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® §Íåãè Äáôá
Type: Annihilator ANH-1A
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 100 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 2 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(9) Center (9)
Running: 3 Biped 'Mech
Torso
(10) Jumping: 0 Level 1 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡
(21) (21) ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Autocannon/10 LT 3 10 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ 1 Autocannon/10 RT 3 10 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 200
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Autocannon/10 LA 3 10 - 5 10 15
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ 1 Autocannon/10 RA 3 10 - 5 10 15
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (21) (21) 2 Medium Laser CT 3 5 - 3 6 9
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡
¡
¡ 1 Medium Laser LA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Medium Laser RA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ Ammo Type: Rounds: BV:
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
(24) ¡ ¡ ¡ (24) ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡ Autocannon/10 40 46
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡¡¡ ¡¡ ¡
¡
¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ ¡¡¡¡¡ Total Heat Sinks: 18 Single
¡ ¡ Left ¡ ¡¡¡¡¡ ¡ Right
øç
è ÷
Torso ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ ¡ ¡ Arm ¡ ¡¡¡ ¡ Arm
(25) ¡ ¡
¡ ¡ (17) ¡ ¡ (17) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ Torso ¡
Left Leg ¡ ¡ Right Leg ¡
¡ (31) ¡
¡ Operational Disabled (24)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(24) (24) ¡ ¡
¡ ¡ Left ¡ ¡ Right
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Leg ¡¡ ¡ Leg
¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ Damage
(21) ¡¡
¡
¡
¡
¡
¡
(21) ×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (152 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Autocannon/10 1. Life Support 4. Autocannon/10
5.
6.
Autocannon/10
Autocannon/10
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Autocannon/10
Autocannon/10
Èåáô Óãáìå
1. Autocannon/10 4. Roll Again 1. Autocannon/10
2. Autocannon/10 5. Sensors 2. Autocannon/10 30 Shutdown
3. Autocannon/10 6. Life Support 3. Autocannon/10 29
4-6 4. Autocannon/10 4-6 4. Autocannon/10 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Medium Laser
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Medium Laser
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. Fusion Engine 25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Single Heat Sink
1-3 4. Gyro 1. Single Heat Sink
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Single Heat Sink 5. Gyro 2. Single Heat Sink 21
3. Single Heat Sink 6. Gyro 3. Single Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. Autocannon/10 1-3 4. Autocannon/10 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Autocannon/10 5. Autocannon/10
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Autocannon/10 6. Autocannon/10 16
3. Fusion Engine
1. Autocannon/10
4-6 4. Fusion Engine 1. Autocannon/10 15 -3 Movement Points
2. Autocannon/10 5. Medium Laser 2. Autocannon/10 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Medium Laser 13 +2 Modifier to Fire
3. Autocannon/10 3. Autocannon/10
4-6 4. Autocannon/10 4-6 4. Autocannon/10
12
11
5. Ammo (AC/10) 10 Engine Hits ¡¡¡ 5. Ammo (AC/10) 10 10 -2 Movement Points
6. Ammo (AC/10) 10 6. Ammo (AC/10) 10
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 1,151 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 1,587 / 1,587 4. Foot Actuator 2
5. Single Heat Sink Cost, C-Bills: 7,696,666 5. Single Heat Sink 1
6. Single Heat Sink 6. Single Heat Sink 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
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® §Íåãè Äáôá
Type: Battlemaster BLR-3S
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 85 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(8) Center (8)
Running: 6 Biped 'Mech
Torso
(10) Jumping: 0 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(27) (27) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 LRM 20 RA 6 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ 2 Medium Pulse Laser LT 4 6 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Pts = 224
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ 1 Medium Pulse Laser LT(R) 4 6 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ 2 Medium Pulse Laser RT 4 6 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso 1 Medium Pulse Laser RT(R) 4 6 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (18) (18)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 SRM 6 LT 4 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡
¡
¡
Ammo Type: Rounds: BV:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ LRM 20 12 52
¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡¡
¡
¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ SRM 6 30 16
Left Arm Right Arm ¡ ¡¡¡ ¡
(23) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (23) ¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡
¡
¡ ¡
¡¡ ¡¡
¡ ¡
¡
Total Heat Sinks: 22 Single
î
þ ý
í
¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡
¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡
¡ (39) ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (14) ¡ Center ¡ (14) Auto Eject: Weapon Heat:
¡
Left Leg ¡ ¡
¡
¡ ¡ Right Leg ü ë
ì û ¡
¡
¡
¡
Torso ¡¡ Operational Disabled (34)
¡ ¡ ¡ (27) ¡
(25) (25) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left ¡¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡
Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡
¡
¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ Damage
(18) ¡
¡
¡
¡
¡
¡ (18) ×áòòéïò Äáôá
¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (130 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Roll Again
Roll Again
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
LRM 20
LRM 20
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Single Heat Sink 1. LRM 20
2. Roll Again 5. Sensors 2. LRM 20 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. LRM 20 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. XL Engine 25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. XL Engine 6. Gyro 3. XL Engine 20 -4 Movement Points
1-3 4. Medium Pulse Laser 1-3 4. Single Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Medium Pulse Laser 5. Single Heat Sink
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Medium Pulse Laser (R) 6. Medium Pulse Laser
3. XL Engine 16
1. SRM 6
4-6 4. XL Engine 1. Medium Pulse Laser 15 -3 Movement Points
2. SRM 6 5. Single Heat Sink 2. Medium Pulse Laser (R) 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Single Heat Sink 13 +2 Modifier to Fire
3. Ammo (SRM 6) 15 3. Ammo (LRM 20) 6
4-6 4. Ammo (SRM 6) 15 4-6 4. Ammo (LRM 20) 6
12
11
5. CASE Engine Hits ¡¡¡ 5. CASE 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 1,165 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 1,754 / 1,754 4. Foot Actuator 2
5. Single Heat Sink Cost, C-Bills: 19,789,944 5. Single Heat Sink 1
6. Single Heat Sink 6. Single Heat Sink 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Battlemaster BLR-3M
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 85 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(8) Center (8)
Running: 6 Biped 'Mech
Torso
(11) Jumping: 0 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(28) (28) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER PPC RA 15 10 - 7 14 23
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 2 Medium Laser LT 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 232
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Laser LT(R) 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ 2 Medium Laser RT 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso 1 Medium Laser RT(R) 3 5 - 3 6 9
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ (18) (18)
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Machine Gun LA 0 2 - 1 2 3
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 SRM 6 LT 4 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ Ammo Type: Rounds: BV:
¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Machine Gun 200 1
Left Arm ¡ Right Arm ¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(24) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (24) ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡
SRM 6 30 16
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡
î
þ ý
í
¡
¡ ¡
¡ Center
¡ ¡
¡
¡¡ ¡¡
¡
Total Heat Sinks: 18 Double (36)
¡ ¡ Torso ¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ (40) ¡ ¡
Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡
¡ ¡ (14) ¡ Center ¡ (14) Auto Eject: Weapon Heat:
¡ ¡
¡
Left Leg ¡ ¡
¡ ¡
¡ ü ë
ì û ¡
¡
¡
¡
Torso ¡¡ Operational Disabled (37)
¡ ¡ Right Leg ¡ (27) ¡
(26) ¡ ¡ (26) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left ¡¡ ¡
¡ Right
¡ ¡ Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡
¡
¡ ¡
¡ Damage
(18) ¡
¡
¡
¡
¡
¡ (18) ×áòòéïò Äáôá
¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (130 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
ER PPC
ER PPC
Èåáô Óãáìå
1. Double Heat Sink 4. Roll Again 1. ER PPC
2. Machine Gun 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. Fusion Engine 25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Double Heat Sink
1-3 4. Gyro 1. Double Heat Sink
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Double Heat Sink 5. Gyro 2. Double Heat Sink 21
3. Double Heat Sink 6. Gyro 3. Double Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. Medium Laser 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Medium Laser 5. Double Heat Sink
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Medium Laser (R) 6. Double Heat Sink 16
3. Fusion Engine
1. SRM 6
4-6 4. Fusion Engine 1. Double Heat Sink 15 -3 Movement Points
2. SRM 6 5. Roll Again 2. Double Heat Sink 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Ammo (MG) 200 3. Double Heat Sink
4-6 4. Ammo (SRM 6) 15 4-6 4. Medium Laser
12
11
5. Ammo (SRM 6) 15 Engine Hits ¡¡¡ 5. Medium Laser 10 -2 Movement Points
6. CASE 6. Medium Laser (R)
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 1,495 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 2,744 / 2,744 4. Foot Actuator 2
5. Roll Again Cost, C-Bills: 8,939,694 5. Roll Again 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Banshee BNC-5S
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 95 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(10) Center (10)
Running: 6 Biped 'Mech
¡ Torso ¡
(17) Jumping: 0 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(30) (30)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Gauss Rifle LT 1 15 2 7 15 22
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor 2 ER PPC RT 15 10 - 7 14 23
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 240 1 SRM 6 RA 4 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡ ¡ ¡
1 Medium Laser LT(R) 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Laser RT(R) 3 5 - 3 6 9
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 2 Medium Laser LA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (20) (20)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Small Laser CT 1 3 - 1 2 3
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡
¡
¡ ¡ ¡
¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡ ¡ 1 Small Laser HD 1 3 - 1 2 3
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡¡ ¡ Ammo Type: Rounds: BV:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡¡¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Gauss Rifle 8 41
¡ ¡ ¡¡ ¡¡¡ ¡¡ ¡
Left Arm Right Arm
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(21) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (21)
¡ ¡¡ ¡¡¡ ¡¡ ¡
SRM 6 15 8
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡¡¡ ¡¡ ¡
¡

î
þ ý
í
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ Center
¡ ¡
¡ ¡¡¡¡¡
¡ ¡
Total Heat Sinks: 14 Double (28)
¡ ¡ ¡
Torso ¡ ¡ Left ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡
Arm ¡ ¡¡¡ ¡ Arm
¡ ¡ (40) ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ (16) ¡ ¡ (16) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
Left Leg ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Right Leg
¡
¡ Torso ¡
¡ (30) ¡
¡ Operational Disabled (49)
(26) ¡ ¡ (26) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left ¡¡ ¡
¡ Right
¡ ¡ Leg ¡¡ ¡ Leg
¡ ¡
¡
¡ ¡
¡ Damage
(20) ¡¡
¡
¡
¡
¡
¡ (20) ×áòòéïò Äáôá
¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (145 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Medium Laser 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Medium Laser
Roll Again
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
SRM 6
SRM 6
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Small Laser 1. Ammo (SRM 6) 15
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. XL Engine 25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. XL Engine 6. Gyro 3. XL Engine 20 -4 Movement Points
1-3 4. Gauss Rifle 1-3 4. ER PPC 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Gauss Rifle 5. ER PPC
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Gauss Rifle 6. ER PPC 16
3. XL Engine
1. Gauss Rifle
4-6 4. XL Engine 1. ER PPC 15 -3 Movement Points
2. Gauss Rifle 5. Small Laser 2. ER PPC 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Gauss Rifle 3. ER PPC
4-6 4. Gauss Rifle 4-6 4. Medium Laser (R)
12
11
5. Medium Laser (R) Engine Hits ¡¡¡ 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Ammo (Gauss) 8 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 1,613 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 2,602 / 2,602 4. Foot Actuator 2
5. Roll Again Cost, C-Bills: 25,429,496 5. Roll Again 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Axman AXM-2N
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 65 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(6) Center (6)
Running: 6 Biped 'Mech
Torso
(6) Jumping: 4 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right
¡
¡ ¡
¡
Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(21) ¡ ¡ ¡ (21)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 LRM 15 RT 5 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 LRM 15 LT 5 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 179
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ 3 Medium Laser RA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ 1 Large Pulse Laser LA 10 9 - 3 7 10
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ (15) (15) 1 Hatchet RA 0 13
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds: BV:
Left Arm ¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(17) ¡ (17) ¡¡ ¡¡ LRM 15 16 55
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡ ¡¡ ¡¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ ¡
¡
¡
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
Torso ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ (28) ¡ ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ (10) ¡ ¡ (10) Auto Eject: Weapon Heat:
Left Leg
¡ ¡
¡
¡ ¡
¡ Right Leg
ü ë
ì û ¡ Center ¡
¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (29)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (21) ¡
(24) (24) ¡ ¡
¡ ¡ Left ¡ ¡
Right
¡ ¡ ¡ ¡ Leg Leg
×áòòéïò Äáôá
¡ ¡
¡ ¡ (15) ¡ ¡
(15)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Damage ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (104 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Large Pulse Laser
Large Pulse Laser
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Medium Laser
Medium Laser
Èåáô Óãáìå
1. Ferro-Fibrous 4. Ferro-Fibrous 1. Medium Laser
2. Ferro-Fibrous 5. Sensors 2. Hatchet 30 Shutdown
3. Ferro-Fibrous 6. Life Support 3. Hatchet 29
4-6 4. Ferro-Fibrous 4-6 4. Hatchet 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Ferro-Fibrous
Ferro-Fibrous
Center Torso 5.
6.
Hatchet
Hatchet
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. XL Engine 25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. XL Engine 6. Gyro 3. XL Engine 20 -4 Movement Points
1-3 4. LRM 15 1-3 4. LRM 15 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. LRM 15 5. LRM 15
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. LRM 15 6. LRM 15 16
3. XL Engine
1. Ammo (LRM 15) 8
4-6 4. XL Engine 1. Ferro-Fibrous 15 -3 Movement Points
2. Ammo (LRM 15) 8 5. Ferro-Fibrous 2. Ferro-Fibrous 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Ferro-Fibrous 3. Ferro-Fibrous
4-6 4. Ferro-Fibrous 4-6 4. Roll Again
12
11
5. Ferro-Fibrous Engine Hits ¡¡¡ 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. CASE 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 1,238 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 1,392 / 1,392 4. Foot Actuator 2
5. Jump Jet Cost, C-Bills: 11,989,011 5. Jump Jet 1
6. Jump Jet 6. Jump Jet 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
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{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Axman AXM-1N
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 65 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(6) Center (6)
Running: 6 Biped 'Mech
Torso
(6) Jumping: 4 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right
¡
¡ ¡
¡
Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(21) ¡ ¡ ¡ (21)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Autocannon/20 CT 7 20 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 3 Medium Laser RA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 179
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ 1 Large Pulse Laser LA 10 9 - 3 7 10
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ 1 Hatchet RA 0 13
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ (15) (15)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds: BV:
Left Arm ¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(17) ¡ (17) ¡¡ ¡¡ Autocannon/20 10 65
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡ ¡¡ ¡¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ ¡
¡
¡
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
Torso ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ (28) ¡ ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ (10) ¡ ¡ (10) Auto Eject: Weapon Heat:
Left Leg
¡ ¡
¡
¡ ¡
¡ Right Leg
ü ë
ì û ¡ Center ¡
¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (26)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (21) ¡
(24) (24) ¡ ¡
¡ ¡ Left ¡ ¡
Right
¡ ¡ ¡ ¡ Leg Leg
×áòòéïò Äáôá
¡ ¡
¡ ¡ (15) ¡ ¡
(15)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Damage ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (104 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Large Pulse Laser
Large Pulse Laser
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Medium Laser
Medium Laser
Èåáô Óãáìå
1. Ferro-Fibrous 4. Ferro-Fibrous 1. Medium Laser
2. Ferro-Fibrous 5. Sensors 2. Hatchet 30 Shutdown
3. Ferro-Fibrous 6. Life Support 3. Hatchet 29
4-6 4. Ferro-Fibrous 4-6 4. Hatchet 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Ferro-Fibrous
Ferro-Fibrous
Center Torso 5.
6.
Hatchet
Hatchet
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. XL Engine 25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. XL Engine 6. Gyro 3. XL Engine 20 -4 Movement Points
1-3 4. Ammo (AC/20) 5 1-3 4. Autocannon/20 (Cont) 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Ammo (AC/20) 5 5. Autocannon/20 (Cont)
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. CASE 6. Autocannon/20 (Cont)
16
3. XL Engine
1. Ferro-Fibrous
4-6 4. XL Engine 1. Autocannon/20 (Cont) 15 -3 Movement Points
2. Ferro-Fibrous 5. Autocannon/20 2. Autocannon/20 (Cont) 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Autocannon/20 13 +2 Modifier to Fire
3. Ferro-Fibrous 3. Autocannon/20 (Cont)
4-6 4. Ferro-Fibrous 4-6 4. Autocannon/20 (Cont)
12
11
5. Ferro-Fibrous Engine Hits ¡¡¡ 5. Autocannon/20 (Cont) 10 -2 Movement Points
6. Ferro-Fibrous 6. Ferro-Fibrous
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 1,165 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 1,287 / 1,287 4. Foot Actuator 2
5. Jump Jet Cost, C-Bills: 11,840,511 5. Jump Jet 1
6. Jump Jet 6. Jump Jet 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Awesome AWS-9M
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 80 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(10) Center (10)
Running: 6 Biped 'Mech
¡ Torso ¡
(20) Jumping: 0 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(24) ¡ ¡ ¡ (24) ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER PPC LT 15 10 - 7 14 23
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER PPC RT 15 10 - 7 14 23
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 247
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER PPC RA 15 10 - 7 14 23
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ Left Right 1 Medium Pulse Laser CT 4 6 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Streak SRM 2 CT 2 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ (17) (17)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Streak SRM 2 LA 2 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
¡¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Small Pulse Laser HD 2 3 - 1 2 3
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds: BV:
Left Arm ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
(26) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (26) ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡
Streak SRM 2 50 4
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡
î
þ ý
í
¡
¡
¡ ¡ Center ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ Total Heat Sinks: 20 Double (40)
¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ (30) ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ (13) (13) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
Left Leg ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Right Leg
¡
¡
Torso ¡ Operational Disabled (55)
¡ ¡ ¡ (25) ¡¡
(34) ¡ ¡ ¡ ¡ (34)
¡ ¡ Left ¡¡ ¡
¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡ Leg ¡¡ ¡ Leg
¡
¡ ¡
¡
¡
¡ ¡
¡ Damage
(17)
¡
¡ ¡
¡
¡
(17) ×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (122 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1
Piloting Skill: ________

2 3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Double Heat Sink
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
Èåáô Óãáìå
1. Double Heat Sink 4. Small Pulse Laser 1. Double Heat Sink
2. Double Heat Sink 5. Sensors 2. Double Heat Sink 30 Shutdown
3. Double Heat Sink 6. Life Support 3. Double Heat Sink 29
4-6 4. Double Heat Sink 4-6 4. ER PPC 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Streak SRM 2
Roll Again
Center Torso 5.
6.
ER PPC
ER PPC
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. XL Engine 25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. XL Engine 6. Gyro 3. XL Engine 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Double Heat Sink 5. Double Heat Sink
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Double Heat Sink 6. Double Heat Sink 16
3. XL Engine
1. Double Heat Sink
4-6 4. XL Engine 1. Double Heat Sink 15 -3 Movement Points
2. Double Heat Sink 5. Medium Pulse Laser 2. Double Heat Sink 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Streak SRM 2 13 +2 Modifier to Fire
3. Double Heat Sink 3. Double Heat Sink
4-6 4. ER PPC 4-6 4. ER PPC
12
11
5. ER PPC Engine Hits ¡¡¡ 5. ER PPC 10 -2 Movement Points
6. ER PPC 6. ER PPC
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 1,469 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 2,505 / 2,440 4. Foot Actuator 2
5. Ammo (Streak 2) 50 Cost, C-Bills: 18,090,121 5. Roll Again 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Atlas AS7-S
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 100 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 3 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(10) Center (10)
Running: 5 Biped 'Mech
¡ Torso ¡
(14) Jumping: 0 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡
(32) ¡ ¡ ¡ (32) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Autocannon/20 RT 7 20 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor 1 LRM 20 LT 6 1/hit 6 7 14 21
¡
¡ ¡ ¡¡¡ ¡¡¡ ¡¡¡
¡ ¡
¡¡¡ ¡¡¡ ¡ ¡ Pts = 304 2 Medium Laser CT(R) 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡¡¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡¡¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡¡
1 Medium Laser LA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡¡¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ Left Right 1 Medium Laser RA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡¡¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡¡ ¡ ¡
¡ Torso Head Torso 1 SRM 6 LT 4 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡¡ ¡ (21) (21)
¡ ¡
¡¡¡ ¡¡¡ ¡¡ ¡ 2 Streak SRM 2 LT(R) 2 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡¡
¡ ¡ ¡¡¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds: BV:
¡¡ ¡¡¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡¡¡
¡ ¡
¡ ¡
¡
¡¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡
¡ Autocannon/20 15 60
¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ LRM 20 12 46
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡
¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
SRM 6 15 7
¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡
(34) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (34) ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡ Streak SRM 2 50 4
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡¡ ¡¡¡ ¡¡ ¡
¡

î
þ ý
í
¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ Center ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡¡¡¡¡ Total Heat Sinks: 15 Double (30)
¡ ¡ Left ¡ ¡¡¡¡¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡
¡ ¡ Arm ¡ ¡¡¡ ¡ Arm
¡ ¡ (47) ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ (17) ¡ ¡ (17) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso ¡
Left Leg ¡¡¡ ¡
¡ ¡ Right Leg
¡
¡ (31) ¡
¡ Operational Disabled (33)
¡ ¡ ¡ ¡
(41) ¡ ¡ ¡ ¡ (41) ¡ ¡
¡ ¡ Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Leg ¡¡ ¡ Leg
¡ ¡
¡
¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ Damage
(21) ¡¡
¡
¡
¡
¡
¡
(21) ×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (152 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
Èåáô Óãáìå
1. Double Heat Sink 4. Roll Again 1. Double Heat Sink
2. Double Heat Sink 5. Sensors 2. Medium Laser 30 Shutdown
3. Double Heat Sink 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Double Heat Sink 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Medium Laser
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. Fusion Engine 25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. LRM 20
1-3 4. Gyro 1. Autocannon/20
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. LRM 20 5. Gyro 2. Autocannon/20 21
3. LRM 20 6. Gyro 3. Autocannon/20 20 -4 Movement Points
1-3 4. LRM 20 1-3 4. Autocannon/20 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. LRM 20 5. Autocannon/20
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. SRM 6 6. Autocannon/20 16
3. Fusion Engine
1. SRM 6
4-6 4. Fusion Engine 1. Autocannon/20 15 -3 Movement Points
2. Streak SRM 2 (R) 5. Medium Laser (R) 2. Autocannon/20 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Medium Laser (R) 13 +2 Modifier to Fire
3. Streak SRM 2 (R) 3. Autocannon/20
4-6 4. Ammo (LRM 20) 6 4-6 4. Autocannon/20
12
11
5. Ammo (LRM 20) 6 Engine Hits ¡¡¡ 5. Ammo (AC/20) 5 10 -2 Movement Points
6. Ammo (SRM 6) 15 6. Ammo (AC/20) 5
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 1,658 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 2,981 / 2,895 4. Foot Actuator 2
5. Ammo (Streak 2) 50 Cost, C-Bills: 9,954,000 5. Ammo (AC/20) 5 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Atlas AS7-K
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 100 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 3 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(10) Center (10)
Running: 5 Biped 'Mech
¡ Torso ¡
(14) Jumping: 0 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡
(32) ¡ ¡ ¡ (32) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Gauss Rifle RT 1 15 2 7 15 22
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡
¡ ¡ ¡¡¡ ¡¡¡ ¡¡¡ 1 LRM 20 LT 6 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡
¡ ¡ ¡¡¡ ¡¡¡ ¡¡¡ ¡ ¡ Pts = 304
¡ ¡ ¡¡¡¡ ¡ ¡ 1 ER Large Laser LA 12 8 - 7 14 19
¡ ¡ ¡¡¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡¡ ¡ 1 ER Large Laser RA 12 8 - 7 14 19
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡¡¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡¡ ¡ ¡
¡ Torso Head Torso 2 Medium Pulse Laser CT(R) 4 6 - 2 4 6
¡ ¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡¡ ¡ (21) (21)
¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡¡¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Anti-Missile System LA 1 1d6 - - - -
¡¡¡
¡ ¡ ¡¡¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡¡¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡¡¡
¡ ¡
¡ ¡
¡
Ammo Type: Rounds: BV:
¡¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡
¡
¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡
Gauss Rifle 16 74
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡
¡ LRM 20 12 46
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡
(34) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (34) ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡ Anti-Missile System 12 13
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡¡ ¡¡¡ ¡¡ ¡
¡

î
þ ý
í
¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ Center ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡¡¡¡¡ Total Heat Sinks: 20 Single
¡ ¡ Left ¡ ¡¡¡¡¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ Arm ¡ ¡¡¡ ¡ Arm
¡ ¡ (47) ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ (17) ¡ ¡ (17) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso ¡
Left Leg ¡¡¡ ¡
¡ ¡ Right Leg
¡
¡ (31) ¡
¡ Operational Disabled (40)
¡ ¡ ¡ ¡
(41) ¡ ¡ ¡ ¡ (41) ¡ ¡
¡ ¡ Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Leg ¡¡ ¡ Leg
¡ ¡
¡
¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ Damage
(21) ¡¡
¡
¡
¡
¡
¡
(21) ×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (152 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Single Heat Sink
Single Heat Sink
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Single Heat Sink
Single Heat Sink
Èåáô Óãáìå
1. ER Large Laser 4. Roll Again 1. ER Large Laser
2. ER Large Laser 5. Sensors 2. ER Large Laser 30 Shutdown
3. Anti-Missile System 6. Life Support 3. Ammo (Gauss) 8 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Ammo (Gauss) 8 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. XL Engine 25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. XL Engine 6. Gyro 3. XL Engine 20 -4 Movement Points
1-3 4. LRM 20 1-3 4. Gauss Rifle 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. LRM 20 5. Gauss Rifle
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. LRM 20 6. Gauss Rifle 16
3. XL Engine
1. LRM 20
4-6 4. XL Engine 1. Gauss Rifle 15 -3 Movement Points
2. LRM 20 5. Medium Pulse Laser (R) 2. Gauss Rifle 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Medium Pulse Laser (R) 13 +2 Modifier to Fire
3. Ammo (LRM 20) 6 3. Gauss Rifle
4-6 4. Ammo (LRM 20) 6 4-6 4. Gauss Rifle
12
11
5. Ammo (AMS) 12 Engine Hits ¡¡¡ 5. CASE 10 -2 Movement Points
6. CASE 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 1,649 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 2,106 / 2,106 4. Foot Actuator 2
5. Single Heat Sink Cost, C-Bills: 22,576,000 5. Single Heat Sink 1
6. Single Heat Sink 6. Single Heat Sink 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Assassin ASN-23
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 40 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 7 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(2) Center (2)
Running: 11 Biped 'Mech
Torso
(4) Jumping: 7 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (8) Right ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(10) ¡¡ (10)
¡ ¡¡¡¡ ¡ 1 Medium Pulse Laser RA 4 6 - 2 4 6
¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ Pts = 72 1 LRM 5 w/ Artemis IV RT 2 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ (10) (10)
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds: BV:
(6) (6) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ LRM 5 24 16
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ Center ¡ î
þ ý
í Left ¡
¡ ¡ ¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Single
øç
è ÷
Torso
¡ ¡¡¡ ¡
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
(12) Arm Arm
(6) ¡ ¡ (6) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
Center
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg Right Leg ¡
Torso
¡ Operational Disabled (6)
(12)
(6) (6) ¡ ¡
Left Right
¡ ¡
¡ ¡ Leg Leg

Damage
(10)
¡
¡
¡
¡
(10) ×áòòéïò Äáôá
¡ ¡
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (67 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Medium Pulse Laser
5.
6.
Roll Again
Roll Again
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Roll Again 1. Roll Again
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. Fusion Engine 25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Jump Jet
1-3 4. Gyro 1. Jump Jet
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Jump Jet 5. Gyro 2. Jump Jet 21
3. Jump Jet 6. Gyro 3. Jump Jet 20 -4 Movement Points
1-3 4. Roll Again 1-3 4. LRM 5 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Roll Again 5. Artemis IV FCS
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Roll Again 6. Ammo (LRM 5) 24
3. Fusion Engine 16
1. Roll Again
4-6 4. Fusion Engine 1. Roll Again 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. Jump Jet 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
5. Roll Again Engine Hits ¡¡¡ 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 609 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 198 / 181 4. Foot Actuator 2
5. Roll Again Cost, C-Bills: 3,924,014 5. Roll Again 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Archer ARC-5W
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 70 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(6) Center (6)
Running: 6 Biped 'Mech
Torso
(10) Jumping: 0 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right
¡
¡ ¡
¡
Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡
(24) (24) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Narc Missile Beacon CT 0 - - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 LRM 20 LT 6 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 208
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 LRM 20 RT 6 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡¡¡¡ ¡
1 SRM 4 RA 3 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (15) (15) 1 SRM 4 LA 3 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡
¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡
¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
Ammo Type: Rounds: BV:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡ Narc Missile Beacon 12 0
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ LRM 20 24 103
Left Arm ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(22) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (22) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ SRM 4 50 11
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡
¡ ¡
¡ Center
¡ ¡
¡ ¡
¡
¡
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
¡ ¡ Torso ¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ (33) ¡ ¡
Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ (11) ¡ ¡ (11) Auto Eject: Weapon Heat:
¡ ¡
¡
Left Leg ¡ ¡
¡ ¡
¡ ü ë
ì û ¡ Center ¡
¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (18)
¡ ¡ Right Leg ¡ (22) ¡
(26) ¡ ¡ (26)
¡ ¡ ¡ ¡ Left ¡¡ ¡
¡ Right
¡ ¡ Leg ¡ Leg
×áòòéïò Äáôá
¡
¡ ¡ ¡ ¡
(15) ¡¡ ¡
¡ (15)
¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (107 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
SRM 4
Ammo (SRM 4) 25
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
SRM 4
Ammo (SRM 4) 25
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Roll Again 1. Roll Again
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. XL Engine 25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. XL Engine 6. Gyro 3. XL Engine 20 -4 Movement Points
1-3 4. LRM 20 1-3 4. LRM 20 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. LRM 20 5. LRM 20
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. LRM 20 6. LRM 20 16
3. XL Engine
1. LRM 20
4-6 4. XL Engine 1. LRM 20 15 -3 Movement Points
2. LRM 20 5. Narc Missile Beacon 2. LRM 20 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Narc Missile Beacon 13 +2 Modifier to Fire
3. Ammo (Narc Pods) 6 3. Ammo (Narc Pods) 6
4-6 4. Ammo (LRM 20) 6 4-6 4. Ammo (LRM 20) 6
12
11
5. Ammo (LRM 20) 6 Engine Hits ¡¡¡ 5. Ammo (LRM 20) 6 10 -2 Movement Points
6. CASE 6. CASE
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 1,128 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 1,600 / 1,600 4. Foot Actuator 2
5. Roll Again Cost, C-Bills: 13,535,174 5. Roll Again 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Archer ARC-5S
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 70 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(6) Center (6)
Running: 6 Biped 'Mech
Torso
(10) Jumping: 0 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right
¡
¡ ¡
¡
Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡
(24) (24) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 LRM 15 RT 5 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor 1 LRM 15 LT 5 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Streak SRM 2 LA 2 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 208
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Streak SRM 2 RA 2 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right 2 Medium Pulse Laser CT(R) 4 6 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Pulse Laser LA 4 6 - 2 4 6
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (15) (15)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Medium Pulse Laser RA 4 6 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ 1 Narc Missile Beacon LT 0 - - 3 6 9
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds: BV:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
LRM 15 32 76
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Streak SRM 2 100 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(22) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (22) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Narc Missile Beacon 6 0
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡
¡ ¡
¡ Center
¡ ¡
¡ ¡
¡
¡
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
¡ ¡ Torso ¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ (33) ¡ ¡
Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ (11) ¡ ¡ (11) Auto Eject: Weapon Heat:
¡ ¡
¡
Left Leg ¡ ¡
¡ ¡
¡ ü ë
ì û ¡ Center ¡
¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (30)
¡ ¡ Right Leg ¡ (22) ¡
(26) ¡ ¡ (26)
¡ ¡ ¡ ¡ Left ¡¡ ¡
¡ Right
¡ ¡ Leg ¡ Leg
×áòòéïò Äáôá
¡
¡ ¡ ¡ ¡
(15) ¡¡ ¡
¡ (15)
¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (107 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Streak SRM 2
Medium Pulse Laser
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Streak SRM 2
Medium Pulse Laser
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Roll Again 1. Roll Again
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. XL Engine 25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. XL Engine 6. Gyro 3. XL Engine 20 -4 Movement Points
1-3 4. LRM 15 1-3 4. LRM 15 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. LRM 15 5. LRM 15
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. LRM 15 6. LRM 15 16
3. XL Engine
1. Narc Missile Beacon
4-6 4. XL Engine 1. Ammo (LRM 15) 8 15 -3 Movement Points
2. Narc Missile Beacon 5. Medium Pulse Laser (R) 2. Ammo (LRM 15) 8 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Medium Pulse Laser (R) 13 +2 Modifier to Fire
3. Ammo (LRM 15) 8 3. Ammo (LRM 15) 8
4-6 4. Ammo (Streak 2) 50 4-6 4. Ammo (Streak 2) 50
12
11
5. Ammo (Narc Pods) 6 Engine Hits ¡¡¡ 5. CASE 10 -2 Movement Points
6. CASE 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 1,122 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 1,549 / 1,496 4. Foot Actuator 2
5. Roll Again Cost, C-Bills: 13,616,774 5. Roll Again 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Archer ARC-5R
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 70 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(5) Center (5)
Running: 6 Biped 'Mech
Torso
(8) Jumping: 0 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(22) ¡ ¡ ¡ (22)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 LRM 15 w/ Artemis IV RT 5 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 184
1 LRM 15 w/ Artemis IV LT 5 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡ ¡ ¡
1 ER Large Laser LA 12 8 - 7 14 19
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Large Laser RA 12 8 - 7 14 19
¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (15) (15)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds: BV:
Left Arm ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(20) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (20) ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ LRM 15 32 76
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ ¡
¡
¡
Total Heat Sinks: 12 Double (24)
¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
Torso ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡
¡ ¡ (29) ¡ ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ (11) ¡ ¡ (11) Auto Eject: Weapon Heat:
Left Leg
¡ ¡
¡
¡ ¡
¡ Right Leg
ü ë
ì û ¡ Center ¡
¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (34)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (22) ¡
(22) (22)
¡ ¡ Left ¡¡ ¡
¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡ Leg ¡ Leg
×áòòéïò Äáôá
¡
¡ ¡ (15) ¡¡ ¡
(15)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (107 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
ER Large Laser
ER Large Laser
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
Èåáô Óãáìå
1. Endo Steel 4. Roll Again 1. Double Heat Sink
2. Endo Steel 5. Sensors 2. ER Large Laser 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. ER Large Laser 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Endo Steel 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Endo Steel
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. Fusion Engine 25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. LRM 15
1-3 4. Gyro 1. LRM 15
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. LRM 15 5. Gyro 2. LRM 15 21
3. LRM 15 6. Gyro 3. LRM 15 20 -4 Movement Points
1-3 4. Artemis IV FCS 1-3 4. Artemis IV FCS 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Ammo (LRM 15) 8 5. Ammo (LRM 15) 8
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Ammo (LRM 15) 8 6. Ammo (LRM 15) 8 16
3. Fusion Engine
1. Endo Steel
4-6 4. Fusion Engine 1. Endo Steel 15 -3 Movement Points
2. Endo Steel 5. Roll Again 2. Endo Steel 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Endo Steel 3. Endo Steel
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Endo Steel
12
11
5. Endo Steel Engine Hits ¡¡¡ 5. Endo Steel 10 -2 Movement Points
6. CASE 6. CASE
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 1,319 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 1,667 / 1,532 4. Foot Actuator 2
5. Roll Again Cost, C-Bills: 7,491,674 5. Roll Again 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Archer ARC-4M
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 70 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(6) Center (6)
Running: 6 Biped 'Mech
Torso
(10) Jumping: 0 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right
¡
¡ ¡
¡
Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡
(24) (24) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 LRM 20 w/ Artemis IV LT 6 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 LRM 20 w/ Artemis IV RT 6 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 216
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
2 Medium Laser CT(R) 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
1 Medium Laser LA 3 5 - 3 6 9
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (15) (15) 1 Medium Laser RA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡
¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡
¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds: BV:
Left Arm ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(22) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (22) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ LRM 20 24 103
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡
¡ ¡
¡ Center
¡ ¡
¡ ¡
¡
¡
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
¡ ¡ Torso ¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ (33) ¡ ¡
Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ (11) ¡ ¡ (11) Auto Eject: Weapon Heat:
¡ ¡
¡
Left Leg ¡ ¡
¡ ¡
¡ ü ë
ì û ¡ Center ¡
¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (24)
¡ ¡ Right Leg ¡ (22) ¡
(30) ¡ ¡ (30)
¡ ¡ ¡ ¡ Left ¡¡ ¡
¡ Right
¡ ¡ Leg ¡ Leg
×áòòéïò Äáôá
¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ (15) ¡¡ ¡
¡ (15)
¡ ¡ ¡ ¡ Damage ¡ ¡
¡ ¡ Transfer ¡ ¡
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (107 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Medium Laser
Endo Steel
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Medium Laser
Endo Steel
Èåáô Óãáìå
1. Endo Steel 4. Roll Again 1. Endo Steel
2. Endo Steel 5. Sensors 2. Endo Steel 30 Shutdown
3. Endo Steel 6. Life Support 3. Endo Steel 29
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Endo Steel 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Endo Steel
Endo Steel
Center Torso 5.
6.
Endo Steel
Endo Steel
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. Fusion Engine 25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. LRM 20
1-3 4. Gyro 1. LRM 20
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. LRM 20 5. Gyro 2. LRM 20 21
3. LRM 20 6. Gyro 3. LRM 20 20 -4 Movement Points
1-3 4. LRM 20 1-3 4. LRM 20 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. LRM 20 5. LRM 20
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Artemis IV FCS 6. Artemis IV FCS 16
3. Fusion Engine
1. Ammo (LRM 20) 6
4-6 4. Fusion Engine 1. Ammo (LRM 20) 6 15 -3 Movement Points
2. Ammo (LRM 20) 6 5. Medium Laser (R) 2. Ammo (LRM 20) 6 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Medium Laser (R) 13 +2 Modifier to Fire
3. CASE 3. CASE
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
5. Roll Again Engine Hits ¡¡¡ 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 1,539 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 2,174 / 1,945 4. Foot Actuator 2
5. Roll Again Cost, C-Bills: 7,352,274 5. Roll Again 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Annihilator ANH-2A
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 100 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 2 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(9) Center (9)
Running: 3 Biped 'Mech
Torso
(10) Jumping: 0 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡
(21) (21) ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 LB 10-X AC LT 2 10 - 6 12 18
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ 1 LB 10-X AC RT 2 10 - 6 12 18
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 200
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 LB 10-X AC RA 2 10 - 6 12 18
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ 1 LB 10-X AC LA 2 10 - 6 12 18
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (21) (21) 2 Medium Pulse Laser CT 4 6 - 2 4 6
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡
¡
¡ 1 Medium Pulse Laser LA 4 6 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Medium Pulse Laser RA 4 6 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ Ammo Type: Rounds: BV:
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
(24) ¡ ¡ ¡ (24) ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡ LB 10-X AC 40 59
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡¡¡ ¡¡ ¡
¡
¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ ¡¡¡¡¡ Total Heat Sinks: 17 Single
¡ ¡ Left ¡ ¡¡¡¡¡ ¡ Right
øç
è ÷
Torso ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ ¡ ¡ Arm ¡ ¡¡¡ ¡ Arm
(25) ¡ ¡
¡ ¡ (17) ¡ ¡ (17) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ Torso ¡
Left Leg ¡ ¡ Right Leg ¡
¡ (31) ¡
¡ Operational Disabled (24)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(24) (24) ¡ ¡
¡ ¡ Left ¡ ¡ Right
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Leg ¡¡ ¡ Leg
¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ Damage
(21) ¡¡
¡
¡
¡
¡
¡
(21) ×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (152 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. LB 10-X AC 1. Life Support 4. LB 10-X AC
5.
6.
LB 10-X AC
LB 10-X AC
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
LB 10-X AC
LB 10-X AC
Èåáô Óãáìå
1. LB 10-X AC 4. Single Heat Sink 1. LB 10-X AC
2. LB 10-X AC 5. Sensors 2. LB 10-X AC 30 Shutdown
3. LB 10-X AC 6. Life Support 3. LB 10-X AC 29
4-6 4. Medium Pulse Laser 4-6 4. Medium Pulse Laser 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. Fusion Engine 25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Single Heat Sink
1-3 4. Gyro 1. Single Heat Sink
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Single Heat Sink 5. Gyro 2. Single Heat Sink 21
3. LB 10-X AC 6. Gyro 3. LB 10-X AC 20 -4 Movement Points
1-3 4. LB 10-X AC 1-3 4. LB 10-X AC 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. LB 10-X AC 5. LB 10-X AC
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. LB 10-X AC 6. LB 10-X AC 16
3. Fusion Engine
1. LB 10-X AC
4-6 4. Fusion Engine 1. LB 10-X AC 15 -3 Movement Points
2. LB 10-X AC 5. Medium Pulse Laser 2. LB 10-X AC 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Medium Pulse Laser 13 +2 Modifier to Fire
3. Ammo (LB 10-X) 10 3. Ammo (LB 10-X) 10
4-6 4. Ammo (LB 10-X) 10 4-6 4. Ammo (LB 10-X) 10
12
11
5. CASE Engine Hits ¡¡¡ 5. CASE 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 1,299 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 1,834 / 1,834 4. Foot Actuator 2
5. Single Heat Sink Cost, C-Bills: 9,700,666 5. Single Heat Sink 1
6. Single Heat Sink 6. Single Heat Sink 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Zeus ZEU-9S
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 80 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(6) Center (6)
Running: 6 Biped 'Mech
Torso
(8) Jumping: 0 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right
¡
¡ ¡
¡
Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(25) ¡ ¡ ¡ (25)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER PPC LA 15 10 - 7 14 23
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Large Laser LT 12 8 - 7 14 19
¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 197
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
1 LRM 15 RA 5 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
1 Medium Pulse Laser CT 4 6 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (17) (17) 1 Medium Pulse Laser LT(R) 4 6 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ Ammo Type: Rounds: BV:
Left Arm Right Arm ¡
¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡
¡
(22) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (22) ¡
¡ ¡¡¡ ¡
¡ LRM 15 8 19
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡
¡ ¡
î
þ ý
í
¡
¡ ¡ Center ¡ ¡
¡
¡
¡ Total Heat Sinks: 17 Double (34)
¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
Torso ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ (26) ¡ ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡
¡ ¡ (13) (13) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡
Torso ¡ Operational Disabled (40)
Left Leg
¡ ¡ ¡ ¡
Right Leg
¡ (25) ¡¡
(24) (24)
¡ ¡ Left ¡¡ ¡
¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡ Leg ¡¡ ¡ Leg
¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ Damage
(17)
¡
¡
¡
¡
¡
¡
¡
(17) ×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (122 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. ER PPC 1. Life Support 4. LRM 15
5.
6.
ER PPC
ER PPC
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
LRM 15
LRM 15
Èåáô Óãáìå
1. Ferro-Fibrous 4. Ferro-Fibrous 1. Ferro-Fibrous
2. Ferro-Fibrous 5. Sensors 2. Ferro-Fibrous 30 Shutdown
3. Ferro-Fibrous 6. Life Support 3. Ferro-Fibrous 29
4-6 4. Ferro-Fibrous 4-6 4. Ferro-Fibrous 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Ferro-Fibrous
Ferro-Fibrous
Center Torso 5.
6.
Ferro-Fibrous
Ferro-Fibrous
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. Fusion Engine 25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Double Heat Sink
1-3 4. Gyro 1. Double Heat Sink
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Double Heat Sink 5. Gyro 2. Double Heat Sink 21
3. Double Heat Sink 6. Gyro 3. Double Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Double Heat Sink 5. Double Heat Sink
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Double Heat Sink 6. Double Heat Sink 16
3. Fusion Engine
1. Double Heat Sink
4-6 4. Fusion Engine 1. Ammo (LRM 15) 8 15 -3 Movement Points
2. Double Heat Sink 5. Medium Pulse Laser 2. CASE 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Double Heat Sink 3. Ferro-Fibrous
4-6 4. ER Large Laser 4-6 4. Roll Again
12
11
5. ER Large Laser Engine Hits ¡¡¡ 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Medium Pulse Laser (R) 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 1,419 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 2,041 / 2,041 4. Foot Actuator 2
5. Roll Again Cost, C-Bills: 8,614,201 5. Roll Again 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Wyvern WVE-9N
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 45 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(5) Center (5)
Running: 6 Biped 'Mech
Torso
(5) Jumping: 4 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(15) ¡ ¡ ¡ (15)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 LRM 10 CT 4 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ 1 Large Pulse Laser RA 10 9 - 3 7 10
¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 128
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 2 Medium Pulse Laser RA 4 6 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ 1 Streak SRM 2 RT 2 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(11) (11)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡¡¡ ¡ ¡¡¡ ¡ Ammo Type: Rounds: BV:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ LRM 10 12 18
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(10) (10) ¡ ¡ ¡ Streak SRM 2 50 7
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡
¡ Center ¡
¡ ¡ Total Heat Sinks: 10 Double (20)
¡ ¡ Torso ¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ Arm ¡ Arm
(20) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (7) (7) Auto Eject: Weapon Heat:
¡
Left Leg ¡ ¡
¡
¡ ¡ Right Leg
ü ë
ì û ¡ Center ¡
¡ Torso ¡ Operational Disabled (24)
¡ (14) ¡
(17) ¡ ¡ (17)
Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Leg Leg
¡ ¡
Damage
(11) ¡
¡
¡
¡
(11) ×áòòéïò Äáôá
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (75 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Endo Steel
Endo Steel
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Large Pulse Laser
Large Pulse Laser
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Roll Again 1. Medium Pulse Laser
2. Roll Again 5. Sensors 2. Medium Pulse Laser 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Endo Steel 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Endo Steel 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. Fusion Engine 25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Double Heat Sink
1-3 4. Gyro 1. Double Heat Sink
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Double Heat Sink 5. Gyro 2. Double Heat Sink 21
3. Double Heat Sink 6. Gyro 3. Double Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Jump Jet 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Double Heat Sink 5. Streak SRM 2
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Double Heat Sink 6. Ammo (Streak 2) 50 16
3. Fusion Engine
1. Jump Jet
4-6 4. Fusion Engine 1. CASE 15 -3 Movement Points
2. Ammo (LRM 10) 12 5. LRM 10 2. Endo Steel 14 Shutdown, avoid on 4+
6. LRM 10 13 +2 Modifier to Fire
3. CASE 3. Endo Steel
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Endo Steel
12
11
5. Endo Steel Engine Hits ¡¡¡ 5. Endo Steel 10 -2 Movement Points
6. Endo Steel 6. Endo Steel
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 951 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 761 / 742 4. Foot Actuator 2
5. Jump Jet Cost, C-Bills: 3,729,690 5. Jump Jet 1
6. Endo Steel 6. Endo Steel 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Wyvern WVE-5N
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 45 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(6) Center (6)
Running: 6 Biped 'Mech
Torso
(7) Jumping: 4 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right
¡
¡ ¡
¡
Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡
(16) (16) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 LRM 10 CT 4 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Large Laser RA 8 8 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 152
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
2 Small Laser RA 1 3 - 1 2 3
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡¡¡¡ ¡
1 SRM 6 RT 4 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ (11) (11)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡¡¡ ¡ Ammo Type: Rounds: BV:
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ LRM 10 12 18
¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(14) (14) ¡ ¡ ¡ SRM 6 15 11
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
î
þ ý
í
¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ ¡ ¡ Total Heat Sinks: 12 Single
Left ¡ ¡ ¡ Right
¡ ¡
øç
è ÷
Torso ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡
¡ ¡ (20) ¡ ¡ Arm ¡ Arm
¡ ¡
¡ ¡ (7) (7) Auto Eject: Weapon Heat:
Left Leg
¡ ¡
¡
¡ ¡
¡ Right Leg
ü ë
ì û ¡ Center ¡
¡ Torso ¡ Operational Disabled (18)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (14) ¡
(22) (22) ¡ ¡
¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ Leg ¡ ¡ Leg
¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ Damage
(11) ¡
¡
¡
¡
(11) ×áòòéïò Äáôá
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (75 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Endo Steel
Endo Steel
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Large Laser
Large Laser
Èåáô Óãáìå
1. Endo Steel 4. Single Heat Sink 1. Small Laser
2. Roll Again 5. Sensors 2. Small Laser 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Endo Steel 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Endo Steel 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Endo Steel
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. Fusion Engine 25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Single Heat Sink
1-3 4. Gyro 1. Single Heat Sink
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Single Heat Sink 5. Gyro 2. Single Heat Sink 21
3. Jump Jet 6. Gyro 3. Jump Jet 20 -4 Movement Points
1-3 4. Ammo (LRM 10) 12 1-3 4. SRM 6 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. CASE 5. SRM 6
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Endo Steel 6. Ammo (SRM 6) 15
3. Fusion Engine 16
1. Endo Steel
4-6 4. Fusion Engine 1. CASE 15 -3 Movement Points
2. Endo Steel 5. LRM 10 2. Endo Steel 14 Shutdown, avoid on 4+
6. LRM 10 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Endo Steel
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Endo Steel
12
11
5. Roll Again Engine Hits ¡¡¡ 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 883 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 600 / 600 4. Foot Actuator 2
5. Jump Jet Cost, C-Bills: 3,475,215 5. Jump Jet 1
6. Endo Steel 6. Endo Steel 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Wolverine WVR-7M
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 55 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(6) Center (6)
Running: 8 [10] Biped 'Mech
Torso
(8) Jumping: 5 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right
¡
¡ ¡
¡
Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(20) ¡ ¡ ¡ (20)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 2 ER Large Laser RA 12 8 - 7 14 19
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Pulse Laser HD 4 6 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 160
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡¡¡ ¡ ¡
1 Medium Pulse Laser RT 4 6 - 2 4 6
¡ ¡ ¡
¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 SRM 6 LT 4 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (13) (13)
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡
¡ ¡
¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ Ammo Type: Rounds: BV:
¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(16) ¡ ¡ (16) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
SRM 6 15 15
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡ ¡
¡ Center ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
Total Heat Sinks: 12 Double (24)
Left ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡
¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡
(23) Arm ¡
¡
¡
Arm
¡ ¡ (9) (9) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso ¡ Operational Disabled (36)
Left Leg ¡ ¡ Right Leg ¡ ¡
¡ (18) ¡
(18) ¡ ¡ ¡ ¡ (18) ¡ ¡
Left Right
¡ ¡ ¡ ¡
Leg Leg
¡ ¡ ¡ ¡
Damage
(13) ¡
¡

¡
¡

¡
¡ (13) ×áòòéïò Äáôá
¡ ¡
Transfer ¡ ¡
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (91 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Roll Again
Roll Again
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
ER Large Laser
ER Large Laser
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Medium Pulse Laser 1. ER Large Laser
2. Roll Again 5. Sensors 2. ER Large Laser 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. XL Engine 25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. XL Engine 6. Gyro 3. XL Engine 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Jump Jet 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Double Heat Sink 5. Jump Jet
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Double Heat Sink 6. MASC 16
3. XL Engine
1. Jump Jet
4-6 4. XL Engine 1. MASC 15 -3 Movement Points
2. Jump Jet 5. Jump Jet 2. MASC 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. SRM 6 3. Medium Pulse Laser
4-6 4. SRM 6 4-6 4. Roll Again
12
11
5. Ammo (SRM 6) 15 Engine Hits ¡¡¡ 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 1,309 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 1,164 / 1,164 4. Foot Actuator 2
5. Roll Again Cost, C-Bills: 11,451,606 5. Roll Again 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Wolverine WVR-7K
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 55 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(6) Center (6)
Running: 8 Biped 'Mech
Torso
(10) Jumping: 5 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right
¡
¡ ¡
¡
Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡
(20) (20) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Large Pulse Laser RA 10 9 - 3 7 10
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ 1 Small Pulse Laser RA 2 3 - 1 2 3
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Pts = 185
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Pulse Laser HD 4 6 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Right 1 SRM 6 LT 4 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (13) (13) 1 SRM 6 RT 4 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ Ammo Type: Rounds: BV:
¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(18) ¡ ¡ ¡ ¡ (18) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
SRM 6 30 28
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ Center
¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
Total Heat Sinks: 13 Double (26)
¡ ¡ Torso ¡ ¡ Left ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡
¡ ¡ (26) ¡ ¡
Arm ¡
¡
¡
Arm
¡ ¡ (9) (9) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Torso ¡ Operational Disabled (24)
Left Leg ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Right Leg ¡ (18) ¡
(26) ¡ ¡ (26) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡
Leg Leg
¡ ¡
¡
¡ ¡
¡ Damage
(13) ¡
¡

¡
¡

¡
¡ (13) ×áòòéïò Äáôá
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (91 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Roll Again
Roll Again
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Large Pulse Laser
Large Pulse Laser
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Medium Pulse Laser 1. Small Pulse Laser
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. XL Engine 25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. XL Engine 6. Gyro 3. XL Engine 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Double Heat Sink 5. Double Heat Sink
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Double Heat Sink 6. Double Heat Sink 16
3. XL Engine
1. Jump Jet
4-6 4. XL Engine 1. Jump Jet 15 -3 Movement Points
2. Jump Jet 5. Jump Jet 2. Jump Jet 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. SRM 6 3. SRM 6
4-6 4. SRM 6 4-6 4. SRM 6
12
11
5. Ammo (SRM 6) 15 Engine Hits ¡¡¡ 5. Ammo (SRM 6) 15 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 1,165 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 1,226 / 1,226 4. Foot Actuator 2
5. Roll Again Cost, C-Bills: 9,962,056 5. Roll Again 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Wolverine WVR-7D
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 55 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(6) Center (6)
Running: 8 [10] Biped 'Mech
Torso
(8) Jumping: 5 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right
¡
¡ ¡
¡
Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(20)¡ ¡ ¡ (20)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Ultra AC/5 RA 1 5 2 6 13 20
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 179 1 SRM 6 LT 4 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Pulse Laser HD 4 6 - 2 4 6
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (13) (13)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ Ammo Type: Rounds: BV:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ Ultra AC/5 20 30
¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(18) (18) ¡ ¡ ¡ SRM 6 15 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
Total Heat Sinks: 13 Single
¡ ¡ Left ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡
¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡
¡ (24) ¡ Arm ¡
¡
¡
Arm
¡ ¡ ¡ ¡ (9) (9) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ Torso ¡ (10)
Left Leg ¡ ¡ ¡ ¡ Right Leg ¡ ¡ Operational Disabled
¡ ¡ ¡ (18) ¡
(25) ¡ ¡ ¡ ¡ (25) ¡ ¡
Left Right
¡ ¡ ¡ ¡
Leg Leg
¡ ¡
¡
¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ Damage
(13) ¡
¡

¡
¡

¡
¡ (13) ×áòòéïò Äáôá
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (91 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Ferro-Fibrous
Ferro-Fibrous
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Ultra AC/5
Ultra AC/5
Èåáô Óãáìå
1. Ferro-Fibrous 4. Medium Pulse Laser 1. Ultra AC/5
2. Ferro-Fibrous 5. Sensors 2. Ultra AC/5 30 Shutdown
3. Ferro-Fibrous 6. Life Support 3. Ultra AC/5 29
4-6 4. Ferro-Fibrous 4-6 4. Ferro-Fibrous 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Ferro-Fibrous
Ferro-Fibrous
Center Torso 5.
6.
Ferro-Fibrous
Ferro-Fibrous
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. XL Engine 25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. XL Engine 6. Gyro 3. XL Engine 20 -4 Movement Points
1-3 4. Single Heat Sink 1-3 4. Single Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. SRM 6 5. MASC
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. SRM 6 6. MASC 16
3. XL Engine
1. Ammo (SRM 6) 15
4-6 4. XL Engine 1. MASC 15 -3 Movement Points
2. CASE 5. Jump Jet 2. Ammo (Ult AC/5) 20 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. CASE
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Ferro-Fibrous
12
11
5. Roll Again Engine Hits ¡¡¡ 5. Ferro-Fibrous 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Ferro-Fibrous
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 1,090 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 826 / 826 4. Foot Actuator 2
5. Jump Jet Cost, C-Bills: 11,270,256 5. Jump Jet 1
6. Jump Jet 6. Jump Jet 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Wolfhound WLF-2
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 35 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 6 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(5) Center (5)
Running: 9 Biped 'Mech
Torso
(6) Jumping: 0 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(11) ¡ ¡ ¡ (11)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Large Laser RA 12 8 - 7 14 19
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ Pts = 119 1 Medium Laser RT 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Laser LT 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ 1 Medium Laser CT(R) 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (8) (8) 1 Medium Laser CT 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ Right Arm ¡
¡ ¡ ¡ ¡
(12) ¡ ¡ ¡ ¡ (12)
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ Center ¡ î
þ ý
í Left ¡
¡
¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
(16) Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ (6) (6) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg ¡ ¡ Right Leg ¡
Torso ¡ Operational Disabled (24)
(11)
(16) ¡ ¡ ¡ ¡ (16) ¡ ¡
Left Right
¡ ¡ Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡ ¡ ¡
Damage
(8) ¡ ¡ (8) ×áòòéïò Äáôá
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (58 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1
Piloting Skill: ________

2 3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. ER Large Laser
5.
6.
Roll Again
Roll Again
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
ER Large Laser
Roll Again
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Roll Again 1. Roll Again
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. Fusion Engine 25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Double Heat Sink
1-3 4. Gyro 1. Double Heat Sink
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Double Heat Sink 5. Gyro 2. Double Heat Sink 21
3. Double Heat Sink 6. Gyro 3. Double Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. Medium Laser 1-3 4. Medium Laser 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Roll Again 5. Roll Again
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Roll Again 6. Roll Again
3. Fusion Engine 16
1. Roll Again
4-6 4. Fusion Engine 1. Roll Again 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. Medium Laser (R) 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Medium Laser 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
5. Roll Again Engine Hits ¡¡¡ 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 903 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 880 / 880 4. Foot Actuator 2
5. Roll Again Cost, C-Bills: 3,141,180 5. Roll Again 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
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{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Wolf Trap WFT-1
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 45 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 6 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(5) Center (5)
Running: 9 Biped 'Mech
Torso
(6) Jumping: 0 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(13) ¡ ¡ ¡ (13)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 LB 10-X AC RA 2 10 - 6 12 18
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ Pts = 120 2 Medium Laser LT 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 LRM 10 CT 4 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (11) (11)
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡¡ ¡ ¡¡¡ ¡ Ammo Type: Rounds: BV:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ LB 10-X AC 20 57
Left Arm ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(11) ¡ ¡ ¡ ¡ (11) ¡ ¡ ¡ LRM 10 12 16
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡
¡ ¡
Center
¡ ¡
¡ ¡ Total Heat Sinks: 10 Single
¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
Torso ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ (17) ¡ ¡
Arm ¡ Arm
¡ ¡
(7) (7) Auto Eject: Weapon Heat:
Left Leg ¡ ¡
¡ ¡
Right Leg
ü ë
ì û ¡ Center ¡
¡ Torso ¡ Operational Disabled (12)
¡ ¡ ¡ (14) ¡
(15) (15) ¡ ¡
¡ ¡ Left Right
Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡
¡
¡ ¡
¡ Damage
(11) ¡
¡
¡
¡
(11) ×áòòéïò Äáôá
¡ ¡
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (75 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. LB 10-X AC


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. LB 10-X AC
5.
6.
Endo Steel
Endo Steel
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
LB 10-X AC
LB 10-X AC
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Roll Again 1. LB 10-X AC
2. Roll Again 5. Sensors 2. LB 10-X AC 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. XL Engine 25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. XL Engine 6. Gyro 3. XL Engine 20 -4 Movement Points
1-3 4. Medium Laser 1-3 4. Ammo (LB 10-X) 10 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Medium Laser 5. Ammo (LB 10-X) 10
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Endo Steel 6. Ammo (LRM 10) 12
3. XL Engine 16
1. Endo Steel
4-6 4. XL Engine 1. CASE 15 -3 Movement Points
2. Endo Steel 5. LRM 10 2. Endo Steel 14 Shutdown, avoid on 4+
6. LRM 10 13 +2 Modifier to Fire
3. Endo Steel 3. Endo Steel
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Endo Steel
12
11
5. Endo Steel Engine Hits ¡¡¡ 5. Endo Steel 10 -2 Movement Points
6. Endo Steel 6. Endo Steel
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 827 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 907 / 907 4. Foot Actuator 2
5. Roll Again Cost, C-Bills: 7,898,658 5. Roll Again 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
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® §Íåãè Äáôá
Type: Whitworth WTH-2
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 40 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(6) Center (6)
Running: 6 Biped 'Mech
Torso
(7) Jumping: 4 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right
¡
¡ ¡
¡
Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡
(12) (12) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 LRM 10 w/ Artemis IV RT 4 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 128
1 LRM 10 w/ Artemis IV LT 4 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ 1 Medium Laser HD 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (10) (10)
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds: BV:
Left Arm ¡ Right Arm
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(12) ¡ ¡ ¡ ¡ (12)
¡ ¡
LRM 10 24 36
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ Center ¡ î
þ ý
í Left ¡
¡ ¡ ¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Single
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
(16) Arm Arm
¡ ¡ (6) ¡ ¡ (6) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
Center
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg ¡ ¡ Right Leg ¡
Torso
¡ Operational Disabled (11)
(12)
(18) ¡ ¡ ¡ ¡ (18) ¡ ¡
Left Right
¡ ¡
¡ ¡ Leg Leg
¡ ¡ ¡ ¡
Damage
(10)
¡
¡
¡
¡
(10) ×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (67 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Roll Again 1. Life Support 4. Roll Again
5.
6.
Roll Again
Roll Again
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Medium Laser 1. Roll Again
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. Fusion Engine 25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Single Heat Sink
1-3 4. Gyro 1. Single Heat Sink
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Single Heat Sink 5. Gyro 2. Single Heat Sink 21
3. LRM 10 6. Gyro 3. LRM 10 20 -4 Movement Points
1-3 4. LRM 10 1-3 4. LRM 10 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Artemis IV FCS 5. Artemis IV FCS
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Ammo (LRM 10) 12 6. Ammo (LRM 10) 12 16
3. Fusion Engine
1. Roll Again
4-6 4. Fusion Engine 1. Roll Again 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. Roll Again 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
5. Roll Again Engine Hits ¡¡¡ 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 784 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 557 / 484 4. Foot Actuator 2
5. Jump Jet Cost, C-Bills: 3,164,934 5. Jump Jet 1
6. Jump Jet 6. Jump Jet 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Wasp WSP-3W
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 20 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 6 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(1) Center (1)
Running: 9 Biped 'Mech
Torso
(2) Jumping: 6 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (3) Right Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(5) ¡ (5)
¡ ¡ ¡ 2 Small Pulse Laser RA 2 3 - 1 2 3
¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡ 2 Small Laser LT 1 3 - 1 2 3
¡ ¡ Pts = 36
¡ ¡
2 Small Laser LL 1 3 - 1 2 3
¡ ¡ ¡ Left Right
Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ (5) (5)
¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡
(3) (3) ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ Center ¡ î
þ ý
í Left ¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Single
øç
è ÷
Torso ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
(5) Arm ¡ Arm
(3) (3) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
Center
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg Right Leg
Torso Operational Disabled (8)
(6)
(4) (4)
Left Right
¡ ¡
Leg Leg

Damage
(4) (4) ×áòòéïò Äáôá
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (33 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1
Piloting Skill: ________

2 3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Small Pulse Laser
5.
6.
Ferro-Fibrous
Ferro-Fibrous
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Small Pulse Laser
Ferro-Fibrous
Èåáô Óãáìå
1. Ferro-Fibrous 4. Roll Again 1. Ferro-Fibrous
2. Roll Again 5. Sensors 2. Ferro-Fibrous 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. Fusion Engine 25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Single Heat Sink
1-3 4. Gyro 1. Single Heat Sink
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Single Heat Sink 5. Gyro 2. Single Heat Sink 21
3. Single Heat Sink 6. Gyro 3. Single Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. Jump Jet 1-3 4. Jump Jet 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Jump Jet 5. Jump Jet
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Small Laser 6. Ferro-Fibrous
3. Fusion Engine 16
1. Small Laser
4-6 4. Fusion Engine 1. Ferro-Fibrous 15 -3 Movement Points
2. Ferro-Fibrous 5. Jump Jet 2. Ferro-Fibrous 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Jump Jet 13 +2 Modifier to Fire
3. Ferro-Fibrous 3. Ferro-Fibrous
4-6 4. Ferro-Fibrous 4-6 4. Roll Again
12
11
5. Ferro-Fibrous Engine Hits ¡¡¡ 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 276 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 51 / 51 4. Foot Actuator 2
5. Small Laser Cost, C-Bills: 1,656,720 5. Roll Again 1
6. Small Laser 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Wasp WSP-3M
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 20 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 6 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(2) Center (2)
Running: 9 Biped 'Mech
Torso
(3) Jumping: 6 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (4) Right Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(5) ¡ (5)
¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Pulse Laser RA 4 6 - 2 4 6
¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡ 1 SRM 2 RT 2 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ Pts = 45
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ Left Right
Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ (5) (5)
¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ Ammo Type: Rounds: BV:
(4) (4) ¡ ¡ ¡ SRM 2 50 7
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Center î
þ ý
í Left ¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Single
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
(6) Arm ¡ Arm
(3) (3) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
Center
¡ ¡
Left Leg Right Leg
Torso Operational Disabled (6)
(6)
(5) ¡ ¡ (5)
Left Right
¡ ¡
Leg Leg

Damage
(4) (4) ×áòòéïò Äáôá
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (33 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Medium Pulse Laser
5.
6.
Ferro-Fibrous
Ferro-Fibrous
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Ferro-Fibrous
Ferro-Fibrous
Èåáô Óãáìå
1. Ferro-Fibrous 4. Ferro-Fibrous 1. Ferro-Fibrous
2. Ferro-Fibrous 5. Sensors 2. Ferro-Fibrous 30 Shutdown
3. Ferro-Fibrous 6. Life Support 3. Ferro-Fibrous 29
4-6 4. Ferro-Fibrous 4-6 4. Ferro-Fibrous 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. Fusion Engine 25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Single Heat Sink
1-3 4. Gyro 1. Single Heat Sink
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Single Heat Sink 5. Gyro 2. Single Heat Sink 21
3. Single Heat Sink 6. Gyro 3. Single Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. Ammo (SRM 2) 50 1-3 4. SRM 2 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. CASE 5. Endo Steel
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Endo Steel 6. Endo Steel
3. Fusion Engine 16
1. Endo Steel
4-6 4. Fusion Engine 1. Endo Steel 15 -3 Movement Points
2. Endo Steel 5. Jump Jet 2. Endo Steel 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Jump Jet 13 +2 Modifier to Fire
3. Endo Steel 3. Endo Steel
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Endo Steel
12
11
5. Endo Steel Engine Hits ¡¡¡ 5. Endo Steel 10 -2 Movement Points
6. Endo Steel 6. Ferro-Fibrous
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 346 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 77 / 77 4. Foot Actuator 2
5. Jump Jet Cost, C-Bills: 1,781,520 5. Jump Jet 1
6. Jump Jet 6. Jump Jet 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Wasp WSP-1S
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 20 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 6 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(2) Center (2)
Running: 9 Biped 'Mech
Torso
(3) Jumping: 6 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (6) Right Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(6) ¡ ¡ (6)
¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Pulse Laser RA 4 6 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡ 2 Small Laser RT 1 3 - 1 2 3
¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 54
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Flamer LT 3 2 - 1 2 3
Left Right
¡ ¡
¡ ¡ Torso Head Torso
¡ (5) (5)
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡
(5) (5) ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ Center ¡ î
þ ý
í Left ¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Single
øç
è ÷
Torso ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
(7) Arm ¡ Arm
(3) (3) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
Center
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg Right Leg
Torso Operational Disabled (9)
(6)
(6) (6)
Left Right
¡ ¡
¡ ¡ Leg Leg

Damage
(4) (4) ×áòòéïò Äáôá
¡ ¡
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (33 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1
Piloting Skill: ________

2 3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Medium Pulse Laser
5.
6.
Ferro-Fibrous
Ferro-Fibrous
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Ferro-Fibrous
Ferro-Fibrous
Èåáô Óãáìå
1. Ferro-Fibrous 4. Roll Again 1. Ferro-Fibrous
2. Ferro-Fibrous 5. Sensors 2. Ferro-Fibrous 30 Shutdown
3. Ferro-Fibrous 6. Life Support 3. Ferro-Fibrous 29
4-6 4. Ferro-Fibrous 4-6 4. Ferro-Fibrous 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Ferro-Fibrous
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Ferro-Fibrous
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. Fusion Engine 25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Single Heat Sink
1-3 4. Gyro 1. Single Heat Sink
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Single Heat Sink 5. Gyro 2. Single Heat Sink 21
3. Single Heat Sink 6. Gyro 3. Single Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. Flamer 1-3 4. Small Laser 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Endo Steel 5. Small Laser
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Endo Steel 6. Endo Steel
3. Fusion Engine 16
1. Endo Steel
4-6 4. Fusion Engine 1. Endo Steel 15 -3 Movement Points
2. Endo Steel 5. Jump Jet 2. Endo Steel 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Jump Jet 13 +2 Modifier to Fire
3. Endo Steel 3. Endo Steel
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Endo Steel
12
11
5. Endo Steel Engine Hits ¡¡¡ 5. Endo Steel 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Endo Steel
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 336 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 84 / 84 4. Foot Actuator 2
5. Jump Jet Cost, C-Bills: 1,725,120 5. Jump Jet 1
6. Jump Jet 6. Jump Jet 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
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® §Íåãè Äáôá
Type: Warhammer WHM-7S
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 70 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(8) Center (8)
Running: 6 Biped 'Mech
Torso
(9) Jumping: 0 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(17) (17) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER PPC LA 15 10 - 7 14 23
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER PPC RA 15 10 - 7 14 23
¡ ¡ Pts = 160
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Streak SRM 2 LT 2 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Streak SRM 2 RT 2 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Pulse Laser LT 4 6 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ (15) (15)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Medium Pulse Laser RT 4 6 - 2 4 6
¡¡¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Small Laser LT 1 3 - 1 2 3
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Small Laser RT 1 3 - 1 2 3
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds: BV:
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(20) ¡ ¡ (20) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Streak SRM 2 50 4
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Center ¡
¡
¡
Total Heat Sinks: 18 Double (36)
¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
Torso ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ (22) ¡ ¡
Arm ¡ ¡ ¡ Arm
(11) ¡ ¡ (11) Auto Eject: Weapon Heat:
Left Leg ¡ ¡
¡ ¡
Right Leg
ü ë
ì û ¡ Center ¡
¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (44)
¡ ¡ ¡ (22) ¡
(15) (15)
¡ ¡ Left ¡¡ ¡
¡ Right
Leg ¡ Leg
×áòòéïò Äáôá
¡
¡ ¡ ¡ ¡
(15) ¡¡ ¡
¡ (15)
¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (107 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1
Piloting Skill: ________

2 3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. ER PPC 1. Life Support 4. Double Heat Sink
5.
6.
ER PPC
ER PPC
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Roll Again 1. ER PPC
2. Roll Again 5. Sensors 2. ER PPC 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. ER PPC 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. Fusion Engine 25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Double Heat Sink
1-3 4. Gyro 1. Double Heat Sink
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Double Heat Sink 5. Gyro 2. Double Heat Sink 21
3. Double Heat Sink 6. Gyro 3. Double Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Double Heat Sink 5. Double Heat Sink
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Double Heat Sink 6. Double Heat Sink 16
3. Fusion Engine
1. Double Heat Sink
4-6 4. Fusion Engine 1. Double Heat Sink 15 -3 Movement Points
2. Double Heat Sink 5. Ammo (Streak 2) 50 2. Double Heat Sink 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Double Heat Sink 3. Double Heat Sink
4-6 4. Streak SRM 2 4-6 4. Streak SRM 2
12
11
5. Medium Pulse Laser Engine Hits ¡¡¡ 5. Medium Pulse Laser 10 -2 Movement Points
6. Small Laser 6. Small Laser
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 1,236 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 1,600 / 1,549 4. Foot Actuator 2
5. Roll Again Cost, C-Bills: 6,577,584 5. Roll Again 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Warhammer WHM-7M
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 70 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(8) Center (8)
Running: 6 Biped 'Mech
Torso
(9) Jumping: 0 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(17) (17) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 ER PPC RA 15 10 - 7 14 23
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor 1 ER PPC LA 15 10 - 7 14 23
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Pts = 160
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ 1 SRM 6 RT 4 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Laser RT 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Medium Laser LT 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ (15) (15)
1 Anti-Missile System LT 1 1d6 - - - -
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Machine Gun RT 0 2 - 1 2 3
¡¡¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds: BV:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ SRM 6 15 8
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Anti-Missile System 12 13
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(20) ¡ ¡ (20) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Machine Gun 200 1
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Center ¡
¡
¡
Total Heat Sinks: 18 Double (36)
¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
Torso ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ (22) ¡ ¡
Arm ¡ ¡ ¡ Arm
(11) ¡ ¡ (11) Auto Eject: Weapon Heat:
Left Leg ¡ ¡
¡ ¡
Right Leg
ü ë
ì û ¡ Center ¡
¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (41)
¡ ¡ ¡ (22) ¡
(15) (15)
¡ ¡ Left ¡¡ ¡
¡ Right
Leg ¡ Leg
×áòòéïò Äáôá
¡
¡ ¡ ¡ ¡
(15) ¡¡ ¡
¡ (15)
¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (107 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Double Heat Sink 1. Life Support 4. Double Heat Sink
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
Èåáô Óãáìå
1. ER PPC 4. Roll Again 1. ER PPC
2. ER PPC 5. Sensors 2. ER PPC 30 Shutdown
3. ER PPC 6. Life Support 3. ER PPC 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. Fusion Engine 25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Double Heat Sink
1-3 4. Gyro 1. Double Heat Sink
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Double Heat Sink 5. Gyro 2. Double Heat Sink 21
3. Double Heat Sink 6. Gyro 3. Double Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Double Heat Sink 5. Double Heat Sink
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Double Heat Sink 6. Double Heat Sink 16
3. Fusion Engine
1. Double Heat Sink
4-6 4. Fusion Engine 1. SRM 6 15 -3 Movement Points
2. Double Heat Sink 5. Ammo (MG) 200 2. SRM 6 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Double Heat Sink 3. Medium Laser
4-6 4. Medium Laser 4-6 4. Machine Gun
12
11
5. Anti-Missile System Engine Hits ¡¡¡ 5. Ammo (SRM 6) 15 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Ammo (AMS) 12
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 1,238 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 1,692 / 1,692 4. Foot Actuator 2
5. Roll Again Cost, C-Bills: 6,694,034 5. Roll Again 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Vulcan VT-5S
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 40 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 6 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(5) Center (5)
Running: 9 [12] Biped 'Mech
Torso
(6) Jumping: 6 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (8) Right ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(10) ¡¡ (10)
¡ ¡¡¡¡ ¡ 1 Ultra AC/5 RT 1 5 2 6 13 20
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ Pts = 90 1 Medium Laser LT 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ 1 Flamer RA 3 2 - 1 2 3
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Machine Gun LA 0 2 - 1 2 3
¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ (10) (10)
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Ammo Type: Rounds: BV:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ultra AC/5 20 34
Left Arm ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(6) (6) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Machine Gun 200 2
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ î
þ ý
í Left ¡
¡ ¡ ¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Single
øç
è ÷
Torso
¡ ¡¡¡ ¡
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ (10) ¡ Arm Arm
(6) ¡ ¡ (6) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
Center
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg Right Leg ¡
Torso
¡ Operational Disabled (8)
¡ ¡ (12)
(12) (12) ¡ ¡
Left Right
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Leg Leg
¡ ¡ Damage
(10)
¡
¡
¡
¡
(10) ×áòòéïò Äáôá
¡ ¡
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (67 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Machine Gun 1. Life Support 4. Flamer
5.
6.
Ferro-Fibrous
Ferro-Fibrous
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Ferro-Fibrous
Ferro-Fibrous
Èåáô Óãáìå
1. Ferro-Fibrous 4. Roll Again 1. Ferro-Fibrous
2. Ferro-Fibrous 5. Sensors 2. Ferro-Fibrous 30 Shutdown
3. Ferro-Fibrous 6. Life Support 3. Ferro-Fibrous 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. XL Engine 25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. XL Engine 6. Gyro 3. XL Engine 20 -4 Movement Points
1-3 4. Single Heat Sink 1-3 4. Jump Jet 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Jump Jet 5. Jump Jet
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Jump Jet 6. Ultra AC/5 16
3. XL Engine
1. MASC
4-6 4. XL Engine 1. Ultra AC/5 15 -3 Movement Points
2. MASC 5. Jump Jet 2. Ultra AC/5 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Jump Jet 13 +2 Modifier to Fire
3. Medium Laser 3. Ultra AC/5
4-6 4. Ammo (MG) 200 4-6 4. Ultra AC/5
12
11
5. Roll Again Engine Hits ¡¡¡ 5. Ammo (Ult AC/5) 20 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. CASE
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 681 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 335 / 335 4. Foot Actuator 2
5. Ferro-Fibrous Cost, C-Bills: 7,149,100 5. Ferro-Fibrous 1
6. Ferro-Fibrous 6. Ferro-Fibrous 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Vulcan VT-5M
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 40 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 6 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(4) Center (4)
Running: 9 Biped 'Mech
Torso
(6) Jumping: 6 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (8) Right ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(8) ¡¡ (8)
¡ ¡¡¡¡ ¡ 1 Large Pulse Laser RT 10 9 - 3 7 10
¡¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡ 1 Medium Pulse Laser LT 4 6 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 80
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ 1 Flamer RA 3 2 - 1 2 3
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡
1 Machine Gun LA 0 2 - 1 2 3
¡ ¡ Torso Head Torso
¡ (10) (10)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds: BV:
(6) (6) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Machine Gun 200 2
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ î
þ ý
í Left ¡
¡ ¡ ¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 11 Double (22)
øç
è ÷
Torso
¡ ¡¡¡ ¡
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡
¡ (10) ¡ Arm Arm
(6) ¡ ¡ (6) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
Center
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg Right Leg ¡
Torso
¡ Operational Disabled (17)
¡ ¡ (12)
(10) (10) ¡ ¡
Left Right
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Leg Leg

Damage
(10)
¡
¡
¡
¡
(10) ×áòòéïò Äáôá
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (67 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Double Heat Sink 1. Life Support 4. Double Heat Sink
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
Èåáô Óãáìå
1. Machine Gun 4. Roll Again 1. Flamer
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. Fusion Engine 25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Jump Jet
1-3 4. Gyro 1. Jump Jet
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Jump Jet 5. Gyro 2. Jump Jet 21
3. Medium Pulse Laser 6. Gyro 3. Large Pulse Laser 20 -4 Movement Points
1-3 4. Ammo (MG) 200 1-3 4. Large Pulse Laser 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Endo Steel 5. Endo Steel
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Endo Steel 6. Endo Steel
3. Fusion Engine 16
1. Endo Steel
4-6 4. Fusion Engine 1. Endo Steel 15 -3 Movement Points
2. Endo Steel 5. Jump Jet 2. Endo Steel 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Jump Jet 13 +2 Modifier to Fire
3. Endo Steel 3. Endo Steel
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Endo Steel
12
11
5. Endo Steel Engine Hits ¡¡¡ 5. Endo Steel 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 761 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 377 / 377 4. Foot Actuator 2
5. Roll Again Cost, C-Bills: 3,789,100 5. Roll Again 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Vindicator VND-3L
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 45 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(6) Center (6)
Running: 6 Biped 'Mech
Torso
(9) Jumping: 4 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right
¡
¡ ¡
¡
Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡
(16) (16) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 LRM 5 LT 2 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER PPC RA 15 10 - 7 14 23
¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 144
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Medium Pulse Laser HD 4 6 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (11) (11)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡¡ ¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds: BV:
Left Arm ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
(14) ¡ ¡ (14) ¡ ¡ ¡ LRM 5 24 10
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡
¡ Center ¡ ¡ ¡ Total Heat Sinks: 15 Double (30)
Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡
(18) Arm ¡ Arm
¡ ¡ ¡ ¡
(7) (7) Auto Eject: Weapon Heat:
Left Leg
¡ ¡
¡
¡ ¡
¡ Right Leg
ü ë
ì û ¡ Center ¡
¡ Torso ¡ Operational Disabled (21)
¡ (14) ¡
(18) ¡ ¡ ¡ ¡ (18) ¡ ¡
Left Right
¡ ¡ Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡ ¡ ¡
Damage
(11) ¡
¡
¡
¡
(11) ×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (75 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Double Heat Sink
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
Èåáô Óãáìå
1. Double Heat Sink 4. Medium Pulse Laser 1. ER PPC
2. Roll Again 5. Sensors 2. ER PPC 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. ER PPC 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. Fusion Engine 25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Double Heat Sink
1-3 4. Gyro 1. Double Heat Sink
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Double Heat Sink 5. Gyro 2. Double Heat Sink 21
3. Double Heat Sink 6. Gyro 3. Double Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Double Heat Sink 5. Double Heat Sink
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Double Heat Sink 6. Double Heat Sink 16
3. Fusion Engine
1. Double Heat Sink
4-6 4. Fusion Engine 1. Double Heat Sink 15 -3 Movement Points
2. Double Heat Sink 5. Jump Jet 2. Double Heat Sink 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Jump Jet 13 +2 Modifier to Fire
3. Double Heat Sink 3. Double Heat Sink
4-6 4. LRM 5 4-6 4. Ammo (LRM 5) 24
12
11
5. Roll Again Engine Hits ¡¡¡ 5. CASE 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 1,069 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 806 / 806 4. Foot Actuator 2
5. Jump Jet Cost, C-Bills: 3,524,370 5. Jump Jet 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
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® §Íåãè Äáôá
Type: Victor VTR-9K
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 80 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(10) Center (10)
Running: 6 Biped 'Mech
¡ Torso ¡
(15) Jumping: 4 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡
(23) (23)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Gauss Rifle RA 1 15 2 7 15 22
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ 2 Medium Pulse Laser LA 4 6 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 200
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡ 1 SRM 4 LT 3 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (17) (17)
¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡¡¡ ¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ Ammo Type: Rounds: BV:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Gauss Rifle 16 121
¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ Right Arm ¡
¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡
¡
(18) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (18) ¡
¡ ¡¡¡ ¡
¡ SRM 4 25 8
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡
¡ ¡
î
þ ý
í
¡
¡ ¡ Center ¡ ¡
¡
¡
¡ Total Heat Sinks: 15 Single
¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
Torso ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡
¡ ¡ (34) ¡ ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡
¡ ¡ (13) (13) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡
Torso ¡ Operational Disabled (12)
Left Leg
¡ ¡ ¡ ¡
Right Leg
¡ (25) ¡¡
(20) (20)
¡ ¡ Left ¡¡ ¡
¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡ Leg ¡¡ ¡ Leg
¡ ¡ Damage
(17)
¡
¡
¡
¡
¡
¡
¡
(17) ×áòòéïò Äáôá
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (122 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Gauss Rifle
5.
6.
Medium Pulse Laser
Medium Pulse Laser
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Gauss Rifle
Gauss Rifle
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Single Heat Sink 1. Gauss Rifle
2. Roll Again 5. Sensors 2. Gauss Rifle 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Gauss Rifle 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Gauss Rifle 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. Fusion Engine 25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. SRM 4
1-3 4. Gyro 1. Ammo (Gauss) 8
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Ammo (SRM 4) 25 5. Gyro 2. Ammo (Gauss) 8 21
3. Endo Steel 6. Gyro 3. Endo Steel 20 -4 Movement Points
1-3 4. Endo Steel 1-3 4. Endo Steel 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Endo Steel 5. Endo Steel
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Endo Steel 6. Endo Steel
3. Fusion Engine 16
1. Endo Steel
4-6 4. Fusion Engine 1. Endo Steel 15 -3 Movement Points
2. Endo Steel 5. Jump Jet 2. Endo Steel 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Jump Jet 13 +2 Modifier to Fire
3. Endo Steel 3. Endo Steel
4-6 4. CASE 4-6 4. CASE
12
11
5. Roll Again Engine Hits ¡¡¡ 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 1,634 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 1,436 / 1,436 4. Foot Actuator 2
5. Single Heat Sink Cost, C-Bills: 8,512,321 5. Single Heat Sink 1
6. Jump Jet 6. Jump Jet 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Valkyrie VLK-QD
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 30 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(2) Center (2)
Running: 8 Biped 'Mech
Torso
(4) Jumping: 5 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(12) ¡ ¡ ¡ (12)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 LRM 10 w/ Artemis IV LT 4 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ Pts = 105 1 Medium Pulse Laser RA 4 6 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (7) (7)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds: BV:
Left Arm ¡ Right Arm ¡ ¡
¡ ¡ ¡
(10) ¡ ¡ ¡ ¡ (10) ¡ ¡ LRM 10 12 22
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ Center ¡ î
þ ý
í Left ¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Single
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
(16) Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ (5) (5) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
Center
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg ¡ ¡ Right Leg
Torso Operational Disabled (8)
¡ (10) ¡
(14) ¡ ¡ ¡ ¡ (14)
Left Right
¡ ¡
Leg Leg
¡ ¡
Damage
(7) ¡ ¡ (7) ×áòòéïò Äáôá
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (51 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Medium Pulse Laser
5.
6.
Ferro-Fibrous
Ferro-Fibrous
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Ferro-Fibrous
Ferro-Fibrous
Èåáô Óãáìå
1. Ferro-Fibrous 4. Roll Again 1. Ferro-Fibrous
2. Ferro-Fibrous 5. Sensors 2. Ferro-Fibrous 30 Shutdown
3. Ferro-Fibrous 6. Life Support 3. Ferro-Fibrous 29
4-6 4. Ferro-Fibrous 4-6 4. Ferro-Fibrous 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Ferro-Fibrous
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Ferro-Fibrous
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. Fusion Engine 25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Single Heat Sink
1-3 4. Gyro 1. Single Heat Sink
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Single Heat Sink 5. Gyro 2. Single Heat Sink 21
3. LRM 10 6. Gyro 3. Ammo (LRM 10) 12 20 -4 Movement Points
1-3 4. LRM 10 1-3 4. CASE 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Artemis IV FCS 5. Endo Steel
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Endo Steel 6. Endo Steel
3. Fusion Engine 16
1. Endo Steel
4-6 4. Fusion Engine 1. Endo Steel 15 -3 Movement Points
2. Endo Steel 5. Jump Jet 2. Endo Steel 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Endo Steel 3. Endo Steel
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Endo Steel
12
11
5. Endo Steel Engine Hits ¡¡¡ 5. Endo Steel 10 -2 Movement Points
6. Endo Steel 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 690 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 318 / 284 4. Foot Actuator 2
5. Jump Jet Cost, C-Bills: 2,587,520 5. Jump Jet 1
6. Jump Jet 6. Jump Jet 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Urbanmech UM-R63
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 30 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 2 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(4) Center (4)
Running: 3 Biped 'Mech
Torso
(8) Jumping: 2 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(8) ¡ ¡ ¡ (8)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 LB 10-X AC RA 2 10 - 6 12 18
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡ 1 Small Pulse Laser LT 2 3 - 1 2 3
¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 96
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ 1 Small Laser LA 1 3 - 1 2 3
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡
¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡
(7) (7)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm
¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds: BV:
¡ ¡ ¡ ¡
(10) (10) ¡ ¡ ¡ LB 10-X AC 10 19
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ î
þ ý
í Left ¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 11 Single
øç
è ÷
Torso ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡
¡ (11) ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
(5) (5) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
Center
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg Right Leg
Torso Operational Disabled (5)
¡ ¡ ¡ (10) ¡
(12) (12)
Left Right
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Leg Leg
¡ ¡ Damage
(7) ¡ ¡ (7) ×áòòéïò Äáôá
¡ ¡
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (51 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Small Laser Head 1-3 3. LB 10-X AC


4. Roll Again 1. Life Support 4. LB 10-X AC
5.
6.
Roll Again
Roll Again
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
LB 10-X AC
LB 10-X AC
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Single Heat Sink 1. LB 10-X AC
2. Roll Again 5. Sensors 2. LB 10-X AC 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. Fusion Engine 25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Single Heat Sink
1-3 4. Gyro 1. Single Heat Sink
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Single Heat Sink 5. Gyro 2. Single Heat Sink 21
3. Small Pulse Laser 6. Gyro 3. Ammo (LB 10-X) 10 20 -4 Movement Points
1-3 4. Roll Again 1-3 4. Roll Again 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Roll Again 5. Roll Again
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Roll Again 6. Roll Again
3. Fusion Engine 16
1. Roll Again
4-6 4. Fusion Engine 1. Roll Again 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. Jump Jet 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Jump Jet 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
5. Roll Again Engine Hits ¡¡¡ 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 494 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 209 / 209 4. Foot Actuator 2
5. Single Heat Sink Cost, C-Bills: 1,760,525 5. Single Heat Sink 1
6. Single Heat Sink 6. Single Heat Sink 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Trebuchet TBT-7M
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 50 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(5) Center (5)
Running: 8 Biped 'Mech
Torso
(7) Jumping: 5 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡
(11) (11) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 LRM 15 RT 5 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ Pts = 120 1 LRM 15 LA 5 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Narc Missile Beacon LT 0 - - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Laser LA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ (12) (12) 2 Medium Laser RA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡¡¡ ¡ ¡¡¡
¡ Ammo Type: Rounds: BV:
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ LRM 15 16 69
Left Arm ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(10) (10) ¡ ¡
Narc Missile Beacon 12 0
¡ ¡
¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡
î
þ ý
í
¡
¡ ¡ ¡ ¡
Center ¡ ¡ Total Heat Sinks: 10 Double (20)
¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
Torso
¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ (22) ¡ ¡
Arm ¡ Arm
¡ ¡
(8) (8) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡
Left Leg ¡ ¡ ¡ ¡ Right Leg
¡ Torso ¡
¡ (16) ¡
Operational Disabled (19)
(15) (15) ¡ ¡
¡ ¡ Left ¡ ¡
Right
Leg Leg
¡ ¡
¡
¡ ¡
¡ Damage
(12)
¡

¡
¡ ¡
¡

¡
(12) ×áòòéïò Äáôá
Transfer ¡ ¡
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (83 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Medium Laser
5.
6.
LRM 15
LRM 15
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Medium Laser
Endo Steel
Èåáô Óãáìå
1. LRM 15 4. Roll Again 1. Endo Steel
2. Medium Laser 5. Sensors 2. Endo Steel 30 Shutdown
3. Endo Steel 6. Life Support 3. Endo Steel 29
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Endo Steel
Endo Steel
Center Torso 5.
6.
Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. XL Engine 25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. XL Engine 6. Gyro 3. XL Engine 20 -4 Movement Points
1-3 4. Narc Missile Beacon 1-3 4. LRM 15 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Narc Missile Beacon 5. LRM 15
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Ammo (LRM 15) 8 6. LRM 15 16
3. XL Engine
1. Ammo (Narc Pods) 6
4-6 4. XL Engine 1. Ammo (LRM 15) 8 15 -3 Movement Points
2. Ammo (Narc Pods) 6 5. Jump Jet 2. CASE 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. CASE 3. Endo Steel
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Endo Steel
12
11
5. Endo Steel Engine Hits ¡¡¡ 5. Endo Steel 10 -2 Movement Points
6. Endo Steel 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 1,206 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 981 / 981 4. Foot Actuator 2
5. Jump Jet Cost, C-Bills: 8,916,500 5. Jump Jet 1
6. Jump Jet 6. Jump Jet 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
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® §Íåãè Äáôá
Type: Thunderbolt TDR-9S
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 65 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(6) Center (6)
Running: 6 Biped 'Mech
Torso
(12) Jumping: 0 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right
¡
¡ ¡
¡
Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡
(24) (24) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER PPC RA 15 10 - 7 14 23
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor 1 SRM 6 LT 4 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 211
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 3 Medium Laser LT 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
2 Flamer RT 3 2 - 1 2 3
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Anti-Missile System RT 1 1d6 - - - -
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (15) (15)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
2 Machine Gun LA 0 2 - 1 2 3
¡ ¡
¡¡¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Ammo Type: Rounds: BV:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
SRM 6 15 8
¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Anti-Missile System 12 13
Left Arm ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(20) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (20) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Machine Gun 200 1
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
î
þ ý
í
¡¡ ¡¡
¡ ¡
¡ Center
¡ ¡
¡ ¡
¡
¡
Total Heat Sinks: 15 Double (30)
¡ ¡ Torso ¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡
¡ ¡ (30) ¡ ¡
Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ (10) ¡ ¡ (10) Auto Eject: Weapon Heat:
¡ ¡
¡
Left Leg ¡ ¡
¡ ¡
¡ ü ë
ì û ¡ Center ¡
¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (35)
¡ ¡ Right Leg ¡ (21) ¡
(30) ¡ ¡ (30) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left ¡ ¡
Right
¡ ¡ Leg Leg
×áòòéïò Äáôá
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ (15) ¡ ¡ (15)
¡ ¡ ¡ ¡ Damage ¡ ¡
¡ ¡ Transfer ¡ ¡
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (104 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Double Heat Sink
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
Èåáô Óãáìå
1. Double Heat Sink 4. Roll Again 1. ER PPC
2. Machine Gun 5. Sensors 2. ER PPC 30 Shutdown
3. Machine Gun 6. Life Support 3. ER PPC 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. Fusion Engine 25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Double Heat Sink
1-3 4. Gyro 1. Double Heat Sink
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Double Heat Sink 5. Gyro 2. Double Heat Sink 21
3. Double Heat Sink 6. Gyro 3. Double Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. SRM 6 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. SRM 6 5. Double Heat Sink
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Medium Laser 6. Double Heat Sink 16
3. Fusion Engine
1. Medium Laser
4-6 4. Fusion Engine 1. Flamer 15 -3 Movement Points
2. Medium Laser 5. Roll Again 2. Flamer 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Ammo (SRM 6) 15 3. Anti-Missile System
4-6 4. Ammo (MG) 200 4-6 4. Ammo (AMS) 12
12
11
5. CASE Engine Hits ¡¡¡ 5. CASE 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 1,244 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 1,628 / 1,628 4. Foot Actuator 2
5. Roll Again Cost, C-Bills: 5,961,231 5. Roll Again 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
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® §Íåãè Äáôá
Type: Thunderbolt TDR-7M
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 65 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(6) Center (6)
Running: 6 Biped 'Mech
Torso
(11) Jumping: 0 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right
¡
¡ ¡
¡
Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡
(24) (24) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Large Laser RA 12 8 - 7 14 19
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ 1 LRM 15 RT 5 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Pts = 206
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
3 Medium Laser LT 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Streak SRM 2 LT 2 2/hit - 3 6 9
¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (15) (15) 2 Machine Gun LA 0 2 - 1 2 3
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡¡¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds: BV:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ LRM 15 16 38
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Streak SRM 2 50 4
Left Arm ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(20) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (20) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Machine Gun 200 1
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
î
þ ý
í
¡¡ ¡¡
¡ ¡
¡ Center
¡ ¡
¡ ¡
¡
¡
Total Heat Sinks: 15 Double (30)
¡ ¡ Torso ¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡
¡ ¡ (30) ¡ ¡
Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ (10) ¡ ¡ (10) Auto Eject: Weapon Heat:
¡ ¡
¡
Left Leg ¡ ¡
¡ ¡
¡ ü ë
ì û ¡ Center ¡
¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (28)
¡ ¡ Right Leg ¡ (21) ¡
(28) ¡ ¡ (28) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left ¡ ¡
Right
¡ ¡ Leg Leg
×áòòéïò Äáôá
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ (15) ¡ ¡ (15)
¡ ¡ ¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (104 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
ER Large Laser
ER Large Laser
Èåáô Óãáìå
1. Double Heat Sink 4. Ferro-Fibrous 1. Ferro-Fibrous
2. Double Heat Sink 5. Sensors 2. Ferro-Fibrous 30 Shutdown
3. Double Heat Sink 6. Life Support 3. Ferro-Fibrous 29
4-6 4. Double Heat Sink 4-6 4. Ferro-Fibrous 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Machine Gun
Machine Gun
Center Torso 5.
6.
Ferro-Fibrous
Ferro-Fibrous
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. Fusion Engine 25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Double Heat Sink
1-3 4. Gyro 1. Double Heat Sink
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Double Heat Sink 5. Gyro 2. Double Heat Sink 21
3. Double Heat Sink 6. Gyro 3. Double Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. Medium Laser 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Medium Laser 5. Double Heat Sink
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Medium Laser 6. Double Heat Sink 16
3. Fusion Engine
1. Streak SRM 2
4-6 4. Fusion Engine 1. LRM 15 15 -3 Movement Points
2. Ammo (LRM 15) 8 5. Ferro-Fibrous 2. LRM 15 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Ammo (LRM 15) 8 3. LRM 15
4-6 4. Ammo (MG) 200 4-6 4. Ammo (Streak 2) 50
12
11
5. CASE Engine Hits ¡¡¡ 5. CASE 10 -2 Movement Points
6. Ferro-Fibrous 6. Ferro-Fibrous
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 1,338 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 1,930 / 1,894 4. Foot Actuator 2
5. Ferro-Fibrous Cost, C-Bills: 6,093,561 5. Ferro-Fibrous 1
6. Ferro-Fibrous 6. Ferro-Fibrous 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Thug THG-11E
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 80 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(9) Center (9)
Running: 6 Biped 'Mech
Torso
(16) Jumping: 0 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
Torso Torso ¡ ¡
(25) ¡ ¡ ¡ (25) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 PPC LA 10 10 3 6 12 18
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 247 1 PPC RA 10 10 3 6 12 18
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 SRM 6 LT 4 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 SRM 6 RT 4 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ (17) (17)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡
¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ Ammo Type: Rounds: BV:
Left Arm ¡ Right Arm ¡
¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
(26) (26) ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡
SRM 6 30 16
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡
î
þ ý
í
¡
¡
¡ ¡ Center ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ Total Heat Sinks: 18 Double (36)
¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ (34) ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ (13) (13) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
Left Leg ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Right Leg
¡
¡
Torso ¡ Operational Disabled (28)
¡ ¡ ¡ (25) ¡¡
(34) ¡ ¡ ¡ ¡ (34)
¡ ¡ Left ¡¡ ¡
¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡ Leg ¡¡ ¡ Leg
¡
¡ ¡
¡
¡
¡ ¡
¡ Damage
(17)
¡
¡ ¡
¡
¡
(17) ×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (122 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
Èåáô Óãáìå
1. Double Heat Sink 4. Endo Steel 1. Double Heat Sink
2. PPC 5. Sensors 2. PPC 30 Shutdown
3. PPC 6. Life Support 3. PPC 29
4-6 4. PPC 4-6 4. PPC 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Endo Steel
Endo Steel
Center Torso 5.
6.
Endo Steel
Endo Steel
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. Fusion Engine 25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Double Heat Sink
1-3 4. Gyro 1. Double Heat Sink
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Double Heat Sink 5. Gyro 2. Double Heat Sink 21
3. Double Heat Sink 6. Gyro 3. Double Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Double Heat Sink 5. Double Heat Sink
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Double Heat Sink 6. Double Heat Sink 16
3. Fusion Engine
1. SRM 6
4-6 4. Fusion Engine 1. SRM 6 15 -3 Movement Points
2. SRM 6 5. Endo Steel 2. SRM 6 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Ammo (SRM 6) 15 3. Ammo (SRM 6) 15
4-6 4. CASE 4-6 4. CASE
12
11
5. Endo Steel Engine Hits ¡¡¡ 5. Endo Steel 10 -2 Movement Points
6. Endo Steel 6. Endo Steel
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 1,450 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 2,292 / 2,292 4. Foot Actuator 2
5. Endo Steel Cost, C-Bills: 8,414,041 5. Endo Steel 1
6. Endo Steel 6. Endo Steel 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Thorn THE-N
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 20 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 6 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(4) Center (4)
Running: 9 Biped 'Mech
Torso
(4) Jumping: 0 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(6) ¡ ¡ ¡ (6)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 LRM 5 RA 2 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡ 1 Medium Laser HD 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 69
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Laser LA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Left Right
¡ ¡ Torso Head Torso
¡ (5) (5)
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ Ammo Type: Rounds: BV:
(6) (6) ¡ ¡ ¡ LRM 5 24 9
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ î
þ ý
í Left ¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Single
øç
è ÷
Torso ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ (8) ¡ Arm ¡ Arm
(3) (3) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
Center
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg Right Leg
Torso Operational Disabled (8)
(6)
(8) (8)
Left Right
¡ ¡
¡ ¡ Leg Leg

Damage
(4) (4) ×áòòéïò Äáôá
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (33 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. LRM 5


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Roll Again
5.
6.
Medium Laser
Roll Again
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Medium Laser 1. Roll Again
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. Fusion Engine 25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Single Heat Sink
1-3 4. Gyro 1. Single Heat Sink
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Endo Steel 5. Gyro 2. Ammo (LRM 5) 24 21
3. Endo Steel 6. Gyro 3. Endo Steel 20 -4 Movement Points
1-3 4. Endo Steel 1-3 4. Endo Steel 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Endo Steel 5. Endo Steel
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Endo Steel 6. Endo Steel
3. Fusion Engine 16
1. Endo Steel
4-6 4. Fusion Engine 1. Endo Steel 15 -3 Movement Points
2. Endo Steel 5. Roll Again 2. Endo Steel 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Endo Steel
4-6 4. Roll Again 4-6 4. CASE
12
11
5. Roll Again Engine Hits ¡¡¡ 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 484 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 238 / 238 4. Foot Actuator 2
5. Single Heat Sink Cost, C-Bills: 1,653,120 5. Single Heat Sink 1
6. Single Heat Sink 6. Single Heat Sink 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Stinger STG-5M
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 20 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 6 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(2) Center (2)
Running: 9 Biped 'Mech
Torso
(4) Jumping: 6 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (6) Right ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(8) ¡ ¡ (8)
¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Laser RA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡ 1 Anti-Missile System RA 1 1d6 - - - -
¡ ¡ Pts = 56
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Flamer LA 3 2 - 1 2 3
¡ ¡ Left Right
¡ ¡ Torso Head Torso
¡ (5) (5)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ Ammo Type: Rounds: BV:
(4) (4) ¡ ¡ ¡ Anti-Missile System 12 14
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Center î
þ ý
í Left ¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Single
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
(8) Arm ¡ Arm
(3) (3) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
Center
¡ ¡
Left Leg Right Leg
Torso Operational Disabled (7)
(6)
(5) ¡ ¡ (5)
Left Right
¡ ¡
Leg Leg

Damage
(4) (4) ×áòòéïò Äáôá
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (33 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Flamer
Roll Again
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Medium Laser
Anti-Missile System
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Roll Again 1. Roll Again
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. Fusion Engine 25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Single Heat Sink
1-3 4. Gyro 1. Single Heat Sink
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Jump Jet 5. Gyro 2. Jump Jet 21
3. Jump Jet 6. Gyro 3. Jump Jet 20 -4 Movement Points
1-3 4. Jump Jet 1-3 4. Jump Jet 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Endo Steel 5. Ammo (AMS) 12
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Endo Steel 6. Endo Steel
3. Fusion Engine 16
1. Endo Steel
4-6 4. Fusion Engine 1. Endo Steel 15 -3 Movement Points
2. Endo Steel 5. Endo Steel 2. Endo Steel 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Endo Steel 13 +2 Modifier to Fire
3. Endo Steel 3. Endo Steel
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Endo Steel
12
11
5. Roll Again Engine Hits ¡¡¡ 5. Endo Steel 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 352 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 83 / 83 4. Foot Actuator 2
5. Single Heat Sink Cost, C-Bills: 1,768,440 5. Single Heat Sink 1
6. Single Heat Sink 6. Single Heat Sink 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
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® §Íåãè Äáôá
Type: Stalker STK-5S
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 85 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 3 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(7) Center (7)
Running: 5 Biped 'Mech
Torso
(11) Jumping: 0 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡
¡ ¡
¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(25) (25) ¡ ¡ 1 LRM 10 LA 4 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 LRM 10 RA 4 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Large Pulse Laser RT 10 9 - 3 7 10
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 216
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Large Pulse Laser LT 10 9 - 3 7 10
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 SRM 6 LT 4 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡ 1 SRM 6 RT 4 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 2 Medium Laser LA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (18) (18)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 2 Medium Laser RA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡
¡
¡
¡ ¡ ¡
¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡
1 Anti-Missile System LT 1 1d6 - - - -
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡
¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds: BV:
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ LRM 10 24 22
¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡
¡
¡
¡ ¡¡¡ ¡
SRM 6 30 14
Left Arm ¡ Right Arm
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡
¡
(23)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(23) ¡ ¡
Anti-Missile System 12 13
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡
î
þ ý
í
¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ ¡¡ ¡¡
¡
Total Heat Sinks: 20 Single
¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ (36) ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (14) ¡ Center ¡ (14) Auto Eject: Weapon Heat:
¡
Left Leg ¡ ¡
¡
¡ ¡ Right Leg ü ë
ì û ¡
¡
¡
¡
Torso ¡¡ Operational Disabled (49)
¡ ¡ ¡ (27) ¡
(25) (25) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left ¡¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡
Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡
¡
¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ Damage
(18) ¡
¡
¡
¡
¡
¡ (18) ×áòòéïò Äáôá
¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (130 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. LRM 10 Head 1-3 3. LRM 10


4. LRM 10 1. Life Support 4. LRM 10
5.
6.
Medium Laser
Medium Laser
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Medium Laser
Medium Laser
Èåáô Óãáìå
1. Ammo (LRM 10) 12 4. Roll Again 1. Ammo (LRM 10) 12
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. XL Engine 25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. XL Engine 6. Gyro 3. XL Engine 20 -4 Movement Points
1-3 4. Single Heat Sink 1-3 4. Single Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Large Pulse Laser 5. Single Heat Sink
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Large Pulse Laser 6. Single Heat Sink 16
3. XL Engine
1. SRM 6
4-6 4. XL Engine 1. Large Pulse Laser 15 -3 Movement Points
2. SRM 6 5. Single Heat Sink 2. Large Pulse Laser 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Single Heat Sink 13 +2 Modifier to Fire
3. Anti-Missile System 3. SRM 6
4-6 4. Ammo (SRM 6) 15 4-6 4. SRM 6
12
11
5. Ammo (AMS) 12 Engine Hits ¡¡¡ 5. Ammo (SRM 6) 15 10 -2 Movement Points
6. CASE 6. CASE
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 1,009 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 1,315 / 1,315 4. Foot Actuator 2
5. Single Heat Sink Cost, C-Bills: 16,134,775 5. Single Heat Sink 1
6. Single Heat Sink 6. Single Heat Sink 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Stalker STK-5M
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 85 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 3 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(9) Center (9)
Running: 5 Biped 'Mech
Torso
(11) Jumping: 0 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡
(27) (27) ¡ ¡ ¡ ¡ 1 LRM 10 LA 4 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor 1 LRM 10 RA 4 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 232 1 ER Large Laser CT 12 8 - 7 14 19
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 SRM 6 LT 4 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right 1 SRM 6 RT 4 2/hit - 3 6 9
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso 1 Narc Missile Beacon LT 0 - - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (18) (18) 2 Medium Laser LA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
2 Medium Laser RA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡
¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds: BV:
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ LRM 10 48 44
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡
¡
¡
¡ ¡¡¡ ¡
SRM 6 30 14
Left Arm ¡ Right Arm
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡
¡
(25)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(25) ¡ ¡
Narc Missile Beacon 12 0
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡
î
þ ý
í
¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ ¡¡ ¡¡
¡
Total Heat Sinks: 17 Double (34)
¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡
¡ (36) ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (14) ¡ Center ¡ (14) Auto Eject: Weapon Heat:
¡
Left Leg ¡ ¡
¡
¡ ¡ Right Leg ü ë
ì û ¡
¡
¡
¡
Torso ¡¡ Operational Disabled (40)
¡ ¡ ¡ (27) ¡
(27) (27) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left ¡¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡
Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡
¡
¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ Damage
(18) ¡
¡
¡
¡
¡
¡ (18) ×áòòéïò Äáôá
¡ ¡
¡ ¡ Transfer ¡ ¡
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (130 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Double Heat Sink Head 1-3 3. Double Heat Sink


4. Double Heat Sink 1. Life Support 4. Double Heat Sink
5.
6.
Double Heat Sink
LRM 10
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Double Heat Sink
LRM 10
Èåáô Óãáìå
1. LRM 10 4. Roll Again 1. LRM 10
2. Medium Laser 5. Sensors 2. Medium Laser 30 Shutdown
3. Medium Laser 6. Life Support 3. Medium Laser 29
4-6 4. Ammo (LRM 10) 12 4-6 4. Ammo (LRM 10) 12 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Ammo (LRM 10) 12
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Ammo (LRM 10) 12
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. Fusion Engine 25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Double Heat Sink
1-3 4. Gyro 1. Double Heat Sink
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Double Heat Sink 5. Gyro 2. Double Heat Sink 21
3. Double Heat Sink 6. Gyro 3. Double Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Double Heat Sink 5. Double Heat Sink
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Double Heat Sink 6. Double Heat Sink 16
3. Fusion Engine
1. SRM 6
4-6 4. Fusion Engine 1. Double Heat Sink 15 -3 Movement Points
2. SRM 6 5. ER Large Laser 2. Double Heat Sink 14 Shutdown, avoid on 4+
6. ER Large Laser 13 +2 Modifier to Fire
3. Narc Missile Beacon 3. Double Heat Sink
4-6 4. Narc Missile Beacon 4-6 4. SRM 6
12
11
5. Ammo (SRM 6) 15 Engine Hits ¡¡¡ 5. SRM 6 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Ammo (SRM 6) 15
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 1,316 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 2,276 / 2,276 4. Foot Actuator 2
5. Ammo (Narc Pods) 6 Cost, C-Bills: 7,952,225 5. Roll Again 1
6. Ammo (Narc Pods) 6 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Spider SDR-7M
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 30 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 8 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(2) Center (2)
Running: 12 Biped 'Mech
Torso
(4) Jumping: 8 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (6) Right ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(6) ¡ ¡ (6)
¡ ¡ ¡ ¡ 2 Medium Pulse Laser CT 4 6 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 54
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Right
¡ ¡ Torso Head Torso
¡ (7) (7)
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm
¡ ¡ ¡ ¡
(5) (5) ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Center î
þ ý
í Left ¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Single
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
(8) Arm ¡ ¡ ¡ Arm
(5) (5) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
Center
¡ ¡
Left Leg Right Leg
Torso Operational Disabled (8)
¡ (10) ¡
(5) ¡ ¡ (5)
Left Right
¡ ¡
Leg Leg

Damage
(7) ¡ ¡ (7) ×áòòéïò Äáôá
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (51 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Ferro-Fibrous
Ferro-Fibrous
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Ferro-Fibrous
Ferro-Fibrous
Èåáô Óãáìå
1. Ferro-Fibrous 4. Single Heat Sink 1. Ferro-Fibrous
2. Ferro-Fibrous 5. Sensors 2. Ferro-Fibrous 30 Shutdown
3. Ferro-Fibrous 6. Life Support 3. Ferro-Fibrous 29
4-6 4. Ferro-Fibrous 4-6 4. Ferro-Fibrous 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Ferro-Fibrous
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Ferro-Fibrous
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. Fusion Engine 25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Jump Jet
1-3 4. Gyro 1. Jump Jet
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Jump Jet 5. Gyro 2. Jump Jet 21
3. Jump Jet 6. Gyro 3. Jump Jet 20 -4 Movement Points
1-3 4. Jump Jet 1-3 4. Jump Jet 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Endo Steel 5. Endo Steel
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Endo Steel 6. Endo Steel
3. Fusion Engine 16
1. Endo Steel
4-6 4. Fusion Engine 1. Endo Steel 15 -3 Movement Points
2. Endo Steel 5. Medium Pulse Laser 2. Endo Steel 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Medium Pulse Laser 13 +2 Modifier to Fire
3. Endo Steel 3. Endo Steel
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Endo Steel
12
11
5. Endo Steel Engine Hits ¡¡¡ 5. Endo Steel 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 492 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 127 / 127 4. Foot Actuator 2
5. Roll Again Cost, C-Bills: 3,115,840 5. Roll Again 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Shogun SHG-2F
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 85 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 3 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(8) Center (8)
Running: 5 Biped 'Mech
Torso
(11) Jumping: 3 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(28) (28) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 SRM 6 RT 4 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ 1 SRM 6 LT 4 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 248
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 LRM 15 LA 5 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 LRM 15 RA 5 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (18) (18) 1 ER PPC RT 15 10 - 7 14 23
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡
¡
¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
Ammo Type: Rounds: BV:
¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡ ¡
¡ ¡ SRM 6 30 19
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ Right Arm ¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(22) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (22) ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡
LRM 15 16 47
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡
î
þ ý
í
¡
¡
¡ ¡ Center ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡¡
¡
Total Heat Sinks: 17 Single
¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡
¡ (40) ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ (14) ¡ Center ¡ (14) Auto Eject: Weapon Heat:
¡ ¡
¡
Left Leg ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ Right Leg
ü ë
ì û ¡
¡
¡
¡
Torso ¡¡ Operational Disabled (33)
¡ ¡ ¡ (27) ¡
(36) (36) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left ¡¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Leg ¡ ¡ Leg
¡
¡ ¡
¡
¡
¡ ¡
¡ Damage
(18) ¡
¡
¡
¡
¡
¡ (18) ×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Transfer ¡ ¡
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (130 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. LRM 15 1. Life Support 4. LRM 15
5.
6.
LRM 15
LRM 15
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
LRM 15
LRM 15
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Roll Again 1. Roll Again
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. Fusion Engine 25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Single Heat Sink
1-3 4. Gyro 1. Single Heat Sink
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Single Heat Sink 5. Gyro 2. Single Heat Sink 21
3. SRM 6 6. Gyro 3. SRM 6 20 -4 Movement Points
1-3 4. SRM 6 1-3 4. SRM 6 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Ammo (SRM 6) 15 5. ER PPC
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Ammo (LRM 15) 8 6. ER PPC 16
3. Fusion Engine
1. CASE
4-6 4. Fusion Engine 1. ER PPC 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. Single Heat Sink 2. Ammo (SRM 6) 15 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Jump Jet 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Ammo (LRM 15) 8
4-6 4. Roll Again 4-6 4. CASE
12
11
5. Roll Again Engine Hits ¡¡¡ 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 1,490 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 1,259 / 1,259 4. Foot Actuator 2
5. Single Heat Sink Cost, C-Bills: 8,140,000 5. Single Heat Sink 1
6. Jump Jet 6. Jump Jet 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
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® §Íåãè Äáôá
Type: Shadow Hawk SHD-5M
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 55 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(7) Center (7)
Running: 8 Biped 'Mech
Torso
(8) Jumping: 5 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡
¡ ¡
¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(19)¡ ¡ ¡ (19) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Ultra AC/5 LT 1 5 2 6 13 20
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 LRM 20 RT 6 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 168
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Streak SRM 2 HD 2 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Right 1 Medium Laser RA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (13) (13)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds: BV:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ Ultra AC/5 20 28
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ LRM 20 6 46
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(18) (18) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Streak SRM 2 50 8
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
¡ ¡ Left ¡ ¡ Right
øç
è ÷
Torso
¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ (23) ¡ ¡ Arm ¡
¡
¡
Arm
¡ ¡ (9) (9) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
Torso ¡ Operational Disabled (13)
Left Leg Right Leg ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (18) ¡
(20) (20) ¡ ¡
¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Leg Leg
¡ ¡ Damage
(13) ¡
¡

¡
¡

¡
¡ (13) ×áòòéïò Äáôá
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (91 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Endo Steel
Endo Steel
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Medium Laser
Endo Steel
Èåáô Óãáìå
1. Endo Steel 4. Streak SRM 2 1. Endo Steel
2. Endo Steel 5. Sensors 2. Endo Steel 30 Shutdown
3. Endo Steel 6. Life Support 3. Endo Steel 29
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Endo Steel 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Endo Steel
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Endo Steel
Endo Steel
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. XL Engine 25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. XL Engine 6. Gyro 3. XL Engine 20 -4 Movement Points
1-3 4. Jump Jet 1-3 4. Jump Jet 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Jump Jet 5. Jump Jet
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Ultra AC/5 6. LRM 20 16
3. XL Engine
1. Ultra AC/5
4-6 4. XL Engine 1. LRM 20 15 -3 Movement Points
2. Ultra AC/5 5. Jump Jet 2. LRM 20 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Ammo (Streak 2) 50 13 +2 Modifier to Fire
3. Ultra AC/5 3. LRM 20
4-6 4. Ultra AC/5 4-6 4. LRM 20
12
11
5. Ammo (Ult AC/5) 20 Engine Hits ¡¡¡ 5. Ammo (LRM 20) 6 10 -2 Movement Points
6. CASE 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 1,349 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 1,059 / 1,029 4. Foot Actuator 2
5. Roll Again Cost, C-Bills: 10,296,856 5. Roll Again 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Shadow Hawk SHD-2D2
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 55 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(5) Center (5)
Running: 8 Biped 'Mech
Torso
(6) Jumping: 3 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (6) Right ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(13) ¡ ¡ (13)
¡ ¡ ¡ ¡ 1 Autocannon/5 LT 1 5 3 6 12 18
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor 1 LRM 5 RT 2 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ Pts = 104
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ 1 Streak SRM 2 HD 2 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Left Right
1 Streak SRM 2 CT 2 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso 1 Medium Laser RA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (13) (13)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Medium Laser LA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Ammo Type: Rounds: BV:
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ Autocannon/5 20 16
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ LRM 5 24 11
Left Arm ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(10) ¡ ¡ (10) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Streak SRM 2 50 7
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
Total Heat Sinks: 12 Single
Left ¡ ¡ Right
øç
è ÷
Torso
¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡
¡ (16) ¡ Arm ¡
¡
¡
Arm
(9) (9) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso ¡ Operational Disabled (13)
Left Leg Right Leg ¡ ¡
¡ ¡ ¡ (18) ¡
(10) (10) ¡ ¡
Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Leg Leg

Damage
(13) ¡
¡

¡
¡

¡
¡ (13) ×áòòéïò Äáôá
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (91 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Medium Laser
Roll Again
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Medium Laser
Roll Again
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Streak SRM 2 1. Roll Again
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. Fusion Engine 25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Jump Jet
1-3 4. Gyro 1. Jump Jet
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Autocannon/5 5. Gyro 2. Single Heat Sink 21
3. Autocannon/5 6. Gyro 3. LRM 5 20 -4 Movement Points
1-3 4. Autocannon/5 1-3 4. Ammo (LRM 5) 24 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Autocannon/5 5. Ammo (Streak 2) 50
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Ammo (AC/5) 20 6. Roll Again
3. Fusion Engine 16
1. Roll Again
4-6 4. Fusion Engine 1. Roll Again 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. Jump Jet 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Streak SRM 2 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
5. Roll Again Engine Hits ¡¡¡ 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 896 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 622 / 583 4. Foot Actuator 2
5. Roll Again Cost, C-Bills: 4,627,731 5. Roll Again 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Sentinel STN-3M
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 40 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 6 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(5) Center (5)
Running: 9 Biped 'Mech
Torso
(7) Jumping: 0 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡
(8) (8) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Ultra AC/5 LA 1 5 2 6 13 20
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡ 1 SRM 2 RT 2 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 88
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Laser RT 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡
(10) (10)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Ammo Type: Rounds: BV:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ultra AC/5 20 21
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(8) (8) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ SRM 2 50 4
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ î
þ ý
í Left ¡
¡ ¡ ¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Single
øç
è ÷
Torso
¡ ¡¡¡ ¡
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ (10) ¡ Arm Arm
(6) ¡ ¡ (6) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
Center
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg Right Leg ¡
Torso
¡ Operational Disabled (7)
¡ ¡ (12)
(10) (10) ¡ ¡
Left Right
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Leg Leg

Damage
(10)
¡
¡
¡
¡
(10) ×áòòéïò Äáôá
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (67 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Ultra AC/5 Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Ultra AC/5 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Ultra AC/5
Ultra AC/5
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Èåáô Óãáìå
1. Ultra AC/5 4. Single Heat Sink 1. Roll Again
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. Fusion Engine 25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Ammo (Ult AC/5) 20
1-3 4. Gyro 1. SRM 2
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Roll Again 5. Gyro 2. Medium Laser 21
3. Roll Again 6. Gyro 3. Ammo (SRM 2) 50 20 -4 Movement Points
1-3 4. Roll Again 1-3 4. Roll Again 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Roll Again 5. Roll Again
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Roll Again 6. Roll Again
3. Fusion Engine 16
1. Roll Again
4-6 4. Fusion Engine 1. Roll Again 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. Roll Again 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
5. Roll Again Engine Hits ¡¡¡ 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 655 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 338 / 338 4. Foot Actuator 2
5. Roll Again Cost, C-Bills: 3,287,480 5. Roll Again 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Scorpion SCP-10
ÑÕÁÄ ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ Mass: 55 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED
Walking: 6 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí Head Running:
Jumping:
9 Quad 'Mech
0 Level 2 / 3050
Left (8) Right
Torso ¡¡¡¡ Torso Weapons Inventory: (hexes)
¡ (11) ¡¡¡¡ ¡ (11) Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡¡¡¡ ¡ ¡ 1 ER PPC RT 15 10 - 7 14 23
¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡
¡
¡¡¡¡¡ ¡ 1 SRM 6 RT 4 2/hit - 3 6 9
¡ ¡¡¡ ¡¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡¡¡¡ ¡ Pts = 112
¡ ¡
¡
¡
Left Rear Center Right Rear ¡¡
¡ ¡
Leg Torso Leg
¡ ¡
(10) (10) ¡
î è
þ ý
í
¡ (24)

üø ç
֑
¡ ¡ ¡ ¡

¡
¡
¡ ¡
¡
¡ ì û
Left Front Leg Right Front Leg
(10) Left Right (10) Ammo Type: Rounds: BV:
Head Damage
Torso Torso Transfer SRM 6 15 10
¡ (13) ¡¡¡ (13) ¡
¡ ¡ Diagram
¡ ¡
¡ ¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡
¡
¡¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡
¡ ¡ Total Heat Sinks: 10 Single
¡ ¡
¡¡¡¡ ¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡¡¡¡¡¡ ¡ REAR ARMOR
¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡
¡
Center
¡
¡ ¡
Left Torso
(5)
Right Torso
(5)
Auto Eject: Weapon Heat:
Torso Right Rear ¡
¡ ¡ Left Rear
¡ (18) ¡
¡ Operational Disabled (19)
¡ ¡ Leg Leg ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ (13) (13) ¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡¡¡
Left Front Leg
¡¡¡
¡
¡ ¡
Right Front Leg
¡ ¡
Center Torso
×áòòéïò Äáôá
Internal Structure Diagram
(13) (99 Pts) (13) (8)
Name: _____________________________________

Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead
Left Front Leg Head Right Front Leg
1. Hip 1. Hip
1. Life Support
2.
3.
Upper Leg Actuator
Lower Leg Actuator
2.
3.
Sensors
Cockpit
2.
3.
Upper Leg Actuator
Lower Leg Actuator Èåáô Óãáìå
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator
4. Roll Again
5. Roll Again 5. Roll Again
5. Sensors 30 Shutdown
6. Roll Again 6. Roll Again
6. Life Support 29
28 Ammo Explosion, avoid on 8+
Center Torso 27

Left Torso 1. Fusion Engine Right Torso 26


25
Shutdown, avoid on 10+
-5 Movement Points
1. Ammo (SRM 6) 15 2. Fusion Engine 1. ER PPC 24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
2.
3.
Roll Again
Roll Again
1-3 4. Gyro
2.
3.
ER PPC
ER PPC
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
1-3 4. Roll Again 5. Gyro 1-3 4. SRM 6 21
5. Roll Again 6. Gyro 5. SRM 6 20 -4 Movement Points
19 Ammo Explosion, avoid on 4+
6. Roll Again 1. Gyro 6. Roll Again
18 Shutdown, avoid on 6+
1. Roll Again 2. Fusion Engine 1. Roll Again 17 +3 Modifier to Fire
3. Fusion Engine 16
2.
3.
Roll Again
Roll Again
4-6 4. Fusion Engine
2.
3.
Roll Again
Roll Again 15 -3 Movement Points
4-6 4. Roll Again 5. Roll Again 4-6 4. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
5. Roll Again 5. Roll Again
12
6. Roll Again 6. Roll Again 11
Engine Hits ¡¡¡ 10 -2 Movement Points
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Rear Leg Sensor Hits ¡¡ Right Rear Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 785 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 458 / 458 4. Foot Actuator 2
5. Roll Again Cost, C-Bills: 5,336,340 5. Roll Again 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Rifleman RFL-5M
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 60 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(8) Center (8)
Running: 6 Biped 'Mech
Torso
(8) Jumping: 0 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (6) Right ¡ ¡ ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡ ¡
(15) (15)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Large Laser LA 8 8 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Large Laser RA 8 8 - 5 10 15
Pts = 136
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Ultra AC/5 LA 1 5 2 6 13 20
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Ultra AC/5 RA 1 5 2 6 13 20
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡
¡ ¡ (14) (14) 1 Medium Laser LT 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Laser RT 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds: BV:
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(15) ¡ (15) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ultra AC/5 20 16
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ î
þ ý
í Left ¡
¡
¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 12 Double (24)
¡
øç
è ÷
Torso ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡
¡ (22) ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
(10) ¡ Center ¡ (10) Auto Eject: Weapon Heat:
Left Leg
¡ ¡ ¡ ¡
Right Leg
ü ë
ì û ¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (26)
¡ (20) ¡
(12) ¡ ¡ (12) ¡ ¡
Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡ Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡ Damage
(14)
¡

¡
¡ ¡
¡

¡
(14) ×áòòéïò Äáôá
Transfer ¡ ¡
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (99 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Large Laser Head 1-3 3. Large Laser


4. Large Laser 1. Life Support 4. Large Laser
5.
6.
Ultra AC/5
Ultra AC/5
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Ultra AC/5
Ultra AC/5
Èåáô Óãáìå
1. Ultra AC/5 4. Roll Again 1. Ultra AC/5
2. Ultra AC/5 5. Sensors 2. Ultra AC/5 30 Shutdown
3. Ultra AC/5 6. Life Support 3. Ultra AC/5 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. XL Engine 25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. XL Engine 6. Gyro 3. XL Engine 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Double Heat Sink 5. Double Heat Sink
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Double Heat Sink 6. Double Heat Sink 16
3. XL Engine
1. Double Heat Sink
4-6 4. XL Engine 1. Medium Laser 15 -3 Movement Points
2. Double Heat Sink 5. Roll Again 2. Ammo (Ult AC/5) 20 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Double Heat Sink 3. CASE
4-6 4. Medium Laser 4-6 4. Roll Again
12
11
5. Roll Again Engine Hits ¡¡¡ 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 1,043 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 1,460 / 1,460 4. Foot Actuator 2
5. Roll Again Cost, C-Bills: 9,926,400 5. Roll Again 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
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{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Rifleman RFL-5D
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 60 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(8) Center (8)
Running: 6 Biped 'Mech
Torso
(8) Jumping: 0 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (8) Right ¡ ¡ ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡¡ ¡ ¡
(15) (15)
¡ ¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡ 1 Large Laser LA 8 8 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Large Laser RA 8 8 - 5 10 15
Pts = 144
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 ER PPC LA 15 10 - 7 14 23
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 ER PPC RA 15 10 - 7 14 23
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡
¡ ¡ (14) (14) 2 Medium Laser CT 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(15) ¡ (15) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
Center
¡ ¡
î
þ ý
í ¡
¡
¡
Total Heat Sinks: 17 Double (34)
¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
Torso ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ (22) ¡ ¡
Arm ¡ ¡ ¡ Arm
(10) ¡ Center ¡ (10) Auto Eject: Weapon Heat:
Left Leg ¡ ¡
¡ ¡
Right Leg
ü ë
ì û ¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (52)
¡ ¡ ¡ (20) ¡
(15) (15) ¡ ¡
¡ ¡ Left ¡ ¡ Right
Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡
¡
¡ ¡
¡ Damage
(14)
¡

¡
¡ ¡
¡

¡
(14) ×áòòéïò Äáôá
Transfer ¡ ¡
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (99 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1
Piloting Skill: ________

2 3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Double Heat Sink Head 1-3 3. Double Heat Sink


4. Double Heat Sink 1. Life Support 4. Double Heat Sink
5.
6.
Double Heat Sink
Large Laser
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Double Heat Sink
Large Laser
Èåáô Óãáìå
1. Large Laser 4. Roll Again 1. Large Laser
2. ER PPC 5. Sensors 2. ER PPC 30 Shutdown
3. ER PPC 6. Life Support 3. ER PPC 29
4-6 4. ER PPC 4-6 4. ER PPC 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. XL Engine 25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. XL Engine 6. Gyro 3. XL Engine 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Double Heat Sink 5. Double Heat Sink
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Double Heat Sink 6. Double Heat Sink 16
3. XL Engine
1. Double Heat Sink
4-6 4. XL Engine 1. Double Heat Sink 15 -3 Movement Points
2. Double Heat Sink 5. Medium Laser 2. Double Heat Sink 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Medium Laser 13 +2 Modifier to Fire
3. Double Heat Sink 3. Double Heat Sink
4-6 4. Double Heat Sink 4-6 4. Double Heat Sink
12
11
5. Double Heat Sink Engine Hits ¡¡¡ 5. Double Heat Sink 10 -2 Movement Points
6. Double Heat Sink 6. Double Heat Sink
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 1,115 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 1,522 / 1,522 4. Foot Actuator 2
5. Roll Again Cost, C-Bills: 10,208,000 5. Roll Again 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Raven RVN-3L
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 35 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 6 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(3) Center (3)
Running: 9 Biped 'Mech
Torso
(4) Jumping: 0 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (6) Right ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(11) ¡ ¡ (11)
¡ ¡ ¡ ¡ 1 SRM 6 RT 4 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ Pts = 81
2 Medium Laser RA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
1 Beagle Active Probe CT 0 - - - - 4
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Left Right 1 Narc Missile Beacon LA 0 - - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ 1 TAG RT 0 * - 5 9 15
¡ ¡ (8) (8)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Guardian ECM LT 0 - - - - 6
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
Ammo Type: Rounds: BV:
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ SRM 6 15 10
Left Arm ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡
(8) ¡ ¡ (8) Narc Missile Beacon 12 0
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ î
þ ý
í Left ¡
¡
¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 11 Single
øç
è ÷
Torso ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡
¡ (11) ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
(6) (6) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg Right Leg ¡
Torso ¡ Operational Disabled (10)
(11)
(8) (8) ¡ ¡
Left Right
¡ ¡ Leg ¡ ¡ Leg

Damage
(8) ¡ ¡ (8) ×áòòéïò Äáôá
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (58 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Narc Missile Beacon Head 1-3 3. Medium Laser


4. Narc Missile Beacon 1. Life Support 4. Medium Laser
5.
6.
Ferro-Fibrous
Ferro-Fibrous
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Ferro-Fibrous
Ferro-Fibrous
Èåáô Óãáìå
1. Ferro-Fibrous 4. Single Heat Sink 1. Ferro-Fibrous
2. Ferro-Fibrous 5. Sensors 2. Ferro-Fibrous 30 Shutdown
3. Ferro-Fibrous 6. Life Support 3. Ferro-Fibrous 29
4-6 4. Ferro-Fibrous 4-6 4. Ferro-Fibrous 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Ferro-Fibrous
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Ferro-Fibrous
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. XL Engine 25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. XL Engine 6. Gyro 3. XL Engine 20 -4 Movement Points
1-3 4. Guardian ECM 1-3 4. SRM 6 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Guardian ECM 5. SRM 6
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Ammo (SRM 6) 15 6. TAG 16
3. XL Engine
1. Ammo (Narc Pods) 6
4-6 4. XL Engine 1. Roll Again 15 -3 Movement Points
2. Ammo (Narc Pods) 6 5. Beagle Active Probe 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Beagle Active Probe 13 +2 Modifier to Fire
3. CASE 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
5. Roll Again Engine Hits ¡¡¡ 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 592 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 361 / 361 4. Foot Actuator 2
5. Single Heat Sink Cost, C-Bills: 5,651,775 5. Single Heat Sink 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Raven RVN-1X
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 35 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(3) Center (3)
Running: 8 Biped 'Mech
Torso
(4) Jumping: 0 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (6) Right ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(6) ¡ ¡ (6)
¡ ¡ ¡ ¡ 2 Medium Laser RA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡ 1 SRM 6 RT 4 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 64
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 2 Guardian ECM LT 0 - - - - 6
¡ ¡ Left Right
¡ ¡ Torso Head Torso
¡ (8) (8)
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ Ammo Type: Rounds: BV:
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ SRM 6 15 10
(6) (6)
¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ î
þ ý
í Left ¡
¡
¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 12 Single
øç
è ÷
Torso ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡
¡ (8) ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
(6) (6) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg Right Leg ¡
Torso ¡ Operational Disabled (10)
(11)
(8) (8) ¡ ¡
Left Right
¡ ¡ Leg ¡ ¡ Leg

Damage
(8) ¡ ¡ (8) ×áòòéïò Äáôá
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (58 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Roll Again Head 1-3 3. Medium Laser


4. Roll Again 1. Life Support 4. Medium Laser
5.
6.
Roll Again
Roll Again
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Single Heat Sink 1. Roll Again
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. Fusion Engine 25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Guardian ECM
1-3 4. Gyro 1. SRM 6
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Guardian ECM 5. Gyro 2. SRM 6 21
3. Guardian ECM 6. Gyro 3. Roll Again 20 -4 Movement Points
1-3 4. Guardian ECM 1-3 4. Roll Again 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Ammo (SRM 6) 15 5. Roll Again
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Roll Again 6. Roll Again
3. Fusion Engine 16
1. Roll Again
4-6 4. Fusion Engine 1. Roll Again 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. Single Heat Sink 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Single Heat Sink 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
5. Roll Again Engine Hits ¡¡¡ 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 674 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 262 / 262 4. Foot Actuator 2
5. Single Heat Sink Cost, C-Bills: 2,801,025 5. Single Heat Sink 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Quickdraw QKD-5M
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 60 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(8) Center (8)
Running: 8 Biped 'Mech
Torso
(8) Jumping: 5 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(17) (17)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 LRM 10 LT 4 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ 1 SRM 4 (OS) CT 3 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 143
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 2 Medium Laser RT(R) 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Medium Laser LA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(14) (14) 1 Medium Laser RA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡¡
¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds: BV:
Left Arm ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(13) ¡ ¡ (13)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
LRM 10 12 22
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ Center ¡ î
þ ý
í Left ¡
¡
¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 13 Double (26)
¡
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡
(18) Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ (10) ¡ Center ¡ (10) Auto Eject: Weapon Heat:
Left Leg
¡ ¡
¡
¡ ¡
¡ Right Leg
ü ë
ì û ¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (16)
¡ (20) ¡
(16) ¡ ¡ ¡ ¡ (16) ¡ ¡
Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡ ¡ ¡
Damage
(14)
¡

¡
¡ ¡
¡

¡
(14) ×áòòéïò Äáôá
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (99 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Medium Laser
Ferro-Fibrous
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Medium Laser
Ferro-Fibrous
Èåáô Óãáìå
1. Ferro-Fibrous 4. Roll Again 1. Ferro-Fibrous
2. Ferro-Fibrous 5. Sensors 2. Ferro-Fibrous 30 Shutdown
3. Ferro-Fibrous 6. Life Support 3. Ferro-Fibrous 29
4-6 4. Ferro-Fibrous 4-6 4. Ferro-Fibrous 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Ferro-Fibrous
Ferro-Fibrous
Center Torso 5.
6.
Ferro-Fibrous
Ferro-Fibrous
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. Fusion Engine 25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Double Heat Sink
1-3 4. Gyro 1. Jump Jet
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Double Heat Sink 5. Gyro 2. Jump Jet 21
3. Double Heat Sink 6. Gyro 3. Medium Laser (R) 20 -4 Movement Points
1-3 4. Jump Jet 1-3 4. Medium Laser (R) 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Jump Jet 5. Roll Again
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. LRM 10 6. Roll Again
3. Fusion Engine 16
1. LRM 10
4-6 4. Fusion Engine 1. Roll Again 15 -3 Movement Points
2. Ammo (LRM 10) 12 5. Jump Jet 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+
6. SRM 4 (OS) 13 +2 Modifier to Fire
3. CASE 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
5. Roll Again Engine Hits ¡¡¡ 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 1,142 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 955 / 955 4. Foot Actuator 2
5. Roll Again Cost, C-Bills: 5,746,560 5. Roll Again 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
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® §Íåãè Äáôá
Type: Quickdraw QKD-5K
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 60 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(8) Center (8)
Running: 8 Biped 'Mech
Torso
(8) Jumping: 5 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(17) (17)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 SRM 4 CT 3 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Laser LA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 143
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Laser RA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
2 Medium Laser RT(R) 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(14) (14) 2 Medium Laser LT 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡¡
¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds: BV:
Left Arm ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(13) ¡ ¡ (13)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
SRM 4 25 10
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ Center ¡ î
þ ý
í Left ¡
¡
¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 17 Double (34)
¡
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡
(18) Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ (10) ¡ Center ¡ (10) Auto Eject: Weapon Heat:
Left Leg
¡ ¡
¡
¡ ¡
¡ Right Leg
ü ë
ì û ¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (21)
¡ (20) ¡
(16) ¡ ¡ ¡ ¡ (16) ¡ ¡
Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡ ¡ ¡
Damage
(14)
¡

¡
¡ ¡
¡

¡
(14) ×áòòéïò Äáôá
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (99 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Medium Laser
Ferro-Fibrous
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
Èåáô Óãáìå
1. Ferro-Fibrous 4. Ferro-Fibrous 1. Double Heat Sink
2. Ferro-Fibrous 5. Sensors 2. Medium Laser 30 Shutdown
3. Ferro-Fibrous 6. Life Support 3. Ferro-Fibrous 29
4-6 4. Ferro-Fibrous 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. Fusion Engine 25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Jump Jet
1-3 4. Gyro 1. Jump Jet
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Jump Jet 5. Gyro 2. Jump Jet 21
3. Double Heat Sink 6. Gyro 3. Double Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Double Heat Sink 5. Double Heat Sink
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Double Heat Sink 6. Double Heat Sink 16
3. Fusion Engine
1. Double Heat Sink
4-6 4. Fusion Engine 1. Double Heat Sink 15 -3 Movement Points
2. Double Heat Sink 5. Jump Jet 2. Double Heat Sink 14 Shutdown, avoid on 4+
6. SRM 4 13 +2 Modifier to Fire
3. Medium Laser 3. Medium Laser (R)
4-6 4. Medium Laser 4-6 4. Medium Laser (R)
12
11
5. Ferro-Fibrous Engine Hits ¡¡¡ 5. Ammo (SRM 4) 25 10 -2 Movement Points
6. Ferro-Fibrous 6. Ferro-Fibrous
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 1,170 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 1,128 / 1,128 4. Foot Actuator 2
5. Ferro-Fibrous Cost, C-Bills: 5,716,160 5. Ferro-Fibrous 1
6. Ferro-Fibrous 6. Ferro-Fibrous 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
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® §Íåãè Äáôá
Type: Phoenix Hawk PXH-3M
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 45 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 6 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(3) Center (3)
Running: 9 Biped 'Mech
Torso
(5) Jumping: 6 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (6) Right ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(16) ¡ ¡ (16)
¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Large Laser LA 12 8 - 7 14 19
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ 1 ER Large Laser RA 12 8 - 7 14 19
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 120
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Medium Pulse Laser LA 4 6 - 2 4 6

¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Left Right 1 Medium Pulse Laser RA 4 6 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Anti-Missile System RA 1 1d6 - - - -
¡ (11) (11)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Machine Gun LA 0 2 - 1 2 3
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡¡¡ ¡ Ammo Type: Rounds: BV:
¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ Anti-Missile System 24 29
¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
(10) ¡ ¡ (10) ¡ ¡ ¡ Machine Gun 200 2
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡
¡ ¡
Center
¡ ¡
¡ ¡ Total Heat Sinks: 10 Double (20)
¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
Torso ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ (21) ¡ ¡
Arm ¡ Arm
¡ ¡
(7) (7) Auto Eject: Weapon Heat:
Left Leg ¡ ¡
¡ ¡
Right Leg
ü ë
ì û ¡ Center ¡
¡ Torso ¡ Operational Disabled (33)
¡ ¡ ¡ (14) ¡
(15) (15) ¡ ¡
¡ ¡ Left Right
Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡
¡
¡ ¡
¡ Damage
(11) ¡
¡
¡
¡
(11) ×áòòéïò Äáôá
¡ ¡
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (75 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
ER Large Laser
ER Large Laser
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
ER Large Laser
ER Large Laser
Èåáô Óãáìå
1. Medium Pulse Laser 4. Roll Again 1. Medium Pulse Laser
2. Machine Gun 5. Sensors 2. Anti-Missile System 30 Shutdown
3. Endo Steel 6. Life Support 3. Endo Steel 29
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Endo Steel 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Endo Steel
Endo Steel
Center Torso 5.
6.
Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. XL Engine 25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. XL Engine 6. Gyro 3. XL Engine 20 -4 Movement Points
1-3 4. Jump Jet 1-3 4. Jump Jet 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Jump Jet 5. Jump Jet
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Jump Jet 6. Jump Jet 16
3. XL Engine
1. Ammo (AMS) 12
4-6 4. XL Engine 1. Endo Steel 15 -3 Movement Points
2. Ammo (AMS) 12 5. Roll Again 2. Endo Steel 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Ammo (MG) 200 3. Endo Steel
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Endo Steel
12
11
5. Endo Steel Engine Hits ¡¡¡ 5. Endo Steel 10 -2 Movement Points
6. CASE 6. Endo Steel
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 1,057 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 689 / 689 4. Foot Actuator 2
5. Roll Again Cost, C-Bills: 8,458,140 5. Roll Again 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Phoenix Hawk PXH-3K
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 45 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 6 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(4) Center (4)
Running: 9 Biped 'Mech
Torso
(5) Jumping: 6 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(18) ¡ ¡ ¡ (18)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Large Laser LA 12 8 - 7 14 19
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ 1 ER Large Laser RA 12 8 - 7 14 19
¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 143
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Pulse Laser LA 4 6 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Pulse Laser RA 4 6 - 2 4 6
¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
(11) (11)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(13) ¡ ¡ (13) ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡
¡ Center ¡ ¡ ¡ Total Heat Sinks: 12 Double (24)
Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡
(23) Arm ¡ Arm
¡ ¡ ¡ ¡
(7) (7) Auto Eject: Weapon Heat:
Left Leg
¡ ¡
¡
¡ ¡
¡ Right Leg
ü ë
ì û ¡ Center ¡
¡ Torso ¡ Operational Disabled (32)
¡ (14) ¡
(18) ¡ ¡ ¡ ¡ (18) ¡ ¡
Left Right
¡ ¡ Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡ ¡ ¡
Damage
(11) ¡
¡
¡
¡
(11) ×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (75 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1
Piloting Skill: ________

2 3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
ER Large Laser
ER Large Laser
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
ER Large Laser
ER Large Laser
Èåáô Óãáìå
1. Medium Pulse Laser 4. Roll Again 1. Medium Pulse Laser
2. Ferro-Fibrous 5. Sensors 2. Ferro-Fibrous 30 Shutdown
3. Ferro-Fibrous 6. Life Support 3. Ferro-Fibrous 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. XL Engine 25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. XL Engine 6. Gyro 3. XL Engine 20 -4 Movement Points
1-3 4. Jump Jet 1-3 4. Jump Jet 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Jump Jet 5. Jump Jet
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Jump Jet 6. Jump Jet 16
3. XL Engine
1. Double Heat Sink
4-6 4. XL Engine 1. Double Heat Sink 15 -3 Movement Points
2. Double Heat Sink 5. Ferro-Fibrous 2. Double Heat Sink 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Ferro-Fibrous 13 +2 Modifier to Fire
3. Double Heat Sink 3. Double Heat Sink
4-6 4. Ferro-Fibrous 4-6 4. Ferro-Fibrous
12
11
5. Ferro-Fibrous Engine Hits ¡¡¡ 5. Ferro-Fibrous 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 1,204 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 939 / 939 4. Foot Actuator 2
5. Ferro-Fibrous Cost, C-Bills: 8,288,490 5. Ferro-Fibrous 1
6. Ferro-Fibrous 6. Ferro-Fibrous 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Phoenix Hawk PXH-3D
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 45 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 6 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(3) Center (3)
Running: 9 Biped 'Mech
Torso
(5) Jumping: 6 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (6) Right ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(16) ¡ ¡ (16)
¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Large Laser LA 12 8 - 7 14 19
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ 1 ER Large Laser RA 12 8 - 7 14 19
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 120
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Pulse Laser LA 4 6 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Left Right 1 Medium Pulse Laser RA 4 6 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ (11) (11) 1 Anti-Missile System RA 1 1d6 - - - -
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ Ammo Type: Rounds: BV:
¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
(10) ¡ ¡ (10) ¡ ¡ ¡ Anti-Missile System 24 29
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡
¡ ¡
Center
¡ ¡
¡ ¡ Total Heat Sinks: 12 Double (24)
¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
Torso ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡
¡ ¡ (21) ¡ ¡
Arm ¡ Arm
¡ ¡
(7) (7) Auto Eject: Weapon Heat:
Left Leg ¡ ¡
¡ ¡
Right Leg
ü ë
ì û ¡ Center ¡
¡ Torso ¡ Operational Disabled (33)
¡ ¡ ¡ (14) ¡
(15) (15) ¡ ¡
¡ ¡ Left Right
Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡
¡
¡ ¡
¡ Damage
(11) ¡
¡
¡
¡
(11) ×áòòéïò Äáôá
¡ ¡
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (75 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
ER Large Laser
ER Large Laser
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
ER Large Laser
ER Large Laser
Èåáô Óãáìå
1. Medium Pulse Laser 4. Roll Again 1. Medium Pulse Laser
2. Endo Steel 5. Sensors 2. Anti-Missile System 30 Shutdown
3. Endo Steel 6. Life Support 3. Endo Steel 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Endo Steel 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. XL Engine 25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. XL Engine 6. Gyro 3. XL Engine 20 -4 Movement Points
1-3 4. Jump Jet 1-3 4. Jump Jet 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Jump Jet 5. Jump Jet
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Jump Jet 6. Jump Jet 16
3. XL Engine
1. Double Heat Sink
4-6 4. XL Engine 1. Double Heat Sink 15 -3 Movement Points
2. Double Heat Sink 5. Endo Steel 2. Double Heat Sink 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Endo Steel 13 +2 Modifier to Fire
3. Double Heat Sink 3. Double Heat Sink
4-6 4. Ammo (AMS) 12 4-6 4. Endo Steel
12
11
5. Ammo (AMS) 12 Engine Hits ¡¡¡ 5. Endo Steel 10 -2 Movement Points
6. Endo Steel 6. Endo Steel
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 1,148 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 800 / 800 4. Foot Actuator 2
5. Endo Steel Cost, C-Bills: 8,394,340 5. Endo Steel 1
6. Endo Steel 6. Endo Steel 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
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{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Phoenix Hawk PXH-3S
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 45 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 6 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(4) Center (4)
Running: 9 [12] Biped 'Mech
Torso
(5) Jumping: 6 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (7) Right ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(17) ¡ ¡ (17)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Large Pulse Laser RA 10 9 - 3 7 10
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Laser LA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 143
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Laser RA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right 1 Anti-Missile System RA 1 1d6 - - - -
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ (11) (11) 2 Machine Gun LA 0 2 - 1 2 3
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡¡¡ ¡ Ammo Type: Rounds: BV:
¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ Anti-Missile System 24 31
¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(14) (14) ¡ ¡ ¡ Machine Gun 200 2
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
î
þ ý
í
¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ ¡ ¡ Total Heat Sinks: 10 Double (20)
Left ¡ ¡ ¡ Right
¡ ¡
øç
è ÷
Torso ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ (21) ¡ ¡ Arm ¡ Arm
¡ ¡
¡ ¡ (7) (7) Auto Eject: Weapon Heat:
Left Leg
¡ ¡
¡
¡ ¡
¡ Right Leg
ü ë
ì û ¡ Center ¡
¡ Torso ¡ Operational Disabled (17)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (14) ¡
(20) (20) ¡ ¡
¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡ Damage
(11) ¡
¡
¡
¡
(11) ×áòòéïò Äáôá
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (75 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Medium Laser
Machine Gun
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Large Pulse Laser
Large Pulse Laser
Èåáô Óãáìå
1. Machine Gun 4. Roll Again 1. Medium Laser
2. Ferro-Fibrous 5. Sensors 2. Anti-Missile System 30 Shutdown
3. Ferro-Fibrous 6. Life Support 3. Ferro-Fibrous 29
4-6 4. Ferro-Fibrous 4-6 4. Ferro-Fibrous 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Ferro-Fibrous
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. XL Engine 25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. XL Engine 6. Gyro 3. XL Engine 20 -4 Movement Points
1-3 4. Jump Jet 1-3 4. Jump Jet 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Jump Jet 5. Jump Jet
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Jump Jet 6. Jump Jet 16
3. XL Engine
1. Ammo (AMS) 12
4-6 4. XL Engine 1. Ferro-Fibrous 15 -3 Movement Points
2. Ammo (AMS) 12 5. MASC 2. Ferro-Fibrous 14 Shutdown, avoid on 4+
6. MASC 13 +2 Modifier to Fire
3. Ammo (MG) 200 3. Ferro-Fibrous
4-6 4. CASE 4-6 4. Ferro-Fibrous
12
11
5. Ferro-Fibrous Engine Hits ¡¡¡ 5. Ferro-Fibrous 10 -2 Movement Points
6. Ferro-Fibrous 6. Ferro-Fibrous
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 1,019 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 848 / 848 4. Foot Actuator 2
5. Roll Again Cost, C-Bills: 8,909,090 5. Roll Again 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
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® §Íåãè Äáôá
Type: Panther PNT-10K
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 35 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(5) Center (5)
Running: 6 Biped 'Mech
Torso
(7) Jumping: 4 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡
(10) (10) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER PPC RA 15 10 - 7 14 23
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ Pts = 104 1 SRM 4 w/ Artemis IV CT 3 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (8) (8)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds: BV:
¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ Right Arm ¡
¡ ¡ ¡ ¡ SRM 4 25 8
(10) (10)
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ î
þ ý
í Left ¡
¡
¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 13 Single
øç
è ÷
Torso ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡
¡ (14) ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
(6) (6) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg Right Leg ¡
Torso ¡ Operational Disabled (18)
¡ ¡ (11)
(12) (12) ¡ ¡
Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡ Damage
(8) ¡ ¡ (8) ×áòòéïò Äáôá
¡ ¡
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (58 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Endo Steel
Roll Again
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
ER PPC
ER PPC
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Roll Again 1. ER PPC
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. Fusion Engine 25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Ammo (SRM 4) 25
1-3 4. Gyro 1. Single Heat Sink
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Single Heat Sink 5. Gyro 2. Single Heat Sink 21
3. Single Heat Sink 6. Gyro 3. Single Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. Single Heat Sink 1-3 4. Single Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Single Heat Sink 5. Endo Steel
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. CASE 6. Endo Steel
3. Fusion Engine 16
1. Endo Steel
4-6 4. Fusion Engine 1. Endo Steel 15 -3 Movement Points
2. Endo Steel 5. SRM 4 2. Endo Steel 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Artemis IV FCS 13 +2 Modifier to Fire
3. Endo Steel 3. Endo Steel
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Endo Steel
12
11
5. Endo Steel Engine Hits ¡¡¡ 5. Endo Steel 10 -2 Movement Points
6. Endo Steel 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 706 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 364 / 350 4. Foot Actuator 2
5. Jump Jet Cost, C-Bills: 2,916,360 5. Jump Jet 1
6. Jump Jet 6. Jump Jet 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Ostsol OTL-5M
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 60 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(4) Center (4)
Running: 8 Biped 'Mech
Torso
(6) Jumping: 0 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (8) Right ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(22) ¡¡ (22)
¡ ¡¡¡¡ ¡ 1 Large Pulse Laser LT 10 9 - 3 7 10
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡ ¡ 1 Large Pulse Laser RT 10 9 - 3 7 10
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 144
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 2 Medium Pulse Laser CT(R) 4 6 - 2 4 6
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Pulse Laser LT 4 6 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ (14) (14) 1 Medium Pulse Laser RT 4 6 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Anti-Missile System RT 1 1d6 - - - -
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡
¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds: BV:
Left Arm Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(8) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (8) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ Anti-Missile System 12 14
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ Center ¡ ¡
¡
î
þ ý
í Left ¡
¡
¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 16 Double (32)
¡ ¡ ¡
øç
è ÷
Torso ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ (22) ¡ ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ (10) ¡ Center ¡ (10) Auto Eject: Weapon Heat:
Left Leg
¡ ¡
¡
¡ ¡
¡ Right Leg
ü ë
ì û ¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (37)
¡ (20) ¡
(20) ¡ ¡ ¡ ¡ (20) ¡ ¡
¡ ¡ Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡ Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡ Damage
(14)
¡

¡
¡ ¡
¡

¡
(14) ×áòòéïò Äáôá
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (99 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
Èåáô Óãáìå
1. Double Heat Sink 4. Roll Again 1. Double Heat Sink
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. XL Engine 25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. XL Engine 6. Gyro 3. XL Engine 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Double Heat Sink 5. Double Heat Sink
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Double Heat Sink 6. Double Heat Sink 16
3. XL Engine
1. Large Pulse Laser
4-6 4. XL Engine 1. Large Pulse Laser 15 -3 Movement Points
2. Large Pulse Laser 5. Medium Pulse Laser (R) 2. Large Pulse Laser 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Medium Pulse Laser (R) 13 +2 Modifier to Fire
3. Medium Pulse Laser 3. Medium Pulse Laser
4-6 4. Ammo (AMS) 12 4-6 4. Anti-Missile System
12
11
5. Roll Again Engine Hits ¡¡¡ 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 1,102 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 1,330 / 1,330 4. Foot Actuator 2
5. Roll Again Cost, C-Bills: 11,458,560 5. Roll Again 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Ostscout OTT-7K
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 35 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 8 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(2) Center (2)
Running: 12 Biped 'Mech
Torso
(4) Jumping: 8 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (6) Right ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(9) ¡ ¡ (9)
¡ ¡ ¡ ¡ 1 TAG CT 0 * - 5 9 15
¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 72
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ (8) (8)
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡
(6) (6)
¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ î
þ ý
í Left ¡
¡
¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Single
øç
è ÷
Torso ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ (12) ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
(6) (6) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg Right Leg ¡
Torso ¡ Operational Disabled (0)
(11)
(8) (8) ¡ ¡
Left Right
¡ ¡ Leg ¡ ¡ Leg

Damage
(8) ¡ ¡ (8) ×áòòéïò Äáôá
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (58 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1
Piloting Skill: ________

2 3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Roll Again 1. Life Support 4. Roll Again
5.
6.
Roll Again
Roll Again
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Roll Again 1. Roll Again
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. Fusion Engine 25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Jump Jet
1-3 4. Gyro 1. Jump Jet
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Jump Jet 5. Gyro 2. Jump Jet 21
3. Jump Jet 6. Gyro 3. Jump Jet 20 -4 Movement Points
1-3 4. Jump Jet 1-3 4. Jump Jet 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Roll Again 5. Roll Again
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Roll Again 6. Roll Again
3. Fusion Engine 16
1. Roll Again
4-6 4. Fusion Engine 1. Roll Again 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. TAG 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
5. Roll Again Engine Hits ¡¡¡ 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 372 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 0 / 0 4. Foot Actuator 2
5. Roll Again Cost, C-Bills: 3,422,700 5. Roll Again 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Ostroc OSR-2D
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 60 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(4) Center (4)
Running: 8 Biped 'Mech
Torso
(6) Jumping: 0 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (8) Right ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(22) ¡¡ (22)
¡ ¡¡¡¡ ¡ 1 SRM 4 RT 3 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡ ¡ 1 ER Large Laser LT 12 8 - 7 14 19
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 144
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Large Laser RT 12 8 - 7 14 19
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Laser LT 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ (14) (14) 1 Medium Laser RT 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡
¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds: BV:
Left Arm Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(8) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (8) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ SRM 4 25 7
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ Center ¡ ¡
¡
î
þ ý
í Left ¡
¡
¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 15 Single
¡ ¡ ¡
øç
è ÷
Torso ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡
¡ ¡ (22) ¡ ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ (10) ¡ Center ¡ (10) Auto Eject: Weapon Heat:
Left Leg
¡ ¡
¡
¡ ¡
¡ Right Leg
ü ë
ì û ¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (33)
¡ (20) ¡
(20) ¡ ¡ ¡ ¡ (20) ¡ ¡
¡ ¡ Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡ Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡ Damage
(14)
¡

¡
¡ ¡
¡

¡
(14) ×áòòéïò Äáôá
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (99 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Roll Again
Roll Again
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Roll Again 1. Roll Again
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. Fusion Engine 25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. ER Large Laser
1-3 4. Gyro 1. SRM 4
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. ER Large Laser 5. Gyro 2. ER Large Laser 21
3. Medium Laser 6. Gyro 3. ER Large Laser 20 -4 Movement Points
1-3 4. Roll Again 1-3 4. Medium Laser 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Roll Again 5. Roll Again
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Roll Again 6. Roll Again
3. Fusion Engine 16
1. Roll Again
4-6 4. Fusion Engine 1. Roll Again 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. Single Heat Sink 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Ammo (SRM 4) 25 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
5. Roll Again Engine Hits ¡¡¡ 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 942 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 722 / 722 4. Foot Actuator 2
5. Single Heat Sink Cost, C-Bills: 5,360,960 5. Single Heat Sink 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Orion ON1-M
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 75 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(10) Center (10)
Running: 6 Biped 'Mech
¡ Torso ¡
(9) Jumping: 0 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡
(22) (22) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 LB 10-X AC RT 2 10 - 6 12 18
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor 1 LRM 20 LA 6 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 224 1 SRM 4 LT 3 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Narc Missile Beacon CT 0 - - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Laser LA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Laser RA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ (16) (16)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds: BV:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡
LB 10-X AC 20 43
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ LRM 20 12 52
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡ SRM 4 50 11
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm Right Arm ¡ ¡
¡ ¡ ¡
(21) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (21) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Narc Missile Beacon 12 0
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡
¡
¡ ¡ Center ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
Total Heat Sinks: 11 Double (22)
¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡
¡ (36) ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ (12) ¡ ¡ (12) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso ¡
¡
Left Leg ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Right Leg ¡
¡ (23) ¡
¡ Operational Disabled (17)
(32) ¡ ¡ (32) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left ¡ ¡ Right
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Leg ¡¡ ¡
Leg
¡
¡ ¡
¡
¡ ¡
Damage
(16) ¡¡
¡
¡
¡ (16) ×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (114 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. LRM 20 1. Life Support 4. Medium Laser
5.
6.
LRM 20
LRM 20
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Èåáô Óãáìå
1. LRM 20 4. Roll Again 1. Roll Again
2. LRM 20 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Medium Laser 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. XL Engine 25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. XL Engine 6. Gyro 3. XL Engine 20 -4 Movement Points
1-3 4. SRM 4 1-3 4. LB 10-X AC 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Ammo (LRM 20) 6 5. LB 10-X AC
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Ammo (LRM 20) 6 6. LB 10-X AC 16
3. XL Engine
1. Ammo (SRM 4) 25
4-6 4. XL Engine 1. LB 10-X AC 15 -3 Movement Points
2. Ammo (SRM 4) 25 5. Narc Missile Beacon 2. LB 10-X AC 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Narc Missile Beacon 13 +2 Modifier to Fire
3. Ammo (Narc Pods) 6 3. LB 10-X AC
4-6 4. Ammo (Narc Pods) 6 4-6 4. Ammo (LB 10-X) 10
12
11
5. CASE Engine Hits ¡¡¡ 5. Ammo (LB 10-X) 10 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. CASE
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 1,192 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 1,984 / 1,984 4. Foot Actuator 2
5. Roll Again Cost, C-Bills: 15,576,750 5. Roll Again 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Mercury MCY-97
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 20 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 8 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(2) Center (2)
Running: 12 [16] Biped 'Mech
Torso
(4) Jumping: 0 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (5) Right ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(6) ¡ (6)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Laser RA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡ 1 Small Laser CT 1 3 - 1 2 3
¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 54
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Beagle Active Probe LT 0 - - - - 4
Left Right
¡ ¡
¡ ¡ Torso Head Torso
¡ (5) (5)
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡
(5) (5) ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ Center ¡ î
þ ý
í Left ¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Single
øç
è ÷
Torso ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
(7) Arm ¡ Arm
(3) (3) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
Center
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg Right Leg
Torso Operational Disabled (4)
(6)
(6) (6)
Left Right
¡ ¡
¡ ¡ Leg Leg

Damage
(4) (4) ×áòòéïò Äáôá
¡ ¡
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (33 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1
Piloting Skill: ________

2 3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Roll Again
Roll Again
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Medium Laser
Roll Again
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Roll Again 1. Roll Again
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. Fusion Engine 25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Beagle Active Probe
1-3 4. Gyro 1. Ferro-Fibrous
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Beagle Active Probe 5. Gyro 2. Ferro-Fibrous 21
3. Ferro-Fibrous 6. Gyro 3. Ferro-Fibrous 20 -4 Movement Points
1-3 4. Ferro-Fibrous 1-3 4. Ferro-Fibrous 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Ferro-Fibrous 5. Ferro-Fibrous
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Ferro-Fibrous 6. Ferro-Fibrous
3. Fusion Engine 16
1. Ferro-Fibrous
4-6 4. Fusion Engine 1. Ferro-Fibrous 15 -3 Movement Points
2. Ferro-Fibrous 5. MASC 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Small Laser 13 +2 Modifier to Fire
3. Ferro-Fibrous 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
5. Roll Again Engine Hits ¡¡¡ 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 380 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 92 / 92 4. Foot Actuator 2
5. Single Heat Sink Cost, C-Bills: 1,974,940 5. Single Heat Sink 1
6. Single Heat Sink 6. Single Heat Sink 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Mongoose MON-66
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 25 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 8 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(2) Center (2)
Running: 12 Biped 'Mech
Torso
(4) Jumping: 0 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(10) ¡ ¡ ¡ (10)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Laser RA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ Pts = 89 1 Medium Laser LA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ 1 Medium Laser CT 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Small Laser HD 1 3 - 1 2 3
¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡
¡ ¡ (6) (6) 1 Beagle Active Probe LT 0 - - - - 4
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(8) (8) ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ î
þ ý
í Left ¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Single
øç
è ÷
Torso ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ (12) ¡ Arm ¡ Arm
¡ ¡
(4) (4) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
Center
¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg Right Leg ¡ Torso ¡ Operational Disabled (10)
¡ ¡ (8)
(12) (12) ¡ ¡
Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ Leg Leg
¡ ¡ Damage
(6) ¡ ¡
(6) ×áòòéïò Äáôá
¡ ¡
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (43 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1
Piloting Skill: ________

2 3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Medium Laser
Ferro-Fibrous
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Medium Laser
Ferro-Fibrous
Èåáô Óãáìå
1. Ferro-Fibrous 4. Small Laser 1. Ferro-Fibrous
2. Ferro-Fibrous 5. Sensors 2. Ferro-Fibrous 30 Shutdown
3. Ferro-Fibrous 6. Life Support 3. Ferro-Fibrous 29
4-6 4. Ferro-Fibrous 4-6 4. Ferro-Fibrous 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Ferro-Fibrous
Ferro-Fibrous
Center Torso 5.
6.
Ferro-Fibrous
Ferro-Fibrous
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. Fusion Engine 25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Beagle Active Probe
1-3 4. Gyro 1. Endo Steel
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Beagle Active Probe 5. Gyro 2. Endo Steel 21
3. Endo Steel 6. Gyro 3. Endo Steel 20 -4 Movement Points
1-3 4. Endo Steel 1-3 4. Endo Steel 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Endo Steel 5. Endo Steel
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Endo Steel 6. Endo Steel
3. Fusion Engine 16
1. Endo Steel
4-6 4. Fusion Engine 1. Endo Steel 15 -3 Movement Points
2. Endo Steel 5. Medium Laser 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Endo Steel 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
5. Roll Again Engine Hits ¡¡¡ 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 633 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 391 / 391 4. Foot Actuator 2
5. Single Heat Sink Cost, C-Bills: 2,229,479 5. Single Heat Sink 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Mauler MAL-1R
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 90 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 3 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(10) Center (10)
Running: 5 Biped 'Mech
¡ Torso ¡
(10) Jumping: 0 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡
(26) (26) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Large Laser LA 12 8 - 7 14 19
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 ER Large Laser RA 12 8 - 7 14 19
¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 206
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 LRM 15 LT 5 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right 1 LRM 15 RT 5 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (19) (19) 2 Autocannon/2 LT 1 2 4 8 16 24
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ 2 Autocannon/2 RT 1 2 4 8 16 24
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds: BV:
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡
¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡ ¡
LRM 15 32 68
¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
(22) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (22) ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡ Autocannon/2 90 10
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ ¡¡¡¡¡ Total Heat Sinks: 11 Double (22)
¡ ¡ Left ¡ ¡¡¡¡¡ ¡ Right
øç
è ÷
Torso ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡
¡ ¡ (27) ¡ ¡ Arm ¡ ¡¡¡ ¡ Arm
¡ ¡
¡ ¡ (15) ¡ Center ¡ (15) Auto Eject: Weapon Heat:
Left Leg
¡ ¡
¡
¡ ¡
¡ Right Leg
ü ë
ì û ¡
¡
¡ ¡
¡ Torso ¡
¡
¡
Operational Disabled (38)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (29) ¡
(22) (22)
¡ ¡ Left ¡¡ ¡
¡
Right
¡ ¡ ¡ ¡ Leg ¡¡ ¡
Leg
¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ Damage
(19) ¡¡
¡
¡
¡
¡
¡
(19) ×áòòéïò Äáôá
¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (138 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Double Heat Sink 1. Life Support 4. ER Large Laser
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
ER Large Laser
Ferro-Fibrous
Èåáô Óãáìå
1. ER Large Laser 4. Ferro-Fibrous 1. Ferro-Fibrous
2. ER Large Laser 5. Sensors 2. Ferro-Fibrous 30 Shutdown
3. Ferro-Fibrous 6. Life Support 3. Ferro-Fibrous 29
4-6 4. Ferro-Fibrous 4-6 4. Ferro-Fibrous 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Ferro-Fibrous
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Ferro-Fibrous
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. XL Engine 25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. XL Engine 6. Gyro 3. XL Engine 20 -4 Movement Points
1-3 4. LRM 15 1-3 4. LRM 15 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. LRM 15 5. LRM 15
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. LRM 15 6. LRM 15 16
3. XL Engine
1. Autocannon/2
4-6 4. XL Engine 1. Autocannon/2 15 -3 Movement Points
2. Autocannon/2 5. Ferro-Fibrous 2. Autocannon/2 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Ferro-Fibrous 13 +2 Modifier to Fire
3. Ammo (LRM 15) 8 3. Ammo (LRM 15) 8
4-6 4. Ammo (LRM 15) 8 4-6 4. Ammo (LRM 15) 8
12
11
5. Ammo (AC/2) 45 Engine Hits ¡¡¡ 5. Ammo (AC/2) 45 10 -2 Movement Points
6. CASE 6. CASE
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 1,113 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 1,478 / 1,478 4. Foot Actuator 2
5. Ferro-Fibrous Cost, C-Bills: 18,399,600 5. Ferro-Fibrous 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Marauder MAD-5S
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 75 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(8) Center (8)
Running: 6 Biped 'Mech
Torso
(10) Jumping: 0 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(17) (17) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER PPC RA 15 10 - 7 14 23
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ 1 ER PPC LA 15 10 - 7 14 23
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 184
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Pulse Laser LA 4 6 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
1 Medium Pulse Laser RA 4 6 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (16) (16) 1 Gauss Rifle RT 1 15 2 7 15 22
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡
¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡ Ammo Type: Rounds: BV:
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
(22) ¡ ¡ ¡ (22) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Gauss Rifle 8 41
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡
Total Heat Sinks: 16 Double (32)
Left ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡
(35) Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ (12) ¡ ¡ (12) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso ¡
Left Leg ¡ ¡ Right Leg ¡
¡ (23) ¡
¡ Operational Disabled (39)
(18) ¡ ¡ ¡ ¡ (18) ¡ ¡
Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ Leg ¡¡ ¡
Leg
¡ ¡ ¡ ¡
Damage
(16) ¡¡
¡
¡
¡ (16) ×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (114 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Double Heat Sink 1. Life Support 4. Double Heat Sink
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
Èåáô Óãáìå
1. ER PPC 4. Roll Again 1. ER PPC
2. ER PPC 5. Sensors 2. ER PPC 30 Shutdown
3. ER PPC 6. Life Support 3. ER PPC 29
4-6 4. Medium Pulse Laser 4-6 4. Medium Pulse Laser 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. XL Engine 25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. XL Engine 6. Gyro 3. XL Engine 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Gauss Rifle 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Double Heat Sink 5. Gauss Rifle
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Double Heat Sink 6. Gauss Rifle 16
3. XL Engine
1. Double Heat Sink
4-6 4. XL Engine 1. Gauss Rifle 15 -3 Movement Points
2. Double Heat Sink 5. Roll Again 2. Gauss Rifle 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Double Heat Sink 3. Gauss Rifle
4-6 4. Ammo (Gauss) 8 4-6 4. Gauss Rifle
12
11
5. Roll Again Engine Hits ¡¡¡ 5. CASE 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 1,466 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 2,189 / 2,189 4. Foot Actuator 2
5. Roll Again Cost, C-Bills: 15,498,000 5. Roll Again 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Marauder MAD-5M
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 75 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(8) Center (8)
Running: 6 Biped 'Mech
Torso
(10) Jumping: 4 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(17) (17) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Large Pulse Laser RA 10 9 - 3 7 10
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ 1 Large Pulse Laser LA 10 9 - 3 7 10
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 184
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Pulse Laser LA 4 6 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
1 Medium Pulse Laser RA 4 6 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (16) (16) 1 LB 10-X AC RT 2 10 - 6 12 18
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡
¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡ Ammo Type: Rounds: BV:
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
(22) ¡ ¡ ¡ (22) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
LB 10-X AC 10 31
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡
Total Heat Sinks: 16 Double (32)
Left ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡
(35) Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ (12) ¡ ¡ (12) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso ¡
Left Leg ¡ ¡ Right Leg ¡
¡ (23) ¡
¡ Operational Disabled (30)
(18) ¡ ¡ ¡ ¡ (18) ¡ ¡
Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ Leg ¡¡ ¡
Leg
¡ ¡ ¡ ¡
Damage
(16) ¡¡
¡
¡
¡ (16) ×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (114 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Double Heat Sink 1. Life Support 4. Large Pulse Laser
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Large Pulse Laser
Medium Pulse Laser
Èåáô Óãáìå
1. Large Pulse Laser 4. Roll Again 1. Roll Again
2. Large Pulse Laser 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Medium Pulse Laser 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. XL Engine 25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. XL Engine 6. Gyro 3. XL Engine 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Double Heat Sink 5. Double Heat Sink
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Double Heat Sink 6. Double Heat Sink 16
3. XL Engine
1. Double Heat Sink
4-6 4. XL Engine 1. LB 10-X AC 15 -3 Movement Points
2. Double Heat Sink 5. Roll Again 2. LB 10-X AC 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Double Heat Sink 3. LB 10-X AC
4-6 4. Ammo (LB 10-X) 10 4-6 4. LB 10-X AC
12
11
5. CASE Engine Hits ¡¡¡ 5. LB 10-X AC 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. LB 10-X AC
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 1,391 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 1,967 / 1,967 4. Foot Actuator 2
5. Jump Jet Cost, C-Bills: 15,641,500 5. Jump Jet 1
6. Jump Jet 6. Jump Jet 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Marauder MAD-5D
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 75 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(8) Center (8)
Running: 6 Biped 'Mech
Torso
(10) Jumping: 4 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(24) (24) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER PPC LA 15 10 - 7 14 23
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER PPC RA 15 10 - 7 14 23
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 224
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Pulse Laser RA 4 6 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
1 Medium Pulse Laser LA 4 6 - 2 4 6
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (16) (16) 1 Large Pulse Laser RT 10 9 - 3 7 10
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Streak SRM 2 LT 2 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡¡¡ ¡ ¡
¡ ¡¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡ Ammo Type: Rounds: BV:
Left Arm ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(23) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (23) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Streak SRM 2 50 7
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
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þ ý
í
¡ ¡
¡ ¡
¡ Center
¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡
Total Heat Sinks: 16 Double (32)
¡ ¡ Torso ¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ (35) ¡ ¡
Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ (12) ¡ ¡ (12) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso ¡
¡
Left Leg ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Right Leg
¡
¡ (23) ¡
¡ Operational Disabled (50)
(30) ¡ ¡ (30) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ Leg ¡¡ ¡
Leg
¡ ¡
¡
¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ Damage
(16) ¡¡
¡
¡
¡
¡
¡
(16) ×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ Transfer ¡ ¡
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (114 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1
Piloting Skill: ________

2 3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. ER PPC 1. Life Support 4. ER PPC
5.
6.
ER PPC
ER PPC
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
ER PPC
ER PPC
Èåáô Óãáìå
1. Medium Pulse Laser 4. Roll Again 1. Medium Pulse Laser
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. XL Engine 25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. XL Engine 6. Gyro 3. XL Engine 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Double Heat Sink 5. Double Heat Sink
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Double Heat Sink 6. Double Heat Sink 16
3. XL Engine
1. Double Heat Sink
4-6 4. XL Engine 1. Double Heat Sink 15 -3 Movement Points
2. Double Heat Sink 5. Roll Again 2. Double Heat Sink 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Double Heat Sink 3. Double Heat Sink
4-6 4. Streak SRM 2 4-6 4. Large Pulse Laser
12
11
5. Ammo (Streak 2) 50 Engine Hits ¡¡¡ 5. Large Pulse Laser 10 -2 Movement Points
6. CASE 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 1,504 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 1,847 / 1,821 4. Foot Actuator 2
5. Jump Jet Cost, C-Bills: 15,828,750 5. Jump Jet 1
6. Jump Jet 6. Jump Jet 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Marauder II MAD-4A
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 100 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 3 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(11) Center (11)
Running: 5 Biped 'Mech
¡ Torso ¡
(16) Jumping: 3 Level 1 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡
(31) ¡ ¡ ¡ (31) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ 1 PPC LA 10 10 3 6 12 18
¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡¡¡ ¡ 1 PPC RA 10 10 3 6 12 18
¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 304
¡ ¡
¡
¡ ¡
¡¡ ¡¡¡ ¡¡¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Laser LA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡
¡
¡ ¡¡¡¡ ¡¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡
¡ ¡ ¡¡¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
1 Medium Laser RA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡¡¡ ¡¡¡ ¡ (21) (21)
¡ ¡ ¡ ¡
1 Large Laser RT 8 8 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡¡¡ ¡¡¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡
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¡¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡
¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡
(34) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (34) ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Heat Sinks: 29 Single
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡¡ ¡¡¡ ¡¡ ¡
¡

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¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ Center ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
¡ Torso ¡¡¡ Left ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ Arm ¡ ¡¡¡ ¡ Arm
¡ ¡ (45) ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ (17) ¡ ¡ (17) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
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¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso ¡
Left Leg ¡¡¡ ¡
¡ ¡ Right Leg
¡
¡ (31) ¡
¡ Operational Disabled (34)
¡ ¡ ¡ ¡
Left ¡¡ ¡
(41) ¡ ¡ ¡ ¡ (41)
¡ ¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Leg ¡¡ ¡ Leg
¡ ¡
¡
¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ Damage
(21) ¡¡
¡
¡
¡
¡ (21)
¡
×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (152 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1
Piloting Skill: ________

2 3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. PPC 1. Life Support 4. PPC
5.
6.
PPC
PPC
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
PPC
PPC
Èåáô Óãáìå
1. Medium Laser 4. Roll Again 1. Medium Laser
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. Fusion Engine 25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Single Heat Sink
1-3 4. Gyro 1. Single Heat Sink
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Single Heat Sink 5. Gyro 2. Single Heat Sink 21
3. Single Heat Sink 6. Gyro 3. Single Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. Single Heat Sink 1-3 4. Single Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Single Heat Sink 5. Single Heat Sink
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Single Heat Sink 6. Single Heat Sink 16
3. Fusion Engine
1. Single Heat Sink
4-6 4. Fusion Engine 1. Large Laser 15 -3 Movement Points
2. Single Heat Sink 5. Jump Jet 2. Large Laser 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Single Heat Sink 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
5. Roll Again Engine Hits ¡¡¡ 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 1,769 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 2,406 / 2,406 4. Foot Actuator 2
5. Single Heat Sink Cost, C-Bills: 9,356,000 5. Single Heat Sink 1
6. Jump Jet 6. Jump Jet 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
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{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Marauder II MAD-5A
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 100 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 3 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(11) Center (11)
Running: 5 Biped 'Mech
¡ Torso ¡
(16) Jumping: 3 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡
(31) ¡ ¡ ¡ (31) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER PPC LA 15 10 - 7 14 23
¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡¡¡ ¡ 1 ER PPC RA 15 10 - 7 14 23
¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 304
¡ ¡
¡
¡ ¡
¡¡ ¡¡¡ ¡¡¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Laser LA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡
¡
¡ ¡¡¡¡ ¡¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡
¡ ¡ ¡¡¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
1 Medium Laser RA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡¡¡ ¡¡¡ ¡ (21) (21)
¡ ¡ ¡ ¡
1 LB 10-X AC RT 2 10 - 6 12 18
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡¡¡ ¡¡¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡
¡
¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡
¡
¡
¡¡¡ ¡¡ ¡¡¡ ¡¡ ¡¡ ¡ ¡¡¡ ¡¡¡ ¡¡
¡¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ Ammo Type: Rounds: BV:
¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
LB 10-X AC 30 78
¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡
(34) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (34) ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Heat Sinks: 29 Single
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡¡ ¡¡¡ ¡¡ ¡
¡

î
þ ý
í
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ Center ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
¡ Torso ¡¡¡ Left ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ Arm ¡ ¡¡¡ ¡ Arm
¡ ¡ (45) ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ (17) ¡ ¡ (17) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso ¡
Left Leg ¡¡¡ ¡
¡ ¡ Right Leg
¡
¡ (31) ¡
¡ Operational Disabled (38)
¡ ¡ ¡ ¡
Left ¡¡ ¡
(41) ¡ ¡ ¡ ¡ (41)
¡ ¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Leg ¡¡ ¡ Leg
¡ ¡
¡
¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ Damage
(21) ¡¡
¡
¡
¡
¡ (21)
¡
×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (152 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Single Heat Sink 1. Life Support 4. Single Heat Sink
5.
6.
Single Heat Sink
Single Heat Sink
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Single Heat Sink
Single Heat Sink
Èåáô Óãáìå
1. ER PPC 4. Single Heat Sink 1. ER PPC
2. ER PPC 5. Sensors 2. ER PPC 30 Shutdown
3. ER PPC 6. Life Support 3. ER PPC 29
4-6 4. Medium Laser 4-6 4. Medium Laser 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. XL Engine 25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. XL Engine 6. Gyro 3. XL Engine 20 -4 Movement Points
1-3 4. Single Heat Sink 1-3 4. Single Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Single Heat Sink 5. Single Heat Sink
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Single Heat Sink 6. LB 10-X AC 16
3. XL Engine
1. Single Heat Sink
4-6 4. XL Engine 1. LB 10-X AC 15 -3 Movement Points
2. Single Heat Sink 5. Jump Jet 2. LB 10-X AC 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Single Heat Sink 3. LB 10-X AC
4-6 4. Ammo (LB 10-X) 10 4-6 4. LB 10-X AC
12
11
5. Ammo (LB 10-X) 10 Engine Hits ¡¡¡ 5. LB 10-X AC 10 -2 Movement Points
6. Ammo (LB 10-X) 10 6. CASE
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 1,725 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 2,456 / 2,456 4. Foot Actuator 2
5. Single Heat Sink Cost, C-Bills: 22,528,000 5. Single Heat Sink 1
6. Jump Jet 6. Jump Jet 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Locust LCT-1L
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 20 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 8 [9] Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(2) Center (2)
Running: 12 [14] Biped 'Mech
Torso
(2) Jumping: 0 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (8) Right Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(8) ¡¡ (8)
¡ ¡¡¡¡ ¡ 1 Medium Laser CT 3 5 - 3 6 9
¡¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡ 1 Machine Gun RA 0 2 - 1 2 3
¡ ¡ Pts = 64
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Machine Gun LA 0 2 - 1 2 3
¡ ¡ Left Right
¡ ¡
¡ ¡ Torso Head Torso
¡ (5) (5)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ Ammo Type: Rounds: BV:
(4) (4) ¡ ¡ ¡ Machine Gun 200 2
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ î
þ ý
í Left ¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Single
øç
è ÷
Torso ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ (10) ¡ Arm ¡ Arm
(3) (3) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
Center
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg Right Leg
Torso Operational Disabled (3)
(6)
(8) (8)
Left Right
¡ ¡
¡ ¡ Leg Leg

Damage
(4) (4) ×áòòéïò Äáôá
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (33 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Machine Gun Head 1-3 3. Machine Gun


4. Roll Again 1. Life Support 4. Roll Again
5.
6.
Roll Again
Roll Again
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Roll Again 1. Roll Again
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. Fusion Engine 25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Triple Strength
1-3 4. Gyro 1. Triple Strength
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Triple Strength 5. Gyro 2. Triple Strength 21
3. Triple Strength 6. Gyro 3. Triple Strength 20 -4 Movement Points
1-3 4. Roll Again 1-3 4. Roll Again 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Roll Again 5. Roll Again
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Roll Again 6. Roll Again
3. Fusion Engine 16
1. Roll Again
4-6 4. Fusion Engine 1. Roll Again 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. Medium Laser 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Ammo (MG) 200 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
5. Roll Again Engine Hits ¡¡¡ 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9 TSM Activates
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points (not with TSM)
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 364 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 103 / 103 4. Foot Actuator 2
5. Single Heat Sink Cost, C-Bills: 1,848,400 5. Single Heat Sink 1
6. Single Heat Sink 6. Single Heat Sink 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
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® §Íåãè Äáôá
Type: Locust LCT-3S
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 20 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 8 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(1) Center (1)
Running: 12 Biped 'Mech
Torso
(2) Jumping: 0 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (7) Right Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(5) ¡ ¡ (5)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Laser CT 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡ 1 Streak SRM 2 RA 2 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ Pts = 45
¡ ¡
¡ ¡ ¡ 1 Streak SRM 2 LA 2 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ Left Right
Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ (5) (5)
¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ Ammo Type: Rounds: BV:
(4) (4) ¡ ¡ ¡ Streak SRM 2 50 8
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Center î
þ ý
í Left ¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Single
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
(6) Arm ¡ Arm
(3) (3) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
Center
¡ ¡
Left Leg Right Leg
Torso Operational Disabled (7)
(6)
(5) ¡ ¡ (5)
Left Right
¡ ¡
Leg Leg

Damage
(4) (4) ×áòòéïò Äáôá
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (33 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1
Piloting Skill: ________

2 3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Streak SRM 2 Head 1-3 3. Streak SRM 2


4. Ferro-Fibrous 1. Life Support 4. Ferro-Fibrous
5.
6.
Ferro-Fibrous
Ferro-Fibrous
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Ferro-Fibrous
Ferro-Fibrous
Èåáô Óãáìå
1. Ferro-Fibrous 4. Roll Again 1. Ferro-Fibrous
2. Ferro-Fibrous 5. Sensors 2. Ferro-Fibrous 30 Shutdown
3. Ferro-Fibrous 6. Life Support 3. Ferro-Fibrous 29
4-6 4. Ferro-Fibrous 4-6 4. Ferro-Fibrous 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. Fusion Engine 25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Ammo (Streak 2) 50
1-3 4. Gyro 1. Endo Steel
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Endo Steel 5. Gyro 2. Endo Steel 21
3. Endo Steel 6. Gyro 3. Endo Steel 20 -4 Movement Points
1-3 4. Endo Steel 1-3 4. Endo Steel 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Endo Steel 5. Endo Steel
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Endo Steel 6. Endo Steel
3. Fusion Engine 16
1. Endo Steel
4-6 4. Fusion Engine 1. Endo Steel 15 -3 Movement Points
2. Endo Steel 5. Medium Laser 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. CASE 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
5. Roll Again Engine Hits ¡¡¡ 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 431 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 145 / 123 4. Foot Actuator 2
5. Single Heat Sink Cost, C-Bills: 1,700,800 5. Single Heat Sink 1
6. Single Heat Sink 6. Single Heat Sink 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Locust LCT-3M
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 20 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 8 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(2) Center (2)
Running: 12 Biped 'Mech
Torso
(2) Jumping: 0 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (7) Right Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(6) ¡ ¡ (6)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Laser CT 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡ 1 Anti-Missile System LA 1 1d6 - - - -
¡ ¡ Pts = 54
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 2 Small Laser RA 1 3 - 1 2 3
Left Right
¡ ¡ 2 Small Laser LA 1 3 - 1 2 3
¡ ¡ Torso Head Torso
¡ (5) (5)
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ Ammo Type: Rounds: BV:
(4) (4) ¡ ¡ ¡ Anti-Missile System 12 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Center î
þ ý
í Left ¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Single
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
(7) Arm ¡ Arm
(3) (3) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
Center
¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg Right Leg
Torso Operational Disabled (8)
(6)
(7) ¡ ¡ ¡ ¡ (7)
Left Right
¡ ¡
Leg Leg

Damage
(4) (4) ×áòòéïò Äáôá
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (33 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Anti-Missile System Head 1-3 3. Small Laser


4. Small Laser 1. Life Support 4. Small Laser
5.
6.
Small Laser
Ferro-Fibrous
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Ferro-Fibrous
Ferro-Fibrous
Èåáô Óãáìå
1. Ferro-Fibrous 4. Ferro-Fibrous 1. Ferro-Fibrous
2. Ferro-Fibrous 5. Sensors 2. Ferro-Fibrous 30 Shutdown
3. Ferro-Fibrous 6. Life Support 3. Ferro-Fibrous 29
4-6 4. Ferro-Fibrous 4-6 4. Ferro-Fibrous 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Ferro-Fibrous
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Ferro-Fibrous
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. Fusion Engine 25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Ammo (AMS) 12
1-3 4. Gyro 1. Endo Steel
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. CASE 5. Gyro 2. Endo Steel 21
3. Endo Steel 6. Gyro 3. Endo Steel 20 -4 Movement Points
1-3 4. Endo Steel 1-3 4. Endo Steel 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Endo Steel 5. Endo Steel
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Endo Steel 6. Endo Steel
3. Fusion Engine 16
1. Endo Steel
4-6 4. Fusion Engine 1. Endo Steel 15 -3 Movement Points
2. Endo Steel 5. Medium Laser 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Endo Steel 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
5. Roll Again Engine Hits ¡¡¡ 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 464 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 131 / 131 4. Foot Actuator 2
5. Single Heat Sink Cost, C-Bills: 1,788,400 5. Single Heat Sink 1
6. Single Heat Sink 6. Single Heat Sink 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Locust LCT-3D
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 20 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 8 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(1) Center (1)
Running: 12 Biped 'Mech
Torso
(2) Jumping: 0 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (7) Right Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(5) ¡ ¡ (5)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 LRM 5 LA 2 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡ 1 LRM 5 RA 2 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ Pts = 45
¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ Left Right
Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ (5) (5)
¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ Ammo Type: Rounds: BV:
(4) (4) ¡ ¡ ¡ LRM 5 24 11
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Center î
þ ý
í Left ¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Single
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
(6) Arm ¡ Arm
(3) (3) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
Center
¡ ¡
Left Leg Right Leg
Torso Operational Disabled (4)
(6)
(5) ¡ ¡ (5)
Left Right
¡ ¡
Leg Leg

Damage
(4) (4) ×áòòéïò Äáôá
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (33 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. LRM 5 Head 1-3 3. LRM 5


4. Ferro-Fibrous 1. Life Support 4. Ferro-Fibrous
5.
6.
Ferro-Fibrous
Ferro-Fibrous
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Ferro-Fibrous
Ferro-Fibrous
Èåáô Óãáìå
1. Ferro-Fibrous 4. Roll Again 1. Ferro-Fibrous
2. Ferro-Fibrous 5. Sensors 2. Ferro-Fibrous 30 Shutdown
3. Ferro-Fibrous 6. Life Support 3. Ferro-Fibrous 29
4-6 4. Ferro-Fibrous 4-6 4. Ferro-Fibrous 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. Fusion Engine 25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Endo Steel
1-3 4. Gyro 1. Endo Steel
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Endo Steel 5. Gyro 2. Endo Steel 21
3. Endo Steel 6. Gyro 3. Endo Steel 20 -4 Movement Points
1-3 4. Endo Steel 1-3 4. Endo Steel 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Endo Steel 5. Endo Steel
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Endo Steel 6. Endo Steel
3. Fusion Engine 16
1. Endo Steel
4-6 4. Fusion Engine 1. Endo Steel 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. Ammo (LRM 5) 24 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+
6. CASE 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
5. Roll Again Engine Hits ¡¡¡ 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 377 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 108 / 108 4. Foot Actuator 2
5. Single Heat Sink Cost, C-Bills: 1,660,000 5. Single Heat Sink 1
6. Single Heat Sink 6. Single Heat Sink 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Lancelot LNC25-05
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 60 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 6 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(10) Center (10)
Running: 9 Biped 'Mech
¡ Torso ¡
(16) Jumping: 0 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (7) Right ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡
(16) ¡ ¡ (16) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Large Laser RA 8 8 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Large Laser LA 8 8 - 5 10 15
¡ ¡ Pts = 152
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 PPC RT 10 10 3 6 12 18
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right 3 Machine Gun RT 0 2 - 1 2 3
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ (14) (14) 3 Machine Gun LT 0 2 - 1 2 3
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡
¡¡
¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds: BV:
Left Arm ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(14) ¡ ¡ (14)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Machine Gun 200 2
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ Center ¡ î
þ ý
í Left ¡
¡
¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
¡
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
(21) Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ (10) ¡ Center ¡ (10) Auto Eject: Weapon Heat:
Left Leg
¡ ¡
¡
¡ ¡
¡ Right Leg
ü ë
ì û ¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (26)
¡ (20) ¡
(14) ¡ ¡ ¡ ¡ (14) ¡ ¡
Left ¡ ¡ Right
Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡
Damage
(14)
¡

¡
¡ ¡
¡

¡
(14) ×áòòéïò Äáôá
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (99 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Large Laser Head 1-3 3. Large Laser


4. Large Laser 1. Life Support 4. Large Laser
5.
6.
Roll Again
Roll Again
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Roll Again 1. Roll Again
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. XL Engine 25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. XL Engine 6. Gyro 3. XL Engine 20 -4 Movement Points
1-3 4. Machine Gun 1-3 4. PPC 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Machine Gun 5. PPC
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Machine Gun 6. PPC 16
3. XL Engine
1. Roll Again
4-6 4. XL Engine 1. Machine Gun 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. Ammo (MG) 200 2. Machine Gun 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Machine Gun
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
5. Roll Again Engine Hits ¡¡¡ 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 1,077 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 1,324 / 1,324 4. Foot Actuator 2
5. Roll Again Cost, C-Bills: 12,982,400 5. Roll Again 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
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® §Íåãè Äáôá
Type: Lancelot LNC25-01
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 60 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 6 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(10) Center (10)
Running: 9 Biped 'Mech
¡ Torso ¡
(16) Jumping: 0 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (7) Right ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡
(16) ¡ ¡ (16) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 PPC RT 10 10 3 6 12 18
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Large Laser RA 8 8 - 5 10 15
¡ ¡ Pts = 152
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Large Laser LA 8 8 - 5 10 15
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right 1 Medium Laser CT 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ (14) (14)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡
¡¡
¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(14) ¡ ¡ (14)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ Center ¡ î
þ ý
í Left ¡
¡
¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 13 Double (26)
¡
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡
(21) Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ (10) ¡ Center ¡ (10) Auto Eject: Weapon Heat:
Left Leg
¡ ¡
¡
¡ ¡
¡ Right Leg
ü ë
ì û ¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (29)
¡ (20) ¡
(14) ¡ ¡ ¡ ¡ (14) ¡ ¡
Left ¡ ¡ Right
Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡
Damage
(14)
¡

¡
¡ ¡
¡

¡
(14) ×áòòéïò Äáôá
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (99 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1
Piloting Skill: ________

2 3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Large Laser Head 1-3 3. Large Laser


4. Large Laser 1. Life Support 4. Large Laser
5.
6.
Roll Again
Roll Again
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Roll Again 1. Roll Again
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. XL Engine 25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. XL Engine 6. Gyro 3. XL Engine 20 -4 Movement Points
1-3 4. Roll Again 1-3 4. PPC 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Roll Again 5. PPC
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Roll Again 6. PPC
3. XL Engine 16
1. Roll Again
4-6 4. XL Engine 1. Roll Again 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. Medium Laser 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
5. Roll Again Engine Hits ¡¡¡ 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 1,185 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 1,606 / 1,606 4. Foot Actuator 2
5. Roll Again Cost, C-Bills: 13,025,600 5. Roll Again 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
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® §Íåãè Äáôá
Type: Kintaro KTO-20
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 55 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(8) Center (8)
Running: 8 Biped 'Mech
Torso
(10) Jumping: 0 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(18) (18) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Large Laser CT 8 8 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 LRM 5 RT 2 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 179
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 SRM 6 RT 4 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 SRM 6 LA 4 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (13) (13) 2 Medium Laser RA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ Ammo Type: Rounds: BV:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ LRM 5 24 8
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(18) (18) ¡ ¡ ¡ SRM 6 30 19
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
¡ ¡ Left ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡
¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ (26) ¡ Arm ¡
¡
¡
Arm
¡ ¡ ¡ ¡ (9) (9) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ Torso ¡ (24)
Left Leg ¡ ¡ ¡ ¡ Right Leg ¡ ¡ Operational Disabled
¡ ¡ ¡ (18) ¡
(23) ¡ ¡ ¡ ¡ (23) ¡ ¡
Left Right
¡ ¡ ¡ ¡
Leg Leg
¡ ¡
¡
¡ ¡
¡ Damage
(13) ¡
¡

¡
¡

¡
¡ (13) ×áòòéïò Äáôá
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (91 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
SRM 6
SRM 6
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Medium Laser
Medium Laser
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Roll Again 1. Roll Again
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. Fusion Engine 25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Ammo (LRM 5) 24
1-3 4. Gyro 1. LRM 5
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Ammo (SRM 6) 15 5. Gyro 2. SRM 6 21
3. Ferro-Fibrous 6. Gyro 3. SRM 6 20 -4 Movement Points
1-3 4. Ferro-Fibrous 1-3 4. Ammo (SRM 6) 15 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Ferro-Fibrous 5. Ferro-Fibrous
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Ferro-Fibrous 6. Ferro-Fibrous
3. Fusion Engine 16
1. Ferro-Fibrous
4-6 4. Fusion Engine 1. Ferro-Fibrous 15 -3 Movement Points
2. Ferro-Fibrous 5. Large Laser 2. Ferro-Fibrous 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Large Laser 13 +2 Modifier to Fire
3. Ferro-Fibrous 3. Ferro-Fibrous
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Ferro-Fibrous
12
11
5. Roll Again Engine Hits ¡¡¡ 5. Ferro-Fibrous 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 1,081 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 1,295 / 1,295 4. Foot Actuator 2
5. Roll Again Cost, C-Bills: 4,926,106 5. Roll Again 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: King Crab KGC-001
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 100 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 3 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(10) Center (10)
Running: 5 Biped 'Mech
¡ Torso ¡
(15) Jumping: 0 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡
(30) (30)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 LRM 15 LT 5 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Large Pulse Laser RT 10 9 - 3 7 10
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 296
¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ 1 Gauss Rifle LA 1 15 2 7 15 22
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ 1 Gauss Rifle RA 1 15 2 7 15 22
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ Torso Head Torso 1 Streak SRM 2 LT 2 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡ ¡ ¡
¡ (21) (21)
¡
¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Streak SRM 2 RT 2 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡
¡
¡
Ammo Type: Rounds: BV:
¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡
¡¡¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡
¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ LRM 15 8 17
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Gauss Rifle 32 148
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡
(34) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (34) ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡ Streak SRM 2 100 8
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡¡¡ ¡¡ ¡
¡

î
þ ý
í
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡¡¡¡ Total Heat Sinks: 13 Single
¡ ¡ Torso ¡¡¡ Left ¡ ¡¡¡¡¡ ¡ Right
¡
øç
è ÷
¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡
¡ ¡ ¡ ¡ Arm ¡ ¡¡¡ ¡ Arm
¡ (44) ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (17) ¡ ¡ (17) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ ¡ ¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ Torso ¡
¡
Left Leg ¡ ¡
¡
¡ ¡ Right Leg ¡
¡ (31) ¡
¡ Operational Disabled (21)
¡ ¡ ¡ ¡
(40) ¡ ¡ ¡ ¡ (40) ¡ ¡
¡ ¡ Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Leg ¡¡ ¡ Leg
¡ ¡
¡
¡ ¡
¡
¡ ¡
¡
¡ ¡
¡ Damage
(21) ¡¡
¡
¡
¡
¡
¡
(21) ×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (152 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Gauss Rifle Head 1-3 3. Gauss Rifle


4. Gauss Rifle 1. Life Support 4. Gauss Rifle
5.
6.
Gauss Rifle
Gauss Rifle
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Gauss Rifle
Gauss Rifle
Èåáô Óãáìå
1. Gauss Rifle 4. Ferro-Fibrous 1. Gauss Rifle
2. Gauss Rifle 5. Sensors 2. Gauss Rifle 30 Shutdown
3. Gauss Rifle 6. Life Support 3. Gauss Rifle 29
4-6 4. Ammo (Gauss) 8 4-6 4. Ammo (Gauss) 8 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Ammo (Gauss) 8
Ferro-Fibrous
Center Torso 5.
6.
Ammo (Gauss) 8
Ferro-Fibrous
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. XL Engine 25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. XL Engine 6. Gyro 3. XL Engine 20 -4 Movement Points
1-3 4. LRM 15 1-3 4. Large Pulse Laser 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. LRM 15 5. Large Pulse Laser
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. LRM 15 6. Streak SRM 2 16
3. XL Engine
1. Streak SRM 2
4-6 4. XL Engine 1. Ammo (Streak 2) 50 15 -3 Movement Points
2. Ammo (LRM 15) 8 5. Ferro-Fibrous 2. CASE 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Ferro-Fibrous 13 +2 Modifier to Fire
3. Ammo (Streak 2) 50 3. Ferro-Fibrous
4-6 4. CASE 4-6 4. Ferro-Fibrous
12
11
5. Ferro-Fibrous Engine Hits ¡¡¡ 5. Ferro-Fibrous 10 -2 Movement Points
6. Ferro-Fibrous 6. Ferro-Fibrous
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 1,714 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 2,396 / 2,334 4. Foot Actuator 2
5. Ferro-Fibrous Cost, C-Bills: 22,628,000 5. Single Heat Sink 1
6. Ferro-Fibrous 6. Ferro-Fibrous 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: King Crab KGC-000
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 100 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 3 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(12) Center (12)
Running: 5 Biped 'Mech
¡ Torso ¡
(16) Jumping: 0 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡
(30) ¡ ¡ ¡ (30) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ 1 Autocannon/20 RA 7 20 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 287 1 Autocannon/20 LA 7 20 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ 1 LRM 15 LT 5 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Large Laser RT 8 8 - 5 10 15
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (21) (21)
¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡
¡
¡
¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡¡¡ ¡¡
¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds: BV:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Autocannon/20 10 40
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡
Left Arm
¡ ¡ ¡
Right Arm ¡¡ ¡ ¡ ¡¡
(34) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (34) ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡ LRM 15 8 17
¡ ¡ ¡
¡¡ ¡¡¡ ¡¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ Total Heat Sinks: 15 Single
Left ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ Right
¡ ¡ Torso ¡ ¡
øç
è ÷
¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡
¡ ¡ Arm ¡ ¡¡¡ ¡ Arm
¡ ¡ (40) ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ (17) ¡ ¡ (17) Auto Eject: Weapon Heat:
¡ ¡ ¡ ¡
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ Torso ¡
Left Leg
¡ ¡
¡
¡ ¡
¡ Right Leg ¡
¡ (31) ¡
¡ Operational Disabled (27)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
Left ¡¡ ¡
(35) (35)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ Right
¡ ¡
Leg ¡¡ ¡ Leg
¡ ¡
¡
¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡
Damage
(21) ¡¡
¡
¡
¡
¡ (21)
¡
×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (152 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Autocannon/20 #2
Autocannon/20 #2
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Autocannon/20
Autocannon/20
Èåáô Óãáìå
1. Autocannon/20 #2 4. Ferro-Fibrous 1. Autocannon/20
2. Autocannon/20 #2 5. Sensors 2. Autocannon/20 30 Shutdown
3. Autocannon/20 #2 6. Life Support 3. Autocannon/20 29
4-6 4. Autocannon/20 #2 4-6 4. Autocannon/20 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Autocannon/20 #2
Autocannon/20 #2
Center Torso 5.
6.
Autocannon/20
Autocannon/20
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. Fusion Engine 25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1.
1-3
Autocannon/20 (Cont)#2 4. Gyro 1. Autocannon/20 (Cont)
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Autocannon/20 (Cont)#2 5. Gyro 2. Autocannon/20 (Cont) 21
3. LRM 15 6. Gyro 3. Large Laser 20 -4 Movement Points
1-3 4. LRM 15 1-3 4. Large Laser 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. LRM 15 5. Ammo (AC/20) 5
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Ammo (AC/20) 5 6. CASE 16
3. Fusion Engine
1. Ammo (LRM 15) 8
4-6 4. Fusion Engine 1. Ferro-Fibrous 15 -3 Movement Points
2. CASE 5. Single Heat Sink 2. Ferro-Fibrous 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Ferro-Fibrous 13 +2 Modifier to Fire
3. Ferro-Fibrous 3. Ferro-Fibrous
4-6 4. Ferro-Fibrous 4-6 4. Ferro-Fibrous
12
11
5. Ferro-Fibrous Engine Hits ¡¡¡ 5. Ferro-Fibrous 10 -2 Movement Points
6. Ferro-Fibrous 6. Ferro-Fibrous
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 1,509 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 1,586 / 1,586 4. Foot Actuator 2
5. Single Heat Sink Cost, C-Bills: 10,122,000 5. Single Heat Sink 1
6. Ferro-Fibrous 6. Ferro-Fibrous 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
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{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Katana CRK-5003-2
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 85 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 3 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(8) Center (8)
Running: 5 Biped 'Mech
Torso
(12) Jumping: 3 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(23) (23) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Large Laser RA 8 8 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Large Laser LA 8 8 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 200
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 SRM 6 RT 4 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 SRM 6 LT 4 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 LB 10-X AC LT 2 10 - 6 12 18
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (18) (18)
¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Small Laser LA 1 3 - 1 2 3
¡ ¡
¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ 1 Small Laser RA 1 3 - 1 2 3
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡
¡ Ammo Type: Rounds: BV:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ SRM 6 30 19
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm Right Arm ¡ ¡¡¡ ¡
(19) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (19) ¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ LB 10-X AC 20 52
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡
¡ ¡
î
þ ý
í
¡
¡ ¡ Center ¡ ¡
¡¡ ¡¡
¡
Total Heat Sinks: 20 Single
¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
Torso ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ (31) ¡ ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡
¡ ¡ (14) ¡ Center ¡ (14) Auto Eject: Weapon Heat:
Left Leg
¡ ¡
¡
¡ ¡
¡ Right Leg
ü ë
ì û ¡
¡
¡
¡
Torso ¡¡ Operational Disabled (28)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (27) ¡
(24) (24) ¡ ¡
¡ ¡ Left ¡¡ ¡ Right
¡
¡ ¡ ¡ ¡ Leg ¡ ¡ Leg
¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ Damage
(18) ¡
¡
¡
¡
¡
¡ (18) ×áòòéïò Äáôá
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (130 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Large Laser 1. Life Support 4. Large Laser
5.
6.
Large Laser
Small Laser
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Large Laser
Small Laser
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Roll Again 1. Roll Again
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. Fusion Engine 25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Single Heat Sink
1-3 4. Gyro 1. Single Heat Sink
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Single Heat Sink 5. Gyro 2. Single Heat Sink 21
3. Single Heat Sink 6. Gyro 3. Single Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. Single Heat Sink 1-3 4. Single Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. SRM 6 5. SRM 6
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. SRM 6 6. SRM 6 16
3. Fusion Engine
1. LB 10-X AC
4-6 4. Fusion Engine 1. Ammo (SRM 6) 15 15 -3 Movement Points
2. LB 10-X AC 5. Jump Jet 2. Ammo (SRM 6) 15 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. LB 10-X AC 3. Ammo (LB 10-X) 10
4-6 4. LB 10-X AC 4-6 4. Ammo (LB 10-X) 10
12
11
5. LB 10-X AC Engine Hits ¡¡¡ 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. LB 10-X AC 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 1,312 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 1,423 / 1,423 4. Foot Actuator 2
5. Single Heat Sink Cost, C-Bills: 7,793,125 5. Single Heat Sink 1
6. Jump Jet 6. Jump Jet 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
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® §Íåãè Äáôá
Type: Jenner JR7-K
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 35 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 7 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(4) Center (4)
Running: 11 Biped 'Mech
Torso
(3) Jumping: 5 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (7) Right Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(8) ¡ ¡ (8)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 SRM 4 CT 3 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡ 2 Medium Laser LA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ Pts = 63
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ 2 Medium Laser RA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡
¡ ¡ Left Right
¡ ¡
¡ ¡ Torso Head Torso
¡ (8) (8)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds: BV:
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ SRM 4 25 12
(4) (4)
¡ ¡ ¡
¡ Center ¡ î
þ ý
í Left ¡
¡
¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Single
øç
è ÷
Torso ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
(9) Arm ¡ ¡ ¡ Arm
(6) (6) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg Right Leg ¡
Torso ¡ Operational Disabled (15)
(11)
(6) (6) ¡ ¡
Left Right
¡ ¡ Leg ¡ ¡ Leg

Damage
(8) ¡ ¡ (8) ×áòòéïò Äáôá
¡ ¡
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (58 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Medium Laser Head 1-3 3. Medium Laser


4. Medium Laser 1. Life Support 4. Medium Laser
5.
6.
Roll Again
Roll Again
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Single Heat Sink 1. Roll Again
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. Fusion Engine 25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Jump Jet
1-3 4. Gyro 1. Jump Jet
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Jump Jet 5. Gyro 2. Jump Jet 21
3. Ferro-Fibrous 6. Gyro 3. Ammo (SRM 4) 25 20 -4 Movement Points
1-3 4. Ferro-Fibrous 1-3 4. CASE 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Ferro-Fibrous 5. Ferro-Fibrous
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Ferro-Fibrous 6. Ferro-Fibrous
3. Fusion Engine 16
1. Ferro-Fibrous
4-6 4. Fusion Engine 1. Ferro-Fibrous 15 -3 Movement Points
2. Ferro-Fibrous 5. Jump Jet 2. Ferro-Fibrous 14 Shutdown, avoid on 4+
6. SRM 4 13 +2 Modifier to Fire
3. Ferro-Fibrous 3. Ferro-Fibrous
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Ferro-Fibrous
12
11
5. Roll Again Engine Hits ¡¡¡ 5. Ferro-Fibrous 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 694 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 288 / 288 4. Foot Actuator 2
5. Roll Again Cost, C-Bills: 3,306,375 5. Roll Again 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Javelin JVN-10P
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 30 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 6 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(2) Center (2)
Running: 9 Biped 'Mech
Torso
(2) Jumping: 6 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (6) Right Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(8) ¡ ¡ (8)
¡ ¡ ¡ ¡ 1 SRM 6 RT 4 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡ 2 Streak SRM 2 LT 2 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 64
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ Torso Head Torso
¡ (7) (7)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds: BV:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ SRM 6 15 16
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm
¡ ¡ ¡ ¡
(6) (6) ¡ ¡ ¡ Streak SRM 2 50 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ î
þ ý
í Left ¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Single
øç
è ÷
Torso ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ (8) ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
(5) (5) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
Center
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg Right Leg
Torso Operational Disabled (8)
¡ (10) ¡
(8) (8)
Left Right
¡ ¡
¡ ¡ Leg Leg

Damage
(7) ¡ ¡ (7) ×áòòéïò Äáôá
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (51 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Roll Again
Roll Again
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Single Heat Sink 1. Roll Again
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. Fusion Engine 25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Single Heat Sink
1-3 4. Gyro 1. Single Heat Sink
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Streak SRM 2 5. Gyro 2. SRM 6 21
3. Streak SRM 2 6. Gyro 3. SRM 6 20 -4 Movement Points
1-3 4. Ammo (Streak 2) 50 1-3 4. Ammo (SRM 6) 15 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Roll Again 5. Roll Again
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Roll Again 6. Roll Again
3. Fusion Engine 16
1. Roll Again
4-6 4. Fusion Engine 1. Roll Again 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. Jump Jet 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Jump Jet 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
5. Roll Again Engine Hits ¡¡¡ 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 514 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 199 / 173 4. Foot Actuator 2
5. Jump Jet Cost, C-Bills: 2,370,940 5. Jump Jet 1
6. Jump Jet 6. Jump Jet 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: JagerMech JM6-DD
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 65 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(5) Center (5)
Running: 6 Biped 'Mech
Torso
(5) Jumping: 0 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(17) ¡ ¡ ¡ (17)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Ultra AC/5 RA 1 5 2 6 13 20
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ 1 Autocannon/2 RA 1 2 4 8 16 24
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 116
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Ultra AC/5 LA 1 5 2 6 13 20
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ Left Right 1 Autocannon/2 LA 1 2 4 8 16 24
¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (15) (15) 1 Medium Pulse Laser LT 4 6 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Pulse Laser RT 4 6 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ Ammo Type: Rounds: BV:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ultra AC/5 40 31
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Autocannon/2 90 11
(8) (8) ¡¡ ¡¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡¡ ¡¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ ¡
¡
¡
Total Heat Sinks: 10 Single
Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
Torso ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ (18) ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
(10) ¡ ¡ (10) Auto Eject: Weapon Heat:
Left Leg
¡ ¡ ¡ ¡
Right Leg
ü ë
ì û ¡ Center ¡
¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (14)
¡ ¡ ¡ (21) ¡
(12) (12) ¡ ¡
Left ¡ ¡
Right
¡ ¡ ¡ ¡ Leg Leg
×áòòéïò Äáôá
¡ ¡
¡ ¡
(15) ¡ ¡ (15)
¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (104 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Ultra AC/5 Head 1-3 3. Ultra AC/5


4. Ultra AC/5 1. Life Support 4. Ultra AC/5
5.
6.
Ultra AC/5
Ultra AC/5
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Ultra AC/5
Ultra AC/5
Èåáô Óãáìå
1. Ultra AC/5 4. Roll Again 1. Ultra AC/5
2. Autocannon/2 5. Sensors 2. Autocannon/2 30 Shutdown
3. Ferro-Fibrous 6. Life Support 3. Ferro-Fibrous 29
4-6 4. Ferro-Fibrous 4-6 4. Ferro-Fibrous 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Ferro-Fibrous
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Ferro-Fibrous
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. XL Engine 25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. XL Engine 6. Gyro 3. XL Engine 20 -4 Movement Points
1-3 4. Medium Pulse Laser 1-3 4. Medium Pulse Laser 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Ammo (Ult AC/5) 20 5. Ammo (Ult AC/5) 20
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Ammo (AC/2) 45 6. Ammo (AC/2) 45 16
3. XL Engine
1. CASE
4-6 4. XL Engine 1. CASE 15 -3 Movement Points
2. Ferro-Fibrous 5. Roll Again 2. Ferro-Fibrous 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Ferro-Fibrous 3. Ferro-Fibrous
4-6 4. Ferro-Fibrous 4-6 4. Ferro-Fibrous
12
11
5. Ferro-Fibrous Engine Hits ¡¡¡ 5. Ferro-Fibrous 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 713 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 710 / 710 4. Foot Actuator 2
5. Roll Again Cost, C-Bills: 11,419,926 5. Roll Again 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
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{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Imp IMP-3E
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 100 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 3 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(12) Center (12)
Running: 5 Biped 'Mech
¡ Torso ¡
(21) Jumping: 0 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(30) (30)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER PPC LT 15 10 - 7 14 23
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ 1 ER PPC RT 15 10 - 7 14 23
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 288
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 LRM 15 RA 5 1/hit 6 7 14 21
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡
1 Large Pulse Laser LA 10 9 - 3 7 10
¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡
Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (21) (21) 2 Medium Pulse Laser CT 4 6 - 2 4 6
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡
¡
¡ ¡ ¡
¡
¡ 2 Medium Laser RT 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡¡¡ ¡¡
¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds: BV:
¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡
LRM 15 16 34
Left Arm
¡ ¡ ¡
Right Arm ¡¡ ¡ ¡ ¡¡
(25) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (25) ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡¡ ¡¡¡ ¡¡
¡
¡
¡ Total Heat Sinks: 30 Single
î
þ ý
í
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ Right
¡ ¡
øç
è ÷
Torso ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ ¡ ¡ Arm ¡ ¡¡¡ ¡ Arm
¡ (40) ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (17) ¡ ¡ (17) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ ¡ ¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ Torso ¡
¡
Left Leg ¡ ¡
¡
¡ ¡ Right Leg ¡
¡ (31) ¡
¡ Operational Disabled (59)
¡ ¡ ¡ ¡
(42) ¡ ¡ ¡ ¡ (42) ¡ ¡
¡ ¡ Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Leg ¡¡ ¡ Leg
¡ ¡
¡
¡ ¡
¡
¡ ¡
¡
¡ ¡
¡ Damage
(21) ¡¡
¡
¡
¡
¡ (21)
¡
×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Transfer ¡ ¡
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (152 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Single Heat Sink Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Single Heat Sink 1. Life Support 4. Single Heat Sink
5.
6.
Single Heat Sink
Large Pulse Laser
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Single Heat Sink
Single Heat Sink
Èåáô Óãáìå
1. Large Pulse Laser 4. Single Heat Sink 1. LRM 15
2. Roll Again 5. Sensors 2. LRM 15 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. LRM 15 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. XL Engine 25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. XL Engine 6. Gyro 3. XL Engine 20 -4 Movement Points
1-3 4. Single Heat Sink 1-3 4. Single Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Single Heat Sink 5. Single Heat Sink
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Single Heat Sink 6. Single Heat Sink 16
3. XL Engine
1. ER PPC
4-6 4. XL Engine 1. Single Heat Sink 15 -3 Movement Points
2. ER PPC 5. Medium Pulse Laser 2. ER PPC 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Medium Pulse Laser 13 +2 Modifier to Fire
3. ER PPC 3. ER PPC
4-6 4. Ammo (LRM 15) 8 4-6 4. ER PPC
12
11
5. Ammo (LRM 15) 8 Engine Hits ¡¡¡ 5. Medium Laser 10 -2 Movement Points
6. CASE 6. Medium Laser
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 1,411 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 2,217 / 2,217 4. Foot Actuator 2
5. Single Heat Sink Cost, C-Bills: 22,330,000 5. Single Heat Sink 1
6. Single Heat Sink 6. Single Heat Sink 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
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{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Hussar HSR-400-D
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 30 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 8 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(1) Center (1)
Running: 12 Biped 'Mech
Torso
(2) Jumping: 0 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(8) ¡ ¡ ¡ (8)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 LB 10-X AC LT 2 10 - 6 12 18
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡
¡ ¡
Pts = 54
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ Left Right
¡ ¡
¡ ¡ Torso Head Torso
¡ (7) (7)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm
¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds: BV:
¡ ¡ ¡ ¡
(2) (2) ¡ ¡ ¡ LB 10-X AC 10 36
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Center î
þ ý
í Left ¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Single
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
(11) Arm ¡ ¡ ¡ Arm
(5) (5) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
Center
¡ ¡
Left Leg Right Leg
Torso Operational Disabled (2)
¡ (10) ¡
(5) ¡ ¡ (5)
Left Right
¡ ¡
Leg Leg

Damage
(7) ¡ ¡ (7) ×áòòéïò Äáôá
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (51 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Roll Again
Roll Again
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Ferro-Fibrous 1. Roll Again
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. XL Engine 25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. XL Engine 6. Gyro 3. XL Engine 20 -4 Movement Points
1-3 4. LB 10-X AC 1-3 4. Ferro-Fibrous 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. LB 10-X AC 5. Ferro-Fibrous
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. LB 10-X AC 6. Ferro-Fibrous
3. XL Engine 16
1. LB 10-X AC
4-6 4. XL Engine 1. Ferro-Fibrous 15 -3 Movement Points
2. LB 10-X AC 5. Ammo (LB 10-X) 10 2. Ferro-Fibrous 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Ferro-Fibrous 13 +2 Modifier to Fire
3. LB 10-X AC 3. Ferro-Fibrous
4-6 4. Ferro-Fibrous 4-6 4. Ferro-Fibrous
12
11
5. Ferro-Fibrous Engine Hits ¡¡¡ 5. Ferro-Fibrous 10 -2 Movement Points
6. Ferro-Fibrous 6. Ferro-Fibrous
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 534 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 227 / 227 4. Foot Actuator 2
5. Single Heat Sink Cost, C-Bills: 4,821,440 5. Roll Again 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Hunchback HBK-5N
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 50 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(4) Center (4)
Running: 6 Biped 'Mech
Torso
(5) Jumping: 0 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(20) ¡ ¡ ¡ (20)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Autocannon/20 RT 7 20 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Laser LA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Pts = 160
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Medium Laser RA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ 1 Small Laser HD 1 3 - 1 2 3
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (12) (12)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡¡ ¡ ¡¡¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds: BV:
Left Arm ¡ ¡¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(16) (16) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Autocannon/20 10 45
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
î
þ ý
í
¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ ¡ ¡ Total Heat Sinks: 13 Double (26)
Left ¡ ¡ ¡ Right
¡ ¡
øç
è ÷
Torso
¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡
¡ ¡ (26) ¡ ¡ Arm ¡ Arm
¡ ¡
¡ ¡ (8) (8) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg ¡ ¡ Right Leg
¡ Torso ¡
¡ (16) ¡
Operational Disabled (14)
(20) ¡ ¡ ¡ ¡ (20) ¡ ¡
¡ ¡ Left ¡ ¡
Right
¡ ¡ ¡ ¡ Leg Leg
¡ ¡ Damage
(12)
¡

¡
¡ ¡
¡

¡
(12) ×áòòéïò Äáôá
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (83 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
Èåáô Óãáìå
1. Double Heat Sink 4. Small Laser 1. Double Heat Sink
2. Double Heat Sink 5. Sensors 2. Double Heat Sink 30 Shutdown
3. Double Heat Sink 6. Life Support 3. Double Heat Sink 29
4-6 4. Double Heat Sink 4-6 4. Double Heat Sink 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Medium Laser
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Medium Laser
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. Fusion Engine 25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Double Heat Sink
1-3 4. Gyro 1. Autocannon/20
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Double Heat Sink 5. Gyro 2. Autocannon/20 21
3. Double Heat Sink 6. Gyro 3. Autocannon/20 20 -4 Movement Points
1-3 4. Ammo (AC/20) 5 1-3 4. Autocannon/20 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Ammo (AC/20) 5 5. Autocannon/20
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Roll Again 6. Autocannon/20
3. Fusion Engine 16
1. Roll Again
4-6 4. Fusion Engine 1. Autocannon/20 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. Roll Again 2. Autocannon/20 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Autocannon/20
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Autocannon/20
12
11
5. Roll Again Engine Hits ¡¡¡ 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 903 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 854 / 854 4. Foot Actuator 2
5. Roll Again Cost, C-Bills: 3,575,876 5. Roll Again 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Hunchback HBK-5M
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 50 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(4) Center (4)
Running: 6 Biped 'Mech
Torso
(5) Jumping: 0 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(20) ¡ ¡ ¡ (20)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Autocannon/20 RT 7 20 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Laser LA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Pts = 160
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Medium Laser RA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ 1 Small Pulse Laser HD 2 3 - 1 2 3
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (12) (12)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡¡ ¡ ¡¡¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds: BV:
Left Arm ¡ ¡¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(16) (16) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Autocannon/20 5 22
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
î
þ ý
í
¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ ¡ ¡ Total Heat Sinks: 13 Double (26)
Left ¡ ¡ ¡ Right
¡ ¡
øç
è ÷
Torso
¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡
¡ ¡ (26) ¡ ¡ Arm ¡ Arm
¡ ¡
¡ ¡ (8) (8) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg ¡ ¡ Right Leg
¡ Torso ¡
¡ (16) ¡
Operational Disabled (15)
(20) ¡ ¡ ¡ ¡ (20) ¡ ¡
¡ ¡ Left ¡ ¡
Right
¡ ¡ ¡ ¡ Leg Leg
¡ ¡ Damage
(12)
¡

¡
¡ ¡
¡

¡
(12) ×áòòéïò Äáôá
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (83 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
Èåáô Óãáìå
1. Double Heat Sink 4. Small Pulse Laser 1. Double Heat Sink
2. Double Heat Sink 5. Sensors 2. Double Heat Sink 30 Shutdown
3. Double Heat Sink 6. Life Support 3. Double Heat Sink 29
4-6 4. Double Heat Sink 4-6 4. Double Heat Sink 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Medium Laser
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Medium Laser
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. Fusion Engine 25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Double Heat Sink
1-3 4. Gyro 1. Autocannon/20
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Double Heat Sink 5. Gyro 2. Autocannon/20 21
3. Double Heat Sink 6. Gyro 3. Autocannon/20 20 -4 Movement Points
1-3 4. Ammo (AC/20) 5 1-3 4. Autocannon/20 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. CASE 5. Autocannon/20
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Roll Again 6. Autocannon/20
3. Fusion Engine 16
1. Roll Again
4-6 4. Fusion Engine 1. Autocannon/20 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. Roll Again 2. Autocannon/20 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Autocannon/20
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Autocannon/20
12
11
5. Roll Again Engine Hits ¡¡¡ 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 932 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 862 / 862 4. Foot Actuator 2
5. Roll Again Cost, C-Bills: 3,643,000 5. Roll Again 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Hornet HNT-171
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 20 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(2) Center (2)
Running: 8 Biped 'Mech
Torso
(4) Jumping: 3 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (7) Right ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(8) ¡ ¡ (8)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 LRM 5 RT 2 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡ 1 Anti-Missile System HD 1 1d6 - - - -
¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 63
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Laser RA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ Torso Head Torso
¡ (5) (5)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Ammo Type: Rounds: BV:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ LRM 5 48 21
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡
(6) (6) ¡ ¡ ¡ Anti-Missile System 12 14
¡ ¡ ¡ ¡
¡ Center ¡ î
þ ý
í Left ¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Single
øç
è ÷
Torso ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
(8) Arm ¡ Arm
(3) (3) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
Center
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg Right Leg
Torso Operational Disabled (6)
(6)
(6) (6)
Left Right
¡ ¡
¡ ¡ Leg Leg

Damage
(4) (4) ×áòòéïò Äáôá
¡ ¡
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (33 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Ferro-Fibrous Head 1-3 3. Medium Laser


4. Ferro-Fibrous 1. Life Support 4. Ferro-Fibrous
5.
6.
Ferro-Fibrous
Ferro-Fibrous
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Ferro-Fibrous
Ferro-Fibrous
Èåáô Óãáìå
1. Ferro-Fibrous 4. Anti-Missile System 1. Ferro-Fibrous
2. Ferro-Fibrous 5. Sensors 2. Ferro-Fibrous 30 Shutdown
3. Ferro-Fibrous 6. Life Support 3. Ferro-Fibrous 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Ferro-Fibrous 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. Fusion Engine 25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Single Heat Sink
1-3 4. Gyro 1. Single Heat Sink
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Jump Jet 5. Gyro 2. Jump Jet 21
3. Ammo (LRM 5) 24 6. Gyro 3. LRM 5 20 -4 Movement Points
1-3 4. Ammo (LRM 5) 24 1-3 4. Endo Steel 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Ammo (AMS) 12 5. Endo Steel
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. CASE 6. Endo Steel
3. Fusion Engine 16
1. Endo Steel
4-6 4. Fusion Engine 1. Endo Steel 15 -3 Movement Points
2. Endo Steel 5. Jump Jet 2. Endo Steel 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Endo Steel 13 +2 Modifier to Fire
3. Endo Steel 3. Endo Steel
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Endo Steel
12
11
5. Endo Steel Engine Hits ¡¡¡ 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Endo Steel 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 491 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 121 / 121 4. Foot Actuator 2
5. Single Heat Sink Cost, C-Bills: 1,441,600 5. Single Heat Sink 1
6. Single Heat Sink 6. Single Heat Sink 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
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{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Hoplite HOP-4D
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 55 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(8) Center (8)
Running: 6 Biped 'Mech
Torso
(9) Jumping: 0 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(18) (18) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 LB 10-X AC RA 2 10 - 6 12 18
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 LRM 5 LA 2 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 184
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (13) (13)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ Ammo Type: Rounds: BV:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ LB 10-X AC 20 43
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(18) ¡ ¡ ¡ ¡ (18) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
LRM 5 24 7
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ Center
¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
Total Heat Sinks: 16 Single
¡ ¡ Torso ¡ ¡ Left ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ (26) ¡ ¡
Arm ¡
¡
¡
Arm
¡ ¡ (9) (9) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Torso ¡ Operational Disabled (4)
Left Leg ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Right Leg ¡ (18) ¡
(26) ¡ ¡ (26) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡
Leg Leg
¡ ¡
¡
¡ ¡
¡ Damage
(13) ¡
¡

¡
¡

¡
¡ (13) ×áòòéïò Äáôá
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (91 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. LRM 5 Head 1-3 3. LB 10-X AC


4. Roll Again 1. Life Support 4. LB 10-X AC
5.
6.
Roll Again
Roll Again
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
LB 10-X AC
LB 10-X AC
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Roll Again 1. LB 10-X AC
2. Roll Again 5. Sensors 2. LB 10-X AC 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. Fusion Engine 25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Single Heat Sink
1-3 4. Gyro 1. Single Heat Sink
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Single Heat Sink 5. Gyro 2. Single Heat Sink 21
3. Roll Again 6. Gyro 3. Ammo (LB 10-X) 10 20 -4 Movement Points
1-3 4. Roll Again 1-3 4. Ammo (LB 10-X) 10 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Roll Again 5. Roll Again
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Roll Again 6. Roll Again
3. Fusion Engine 16
1. Roll Again
4-6 4. Fusion Engine 1. Roll Again 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. Ammo (LRM 5) 24 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
5. Roll Again Engine Hits ¡¡¡ 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 865 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 670 / 670 4. Foot Actuator 2
5. Single Heat Sink Cost, C-Bills: 4,431,709 5. Single Heat Sink 1
6. Single Heat Sink 6. Single Heat Sink 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Highlander HGN-732
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 90 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 3 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(10) Center (10)
Running: 5 Biped 'Mech
¡ Torso ¡
(17) Jumping: 3 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(28) (28)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 2 Medium Laser RT 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 SRM 6 LA 4 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 278
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ 1 LRM 20 LT 6 1/hit 6 7 14 21
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Gauss Rifle RA 1 15 2 7 15 22
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (19) (19)
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds: BV:
¡¡¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡
¡
¡¡¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ SRM 6 30 19
¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
LRM 20 12 63
Left Arm ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡ ¡ ¡ ¡
(30) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (30) ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡ Gauss Rifle 16 101
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡¡¡¡ Total Heat Sinks: 12 Single
¡ ¡ Torso ¡¡¡ Left ¡ ¡¡¡¡¡ ¡ Right
¡
øç
è ÷
¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡
¡ ¡ ¡ ¡ Arm ¡ ¡¡¡ ¡ Arm
¡ (40) ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (15) ¡ Center ¡ (15) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
Left Leg ¡ ¡
¡
¡ ¡ Right Leg ¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (17)
¡ ¡ ¡ (29) ¡
(38) ¡ ¡ ¡ ¡ (38)
¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ Left ¡¡ ¡
¡
Right
¡ ¡ Leg ¡¡ ¡
Leg
¡ ¡
¡
¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡
Damage
(19) ¡¡
¡
¡
¡
¡
¡
(19) ×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (138 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Gauss Rifle
5.
6.
SRM 6
SRM 6
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Gauss Rifle
Gauss Rifle
Èåáô Óãáìå
1. Ferro-Fibrous 4. Ferro-Fibrous 1. Gauss Rifle
2. Ferro-Fibrous 5. Sensors 2. Gauss Rifle 30 Shutdown
3. Ferro-Fibrous 6. Life Support 3. Gauss Rifle 29
4-6 4. Ferro-Fibrous 4-6 4. Gauss Rifle 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Ferro-Fibrous
Ferro-Fibrous
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. Fusion Engine 25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Jump Jet
1-3 4. Gyro 1. Jump Jet
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. LRM 20 5. Gyro 2. Medium Laser 21
3. LRM 20 6. Gyro 3. Medium Laser 20 -4 Movement Points
1-3 4. LRM 20 1-3 4. Ammo (Gauss) 8 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. LRM 20 5. Ammo (Gauss) 8
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. LRM 20 6. CASE 16
3. Fusion Engine
1. Ammo (SRM 6) 15
4-6 4. Fusion Engine 1. Ferro-Fibrous 15 -3 Movement Points
2. Ammo (SRM 6) 15 5. Jump Jet 2. Ferro-Fibrous 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Ferro-Fibrous 13 +2 Modifier to Fire
3. Ammo (LRM 20) 6 3. Ferro-Fibrous
4-6 4. Ammo (LRM 20) 6 4-6 4. Roll Again
12
11
5. CASE Engine Hits ¡¡¡ 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Ferro-Fibrous 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 1,838 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 1,749 / 1,749 4. Foot Actuator 2
5. Single Heat Sink Cost, C-Bills: 8,936,080 5. Single Heat Sink 1
6. Ferro-Fibrous 6. Ferro-Fibrous 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
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® §Íåãè Äáôá
Type: Hermes II HER-5S
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 40 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 6 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(5) Center (5)
Running: 9 Biped 'Mech
Torso
(6) Jumping: 0 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(14) ¡ ¡ ¡ (14)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Ultra AC/5 RT 1 5 2 6 13 20
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ 1 Flamer LA 3 2 - 1 2 3
¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 120
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Pulse Laser RA 4 6 - 2 4 6
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ (10) (10)
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds: BV:
¡ ¡ ¡
(11) ¡ ¡ (11) ¡ ¡ ¡ Ultra AC/5 20 21
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ Center ¡ î
þ ý
í Left ¡
¡ ¡ ¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
(17) Arm Arm
¡ ¡ (6) ¡ ¡ (6) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
Center
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg ¡ ¡ Right Leg ¡
Torso
¡ Operational Disabled (9)
(12)
(14) ¡ ¡ ¡ ¡ (14) ¡ ¡
Left Right
¡ ¡
Leg Leg
¡ ¡
Damage
(10)
¡
¡
¡
¡
(10) ×áòòéïò Äáôá
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (67 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Flamer 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Roll Again
Roll Again
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Medium Pulse Laser
Roll Again
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Roll Again 1. Roll Again
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. Fusion Engine 25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Double Heat Sink
1-3 4. Gyro 1. Ultra AC/5
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Double Heat Sink 5. Gyro 2. Ultra AC/5 21
3. Double Heat Sink 6. Gyro 3. Ultra AC/5 20 -4 Movement Points
1-3 4. Ammo (Ult AC/5) 20 1-3 4. Ultra AC/5 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Endo Steel 5. Ultra AC/5
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Endo Steel 6. Endo Steel
3. Fusion Engine 16
1. Endo Steel
4-6 4. Fusion Engine 1. Endo Steel 15 -3 Movement Points
2. Endo Steel 5. Roll Again 2. Endo Steel 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Endo Steel 3. Endo Steel
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Endo Steel
12
11
5. Endo Steel Engine Hits ¡¡¡ 5. Endo Steel 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Endo Steel
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 740 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 387 / 387 4. Foot Actuator 2
5. Roll Again Cost, C-Bills: 3,456,180 5. Roll Again 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Hermes HER-3S
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 30 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 9 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(2) Center (2)
Running: 14 [18] Biped 'Mech
Torso
(2) Jumping: 0 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (5) Right Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(6) ¡ (6)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Laser RA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡ 1 Medium Laser LA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ Pts = 45
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Beagle Active Probe RT 0 - - - - 4
Left Right
¡ ¡ Torso Head Torso
¡ (7) (7)
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm
¡ ¡ ¡ ¡
(4) (4) ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ Center ¡ î
þ ý
í Left ¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Single
øç
è ÷
Torso ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
(6) Arm ¡ ¡ ¡ Arm
(5) (5) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
Center
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg Right Leg
Torso Operational Disabled (6)
¡ (10) ¡
(4) (4)
Left Right
¡ ¡
Leg Leg

Damage
(7) ¡ ¡ (7) ×áòòéïò Äáôá
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (51 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1
Piloting Skill: ________

2 3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Medium Laser 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Ferro-Fibrous
Ferro-Fibrous
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Medium Laser
Ferro-Fibrous
Èåáô Óãáìå
1. Ferro-Fibrous 4. Roll Again 1. Ferro-Fibrous
2. Ferro-Fibrous 5. Sensors 2. Ferro-Fibrous 30 Shutdown
3. Ferro-Fibrous 6. Life Support 3. Ferro-Fibrous 29
4-6 4. Ferro-Fibrous 4-6 4. Ferro-Fibrous 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Ferro-Fibrous
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Ferro-Fibrous
Ferro-Fibrous
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. Fusion Engine 25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. MASC
1-3 4. Gyro 1. Beagle Active Probe
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. MASC 5. Gyro 2. Beagle Active Probe 21
3. Endo Steel 6. Gyro 3. Endo Steel 20 -4 Movement Points
1-3 4. Endo Steel 1-3 4. Endo Steel 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Endo Steel 5. Endo Steel
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Endo Steel 6. Endo Steel
3. Fusion Engine 16
1. Endo Steel
4-6 4. Fusion Engine 1. Endo Steel 15 -3 Movement Points
2. Endo Steel 5. Roll Again 2. Endo Steel 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Endo Steel 3. Endo Steel
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
5. Roll Again Engine Hits ¡¡¡ 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 510 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 158 / 158 4. Foot Actuator 2
5. Roll Again Cost, C-Bills: 3,588,520 5. Roll Again 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Hermes HER-3S2
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 30 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 9 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(2) Center (2)
Running: 14 [18] Biped 'Mech
Torso
(2) Jumping: 0 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (5) Right Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(6) ¡ (6)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Laser RA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡ 1 Guardian ECM RT 0 - - - - 6
¡ ¡ Pts = 45
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 TAG LT 0 * - 5 9 15
Left Right
¡ ¡ Torso Head Torso
¡ (7) (7)
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm
¡ ¡ ¡ ¡
(4) (4) ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ Center ¡ î
þ ý
í Left ¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Single
øç
è ÷
Torso ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
(6) Arm ¡ ¡ ¡ Arm
(5) (5) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
Center
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg Right Leg
Torso Operational Disabled (3)
¡ (10) ¡
(4) (4)
Left Right
¡ ¡
Leg Leg

Damage
(7) ¡ ¡ (7) ×áòòéïò Äáôá
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (51 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1
Piloting Skill: ________

2 3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Ferro-Fibrous 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Ferro-Fibrous
Ferro-Fibrous
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Medium Laser
Ferro-Fibrous
Èåáô Óãáìå
1. Ferro-Fibrous 4. Roll Again 1. Ferro-Fibrous
2. Ferro-Fibrous 5. Sensors 2. Ferro-Fibrous 30 Shutdown
3. Ferro-Fibrous 6. Life Support 3. Ferro-Fibrous 29
4-6 4. Ferro-Fibrous 4-6 4. Ferro-Fibrous 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Ferro-Fibrous
Ferro-Fibrous
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. Fusion Engine 25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. MASC
1-3 4. Gyro 1. Guardian ECM
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. MASC 5. Gyro 2. Guardian ECM 21
3. TAG 6. Gyro 3. Endo Steel 20 -4 Movement Points
1-3 4. Endo Steel 1-3 4. Endo Steel 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Endo Steel 5. Endo Steel
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Endo Steel 6. Endo Steel
3. Fusion Engine 16
1. Endo Steel
4-6 4. Fusion Engine 1. Endo Steel 15 -3 Movement Points
2. Endo Steel 5. Roll Again 2. Endo Steel 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Endo Steel 3. Endo Steel
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Roll Again
12
11
5. Roll Again Engine Hits ¡¡¡ 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 466 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 79 / 79 4. Foot Actuator 2
5. Roll Again Cost, C-Bills: 3,601,520 5. Roll Again 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
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® §Íåãè Äáôá
Type: Hermes HER-3S1
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 30 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 9 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(2) Center (2)
Running: 14 [18] Biped 'Mech
Torso
(2) Jumping: 0 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (5) Right Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(6) ¡ (6)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Laser RA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡ 1 Medium Laser LA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ Pts = 45
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Guardian ECM RT 0 - - - - 6
Left Right
¡ ¡ Torso Head Torso
¡ (7) (7)
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm
¡ ¡ ¡ ¡
(4) (4) ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ Center ¡ î
þ ý
í Left ¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Single
øç
è ÷
Torso ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
(6) Arm ¡ ¡ ¡ Arm
(5) (5) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
Center
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg Right Leg
Torso Operational Disabled (6)
¡ (10) ¡
(4) (4)
Left Right
¡ ¡
Leg Leg

Damage
(7) ¡ ¡ (7) ×áòòéïò Äáôá
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (51 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1
Piloting Skill: ________

2 3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Medium Laser 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Ferro-Fibrous
Ferro-Fibrous
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Medium Laser
Ferro-Fibrous
Èåáô Óãáìå
1. Ferro-Fibrous 4. Roll Again 1. Ferro-Fibrous
2. Ferro-Fibrous 5. Sensors 2. Ferro-Fibrous 30 Shutdown
3. Ferro-Fibrous 6. Life Support 3. Ferro-Fibrous 29
4-6 4. Ferro-Fibrous 4-6 4. Ferro-Fibrous 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Ferro-Fibrous
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Ferro-Fibrous
Ferro-Fibrous
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. Fusion Engine 25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. MASC
1-3 4. Gyro 1. Guardian ECM
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. MASC 5. Gyro 2. Guardian ECM 21
3. Endo Steel 6. Gyro 3. Endo Steel 20 -4 Movement Points
1-3 4. Endo Steel 1-3 4. Endo Steel 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Endo Steel 5. Endo Steel
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Endo Steel 6. Endo Steel
3. Fusion Engine 16
1. Endo Steel
4-6 4. Fusion Engine 1. Endo Steel 15 -3 Movement Points
2. Endo Steel 5. Roll Again 2. Endo Steel 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Endo Steel 3. Endo Steel
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
5. Roll Again Engine Hits ¡¡¡ 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 572 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 158 / 158 4. Foot Actuator 2
5. Roll Again Cost, C-Bills: 3,588,520 5. Roll Again 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
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® §Íåãè Äáôá
Type: Hatchetman HCT-5S
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 45 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(6) Center (6)
Running: 6 Biped 'Mech
Torso
(6) Jumping: 4 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right
¡
¡ ¡
¡
Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(16) ¡ ¡ ¡ (16)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 LB 10-X AC RT 2 10 - 6 12 18
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Pulse Laser LT 4 6 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 152
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Medium Pulse Laser LA 4 6 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right 1 Medium Pulse Laser RA 4 6 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ (11) (11) 1 Hatchet RA 0 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ Ammo Type: Rounds: BV:
¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(14) (14) ¡ ¡ ¡ LB 10-X AC 10 31
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
î
þ ý
í
¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ ¡ ¡ Total Heat Sinks: 10 Single
Left ¡ ¡ ¡ Right
¡ ¡
øç
è ÷
Torso ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ (21) ¡ ¡ Arm ¡ Arm
¡ ¡
¡ ¡ (7) (7) Auto Eject: Weapon Heat:
Left Leg
¡ ¡
¡
¡ ¡
¡ Right Leg
ü ë
ì û ¡ Center ¡
¡ Torso ¡ Operational Disabled (14)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (14) ¡
(22) (22) ¡ ¡
¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ Leg ¡ ¡ Leg
¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ Damage
(11) ¡
¡
¡
¡
(11) ×áòòéïò Äáôá
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (75 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Medium Pulse Laser
Ferro-Fibrous
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Medium Pulse Laser
Hatchet
Èåáô Óãáìå
1. Ferro-Fibrous 4. Single Heat Sink 1. Hatchet
2. Ferro-Fibrous 5. Sensors 2. Hatchet 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Ferro-Fibrous 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Ferro-Fibrous 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Ferro-Fibrous
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. XL Engine 25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. XL Engine 6. Gyro 3. XL Engine 20 -4 Movement Points
1-3 4. Single Heat Sink 1-3 4. Single Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Medium Pulse Laser 5. LB 10-X AC
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Ferro-Fibrous 6. LB 10-X AC
3. XL Engine 16
1. Ferro-Fibrous
4-6 4. XL Engine 1. LB 10-X AC 15 -3 Movement Points
2. Ferro-Fibrous 5. Ferro-Fibrous 2. LB 10-X AC 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Ferro-Fibrous 3. LB 10-X AC
4-6 4. Ferro-Fibrous 4-6 4. LB 10-X AC
12
11
5. Ferro-Fibrous Engine Hits ¡¡¡ 5. Ammo (LB 10-X) 10 10 -2 Movement Points
6. Ferro-Fibrous 6. CASE
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 826 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 697 / 697 4. Foot Actuator 2
5. Jump Jet Cost, C-Bills: 6,135,240 5. Jump Jet 1
6. Jump Jet 6. Jump Jet 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Hatamoto-Mizo HTM-27Y
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 80 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(9) Center (9)
Running: 6 Biped 'Mech
Torso
(16) Jumping: 0 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
Torso Torso ¡ ¡
(25) ¡ ¡ ¡ (25) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 PPC LA 10 10 3 6 12 18
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 247 1 PPC RA 10 10 3 6 12 18
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 ER Large Laser RT 12 8 - 7 14 19
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ (17) (17)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡
¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡
Left Arm ¡ Right Arm ¡
¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
(26) (26) ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡
¡
¡¡ ¡¡ ¡
Total Heat Sinks: 22 Single
î
þ ý
í
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡
¡ (34) ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ (13) (13) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
Left Leg ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Right Leg
¡
¡
Torso ¡ Operational Disabled (32)
¡ ¡ ¡ (25) ¡¡
(34) ¡ ¡ ¡ ¡ (34)
¡ ¡ Left ¡¡ ¡
¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡ Leg ¡¡ ¡ Leg
¡
¡ ¡
¡
¡
¡ ¡
¡ Damage
(17)
¡
¡ ¡
¡
¡
(17) ×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (122 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1
Piloting Skill: ________

2 3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. PPC 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
PPC
PPC
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
PPC
PPC
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Roll Again 1. PPC
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. Fusion Engine 25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Single Heat Sink
1-3 4. Gyro 1. Single Heat Sink
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Single Heat Sink 5. Gyro 2. ER Large Laser 21
3. Single Heat Sink 6. Gyro 3. ER Large Laser 20 -4 Movement Points
1-3 4. Endo Steel 1-3 4. Endo Steel 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Endo Steel 5. Endo Steel
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Endo Steel 6. Endo Steel
3. Fusion Engine 16
1. Endo Steel
4-6 4. Fusion Engine 1. Endo Steel 15 -3 Movement Points
2. Endo Steel 5. Single Heat Sink 2. Endo Steel 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Single Heat Sink 13 +2 Modifier to Fire
3. Endo Steel 3. Endo Steel
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Endo Steel
12
11
5. Roll Again Engine Hits ¡¡¡ 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 1,311 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 1,735 / 1,735 4. Foot Actuator 2
5. Single Heat Sink Cost, C-Bills: 8,046,121 5. Single Heat Sink 1
6. Single Heat Sink 6. Single Heat Sink 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Hatamoto-Ku HTM-27W
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 80 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(9) Center (9)
Running: 6 Biped 'Mech
Torso
(16) Jumping: 0 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
Torso Torso ¡ ¡
(25) ¡ ¡ ¡ (25) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 PPC LA 10 10 3 6 12 18
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 247 1 PPC RA 10 10 3 6 12 18
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Autocannon/5 RT 1 5 3 6 12 18
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ (17) (17)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡
¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ Ammo Type: Rounds: BV:
Left Arm ¡ Right Arm ¡
¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
(26) (26) ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡
Autocannon/5 20 10
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡
î
þ ý
í
¡
¡
¡ ¡ Center ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ Total Heat Sinks: 18 Single
¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ (34) ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ (13) (13) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
Left Leg ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Right Leg
¡
¡
Torso ¡ Operational Disabled (21)
¡ ¡ ¡ (25) ¡¡
(34) ¡ ¡ ¡ ¡ (34)
¡ ¡ Left ¡¡ ¡
¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡ Leg ¡¡ ¡ Leg
¡
¡ ¡
¡
¡
¡ ¡
¡ Damage
(17)
¡
¡ ¡
¡
¡
(17) ×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (122 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. PPC 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
PPC
PPC
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
PPC
PPC
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Endo Steel 1. PPC
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. Fusion Engine 25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Endo Steel
1-3 4. Gyro 1. Autocannon/5
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Endo Steel 5. Gyro 2. Autocannon/5 21
3. Endo Steel 6. Gyro 3. Autocannon/5 20 -4 Movement Points
1-3 4. Endo Steel 1-3 4. Autocannon/5 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Endo Steel 5. Ammo (AC/5) 20
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Endo Steel 6. Endo Steel
3. Fusion Engine 16
1. Roll Again
4-6 4. Fusion Engine 1. Endo Steel 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. Single Heat Sink 2. Endo Steel 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Single Heat Sink 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Endo Steel
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Endo Steel
12
11
5. Roll Again Engine Hits ¡¡¡ 5. Endo Steel 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Endo Steel
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 1,285 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 1,789 / 1,789 4. Foot Actuator 2
5. Single Heat Sink Cost, C-Bills: 7,904,821 5. Single Heat Sink 1
6. Single Heat Sink 6. Single Heat Sink 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Hatamoto-Kaze HTM-27V
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 80 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(9) Center (9)
Running: 6 Biped 'Mech
Torso
(16) Jumping: 0 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
Torso Torso ¡ ¡
(25) ¡ ¡ ¡ (25) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 PPC LA 10 10 3 6 12 18
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 247 1 PPC RA 10 10 3 6 12 18
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 LRM 5 LT 2 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 LRM 5 RT 2 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ (17) (17)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡
¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ Ammo Type: Rounds: BV:
Left Arm ¡ Right Arm ¡
¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
(26) (26) ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡
LRM 5 96 27
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡
î
þ ý
í
¡
¡
¡ ¡ Center ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ Total Heat Sinks: 18 Single
¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ (34) ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ (13) (13) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
Left Leg ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Right Leg
¡
¡
Torso ¡ Operational Disabled (24)
¡ ¡ ¡ (25) ¡¡
(34) ¡ ¡ ¡ ¡ (34)
¡ ¡ Left ¡¡ ¡
¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡ Leg ¡¡ ¡ Leg
¡
¡ ¡
¡
¡
¡ ¡
¡ Damage
(17)
¡
¡ ¡
¡
¡
(17) ×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (122 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. PPC 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
PPC
PPC
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
PPC
PPC
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Roll Again 1. PPC
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. Fusion Engine 25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. LRM 5
1-3 4. Gyro 1. LRM 5
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Ammo (LRM 5) 24 5. Gyro 2. Ammo (LRM 5) 24 21
3. Ammo (LRM 5) 24 6. Gyro 3. Ammo (LRM 5) 24 20 -4 Movement Points
1-3 4. Endo Steel 1-3 4. Endo Steel 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Endo Steel 5. Endo Steel
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Endo Steel 6. Endo Steel
3. Fusion Engine 16
1. Endo Steel
4-6 4. Fusion Engine 1. Endo Steel 15 -3 Movement Points
2. Endo Steel 5. Single Heat Sink 2. Endo Steel 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Single Heat Sink 13 +2 Modifier to Fire
3. Endo Steel 3. Endo Steel
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Endo Steel
12
11
5. CASE Engine Hits ¡¡¡ 5. CASE 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 1,302 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 1,622 / 1,622 4. Foot Actuator 2
5. Single Heat Sink Cost, C-Bills: 8,175,721 5. Single Heat Sink 1
6. Single Heat Sink 6. Single Heat Sink 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Hatamoto-Hi HTM-27U
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 80 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(9) Center (9)
Running: 6 Biped 'Mech
Torso
(16) Jumping: 0 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
Torso Torso ¡ ¡
(25) ¡ ¡ ¡ (25) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 PPC LA 10 10 3 6 12 18
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 247 1 PPC RA 10 10 3 6 12 18
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
2 Medium Pulse Laser LT 4 6 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 2 Medium Pulse Laser RT 4 6 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ (17) (17)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡
¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡
Left Arm ¡ Right Arm ¡
¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
(26) (26) ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡
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þ ý
í
¡
¡
¡ ¡ Center ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ Total Heat Sinks: 19 Single
¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ (34) ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ (13) (13) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
Left Leg ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Right Leg
¡
¡
Torso ¡ Operational Disabled (36)
¡ ¡ ¡ (25) ¡¡
(34) ¡ ¡ ¡ ¡ (34)
¡ ¡ Left ¡¡ ¡
¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡ Leg ¡¡ ¡ Leg
¡
¡ ¡
¡
¡
¡ ¡
¡ Damage
(17)
¡
¡ ¡
¡
¡
(17) ×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (122 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1
Piloting Skill: ________

2 3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. PPC 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
PPC
PPC
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
PPC
PPC
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Single Heat Sink 1. PPC
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. Fusion Engine 25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Medium Pulse Laser
1-3 4. Gyro 1. Medium Pulse Laser
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Medium Pulse Laser 5. Gyro 2. Medium Pulse Laser 21
3. Endo Steel 6. Gyro 3. Endo Steel 20 -4 Movement Points
1-3 4. Endo Steel 1-3 4. Endo Steel 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Endo Steel 5. Endo Steel
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Endo Steel 6. Endo Steel
3. Fusion Engine 16
1. Endo Steel
4-6 4. Fusion Engine 1. Endo Steel 15 -3 Movement Points
2. Endo Steel 5. Single Heat Sink 2. Endo Steel 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Single Heat Sink 13 +2 Modifier to Fire
3. Endo Steel 3. Endo Steel
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
5. Roll Again Engine Hits ¡¡¡ 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 1,251 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 1,562 / 1,562 4. Foot Actuator 2
5. Single Heat Sink Cost, C-Bills: 8,107,321 5. Single Heat Sink 1
6. Single Heat Sink 6. Single Heat Sink 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Hatamoto-Chi HTM-27T
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 80 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(9) Center (9)
Running: 6 Biped 'Mech
Torso
(16) Jumping: 0 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
Torso Torso ¡ ¡
(25) ¡ ¡ ¡ (25) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 PPC LA 10 10 3 6 12 18
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 247 1 PPC RA 10 10 3 6 12 18
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 SRM 6 LT 4 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 SRM 6 RT 4 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ (17) (17)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡
¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ Ammo Type: Rounds: BV:
Left Arm ¡ Right Arm ¡
¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
(26) (26) ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡
SRM 6 30 16
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡
î
þ ý
í
¡
¡
¡ ¡ Center ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ Total Heat Sinks: 18 Single
¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ (34) ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ (13) (13) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
Left Leg ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Right Leg
¡
¡
Torso ¡ Operational Disabled (28)
¡ ¡ ¡ (25) ¡¡
(34) ¡ ¡ ¡ ¡ (34)
¡ ¡ Left ¡¡ ¡
¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡ Leg ¡¡ ¡ Leg
¡
¡ ¡
¡
¡
¡ ¡
¡ Damage
(17)
¡
¡ ¡
¡
¡
(17) ×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (122 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. PPC 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
PPC
PPC
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
PPC
PPC
Èåáô Óãáìå
1. Endo Steel 4. Endo Steel 1. PPC
2. Endo Steel 5. Sensors 2. Endo Steel 30 Shutdown
3. Endo Steel 6. Life Support 3. Endo Steel 29
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Endo Steel 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Endo Steel
Endo Steel
Center Torso 5.
6.
Endo Steel
Endo Steel
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. Fusion Engine 25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Single Heat Sink
1-3 4. Gyro 1. Single Heat Sink
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. SRM 6 5. Gyro 2. SRM 6 21
3. SRM 6 6. Gyro 3. SRM 6 20 -4 Movement Points
1-3 4. Ammo (SRM 6) 15 1-3 4. Ammo (SRM 6) 15 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. CASE 5. CASE
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Roll Again 6. Roll Again
3. Fusion Engine 16
1. Roll Again
4-6 4. Fusion Engine 1. Roll Again 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. Endo Steel 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Endo Steel 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
5. Roll Again Engine Hits ¡¡¡ 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 1,270 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 1,604 / 1,604 4. Foot Actuator 2
5. Single Heat Sink Cost, C-Bills: 8,236,921 5. Single Heat Sink 1
6. Single Heat Sink 6. Single Heat Sink 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Hatamoto-Chi HTM-11K
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 80 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(9) Center (9)
Running: 6 Biped 'Mech
Torso
(16) Jumping: 0 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
Torso Torso ¡ ¡
(25) ¡ ¡ ¡ (25) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 PPC RA 10 10 3 6 12 18
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 247 1 PPC LA 10 10 3 6 12 18
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 SRM 6 RT 4 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 SRM 6 LT 4 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ (17) (17)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡
¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ Ammo Type: Rounds: BV:
Left Arm ¡ Right Arm ¡
¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
(26) (26) ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡
SRM 6 30 16
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡
î
þ ý
í
¡
¡
¡ ¡ Center ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ Total Heat Sinks: 18 Single
¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ (34) ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ (13) (13) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
Left Leg ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Right Leg
¡
¡
Torso ¡ Operational Disabled (28)
¡ ¡ ¡ (25) ¡¡
(34) ¡ ¡ ¡ ¡ (34)
¡ ¡ Left ¡¡ ¡
¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡ Leg ¡¡ ¡ Leg
¡
¡ ¡
¡
¡
¡ ¡
¡ Damage
(17)
¡
¡ ¡
¡
¡
(17) ×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (122 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. PPC 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
PPC
PPC
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Endo Steel
Endo Steel
Èåáô Óãáìå
1. Endo Steel 4. Endo Steel 1. PPC
2. Endo Steel 5. Sensors 2. PPC 30 Shutdown
3. Endo Steel 6. Life Support 3. PPC 29
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Endo Steel 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Endo Steel
Endo Steel
Center Torso 5.
6.
Endo Steel
Endo Steel
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. Fusion Engine 25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. SRM 6
1-3 4. Gyro 1. SRM 6
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. SRM 6 5. Gyro 2. SRM 6 21
3. Ammo (SRM 6) 15 6. Gyro 3. Ammo (SRM 6) 15 20 -4 Movement Points
1-3 4. Single Heat Sink 1-3 4. Single Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. CASE 5. CASE
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Roll Again 6. Roll Again
3. Fusion Engine 16
1. Roll Again
4-6 4. Fusion Engine 1. Roll Again 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. Endo Steel 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Endo Steel 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
5. Roll Again Engine Hits ¡¡¡ 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 1,270 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 1,604 / 1,604 4. Foot Actuator 2
5. Single Heat Sink Cost, C-Bills: 8,236,921 5. Single Heat Sink 1
6. Single Heat Sink 6. Single Heat Sink 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Guillotine GLT-5M
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 70 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(8) Center (8)
Running: 6 Biped 'Mech
Torso
(12) Jumping: 4 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(22) (22) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Large Laser LA 12 8 - 7 14 19
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 192 1 SRM 6 CT 4 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡ ¡ ¡
1 Medium Laser LT 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Laser RT 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (15) (15) 2 Medium Laser RA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds: BV:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ SRM 6 15 11
Left Arm ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(20) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (20) ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡
Total Heat Sinks: 25 Single
î
þ ý
í
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ ¡
¡
¡
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
Torso ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡
¡ ¡ (27) ¡ ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ (11) ¡ ¡ (11) Auto Eject: Weapon Heat:
Left Leg
¡ ¡
¡
¡ ¡
¡ Right Leg
ü ë
ì û ¡ Center ¡
¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (28)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (22) ¡
(22) (22)
¡ ¡ Left ¡¡ ¡
¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡ Leg ¡ Leg
×áòòéïò Äáôá
¡
¡ ¡ (15) ¡¡ ¡
(15)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (107 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. ER Large Laser Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. ER Large Laser 1. Life Support 4. Medium Laser
5.
6.
Endo Steel
Endo Steel
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Medium Laser
Endo Steel
Èåáô Óãáìå
1. Endo Steel 4. Roll Again 1. Endo Steel
2. Endo Steel 5. Sensors 2. Endo Steel 30 Shutdown
3. Endo Steel 6. Life Support 3. Endo Steel 29
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Endo Steel 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Endo Steel
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Endo Steel
Endo Steel
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. Fusion Engine 25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Single Heat Sink
1-3 4. Gyro 1. Single Heat Sink
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Single Heat Sink 5. Gyro 2. Single Heat Sink 21
3. Single Heat Sink 6. Gyro 3. Single Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. Single Heat Sink 1-3 4. Single Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Single Heat Sink 5. Single Heat Sink
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Single Heat Sink 6. Single Heat Sink 16
3. Fusion Engine
1. Jump Jet
4-6 4. Fusion Engine 1. Jump Jet 15 -3 Movement Points
2. Medium Laser 5. SRM 6 2. Medium Laser 14 Shutdown, avoid on 4+
6. SRM 6 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Ammo (SRM 6) 15
4-6 4. Roll Again 4-6 4. CASE
12
11
5. Roll Again Engine Hits ¡¡¡ 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 1,295 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 1,495 / 1,495 4. Foot Actuator 2
5. Single Heat Sink Cost, C-Bills: 6,470,484 5. Single Heat Sink 1
6. Jump Jet 6. Jump Jet 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Griffin GRF-3M
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 55 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(6) Center (6)
Running: 8 Biped 'Mech
Torso
(7) Jumping: 5 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right
¡
¡ ¡
¡
Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡
(20) (20) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER PPC RA 15 10 - 7 14 23
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 LRM 20 RT 6 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 160
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Small Laser LT 1 3 - 1 2 3
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (13) (13)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ Ammo Type: Rounds: BV:
¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(16) ¡ ¡ (16) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
LRM 20 12 93
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡ ¡
¡ Center ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
Total Heat Sinks: 13 Double (26)
Left ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡
¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡
(24) Arm ¡
¡
¡
Arm
¡ ¡ (9) (9) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso ¡ Operational Disabled (22)
Left Leg ¡ ¡ Right Leg ¡ ¡
¡ (18) ¡
(18) ¡ ¡ ¡ ¡ (18) ¡ ¡
Left Right
¡ ¡ ¡ ¡
Leg Leg
¡ ¡ ¡ ¡
Damage
(13) ¡
¡

¡
¡

¡
¡ (13) ×áòòéïò Äáôá
¡ ¡
Transfer ¡ ¡
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (91 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Roll Again
Roll Again
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Roll Again 1. Double Heat Sink
2. Roll Again 5. Sensors 2. ER PPC 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. ER PPC 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. ER PPC 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. XL Engine 25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. XL Engine 6. Gyro 3. XL Engine 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Jump Jet 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Double Heat Sink 5. Jump Jet
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Double Heat Sink 6. LRM 20 16
3. XL Engine
1. Jump Jet
4-6 4. XL Engine 1. LRM 20 15 -3 Movement Points
2. Jump Jet 5. Jump Jet 2. LRM 20 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Small Laser 3. LRM 20
4-6 4. Ammo (LRM 20) 6 4-6 4. LRM 20
12
11
5. Ammo (LRM 20) 6 Engine Hits ¡¡¡ 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. CASE 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 1,440 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 1,114 / 1,114 4. Foot Actuator 2
5. Roll Again Cost, C-Bills: 10,250,744 5. Roll Again 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Griffin GRF-1DS
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 55 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(6) Center (6)
Running: 8 Biped 'Mech
Torso
(7) Jumping: 5 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right
¡
¡ ¡
¡
Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡
(20) (20) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 LRM 20 RT 6 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Large Pulse Laser RA 10 9 - 3 7 10
¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 152
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (13) (13)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ Ammo Type: Rounds: BV:
¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(14) ¡ ¡ (14) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
LRM 20 12 93
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡ ¡
¡ Center ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
Total Heat Sinks: 14 Double (28)
Left ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡
¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡
(20) Arm ¡
¡
¡
Arm
¡ ¡ (9) (9) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso ¡ Operational Disabled (16)
Left Leg ¡ ¡ Right Leg ¡ ¡
¡ (18) ¡
(18) ¡ ¡ ¡ ¡ (18) ¡ ¡
Left Right
¡ ¡ ¡ ¡
Leg Leg
¡ ¡ ¡ ¡
Damage
(13) ¡
¡

¡
¡

¡
¡ (13) ×áòòéïò Äáôá
¡ ¡
Transfer ¡ ¡
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (91 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
Èåáô Óãáìå
1. Double Heat Sink 4. Roll Again 1. Double Heat Sink
2. Roll Again 5. Sensors 2. Large Pulse Laser 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Large Pulse Laser 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. XL Engine 25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. XL Engine 6. Gyro 3. XL Engine 20 -4 Movement Points
1-3 4. Jump Jet 1-3 4. Jump Jet 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Jump Jet 5. Jump Jet
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Double Heat Sink 6. LRM 20 16
3. XL Engine
1. Double Heat Sink
4-6 4. XL Engine 1. LRM 20 15 -3 Movement Points
2. Double Heat Sink 5. Jump Jet 2. LRM 20 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Ammo (LRM 20) 6 3. LRM 20
4-6 4. Ammo (LRM 20) 6 4-6 4. LRM 20
12
11
5. CASE Engine Hits ¡¡¡ 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 1,202 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 873 / 873 4. Foot Actuator 2
5. Roll Again Cost, C-Bills: 10,041,106 5. Roll Again 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Grasshopper GHR-5J
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 70 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(10) Center (10)
Running: 6 Biped 'Mech
¡ Torso ¡
(13) Jumping: 4 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡
(20) (20) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 ER Large Laser CT 12 8 - 7 14 19
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Medium Laser RA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 208
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Laser LA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Streak SRM 2 HD 2 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ (15) (15) 1 Anti-Missile System RT 1 1d6 - - - -
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds: BV:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡ Streak SRM 2 100 13
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Anti-Missile System 12 13
Left Arm Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(22) ¡ ¡ ¡ ¡ (22) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡
Total Heat Sinks: 22 Single
î
þ ý
í
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ Center ¡ ¡
¡
¡
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ Torso ¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡
¡ ¡ (30) ¡ ¡
Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ (11) ¡ ¡ (11) Auto Eject: Weapon Heat:
¡ ¡
¡
Left Leg ¡ ¡
¡ ¡
¡ ü ë
ì û ¡ Center ¡
¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (21)
¡ ¡ Right Leg ¡ (22) ¡
(26) ¡ ¡ (26)
¡ ¡ ¡ ¡ Left ¡¡ ¡
¡ Right
¡ ¡ Leg ¡ Leg
×áòòéïò Äáôá
¡
¡ ¡ ¡ ¡
(15) ¡¡ ¡
¡ (15)
¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (107 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Medium Laser
Roll Again
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Medium Laser
Roll Again
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Streak SRM 2 1. Roll Again
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. Fusion Engine 25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Single Heat Sink
1-3 4. Gyro 1. Single Heat Sink
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Single Heat Sink 5. Gyro 2. Single Heat Sink 21
3. Single Heat Sink 6. Gyro 3. Single Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. Single Heat Sink 1-3 4. Single Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Single Heat Sink 5. Anti-Missile System
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Single Heat Sink 6. Ammo (Streak 2) 50 16
3. Fusion Engine
1. Single Heat Sink
4-6 4. Fusion Engine 1. Ammo (Streak 2) 50 15 -3 Movement Points
2. Ammo (AMS) 12 5. ER Large Laser 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+
6. ER Large Laser 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
5. Roll Again Engine Hits ¡¡¡ 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 1,201 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 1,213 / 1,177 4. Foot Actuator 2
5. Jump Jet Cost, C-Bills: 6,339,074 5. Jump Jet 1
6. Jump Jet 6. Jump Jet 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Grand Dragon DRG-5K
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 60 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 6 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(8) Center (8)
Running: 9 Biped 'Mech
Torso
(12) Jumping: 0 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(16) (16) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 LRM 10 CT 4 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER PPC RA 15 10 - 7 14 23
¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 160
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Medium Laser LA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right 1 Medium Laser RT(R) 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡ (14) (14) 1 Medium Laser LT(R) 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds: BV:
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(14) ¡ ¡ (14)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
LRM 10 24 33
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ Center ¡ î
þ ý
í Left ¡
¡
¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 13 Double (26)
¡
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡
(27) Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ (10) ¡ Center ¡ (10) Auto Eject: Weapon Heat:
Left Leg
¡ ¡
¡
¡ ¡
¡ Right Leg
ü ë
ì û ¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (28)
¡ (20) ¡
(18) ¡ ¡ ¡ ¡ (18) ¡ ¡
Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡ ¡ ¡
Damage
(14)
¡

¡
¡ ¡
¡

¡
(14) ×áòòéïò Äáôá
¡ ¡
Transfer ¡ ¡
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (99 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. ER PPC
5.
6.
Medium Laser
Roll Again
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
ER PPC
ER PPC
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Roll Again 1. Roll Again
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. XL Engine 25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. XL Engine 6. Gyro 3. XL Engine 20 -4 Movement Points
1-3 4. Medium Laser (R) 1-3 4. Medium Laser (R) 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Ammo (LRM 10) 12 5. Roll Again
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Ammo (LRM 10) 12 6. Roll Again
3. XL Engine 16
1. CASE
4-6 4. XL Engine 1. Roll Again 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. LRM 10 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+
6. LRM 10 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
5. Roll Again Engine Hits ¡¡¡ 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 1,188 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 1,596 / 1,596 4. Foot Actuator 2
5. Roll Again Cost, C-Bills: 13,354,880 5. Roll Again 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Goliath GOL-3M
ÑÕÁÄ ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ Mass: 80 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED
Walking: 4 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí Head Running:
Jumping:
6 Quad 'Mech
0 Level 2 / 3050
Left (9) Right
Torso ¡¡¡¡¡ Torso Weapons Inventory: (hexes)
(21) ¡¡¡¡ (21) Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡¡ ¡¡
¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡ ¡
¡¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡ ¡ ¡¡ 1 Gauss Rifle RT 1 15 2 7 15 22
¡¡¡¡¡¡
¡¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡
¡¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡ Total Armor 1 LRM 10 LT 4 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡ ¡ ¡
¡¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡ Pts = 240 1 LRM 10 RT 4 1/hit 6 7 14 21
¡¡ ¡¡ ¡¡
¡¡
Left Rear Center Right Rear ¡¡
¡
¡
1 Machine Gun CT 0 2 - 1 2 3
¡¡ ¡¡ Leg Leg ¡¡ ¡¡
Torso
¡¡ ¡¡ (31) (31) ¡¡ ¡¡ 1 Machine Gun LT 0 2 - 1 2 3
î è
þ ý
í
(30)

üø ç
֑
¡¡ ¡¡
¡¡ ¡¡ ¡ ¡¡¡ ¡¡
ì û
¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds: BV:
¡¡ ¡¡¡¡
¡¡¡ ¡¡¡ ¡¡¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡ ¡¡¡ ¡¡¡ Gauss Rifle 8 41
Left Front Leg Right Front Leg
Left Right LRM 10 24 25
(26) Head (26) Damage
Torso Torso Transfer Machine Gun 400 2
¡ (17)
¡¡¡ (17) ¡
¡ ¡ Diagram
¡ ¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡ ¡¡
¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡ ¡ Total Heat Sinks: 17 Single
¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡ ¡¡ ¡¡ ¡
REAR ARMOR
¡ ¡¡ ¡
¡
¡ ¡
Center ¡ ¡
Left Torso
(13)
Right Torso
(13)
Auto Eject: Weapon Heat:
Torso Right Rear ¡
¡
¡ Left Rear
¡ (25) ¡
¡
¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡
Operational Disabled (9)
¡ ¡ Leg Leg ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡
¡ ¡ ¡¡¡¡¡
¡ (17) (17) ¡ ¡¡¡¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡
¡ ¡ ¡¡¡
Left Front Leg
¡¡¡ ¡ ¡
Right Front Leg
¡¡¡
Center Torso
×áòòéïò Äáôá
Internal Structure Diagram
(17) (130 Pts) (17) (19)
Name: _____________________________________

Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead
Left Front Leg Head Right Front Leg
1. Hip 1. Hip
1. Life Support
2.
3.
Upper Leg Actuator
Lower Leg Actuator
2.
3.
Sensors
Cockpit
2.
3.
Upper Leg Actuator
Lower Leg Actuator Èåáô Óãáìå
4. Foot Actuator 4. Foot Actuator
4. Single Heat Sink
5. Single Heat Sink 5. Single Heat Sink
5. Sensors 30 Shutdown
6. Roll Again 6. Roll Again
6. Life Support 29
28 Ammo Explosion, avoid on 8+
Center Torso 27

Left Torso 1. XL Engine Right Torso 26


25
Shutdown, avoid on 10+
-5 Movement Points
1. XL Engine 2. XL Engine 1. XL Engine 24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
2.
3.
XL Engine
XL Engine
1-3 4. Gyro
2.
3.
XL Engine
XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
1-3 4. LRM 10 5. Gyro 1-3 4. Gauss Rifle 21
5. LRM 10 6. Gyro 5. Gauss Rifle 20 -4 Movement Points
19 Ammo Explosion, avoid on 4+
6. Machine Gun 1. Gyro 6. Gauss Rifle
18 Shutdown, avoid on 6+
1. Ammo (LRM 10) 12 2. XL Engine 1. Gauss Rifle 17 +3 Modifier to Fire
3. XL Engine 16
2.
3.
Ammo (LRM 10) 12
Ammo (MG) 200
4-6 4. XL Engine
2.
3.
Gauss Rifle
Gauss Rifle 15 -3 Movement Points
4-6 4. Ammo (MG) 200 5. Machine Gun 4-6 4. Gauss Rifle 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Ammo (Gauss) 8 13 +2 Modifier to Fire
5. CASE 5. LRM 10
12
6. Roll Again 6. LRM 10 11
Engine Hits ¡¡¡ 10 -2 Movement Points
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Rear Leg Sensor Hits ¡¡ Right Rear Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 1,310 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 1,757 / 1,757 4. Foot Actuator 2
5. Single Heat Sink Cost, C-Bills: 17,149,441 5. Single Heat Sink 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Flea FLE-17
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 20 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 6 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(3) Center (3)
Running: 9 [12] Biped 'Mech
Torso
(3) Jumping: 0 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (5) Right Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(5) ¡ (5)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Pulse Laser LA 4 6 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡ 1 Medium Pulse Laser RA 4 6 - 2 4 6
¡ ¡ Pts = 48
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Flamer CT 3 2 - 1 2 3
¡ ¡ Left Right 1 Small Laser LT(R) 1 3 - 1 2 3
Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ (5) (5) 1 Small Laser RT(R) 1 3 - 1 2 3
¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡
(4) (4) ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ Center ¡ î
þ ý
í Left ¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Single
øç
è ÷
Torso ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
(8) Arm ¡ Arm
(3) (3) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
Center
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg Right Leg
Torso Operational Disabled (13)
(6)
(4) (4)
Left Right
¡ ¡
Leg Leg

Damage
(4) (4) ×áòòéïò Äáôá
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (33 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1
Piloting Skill: ________

2 3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Medium Pulse Laser Head 1-3 3. Medium Pulse Laser


4. Roll Again 1. Life Support 4. Roll Again
5.
6.
Roll Again
Roll Again
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Roll Again 1. Roll Again
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. Fusion Engine 25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Single Heat Sink
1-3 4. Gyro 1. Single Heat Sink
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Small Laser (R) 5. Gyro 2. Small Laser (R) 21
3. Endo Steel 6. Gyro 3. Endo Steel 20 -4 Movement Points
1-3 4. Endo Steel 1-3 4. Endo Steel 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Endo Steel 5. Endo Steel
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Endo Steel 6. Endo Steel
3. Fusion Engine 16
1. Endo Steel
4-6 4. Fusion Engine 1. Endo Steel 15 -3 Movement Points
2. Endo Steel 5. MASC 2. Endo Steel 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Flamer 13 +2 Modifier to Fire
3. Endo Steel 3. Endo Steel
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
5. Roll Again Engine Hits ¡¡¡ 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 371 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 136 / 136 4. Foot Actuator 2
5. Single Heat Sink Cost, C-Bills: 1,728,000 5. Single Heat Sink 1
6. Single Heat Sink 6. Single Heat Sink 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Flea FLE-4
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 20 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 6 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(1) Center (1)
Running: 9 Biped 'Mech
Torso
(2) Jumping: 0 Level 1 / 3050
Head ¡ ¡
Left (5) Right Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(3) ¡ (3)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Flamer CT(R) 3 2 - 1 2 3
¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡ 2 Small Laser LA 1 3 - 1 2 3
¡ ¡ Pts = 32
¡ ¡
1 Large Laser RA 8 8 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ Left Right
Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ (5) (5)
¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡
(3) (3) ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Center î
þ ý
í Left ¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Single
øç
è ÷
Torso ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
(5) Arm ¡ Arm
(3) (3) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
Center
¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg Right Leg
Torso Operational Disabled (13)
(6)
(3) (3)
Left Right
¡ ¡
Leg Leg

Damage
(4) (4) ×áòòéïò Äáôá
¡ ¡
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (33 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1
Piloting Skill: ________

2 3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Small Laser Head 1-3 3. Large Laser


4. Small Laser 1. Life Support 4. Large Laser
5.
6.
Roll Again
Roll Again
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Roll Again 1. Roll Again
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. Fusion Engine 25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Single Heat Sink
1-3 4. Gyro 1. Single Heat Sink
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Roll Again 5. Gyro 2. Roll Again 21
3. Roll Again 6. Gyro 3. Roll Again 20 -4 Movement Points
1-3 4. Roll Again 1-3 4. Roll Again 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Roll Again 5. Roll Again
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Roll Again 6. Roll Again
3. Fusion Engine 16
1. Roll Again
4-6 4. Fusion Engine 1. Roll Again 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. Flamer (R) 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
5. Roll Again Engine Hits ¡¡¡ 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 360 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 113 / 113 4. Foot Actuator 2
5. Single Heat Sink Cost, C-Bills: 1,519,200 5. Single Heat Sink 1
6. Single Heat Sink 6. Single Heat Sink 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Flashman FLS-8K
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 75 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(10) Center (10)
Running: 8 Biped 'Mech
¡ Torso ¡
(16) Jumping: 0 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡
(22) ¡ ¡ ¡ (22) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Large Laser CT 8 8 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor 1 Large Laser LA 8 8 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 216 1 Large Laser RA 8 8 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Laser LT 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right 1 Medium Laser LT(R) 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso 1 Medium Laser RT 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (16) (16) 1 Medium Laser LA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Laser RA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ 1 Flamer HD 3 2 - 1 2 3
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ 1 Anti-Missile System RT 1 1d6 - - - -
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds: BV:
(24) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (24) ¡ ¡ ¡ Anti-Missile System 12 14
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
Total Heat Sinks: 15 Double (30)
¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡
¡ (25) ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ ¡ ¡ (12) ¡ ¡ (12) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ Torso ¡
Left Leg ¡ ¡ ¡ ¡ Right Leg ¡
¡ (23) ¡
¡ Operational Disabled (43)
¡ ¡
(27) ¡ ¡ ¡ ¡ (27) ¡ ¡
Left ¡ ¡ Right
¡ ¡
Leg ¡¡ ¡
Leg
¡ ¡
¡
¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ Damage
(16) ¡¡
¡
¡
¡
¡
¡
(16) ×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ Transfer ¡ ¡
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (114 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Large Laser 1. Life Support 4. Large Laser
5.
6.
Large Laser
Medium Laser
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Large Laser
Medium Laser
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Flamer 1. Roll Again
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. XL Engine 25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. XL Engine 6. Gyro 3. XL Engine 20 -4 Movement Points
1-3 4. Medium Laser 1-3 4. Medium Laser 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Medium Laser (R) 5. Anti-Missile System
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Roll Again 6. Ammo (AMS) 12
3. XL Engine 16
1. Roll Again
4-6 4. XL Engine 1. Roll Again 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. Large Laser 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Large Laser 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
5. Roll Again Engine Hits ¡¡¡ 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 1,409 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 2,062 / 2,062 4. Foot Actuator 2
5. Roll Again Cost, C-Bills: 17,831,625 5. Roll Again 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Firestarter FS9-S
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 35 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 6 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(6) Center (6)
Running: 9 Biped 'Mech
Torso
(6) Jumping: 6 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right
¡
¡ ¡
¡
Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(10) ¡ ¡ ¡ (10)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Flamer CT(R) 3 2 - 1 2 3
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor 1 Flamer CT 3 2 - 1 2 3
¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 88
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Flamer RA 3 2 - 1 2 3
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Flamer LA 3 2 - 1 2 3
¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Laser LA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ 1 Medium Laser RA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ (8) (8)
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
1 Small Laser RT 1 3 - 1 2 3
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ 1 Anti-Missile System LT 1 1d6 - - - -
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡
1 Beagle Active Probe LT 0 - - - - 4
¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds: BV:
¡
¡ ¡ ¡ ¡ Anti-Missile System 12 14
(7) (7)
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Center î
þ ý
í Left ¡
¡
¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Single
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
(13) Arm ¡ ¡ ¡ Arm
(6) (6) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡
Left Leg Right Leg ¡
Torso ¡ Operational Disabled (20)
(11)
(7) ¡ ¡ ¡ ¡ (7) ¡ ¡
Left Right
Leg ¡ ¡ Leg

Damage
(8) ¡ ¡ (8) ×áòòéïò Äáôá
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (58 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Flamer 1. Life Support 4. Flamer
5.
6.
Medium Laser
Endo Steel
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Medium Laser
Roll Again
Èåáô Óãáìå
1. Endo Steel 4. Roll Again 1. Roll Again
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. Fusion Engine 25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Jump Jet
1-3 4. Gyro 1. Jump Jet
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Jump Jet 5. Gyro 2. Jump Jet 21
3. Jump Jet 6. Gyro 3. Jump Jet 20 -4 Movement Points
1-3 4. Anti-Missile System 1-3 4. Small Laser 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Beagle Active Probe 5. Endo Steel
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Beagle Active Probe 6. Endo Steel
3. Fusion Engine 16
1. Ammo (AMS) 12
4-6 4. Fusion Engine 1. Endo Steel 15 -3 Movement Points
2. Endo Steel 5. Flamer (R) 2. Endo Steel 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Flamer 13 +2 Modifier to Fire
3. Endo Steel 3. Endo Steel
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Endo Steel
12
11
5. Endo Steel Engine Hits ¡¡¡ 5. Endo Steel 10 -2 Movement Points
6. Endo Steel 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 551 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 156 / 156 4. Foot Actuator 2
5. Single Heat Sink Cost, C-Bills: 3,511,688 5. Single Heat Sink 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
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® §Íåãè Äáôá
Type: Firestarter FS9-S1
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 35 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 6 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(6) Center (6)
Running: 9 Biped 'Mech
Torso
(6) Jumping: 6 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right
¡
¡ ¡
¡
Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(10) ¡ ¡ ¡ (10)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Flamer CT(R) 3 2 - 1 2 3
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor 1 Flamer CT 3 2 - 1 2 3
¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 88
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Flamer RA 3 2 - 1 2 3
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Flamer LA 3 2 - 1 2 3
¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Laser LA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ 1 Medium Laser RA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ (8) (8)
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
1 Small Laser RT 1 3 - 1 2 3
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ 1 Anti-Missile System LT 1 1d6 - - - -
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡
1 Guardian ECM LT 0 - - - - 6
¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds: BV:
¡
¡ ¡ ¡ ¡ Anti-Missile System 12 14
(7) (7)
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Center î
þ ý
í Left ¡
¡
¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Single
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
(13) Arm ¡ ¡ ¡ Arm
(6) (6) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡
Left Leg Right Leg ¡
Torso ¡ Operational Disabled (20)
(11)
(7) ¡ ¡ ¡ ¡ (7) ¡ ¡
Left Right
Leg ¡ ¡ Leg

Damage
(8) ¡ ¡ (8) ×áòòéïò Äáôá
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (58 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Flamer 1. Life Support 4. Flamer
5.
6.
Medium Laser
Endo Steel
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Medium Laser
Roll Again
Èåáô Óãáìå
1. Endo Steel 4. Roll Again 1. Roll Again
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. Fusion Engine 25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Jump Jet
1-3 4. Gyro 1. Jump Jet
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Jump Jet 5. Gyro 2. Jump Jet 21
3. Jump Jet 6. Gyro 3. Jump Jet 20 -4 Movement Points
1-3 4. Anti-Missile System 1-3 4. Small Laser 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Guardian ECM 5. Endo Steel
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Guardian ECM 6. Endo Steel
3. Fusion Engine 16
1. Ammo (AMS) 12
4-6 4. Fusion Engine 1. Endo Steel 15 -3 Movement Points
2. Endo Steel 5. Flamer (R) 2. Endo Steel 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Flamer 13 +2 Modifier to Fire
3. Endo Steel 3. Endo Steel
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Endo Steel
12
11
5. Endo Steel Engine Hits ¡¡¡ 5. Endo Steel 10 -2 Movement Points
6. Endo Steel 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 613 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 156 / 156 4. Foot Actuator 2
5. Single Heat Sink Cost, C-Bills: 3,511,688 5. Single Heat Sink 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Firefly FFL-4B
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 30 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(3) Center (3)
Running: 8 Biped 'Mech
Torso
(5) Jumping: 4 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (8) Right ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(11) ¡¡ (11)
¡ ¡¡¡¡ ¡ 1 Medium Laser CT 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ Pts = 104 1 Medium Laser LT 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ 1 Medium Laser RT 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ 1 LRM 5 RT 2 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ (7) (7) 1 Anti-Missile System LA 1 1d6 - - - -
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Ammo Type: Rounds: BV:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ LRM 5 24 11
Left Arm ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡
¡ ¡ ¡
(10) ¡ ¡ ¡ ¡ (10) ¡ ¡ ¡ Anti-Missile System 12 14
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ Center ¡ î
þ ý
í Left ¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Single
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
(15) Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ (5) (5) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
Center
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg ¡ ¡ Right Leg
Torso Operational Disabled (12)
¡ (10) ¡
(14) ¡ ¡ ¡ ¡ (14)
Left Right
¡ ¡
Leg Leg
¡ ¡
Damage
(7) ¡ ¡ (7) ×áòòéïò Äáôá
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (51 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Anti-Missile System Head 1-3 3. Roll Again


4. Roll Again 1. Life Support 4. Roll Again
5.
6.
Roll Again
Roll Again
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Roll Again 1. Roll Again
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. Fusion Engine 25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Single Heat Sink
1-3 4. Gyro 1. Single Heat Sink
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Single Heat Sink 5. Gyro 2. Single Heat Sink 21
3. Medium Laser 6. Gyro 3. Medium Laser 20 -4 Movement Points
1-3 4. Ammo (LRM 5) 24 1-3 4. LRM 5 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Ammo (AMS) 12 5. Roll Again
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. CASE 6. Roll Again
3. Fusion Engine 16
1. Roll Again
4-6 4. Fusion Engine 1. Roll Again 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. Medium Laser 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
5. Roll Again Engine Hits ¡¡¡ 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 716 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 341 / 341 4. Foot Actuator 2
5. Jump Jet Cost, C-Bills: 2,342,600 5. Jump Jet 1
6. Jump Jet 6. Jump Jet 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Falcon FLC-4P
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 30 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 6 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(2) Center (2)
Running: 9 Biped 'Mech
Torso
(3) Jumping: 5 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(12) ¡ ¡ ¡ (12)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Pulse Laser RA 4 6 - 2 4 6
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ Pts = 96 1 Small Laser RA 1 3 - 1 2 3
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ 1 Small Laser LA 1 3 - 1 2 3
¡ ¡ ¡
¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ 1 Anti-Missile System LT 1 1d6 - - - -
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (7) (7)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds: BV:
Left Arm ¡ Right Arm ¡ ¡
¡ ¡ ¡
(8) ¡ ¡ ¡ ¡ (8) ¡ ¡ Anti-Missile System 12 14
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
Center
¡ ¡
î
þ ý
í ¡
¡
¡
Total Heat Sinks: 12 Single
¡ ¡ Left Right
øç
è ÷
Torso ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡
¡ ¡ (14) ¡ ¡
Arm ¡ ¡ ¡ Arm
(5) (5) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
Center
¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg ¡ ¡ ¡ ¡ Right Leg
Torso Operational Disabled (7)
¡ (10) ¡
(13) (13)
¡ ¡ Left Right
¡ ¡
Leg Leg
¡ ¡ ¡ ¡
Damage
(7) ¡ ¡ (7) ×áòòéïò Äáôá
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (51 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Small Laser
Roll Again
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Medium Pulse Laser
Small Laser
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Single Heat Sink 1. Roll Again
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. Fusion Engine 25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Jump Jet
1-3 4. Gyro 1. Jump Jet
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Jump Jet 5. Gyro 2. Jump Jet 21
3. Anti-Missile System 6. Gyro 3. Ammo (AMS) 12 20 -4 Movement Points
1-3 4. Roll Again 1-3 4. Roll Again 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Roll Again 5. Roll Again
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Roll Again 6. Roll Again
3. Fusion Engine 16
1. Roll Again
4-6 4. Fusion Engine 1. Roll Again 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. Jump Jet 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
5. Roll Again Engine Hits ¡¡¡ 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 561 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 156 / 156 4. Foot Actuator 2
5. Single Heat Sink Cost, C-Bills: 2,307,890 5. Single Heat Sink 1
6. Single Heat Sink 6. Single Heat Sink 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Exterminator EXT-4D
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 65 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 6 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(8) Center (8)
Running: 9 Biped 'Mech
Torso
(8) Jumping: 6 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(20) (20)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 LRM 10 LT 4 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 2 Medium Laser RA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 168
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 2 Medium Laser LA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Left Right 1 Small Laser HD 1 3 - 1 2 3
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ (15) (15) 1 Anti-Missile System RT 1 1d6 - - - -
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ Ammo Type: Rounds: BV:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ LRM 10 12 25
Left Arm ¡ ¡¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(18) ¡ ¡ (18) ¡¡ ¡¡ Anti-Missile System 12 14
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡¡ ¡¡
¡ Center ¡
¡
¡
¡
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
¡ ¡ Torso ¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ Arm ¡ Arm
(21) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (10) ¡ ¡ (10) Auto Eject: Weapon Heat:
¡
Left Leg ¡ ¡
¡
¡ ¡ Right Leg
ü ë
ì û ¡ Center ¡
¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (18)
¡ ¡ ¡ (21) ¡
(19) (19) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left ¡ ¡
Right
Leg Leg
×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (15) ¡ ¡ (15)
Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (104 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Medium Laser
Medium Laser
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Medium Laser
Medium Laser
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Small Laser 1. Roll Again
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. XL Engine 25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. XL Engine 6. Gyro 3. XL Engine 20 -4 Movement Points
1-3 4. Jump Jet 1-3 4. Jump Jet 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Jump Jet 5. Jump Jet
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Jump Jet 6. Jump Jet 16
3. XL Engine
1. LRM 10
4-6 4. XL Engine 1. Anti-Missile System 15 -3 Movement Points
2. LRM 10 5. Ammo (LRM 10) 12 2. Ammo (AMS) 12 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
5. Roll Again Engine Hits ¡¡¡ 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 1,220 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 1,214 / 1,214 4. Foot Actuator 2
5. Roll Again Cost, C-Bills: 15,852,622 5. Roll Again 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
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{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Enforcer ENF-5D
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 50 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(5) Center (5)
Running: 8 Biped 'Mech
Torso
(7) Jumping: 5 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡
(19) (19) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 LB 10-X AC RA 2 10 - 6 12 18
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Large Laser LA 12 8 - 7 14 19
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 161
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡¡¡ ¡ ¡
1 Small Laser LT 1 3 - 1 2 3
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ (12) (12)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡¡ ¡ ¡¡¡
¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds: BV:
Left Arm ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(16) ¡ ¡ ¡ (16) ¡ LB 10-X AC 20 77
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡
î
þ ý
í
¡
¡ Center ¡
¡ ¡ Total Heat Sinks: 12 Single
¡ ¡ Torso ¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡
¡ ¡ Arm ¡ Arm
(23) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (8) (8) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡
Left Leg ¡ ¡ ¡ ¡ Right Leg
¡ Torso ¡
¡ (16) ¡
Operational Disabled (15)
(21) ¡ ¡ (21) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left ¡ ¡
Right
Leg Leg
¡
¡ ¡
¡
¡ ¡
Damage
(12)
¡

¡
¡ ¡
¡

¡
(12) ×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (83 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. ER Large Laser 1. Life Support 4. LB 10-X AC
5.
6.
ER Large Laser
Ferro-Fibrous
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
LB 10-X AC
LB 10-X AC
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Roll Again 1. LB 10-X AC
2. Roll Again 5. Sensors 2. LB 10-X AC 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. LB 10-X AC 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Ferro-Fibrous 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Ferro-Fibrous
Ferro-Fibrous
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. XL Engine 25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. XL Engine 6. Gyro 3. XL Engine 20 -4 Movement Points
1-3 4. Jump Jet 1-3 4. Jump Jet 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Jump Jet 5. Jump Jet
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Small Laser 6. Ammo (LB 10-X) 10 16
3. XL Engine
1. Ferro-Fibrous
4-6 4. XL Engine 1. Ammo (LB 10-X) 10 15 -3 Movement Points
2. Ferro-Fibrous 5. Jump Jet 2. CASE 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Ferro-Fibrous 3. Ferro-Fibrous
4-6 4. Ferro-Fibrous 4-6 4. Ferro-Fibrous
12
11
5. Ferro-Fibrous Engine Hits ¡¡¡ 5. Ferro-Fibrous 10 -2 Movement Points
6. Ferro-Fibrous 6. Ferro-Fibrous
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 1,039 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 735 / 735 4. Foot Actuator 2
5. Single Heat Sink Cost, C-Bills: 8,808,874 5. Single Heat Sink 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Dragon DRG-5N
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 60 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(8) Center (8)
Running: 8 Biped 'Mech
Torso
(12) Jumping: 0 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(16) (16) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 LRM 10 CT 4 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Ultra AC/5 RA 1 5 2 6 13 20
¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 160
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Medium Laser LA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡ (14) (14)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds: BV:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ LRM 10 24 30
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(14) ¡ ¡ (14)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Ultra AC/5 20 19
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ Center ¡ î
þ ý
í Left ¡
¡
¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Single
¡
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
(27) Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ (10) ¡ Center ¡ (10) Auto Eject: Weapon Heat:
Left Leg
¡ ¡
¡
¡ ¡
¡ Right Leg
ü ë
ì û ¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (9)
¡ (20) ¡
(18) ¡ ¡ ¡ ¡ (18) ¡ ¡
Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡ ¡ ¡
Damage
(14)
¡

¡
¡ ¡
¡

¡
(14) ×áòòéïò Äáôá
¡ ¡
Transfer ¡ ¡
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (99 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Ultra AC/5
5.
6.
Medium Laser
Roll Again
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Ultra AC/5
Ultra AC/5
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Roll Again 1. Ultra AC/5
2. Roll Again 5. Sensors 2. Ultra AC/5 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. Fusion Engine 25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Ammo (LRM 10) 12
1-3 4. Gyro 1. Ammo (Ult AC/5) 20
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Ammo (LRM 10) 12 5. Gyro 2. CASE 21
3. CASE 6. Gyro 3. Roll Again 20 -4 Movement Points
1-3 4. Roll Again 1-3 4. Roll Again 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Roll Again 5. Roll Again
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Roll Again 6. Roll Again
3. Fusion Engine 16
1. Roll Again
4-6 4. Fusion Engine 1. Roll Again 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. LRM 10 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+
6. LRM 10 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
5. Roll Again Engine Hits ¡¡¡ 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 1,053 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 716 / 716 4. Foot Actuator 2
5. Roll Again Cost, C-Bills: 5,260,480 5. Roll Again 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Dervish DV-7D
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 55 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(5) Center (5)
Running: 8 Biped 'Mech
Torso
(5) Jumping: 5 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(19) ¡ ¡ ¡ (19)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 LRM 10 LT 4 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ 1 LRM 10 RT 4 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 143
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Laser RA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Left Right 1 Medium Laser LA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Streak SRM 2 LA 2 2/hit - 3 6 9
¡ (13) (13)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Streak SRM 2 RA 2 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ Ammo Type: Rounds: BV:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ LRM 10 24 44
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(13) (13) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Streak SRM 2 100 16
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡ ¡
¡ Center ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
¡ ¡ ¡ ¡ Left ¡ ¡ Right
øç
è ÷
Torso
¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ Arm ¡ Arm
(21) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (9) (9) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ Torso ¡ (18)
Left Leg ¡ ¡ ¡ ¡ Right Leg ¡ ¡
(18) ¡
Operational Disabled
¡ ¡ ¡
(17) (17) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡
Leg Leg
¡ ¡
Damage
(13) ¡
¡

¡
¡

¡
¡ (13) ×áòòéïò Äáôá
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (91 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Medium Laser 1. Life Support 4. Medium Laser
5.
6.
Streak SRM 2
Ferro-Fibrous
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Streak SRM 2
Ferro-Fibrous
Èåáô Óãáìå
1. Ferro-Fibrous 4. Roll Again 1. Ferro-Fibrous
2. Ferro-Fibrous 5. Sensors 2. Ferro-Fibrous 30 Shutdown
3. Ferro-Fibrous 6. Life Support 3. Ferro-Fibrous 29
4-6 4. Ferro-Fibrous 4-6 4. Ferro-Fibrous 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Ferro-Fibrous
Ferro-Fibrous
Center Torso 5.
6.
Ferro-Fibrous
Ferro-Fibrous
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. Fusion Engine 25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. LRM 10
1-3 4. Gyro 1. LRM 10
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. LRM 10 5. Gyro 2. LRM 10 21
3. Ammo (LRM 10) 12 6. Gyro 3. Ammo (LRM 10) 12 20 -4 Movement Points
1-3 4. CASE 1-3 4. Ammo (Streak 2) 50 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Endo Steel 5. Ammo (Streak 2) 50
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Endo Steel 6. CASE
3. Fusion Engine 16
1. Endo Steel
4-6 4. Fusion Engine 1. Endo Steel 15 -3 Movement Points
2. Endo Steel 5. Jump Jet 2. Endo Steel 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Endo Steel 13 +2 Modifier to Fire
3. Endo Steel 3. Endo Steel
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Endo Steel
12
11
5. Endo Steel Engine Hits ¡¡¡ 5. Endo Steel 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Endo Steel
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 1,328 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 995 / 942 4. Foot Actuator 2
5. Jump Jet Cost, C-Bills: 5,571,216 5. Jump Jet 1
6. Jump Jet 6. Jump Jet 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Cyclops CP-11-C
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 90 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(8) Center (8)
Running: 6 Biped 'Mech
Torso
(11) Jumping: 0 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(24) (24) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Gauss Rifle RT 1 15 2 7 15 22
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 2 Medium Laser RA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡
Pts = 192
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 SRM 4 CT 3 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
1 C³ Master Computer LT 0 - - - - -
¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (19) (19)
¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds: BV:
¡ ¡
¡ ¡¡
¡
¡ ¡
¡
¡¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ Gauss Rifle 16 83
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ Right Arm ¡¡ ¡ ¡ ¡¡
(15) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (15) ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡ SRM 4 25 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ ¡¡¡¡¡ Total Heat Sinks: 12 Single
¡ ¡ Left ¡ ¡¡¡¡¡ ¡ Right
øç
è ÷
Torso ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡
¡ ¡ (34) ¡ ¡ Arm ¡ ¡¡¡ ¡ Arm
¡ ¡
¡ ¡ (15) ¡ Center ¡ (15) Auto Eject: Weapon Heat:
Left Leg
¡ ¡
¡
¡ ¡
¡ Right Leg
ü ë
ì û ¡
¡
¡ ¡
¡ Torso ¡
¡
¡
Operational Disabled (10)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (29) ¡
(22) (22)
¡ ¡ Left ¡¡ ¡
¡
Right
¡ ¡ ¡ ¡ Leg ¡¡ ¡
Leg
¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ Damage
(19) ¡¡
¡
¡
¡
¡
¡
(19) ×áòòéïò Äáôá
¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (138 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Roll Again
Roll Again
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Medium Laser
Medium Laser
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Roll Again 1. Roll Again
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. Fusion Engine 25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. C³ Master Computer
1-3 4. Gyro 1. Gauss Rifle
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. C³ Master Computer 5. Gyro 2. Gauss Rifle 21
3. C³ Master Computer 6. Gyro 3. Gauss Rifle 20 -4 Movement Points
1-3 4. C³ Master Computer 1-3 4. Gauss Rifle 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. C³ Master Computer 5. Gauss Rifle
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Roll Again 6. Gauss Rifle
3. Fusion Engine 16
1. Roll Again
4-6 4. Fusion Engine 1. Gauss Rifle 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. SRM 4 2. Ammo (Gauss) 8 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Ammo (SRM 4) 25 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Ammo (Gauss) 8
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
5. Roll Again Engine Hits ¡¡¡ 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 1,364 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Add for C³: & 158 4. Foot Actuator 2
5. Roll Again Weapon Value: 1,425 / 1,425 5. Roll Again 1
6. Roll Again Cost, C-Bills: 11,858,660 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Cyclops CP-11-A
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 90 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(8) Center (8)
Running: 6 Biped 'Mech
Torso
(11) Jumping: 0 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(20) (20) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Gauss Rifle RT 1 15 2 7 15 22
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ 1 LRM 10 LT 4 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 160
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 2 Medium Laser RA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡¡¡¡ ¡ ¡
1 SRM 4 CT 3 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ (19) (19)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ Ammo Type: Rounds: BV:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ Gauss Rifle 16 83
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡ LRM 10 24 25
Left Arm ¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡ Right Arm ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡
¡ ¡ ¡
(10) ¡ ¡ ¡ (10) ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ SRM 4 25 6
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡
î
þ ý
í ¡ ¡ ¡ ¡
¡ Center ¡ ¡¡¡¡¡ Total Heat Sinks: 12 Single
¡ ¡ Torso ¡ ¡ Left ¡ ¡¡¡¡¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡
¡
(30) ¡ Arm ¡ ¡¡¡ ¡ Arm
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (15) ¡ Center ¡ (15) Auto Eject: Weapon Heat:
¡
Left Leg ¡ ¡
¡
¡ ¡ Right Leg
ü ë
ì û ¡
¡
¡ ¡
¡ Torso ¡
¡
¡
Operational Disabled (14)
¡ ¡ ¡ (29) ¡
(17) (17)
¡ ¡ ¡ ¡ Left ¡¡ ¡
¡
Right
Leg ¡¡ ¡
Leg
¡ ¡
Damage
(19) ¡¡
¡
¡
¡
¡
¡
(19) ×áòòéïò Äáôá
¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (138 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Roll Again
Roll Again
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Medium Laser
Medium Laser
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Roll Again 1. Roll Again
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. Fusion Engine 25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. LRM 10
1-3 4. Gyro 1. Gauss Rifle
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. LRM 10 5. Gyro 2. Gauss Rifle 21
3. Ammo (LRM 10) 12 6. Gyro 3. Gauss Rifle 20 -4 Movement Points
1-3 4. Ammo (LRM 10) 12 1-3 4. Gauss Rifle 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Roll Again 5. Gauss Rifle
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Roll Again 6. Gauss Rifle
3. Fusion Engine 16
1. Roll Again
4-6 4. Fusion Engine 1. Gauss Rifle 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. SRM 4 2. Ammo (Gauss) 8 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Ammo (SRM 4) 25 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Ammo (Gauss) 8
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
5. Roll Again Engine Hits ¡¡¡ 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 1,251 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 1,451 / 1,451 4. Foot Actuator 2
5. Roll Again Cost, C-Bills: 9,274,660 5. Roll Again 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Crusader CRD-5S
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 65 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(6) Center (6)
Running: 6 Biped 'Mech
Torso
(8) Jumping: 0 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right
¡
¡ ¡
¡
Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(24)¡ ¡ ¡ (24)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 LRM 15 LA 5 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor 1 LRM 15 RA 5 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 192
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Flamer RA 3 2 - 1 2 3
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
1 Medium Laser LA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ 1 Medium Laser RA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (15) (15)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 SRM 6 LL 4 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 SRM 6 RL 4 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds: BV:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ LRM 15 16 38
Left Arm ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(20) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (20) ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡¡
¡ ¡ SRM 6 15 8
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡¡ ¡¡
¡ Center ¡
¡
¡
¡
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
¡ ¡ Torso ¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ Arm ¡ Arm
(33) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (10) ¡ ¡ (10) Auto Eject: Weapon Heat:
¡
Left Leg ¡ ¡
¡
¡ ¡ Right Leg
ü ë
ì û ¡ Center ¡
¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (27)
¡ ¡ ¡ (21) ¡
(21) (21) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left ¡ ¡
Right
Leg Leg
×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (15) ¡ ¡ (15)
Damage ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (104 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. LRM 15 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
LRM 15
LRM 15
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
LRM 15
LRM 15
Èåáô Óãáìå
1. Medium Laser 4. Roll Again 1. LRM 15
2. Roll Again 5. Sensors 2. Flamer 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Medium Laser 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. Fusion Engine 25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Roll Again
1-3 4. Gyro 1. Ammo (LRM 15) 8
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Roll Again 5. Gyro 2. Ammo (LRM 15) 8 21
3. Roll Again 6. Gyro 3. CASE 20 -4 Movement Points
1-3 4. Roll Again 1-3 4. Roll Again 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Roll Again 5. Roll Again
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Roll Again 6. Roll Again
3. Fusion Engine 16
1. Roll Again
4-6 4. Fusion Engine 1. Roll Again 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. Ammo (SRM 6) 15 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+
6. CASE 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
5. Roll Again Engine Hits ¡¡¡ 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 1,149 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 1,506 / 1,506 4. Foot Actuator 2
5. SRM 6 Cost, C-Bills: 5,935,656 5. SRM 6 1
6. SRM 6 6. SRM 6 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Crusader CRD-5M
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 65 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(6) Center (6)
Running: 6 Biped 'Mech
Torso
(8) Jumping: 4 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right
¡
¡ ¡
¡
Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(24)¡ ¡ ¡ (24) 1 LRM 15 LA 5 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 LRM 15 RA 5 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor 1 Streak SRM 2 LL 2 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 192
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Streak SRM 2 RL 2 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Flamer RA 3 2 - 1 2 3
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right 1 Anti-Missile System HD 1 1d6 - - - -
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Machine Gun RA 0 2 - 1 2 3
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (15) (15) 1 Medium Laser LA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Laser RA 3 5 - 3 6 9
¡¡¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds: BV:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ LRM 15 16 55
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ Streak SRM 2 50 7
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Anti-Missile System 12 13
(20) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (20) ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡¡
¡ ¡ Machine Gun 100 1
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡¡ ¡¡
¡ Center ¡
¡
¡
¡
Total Heat Sinks: 13 Double (26)
¡ ¡ Torso ¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡
¡ ¡ Arm ¡ Arm
(33) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (10) ¡ ¡ (10) Auto Eject: Weapon Heat:
¡
Left Leg ¡ ¡
¡
¡ ¡ Right Leg
ü ë
ì û ¡ Center ¡
¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (24)
¡ ¡ ¡ (21) ¡
(21) (21) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left ¡ ¡
Right
Leg Leg
×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (15) ¡ ¡ (15)
Damage ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (104 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1
Piloting Skill: ________

2 3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Double Heat Sink 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
LRM 15
LRM 15
Èåáô Óãáìå
1. LRM 15 4. Anti-Missile System 1. LRM 15
2. LRM 15 5. Sensors 2. Flamer 30 Shutdown
3. LRM 15 6. Life Support 3. Machine Gun 29
4-6 4. Medium Laser 4-6 4. Medium Laser 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Ammo (MG) 100
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. XL Engine 25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. XL Engine 6. Gyro 3. XL Engine 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Double Heat Sink 5. Double Heat Sink
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Double Heat Sink 6. Double Heat Sink 16
3. XL Engine
1. Jump Jet
4-6 4. XL Engine 1. Jump Jet 15 -3 Movement Points
2. Jump Jet 5. Roll Again 2. Jump Jet 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Ammo (Streak 2) 50 3. Ammo (LRM 15) 8
4-6 4. CASE 4-6 4. Ammo (LRM 15) 8
12
11
5. Roll Again Engine Hits ¡¡¡ 5. Ammo (AMS) 12 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. CASE
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 1,348 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 1,615 / 1,547 4. Foot Actuator 2
5. Streak SRM 2 Cost, C-Bills: 11,892,981 5. Streak SRM 2 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Crusader CRD-4K
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 65 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(6) Center (6)
Running: 6 Biped 'Mech
Torso
(8) Jumping: 0 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right
¡
¡ ¡
¡
Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(24)¡ ¡ ¡ (24)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Pulse Laser LA 4 6 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Pulse Laser RA 4 6 - 2 4 6
¡ ¡ Pts = 192
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 LRM 10 LA 4 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡¡¡¡ ¡
1 LRM 10 RA 4 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (15) (15) 1 SRM 6 LL 4 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 SRM 6 RL 4 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ Ammo Type: Rounds: BV:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ LRM 10 24 25
Left Arm ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(20) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (20) ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡¡
¡ ¡ SRM 6 15 8
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡¡ ¡¡
¡ Center ¡
¡
¡
¡
Total Heat Sinks: 14 Single
¡ ¡ Torso ¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡
¡ ¡ Arm ¡ Arm
(33) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (10) ¡ ¡ (10) Auto Eject: Weapon Heat:
¡
Left Leg ¡ ¡
¡
¡ ¡ Right Leg
ü ë
ì û ¡ Center ¡
¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (24)
¡ ¡ ¡ (21) ¡
(21) (21) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left ¡ ¡
Right
Leg Leg
×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (15) ¡ ¡ (15)
Damage ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (104 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Medium Pulse Laser
LRM 10
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Medium Pulse Laser
LRM 10
Èåáô Óãáìå
1. LRM 10 4. Roll Again 1. LRM 10
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. Fusion Engine 25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Single Heat Sink
1-3 4. Gyro 1. Single Heat Sink
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Single Heat Sink 5. Gyro 2. Single Heat Sink 21
3. Ammo (LRM 10) 12 6. Gyro 3. Ammo (LRM 10) 12 20 -4 Movement Points
1-3 4. Roll Again 1-3 4. Roll Again 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Roll Again 5. Roll Again
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Roll Again 6. Roll Again
3. Fusion Engine 16
1. Roll Again
4-6 4. Fusion Engine 1. Roll Again 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. Ammo (SRM 6) 15 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
5. Roll Again Engine Hits ¡¡¡ 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 946 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 1,047 / 1,047 4. Foot Actuator 2
5. SRM 6 Cost, C-Bills: 5,499,561 5. SRM 6 1
6. SRM 6 6. SRM 6 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Crusader CRD-4D
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 65 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(6) Center (6)
Running: 6 Biped 'Mech
Torso
(8) Jumping: 0 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right
¡
¡ ¡
¡
Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(24)¡ ¡ ¡ (24)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 LRM 15 LA 5 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ 1 LRM 15 RA 5 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Pts = 192
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
1 Streak SRM 2 LL 2 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡¡¡¡ ¡
1 Streak SRM 2 RL 2 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (15) (15) 1 Medium Pulse Laser LA 4 6 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Pulse Laser RA 4 6 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ Ammo Type: Rounds: BV:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ LRM 15 16 38
Left Arm ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(20) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (20) ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡¡
¡ ¡ Streak SRM 2 50 4
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡¡ ¡¡
¡ Center ¡
¡
¡
¡
Total Heat Sinks: 13 Single
¡ ¡ Torso ¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡
¡ ¡ Arm ¡ Arm
(33) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (10) ¡ ¡ (10) Auto Eject: Weapon Heat:
¡
Left Leg ¡ ¡
¡
¡ ¡ Right Leg
ü ë
ì û ¡ Center ¡
¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (22)
¡ ¡ ¡ (21) ¡
(21) (21) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left ¡ ¡
Right
Leg Leg
×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (15) ¡ ¡ (15)
Damage ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (104 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
LRM 15
LRM 15
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
LRM 15
LRM 15
Èåáô Óãáìå
1. LRM 15 4. Roll Again 1. LRM 15
2. Medium Pulse Laser 5. Sensors 2. Medium Pulse Laser 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. Fusion Engine 25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Ammo (LRM 15) 8
1-3 4. Gyro 1. Ammo (LRM 15) 8
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Roll Again 5. Gyro 2. Roll Again 21
3. Roll Again 6. Gyro 3. Roll Again 20 -4 Movement Points
1-3 4. Roll Again 1-3 4. Roll Again 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Roll Again 5. Roll Again
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Roll Again 6. Roll Again
3. Fusion Engine 16
1. Roll Again
4-6 4. Fusion Engine 1. Roll Again 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. Single Heat Sink 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Ammo (Streak 2) 50 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
5. Roll Again Engine Hits ¡¡¡ 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 1,015 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 1,054 / 1,009 4. Foot Actuator 2
5. Single Heat Sink Cost, C-Bills: 5,573,811 5. Single Heat Sink 1
6. Streak SRM 2 6. Streak SRM 2 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Crab CRB-27
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 50 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(6) Center (6)
Running: 8 Biped 'Mech
Torso
(8) Jumping: 0 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right
¡
¡ ¡
¡
Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(16) ¡ ¡ ¡ (16)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Large Laser RA 8 8 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Large Laser LA 8 8 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 161
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Laser CT 3 5 - 3 6 9
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡ 1 Small Laser HD 1 3 - 1 2 3
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ (12) (12)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡
¡
¡
¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡¡¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(16) (16) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
î
þ ý
í
¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ ¡ ¡ Total Heat Sinks: 16 Single
Left ¡ ¡ ¡ Right
¡ ¡
øç
è ÷
Torso
¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ (20) ¡ ¡ Arm ¡ Arm
¡ ¡
¡ ¡ (8) (8) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg ¡ ¡ Right Leg
¡ Torso ¡
¡ (16) ¡
Operational Disabled (20)
(24) ¡ ¡ ¡ ¡ (24) ¡ ¡
¡ ¡ Left ¡ ¡
Right
¡ ¡ ¡ ¡ Leg Leg
¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ Damage
(12)
¡

¡
¡ ¡
¡

¡
(12) ×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (83 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1
Piloting Skill: ________

2 3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Large Laser 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Large Laser
Roll Again
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Large Laser
Large Laser
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Small Laser 1. Roll Again
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. Fusion Engine 25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Single Heat Sink
1-3 4. Gyro 1. Single Heat Sink
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Ferro-Fibrous 5. Gyro 2. Ferro-Fibrous 21
3. Ferro-Fibrous 6. Gyro 3. Ferro-Fibrous 20 -4 Movement Points
1-3 4. Ferro-Fibrous 1-3 4. Ferro-Fibrous 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Ferro-Fibrous 5. Ferro-Fibrous
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Ferro-Fibrous 6. Ferro-Fibrous
3. Fusion Engine 16
1. Ferro-Fibrous
4-6 4. Fusion Engine 1. Ferro-Fibrous 15 -3 Movement Points
2. Ferro-Fibrous 5. Medium Laser 2. Ferro-Fibrous 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
5. Roll Again Engine Hits ¡¡¡ 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 965 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 860 / 860 4. Foot Actuator 2
5. Single Heat Sink Cost, C-Bills: 4,050,874 5. Single Heat Sink 1
6. Single Heat Sink 6. Single Heat Sink 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Commando COM-5S
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 25 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 6 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(2) Center (2)
Running: 9 Biped 'Mech
Torso
(3) Jumping: 0 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (5) Right Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(6) ¡ (6)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 SRM 6 w/ Artemis IV CT 4 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡ 1 Streak SRM 2 RA 2 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 54
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Laser LA 3 5 - 3 6 9
Left Right
¡ ¡ Torso Head Torso
¡ (6) (6)
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds: BV:
¡ ¡
¡ ¡ ¡ SRM 6 30 21
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(5) (5) ¡ ¡ ¡ Streak SRM 2 50 6
¡ ¡ ¡ ¡
¡ Center ¡ î
þ ý
í Left ¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Single
øç
è ÷
Torso ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
(8) Arm ¡ Arm
¡ ¡
(4) (4) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
Center
¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg Right Leg ¡ Torso ¡ Operational Disabled (9)
(8)
(6) (6) ¡ ¡
Left Right
¡ ¡ Leg Leg

Damage
(6) ¡ ¡
(6) ×áòòéïò Äáôá
¡ ¡
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (43 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Medium Laser
Ferro-Fibrous
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Streak SRM 2
Ferro-Fibrous
Èåáô Óãáìå
1. Ferro-Fibrous 4. Artemis IV FCS 1. Ferro-Fibrous
2. Ferro-Fibrous 5. Sensors 2. Ferro-Fibrous 30 Shutdown
3. Ferro-Fibrous 6. Life Support 3. Ferro-Fibrous 29
4-6 4. Ferro-Fibrous 4-6 4. Ferro-Fibrous 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Ferro-Fibrous
Ferro-Fibrous
Center Torso 5.
6.
Ferro-Fibrous
Ferro-Fibrous
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. Fusion Engine 25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Endo Steel
1-3 4. Gyro 1. Ammo (SRM 6) 15
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Endo Steel 5. Gyro 2. Ammo (SRM 6) 15 21
3. Endo Steel 6. Gyro 3. Ammo (Streak 2) 50 20 -4 Movement Points
1-3 4. Endo Steel 1-3 4. CASE 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Endo Steel 5. Endo Steel
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Endo Steel 6. Endo Steel
3. Fusion Engine 16
1. Endo Steel
4-6 4. Fusion Engine 1. Endo Steel 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. SRM 6 2. Endo Steel 14 Shutdown, avoid on 4+
6. SRM 6 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Endo Steel
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Endo Steel
12
11
5. Roll Again Engine Hits ¡¡¡ 5. Endo Steel 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 504 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 234 / 202 4. Foot Actuator 2
5. Single Heat Sink Cost, C-Bills: 2,220,000 5. Single Heat Sink 1
6. Single Heat Sink 6. Single Heat Sink 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Clint CLNT-2-3U
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 40 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 6 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(4) Center (4)
Running: 9 Biped 'Mech
Torso
(4) Jumping: 6 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(6) ¡ ¡ ¡ (6)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER PPC RA 15 10 - 7 14 23
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡ 1 Medium Pulse Laser LT 4 6 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 72
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Pulse Laser CT 4 6 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Left Right
¡ ¡
¡ ¡ Torso Head Torso
¡ (10) (10)
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(6) (6) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ î
þ ý
í Left ¡
¡ ¡ ¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
øç
è ÷
Torso
¡ ¡¡¡ ¡
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ (11) ¡ Arm Arm
(6) ¡ ¡ (6) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
Center
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg Right Leg ¡
Torso
¡ Operational Disabled (23)
(12)
(8) (8) ¡ ¡
Left Right
¡ ¡
¡ ¡ Leg Leg

Damage
(10)
¡
¡
¡
¡
(10) ×áòòéïò Äáôá
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (67 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1
Piloting Skill: ________

2 3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. ER PPC
5.
6.
Roll Again
Roll Again
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
ER PPC
ER PPC
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Roll Again 1. Roll Again
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. Fusion Engine 25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Jump Jet
1-3 4. Gyro 1. Double Heat Sink
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Medium Pulse Laser 5. Gyro 2. Double Heat Sink 21
3. Roll Again 6. Gyro 3. Double Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. Roll Again 1-3 4. Jump Jet 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Roll Again 5. Roll Again
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Roll Again 6. Roll Again
3. Fusion Engine 16
1. Roll Again
4-6 4. Fusion Engine 1. Roll Again 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. Medium Pulse Laser 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
5. Roll Again Engine Hits ¡¡¡ 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 943 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 433 / 433 4. Foot Actuator 2
5. Jump Jet Cost, C-Bills: 3,951,080 5. Jump Jet 1
6. Jump Jet 6. Jump Jet 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Cicada CDA-3M
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 40 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 8 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(3) Center (3)
Running: 12 Biped 'Mech
Torso
(6) Jumping: 0 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(6) ¡ ¡ ¡ (6)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Laser LT 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡ 1 Medium Laser RT 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ Pts = 64
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Ultra AC/5 LT 1 5 2 6 13 20
Left Right
¡ ¡ ¡
1 Small Pulse Laser CT 2 3 - 1 2 3
¡ ¡ Torso Head Torso
¡ (10) (10)
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds: BV:
(4) (4) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ultra AC/5 20 26
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ Center ¡ î
þ ý
í Left ¡
¡ ¡ ¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Single
øç
è ÷
Torso
¡ ¡¡¡ ¡
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
(11) Arm Arm
(6) ¡ ¡ (6) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
Center
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg Right Leg ¡
Torso
¡ Operational Disabled (10)
(12)
(6) (6) ¡ ¡
Left Right
¡ ¡
¡ ¡ Leg Leg

Damage
(10)
¡
¡
¡
¡
(10) ×áòòéïò Äáôá
¡ ¡
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (67 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Roll Again Head 1-3 3. Roll Again


4. Roll Again 1. Life Support 4. Roll Again
5.
6.
Roll Again
Roll Again
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Roll Again 1. Roll Again
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. XL Engine 25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. XL Engine 6. Gyro 3. XL Engine 20 -4 Movement Points
1-3 4. Medium Laser 1-3 4. Medium Laser 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Ultra AC/5 5. Ammo (Ult AC/5) 20
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Ultra AC/5 6. CASE 16
3. XL Engine
1. Ultra AC/5
4-6 4. XL Engine 1. Roll Again 15 -3 Movement Points
2. Ultra AC/5 5. Small Pulse Laser 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Ultra AC/5 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
5. Roll Again Engine Hits ¡¡¡ 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 664 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 394 / 394 4. Foot Actuator 2
5. Roll Again Cost, C-Bills: 7,658,466 5. Roll Again 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Charger CGR-3K
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 80 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(7) Center (7)
Running: 8 Biped 'Mech
Torso
(7) Jumping: 5 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡
¡ ¡
¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(24) (24) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 LRM 20 w/ Artemis IV RT 6 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 179 1 Medium Pulse Laser LT 4 6 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Pulse Laser RT 4 6 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
1 Medium Pulse Laser LA 4 6 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (17) (17) 1 Medium Pulse Laser RA 4 6 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds: BV:
¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm Right Arm ¡
¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡
¡
(15) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (15) ¡
¡ ¡¡¡ ¡
¡ LRM 20 12 93
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡
¡ ¡
î
þ ý
í
¡
¡ ¡ Center ¡ ¡
¡
¡
¡ Total Heat Sinks: 12 Double (24)
¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
Torso ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡
¡ ¡ (27) ¡ ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡
¡ ¡ (13) (13) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡
Torso ¡ Operational Disabled (22)
Left Leg
¡ ¡ ¡ ¡
Right Leg
¡ (25) ¡¡
(22) (22)
¡ ¡ Left ¡¡ ¡
¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡ Leg ¡¡ ¡ Leg
¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ Damage
(17)
¡
¡
¡
¡
¡
¡
¡
(17) ×áòòéïò Äáôá
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (122 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Medium Pulse Laser 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Ferro-Fibrous
Ferro-Fibrous
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Medium Pulse Laser
Ferro-Fibrous
Èåáô Óãáìå
1. Ferro-Fibrous 4. Roll Again 1. Ferro-Fibrous
2. Ferro-Fibrous 5. Sensors 2. Ferro-Fibrous 30 Shutdown
3. Ferro-Fibrous 6. Life Support 3. Ferro-Fibrous 29
4-6 4. Ferro-Fibrous 4-6 4. Ferro-Fibrous 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Ferro-Fibrous
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Ferro-Fibrous
Ferro-Fibrous
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. XL Engine 25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. XL Engine 6. Gyro 3. XL Engine 20 -4 Movement Points
1-3 4. Medium Pulse Laser 1-3 4. LRM 20 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Ammo (LRM 20) 6 5. LRM 20
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Ammo (LRM 20) 6 6. LRM 20 16
3. XL Engine
1. CASE
4-6 4. XL Engine 1. LRM 20 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. Jump Jet 2. LRM 20 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Artemis IV FCS
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Medium Pulse Laser
12
11
5. Roll Again Engine Hits ¡¡¡ 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 1,485 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 1,526 / 1,411 4. Foot Actuator 2
5. Jump Jet Cost, C-Bills: 21,336,719 5. Jump Jet 1
6. Jump Jet 6. Jump Jet 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Charger CGR-1A9
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 80 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(5) Center (5)
Running: 6 Biped 'Mech
Torso
(6) Jumping: 4 Level 1 / 3025
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(20) ¡ ¡ ¡ (20)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Small Laser HD 1 3 - 1 2 3
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
1 Medium Laser RA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Pts = 160
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Laser RT 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right 1 Medium Laser LT 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (17) (17) 1 Medium Laser LA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 LRM 20 RT 6 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds: BV:
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ Right Arm ¡
¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡
¡
LRM 20 12 75
(15) ¡ ¡ ¡ (15) ¡
¡ ¡¡¡ ¡
¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡
¡
¡
¡¡ ¡¡ ¡
Total Heat Sinks: 22 Single
¡ ¡
î
þ ý
í
¡
¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
Torso ¡¡ ¡¡ ¡¡
¡ ¡ (25) ¡ ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡
¡ ¡ (13) (13) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡
Torso ¡ Operational Disabled (19)
Left Leg
¡ ¡ ¡ ¡
Right Leg
¡ (25) ¡¡
(20) (20)
¡ ¡ Left ¡¡ ¡
¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡ Leg ¡¡ ¡ Leg
¡ ¡ Damage
(17)
¡
¡
¡
¡
¡
¡
¡
(17) ×áòòéïò Äáôá
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (122 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Single Heat Sink 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Single Heat Sink
Medium Laser
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Single Heat Sink
Medium Laser
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Small Laser 1. Roll Again
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. Fusion Engine 25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Single Heat Sink
1-3 4. Gyro 1. Single Heat Sink
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Single Heat Sink 5. Gyro 2. Single Heat Sink 21
3. Single Heat Sink 6. Gyro 3. Medium Laser 20 -4 Movement Points
1-3 4. Single Heat Sink 1-3 4. LRM 20 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Single Heat Sink 5. LRM 20
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Medium Laser 6. LRM 20 16
3. Fusion Engine
1. Ammo (LRM 20) 6
4-6 4. Fusion Engine 1. LRM 20 15 -3 Movement Points
2. Ammo (LRM 20) 6 5. Roll Again 2. LRM 20 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
5. Roll Again Engine Hits ¡¡¡ 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 1,315 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 1,313 / 1,313 4. Foot Actuator 2
5. Jump Jet Cost, C-Bills: 8,021,371 5. Jump Jet 1
6. Jump Jet 6. Jump Jet 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Champion CHP-3N
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 60 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(7) Center (7)
Running: 8 Biped 'Mech
Torso
(6) Jumping: 0 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡
¡ ¡
¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(15) ¡ ¡ ¡ (15) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 SRM 6 w/ Artemis IV LT 4 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ 2 Medium Laser LT 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 134
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 2 Small Laser CT 1 3 - 1 2 3
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 LB 10-X AC RT 2 10 - 6 12 18
¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ 1 Large Laser LA 8 8 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ (14) (14)
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Large Laser RA 8 8 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡
¡ Ammo Type: Rounds: BV:
¡ ¡ ¡ ¡
¡¡
¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ SRM 6 15 10
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(12) (12) ¡ ¡ ¡ LB 10-X AC 20 52
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡
Center î
þ ý
í ¡
¡
¡
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
Torso ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ (21) ¡ ¡
Arm ¡ ¡ ¡ Arm
(10) ¡ Center ¡ (10) Auto Eject: Weapon Heat:
Left Leg ¡ ¡
¡ ¡
Right Leg
ü ë
ì û ¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (30)
¡ ¡ ¡ (20) ¡
(15) (15) ¡ ¡
¡ ¡ Left ¡ ¡ Right
Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡
¡
¡ ¡
¡ Damage
(14)
¡

¡
¡ ¡
¡

¡
(14) ×áòòéïò Äáôá
Transfer ¡ ¡
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (99 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Large Laser Head 1-3 3. Large Laser


4. Large Laser 1. Life Support 4. Large Laser
5.
6.
Ferro-Fibrous
Ferro-Fibrous
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Ferro-Fibrous
Ferro-Fibrous
Èåáô Óãáìå
1. Ferro-Fibrous 4. Ferro-Fibrous 1. Ferro-Fibrous
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. XL Engine 25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. XL Engine 6. Gyro 3. XL Engine 20 -4 Movement Points
1-3 4. SRM 6 1-3 4. LB 10-X AC 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. SRM 6 5. LB 10-X AC
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Artemis IV FCS 6. LB 10-X AC 16
3. XL Engine
1. Medium Laser
4-6 4. XL Engine 1. LB 10-X AC 15 -3 Movement Points
2. Medium Laser 5. Small Laser 2. LB 10-X AC 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Small Laser 13 +2 Modifier to Fire
3. Ammo (SRM 6) 15 3. LB 10-X AC
4-6 4. Ferro-Fibrous 4-6 4. Ammo (LB 10-X) 10
12
11
5. Ferro-Fibrous Engine Hits ¡¡¡ 5. Ammo (LB 10-X) 10 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Ferro-Fibrous
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 1,059 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 1,256 / 1,227 4. Foot Actuator 2
5. Ferro-Fibrous Cost, C-Bills: 11,901,600 5. Ferro-Fibrous 1
6. Ferro-Fibrous 6. Ferro-Fibrous 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Champion CHP-1N
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 60 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(6) Center (6)
Running: 8 Biped 'Mech
Torso
(8) Jumping: 0 Level 2 / 2750
Head ¡ ¡
Left (9) Right
¡
¡ ¡
¡
Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(18) ¡ ¡ ¡ (18)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 SRM 6 w/ Artemis IV LT 4 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ 2 Medium Laser LT 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 143
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
2 Small Laser CT 1 3 - 1 2 3
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right 1 LB 10-X AC RT 2 10 - 6 12 18
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (14) (14)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds: BV:
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡
¡ SRM 6 15 10
¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(12) ¡ (12) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ LB 10-X AC 20 52
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Center î
þ ý
í ¡
¡
¡
Total Heat Sinks: 10 Single
¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
Torso ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ (24) ¡ ¡
Arm ¡ ¡ ¡ Arm
(10) ¡ Center ¡ (10) Auto Eject: Weapon Heat:
Left Leg ¡ ¡
¡ ¡
Right Leg
ü ë
ì û ¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (14)
¡ ¡ ¡ (20) ¡
(15) (15) ¡ ¡
¡ ¡ Left ¡ ¡ Right
Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡
¡
¡ ¡
¡ Damage
(14)
¡

¡
¡ ¡
¡

¡
(14) ×áòòéïò Äáôá
Transfer ¡ ¡
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (99 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Ferro-Fibrous Head 1-3 3. Ferro-Fibrous


4. Ferro-Fibrous 1. Life Support 4. Ferro-Fibrous
5.
6.
Ferro-Fibrous
Roll Again
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Ferro-Fibrous 1. Roll Again
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. Fusion Engine 25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. SRM 6
1-3 4. Gyro 1. LB 10-X AC
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. SRM 6 5. Gyro 2. LB 10-X AC 21
3. Artemis IV FCS 6. Gyro 3. LB 10-X AC 20 -4 Movement Points
1-3 4. Medium Laser 1-3 4. LB 10-X AC 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Medium Laser 5. LB 10-X AC
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Ammo (SRM 6) 15 6. LB 10-X AC 16
3. Fusion Engine
1. Ferro-Fibrous
4-6 4. Fusion Engine 1. Ammo (LB 10-X) 10 15 -3 Movement Points
2. Ferro-Fibrous 5. Small Laser 2. Ammo (LB 10-X) 10 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Small Laser 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Ferro-Fibrous
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Ferro-Fibrous
12
11
5. Roll Again Engine Hits ¡¡¡ 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 942 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 876 / 841 4. Foot Actuator 2
5. Ferro-Fibrous Cost, C-Bills: 5,741,600 5. Ferro-Fibrous 1
6. Ferro-Fibrous 6. Ferro-Fibrous 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Centurion CN9-D
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 50 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 6 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(6) Center (6)
Running: 9 Biped 'Mech
Torso
(7) Jumping: 0 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right
¡
¡ ¡
¡
Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡
(13) (13) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 LB 10-X AC RA 2 10 - 6 12 18
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 LRM 10 w/ Artemis IV LT 4 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ Pts = 136
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ 1 Medium Laser CT 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Laser CT(R) 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (12) (12)
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds: BV:
¡ ¡¡¡ ¡ ¡¡¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ LB 10-X AC 20 57
¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
(16) ¡ ¡ ¡ ¡ (16) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
LRM 10 24 33
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡
î
þ ý
í
¡
¡ Center ¡ ¡ ¡ Total Heat Sinks: 10 Single
Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
(18) Arm ¡ Arm
¡ ¡ ¡ ¡
(8) (8) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg ¡ ¡ Right Leg
¡ Torso ¡
¡ (16) ¡
Operational Disabled (12)
(16) ¡ ¡ ¡ ¡ (16) ¡ ¡
Left ¡ ¡
Right
¡ ¡ Leg Leg
¡ ¡ ¡ ¡
Damage
(12)
¡

¡
¡ ¡
¡

¡
(12) ×áòòéïò Äáôá
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (83 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. LB 10-X AC
5.
6.
Endo Steel
Endo Steel
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
LB 10-X AC
LB 10-X AC
Èåáô Óãáìå
1. Endo Steel 4. Roll Again 1. LB 10-X AC
2. Roll Again 5. Sensors 2. LB 10-X AC 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. LB 10-X AC 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Endo Steel 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Endo Steel
Endo Steel
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. XL Engine 25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. XL Engine 6. Gyro 3. XL Engine 20 -4 Movement Points
1-3 4. LRM 10 1-3 4. Ammo (LB 10-X) 10 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. LRM 10 5. Ammo (LB 10-X) 10
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Artemis IV FCS 6. Ammo (LRM 10) 12 16
3. XL Engine
1. Endo Steel
4-6 4. XL Engine 1. Ammo (LRM 10) 12 15 -3 Movement Points
2. Endo Steel 5. Medium Laser 2. CASE 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Medium Laser (R) 13 +2 Modifier to Fire
3. Endo Steel 3. Endo Steel
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Endo Steel
12
11
5. Roll Again Engine Hits ¡¡¡ 5. Endo Steel 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Endo Steel
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 940 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 1,075 / 1,022 4. Foot Actuator 2
5. Roll Again Cost, C-Bills: 9,664,500 5. Roll Again 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
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{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Centurion CN9-D3
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 50 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 6 [7] Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(6) Center (6)
Running: 9 [11] Biped 'Mech
Torso
(7) Jumping: 0 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right
¡
¡ ¡
¡
Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡
(13) (13) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 LB 10-X AC RA 2 10 - 6 12 18
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 LRM 10 w/ Artemis IV LT 4 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ Pts = 136
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ 1 Medium Laser CT 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Laser CT(R) 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (12) (12)
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds: BV:
¡ ¡¡¡ ¡ ¡¡¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ LB 10-X AC 20 62
¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
(16) ¡ ¡ ¡ ¡ (16) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
LRM 10 24 36
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡
î
þ ý
í
¡
¡ Center ¡ ¡ ¡ Total Heat Sinks: 10 Single
Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
(18) Arm ¡ Arm
¡ ¡ ¡ ¡
(8) (8) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg ¡ ¡ Right Leg
¡ Torso ¡
¡ (16) ¡
Operational Disabled (12)
(16) ¡ ¡ ¡ ¡ (16) ¡ ¡
Left ¡ ¡
Right
¡ ¡ Leg Leg
¡ ¡ ¡ ¡
Damage
(12)
¡

¡
¡ ¡
¡

¡
(12) ×áòòéïò Äáôá
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (83 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. LB 10-X AC
5.
6.
Endo Steel
Endo Steel
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
LB 10-X AC
LB 10-X AC
Èåáô Óãáìå
1. Endo Steel 4. Roll Again 1. LB 10-X AC
2. Triple Strength 5. Sensors 2. LB 10-X AC 30 Shutdown
3. Triple Strength 6. Life Support 3. LB 10-X AC 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Endo Steel 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Endo Steel
Endo Steel
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. XL Engine 25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. XL Engine 6. Gyro 3. XL Engine 20 -4 Movement Points
1-3 4. LRM 10 1-3 4. Ammo (LB 10-X) 10 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. LRM 10 5. Ammo (LB 10-X) 10
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Artemis IV FCS 6. Ammo (LRM 10) 12 16
3. XL Engine
1. Endo Steel
4-6 4. XL Engine 1. Ammo (LRM 10) 12 15 -3 Movement Points
2. Endo Steel 5. Medium Laser 2. CASE 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Medium Laser (R) 13 +2 Modifier to Fire
3. Endo Steel 3. Endo Steel
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Endo Steel
12
11
5. Roll Again Engine Hits ¡¡¡ 5. Endo Steel 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Endo Steel
¡¡
9 TSM Activates
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points (not with TSM)
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 1,018 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 1,197 / 1,137 4. Foot Actuator 2
5. Triple Strength Cost, C-Bills: 10,714,500 5. Triple Strength 1
6. Triple Strength 6. Triple Strength 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Catapult CPLT-C3
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 65 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(8) Center (8)
Running: 6 Biped 'Mech
Torso
(11) Jumping: 4 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(19) (19) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Arrow IV System RA 10 20/10 - * * -
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ 2 Medium Laser CT 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 160
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Laser LT 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ 1 Medium Laser RT 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(15) (15)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds: BV:
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(13) ¡ ¡ (13)
¡ ¡¡ ¡¡ ¡
Arrow IV System 5 18
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡¡ ¡¡
¡ Center ¡ ¡
¡
¡
Total Heat Sinks: 15 Single
Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡
(24) Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ (10) ¡ ¡ (10) Auto Eject: Weapon Heat:
Left Leg
¡ ¡
¡
¡ ¡
¡ Right Leg
ü ë
ì û ¡ Center ¡
¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (22)
¡ (21) ¡
(18) ¡ ¡ ¡ ¡ (18) ¡ ¡
Left ¡ ¡
Right
¡ ¡ Leg Leg
×áòòéïò Äáôá
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(15) ¡ ¡ (15)
¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (104 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Roll Again Head 1-3 3. Arrow IV System


4. Roll Again 1. Life Support 4. Arrow IV System
5.
6.
Roll Again
Roll Again
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Arrow IV System
Arrow IV System
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Single Heat Sink 1. Arrow IV System
2. Roll Again 5. Sensors 2. Arrow IV System 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Arrow IV System 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Arrow IV System 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Arrow IV System
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. Fusion Engine 25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Jump Jet
1-3 4. Gyro 1. Jump Jet
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Jump Jet 5. Gyro 2. Jump Jet 21
3. Medium Laser 6. Gyro 3. Arrow IV System (Cont) 20 -4 Movement Points
1-3 4. Roll Again 1-3 4. Arrow IV System (Cont) 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Roll Again 5. Arrow IV System (Cont)
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Roll Again 6. Arrow IV System (Cont)
3. Fusion Engine 16
1. Roll Again
4-6 4. Fusion Engine 1. Arrow IV System (Cont) 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. Medium Laser 2. Arrow IV System (Cont) 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Medium Laser 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Medium Laser
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Ammo (Arrow IV) 5
12
11
5. Roll Again Engine Hits ¡¡¡ 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 1,030 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 1,019 / 1,019 4. Foot Actuator 2
5. Single Heat Sink Cost, C-Bills: 5,872,626 5. Single Heat Sink 1
6. Single Heat Sink 6. Single Heat Sink 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Cataphract CTF-3L
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 70 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(9) Center (9)
Running: 6 [8] Biped 'Mech
Torso
(9) Jumping: 0 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡
(16) (16) ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 LB 10-X AC RT 2 10 - 6 12 18
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER PPC RA 15 10 - 7 14 23
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 176
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ 1 Medium Pulse Laser LT(R) 4 6 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡ ¡ ¡ 1 Medium Pulse Laser RT(R) 4 6 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (15) (15) 1 Medium Pulse Laser LA 4 6 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Pulse Laser RA 4 6 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds: BV:
Left Arm ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(22) (22) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ LB 10-X AC 20 47
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡
¡ Center ¡
¡
¡
¡
Total Heat Sinks: 16 Double (32)
¡ ¡ Torso ¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ Arm ¡ Arm
(26) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (11) ¡ ¡ (11) Auto Eject: Weapon Heat:
¡
Left Leg ¡ ¡
¡
¡ ¡ Right Leg
ü ë
ì û ¡ Center ¡
¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (33)
¡ ¡ ¡ (22) ¡
(19) (19)
¡ ¡ ¡ ¡ Left ¡¡ ¡
¡ Right
Leg ¡ Leg
×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (15) ¡¡ ¡
¡ (15)
Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (107 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Double Heat Sink


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Double Heat Sink
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
Èåáô Óãáìå
1. Double Heat Sink 4. Roll Again 1. Double Heat Sink
2. Double Heat Sink 5. Sensors 2. Double Heat Sink 30 Shutdown
3. Double Heat Sink 6. Life Support 3. ER PPC 29
4-6 4. Double Heat Sink 4-6 4. ER PPC 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Medium Pulse Laser
Roll Again
Center Torso 5.
6.
ER PPC
Medium Pulse Laser
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. XL Engine 25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. XL Engine 6. Gyro 3. XL Engine 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. LB 10-X AC 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Double Heat Sink 5. LB 10-X AC
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Double Heat Sink 6. LB 10-X AC 16
3. XL Engine
1. MASC
4-6 4. XL Engine 1. LB 10-X AC 15 -3 Movement Points
2. MASC 5. Roll Again 2. LB 10-X AC 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. MASC 3. LB 10-X AC
4-6 4. MASC 4-6 4. Medium Pulse Laser (R)
12
11
¡¡¡
5. Medium Pulse Laser (R) 5. Ammo (LB 10-X) 10
Engine Hits 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Ammo (LB 10-X) 10
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 1,294 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 2,001 / 2,001 4. Foot Actuator 2
5. Roll Again Cost, C-Bills: 15,379,504 5. Roll Again 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Cataphract CTF-3D
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 70 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(9) Center (9)
Running: 6 Biped 'Mech
Torso
(9) Jumping: 4 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡
(16) (16) ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 LB 10-X AC RT 2 10 - 6 12 18
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ 1 Ultra AC/5 RA 1 5 2 6 13 20
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 176
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ 1 Medium Laser LT(R) 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡¡¡¡ ¡
1 Medium Laser RT(R) 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (15) (15) 1 Medium Laser LA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Laser RA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds: BV:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ LB 10-X AC 20 62
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(22) (22) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ultra AC/5 20 23
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡
¡ Center ¡
¡
¡
¡
Total Heat Sinks: 16 Single
¡ ¡ Torso ¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ Arm ¡ Arm
(26) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (11) ¡ ¡ (11) Auto Eject: Weapon Heat:
¡
Left Leg ¡ ¡
¡
¡ ¡ Right Leg
ü ë
ì û ¡ Center ¡
¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (16)
¡ ¡ ¡ (22) ¡
(19) (19)
¡ ¡ ¡ ¡ Left ¡¡ ¡
¡ Right
Leg ¡ Leg
×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (15) ¡¡ ¡
¡ (15)
Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (107 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Ultra AC/5
5.
6.
Medium Laser
Roll Again
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Ultra AC/5
Ultra AC/5
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Single Heat Sink 1. Ultra AC/5
2. Roll Again 5. Sensors 2. Ultra AC/5 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Medium Laser 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. XL Engine 25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. XL Engine 6. Gyro 3. XL Engine 20 -4 Movement Points
1-3 4. Single Heat Sink 1-3 4. LB 10-X AC 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Single Heat Sink 5. LB 10-X AC
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Medium Laser (R) 6. LB 10-X AC 16
3. XL Engine
1. Ammo (LB 10-X) 10
4-6 4. XL Engine 1. LB 10-X AC 15 -3 Movement Points
2. Ammo (LB 10-X) 10 5. Single Heat Sink 2. LB 10-X AC 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Single Heat Sink 13 +2 Modifier to Fire
3. CASE 3. LB 10-X AC
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Medium Laser (R)
12
11
5. Roll Again Engine Hits ¡¡¡ 5. Ammo (Ult AC/5) 20 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. CASE
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 1,266 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 1,522 / 1,522 4. Foot Actuator 2
5. Jump Jet Cost, C-Bills: 13,598,754 5. Jump Jet 1
6. Jump Jet 6. Jump Jet 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
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{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Caesar CES-3R
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 70 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(6) Center (6)
Running: 6 Biped 'Mech
Torso
(7) Jumping: 0 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right
¡
¡ ¡
¡
Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡
(15) (15) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Gauss Rifle RT 1 15 2 7 15 22
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER PPC RA 15 10 - 7 14 23
¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 168
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Medium Pulse Laser RA 4 6 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Pulse Laser LA 4 6 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ (15) (15) 1 Medium Pulse Laser RT(R) 4 6 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Pulse Laser LT(R) 4 6 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds: BV:
Left Arm Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(21) (21) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Gauss Rifle 16 83
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡
¡ Center ¡
¡
¡
¡
Total Heat Sinks: 16 Double (32)
¡ ¡ Torso ¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ Arm ¡ Arm
(26) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (11) ¡ ¡ (11) Auto Eject: Weapon Heat:
¡
Left Leg ¡ ¡
¡
¡ ¡ Right Leg
ü ë
ì û ¡ Center ¡
¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (32)
¡ ¡ ¡ (22) ¡
(21) (21)
¡ ¡ ¡ ¡ Left ¡¡ ¡
¡ Right
Leg ¡ Leg
×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (15) ¡¡ ¡
¡ (15)
Damage ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (107 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
Èåáô Óãáìå
1. Double Heat Sink 4. Roll Again 1. Double Heat Sink
2. Double Heat Sink 5. Sensors 2. ER PPC 30 Shutdown
3. Double Heat Sink 6. Life Support 3. ER PPC 29
4-6 4. Double Heat Sink 4-6 4. ER PPC 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Medium Pulse Laser
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Medium Pulse Laser
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. XL Engine 25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. XL Engine 6. Gyro 3. XL Engine 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Gauss Rifle 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Double Heat Sink 5. Gauss Rifle
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Double Heat Sink 6. Gauss Rifle 16
3. XL Engine
1. Double Heat Sink
4-6 4. XL Engine 1. Gauss Rifle 15 -3 Movement Points
2. Double Heat Sink 5. Roll Again 2. Gauss Rifle 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Double Heat Sink 3. Gauss Rifle
4-6 4. Medium Pulse Laser (R) 4-6 4. Gauss Rifle
12
11
¡¡¡
5. Ammo (Gauss) 8 5. Medium Pulse Laser (R)
Engine Hits 10 -2 Movement Points
6. Ammo (Gauss) 8 6. CASE
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 1,420 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 2,100 / 2,100 4. Foot Actuator 2
5. Roll Again Cost, C-Bills: 13,424,674 5. Roll Again 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Bombardier BMB-12D
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 65 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(10) Center (10)
Running: 8 Biped 'Mech
¡ Torso ¡
(15) Jumping: 0 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡
(20) (20)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 LRM 20 LT 6 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 200 1 LRM 20 RT 6 1/hit 6 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 SRM 4 RA 3 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Anti-Missile System CT 1 1d6 - - - -
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (15) (15)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds: BV:
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ LRM 20 12 63
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ SRM 4 25 7
Left Arm ¡ ¡¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(20) ¡ ¡ ¡ ¡ (20) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Anti-Missile System 12 14
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
î
þ ý
í
¡¡ ¡¡
¡ ¡
¡ Center
¡ ¡
¡ ¡
¡
¡
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
¡ ¡ Torso ¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ (24) ¡ ¡
Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ (10) ¡ ¡ (10) Auto Eject: Weapon Heat:
¡ ¡
¡
Left Leg ¡ ¡
¡ ¡
¡ ü ë
ì û ¡ Center ¡
¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (16)
¡ ¡ Right Leg ¡ (21) ¡
(26) ¡ ¡ (26) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left ¡ ¡
Right
¡ ¡ Leg Leg
×áòòéïò Äáôá
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(15) ¡ ¡ (15)
¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (104 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Roll Again
Roll Again
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
SRM 4
Ammo (SRM 4) 25
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Roll Again 1. Roll Again
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. XL Engine 25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. XL Engine 6. Gyro 3. XL Engine 20 -4 Movement Points
1-3 4. LRM 20 1-3 4. LRM 20 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. LRM 20 5. LRM 20
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. LRM 20 6. LRM 20 16
3. XL Engine
1. LRM 20
4-6 4. XL Engine 1. LRM 20 15 -3 Movement Points
2. LRM 20 5. Anti-Missile System 2. LRM 20 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Ammo (AMS) 12 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Ammo (LRM 20) 6
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Ammo (LRM 20) 6
12
11
5. Roll Again Engine Hits ¡¡¡ 5. CASE 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 1,277 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 1,371 / 1,371 4. Foot Actuator 2
5. Roll Again Cost, C-Bills: 13,907,409 5. Roll Again 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Blackjack BJ-2
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 45 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(6) Center (6)
Running: 6 Biped 'Mech
Torso
(9) Jumping: 4 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right
¡
¡ ¡
¡
Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡
(15) (15) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Large Laser RA 12 8 - 7 14 19
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Large Laser LA 12 8 - 7 14 19
¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 136
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
2 Streak SRM 2 LT 2 2/hit - 3 6 9
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ 2 Streak SRM 2 RT 2 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (11) (11)
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Ammo Type: Rounds: BV:
Left Arm Right Arm ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(12) (12) ¡ ¡ ¡ Streak SRM 2 50 7
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡
¡ Center ¡
¡ ¡ Total Heat Sinks: 11 Single
¡ ¡ Torso ¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡
¡ ¡ Arm ¡ Arm
(18) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (7) (7) Auto Eject: Weapon Heat:
¡
Left Leg ¡ ¡
¡
¡ ¡ Right Leg
ü ë
ì û ¡ Center ¡
¡ Torso ¡ Operational Disabled (32)
¡ (14) ¡
(17) ¡ ¡ (17)
Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Leg Leg
¡ ¡
Damage
(11) ¡
¡
¡
¡
(11) ×áòòéïò Äáôá
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (75 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1
Piloting Skill: ________

2 3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. ER Large Laser Head 1-3 3. ER Large Laser


4. ER Large Laser 1. Life Support 4. ER Large Laser
5.
6.
Roll Again
Roll Again
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Roll Again 1. Roll Again
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. Fusion Engine 25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Single Heat Sink
1-3 4. Gyro 1. Single Heat Sink
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Single Heat Sink 5. Gyro 2. Single Heat Sink 21
3. Streak SRM 2 6. Gyro 3. Streak SRM 2 20 -4 Movement Points
1-3 4. Streak SRM 2 1-3 4. Streak SRM 2 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Ammo (Streak 2) 50 5. Roll Again
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Roll Again 6. Roll Again
3. Fusion Engine 16
1. Roll Again
4-6 4. Fusion Engine 1. Roll Again 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. Roll Again 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
5. Roll Again Engine Hits ¡¡¡ 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 858 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 456 / 418 4. Foot Actuator 2
5. Jump Jet Cost, C-Bills: 3,441,575 5. Jump Jet 1
6. Jump Jet 6. Jump Jet 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Black Knight BL9-KNT
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 75 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(8) Center (8)
Running: 6 Biped 'Mech
Torso
(10) Jumping: 0 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(24) (24) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Large Laser LT 8 8 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ 1 Large Laser RT 8 8 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 216
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER PPC RA 15 10 - 7 14 23
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Left Right
¡
¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ Torso Head Torso
1 Large Pulse Laser CT 10 9 - 3 7 10
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (16) (16) 1 Medium Pulse Laser RT 4 6 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Pulse Laser LT 4 6 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡¡¡ ¡
1 Medium Pulse Laser RA 4 6 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Medium Pulse Laser LA 4 6 - 2 4 6
(24) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (24) ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Hatchet LA 0 15
¡ ¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
Total Heat Sinks: 15 Double (30)
¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡
¡ (35) ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ ¡ ¡ (12) ¡ ¡ (12) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ Torso ¡
Left Leg ¡ ¡ ¡ ¡ Right Leg ¡
¡ (23) ¡
¡ Operational Disabled (57)
¡ ¡
(25) ¡ ¡ ¡ ¡ (25) ¡ ¡
Left ¡ ¡ Right
¡ ¡
Leg ¡¡ ¡
Leg
¡ ¡
¡
¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ Damage
(16) ¡¡
¡
¡
¡
¡
¡
(16) ×áòòéïò Äáôá
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (114 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1
Piloting Skill: ________

2 3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Medium Pulse Laser
Hatchet
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
Èåáô Óãáìå
1. Hatchet 4. Endo Steel 1. Double Heat Sink
2. Hatchet 5. Sensors 2. ER PPC 30 Shutdown
3. Hatchet 6. Life Support 3. ER PPC 29
4-6 4. Hatchet 4-6 4. ER PPC 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Endo Steel
Endo Steel
Center Torso 5.
6.
Medium Pulse Laser
Endo Steel
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. XL Engine 25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. XL Engine 6. Gyro 3. XL Engine 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Double Heat Sink 5. Double Heat Sink
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Double Heat Sink 6. Double Heat Sink 16
3. XL Engine
1. Large Laser
4-6 4. XL Engine 1. Large Laser 15 -3 Movement Points
2. Large Laser 5. Large Pulse Laser 2. Large Laser 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Large Pulse Laser 13 +2 Modifier to Fire
3. Medium Pulse Laser 3. Medium Pulse Laser
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Endo Steel
12
11
5. Endo Steel Engine Hits ¡¡¡ 5. Endo Steel 10 -2 Movement Points
6. Endo Steel 6. Endo Steel
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 1,222 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 1,940 / 1,940 4. Foot Actuator 2
5. Endo Steel Cost, C-Bills: 15,438,500 5. Endo Steel 1
6. Endo Steel 6. Endo Steel 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Black Knight BL6-KNT
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 75 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Inner Sphere
Áòíïò Äéáçòáí
(8) Center (8)
Running: 6 Biped 'Mech
Torso
(10) Jumping: 0 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(24) (24) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 PPC RA 10 10 3 6 12 18
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ 1 Large Laser LT 8 8 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 208
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Large Laser RT 8 8 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Laser LT 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (16) (16) 1 Medium Laser RT 3 5 - 3 6 9
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Laser LA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Laser RA 3 5 - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Small Laser HD 1 3 - 1 2 3
(24) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (24) ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Beagle Active Probe CT 0 - - - - 4
¡ ¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡
Total Heat Sinks: 20 Single
¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
Torso ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ (29) ¡ ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ (12) ¡ ¡ (12) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso ¡
Left Leg ¡ ¡ Right Leg ¡
¡ (23) ¡
¡ Operational Disabled (39)
(24) ¡ ¡ ¡ ¡ (24) ¡ ¡
¡ ¡ Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡ Leg ¡¡ ¡
Leg
¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ Damage
(16) ¡¡
¡
¡
¡
¡
¡
(16) ×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (114 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1
Piloting Skill: ________

2 3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Medium Laser
Endo Steel
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
PPC
PPC
Èåáô Óãáìå
1. Endo Steel 4. Small Laser 1. PPC
2. Endo Steel 5. Sensors 2. Medium Laser 30 Shutdown
3. Endo Steel 6. Life Support 3. Endo Steel 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Endo Steel 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Endo Steel
Endo Steel
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. Fusion Engine 25 -5 Movement Points
2. Fusion Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. Fusion Engine
1. Single Heat Sink
1-3 4. Gyro 1. Single Heat Sink
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. Single Heat Sink 5. Gyro 2. Single Heat Sink 21
3. Large Laser 6. Gyro 3. Large Laser 20 -4 Movement Points
1-3 4. Large Laser 1-3 4. Large Laser 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Medium Laser 5. Medium Laser
2. Fusion Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Endo Steel 6. Endo Steel
3. Fusion Engine 16
1. Endo Steel
4-6 4. Fusion Engine 1. Endo Steel 15 -3 Movement Points
2. Endo Steel 5. Beagle Active Probe 2. Endo Steel 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Beagle Active Probe 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
5. Roll Again Engine Hits ¡¡¡ 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 1,191 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 1,504 / 1,504 4. Foot Actuator 2
5. Single Heat Sink Cost, C-Bills: 7,136,938 5. Single Heat Sink 1
6. Single Heat Sink 6. Single Heat Sink 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Wolfhound IIC
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 35 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 6 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(5) Center (5)
Running: 9 Biped 'Mech
Torso
(6) Jumping: 0 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(11) ¡ ¡ ¡ (11)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Large Laser RA 12 10 - 8 15 25
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ Pts = 119 1 Medium Pulse Laser CT 4 7 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Pulse Laser LT 4 7 - 4 8 12
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ 1 Medium Pulse Laser RT 4 7 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (8) (8) 1 ER Medium Laser CT(R) 5 7 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ECM Suite HD 0 - - - - 6
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ Right Arm ¡
¡ ¡ ¡ ¡
(12) ¡ ¡ ¡ ¡ (12)
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ Center ¡ î
þ ý
í Left ¡
¡
¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 14 Double (28)
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡
(16) Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ (6) (6) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg ¡ ¡ Right Leg ¡
Torso ¡ Operational Disabled (29)
(11)
(16) ¡ ¡ ¡ ¡ (16) ¡ ¡
Left Right
¡ ¡ Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡ ¡ ¡
Damage
(8) ¡ ¡ (8) ×áòòéïò Äáôá
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (58 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1
Piloting Skill: ________

2 3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Double Heat Sink
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Double Heat Sink
ER Large Laser
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. ECM Suite 1. Roll Again
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. XL Engine 25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Double Heat Sink 6. Gyro 3. Double Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Medium Pulse Laser 5. Medium Pulse Laser
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Endo Steel 6. Ferro-Fibrous
3. XL Engine 16
1. Endo Steel
4-6 4. XL Engine 1. Ferro-Fibrous 15 -3 Movement Points
2. Endo Steel 5. Medium Pulse Laser 2. Ferro-Fibrous 14 Shutdown, avoid on 4+
6. ER Medium Laser (R) 13 +2 Modifier to Fire
3. Endo Steel 3. Ferro-Fibrous
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Ferro-Fibrous
12
11
5. Endo Steel Engine Hits ¡¡¡ 5. Ferro-Fibrous 10 -2 Movement Points
6. Endo Steel 6. Ferro-Fibrous
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 1,473 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 1,800 / 1,800 4. Foot Actuator 2
5. Double Heat Sink Cost, C-Bills: 5,694,030 5. Double Heat Sink 1
6. Double Heat Sink 6. Double Heat Sink 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Warhawk (Masakari) C
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 85 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(10) Center (10)
Running: 6 Biped OmniMech
¡ Torso ¡
(10) Jumping: 0 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡
(26) (26) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Flamer CT 3 2 - 1 2 3
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ Pts = 259 2 ER PPC LA 15 15 - 7 14 23
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
2 Large Pulse Laser RA 10 10 - 6 14 20
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡ ¡ ¡
1 Targeting Computer
¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ (18) (18)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡
¡
¡
¡ ¡¡¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm
¡ ¡ ¡
Right Arm ¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡
(28) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (28) ¡
¡ ¡¡¡ ¡
¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡
¡¡ ¡¡
¡ ¡
¡
Total Heat Sinks: 23 Double (46)
¡ ¡
î
þ ý
í
¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ Torso ¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡
¡ ¡ (42) ¡ ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (14) ¡ Center ¡ (14) Auto Eject: Weapon Heat:
Left Leg
¡
¡ ¡
¡
¡
¡ ¡
¡ Right Leg
ü ë
ì û ¡
¡
¡
¡
Torso ¡¡ Operational Disabled (53)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (27) ¡
(35) ¡ ¡ (35) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left ¡¡ ¡
¡ Right
¡ ¡
Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡
¡
¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡
Damage
(18) ¡
¡
¡
¡
¡
¡ (18) ×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (130 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1
Piloting Skill: ________

2 3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Double Heat Sink Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Double Heat Sink 1. Life Support 4. Double Heat Sink
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Double Heat Sink
Large Pulse Laser
Èåáô Óãáìå
1. ER PPC 4. Ferro-Fibrous 1. Large Pulse Laser
2. ER PPC 5. Sensors 2. Large Pulse Laser 30 Shutdown
3. ER PPC 6. Life Support 3. Large Pulse Laser 29
4-6 4. ER PPC 4-6 4. Ferro-Fibrous 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Ferro-Fibrous
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. XL Engine 25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Double Heat Sink 6. Gyro 3. Double Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Double Heat Sink 5. Targeting Computer
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Double Heat Sink 6. Targeting Computer 16
3. XL Engine
1. Double Heat Sink
4-6 4. XL Engine 1. Targeting Computer 15 -3 Movement Points
2. Double Heat Sink 5. Flamer 2. Targeting Computer 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Double Heat Sink 3. Targeting Computer
4-6 4. Double Heat Sink 4-6 4. Ferro-Fibrous
12
11
5. Ferro-Fibrous Engine Hits ¡¡¡ 5. Ferro-Fibrous 10 -2 Movement Points
6. Ferro-Fibrous 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 2,522 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 5,756 / 5,756 4. Foot Actuator 2
5. Double Heat Sink Cost, C-Bills: 25,499,745 5. Double Heat Sink 1
6. Double Heat Sink 6. Double Heat Sink 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Warhawk (Masakari) B
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 85 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(10) Center (10)
Running: 6 Biped OmniMech
¡ Torso ¡
(10) Jumping: 0 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡
(26) (26) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Narc Missile Beacon CT 0 - - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ 1 Gauss Rifle LA 1 15 2 7 15 22
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ Pts = 259
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
3 ER Medium Laser RA 5 7 - 5 10 15
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Left Right
2 SRM 6 RT 4 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso 1 ER Small Laser LA 2 5 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ (18) (18)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Targeting Computer
¡¡¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡
¡
¡
Ammo Type: Rounds: BV:
¡ ¡¡¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡
Narc Missile Beacon 6 0
¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Gauss Rifle 16 74
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm
¡ ¡ ¡
Right Arm ¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡
(28) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (28) ¡
¡
¡ ¡¡¡ ¡
¡
¡
SRM 6 75 39
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡
¡ ¡
î
þ ý
í
¡
¡ ¡ Center ¡ ¡
¡ ¡
¡¡ ¡¡
¡
Total Heat Sinks: 20 Double (40)
¡ ¡ Torso ¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ (42) ¡ ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (14) ¡ Center ¡ (14) Auto Eject: Weapon Heat:
Left Leg
¡
¡ ¡
¡
¡
¡ ¡
¡ Right Leg
ü ë
ì û ¡
¡
¡
¡
Torso ¡¡ Operational Disabled (26)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (27) ¡
(35) ¡ ¡ (35) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left ¡¡ ¡
¡ Right
¡ ¡
Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡
¡
¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡
Damage
(18) ¡
¡
¡
¡
¡
¡ (18) ×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (130 Pts)

Left Arm (CASE) Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm (CASE)


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Gauss Rifle Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Gauss Rifle 1. Life Support 4. ER Medium Laser
5.
6.
Gauss Rifle
Gauss Rifle
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
ER Medium Laser
ER Medium Laser
Èåáô Óãáìå
1. Gauss Rifle 4. Ferro-Fibrous 1. Ammo (SRM 6) 15
2. Gauss Rifle 5. Sensors 2. Ammo (SRM 6) 15 30 Shutdown
3. ER Small Laser 6. Life Support 3. Ammo (SRM 6) 15 29
4-6 4. Ammo (Gauss) 8 4-6 4. Ammo (SRM 6) 15 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Ammo (Gauss) 8
Ferro-Fibrous
Center Torso (CASE) 5.
6.
Ammo (SRM 6) 15
Ferro-Fibrous
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. XL Engine 25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Double Heat Sink 6. Gyro 3. Double Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Double Heat Sink 5. Targeting Computer
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Double Heat Sink 6. Targeting Computer 16
3. XL Engine
1. Double Heat Sink
4-6 4. XL Engine 1. Targeting Computer 15 -3 Movement Points
2. Double Heat Sink 5. Narc Missile Beacon 2. Targeting Computer 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Ammo (Narc Pods) 6 13 +2 Modifier to Fire
3. Double Heat Sink 3. SRM 6
4-6 4. Double Heat Sink 4-6 4. SRM 6
12
11
5. Ferro-Fibrous Engine Hits ¡¡¡ 5. Ferro-Fibrous 10 -2 Movement Points
6. Ferro-Fibrous 6. Ferro-Fibrous
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 2,063 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 4,380 / 4,380 4. Foot Actuator 2
5. Double Heat Sink Cost, C-Bills: 25,862,230 5. Double Heat Sink 1
6. Double Heat Sink 6. Double Heat Sink 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Warhawk (Masakari) A
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 85 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(10) Center (10)
Running: 6 Biped OmniMech
¡ Torso ¡
(10) Jumping: 0 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡
(26) (26) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 2 ER Large Laser LA 12 10 - 8 15 25
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ Pts = 259
1 Streak SRM 6 LA 4 2/hit - 4 8 12
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 LB 10-X AC RA 2 10 - 6 12 18
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 LRM 15 RT 5 1/hit - 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ (18) (18) 1 Targeting Computer
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds: BV:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡
¡
¡
¡ ¡¡¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
Streak SRM 6 15 17
¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ LB 10-X AC 20 43
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm
¡ ¡ ¡
Right Arm ¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡
(28) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (28) ¡
¡
¡ ¡¡¡ ¡
¡
¡
LRM 15 8 24
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡
¡ ¡
î
þ ý
í
¡
¡ ¡ Center ¡ ¡
¡ ¡
¡¡ ¡¡
¡
Total Heat Sinks: 20 Double (40)
¡ ¡ Torso ¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ (42) ¡ ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (14) ¡ Center ¡ (14) Auto Eject: Weapon Heat:
Left Leg
¡
¡ ¡
¡
¡
¡ ¡
¡ Right Leg
ü ë
ì û ¡
¡
¡
¡
Torso ¡¡ Operational Disabled (35)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (27) ¡
(35) ¡ ¡ (35) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left ¡¡ ¡
¡ Right
¡ ¡
Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡
¡
¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡
Damage
(18) ¡
¡
¡
¡
¡
¡ (18) ×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (130 Pts)

Left Arm (CASE) Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm (CASE)


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. LB 10-X AC


4. ER Large Laser 1. Life Support 4. LB 10-X AC
5.
6.
ER Large Laser
Streak SRM 6
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
LB 10-X AC
LB 10-X AC
Èåáô Óãáìå
1. Streak SRM 6 4. Ferro-Fibrous 1. LB 10-X AC
2. Ammo (Streak 6) 15 5. Sensors 2. Ammo (LB 10-X) 10 30 Shutdown
3. Ferro-Fibrous 6. Life Support 3. Ammo (LB 10-X) 10 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Ammo (LRM 15) 8 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Ferro-Fibrous
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. XL Engine 25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Double Heat Sink 6. Gyro 3. Double Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Double Heat Sink 5. Targeting Computer
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Double Heat Sink 6. Targeting Computer 16
3. XL Engine
1. Double Heat Sink
4-6 4. XL Engine 1. Targeting Computer 15 -3 Movement Points
2. Double Heat Sink 5. Roll Again 2. Targeting Computer 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Double Heat Sink 3. LRM 15
4-6 4. Double Heat Sink 4-6 4. LRM 15
12
11
5. Ferro-Fibrous Engine Hits ¡¡¡ 5. Ferro-Fibrous 10 -2 Movement Points
6. Ferro-Fibrous 6. Ferro-Fibrous
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 2,167 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 5,067 / 4,828 4. Foot Actuator 2
5. Double Heat Sink Cost, C-Bills: 26,233,964 5. Double Heat Sink 1
6. Double Heat Sink 6. Double Heat Sink 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Warhawk (Masakari) Prime
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 85 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(10) Center (10)
Running: 6 Biped OmniMech
¡ Torso ¡
(10) Jumping: 0 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡
(26) (26) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
2 ER PPC LA 15 15 - 7 14 23
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ Pts = 259 1 LRM 10 LA 4 1/hit - 7 14 21
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
2 ER PPC RA 15 15 - 7 14 23
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡ ¡ ¡
1 Targeting Computer
¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ (18) (18)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡
¡
¡
¡ ¡¡¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds: BV:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm
¡ ¡ ¡
Right Arm ¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡
(28) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (28) ¡
¡
¡ ¡¡¡ ¡
¡
¡
LRM 10 12 16
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡
¡ ¡
î
þ ý
í
¡
¡ ¡ Center ¡ ¡
¡ ¡
¡¡ ¡¡
¡
Total Heat Sinks: 20 Double (40)
¡ ¡ Torso ¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ (42) ¡ ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (14) ¡ Center ¡ (14) Auto Eject: Weapon Heat:
Left Leg
¡
¡ ¡
¡
¡
¡ ¡
¡ Right Leg
ü ë
ì û ¡
¡
¡
¡
Torso ¡¡ Operational Disabled (64)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (27) ¡
(35) ¡ ¡ (35) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left ¡¡ ¡
¡ Right
¡ ¡
Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡
¡
¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡
Damage
(18) ¡
¡
¡
¡
¡
¡ (18) ×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (130 Pts)

Left Arm (CASE) Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. ER PPC Head 1-3 3. ER PPC


4. ER PPC 1. Life Support 4. ER PPC
5.
6.
ER PPC
ER PPC
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
ER PPC
ER PPC
Èåáô Óãáìå
1. LRM 10 4. Ferro-Fibrous 1. Ferro-Fibrous
2. Ammo (LRM 10) 12 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Ferro-Fibrous 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. XL Engine 25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Double Heat Sink 6. Gyro 3. Double Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Double Heat Sink 5. Targeting Computer
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Double Heat Sink 6. Targeting Computer 16
3. XL Engine
1. Double Heat Sink
4-6 4. XL Engine 1. Targeting Computer 15 -3 Movement Points
2. Double Heat Sink 5. Roll Again 2. Targeting Computer 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Double Heat Sink 3. Targeting Computer
4-6 4. Double Heat Sink 4-6 4. Ferro-Fibrous
12
11
5. Ferro-Fibrous Engine Hits ¡¡¡ 5. Ferro-Fibrous 10 -2 Movement Points
6. Ferro-Fibrous 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 2,632 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 5,011 / 5,011 4. Foot Actuator 2
5. Double Heat Sink Cost, C-Bills: 26,425,324 5. Double Heat Sink 1
6. Double Heat Sink 6. Double Heat Sink 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Viper (Dragonfly) D
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 40 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 8 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(7) Center (7)
Running: 12 Biped OmniMech
Torso
(7) Jumping: 8 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡
¡ ¡
¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(13) (13) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Streak SRM 6 LA 4 2/hit - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ Pts = 134 1 ER Small Laser LT 2 5 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ 2 ER Medium Laser RA 5 7 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ 1 LRM 5 RT 2 1/hit - 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (10) (10)
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds: BV:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Streak SRM 6 15 45
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ Right Arm
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(12) ¡ (12)
¡ ¡
LRM 5 24 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡
Center ¡
¡ ¡
î
þ ý
í Left ¡
¡ ¡ ¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
øç
è ÷
Torso
¡ ¡¡¡ ¡
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ Arm Arm
(16)
¡ ¡ ¡ ¡ (6) ¡ ¡ (6) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
Center
¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg ¡ ¡ ¡ ¡ Right Leg ¡
Torso
¡ Operational Disabled (18)
(12)
(19) ¡ ¡ (19) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡
Leg Leg
¡
¡ ¡
¡
¡ ¡
Damage
(10)
¡
¡
¡
¡
(10) ×áòòéïò Äáôá
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (67 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Streak SRM 6
Streak SRM 6
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
ER Medium Laser
ER Medium Laser
Èåáô Óãáìå
1. Ferro-Fibrous 4. Ferro-Fibrous 1. Ferro-Fibrous
2. Ferro-Fibrous 5. Sensors 2. Ferro-Fibrous 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. XL Engine 25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso (CASE) 1-3 Right Torso (CASE)
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine 23 Ammo Explosion, avoid on 6+
1. XL Engine 4. Gyro 1. XL Engine 22 Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Jump Jet 6. Gyro 3. Jump Jet 20 -4 Movement Points
1-3 4. Jump Jet 1-3 4. Jump Jet 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. ER Small Laser 5. LRM 5
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Ammo (Streak 6) 15 6. Ammo (LRM 5) 24 16
3. XL Engine
1. Endo Steel
4-6 4. XL Engine 1. Endo Steel 15 -3 Movement Points
2. Endo Steel 5. Endo Steel 2. Endo Steel 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Endo Steel 3. Endo Steel
4-6 4. Ferro-Fibrous 4-6 4. Ferro-Fibrous
12
11
5. Roll Again Engine Hits ¡¡¡ 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 1,727 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 1,354 / 1,215 4. Foot Actuator 2
5. Jump Jet Cost, C-Bills: 11,114,221 5. Jump Jet 1
6. Jump Jet 6. Jump Jet 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Viper (Dragonfly) C
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 40 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 8 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(7) Center (7)
Running: 12 Biped OmniMech
Torso
(7) Jumping: 8 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡
¡ ¡
¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(13) (13) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Flamer CT 3 2 - 1 2 3
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ Pts = 134 2 ER Medium Laser LA 5 7 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ 2 Machine Gun LT 0 2 - 1 2 3
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ 2 Flamer RA 3 2 - 1 2 3
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (10) (10) 2 Machine Gun RT 0 2 - 1 2 3
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Active Probe LA 0 - - - - 5
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds: BV:
Left Arm ¡ Right Arm
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(12) ¡ (12)
¡ ¡
Machine Gun 600 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡
Center ¡
¡ ¡
î
þ ý
í Left ¡
¡ ¡ ¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
øç
è ÷
Torso
¡ ¡¡¡ ¡
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ Arm Arm
(16)
¡ ¡ ¡ ¡ (6) ¡ ¡ (6) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
Center
¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg ¡ ¡ ¡ ¡ Right Leg ¡
Torso
¡ Operational Disabled (19)
(12)
(19) ¡ ¡ (19) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡
Leg Leg
¡
¡ ¡
¡
¡ ¡
Damage
(10)
¡
¡
¡
¡
(10) ×áòòéïò Äáôá
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (67 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
ER Medium Laser
ER Medium Laser
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Flamer
Flamer
Èåáô Óãáìå
1. Active Probe 4. Ferro-Fibrous 1. Ferro-Fibrous
2. Ferro-Fibrous 5. Sensors 2. Ferro-Fibrous 30 Shutdown
3. Ferro-Fibrous 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. XL Engine 25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso (CASE) 1-3 Right Torso (CASE)
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine 23 Ammo Explosion, avoid on 6+
1. XL Engine 4. Gyro 1. XL Engine 22 Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Jump Jet 6. Gyro 3. Jump Jet 20 -4 Movement Points
1-3 4. Jump Jet 1-3 4. Jump Jet 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Machine Gun 5. Machine Gun
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Machine Gun 6. Machine Gun 16
3. XL Engine
1. Ammo (MG) 200
4-6 4. XL Engine 1. Ammo (MG) 200 15 -3 Movement Points
2. Ammo (MG) 200 5. Flamer 2. Endo Steel 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Endo Steel 13 +2 Modifier to Fire
3. Endo Steel 3. Endo Steel
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Endo Steel
12
11
5. Endo Steel Engine Hits ¡¡¡ 5. Ferro-Fibrous 10 -2 Movement Points
6. Ferro-Fibrous 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 1,190 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 753 / 753 4. Foot Actuator 2
5. Jump Jet Cost, C-Bills: 11,114,657 5. Jump Jet 1
6. Jump Jet 6. Jump Jet 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Viper (Dragonfly) B
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 40 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 8 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(7) Center (7)
Running: 12 Biped OmniMech
Torso
(7) Jumping: 8 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡
¡ ¡
¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(13) (13) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER PPC LA 15 15 - 7 14 23
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ Pts = 134 1 Small Pulse Laser LT 2 3 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ 1 Small Pulse Laser RA 2 3 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ 1 Flamer RT 3 2 - 1 2 3
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (10) (10)
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ Right Arm
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(12) ¡ (12)
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡
Center ¡
¡ ¡
î
þ ý
í Left ¡
¡ ¡ ¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
øç
è ÷
Torso
¡ ¡¡¡ ¡
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ Arm Arm
(16)
¡ ¡ ¡ ¡ (6) ¡ ¡ (6) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
Center
¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg ¡ ¡ ¡ ¡ Right Leg ¡
Torso
¡ Operational Disabled (22)
(12)
(19) ¡ ¡ (19) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡
Leg Leg
¡
¡ ¡
¡
¡ ¡
Damage
(10)
¡
¡
¡
¡
(10) ×áòòéïò Äáôá
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (67 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1
Piloting Skill: ________

2 3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. ER PPC Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. ER PPC 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Ferro-Fibrous
Ferro-Fibrous
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Small Pulse Laser
Ferro-Fibrous
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Ferro-Fibrous 1. Ferro-Fibrous
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. XL Engine 25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Jump Jet 6. Gyro 3. Jump Jet 20 -4 Movement Points
1-3 4. Jump Jet 1-3 4. Jump Jet 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Small Pulse Laser 5. Flamer
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Endo Steel 6. Endo Steel
3. XL Engine 16
1. Endo Steel
4-6 4. XL Engine 1. Endo Steel 15 -3 Movement Points
2. Endo Steel 5. Endo Steel 2. Endo Steel 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Ferro-Fibrous 3. Ferro-Fibrous
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
5. Roll Again Engine Hits ¡¡¡ 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 1,632 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 858 / 858 4. Foot Actuator 2
5. Jump Jet Cost, C-Bills: 10,815,057 5. Jump Jet 1
6. Jump Jet 6. Jump Jet 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
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® §Íåãè Äáôá
Type: Viper (Dragonfly) A
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 40 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 8 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(7) Center (7)
Running: 12 Biped OmniMech
Torso
(7) Jumping: 8 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡
¡ ¡
¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(13) (13) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 SRM 6 w/ Artemis IV LA 4 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ Pts = 134 2 ER Medium Laser LT 5 7 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ 1 ER Medium Laser RA 5 7 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ 2 ER Medium Laser RT 5 7 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (10) (10)
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds: BV:
Left Arm ¡ Right Arm
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(12) ¡ (12)
¡ ¡
SRM 6 15 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡
Center ¡
¡ ¡
î
þ ý
í Left ¡
¡ ¡ ¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
øç
è ÷
Torso
¡ ¡¡¡ ¡
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ Arm Arm
(16)
¡ ¡ ¡ ¡ (6) ¡ ¡ (6) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
Center
¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg ¡ ¡ ¡ ¡ Right Leg ¡
Torso
¡ Operational Disabled (29)
(12)
(19) ¡ ¡ (19) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡
Leg Leg
¡
¡ ¡
¡
¡ ¡
Damage
(10)
¡
¡
¡
¡
(10) ×áòòéïò Äáôá
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (67 Pts)

Left Arm (CASE) Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
SRM 6
Artemis IV FCS
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
ER Medium Laser
Ferro-Fibrous
Èåáô Óãáìå
1. Ammo (SRM 6) 15 4. Ferro-Fibrous 1. Ferro-Fibrous
2. Ferro-Fibrous 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Ferro-Fibrous 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. XL Engine 25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Jump Jet 6. Gyro 3. Jump Jet 20 -4 Movement Points
1-3 4. Jump Jet 1-3 4. Jump Jet 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. ER Medium Laser 5. ER Medium Laser
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. ER Medium Laser 6. ER Medium Laser 16
3. XL Engine
1. Endo Steel
4-6 4. XL Engine 1. Endo Steel 15 -3 Movement Points
2. Endo Steel 5. Endo Steel 2. Endo Steel 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Endo Steel 3. Endo Steel
4-6 4. Ferro-Fibrous 4-6 4. Ferro-Fibrous
12
11
5. Roll Again Engine Hits ¡¡¡ 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 1,845 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 1,387 / 1,356 4. Foot Actuator 2
5. Jump Jet Cost, C-Bills: 11,427,032 5. Jump Jet 1
6. Jump Jet 6. Jump Jet 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Viper (Dragonfly) Prime
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 40 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 8 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(7) Center (7)
Running: 12 Biped OmniMech
Torso
(7) Jumping: 8 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡
¡ ¡
¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(13) (13) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 SRM 4 LA 3 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ Pts = 134 1 Anti-Missile System LT 1 2d6 - - - -
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ 2 Medium Pulse Laser RA 4 7 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ 2 Machine Gun RT 0 2 - 1 2 3
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (10) (10)
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds: BV:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ SRM 4 25 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Anti-Missile System 24 29
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ Right Arm
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(12) ¡ (12)
¡ ¡
Machine Gun 100 2
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡
Center ¡
¡ ¡
î
þ ý
í Left ¡
¡ ¡ ¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
øç
è ÷
Torso
¡ ¡¡¡ ¡
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ Arm Arm
(16)
¡ ¡ ¡ ¡ (6) ¡ ¡ (6) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
Center
¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg ¡ ¡ ¡ ¡ Right Leg ¡
Torso
¡ Operational Disabled (12)
(12)
(19) ¡ ¡ (19) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡
Leg Leg
¡
¡ ¡
¡
¡ ¡
Damage
(10)
¡
¡
¡
¡
(10) ×áòòéïò Äáôá
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (67 Pts)

Left Arm (CASE) Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
SRM 4
Ammo (SRM 4) 25
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Medium Pulse Laser
Medium Pulse Laser
Èåáô Óãáìå
1. Ferro-Fibrous 4. Ferro-Fibrous 1. Ferro-Fibrous
2. Ferro-Fibrous 5. Sensors 2. Ferro-Fibrous 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. XL Engine 25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso (CASE) 1-3 Right Torso (CASE)
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine 23 Ammo Explosion, avoid on 6+
1. XL Engine 4. Gyro 1. XL Engine 22 Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Jump Jet 6. Gyro 3. Jump Jet 20 -4 Movement Points
1-3 4. Jump Jet 1-3 4. Jump Jet 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Anti-Missile System 5. Machine Gun
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Ammo (AMS) 24 6. Machine Gun 16
3. XL Engine
1. Endo Steel
4-6 4. XL Engine 1. Ammo (MG) 100 15 -3 Movement Points
2. Endo Steel 5. Endo Steel 2. Endo Steel 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Endo Steel 3. Endo Steel
4-6 4. Ferro-Fibrous 4-6 4. Endo Steel
12
11
5. Roll Again Engine Hits ¡¡¡ 5. Ferro-Fibrous 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 1,484 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 904 / 904 4. Foot Actuator 2
5. Jump Jet Cost, C-Bills: 11,051,657 5. Jump Jet 1
6. Jump Jet 6. Jump Jet 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Timber Wolf (Mad Cat) Pryde
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 75 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(7) Center (7)
Running: 8 Biped OmniMech
Torso
(9) Jumping: 4 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡
¡ ¡
¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(25) (25) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Large Laser LA 12 10 - 8 15 25
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Large Laser RA 12 10 - 8 15 25
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 230
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Medium Laser LA 5 7 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right 1 ER Medium Laser RA 5 7 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (16) (16) 1 LRM 20 LT 6 1/hit - 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 LRM 20 RT 6 1/hit - 7 14 21
¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ 1 ER Small Laser CT 2 5 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡ Ammo Type: Rounds: BV:
Left Arm ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ LRM 20 12 102
(24) (24) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡
¡
¡ ¡ Center ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
Total Heat Sinks: 16 Double (32)
¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡
¡ (36) ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ (12) ¡ ¡ (12) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso ¡
¡
Left Leg ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Right Leg ¡
¡ (23) ¡
¡ Operational Disabled (48)
(32) ¡ ¡ (32) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left ¡ ¡ Right
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Leg ¡¡ ¡
Leg
¡
¡ ¡
¡
¡ ¡
Damage
(16) ¡¡
¡
¡
¡ (16) ×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (114 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Double Heat Sink 1. Life Support 4. ER Large Laser
5.
6.
Double Heat Sink
ER Large Laser
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
ER Medium Laser
Ferro-Fibrous
Èåáô Óãáìå
1. ER Medium Laser 4. Ferro-Fibrous 1. Roll Again
2. Ferro-Fibrous 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. XL Engine 25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso (CASE) 1-3 Right Torso (CASE)
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine 23 Ammo Explosion, avoid on 6+
1. XL Engine 4. Gyro 1. XL Engine 22 Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Jump Jet 6. Gyro 3. Jump Jet 20 -4 Movement Points
1-3 4. Jump Jet 1-3 4. Jump Jet 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. LRM 20 5. LRM 20
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. LRM 20 6. LRM 20 16
3. XL Engine
1. LRM 20
4-6 4. XL Engine 1. LRM 20 15 -3 Movement Points
2. LRM 20 5. ER Small Laser 2. LRM 20 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Endo Steel 13 +2 Modifier to Fire
3. Ammo (LRM 20) 6 3. Ammo (LRM 20) 6
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Endo Steel
12
11
5. Ferro-Fibrous Engine Hits ¡¡¡ 5. Ferro-Fibrous 10 -2 Movement Points
6. Ferro-Fibrous 6. Ferro-Fibrous
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 2,624 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 3,299 / 3,299 4. Foot Actuator 2
5. Endo Steel Cost, C-Bills: 24,614,296 5. Endo Steel 1
6. Endo Steel 6. Endo Steel 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Timber Wolf (Mad Cat) D
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 75 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(7) Center (7)
Running: 8 Biped OmniMech
Torso
(9) Jumping: 0 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡
¡ ¡
¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(25) (25) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER PPC LA 15 15 - 7 14 23
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Streak SRM 6 LT 4 2/hit - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 230
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Streak SRM 6 LT(R) 4 2/hit - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right 1 ER PPC RA 15 15 - 7 14 23
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (16) (16) 1 Streak SRM 6 RT 4 2/hit - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Streak SRM 6 RT(R) 4 2/hit - 4 8 12
¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ 1 ER Small Laser CT 2 5 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡ Ammo Type: Rounds: BV:
Left Arm ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Streak SRM 6 45 62
(24) (24) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡
¡
¡ ¡ Center ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
Total Heat Sinks: 15 Double (30)
¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡
¡ (36) ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ (12) ¡ ¡ (12) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso ¡
¡
Left Leg ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Right Leg ¡
¡ (23) ¡
¡ Operational Disabled (48)
(32) ¡ ¡ (32) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left ¡ ¡ Right
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Leg ¡¡ ¡
Leg
¡
¡ ¡
¡
¡ ¡
Damage
(16) ¡¡
¡
¡
¡ (16) ×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (114 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1
Piloting Skill: ________

2 3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. ER PPC Head 1-3 3. ER PPC


4. ER PPC 1. Life Support 4. ER PPC
5.
6.
Ferro-Fibrous
Roll Again
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Ferro-Fibrous
Roll Again
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Ferro-Fibrous 1. Roll Again
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. XL Engine 25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso (CASE) 1-3 Right Torso (CASE)
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine 23 Ammo Explosion, avoid on 6+
1. XL Engine 4. Gyro 1. XL Engine 22 Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Streak SRM 6 6. Gyro 3. Streak SRM 6 20 -4 Movement Points
1-3 4. Streak SRM 6 1-3 4. Streak SRM 6 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Streak SRM 6 (R) 5. Streak SRM 6 (R)
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Streak SRM 6 (R) 6. Streak SRM 6 (R) 16
3. XL Engine
1. Ammo (Streak 6) 15
4-6 4. XL Engine 1. Ammo (Streak 6) 15 15 -3 Movement Points
2. Endo Steel 5. ER Small Laser 2. Ammo (Streak 6) 15 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Endo Steel 13 +2 Modifier to Fire
3. Ferro-Fibrous 3. Endo Steel
4-6 4. Ferro-Fibrous 4-6 4. Ferro-Fibrous
12
11
5. Roll Again Engine Hits ¡¡¡ 5. Ferro-Fibrous 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 2,351 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 3,538 / 2,978 4. Foot Actuator 2
5. Endo Steel Cost, C-Bills: 24,326,642 5. Endo Steel 1
6. Endo Steel 6. Endo Steel 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Timber Wolf (Mad Cat) C
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 75 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(7) Center (7)
Running: 8 Biped OmniMech
Torso
(9) Jumping: 0 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡
¡ ¡
¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(25) (25) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 2 ER Large Laser LA 12 10 - 8 15 25
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor 1 LRM 15 LT 5 1/hit - 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 230
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Anti-Missile System LT 1 2d6 - - - -
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Ultra AC/5 RA 1 5 - 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso 1 LRM 15 RT 5 1/hit - 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (16) (16)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Medium Laser CT 5 7 - 5 10 15
¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ Ammo Type: Rounds: BV:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Anti-Missile System 24 27
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡ Ultra AC/5 20 21
Left Arm ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ LRM 15 16 58
(24) (24) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡
¡
¡ ¡ Center ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
Total Heat Sinks: 15 Double (30)
¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡
¡ (36) ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ (12) ¡ ¡ (12) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso ¡
¡
Left Leg ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Right Leg ¡
¡ (23) ¡
¡ Operational Disabled (42)
(32) ¡ ¡ (32) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left ¡ ¡ Right
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Leg ¡¡ ¡
Leg
¡
¡ ¡
¡
¡ ¡
Damage
(16) ¡¡
¡
¡
¡ (16) ×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (114 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm (CASE)


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Ultra AC/5


4. ER Large Laser 1. Life Support 4. Ultra AC/5
5.
6.
ER Large Laser
Ferro-Fibrous
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Ultra AC/5
Ammo (Ult AC/5) 20
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Ferro-Fibrous 1. Ferro-Fibrous
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. XL Engine 25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso (CASE) 1-3 Right Torso (CASE)
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine 23 Ammo Explosion, avoid on 6+
1. XL Engine 4. Gyro 1. XL Engine 22 Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. LRM 15 6. Gyro 3. LRM 15 20 -4 Movement Points
1-3 4. LRM 15 1-3 4. LRM 15 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Anti-Missile System 5. Ammo (LRM 15) 8
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Ammo (LRM 15) 8 6. Ammo (AMS) 24 16
3. XL Engine
1. Endo Steel
4-6 4. XL Engine 1. Endo Steel 15 -3 Movement Points
2. Ferro-Fibrous 5. ER Medium Laser 2. Ferro-Fibrous 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Endo Steel 13 +2 Modifier to Fire
3. Ferro-Fibrous 3. Ferro-Fibrous
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
5. Roll Again Engine Hits ¡¡¡ 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 2,164 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 3,220 / 3,220 4. Foot Actuator 2
5. Endo Steel Cost, C-Bills: 24,329,921 5. Endo Steel 1
6. Endo Steel 6. Endo Steel 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Timber Wolf (Mad Cat) B
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 75 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(7) Center (7)
Running: 8 Biped OmniMech
Torso
(9) Jumping: 0 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡
¡ ¡
¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(25) (25) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Large Pulse Laser LA 10 10 - 6 14 20
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Small Pulse Laser LA 2 3 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 230
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 LRM 10 w/ Artemis IV LT 4 1/hit - 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right 1 Gauss Rifle RA 1 15 2 7 15 22
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (16) (16) 1 SRM 4 w/ Artemis IV RT 3 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds: BV:
¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ LRM 10 12 19
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡ Gauss Rifle 8 45
Left Arm ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ SRM 4 25 7
(24) (24) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡
¡
¡ ¡ Center ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
Total Heat Sinks: 15 Double (30)
¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡
¡ (36) ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ (12) ¡ ¡ (12) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso ¡
¡
Left Leg ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Right Leg ¡
¡ (23) ¡
¡ Operational Disabled (20)
(32) ¡ ¡ (32) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left ¡ ¡ Right
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Leg ¡¡ ¡
Leg
¡
¡ ¡
¡
¡ ¡
Damage
(16) ¡¡
¡
¡
¡ (16) ×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (114 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm (CASE)


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Gauss Rifle


4. Large Pulse Laser 1. Life Support 4. Gauss Rifle
5.
6.
Large Pulse Laser
Small Pulse Laser
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Gauss Rifle
Gauss Rifle
Èåáô Óãáìå
1. Ferro-Fibrous 4. Ferro-Fibrous 1. Gauss Rifle
2. Roll Again 5. Sensors 2. Gauss Rifle 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Ammo (Gauss) 8 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Ferro-Fibrous 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. XL Engine 25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso (CASE) 1-3 Right Torso (CASE)
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine 23 Ammo Explosion, avoid on 6+
1. XL Engine 4. Gyro 1. XL Engine 22 Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. LRM 10 6. Gyro 3. SRM 4 20 -4 Movement Points
1-3 4. Artemis IV FCS 1-3 4. Artemis IV FCS 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Ammo (LRM 10) 12 5. Ammo (SRM 4) 25
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Endo Steel 6. Endo Steel
3. XL Engine 16
1. Ferro-Fibrous
4-6 4. XL Engine 1. Ferro-Fibrous 15 -3 Movement Points
2. Ferro-Fibrous 5. Endo Steel 2. Ferro-Fibrous 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
5. Roll Again Engine Hits ¡¡¡ 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 2,012 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 2,945 / 2,807 4. Foot Actuator 2
5. Endo Steel Cost, C-Bills: 23,857,421 5. Endo Steel 1
6. Endo Steel 6. Endo Steel 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Timber Wolf (Mad Cat) A
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 75 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(7) Center (7)
Running: 8 Biped OmniMech
Torso
(9) Jumping: 0 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡
¡ ¡
¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(25) (25) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER PPC RA 15 15 - 7 14 23
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 3 Medium Pulse Laser LT 4 7 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 230
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 ER PPC LA 15 15 - 7 14 23
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡ ¡ ¡
1 Streak SRM 6 RT 4 2/hit - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (16) (16) 1 ER Small Laser CT 2 5 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡ Ammo Type: Rounds: BV:
Left Arm ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Streak SRM 6 15 21
(24) (24) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡
¡
¡ ¡ Center ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
Total Heat Sinks: 20 Double (40)
¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ (36) ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ (12) ¡ ¡ (12) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso ¡
¡
Left Leg ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Right Leg ¡
¡ (23) ¡
¡ Operational Disabled (48)
(32) ¡ ¡ (32) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left ¡ ¡ Right
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Leg ¡¡ ¡
Leg
¡
¡ ¡
¡
¡ ¡
Damage
(16) ¡¡
¡
¡
¡ (16) ×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (114 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1
Piloting Skill: ________

2 3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Double Heat Sink Head 1-3 3. Double Heat Sink


4. Double Heat Sink 1. Life Support 4. Double Heat Sink
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
Èåáô Óãáìå
1. ER PPC 4. Ferro-Fibrous 1. Double Heat Sink
2. ER PPC 5. Sensors 2. Double Heat Sink 30 Shutdown
3. Ferro-Fibrous 6. Life Support 3. ER PPC 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. ER PPC 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Ferro-Fibrous
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. XL Engine 25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso (CASE)
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Medium Pulse Laser 6. Gyro 3. Streak SRM 6 20 -4 Movement Points
1-3 4. Medium Pulse Laser 1-3 4. Streak SRM 6 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Medium Pulse Laser 5. Ammo (Streak 6) 15
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Endo Steel 6. Endo Steel
3. XL Engine 16
1. Ferro-Fibrous
4-6 4. XL Engine 1. Ferro-Fibrous 15 -3 Movement Points
2. Ferro-Fibrous 5. ER Small Laser 2. Ferro-Fibrous 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Endo Steel 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
5. Roll Again Engine Hits ¡¡¡ 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 2,470 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 4,403 / 4,221 4. Foot Actuator 2
5. Endo Steel Cost, C-Bills: 23,652,892 5. Endo Steel 1
6. Endo Steel 6. Endo Steel 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Timber Wolf (Mad Cat) Prime
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 75 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(7) Center (7)
Running: 8 Biped OmniMech
Torso
(9) Jumping: 0 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡
¡ ¡
¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(25) (25) ¡ ¡ 1 Machine Gun CT 0 2 - 1 2 3
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor 1 ER Large Laser LA 12 10 - 8 15 25
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 230 1 ER Medium Laser LA 5 7 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Pulse Laser LT 4 7 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 LRM 20 LT 6 1/hit - 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso 1 ER Large Laser RA 12 10 - 8 15 25
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (16) (16) 1 ER Medium Laser RA 5 7 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡
1 Machine Gun RT 0 2 - 1 2 3
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ 1 LRM 20 RT 6 1/hit - 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ Ammo Type: Rounds: BV:
¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Machine Gun 200 1
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ LRM 20 12 74
(24) (24) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡
¡
¡ ¡ Center ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
Total Heat Sinks: 17 Double (34)
¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡
¡ (36) ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ (12) ¡ ¡ (12) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso ¡
¡
Left Leg ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Right Leg ¡
¡ (23) ¡
¡ Operational Disabled (50)
(32) ¡ ¡ (32) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left ¡ ¡ Right
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Leg ¡¡ ¡
Leg
¡
¡ ¡
¡
¡ ¡
Damage
(16) ¡¡
¡
¡
¡ (16) ×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (114 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Double Heat Sink 1. Life Support 4. Double Heat Sink
5.
6.
Double Heat Sink
ER Large Laser
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Double Heat Sink
ER Large Laser
Èåáô Óãáìå
1. ER Medium Laser 4. Ferro-Fibrous 1. ER Medium Laser
2. Ferro-Fibrous 5. Sensors 2. Ferro-Fibrous 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. XL Engine 25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso (CASE) 1-3 Right Torso (CASE)
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine 23 Ammo Explosion, avoid on 6+
1. XL Engine 4. Gyro 1. XL Engine 22 Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Medium Pulse Laser 6. Gyro 3. Machine Gun 20 -4 Movement Points
1-3 4. LRM 20 1-3 4. LRM 20 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. LRM 20 5. LRM 20
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. LRM 20 6. LRM 20 16
3. XL Engine
1. LRM 20
4-6 4. XL Engine 1. LRM 20 15 -3 Movement Points
2. Ammo (LRM 20) 6 5. Machine Gun 2. Ammo (MG) 200 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Endo Steel 13 +2 Modifier to Fire
3. Endo Steel 3. Ammo (LRM 20) 6
4-6 4. Ferro-Fibrous 4-6 4. Endo Steel
12
11
5. Ferro-Fibrous Engine Hits ¡¡¡ 5. Ferro-Fibrous 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Ferro-Fibrous
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 2,252 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 3,798 / 3,798 4. Foot Actuator 2
5. Endo Steel Cost, C-Bills: 24,233,125 5. Endo Steel 1
6. Endo Steel 6. Endo Steel 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
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{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Summoner (Thor) M
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 70 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(7) Center (7)
Running: 8 Biped OmniMech
Torso
(8) Jumping: 5 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡
¡ ¡
¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(22)¡ ¡ ¡ (22) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 LB 10-X AC LA 2 10 - 6 12 18
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER PPC RA 15 15 - 7 14 23
¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 182
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Streak SRM 6 LT 4 2/hit - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 ER Small Laser LT 2 5 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ (15) (15)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds: BV:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ LB 10-X AC 10 38
Left Arm ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(17) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (17) ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ Streak SRM 6 30 61
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡
¡
¡
¡
Total Heat Sinks: 14 Double (28)
¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡
¡ (27) ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ ¡ ¡ (11) ¡ ¡ (11) Auto Eject: Weapon Heat:
¡
Left Leg ¡ ¡
¡
¡ ¡ Right Leg ü ë
ì û ¡ Center ¡
¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (23)
¡ ¡ ¡ (22) ¡
(23) ¡ ¡ ¡ ¡ (23)
Left ¡¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡
Leg ¡ Leg
×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(15) ¡¡ ¡
¡ (15)
¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (107 Pts)

Left Arm (CASE) Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. LB 10-X AC Head 1-3 3. ER PPC


4. LB 10-X AC 1. Life Support 4. ER PPC
5.
6.
LB 10-X AC
LB 10-X AC
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Ferro-Fibrous
Roll Again
Èåáô Óãáìå
1. LB 10-X AC 4. Ferro-Fibrous 1. Roll Again
2. Ammo (LB 10-X) 10 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Ferro-Fibrous 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. XL Engine 25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso (CASE)
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Streak SRM 6 6. Gyro 3. Ammo (Streak 6) 15 20 -4 Movement Points
1-3 4. Streak SRM 6 1-3 4. Ammo (Streak 6) 15 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. ER Small Laser 5. Ferro-Fibrous
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Ferro-Fibrous 6. Ferro-Fibrous
3. XL Engine 16
1. Ferro-Fibrous
4-6 4. XL Engine 1. Roll Again 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. Jump Jet 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
5. Roll Again Engine Hits ¡¡¡ 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 2,254 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 2,289 / 2,115 4. Foot Actuator 2
5. Jump Jet Cost, C-Bills: 21,312,864 5. Jump Jet 1
6. Jump Jet 6. Jump Jet 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Summoner (Thor) D
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 70 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(7) Center (7)
Running: 8 Biped OmniMech
Torso
(8) Jumping: 5 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡
¡ ¡
¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(22)¡ ¡ ¡ (22) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Large Laser LA 12 10 - 8 15 25
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Total Armor 1 ER Medium Laser LA 5 7 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 182 1 Machine Gun LT 0 2 - 1 2 3
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Anti-Missile System LT 1 2d6 - - - -
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right 1 ER Large Laser RA 12 10 - 8 15 25
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso 1 ER Medium Laser RA 5 7 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ (15) (15) 1 Anti-Missile System RT 1 2d6 - - - -
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Machine Gun RT 0 2 - 1 2 3
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡
1 Targeting Computer
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Ammo Type: Rounds: BV:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Anti-Missile System 48 55
(17) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (17) ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ Machine Gun 200 2
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡
¡
¡
¡
Total Heat Sinks: 20 Double (40)
¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ (27) ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ ¡ ¡ (11) ¡ ¡ (11) Auto Eject: Weapon Heat:
¡
Left Leg ¡ ¡
¡
¡ ¡ Right Leg ü ë
ì û ¡ Center ¡
¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (36)
¡ ¡ ¡ (22) ¡
(23) ¡ ¡ ¡ ¡ (23)
Left ¡¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡
Leg ¡ Leg
×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(15) ¡¡ ¡
¡ (15)
¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (107 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Double Heat Sink 1. Life Support 4. Double Heat Sink
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
Èåáô Óãáìå
1. Double Heat Sink 4. Ferro-Fibrous 1. Double Heat Sink
2. Double Heat Sink 5. Sensors 2. Double Heat Sink 30 Shutdown
3. Double Heat Sink 6. Life Support 3. Double Heat Sink 29
4-6 4. ER Large Laser 4-6 4. ER Large Laser 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
ER Medium Laser
Ferro-Fibrous
Center Torso 5.
6.
ER Medium Laser
Ferro-Fibrous
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. XL Engine 25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso (CASE) 1-3 Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine 23 Ammo Explosion, avoid on 6+
1. XL Engine 4. Gyro 1. XL Engine 22 Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Machine Gun 6. Gyro 3. Targeting Computer 20 -4 Movement Points
1-3 4. Anti-Missile System 1-3 4. Targeting Computer 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Ammo (MG) 200 5. Anti-Missile System
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Ammo (AMS) 24 6. Machine Gun 16
3. XL Engine
1. Ammo (AMS) 24
4-6 4. XL Engine 1. Ferro-Fibrous 15 -3 Movement Points
2. Ferro-Fibrous 5. Jump Jet 2. Ferro-Fibrous 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Ferro-Fibrous 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
5. Roll Again Engine Hits ¡¡¡ 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 2,664 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 2,996 / 2,996 4. Foot Actuator 2
5. Jump Jet Cost, C-Bills: 20,965,957 5. Jump Jet 1
6. Jump Jet 6. Jump Jet 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Summoner (Thor) C
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 70 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(7) Center (7)
Running: 8 Biped OmniMech
Torso
(8) Jumping: 5 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡
¡ ¡
¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(22)¡ ¡ ¡ (22) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Ultra AC/20 LA 7 20 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ 1 Streak SRM 6 LT 4 2/hit - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 182
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 ER Large Laser RA 12 10 - 8 15 25
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 ER Small Laser RA 2 5 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ (15) (15)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds: BV:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ultra AC/20 10 141
Left Arm ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(17) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (17) ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ Streak SRM 6 15 30
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡
¡
¡
¡
Total Heat Sinks: 14 Double (28)
¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡
¡ (27) ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ ¡ ¡ (11) ¡ ¡ (11) Auto Eject: Weapon Heat:
¡
Left Leg ¡ ¡
¡
¡ ¡ Right Leg ü ë
ì û ¡ Center ¡
¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (32)
¡ ¡ ¡ (22) ¡
(23) ¡ ¡ ¡ ¡ (23)
Left ¡¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡
Leg ¡ Leg
×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(15) ¡¡ ¡
¡ (15)
¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (107 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1
Piloting Skill: ________

2 3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Ultra AC/20 Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Ultra AC/20 1. Life Support 4. ER Large Laser
5.
6.
Ultra AC/20
Ultra AC/20
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
ER Small Laser
Ferro-Fibrous
Èåáô Óãáìå
1. Ultra AC/20 4. Ferro-Fibrous 1. Roll Again
2. Ultra AC/20 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Ultra AC/20 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Ultra AC/20 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Ferro-Fibrous
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. XL Engine 25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso (CASE) 1-3 Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine 23 Ammo Explosion, avoid on 6+
1. XL Engine 4. Gyro 1. XL Engine 22 Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Streak SRM 6 6. Gyro 3. Ferro-Fibrous 20 -4 Movement Points
1-3 4. Streak SRM 6 1-3 4. Ferro-Fibrous 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Ammo (Ult AC/20) 5 5. Roll Again
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Ammo (Ult AC/20) 5 6. Roll Again
3. XL Engine 16
1. Ammo (Streak 6) 15
4-6 4. XL Engine 1. Roll Again 15 -3 Movement Points
2. Ferro-Fibrous 5. Jump Jet 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Ferro-Fibrous 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
5. Roll Again Engine Hits ¡¡¡ 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 2,168 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 1,902 / 1,756 4. Foot Actuator 2
5. Jump Jet Cost, C-Bills: 21,116,302 5. Jump Jet 1
6. Jump Jet 6. Jump Jet 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Summoner (Thor) B
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 70 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(7) Center (7)
Running: 8 Biped OmniMech
Torso
(8) Jumping: 5 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡
¡ ¡
¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(22)¡ ¡ ¡ (22) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 LRM 20 LA 6 1/hit - 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Total Armor 1 SRM 4 LA 3 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 182 1 Anti-Missile System LT 1 2d6 - - - -
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Narc Missile Beacon LT 0 - - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 LRM 20 RA 6 1/hit - 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 SRM 4 RA 3 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ (15) (15)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds: BV:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡
Anti-Missile System 24 27
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Narc Missile Beacon 6 0
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ LRM 20 24 218
Left Arm ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(17) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (17) ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ SRM 4 50 20
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡
¡
¡
¡
Total Heat Sinks: 14 Double (28)
¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡
¡ (27) ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ ¡ ¡ (11) ¡ ¡ (11) Auto Eject: Weapon Heat:
¡
Left Leg ¡ ¡
¡
¡ ¡ Right Leg ü ë
ì û ¡ Center ¡
¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (19)
¡ ¡ ¡ (22) ¡
(23) ¡ ¡ ¡ ¡ (23)
Left ¡¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡
Leg ¡ Leg
×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(15) ¡¡ ¡
¡ (15)
¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (107 Pts)

Left Arm (CASE) Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm (CASE)


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. LRM 20 1. Life Support 4. LRM 20
5.
6.
LRM 20
LRM 20
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
LRM 20
LRM 20
Èåáô Óãáìå
1. LRM 20 4. Ferro-Fibrous 1. LRM 20
2. SRM 4 5. Sensors 2. SRM 4 30 Shutdown
3. Ammo (LRM 20) 6 6. Life Support 3. Ammo (LRM 20) 6 29
4-6 4. Ammo (LRM 20) 6 4-6 4. Ammo (LRM 20) 6 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Ammo (SRM 4) 25
Ferro-Fibrous
Center Torso 5.
6.
Ammo (SRM 4) 25
Ferro-Fibrous
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. XL Engine 25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso (CASE) 1-3 Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine 23 Ammo Explosion, avoid on 6+
1. XL Engine 4. Gyro 1. XL Engine 22 Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Anti-Missile System 6. Gyro 3. Ferro-Fibrous 20 -4 Movement Points
1-3 4. Narc Missile Beacon 1-3 4. Ferro-Fibrous 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Ammo (AMS) 24 5. Roll Again
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Ammo (Narc Pods) 6 6. Roll Again
3. XL Engine 16
1. Ferro-Fibrous
4-6 4. XL Engine 1. Roll Again 15 -3 Movement Points
2. Ferro-Fibrous 5. Jump Jet 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
5. Roll Again Engine Hits ¡¡¡ 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 2,175 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 1,757 / 1,757 4. Foot Actuator 2
5. Jump Jet Cost, C-Bills: 21,541,832 5. Jump Jet 1
6. Jump Jet 6. Jump Jet 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Summoner (Thor) A
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 70 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(7) Center (7)
Running: 8 Biped OmniMech
Torso
(8) Jumping: 5 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡
¡ ¡
¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(22)¡ ¡ ¡ (22) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Gauss Rifle LA 1 15 2 7 15 22
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ 1 SRM 6 LT 4 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 182
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Large Pulse Laser RA 10 10 - 6 14 20
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ (15) (15)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds: BV:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Gauss Rifle 8 67
Left Arm ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(17) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (17) ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ SRM 6 30 28
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡
¡
¡
¡
Total Heat Sinks: 14 Double (28)
¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡
¡ (27) ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ ¡ ¡ (11) ¡ ¡ (11) Auto Eject: Weapon Heat:
¡
Left Leg ¡ ¡
¡
¡ ¡ Right Leg ü ë
ì û ¡ Center ¡
¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (15)
¡ ¡ ¡ (22) ¡
(23) ¡ ¡ ¡ ¡ (23)
Left ¡¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡
Leg ¡ Leg
×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(15) ¡¡ ¡
¡ (15)
¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (107 Pts)

Left Arm (CASE) Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Gauss Rifle Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Gauss Rifle 1. Life Support 4. Large Pulse Laser
5.
6.
Gauss Rifle
Gauss Rifle
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Large Pulse Laser
Ferro-Fibrous
Èåáô Óãáìå
1. Gauss Rifle 4. Ferro-Fibrous 1. Roll Again
2. Gauss Rifle 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Ammo (Gauss) 8 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Ferro-Fibrous 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. XL Engine 25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso (CASE) 1-3 Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine 23 Ammo Explosion, avoid on 6+
1. XL Engine 4. Gyro 1. XL Engine 22 Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. SRM 6 6. Gyro 3. Ferro-Fibrous 20 -4 Movement Points
1-3 4. Ammo (SRM 6) 15 1-3 4. Ferro-Fibrous 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Ammo (SRM 6) 15 5. Roll Again
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Ferro-Fibrous 6. Roll Again
3. XL Engine 16
1. Ferro-Fibrous
4-6 4. XL Engine 1. Roll Again 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. Jump Jet 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
5. Roll Again Engine Hits ¡¡¡ 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 2,119 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 1,903 / 1,903 4. Foot Actuator 2
5. Jump Jet Cost, C-Bills: 20,635,520 5. Jump Jet 1
6. Jump Jet 6. Jump Jet 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Summoner (Thor) Prime
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 70 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(7) Center (7)
Running: 8 Biped OmniMech
Torso
(8) Jumping: 5 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡
¡ ¡
¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(22)¡ ¡ ¡ (22) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 LB 10-X AC LA 2 10 - 6 12 18
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ 1 LRM 15 LT 5 1/hit - 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 182
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 ER PPC RA 15 15 - 7 14 23
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ (15) (15)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds: BV:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ LB 10-X AC 10 38
Left Arm ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(17) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (17) ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ LRM 15 16 85
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡
¡
¡
¡
Total Heat Sinks: 14 Double (28)
¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡
¡ (27) ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ ¡ ¡ (11) ¡ ¡ (11) Auto Eject: Weapon Heat:
¡
Left Leg ¡ ¡
¡
¡ ¡ Right Leg ü ë
ì û ¡ Center ¡
¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (22)
¡ ¡ ¡ (22) ¡
(23) ¡ ¡ ¡ ¡ (23)
Left ¡¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡
Leg ¡ Leg
×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(15) ¡¡ ¡
¡ (15)
¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (107 Pts)

Left Arm (CASE) Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. LB 10-X AC Head 1-3 3. ER PPC


4. LB 10-X AC 1. Life Support 4. ER PPC
5.
6.
LB 10-X AC
LB 10-X AC
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Ferro-Fibrous
Roll Again
Èåáô Óãáìå
1. LB 10-X AC 4. Ferro-Fibrous 1. Roll Again
2. Ammo (LB 10-X) 10 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Ferro-Fibrous 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. XL Engine 25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso (CASE) 1-3 Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine 23 Ammo Explosion, avoid on 6+
1. XL Engine 4. Gyro 1. XL Engine 22 Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. LRM 15 6. Gyro 3. Ferro-Fibrous 20 -4 Movement Points
1-3 4. LRM 15 1-3 4. Ferro-Fibrous 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Ammo (LRM 15) 8 5. Roll Again
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Ammo (LRM 15) 8 6. Roll Again
3. XL Engine 16
1. Ferro-Fibrous
4-6 4. XL Engine 1. Roll Again 15 -3 Movement Points
2. Ferro-Fibrous 5. Jump Jet 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
5. Roll Again Engine Hits ¡¡¡ 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 2,306 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 2,204 / 2,204 4. Foot Actuator 2
5. Jump Jet Cost, C-Bills: 21,303,832 5. Jump Jet 1
6. Jump Jet 6. Jump Jet 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Stormcrow (Ryoken) D
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 55 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 6 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(9) Center (9)
Running: 9 Biped OmniMech
Torso
(10) Jumping: 0 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡
(17) (17) ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 LRM 20 LA 6 1/hit - 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 2 SRM 2 LT 2 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 182
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ 1 LRM 20 RA 6 1/hit - 7 14 21
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Narc Missile Beacon RT 0 - - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡ (13) (13)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds: BV:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ SRM 2 100 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ LRM 20 36 243
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(18) (18) ¡ ¡ ¡ Narc Missile Beacon 12 0
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
¡ ¡ Left ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ (25) ¡ Arm ¡
¡
¡
Arm
¡ ¡ ¡ ¡ (9) (9) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ Torso ¡ (16)
Left Leg ¡ ¡ ¡ ¡ Right Leg ¡ ¡ Operational Disabled
¡ ¡ ¡ (18) ¡
(25) ¡ ¡ ¡ ¡ (25) ¡ ¡
Left Right
¡ ¡ ¡ ¡
Leg Leg
¡ ¡
¡
¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ Damage
(13) ¡
¡

¡
¡

¡
¡ (13) ×áòòéïò Äáôá
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (91 Pts)

Left Arm (CASE) Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm (CASE)


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
LRM 20
LRM 20
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
LRM 20
LRM 20
Èåáô Óãáìå
1. LRM 20 4. Roll Again 1. LRM 20
2. LRM 20 5. Sensors 2. LRM 20 30 Shutdown
3. Ammo (LRM 20) 6 6. Life Support 3. Ammo (LRM 20) 6 29
4-6 4. Ammo (LRM 20) 6 4-6 4. Ammo (LRM 20) 6 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Ammo (LRM 20) 6
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Ammo (LRM 20) 6
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. XL Engine 25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso (CASE) 1-3 Right Torso (CASE)
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine 23 Ammo Explosion, avoid on 6+
1. XL Engine 4. Gyro 1. XL Engine 22 Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. SRM 2 6. Gyro 3. Narc Missile Beacon 20 -4 Movement Points
1-3 4. SRM 2 1-3 4. Ammo (Narc Pods) 6 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Ammo (SRM 2) 50 5. Ammo (Narc Pods) 6
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Ammo (SRM 2) 50 6. Endo Steel
3. XL Engine 16
1. Endo Steel
4-6 4. XL Engine 1. Ferro-Fibrous 15 -3 Movement Points
2. Ferro-Fibrous 5. Endo Steel 2. Ferro-Fibrous 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Ferro-Fibrous 13 +2 Modifier to Fire
3. Ferro-Fibrous 3. Ferro-Fibrous
4-6 4. Ferro-Fibrous 4-6 4. Roll Again
12
11
5. Roll Again Engine Hits ¡¡¡ 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 1,698 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 1,702 / 1,702 4. Foot Actuator 2
5. Endo Steel Cost, C-Bills: 15,456,988 5. Endo Steel 1
6. Endo Steel 6. Endo Steel 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Stormcrow (Ryoken) C
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 55 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 6 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(9) Center (9)
Running: 9 Biped OmniMech
Torso
(10) Jumping: 0 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡
(17) (17) ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 LB 10-X AC LA 2 10 - 6 12 18
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Pulse Laser LT 4 7 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 182
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ 1 Large Pulse Laser RA 10 10 - 6 14 20
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Pulse Laser RT 4 7 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡ (13) (13)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds: BV:
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(18) (18) ¡ ¡ ¡ LB 10-X AC 30 86
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
¡ ¡ Left ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ (25) ¡ Arm ¡
¡
¡
Arm
¡ ¡ ¡ ¡ (9) (9) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ Torso ¡ (20)
Left Leg ¡ ¡ ¡ ¡ Right Leg ¡ ¡ Operational Disabled
¡ ¡ ¡ (18) ¡
(25) ¡ ¡ ¡ ¡ (25) ¡ ¡
Left Right
¡ ¡ ¡ ¡
Leg Leg
¡ ¡
¡
¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ Damage
(13) ¡
¡

¡
¡

¡
¡ (13) ×áòòéïò Äáôá
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (91 Pts)

Left Arm (CASE) Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. LB 10-X AC Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. LB 10-X AC 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
LB 10-X AC
LB 10-X AC
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Large Pulse Laser
Large Pulse Laser
Èåáô Óãáìå
1. LB 10-X AC 4. Roll Again 1. Roll Again
2. Ammo (LB 10-X) 10 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Ammo (LB 10-X) 10 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Ammo (LB 10-X) 10 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. XL Engine 25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Medium Pulse Laser 6. Gyro 3. Medium Pulse Laser 20 -4 Movement Points
1-3 4. Endo Steel 1-3 4. Endo Steel 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Ferro-Fibrous 5. Ferro-Fibrous
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Ferro-Fibrous 6. Ferro-Fibrous
3. XL Engine 16
1. Ferro-Fibrous
4-6 4. XL Engine 1. Ferro-Fibrous 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. Endo Steel 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Ferro-Fibrous 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
5. Roll Again Engine Hits ¡¡¡ 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 1,656 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 2,434 / 2,434 4. Foot Actuator 2
5. Endo Steel Cost, C-Bills: 14,890,946 5. Endo Steel 1
6. Endo Steel 6. Endo Steel 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Stormcrow (Ryoken) B
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 55 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 6 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(9) Center (9)
Running: 9 Biped OmniMech
Torso
(10) Jumping: 0 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡
(17) (17) ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Ultra AC/20 LA 7 20 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 6 ER Medium Laser RA 5 7 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 182
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡ (13) (13)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds: BV:
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(18) (18) ¡ ¡ ¡ Ultra AC/20 10 105
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
Total Heat Sinks: 13 Double (26)
¡ ¡ Left ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡
¡ (25) ¡ Arm ¡
¡
¡
Arm
¡ ¡ ¡ ¡ (9) (9) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ Torso ¡ (44)
Left Leg ¡ ¡ ¡ ¡ Right Leg ¡ ¡ Operational Disabled
¡ ¡ ¡ (18) ¡
(25) ¡ ¡ ¡ ¡ (25) ¡ ¡
Left Right
¡ ¡ ¡ ¡
Leg Leg
¡ ¡
¡
¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ Damage
(13) ¡
¡

¡
¡

¡
¡ (13) ×áòòéïò Äáôá
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (91 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1
Piloting Skill: ________

2 3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Ultra AC/20 Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Ultra AC/20 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Ultra AC/20
Ultra AC/20
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
ER Medium Laser
ER Medium Laser
Èåáô Óãáìå
1. Ultra AC/20 4. Roll Again 1. ER Medium Laser
2. Ultra AC/20 5. Sensors 2. ER Medium Laser 30 Shutdown
3. Ultra AC/20 6. Life Support 3. ER Medium Laser 29
4-6 4. Ultra AC/20 4-6 4. ER Medium Laser 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. XL Engine 25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso (CASE) 1-3 Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine 23 Ammo Explosion, avoid on 6+
1. XL Engine 4. Gyro 1. XL Engine 22 Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Ammo (Ult AC/20) 5 6. Gyro 3. Double Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. Ammo (Ult AC/20) 5 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Endo Steel 5. Double Heat Sink
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Ferro-Fibrous 6. Double Heat Sink
3. XL Engine 16
1. Ferro-Fibrous
4-6 4. XL Engine 1. Double Heat Sink 15 -3 Movement Points
2. Ferro-Fibrous 5. Endo Steel 2. Double Heat Sink 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Ferro-Fibrous 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Endo Steel
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Ferro-Fibrous
12
11
5. Roll Again Engine Hits ¡¡¡ 5. Ferro-Fibrous 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Ferro-Fibrous
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 1,786 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 2,375 / 2,375 4. Foot Actuator 2
5. Endo Steel Cost, C-Bills: 15,447,009 5. Endo Steel 1
6. Endo Steel 6. Endo Steel 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Stormcrow (Ryoken) A
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 55 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 6 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(9) Center (9)
Running: 9 Biped OmniMech
Torso
(10) Jumping: 0 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡
(17) (17) ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 4 Medium Pulse Laser LA 4 7 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Streak SRM 6 LT 4 2/hit - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 182
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ 1 LRM 20 RA 6 1/hit - 7 14 21
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Streak SRM 6 RT 4 2/hit - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡ (13) (13)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ Ammo Type: Rounds: BV:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ LRM 20 12 81
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(18) (18) ¡ ¡ ¡ Streak SRM 6 30 45
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡ ¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
¡ ¡ Left ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ (25) ¡ Arm ¡
¡
¡
Arm
¡ ¡ ¡ ¡ (9) (9) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ Torso ¡ (30)
Left Leg ¡ ¡ ¡ ¡ Right Leg ¡ ¡ Operational Disabled
¡ ¡ ¡ (18) ¡
(25) ¡ ¡ ¡ ¡ (25) ¡ ¡
Left Right
¡ ¡ ¡ ¡
Leg Leg
¡ ¡
¡
¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ Damage
(13) ¡
¡

¡
¡

¡
¡ (13) ×áòòéïò Äáôá
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (91 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm (CASE)


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Medium Pulse Laser
Medium Pulse Laser
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
LRM 20
LRM 20
Èåáô Óãáìå
1. Medium Pulse Laser 4. Roll Again 1. LRM 20
2. Medium Pulse Laser 5. Sensors 2. LRM 20 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Ammo (LRM 20) 6 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Ammo (LRM 20) 6 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. XL Engine 25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso (CASE) 1-3 Right Torso (CASE)
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine 23 Ammo Explosion, avoid on 6+
1. XL Engine 4. Gyro 1. XL Engine 22 Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Streak SRM 6 6. Gyro 3. Streak SRM 6 20 -4 Movement Points
1-3 4. Streak SRM 6 1-3 4. Streak SRM 6 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Ammo (Streak 6) 15 5. Ammo (Streak 6) 15
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Endo Steel 6. Endo Steel
3. XL Engine 16
1. Ferro-Fibrous
4-6 4. XL Engine 1. Ferro-Fibrous 15 -3 Movement Points
2. Ferro-Fibrous 5. Endo Steel 2. Ferro-Fibrous 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Ferro-Fibrous 13 +2 Modifier to Fire
3. Ferro-Fibrous 3. Ferro-Fibrous
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
5. Roll Again Engine Hits ¡¡¡ 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 1,894 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 2,763 / 2,482 4. Foot Actuator 2
5. Endo Steel Cost, C-Bills: 15,422,112 5. Endo Steel 1
6. Endo Steel 6. Endo Steel 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Stormcrow (Ryoken) Prime
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 55 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 6 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(9) Center (9)
Running: 9 Biped OmniMech
Torso
(10) Jumping: 0 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡
(17) (17) ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Medium Laser HD 5 7 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Large Laser LA 12 10 - 8 15 25
¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 182
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ 1 ER Medium Laser LA 5 7 - 5 10 15
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Large Laser RA 12 10 - 8 15 25
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡ (13) (13) 1 ER Medium Laser RA 5 7 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(18) (18) ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡
¡
¡ ¡
¡
¡
Total Heat Sinks: 22 Double (44)
î
þ ý
í
¡ ¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left ¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡
¡ (25) ¡ Arm ¡
¡
¡
Arm
¡ ¡ ¡ ¡ (9) (9) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ Torso ¡ (39)
Left Leg ¡ ¡ ¡ ¡ Right Leg ¡ ¡ Operational Disabled
¡ ¡ ¡ (18) ¡
(25) ¡ ¡ ¡ ¡ (25) ¡ ¡
Left Right
¡ ¡ ¡ ¡
Leg Leg
¡ ¡
¡
¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ Damage
(13) ¡
¡

¡
¡

¡
¡ (13) ×áòòéïò Äáôá
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (91 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1
Piloting Skill: ________

2 3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
Èåáô Óãáìå
1. Double Heat Sink 4. ER Medium Laser 1. Double Heat Sink
2. Double Heat Sink 5. Sensors 2. Double Heat Sink 30 Shutdown
3. Double Heat Sink 6. Life Support 3. Double Heat Sink 29
4-6 4. Double Heat Sink 4-6 4. Double Heat Sink 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
ER Large Laser
ER Medium Laser
Center Torso 5.
6.
ER Large Laser
ER Medium Laser
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. XL Engine 25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Double Heat Sink 6. Gyro 3. Double Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Double Heat Sink 5. Double Heat Sink
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Double Heat Sink 6. Double Heat Sink 16
3. XL Engine
1. Double Heat Sink
4-6 4. XL Engine 1. Double Heat Sink 15 -3 Movement Points
2. Double Heat Sink 5. Endo Steel 2. Double Heat Sink 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Ferro-Fibrous 13 +2 Modifier to Fire
3. Endo Steel 3. Endo Steel
4-6 4. Ferro-Fibrous 4-6 4. Ferro-Fibrous
12
11
5. Ferro-Fibrous Engine Hits ¡¡¡ 5. Ferro-Fibrous 10 -2 Movement Points
6. Ferro-Fibrous 6. Ferro-Fibrous
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 1,911 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 3,171 / 3,171 4. Foot Actuator 2
5. Endo Steel Cost, C-Bills: 14,771,112 5. Endo Steel 1
6. Endo Steel 6. Endo Steel 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Nova (Black Hawk) D
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 50 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(8) Center (8)
Running: 8 Biped OmniMech
Torso
(8) Jumping: 5 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(16) (16)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 LB 5-X AC LA 1 5 3 8 15 24
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 LRM 20 RA 6 1/hit - 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 160
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (12) (12)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡
¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡¡¡ Ammo Type: Rounds: BV:
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ LB 5-X AC 40 48
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(16) (16) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
LRM 20 12 109
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
î
þ ý
í
¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ ¡ ¡ Total Heat Sinks: 14 Double (28)
Left ¡ ¡ ¡ Right
¡ ¡
øç
è ÷
Torso
¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡
¡ ¡ (23) ¡ ¡ Arm ¡ Arm
¡ ¡
¡ ¡ (8) (8) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg ¡ ¡ Right Leg
¡ Torso ¡
¡ (16) ¡
Operational Disabled (7)
(20) ¡ ¡ ¡ ¡ (20) ¡ ¡
¡ ¡ Left ¡ ¡
Right
¡ ¡ ¡ ¡ Leg Leg
¡ ¡ Damage
(12)
¡

¡
¡ ¡
¡

¡
(12) ×áòòéïò Äáôá
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (83 Pts)

Left Arm (CASE) Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm (CASE)


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. LB 5-X AC Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. LB 5-X AC 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
LB 5-X AC
LB 5-X AC
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
LRM 20
LRM 20
Èåáô Óãáìå
1. Ammo (LB 5-X) 20 4. Roll Again 1. LRM 20
2. Ammo (LB 5-X) 20 5. Sensors 2. LRM 20 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Ammo (LRM 20) 6 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Ammo (LRM 20) 6 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. XL Engine 25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Double Heat Sink 6. Gyro 3. Double Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Double Heat Sink 5. Double Heat Sink
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Double Heat Sink 6. Double Heat Sink 16
3. XL Engine
1. Roll Again
4-6 4. XL Engine 1. Roll Again 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. Jump Jet 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
5. Roll Again Engine Hits ¡¡¡ 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 1,392 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 858 / 858 4. Foot Actuator 2
5. Jump Jet Cost, C-Bills: 11,000,312 5. Jump Jet 1
6. Jump Jet 6. Jump Jet 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Nova (Black Hawk) C
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 50 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(8) Center (8)
Running: 8 Biped OmniMech
Torso
(8) Jumping: 5 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(16) (16)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Gauss Rifle LA 1 15 2 7 15 22
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 SRM 4 LT 3 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 160
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Small Pulse Laser RT 2 3 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (12) (12)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡
¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡¡¡ Ammo Type: Rounds: BV:
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Gauss Rifle 8 67
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(16) (16) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
SRM 4 25 10
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
î
þ ý
í
¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ ¡ ¡ Total Heat Sinks: 14 Double (28)
Left ¡ ¡ ¡ Right
¡ ¡
øç
è ÷
Torso
¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡
¡ ¡ (23) ¡ ¡ Arm ¡ Arm
¡ ¡
¡ ¡ (8) (8) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg ¡ ¡ Right Leg
¡ Torso ¡
¡ (16) ¡
Operational Disabled (6)
(20) ¡ ¡ ¡ ¡ (20) ¡ ¡
¡ ¡ Left ¡ ¡
Right
¡ ¡ ¡ ¡ Leg Leg
¡ ¡ Damage
(12)
¡

¡
¡ ¡
¡

¡
(12) ×áòòéïò Äáôá
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (83 Pts)

Left Arm (CASE) Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Gauss Rifle Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Gauss Rifle 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Gauss Rifle
Gauss Rifle
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Èåáô Óãáìå
1. Gauss Rifle 4. Roll Again 1. Roll Again
2. Gauss Rifle 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Ammo (Gauss) 8 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. XL Engine 25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso (CASE) 1-3 Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine 23 Ammo Explosion, avoid on 6+
1. XL Engine 4. Gyro 1. XL Engine 22 Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Double Heat Sink 6. Gyro 3. Double Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Double Heat Sink 5. Double Heat Sink
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Double Heat Sink 6. Double Heat Sink 16
3. XL Engine
1. SRM 4
4-6 4. XL Engine 1. Small Pulse Laser 15 -3 Movement Points
2. Ammo (SRM 4) 25 5. Jump Jet 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
5. Roll Again Engine Hits ¡¡¡ 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 1,455 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 879 / 879 4. Foot Actuator 2
5. Jump Jet Cost, C-Bills: 10,709,686 5. Jump Jet 1
6. Jump Jet 6. Jump Jet 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
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® §Íåãè Äáôá
Type: Nova (Black Hawk) B
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 50 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(8) Center (8)
Running: 8 Biped OmniMech
Torso
(8) Jumping: 5 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(16) (16)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Large Pulse Laser LA 10 10 - 6 14 20
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Ultra AC/5 RA 1 5 - 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 160
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 2 Machine Gun LT 0 2 - 1 2 3
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Small Laser RT 2 5 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (12) (12)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡
¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡¡¡ Ammo Type: Rounds: BV:
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Ultra AC/5 20 30
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(16) (16) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Machine Gun 200 2
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
î
þ ý
í
¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ ¡ ¡ Total Heat Sinks: 14 Double (28)
Left ¡ ¡ ¡ Right
¡ ¡
øç
è ÷
Torso
¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡
¡ ¡ (23) ¡ ¡ Arm ¡ Arm
¡ ¡
¡ ¡ (8) (8) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg ¡ ¡ Right Leg
¡ Torso ¡
¡ (16) ¡
Operational Disabled (14)
(20) ¡ ¡ ¡ ¡ (20) ¡ ¡
¡ ¡ Left ¡ ¡
Right
¡ ¡ ¡ ¡ Leg Leg
¡ ¡ Damage
(12)
¡

¡
¡ ¡
¡

¡
(12) ×áòòéïò Äáôá
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (83 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm (CASE)


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Ultra AC/5


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Ultra AC/5
5.
6.
Large Pulse Laser
Large Pulse Laser
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Ultra AC/5
Ammo (Ult AC/5) 20
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Roll Again 1. Roll Again
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. XL Engine 25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso (CASE) 1-3 Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine 23 Ammo Explosion, avoid on 6+
1. XL Engine 4. Gyro 1. XL Engine 22 Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Double Heat Sink 6. Gyro 3. Double Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Double Heat Sink 5. Double Heat Sink
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Double Heat Sink 6. Double Heat Sink 16
3. XL Engine
1. Machine Gun
4-6 4. XL Engine 1. ER Small Laser 15 -3 Movement Points
2. Machine Gun 5. Jump Jet 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Ammo (MG) 200 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
5. Roll Again Engine Hits ¡¡¡ 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 1,501 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 1,165 / 1,165 4. Foot Actuator 2
5. Jump Jet Cost, C-Bills: 10,678,281 5. Jump Jet 1
6. Jump Jet 6. Jump Jet 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
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® §Íåãè Äáôá
Type: Nova (Black Hawk) A
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 50 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(8) Center (8)
Running: 8 Biped OmniMech
Torso
(8) Jumping: 5 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(16) (16)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER PPC LA 15 15 - 7 14 23
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Pulse Laser LT 4 7 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 160
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Anti-Missile System LT 1 2d6 - - - -
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER PPC RA 15 15 - 7 14 23
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (12) (12) 1 Anti-Missile System RT 1 2d6 - - - -
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡
¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡¡¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds: BV:
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(16) (16) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Anti-Missile System 24 27
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
î
þ ý
í
¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ ¡ ¡ Total Heat Sinks: 14 Double (28)
Left ¡ ¡ ¡ Right
¡ ¡
øç
è ÷
Torso
¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡
¡ ¡ (23) ¡ ¡ Arm ¡ Arm
¡ ¡
¡ ¡ (8) (8) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg ¡ ¡ Right Leg
¡ Torso ¡
¡ (16) ¡
Operational Disabled (36)
(20) ¡ ¡ ¡ ¡ (20) ¡ ¡
¡ ¡ Left ¡ ¡
Right
¡ ¡ ¡ ¡ Leg Leg
¡ ¡ Damage
(12)
¡

¡
¡ ¡
¡

¡
(12) ×áòòéïò Äáôá
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (83 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. ER PPC Head 1-3 3. ER PPC


4. ER PPC 1. Life Support 4. ER PPC
5.
6.
Roll Again
Roll Again
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Roll Again 1. Roll Again
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. XL Engine 25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso (CASE)
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Double Heat Sink 6. Gyro 3. Double Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Double Heat Sink 5. Double Heat Sink
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Double Heat Sink 6. Double Heat Sink 16
3. XL Engine
1. Medium Pulse Laser
4-6 4. XL Engine 1. Anti-Missile System 15 -3 Movement Points
2. Anti-Missile System 5. Jump Jet 2. Ammo (AMS) 24 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
5. Roll Again Engine Hits ¡¡¡ 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 2,298 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 1,700 / 1,700 4. Foot Actuator 2
5. Jump Jet Cost, C-Bills: 11,426,874 5. Jump Jet 1
6. Jump Jet 6. Jump Jet 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
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® §Íåãè Äáôá
Type: Nova (Black Hawk) Prime
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 50 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(8) Center (8)
Running: 8 Biped OmniMech
Torso
(8) Jumping: 5 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(16) (16)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 6 ER Medium Laser LA 5 7 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 6 ER Medium Laser RA 5 7 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 160
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (12) (12)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡
¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡¡¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(16) (16) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
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þ ý
í
¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ ¡ ¡ Total Heat Sinks: 18 Double (36)
Left ¡ ¡ ¡ Right
¡ ¡
øç
è ÷
Torso
¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ (23) ¡ ¡ Arm ¡ Arm
¡ ¡
¡ ¡ (8) (8) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg ¡ ¡ Right Leg
¡ Torso ¡
¡ (16) ¡
Operational Disabled (60)
(20) ¡ ¡ ¡ ¡ (20) ¡ ¡
¡ ¡ Left ¡ ¡
Right
¡ ¡ ¡ ¡ Leg Leg
¡ ¡ Damage
(12)
¡

¡
¡ ¡
¡

¡
(12) ×áòòéïò Äáôá
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (83 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1
Piloting Skill: ________

2 3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
Èåáô Óãáìå
1. ER Medium Laser 4. Roll Again 1. ER Medium Laser
2. ER Medium Laser 5. Sensors 2. ER Medium Laser 30 Shutdown
3. ER Medium Laser 6. Life Support 3. ER Medium Laser 29
4-6 4. ER Medium Laser 4-6 4. ER Medium Laser 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
ER Medium Laser
ER Medium Laser
Center Torso 5.
6.
ER Medium Laser
ER Medium Laser
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. XL Engine 25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Double Heat Sink 6. Gyro 3. Double Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Double Heat Sink 5. Double Heat Sink
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Double Heat Sink 6. Double Heat Sink 16
3. XL Engine
1. Double Heat Sink
4-6 4. XL Engine 1. Double Heat Sink 15 -3 Movement Points
2. Double Heat Sink 5. Jump Jet 2. Double Heat Sink 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
5. Roll Again Engine Hits ¡¡¡ 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 2,448 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 2,669 / 2,669 4. Foot Actuator 2
5. Jump Jet Cost, C-Bills: 11,586,249 5. Jump Jet 1
6. Jump Jet 6. Jump Jet 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Mist Lynx (Koshi) D
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 25 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 7 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(5) Center (5)
Running: 11 Biped OmniMech
Torso
(6) Jumping: 6 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(7) ¡ ¡ ¡ (7)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Active Probe HD 0 - - - - 5
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡ 1 Ultra AC/2 LA 1 2 2 9 18 27
¡ ¡ Pts = 67
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Medium Laser RA 5 7 - 5 10 15
¡ ¡ ¡
¡ ¡
Left Right
¡ ¡ ¡
1 ER Small Laser RA 2 5 - 2 4 6
¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ (6) (6)
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds: BV:
Left Arm ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(4) (4) ¡ ¡ ¡ Ultra AC/2 45 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Center î
þ ý
í Left ¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
(10) Arm ¡ Arm
¡ ¡
(4) (4) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
Center
Left Leg Right Leg ¡ Torso ¡ Operational Disabled (9)
(8)
(5) ¡ ¡ (5) ¡ ¡
Left Right
Leg Leg

Damage
(6) ¡ ¡
(6) ×áòòéïò Äáôá
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (43 Pts)

Left Arm (CASE) Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Ultra AC/2 Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Ultra AC/2 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Ammo (Ult AC/2) 45
Endo Steel
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
ER Medium Laser
ER Small Laser
Èåáô Óãáìå
1. Ferro-Fibrous 4. Active Probe 1. Endo Steel
2. Roll Again 5. Sensors 2. Ferro-Fibrous 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. XL Engine 25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Double Heat Sink 6. Gyro 3. Double Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Double Heat Sink 5. Jump Jet
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Double Heat Sink 6. Jump Jet 16
3. XL Engine
1. Jump Jet
4-6 4. XL Engine 1. Jump Jet 15 -3 Movement Points
2. Jump Jet 5. Endo Steel 2. Endo Steel 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Ferro-Fibrous 13 +2 Modifier to Fire
3. Jump Jet 3. Ferro-Fibrous
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Ferro-Fibrous
12
11
5. Ferro-Fibrous Engine Hits ¡¡¡ 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Ferro-Fibrous 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 861 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 299 / 299 4. Foot Actuator 2
5. Endo Steel Cost, C-Bills: 4,616,668 5. Endo Steel 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Mist Lynx (Koshi) C
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 25 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 7 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(5) Center (5)
Running: 11 Biped OmniMech
Torso
(6) Jumping: 6 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(7) ¡ ¡ ¡ (7)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Active Probe HD 0 - - - - 5
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡ 1 ECM Suite LA 0 - - - - 6
¡ ¡ Pts = 67
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Anti-Missile System LA 1 2d6 - - - -
¡ ¡ ¡
¡ ¡
Left Right
¡ ¡ ¡
1 ER Large Laser RA 12 10 - 8 15 25
¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ (6) (6) 1 ER Medium Laser RA 5 7 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds: BV:
Left Arm ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(4) (4) ¡ ¡ ¡ Anti-Missile System 24 29
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Center î
þ ý
í Left ¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
(10) Arm ¡ Arm
¡ ¡
(4) (4) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
Center
Left Leg Right Leg ¡ Torso ¡ Operational Disabled (18)
(8)
(5) ¡ ¡ (5) ¡ ¡
Left Right
Leg Leg

Damage
(6) ¡ ¡
(6) ×áòòéïò Äáôá
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (43 Pts)

Left Arm (CASE) Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
ECM Suite
Anti-Missile System
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
ER Large Laser
ER Medium Laser
Èåáô Óãáìå
1. Ammo (AMS) 24 4. Active Probe 1. Endo Steel
2. Endo Steel 5. Sensors 2. Ferro-Fibrous 30 Shutdown
3. Ferro-Fibrous 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. XL Engine 25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Double Heat Sink 6. Gyro 3. Double Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Double Heat Sink 5. Jump Jet
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Double Heat Sink 6. Jump Jet 16
3. XL Engine
1. Jump Jet
4-6 4. XL Engine 1. Jump Jet 15 -3 Movement Points
2. Jump Jet 5. Endo Steel 2. Endo Steel 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Ferro-Fibrous 13 +2 Modifier to Fire
3. Jump Jet 3. Ferro-Fibrous
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Ferro-Fibrous
12
11
5. Ferro-Fibrous Engine Hits ¡¡¡ 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Ferro-Fibrous 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 1,338 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 504 / 504 4. Foot Actuator 2
5. Endo Steel Cost, C-Bills: 5,199,480 5. Endo Steel 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
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{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Mist Lynx (Koshi) B
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 25 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 7 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(5) Center (5)
Running: 11 Biped OmniMech
Torso
(6) Jumping: 6 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(7) ¡ ¡ ¡ (7)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Active Probe HD 0 - - - - 5
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡ 2 ER Medium Laser LA 5 7 - 5 10 15
¡ ¡ Pts = 67
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 2 SRM 6 RA 4 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡
¡ ¡
Left Right
¡ ¡ ¡
1 ER Small Laser RA 2 5 - 2 4 6
¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ (6) (6)
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds: BV:
Left Arm ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(4) (4) ¡ ¡ ¡ SRM 6 30 36
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Center î
þ ý
í Left ¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
(10) Arm ¡ Arm
¡ ¡
(4) (4) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
Center
Left Leg Right Leg ¡ Torso ¡ Operational Disabled (20)
(8)
(5) ¡ ¡ (5) ¡ ¡
Left Right
Leg Leg

Damage
(6) ¡ ¡
(6) ×áòòéïò Äáôá
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (43 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm (CASE)


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
ER Medium Laser
ER Medium Laser
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
SRM 6
Ammo (SRM 6) 15
Èåáô Óãáìå
1. Endo Steel 4. Active Probe 1. Ammo (SRM 6) 15
2. Ferro-Fibrous 5. Sensors 2. SRM 6 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. ER Small Laser 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Endo Steel 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Ferro-Fibrous
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. XL Engine 25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Double Heat Sink 6. Gyro 3. Double Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Double Heat Sink 5. Jump Jet
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Double Heat Sink 6. Jump Jet 16
3. XL Engine
1. Jump Jet
4-6 4. XL Engine 1. Jump Jet 15 -3 Movement Points
2. Jump Jet 5. Endo Steel 2. Endo Steel 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Ferro-Fibrous 13 +2 Modifier to Fire
3. Jump Jet 3. Ferro-Fibrous
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Ferro-Fibrous
12
11
5. Ferro-Fibrous Engine Hits ¡¡¡ 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Ferro-Fibrous 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 1,141 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 597 / 597 4. Foot Actuator 2
5. Endo Steel Cost, C-Bills: 4,892,058 5. Endo Steel 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Mist Lynx (Koshi) A
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 25 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 7 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(5) Center (5)
Running: 11 Biped OmniMech
Torso
(6) Jumping: 6 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(7) ¡ ¡ ¡ (7)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Active Probe HD 0 - - - - 5
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ 1 TAG LA 0 - - 5 9 15
¡ ¡
¡ ¡ Pts = 67
¡ ¡ ¡
2 Anti-Missile System LA 1 2d6 - - - -
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ 1 Anti-Personnel Pod LL 0 - - - - -
¡ ¡
Left Right
¡ ¡ ¡
¡ ¡ Torso Head Torso 1 Flamer RA 3 2 - 1 2 3
¡ ¡ ¡ (6) (6)
¡ ¡ 2 Machine Gun RA 0 2 - 1 2 3
¡ ¡
¡ ¡ ¡
1 Anti-Personnel Pod RL 0 - - - - -
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds: BV:
¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Anti-Missile System 72 88
(4) (4) ¡ ¡ ¡ Machine Gun 100 1
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Center î
þ ý
í Left ¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
(10) Arm ¡ Arm
¡ ¡
(4) (4) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
Center
Left Leg Right Leg ¡ Torso ¡ Operational Disabled (5)
(8)
(5) ¡ ¡ (5) ¡ ¡
Left Right
Leg Leg

Damage
(6) ¡ ¡
(6) ×áòòéïò Äáôá
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (43 Pts)

Left Arm (CASE) Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm (CASE)


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
TAG
Anti-Missile System
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Flamer
Machine Gun
Èåáô Óãáìå
1. Anti-Missile System 4. Active Probe 1. Machine Gun
2. Ammo (AMS) 24 5. Sensors 2. Ammo (MG) 100 30 Shutdown
3. Ammo (AMS) 24 6. Life Support 3. Endo Steel 29
4-6 4. Ammo (AMS) 24 4-6 4. Ferro-Fibrous 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Endo Steel
Ferro-Fibrous
Center Torso 5.
6.
Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. XL Engine 25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Double Heat Sink 6. Gyro 3. Double Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Double Heat Sink 5. Jump Jet
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Double Heat Sink 6. Jump Jet 16
3. XL Engine
1. Jump Jet
4-6 4. XL Engine 1. Jump Jet 15 -3 Movement Points
2. Jump Jet 5. Endo Steel 2. Endo Steel 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Ferro-Fibrous 13 +2 Modifier to Fire
3. Jump Jet 3. Ferro-Fibrous
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Ferro-Fibrous
12
11
5. Ferro-Fibrous Engine Hits ¡¡¡ 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Ferro-Fibrous 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 631 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 32 / 32 4. Foot Actuator 2
5. Anti-Personnel Pod Cost, C-Bills: 4,801,042 5. Anti-Personnel Pod 1
6. Endo Steel 6. Endo Steel 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Mist Lynx (Koshi) Prime
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 25 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 7 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(5) Center (5)
Running: 11 Biped OmniMech
Torso
(6) Jumping: 6 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(7) ¡ ¡ ¡ (7)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Active Probe HD 0 - - - - 5
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡ 1 LRM 10 LA 4 1/hit - 7 14 21
¡ ¡ Pts = 67
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Streak SRM 4 RA 3 2/hit - 4 8 12
¡ ¡ ¡
¡ ¡
Left Right
¡ ¡ ¡
2 Machine Gun RA 0 2 - 1 2 3
¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ (6) (6)
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds: BV:
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ LRM 10 12 36
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Streak SRM 4 25 26
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(4) (4) ¡ ¡ ¡ Machine Gun 100 1
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Center î
þ ý
í Left ¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
(10) Arm ¡ Arm
¡ ¡
(4) (4) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
Center
Left Leg Right Leg ¡ Torso ¡ Operational Disabled (7)
(8)
(5) ¡ ¡ (5) ¡ ¡
Left Right
Leg Leg

Damage
(6) ¡ ¡
(6) ×áòòéïò Äáôá
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (43 Pts)

Left Arm (CASE) Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm (CASE)


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
LRM 10
Ammo (LRM 10) 12
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Streak SRM 4
Machine Gun
Èåáô Óãáìå
1. Endo Steel 4. Active Probe 1. Machine Gun
2. Ferro-Fibrous 5. Sensors 2. Ammo (Streak 4) 25 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Ammo (MG) 100 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Endo Steel 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Ferro-Fibrous
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. XL Engine 25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Double Heat Sink 6. Gyro 3. Double Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Double Heat Sink 5. Jump Jet
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Double Heat Sink 6. Jump Jet 16
3. XL Engine
1. Jump Jet
4-6 4. XL Engine 1. Jump Jet 15 -3 Movement Points
2. Jump Jet 5. Endo Steel 2. Endo Steel 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Ferro-Fibrous 13 +2 Modifier to Fire
3. Jump Jet 3. Ferro-Fibrous
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Ferro-Fibrous
12
11
5. Ferro-Fibrous Engine Hits ¡¡¡ 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Ferro-Fibrous 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 895 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 342 / 289 4. Foot Actuator 2
5. Endo Steel Cost, C-Bills: 4,812,761 5. Endo Steel 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Mad Dog (Vulture) C
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 60 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(7) Center (7)
Running: 8 Biped OmniMech
Torso
(7) Jumping: 0 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡
¡ ¡
¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(16) (16) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Gauss Rifle LA 1 15 2 7 15 22
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Gauss Rifle RA 1 15 2 7 15 22
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 163
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ (14) (14)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds: BV:
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(16) ¡ ¡ ¡ (16) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Gauss Rifle 32 181
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Center
¡
¡ ¡
¡
î
þ ý
í Left ¡
¡
¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 12 Double (24)
¡
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡
¡ (23) ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ ¡ ¡ (10) ¡ Center ¡ (10) Auto Eject: Weapon Heat:
¡
Left Leg ¡ ¡
¡
¡ ¡ Right Leg ü ë
ì û ¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (2)
¡ ¡ ¡ (20) ¡
(23) ¡ ¡ ¡ ¡ (23) ¡ ¡
Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡
Leg Leg
¡ ¡
¡
¡ ¡
¡ Damage
(14)
¡

¡
¡ ¡
¡

¡
(14) ×áòòéïò Äáôá
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (99 Pts)

Left Arm (CASE) Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm (CASE)


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Gauss Rifle Head 1-3 3. Gauss Rifle


4. Gauss Rifle 1. Life Support 4. Gauss Rifle
5.
6.
Gauss Rifle
Gauss Rifle
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Gauss Rifle
Gauss Rifle
Èåáô Óãáìå
1. Gauss Rifle 4. Ferro-Fibrous 1. Gauss Rifle
2. Gauss Rifle 5. Sensors 2. Gauss Rifle 30 Shutdown
3. Ammo (Gauss) 8 6. Life Support 3. Ammo (Gauss) 8 29
4-6 4. Ammo (Gauss) 8 4-6 4. Ammo (Gauss) 8 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Ferro-Fibrous
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Ferro-Fibrous
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. XL Engine 25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Ferro-Fibrous 6. Gyro 3. Ferro-Fibrous 20 -4 Movement Points
1-3 4. Ferro-Fibrous 1-3 4. Ferro-Fibrous 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Roll Again 5. Roll Again
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Roll Again 6. Roll Again
3. XL Engine 16
1. Roll Again
4-6 4. XL Engine 1. Roll Again 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. Roll Again 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
5. Roll Again Engine Hits ¡¡¡ 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 1,707 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 1,368 / 1,368 4. Foot Actuator 2
5. Roll Again Cost, C-Bills: 14,580,000 5. Roll Again 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Mad Dog (Vulture) B
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 60 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(7) Center (7)
Running: 8 Biped OmniMech
Torso
(7) Jumping: 0 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡
¡ ¡
¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(16) (16) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 2 ER Large Laser LA 12 10 - 8 15 25
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 LRM 20 w/ Artemis IV LT 6 1/hit - 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 163
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 3 Medium Pulse Laser RA 4 7 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 2 Streak SRM 6 RT 4 2/hit - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ (14) (14)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds: BV:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ LRM 20 6 37
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(16) ¡ ¡ ¡ (16) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Streak SRM 6 15 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Center
¡
¡ ¡
¡
î
þ ý
í Left ¡
¡
¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 12 Double (24)
¡
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡
¡ (23) ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ ¡ ¡ (10) ¡ Center ¡ (10) Auto Eject: Weapon Heat:
¡
Left Leg ¡ ¡
¡
¡ ¡ Right Leg ü ë
ì û ¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (50)
¡ ¡ ¡ (20) ¡
(23) ¡ ¡ ¡ ¡ (23) ¡ ¡
Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡
Leg Leg
¡ ¡
¡
¡ ¡
¡ Damage
(14)
¡

¡
¡ ¡
¡

¡
(14) ×áòòéïò Äáôá
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (99 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
ER Large Laser
ER Large Laser
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Medium Pulse Laser
Medium Pulse Laser
Èåáô Óãáìå
1. Ferro-Fibrous 4. Ferro-Fibrous 1. Medium Pulse Laser
2. Roll Again 5. Sensors 2. Ferro-Fibrous 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. XL Engine 25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso (CASE) 1-3 Right Torso (CASE)
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine 23 Ammo Explosion, avoid on 6+
1. XL Engine 4. Gyro 1. XL Engine 22 Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. LRM 20 6. Gyro 3. Streak SRM 6 20 -4 Movement Points
1-3 4. LRM 20 1-3 4. Streak SRM 6 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. LRM 20 5. Streak SRM 6
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. LRM 20 6. Streak SRM 6 16
3. XL Engine
1. Artemis IV FCS
4-6 4. XL Engine 1. Ammo (Streak 6) 15 15 -3 Movement Points
2. Ammo (LRM 20) 6 5. Roll Again 2. Ferro-Fibrous 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Ferro-Fibrous 3. Ferro-Fibrous
4-6 4. Ferro-Fibrous 4-6 4. Roll Again
12
11
5. Roll Again Engine Hits ¡¡¡ 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 1,903 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 2,293 / 2,061 4. Foot Actuator 2
5. Roll Again Cost, C-Bills: 15,819,200 5. Roll Again 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Mad Dog (Vulture) A
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 60 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(7) Center (7)
Running: 8 Biped OmniMech
Torso
(7) Jumping: 0 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡
¡ ¡
¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(16) (16) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 LB 5-X AC LA 1 5 3 8 15 24
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 3 SRM 6 LT 4 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 163
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER PPC RA 15 15 - 7 14 23
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 3 SRM 6 RT 4 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ (14) (14)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds: BV:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ LB 5-X AC 40 33
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(16) ¡ ¡ ¡ (16) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ SRM 6 60 38
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Center
¡
¡ ¡
¡
î
þ ý
í Left ¡
¡
¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 12 Double (24)
¡
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡
¡ (23) ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ ¡ ¡ (10) ¡ Center ¡ (10) Auto Eject: Weapon Heat:
¡
Left Leg ¡ ¡
¡
¡ ¡ Right Leg ü ë
ì û ¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (40)
¡ ¡ ¡ (20) ¡
(23) ¡ ¡ ¡ ¡ (23) ¡ ¡
Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡
Leg Leg
¡ ¡
¡
¡ ¡
¡ Damage
(14)
¡

¡
¡ ¡
¡

¡
(14) ×áòòéïò Äáôá
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (99 Pts)

Left Arm (CASE) Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. LB 5-X AC Head 1-3 3. ER PPC


4. LB 5-X AC 1. Life Support 4. ER PPC
5.
6.
LB 5-X AC
LB 5-X AC
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Ferro-Fibrous
Roll Again
Èåáô Óãáìå
1. Ammo (LB 5-X) 20 4. Ferro-Fibrous 1. Roll Again
2. Ammo (LB 5-X) 20 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Ferro-Fibrous 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. XL Engine 25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso (CASE) 1-3 Right Torso (CASE)
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine 23 Ammo Explosion, avoid on 6+
1. XL Engine 4. Gyro 1. XL Engine 22 Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. SRM 6 6. Gyro 3. Ammo (SRM 6) 15 20 -4 Movement Points
1-3 4. Ammo (SRM 6) 15 1-3 4. Ammo (SRM 6) 15 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Ammo (SRM 6) 15 5. SRM 6
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. SRM 6 6. SRM 6 16
3. XL Engine
1. SRM 6
4-6 4. XL Engine 1. SRM 6 15 -3 Movement Points
2. Ferro-Fibrous 5. Roll Again 2. Ferro-Fibrous 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Ferro-Fibrous 3. Ferro-Fibrous
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
5. Roll Again Engine Hits ¡¡¡ 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 1,510 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 1,762 / 1,762 4. Foot Actuator 2
5. Roll Again Cost, C-Bills: 15,632,000 5. Roll Again 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Mad Dog (Vulture) Prime
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 60 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(7) Center (7)
Running: 8 Biped OmniMech
Torso
(7) Jumping: 0 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡
¡ ¡
¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(16) (16) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Large Pulse Laser LA 10 10 - 6 14 20
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Pulse Laser LA 4 7 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 163
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 LRM 20 LT 6 1/hit - 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Large Pulse Laser RA 10 10 - 6 14 20
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ (14) (14) 1 Medium Pulse Laser RA 4 7 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 LRM 20 RT 6 1/hit - 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡ ¡¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds: BV:
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(16) ¡ ¡ ¡ (16) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ LRM 20 12 74
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Center
¡
¡ ¡
¡
î
þ ý
í Left ¡
¡
¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 12 Double (24)
¡
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡
¡ (23) ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ ¡ ¡ (10) ¡ Center ¡ (10) Auto Eject: Weapon Heat:
¡
Left Leg ¡ ¡
¡
¡ ¡ Right Leg ü ë
ì û ¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (40)
¡ ¡ ¡ (20) ¡
(23) ¡ ¡ ¡ ¡ (23) ¡ ¡
Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡
Leg Leg
¡ ¡
¡
¡ ¡
¡ Damage
(14)
¡

¡
¡ ¡
¡

¡
(14) ×áòòéïò Äáôá
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (99 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Large Pulse Laser 1. Life Support 4. Large Pulse Laser
5.
6.
Large Pulse Laser
Medium Pulse Laser
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Large Pulse Laser
Medium Pulse Laser
Èåáô Óãáìå
1. Ferro-Fibrous 4. Ferro-Fibrous 1. Ferro-Fibrous
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. XL Engine 25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso (CASE) 1-3 Right Torso (CASE)
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine 23 Ammo Explosion, avoid on 6+
1. XL Engine 4. Gyro 1. XL Engine 22 Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. LRM 20 6. Gyro 3. Ammo (LRM 20) 6 20 -4 Movement Points
1-3 4. LRM 20 1-3 4. LRM 20 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. LRM 20 5. LRM 20
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. LRM 20 6. LRM 20 16
3. XL Engine
1. Ammo (LRM 20) 6
4-6 4. XL Engine 1. LRM 20 15 -3 Movement Points
2. Ferro-Fibrous 5. Roll Again 2. Ferro-Fibrous 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Ferro-Fibrous 3. Ferro-Fibrous
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
5. Roll Again Engine Hits ¡¡¡ 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 1,871 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 2,366 / 2,366 4. Foot Actuator 2
5. Roll Again Cost, C-Bills: 15,292,000 5. Roll Again 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Kit Fox (Uller) D
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 30 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 6 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(4) Center (4)
Running: 9 Biped OmniMech
Torso
(5) Jumping: 0 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(8) ¡ ¡ ¡ (8)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 LRM 15 LA 5 1/hit - 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡ 1 LRM 15 RA 5 1/hit - 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 77
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ 1 LRM 5 LA 2 1/hit - 7 14 21
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ 1 Narc Missile Beacon RA 0 - - 4 8 12
¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡
(7) (7)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ Ammo Type: Rounds: BV:
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ LRM 15 32 126
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ LRM 5 24 10
¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm
¡ ¡ ¡ ¡
(7) (7) ¡ ¡ ¡ Narc Missile Beacon 6 0
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ î
þ ý
í Left ¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
øç
è ÷
Torso ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ (9) ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
(5) (5) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
Center
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg Right Leg
Torso Operational Disabled (12)
¡ (10) ¡
(8) (8)
Left Right
¡ ¡
¡ ¡ Leg Leg

Damage
(7) ¡ ¡ (7) ×áòòéïò Äáôá
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (51 Pts)

Left Arm (CASE) Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
LRM 15
LRM 15
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
LRM 15
LRM 15
Èåáô Óãáìå
1. LRM 5 4. Ferro-Fibrous 1. Narc Missile Beacon
2. Ammo (LRM 15) 8 5. Sensors 2. Endo Steel 30 Shutdown
3. Ammo (LRM 15) 8 6. Life Support 3. Ferro-Fibrous 29
4-6 4. Endo Steel 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Ferro-Fibrous
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. XL Engine 25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso (CASE) 1-3 Right Torso (CASE)
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine 23 Ammo Explosion, avoid on 6+
1. XL Engine 4. Gyro 1. XL Engine 22 Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Double Heat Sink 6. Gyro 3. Ammo (LRM 15) 8 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Ammo (LRM 15) 8 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Double Heat Sink 5. Ammo (Narc Pods) 6
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Double Heat Sink 6. Endo Steel
3. XL Engine 16
1. Ammo (LRM 5) 24
4-6 4. XL Engine 1. Endo Steel 15 -3 Movement Points
2. Endo Steel 5. Double Heat Sink 2. Endo Steel 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Double Heat Sink 13 +2 Modifier to Fire
3. Endo Steel 3. Ferro-Fibrous
4-6 4. Ferro-Fibrous 4-6 4. Ferro-Fibrous
12
11
5. Ferro-Fibrous Engine Hits ¡¡¡ 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 1,070 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 658 / 658 4. Foot Actuator 2
5. Roll Again Cost, C-Bills: 5,555,550 5. Roll Again 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Kit Fox (Uller) C
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 30 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 6 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(4) Center (4)
Running: 9 Biped OmniMech
Torso
(5) Jumping: 0 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(8) ¡ ¡ ¡ (8)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Large Laser LA 12 10 - 8 15 25
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor 2 Machine Gun LA 0 2 - 1 2 3
¡ ¡
¡ ¡ 1 Small Pulse Laser LA 2 3 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 77
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ 3 Anti-Missile System RA 1 2d6 - - - -
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left Right 1 ECM Suite RA 0 - - - - 6
¡ ¡
¡ ¡ Torso Head Torso 1 TAG RA 0 - - 5 9 15
¡ ¡ ¡
(7) (7) 1 Active Probe RA 0 - - - - 5
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ 1 Anti-Personnel Pod RL 0 - - - - -
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ 1 Anti-Personnel Pod LL 0 - - - - -
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds: BV:
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm Machine Gun 200 2
¡ ¡ ¡ ¡
(7) (7) ¡ ¡ ¡ Anti-Missile System 96 109
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ î
þ ý
í Left ¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
øç
è ÷
Torso ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ (9) ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
(5) (5) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
Center
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg Right Leg
Torso Operational Disabled (17)
¡ (10) ¡
(8) (8)
Left Right
¡ ¡
¡ ¡ Leg Leg

Damage
(7) ¡ ¡ (7) ×áòòéïò Äáôá
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (51 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
ER Large Laser
Machine Gun
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Anti-Missile System
Anti-Missile System
Èåáô Óãáìå
1. Machine Gun 4. Ferro-Fibrous 1. Anti-Missile System
2. Small Pulse Laser 5. Sensors 2. ECM Suite 30 Shutdown
3. Endo Steel 6. Life Support 3. TAG 29
4-6 4. Ferro-Fibrous 4-6 4. Active Probe 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Endo Steel
Ferro-Fibrous
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. XL Engine 25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso (CASE) 1-3 Right Torso (CASE)
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine 23 Ammo Explosion, avoid on 6+
1. XL Engine 4. Gyro 1. XL Engine 22 Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Double Heat Sink 6. Gyro 3. Ammo (AMS) 24 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Ammo (AMS) 24 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Double Heat Sink 5. Ammo (AMS) 24
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Double Heat Sink 6. Ammo (AMS) 24 16
3. XL Engine
1. Ammo (MG) 200
4-6 4. XL Engine 1. Endo Steel 15 -3 Movement Points
2. Endo Steel 5. Double Heat Sink 2. Endo Steel 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Double Heat Sink 13 +2 Modifier to Fire
3. Endo Steel 3. Endo Steel
4-6 4. Ferro-Fibrous 4-6 4. Ferro-Fibrous
12
11
5. Ferro-Fibrous Engine Hits ¡¡¡ 5. Ferro-Fibrous 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 1,195 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 465 / 465 4. Foot Actuator 2
5. Anti-Personnel Pod Cost, C-Bills: 6,046,300 5. Anti-Personnel Pod 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

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® §Íåãè Äáôá
Type: Kit Fox (Uller) B
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 30 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 6 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(4) Center (4)
Running: 9 Biped OmniMech
Torso
(5) Jumping: 0 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(8) ¡ ¡ ¡ (8)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Medium Laser LA 5 7 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡ 1 ER Small Laser LA 2 5 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 77
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ 1 Ultra AC/10 RA 3 10 - 6 12 18
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ 1 SRM 6 RA 4 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡
(7) (7)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds: BV:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Ultra AC/10 20 78
¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm
¡ ¡ ¡ ¡
(7) (7) ¡ ¡ ¡ SRM 6 15 10
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ î
þ ý
í Left ¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
øç
è ÷
Torso ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ (9) ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
(5) (5) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
Center
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg Right Leg
Torso Operational Disabled (17)
¡ (10) ¡
(8) (8)
Left Right
¡ ¡
¡ ¡ Leg Leg

Damage
(7) ¡ ¡ (7) ×áòòéïò Äáôá
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (51 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm (CASE)


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Ultra AC/10


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Ultra AC/10
5.
6.
ER Medium Laser
ER Small Laser
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Ultra AC/10
Ultra AC/10
Èåáô Óãáìå
1. Endo Steel 4. Ferro-Fibrous 1. SRM 6
2. Ferro-Fibrous 5. Sensors 2. Ammo (SRM 6) 15 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Endo Steel 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Ferro-Fibrous 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. XL Engine 25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso (CASE)
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Double Heat Sink 6. Gyro 3. Ammo (Ult AC/10) 10 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Ammo (Ult AC/10) 10 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Double Heat Sink 5. Endo Steel
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Double Heat Sink 6. Endo Steel
3. XL Engine 16
1. Endo Steel
4-6 4. XL Engine 1. Endo Steel 15 -3 Movement Points
2. Endo Steel 5. Double Heat Sink 2. Ferro-Fibrous 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Double Heat Sink 13 +2 Modifier to Fire
3. Ferro-Fibrous 3. Ferro-Fibrous
4-6 4. Ferro-Fibrous 4-6 4. Roll Again
12
11
5. Roll Again Engine Hits ¡¡¡ 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 1,016 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 730 / 730 4. Foot Actuator 2
5. Roll Again Cost, C-Bills: 5,315,619 5. Roll Again 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
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® §Íåãè Äáôá
Type: Kit Fox (Uller) A
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 30 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 6 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(4) Center (4)
Running: 9 Biped OmniMech
Torso
(5) Jumping: 0 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(8) ¡ ¡ ¡ (8)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Gauss Rifle RA 1 15 2 7 15 22
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡ 2 ER Medium Laser LA 5 7 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 77
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡
¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡
(7) (7)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm
¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds: BV:
¡ ¡ ¡ ¡
(7) (7) ¡ ¡ ¡ Gauss Rifle 16 99
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ î
þ ý
í Left ¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
øç
è ÷
Torso ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ (9) ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
(5) (5) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
Center
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg Right Leg
Torso Operational Disabled (11)
¡ (10) ¡
(8) (8)
Left Right
¡ ¡
¡ ¡ Leg Leg

Damage
(7) ¡ ¡ (7) ×áòòéïò Äáôá
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (51 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm (CASE)


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Gauss Rifle


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Gauss Rifle
5.
6.
ER Medium Laser
ER Medium Laser
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Gauss Rifle
Gauss Rifle
Èåáô Óãáìå
1. Endo Steel 4. Ferro-Fibrous 1. Gauss Rifle
2. Ferro-Fibrous 5. Sensors 2. Gauss Rifle 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Ammo (Gauss) 8 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Ammo (Gauss) 8 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Endo Steel
Ferro-Fibrous
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. XL Engine 25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Double Heat Sink 6. Gyro 3. Endo Steel 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Endo Steel 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Double Heat Sink 5. Endo Steel
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Double Heat Sink 6. Ferro-Fibrous
3. XL Engine 16
1. Endo Steel
4-6 4. XL Engine 1. Ferro-Fibrous 15 -3 Movement Points
2. Endo Steel 5. Double Heat Sink 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Double Heat Sink 13 +2 Modifier to Fire
3. Ferro-Fibrous 3. Roll Again
4-6 4. Ferro-Fibrous 4-6 4. Roll Again
12
11
5. Roll Again Engine Hits ¡¡¡ 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 1,218 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 806 / 806 4. Foot Actuator 2
5. Roll Again Cost, C-Bills: 5,165,712 5. Roll Again 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Kit Fox (Uller) Prime
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 30 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 6 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(4) Center (4)
Running: 9 Biped OmniMech
Torso
(5) Jumping: 0 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(8) ¡ ¡ ¡ (8)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Large Laser LA 12 10 - 8 15 25
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡ 1 Small Pulse Laser LA 2 3 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 77
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ 1 Streak SRM 4 RA 3 2/hit - 4 8 12
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ 1 LB 5-X AC RA 1 5 3 8 15 24
¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡
(7) (7)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds: BV:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Streak SRM 4 25 15
¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm
¡ ¡ ¡ ¡
(7) (7) ¡ ¡ ¡ LB 5-X AC 20 18
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ î
þ ý
í Left ¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
øç
è ÷
Torso ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ (9) ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
(5) (5) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
Center
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg Right Leg
Torso Operational Disabled (18)
¡ (10) ¡
(8) (8)
Left Right
¡ ¡
¡ ¡ Leg Leg

Damage
(7) ¡ ¡ (7) ×áòòéïò Äáôá
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (51 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm (CASE)


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Streak SRM 4


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. LB 5-X AC
5.
6.
ER Large Laser
Small Pulse Laser
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
LB 5-X AC
LB 5-X AC
Èåáô Óãáìå
1. Endo Steel 4. Ferro-Fibrous 1. LB 5-X AC
2. Ferro-Fibrous 5. Sensors 2. Ammo (Streak 4) 25 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Ammo (LB 5-X) 20 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Endo Steel 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Ferro-Fibrous
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. XL Engine 25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Double Heat Sink 6. Gyro 3. Endo Steel 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Endo Steel 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Double Heat Sink 5. Endo Steel
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Double Heat Sink 6. Ferro-Fibrous
3. XL Engine 16
1. Endo Steel
4-6 4. XL Engine 1. Ferro-Fibrous 15 -3 Movement Points
2. Endo Steel 5. Double Heat Sink 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Double Heat Sink 13 +2 Modifier to Fire
3. Ferro-Fibrous 3. Roll Again
4-6 4. Ferro-Fibrous 4-6 4. Roll Again
12
11
5. Roll Again Engine Hits ¡¡¡ 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 1,014 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 761 / 699 4. Foot Actuator 2
5. Roll Again Cost, C-Bills: 5,359,088 5. Roll Again 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Ice Ferret (Fenris) D
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 45 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 8 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(7) Center (7)
Running: 12 Biped OmniMech
Torso
(8) Jumping: 0 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡
¡ ¡
¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(14) ¡ ¡ ¡ (14) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Pulse Laser CT 4 7 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Anti-Missile System LA 1 2d6 - - - -
¡ ¡ Pts = 144
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Medium Pulse Laser LA 4 7 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
2 Medium Pulse Laser RA 4 7 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ (11) (11)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡¡ ¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ Ammo Type: Rounds: BV:
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(14) ¡ ¡ (14) ¡ ¡ ¡ Anti-Missile System 24 29
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡
¡ Center ¡
¡ ¡ Total Heat Sinks: 12 Double (24)
¡ ¡ Torso ¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡
¡ ¡ Arm ¡ Arm
(19) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (7) (7) Auto Eject: Weapon Heat:
¡
Left Leg ¡ ¡
¡
¡ ¡ Right Leg
ü ë
ì û ¡ Center ¡
¡ Torso ¡ Operational Disabled (17)
¡ (14) ¡
(19) ¡ ¡ (19)
Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Leg Leg
¡
¡ ¡
¡
¡ ¡
Damage
(11) ¡
¡
¡
¡
(11) ×áòòéïò Äáôá
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (75 Pts)

Left Arm (CASE) Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Anti-Missile System
Medium Pulse Laser
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Medium Pulse Laser
Medium Pulse Laser
Èåáô Óãáìå
1. Ammo (AMS) 24 4. Ferro-Fibrous 1. Ferro-Fibrous
2. Ferro-Fibrous 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. XL Engine 25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Endo Steel 6. Gyro 3. Endo Steel 20 -4 Movement Points
1-3 4. Ferro-Fibrous 1-3 4. Ferro-Fibrous 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Ferro-Fibrous 5. Ferro-Fibrous
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Roll Again 6. Roll Again
3. XL Engine 16
1. Roll Again
4-6 4. XL Engine 1. Roll Again 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. Medium Pulse Laser 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Endo Steel 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
5. Roll Again Engine Hits ¡¡¡ 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 1,541 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 1,572 / 1,572 4. Foot Actuator 2
5. Endo Steel Cost, C-Bills: 12,122,362 5. Endo Steel 1
6. Endo Steel 6. Endo Steel 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Ice Ferret (Fenris) C
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 45 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 8 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(7) Center (7)
Running: 12 Biped OmniMech
Torso
(8) Jumping: 0 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡
¡ ¡
¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(14) ¡ ¡ ¡ (14) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 LRM 5 w/ Artemis IV LA 2 1/hit - 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 LRM 5 w/ Artemis IV LT 2 1/hit - 7 14 21
¡ ¡ Pts = 144
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 LRM 5 w/ Artemis IV RA 2 1/hit - 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 ER Small Laser CT 2 5 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ (11) (11)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡¡ ¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ Ammo Type: Rounds: BV:
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(14) ¡ ¡ (14) ¡ ¡ ¡ LRM 5 72 40
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡
¡ Center ¡
¡ ¡ Total Heat Sinks: 12 Double (24)
¡ ¡ Torso ¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡
¡ ¡ Arm ¡ Arm
(19) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (7) (7) Auto Eject: Weapon Heat:
¡
Left Leg ¡ ¡
¡
¡ ¡ Right Leg
ü ë
ì û ¡ Center ¡
¡ Torso ¡ Operational Disabled (8)
¡ (14) ¡
(19) ¡ ¡ (19)
Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Leg Leg
¡
¡ ¡
¡
¡ ¡
Damage
(11) ¡
¡
¡
¡
(11) ×áòòéïò Äáôá
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (75 Pts)

Left Arm (CASE) Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm (CASE)


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
LRM 5
Artemis IV FCS
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
LRM 5
Artemis IV FCS
Èåáô Óãáìå
1. Ammo (LRM 5) 24 4. Ferro-Fibrous 1. Ammo (LRM 5) 24
2. Ferro-Fibrous 5. Sensors 2. Ferro-Fibrous 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. XL Engine 25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso (CASE) 1-3 Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine 23 Ammo Explosion, avoid on 6+
1. XL Engine 4. Gyro 1. XL Engine 22 Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. LRM 5 6. Gyro 3. Endo Steel 20 -4 Movement Points
1-3 4. Artemis IV FCS 1-3 4. Ferro-Fibrous 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Ammo (LRM 5) 24 5. Ferro-Fibrous
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Endo Steel 6. Roll Again
3. XL Engine 16
1. Ferro-Fibrous
4-6 4. XL Engine 1. Roll Again 15 -3 Movement Points
2. Ferro-Fibrous 5. ER Small Laser 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Endo Steel 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
5. Roll Again Engine Hits ¡¡¡ 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 1,057 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 773 / 664 4. Foot Actuator 2
5. Endo Steel Cost, C-Bills: 12,737,252 5. Endo Steel 1
6. Endo Steel 6. Endo Steel 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
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{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Ice Ferret (Fenris) B
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 45 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 8 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(7) Center (7)
Running: 12 Biped OmniMech
Torso
(8) Jumping: 0 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡
¡ ¡
¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(14) ¡ ¡ ¡ (14) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Small Pulse Laser CT 2 3 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 SRM 4 LA 3 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ Pts = 144
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 ER Large Laser LA 12 10 - 8 15 25
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 SRM 6 RA 4 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ (11) (11)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡¡ ¡ ¡¡¡ ¡ Ammo Type: Rounds: BV:
¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ SRM 4 25 9
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(14) ¡ ¡ (14) ¡ ¡ ¡ SRM 6 15 13
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡
¡ Center ¡
¡ ¡ Total Heat Sinks: 12 Double (24)
¡ ¡ Torso ¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡
¡ ¡ Arm ¡ Arm
(19) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (7) (7) Auto Eject: Weapon Heat:
¡
Left Leg ¡ ¡
¡
¡ ¡ Right Leg
ü ë
ì û ¡ Center ¡
¡ Torso ¡ Operational Disabled (21)
¡ (14) ¡
(19) ¡ ¡ (19)
Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Leg Leg
¡
¡ ¡
¡
¡ ¡
Damage
(11) ¡
¡
¡
¡
(11) ×áòòéïò Äáôá
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (75 Pts)

Left Arm (CASE) Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm (CASE)


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
SRM 4
ER Large Laser
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
SRM 6
Ammo (SRM 6) 15
Èåáô Óãáìå
1. Ammo (SRM 4) 25 4. Ferro-Fibrous 1. Ferro-Fibrous
2. Ferro-Fibrous 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. XL Engine 25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Endo Steel 6. Gyro 3. Endo Steel 20 -4 Movement Points
1-3 4. Ferro-Fibrous 1-3 4. Ferro-Fibrous 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Ferro-Fibrous 5. Ferro-Fibrous
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Roll Again 6. Roll Again
3. XL Engine 16
1. Roll Again
4-6 4. XL Engine 1. Roll Again 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. Small Pulse Laser 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Endo Steel 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
5. Roll Again Engine Hits ¡¡¡ 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 1,308 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 1,270 / 1,270 4. Foot Actuator 2
5. Endo Steel Cost, C-Bills: 12,336,238 5. Endo Steel 1
6. Endo Steel 6. Endo Steel 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Ice Ferret (Fenris) A
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 45 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 8 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(7) Center (7)
Running: 12 Biped OmniMech
Torso
(8) Jumping: 0 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡
¡ ¡
¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(14) ¡ ¡ ¡ (14) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Medium Laser RA 5 7 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 LB 2-X AC LA 1 2 4 10 20 30
¡ ¡ Pts = 144
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 ER Medium Laser CT 5 7 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Anti-Missile System RA 1 2d6 - - - -
¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ (11) (11)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡¡ ¡ ¡¡¡ ¡ Ammo Type: Rounds: BV:
¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ LB 2-X AC 45 11
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(14) ¡ ¡ (14) ¡ ¡ ¡ Anti-Missile System 24 29
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡
¡ Center ¡
¡ ¡ Total Heat Sinks: 12 Double (24)
¡ ¡ Torso ¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡
¡ ¡ Arm ¡ Arm
(19) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (7) (7) Auto Eject: Weapon Heat:
¡
Left Leg ¡ ¡
¡
¡ ¡ Right Leg
ü ë
ì û ¡ Center ¡
¡ Torso ¡ Operational Disabled (12)
¡ (14) ¡
(19) ¡ ¡ (19)
Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Leg Leg
¡
¡ ¡
¡
¡ ¡
Damage
(11) ¡
¡
¡
¡
(11) ×áòòéïò Äáôá
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (75 Pts)

Left Arm (CASE) Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm (CASE)


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. LB 2-X AC Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. LB 2-X AC 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
LB 2-X AC
Ammo (LB 2-X) 45
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
ER Medium Laser
Anti-Missile System
Èåáô Óãáìå
1. Ferro-Fibrous 4. Ferro-Fibrous 1. Ammo (AMS) 24
2. Roll Again 5. Sensors 2. Ferro-Fibrous 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. XL Engine 25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Endo Steel 6. Gyro 3. Endo Steel 20 -4 Movement Points
1-3 4. Ferro-Fibrous 1-3 4. Ferro-Fibrous 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Ferro-Fibrous 5. Ferro-Fibrous
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Roll Again 6. Roll Again
3. XL Engine 16
1. Roll Again
4-6 4. XL Engine 1. Roll Again 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. ER Medium Laser 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Endo Steel 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
5. Roll Again Engine Hits ¡¡¡ 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 1,210 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 937 / 937 4. Foot Actuator 2
5. Endo Steel Cost, C-Bills: 12,332,885 5. Endo Steel 1
6. Endo Steel 6. Endo Steel 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Ice Ferret (Fenris) Prime
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 45 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 8 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(7) Center (7)
Running: 12 Biped OmniMech
Torso
(8) Jumping: 0 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡
¡ ¡
¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(14) ¡ ¡ ¡ (14) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Active Probe CT 0 - - - - 5
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER PPC LA 15 15 - 7 14 23
¡ ¡ Pts = 144
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 ER Small Laser LA 2 5 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
1 Streak SRM 2 RA 2 2/hit - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ (11) (11)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡¡ ¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ Ammo Type: Rounds: BV:
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(14) ¡ ¡ (14) ¡ ¡ ¡ Streak SRM 2 50 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡
¡ Center ¡
¡ ¡ Total Heat Sinks: 12 Double (24)
¡ ¡ Torso ¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡
¡ ¡ Arm ¡ Arm
(19) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (7) (7) Auto Eject: Weapon Heat:
¡
Left Leg ¡ ¡
¡
¡ ¡ Right Leg
ü ë
ì û ¡ Center ¡
¡ Torso ¡ Operational Disabled (19)
¡ (14) ¡
(19) ¡ ¡ (19)
Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Leg Leg
¡
¡ ¡
¡
¡ ¡
Damage
(11) ¡
¡
¡
¡
(11) ×áòòéïò Äáôá
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (75 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm (CASE)


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1
Piloting Skill: ________

2 3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. ER PPC Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. ER PPC 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
ER Small Laser
Ferro-Fibrous
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Streak SRM 2
Ammo (Streak 2) 50
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Ferro-Fibrous 1. Ferro-Fibrous
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. XL Engine 25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Endo Steel 6. Gyro 3. Endo Steel 20 -4 Movement Points
1-3 4. Ferro-Fibrous 1-3 4. Ferro-Fibrous 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Ferro-Fibrous 5. Ferro-Fibrous
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Roll Again 6. Roll Again
3. XL Engine 16
1. Roll Again
4-6 4. XL Engine 1. Roll Again 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. Active Probe 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Endo Steel 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
5. Roll Again Engine Hits ¡¡¡ 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 1,529 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 1,289 / 1,249 4. Foot Actuator 2
5. Endo Steel Cost, C-Bills: 12,543,588 5. Endo Steel 1
6. Endo Steel 6. Endo Steel 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Hellbringer (Loki) B
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 65 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(7) Center (7)
Running: 8 Biped OmniMech
Torso
(8) Jumping: 0 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡
¡ ¡
¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(14) ¡ ¡ ¡ (14) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 LB 5-X AC LA 1 5 3 8 15 24
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ 1 ER Small Laser LT 2 5 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 128
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Gauss Rifle RA 1 15 2 7 15 22
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ 2 SRM 6 w/ Artemis IV RT 4 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ (15) (15)
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds: BV:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ LB 5-X AC 20 16
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Gauss Rifle 8 45
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(11) (11) ¡¡ ¡¡ SRM 6 30 19
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡¡ ¡¡
¡ ¡
Center
¡ ¡
¡
¡
¡
Total Heat Sinks: 13 Double (26)
¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
Torso ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡
¡ ¡ (17) ¡ ¡
Arm ¡ ¡ ¡ Arm
(10) ¡ ¡ (10) Auto Eject: Weapon Heat:
Left Leg ¡ ¡
¡ ¡
Right Leg
ü ë
ì û ¡ Center ¡
¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (12)
¡ ¡ ¡ (21) ¡
(15) (15) ¡ ¡
¡ ¡ Left ¡ ¡
Right
Leg Leg
×áòòéïò Äáôá
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(15) ¡ ¡ (15)
¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (104 Pts)

Left Arm (CASE) Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm (CASE)


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. LB 5-X AC Head 1-3 3. Gauss Rifle


4. LB 5-X AC 1. Life Support 4. Gauss Rifle
5.
6.
LB 5-X AC
LB 5-X AC
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Gauss Rifle
Gauss Rifle
Èåáô Óãáìå
1. Ammo (LB 5-X) 20 4. Roll Again 1. Gauss Rifle
2. Roll Again 5. Sensors 2. Gauss Rifle 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Ammo (Gauss) 8 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. XL Engine 25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso (CASE)
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. ER Small Laser 6. Gyro 3. SRM 6 20 -4 Movement Points
1-3 4. Roll Again 1-3 4. Artemis IV FCS 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Roll Again 5. SRM 6
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Roll Again 6. Artemis IV FCS
3. XL Engine 16
1. Roll Again
4-6 4. XL Engine 1. Ammo (SRM 6) 15 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. Roll Again 2. Ammo (SRM 6) 15 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
5. Roll Again Engine Hits ¡¡¡ 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 1,454 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 1,415 / 1,328 4. Foot Actuator 2
5. Roll Again Cost, C-Bills: 18,137,797 5. Roll Again 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
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® §Íåãè Äáôá
Type: Hellbringer (Loki) A
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 65 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(7) Center (7)
Running: 8 Biped OmniMech
Torso
(8) Jumping: 0 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡
¡ ¡
¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(14) ¡ ¡ ¡ (14) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Medium Laser HD 5 7 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor 2 ER Large Laser LA 12 10 - 8 15 25
¡ ¡ 1 Narc Missile Beacon LT 0 - - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 128
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Ultra AC/5 RA 1 5 - 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right 1 LRM 20 RT 6 1/hit - 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 2 Machine Gun RT 0 2 - 1 2 3
¡ ¡
¡ ¡ ¡ (15) (15) 1 Active Probe LT 0 - - - - 5
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds: BV:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
Narc Missile Beacon 6 0
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡ Ultra AC/5 20 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
LRM 20 6 37
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(11) (11) ¡¡ ¡¡ Machine Gun 200 1
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡¡ ¡¡
¡ ¡
Center
¡ ¡
¡
¡
¡
Total Heat Sinks: 13 Double (26)
¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
Torso ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡
¡ ¡ (17) ¡ ¡
Arm ¡ ¡ ¡ Arm
(10) ¡ ¡ (10) Auto Eject: Weapon Heat:
Left Leg ¡ ¡
¡ ¡
Right Leg
ü ë
ì û ¡ Center ¡
¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (37)
¡ ¡ ¡ (21) ¡
(15) (15) ¡ ¡
¡ ¡ Left ¡ ¡
Right
Leg Leg
×áòòéïò Äáôá
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(15) ¡ ¡ (15)
¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (104 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm (CASE)


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Ultra AC/5


4. ER Large Laser 1. Life Support 4. Ultra AC/5
5.
6.
ER Large Laser
Roll Again
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Ultra AC/5
Ammo (Ult AC/5) 20
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. ER Medium Laser 1. Roll Again
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Center Torso (CASE) 5.
6.
Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. XL Engine 25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso (CASE) 1-3 Right Torso (CASE)
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine 23 Ammo Explosion, avoid on 6+
1. XL Engine 4. Gyro 1. XL Engine 22 Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Narc Missile Beacon 6. Gyro 3. LRM 20 20 -4 Movement Points
1-3 4. Active Probe 1-3 4. LRM 20 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Ammo (Narc Pods) 6 5. LRM 20
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Roll Again 6. LRM 20
3. XL Engine 16
1. Roll Again
4-6 4. XL Engine 1. Machine Gun 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. Ammo (MG) 200 2. Machine Gun 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Ammo (LRM 20) 6
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
5. Roll Again Engine Hits ¡¡¡ 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 1,651 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 1,767 / 1,767 4. Foot Actuator 2
5. Roll Again Cost, C-Bills: 18,717,359 5. Roll Again 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
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® §Íåãè Äáôá
Type: Hellbringer (Loki) Prime
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 65 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(7) Center (7)
Running: 8 Biped OmniMech
Torso
(8) Jumping: 0 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡
¡ ¡
¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(14) ¡ ¡ ¡ (14) ¡ ¡ 1 Anti-Missile System HD 1 2d6 - - - -
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 ER PPC LA 15 15 - 7 14 23
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor 2 Anti-Personnel Pod LL 0 - - - - -
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 128 1 ECM Suite LT 0 - - - - 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Active Probe LT 0 - - - - 5
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ 3 ER Medium Laser LT 5 7 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER PPC RA 15 15 - 7 14 23
¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ 2 Anti-Personnel Pod RL 0 - - - - -
¡ ¡ ¡ (15) (15)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Streak SRM 6 RT 4 2/hit - 4 8 12
¡ ¡ 2 Machine Gun RT 0 2 - 1 2 3
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Targeting Computer
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds: BV:
¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡
Anti-Missile System 24 27
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Streak SRM 6 15 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(11) (11) ¡¡ ¡¡ Machine Gun 100 1
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
î
þ ý
í
¡¡ ¡¡
¡ ¡
Center
¡ ¡
¡
¡
¡
Total Heat Sinks: 13 Double (26)
¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
Torso ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡
¡ ¡ (17) ¡ ¡
Arm ¡ ¡ ¡ Arm
(10) ¡ ¡ (10) Auto Eject: Weapon Heat:
Left Leg ¡ ¡
¡ ¡
Right Leg
ü ë
ì û ¡ Center ¡
¡
¡ Torso ¡
¡
Operational Disabled (50)
¡ ¡ ¡ (21) ¡
(15) (15) ¡ ¡
¡ ¡ Left ¡ ¡
Right
Leg Leg
×áòòéïò Äáôá
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(15) ¡ ¡ (15)
¡ ¡ Damage ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
¡ ¡ Name: _____________________________________
Diagram Internal Structure (104 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1
Piloting Skill: ________

2 3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. ER PPC Head 1-3 3. ER PPC


4. ER PPC 1. Life Support 4. ER PPC
5.
6.
Roll Again
Roll Again
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Anti-Missile System 1. Roll Again
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Center Torso (CASE) 5.
6.
Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. XL Engine 25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso (CASE)
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Targeting Computer 6. Gyro 3. Streak SRM 6 20 -4 Movement Points
1-3 4. Targeting Computer 1-3 4. Streak SRM 6 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Targeting Computer 5. Machine Gun
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. ECM Suite 6. Machine Gun 16
3. XL Engine
1. Active Probe
4-6 4. XL Engine 1. Ammo (Streak 6) 15 15 -3 Movement Points
2. ER Medium Laser 5. Ammo (AMS) 24 2. Ammo (MG) 100 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. ER Medium Laser 3. Roll Again
4-6 4. ER Medium Laser 4-6 4. Roll Again
12
11
5. Roll Again Engine Hits ¡¡¡ 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 2,178 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 2,016 / 1,941 4. Foot Actuator 2
5. Anti-Personnel Pod Cost, C-Bills: 19,074,686 5. Anti-Personnel Pod 1
6. Anti-Personnel Pod 6. Anti-Personnel Pod 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Gargoyle (Man O' War) C
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 80 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(10) Center (10)
Running: 8 Biped OmniMech
¡ Torso ¡
(10) Jumping: 0 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡
(24) (24) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Ultra AC/20 LA 7 20 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Anti-Personnel Pod LL 0 - - - - -
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 211
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 6 ER Medium Laser RA 5 7 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 2 Anti-Personnel Pod RL 0 - - - - -
¡ Torso Head Torso
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ (17) (17)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds: BV:
Left Arm ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡
(23) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (23) ¡
¡ ¡¡¡ ¡
¡ Ultra AC/20 10 96
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡
¡ ¡
î
þ ý
í
¡
¡ ¡ Center ¡ ¡
¡
¡
¡ Total Heat Sinks: 16 Double (32)
¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
Torso ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ (30) ¡ ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡
¡ ¡ (13) (13) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡
Torso ¡ Operational Disabled (44)
Left Leg
¡ ¡ ¡ ¡
Right Leg
¡ (25) ¡¡
(24) (24)
¡ ¡ Left ¡¡ ¡
¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡ Leg ¡¡ ¡ Leg
¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ Damage
(17)
¡
¡
¡
¡
¡
¡
¡
(17) ×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (122 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Ultra AC/20 Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Ultra AC/20 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Ultra AC/20
Ultra AC/20
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
ER Medium Laser
ER Medium Laser
Èåáô Óãáìå
1. Ultra AC/20 4. Ferro-Fibrous 1. ER Medium Laser
2. Ultra AC/20 5. Sensors 2. ER Medium Laser 30 Shutdown
3. Ultra AC/20 6. Life Support 3. ER Medium Laser 29
4-6 4. Ultra AC/20 4-6 4. ER Medium Laser 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. XL Engine 25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso (CASE) 1-3 Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine 23 Ammo Explosion, avoid on 6+
1. XL Engine 4. Gyro 1. XL Engine 22 Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Ammo (Ult AC/20) 5 6. Gyro 3. Ferro-Fibrous 20 -4 Movement Points
1-3 4. Ammo (Ult AC/20) 5 1-3 4. Ferro-Fibrous 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Ferro-Fibrous 5. Ferro-Fibrous
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Ferro-Fibrous 6. Roll Again
3. XL Engine 16
1. Roll Again
4-6 4. XL Engine 1. Roll Again 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. Roll Again 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
5. Roll Again Engine Hits ¡¡¡ 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 1,969 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 3,009 / 3,009 4. Foot Actuator 2
5. Anti-Personnel Pod Cost, C-Bills: 26,523,524 5. Anti-Personnel Pod 1
6. Ferro-Fibrous 6. Anti-Personnel Pod 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Gargoyle (Man O' War) B
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 80 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(10) Center (10)
Running: 8 Biped OmniMech
¡ Torso ¡
(10) Jumping: 0 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡
(24) (24) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 LRM 10 w/ Artemis IV LA 4 1/hit - 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 SRM 4 w/ Artemis IV LA 3 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 211
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Gauss Rifle RA 1 15 2 7 15 22
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ (17) (17)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Ammo Type: Rounds: BV:
¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ LRM 10 12 19
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ SRM 4 25 7
Left Arm ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡
(23) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (23) ¡
¡ ¡¡¡ ¡
¡ Gauss Rifle 16 90
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡
¡ ¡
î
þ ý
í
¡
¡ ¡ Center ¡ ¡
¡
¡
¡ Total Heat Sinks: 16 Double (32)
¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
Torso ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ (30) ¡ ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡
¡ ¡ (13) (13) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡
Torso ¡ Operational Disabled (8)
Left Leg
¡ ¡ ¡ ¡
Right Leg
¡ (25) ¡¡
(24) (24)
¡ ¡ Left ¡¡ ¡
¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡ Leg ¡¡ ¡ Leg
¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ Damage
(17)
¡
¡
¡
¡
¡
¡
¡
(17) ×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (122 Pts)

Left Arm (CASE) Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm (CASE)


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Gauss Rifle


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Gauss Rifle
5.
6.
LRM 10
Artemis IV FCS
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Gauss Rifle
Gauss Rifle
Èåáô Óãáìå
1. SRM 4 4. Ferro-Fibrous 1. Gauss Rifle
2. Artemis IV FCS 5. Sensors 2. Gauss Rifle 30 Shutdown
3. Ammo (LRM 10) 12 6. Life Support 3. Ammo (Gauss) 8 29
4-6 4. Ammo (SRM 4) 25 4-6 4. Ammo (Gauss) 8 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. XL Engine 25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Ferro-Fibrous 6. Gyro 3. Ferro-Fibrous 20 -4 Movement Points
1-3 4. Ferro-Fibrous 1-3 4. Ferro-Fibrous 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Roll Again 5. Roll Again
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Roll Again 6. Roll Again
3. XL Engine 16
1. Roll Again
4-6 4. XL Engine 1. Roll Again 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. Roll Again 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
5. Roll Again Engine Hits ¡¡¡ 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 1,631 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 1,670 / 1,540 4. Foot Actuator 2
5. Ferro-Fibrous Cost, C-Bills: 26,207,399 5. Ferro-Fibrous 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Gargoyle (Man O' War) A
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 80 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(10) Center (10)
Running: 8 Biped OmniMech
¡ Torso ¡
(10) Jumping: 0 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡
(24) (24) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
2 ER PPC RA 15 15 - 7 14 23
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Large Pulse Laser LA 10 10 - 6 14 20
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 211
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Pulse Laser LA 4 7 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Medium Laser LA 5 7 - 5 10 15
¡ Torso Head Torso
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ (17) (17) 1 ER Small Laser LA 2 5 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡
(23) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (23) ¡
¡ ¡¡¡ ¡
¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡
¡ ¡
î
þ ý
í
¡
¡ ¡ Center ¡ ¡
¡
¡
¡ Total Heat Sinks: 16 Double (32)
¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
Torso ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ (30) ¡ ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡
¡ ¡ (13) (13) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡
Torso ¡ Operational Disabled (51)
Left Leg
¡ ¡ ¡ ¡
Right Leg
¡ (25) ¡¡
(24) (24)
¡ ¡ Left ¡¡ ¡
¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡ Leg ¡¡ ¡ Leg
¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ Damage
(17)
¡
¡
¡
¡
¡
¡
¡
(17) ×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (122 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1
Piloting Skill: ________

2 3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. ER PPC


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. ER PPC
5.
6.
Large Pulse Laser
Large Pulse Laser
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
ER PPC
ER PPC
Èåáô Óãáìå
1. Medium Pulse Laser 4. Ferro-Fibrous 1. Roll Again
2. ER Medium Laser 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. ER Small Laser 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. XL Engine 25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Ferro-Fibrous 6. Gyro 3. Ferro-Fibrous 20 -4 Movement Points
1-3 4. Ferro-Fibrous 1-3 4. Ferro-Fibrous 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Roll Again 5. Roll Again
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Roll Again 6. Roll Again
3. XL Engine 16
1. Roll Again
4-6 4. XL Engine 1. Roll Again 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. Roll Again 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
5. Roll Again Engine Hits ¡¡¡ 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 2,166 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 3,090 / 3,090 4. Foot Actuator 2
5. Ferro-Fibrous Cost, C-Bills: 26,234,962 5. Ferro-Fibrous 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Gargoyle (Man O' War) Prime
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 80 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 5 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(10) Center (10)
Running: 8 Biped OmniMech
¡ Torso ¡
(10) Jumping: 0 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡
(24) (24) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 ER Small Laser CT 2 5 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 LB 5-X AC LA 1 5 3 8 15 24
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Pts = 211
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 SRM 6 LA 4 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 LB 5-X AC RA 1 5 3 8 15 24
¡ Torso Head Torso
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ (17) (17) 1 SRM 6 RA 4 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ Ammo Type: Rounds: BV:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ LB 5-X AC 40 33
Left Arm ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡
(23) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (23) ¡
¡ ¡¡¡ ¡
¡ SRM 6 30 19
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡¡ ¡
¡ ¡
î
þ ý
í
¡
¡ ¡ Center ¡ ¡
¡
¡
¡ Total Heat Sinks: 16 Double (32)
¡ ¡ Left ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right
øç
è ÷
Torso ¡¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ (30) ¡ ¡ Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡
¡ ¡ (13) (13) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡
Torso ¡ Operational Disabled (12)
Left Leg
¡ ¡ ¡ ¡
Right Leg
¡ (25) ¡¡
(24) (24)
¡ ¡ Left ¡¡ ¡
¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡ Leg ¡¡ ¡ Leg
¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ Damage
(17)
¡
¡
¡
¡
¡
¡
¡
(17) ×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (122 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. LB 5-X AC Head 1-3 3. LB 5-X AC


4. LB 5-X AC 1. Life Support 4. LB 5-X AC
5.
6.
LB 5-X AC
LB 5-X AC
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
LB 5-X AC
LB 5-X AC
Èåáô Óãáìå
1. SRM 6 4. Ferro-Fibrous 1. SRM 6
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. XL Engine 25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso (CASE) 1-3 Right Torso (CASE)
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine 23 Ammo Explosion, avoid on 6+
1. XL Engine 4. Gyro 1. XL Engine 22 Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Ammo (LB 5-X) 20 6. Gyro 3. Ammo (LB 5-X) 20 20 -4 Movement Points
1-3 4. Ammo (SRM 6) 15 1-3 4. Ammo (SRM 6) 15 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Ferro-Fibrous 5. Ferro-Fibrous
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Ferro-Fibrous 6. Ferro-Fibrous
3. XL Engine 16
1. Roll Again
4-6 4. XL Engine 1. Roll Again 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. ER Small Laser 2. Roll Again 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
5. Roll Again Engine Hits ¡¡¡ 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 1,342 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 1,469 / 1,469 4. Foot Actuator 2
5. Ferro-Fibrous Cost, C-Bills: 26,024,812 5. Ferro-Fibrous 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Fire Moth (Dasher) D
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 20 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 10 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(2) Center (2)
Running: 15 [20] Biped OmniMech
Torso
(2) Jumping: 0 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (5) Right Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(4) ¡ (4)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 2 ER Medium Laser LA 5 7 - 5 10 15
¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡ 2 ER Medium Laser RA 5 7 - 5 10 15
¡ ¡ Pts = 38
¡ ¡
1 ER Medium Laser RT 5 7 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ Left Right 1 Flamer RT 3 2 - 1 2 3
Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ (5) (5) 1 Targeting Computer
¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡
(3) (3) ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ Center ¡ î
þ ý
í Left ¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
øç
è ÷
Torso ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
(5) Arm ¡ Arm
(3) (3) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
Center
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg Right Leg
Torso Operational Disabled (28)
(6)
(4) (4)
Left Right
¡ ¡
Leg Leg

Damage
(4) (4) ×áòòéïò Äáôá
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (33 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1
Piloting Skill: ________

2 3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
ER Medium Laser
ER Medium Laser
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
ER Medium Laser
ER Medium Laser
Èåáô Óãáìå
1. Endo Steel 4. Ferro-Fibrous 1. Endo Steel
2. Ferro-Fibrous 5. Sensors 2. Ferro-Fibrous 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. XL Engine 25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Double Heat Sink 6. Gyro 3. Double Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Endo Steel 5. Targeting Computer
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Ferro-Fibrous 6. ER Medium Laser
3. XL Engine 16
1. Ferro-Fibrous
4-6 4. XL Engine 1. Flamer 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. MASC 2. Endo Steel 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Endo Steel 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Ferro-Fibrous
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Ferro-Fibrous
12
11
5. Roll Again Engine Hits ¡¡¡ 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 1,446 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 582 / 582 4. Foot Actuator 2
5. Endo Steel Cost, C-Bills: 4,154,051 5. Endo Steel 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Fire Moth (Dasher) C
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 20 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 10 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(2) Center (2)
Running: 15 [20] Biped OmniMech
Torso
(2) Jumping: 0 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (5) Right Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(4) ¡ (4)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 LRM 5 LA 2 1/hit - 7 14 21
¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡ 1 LRM 5 RA 2 1/hit - 7 14 21
¡ ¡ Pts = 38
¡ ¡
1 Anti-Missile System RT 1 2d6 - - - -
¡ ¡ ¡ Left Right
Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ (5) (5)
¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Ammo Type: Rounds: BV:
¡ ¡ ¡
¡ ¡ LRM 5 48 34
Left Arm ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡
(3) (3) ¡ ¡ ¡ Anti-Missile System 48 59
¡ ¡ ¡ ¡
¡ Center ¡ î
þ ý
í Left ¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
øç
è ÷
Torso ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
(5) Arm ¡ Arm
(3) (3) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
Center
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg Right Leg
Torso Operational Disabled (5)
(6)
(4) (4)
Left Right
¡ ¡
Leg Leg

Damage
(4) (4) ×áòòéïò Äáôá
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (33 Pts)

Left Arm (CASE) Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm (CASE)


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
LRM 5
Ammo (LRM 5) 24
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Ammo (LRM 5) 24
LRM 5
Èåáô Óãáìå
1. Endo Steel 4. Ferro-Fibrous 1. Endo Steel
2. Ferro-Fibrous 5. Sensors 2. Ferro-Fibrous 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. XL Engine 25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso (CASE)
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Double Heat Sink 6. Gyro 3. Double Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Endo Steel 5. Anti-Missile System
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Ferro-Fibrous 6. Ammo (AMS) 24
3. XL Engine 16
1. Ferro-Fibrous
4-6 4. XL Engine 1. Ammo (AMS) 24 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. MASC 2. Endo Steel 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Endo Steel 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Ferro-Fibrous
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Ferro-Fibrous
12
11
5. Roll Again Engine Hits ¡¡¡ 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 636 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 108 / 108 4. Foot Actuator 2
5. Endo Steel Cost, C-Bills: 4,088,801 5. Endo Steel 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Fire Moth (Dasher) B
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 20 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 10 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(2) Center (2)
Running: 15 [20] Biped OmniMech
Torso
(2) Jumping: 0 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (5) Right Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(4) ¡ (4)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Pulse Laser LA 4 7 - 4 8 12
¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡ 1 ECM Suite RA 0 - - - - 6
¡ ¡ Pts = 38
¡ ¡
2 Machine Gun RA 0 2 - 1 2 3
¡ ¡ ¡ Left Right 1 Anti-Personnel Pod RL 0 - - - - -
Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ (5) (5) 1 Medium Pulse Laser RT 4 7 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡
Left Arm ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ Ammo Type: Rounds: BV:
(3) (3) ¡ ¡ ¡ Machine Gun 100 1
¡ ¡ ¡ ¡
¡ Center ¡ î
þ ý
í Left ¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
øç
è ÷
Torso ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
(5) Arm ¡ Arm
(3) (3) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
Center
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg Right Leg
Torso Operational Disabled (8)
(6)
(4) (4)
Left Right
¡ ¡
Leg Leg

Damage
(4) (4) ×áòòéïò Äáôá
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (33 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm (CASE)


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Medium Pulse Laser
Endo Steel
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
ECM Suite
Machine Gun
Èåáô Óãáìå
1. Ferro-Fibrous 4. Ferro-Fibrous 1. Machine Gun
2. Roll Again 5. Sensors 2. Ammo (MG) 100 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Endo Steel 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Ferro-Fibrous 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. XL Engine 25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Double Heat Sink 6. Gyro 3. Double Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Endo Steel 5. Medium Pulse Laser
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Ferro-Fibrous 6. Endo Steel
3. XL Engine 16
1. Ferro-Fibrous
4-6 4. XL Engine 1. Ferro-Fibrous 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. MASC 2. Ferro-Fibrous 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Endo Steel 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
5. Roll Again Engine Hits ¡¡¡ 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 840 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 245 / 245 4. Foot Actuator 2
5. Endo Steel Cost, C-Bills: 4,100,801 5. Anti-Personnel Pod 1
6. Roll Again 6. Endo Steel 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
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® §Íåãè Äáôá
Type: Fire Moth (Dasher) A
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 20 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 10 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(2) Center (2)
Running: 15 [20] Biped OmniMech
Torso
(2) Jumping: 0 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (5) Right Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(4) ¡ (4)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Anti-Missile System LA 1 2d6 - - - -
¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡ 1 TAG RA 0 - - 5 9 15
¡ ¡ Pts = 38
¡ ¡
1 Active Probe RA 0 - - - - 5
¡ ¡ ¡ Left Right 1 Streak SRM 4 RT 3 2/hit - 4 8 12
Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ (5) (5)
¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Ammo Type: Rounds: BV:
¡ ¡ ¡
¡ ¡ Anti-Missile System 24 29
Left Arm ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡
(3) (3) ¡ ¡ ¡ Streak SRM 4 25 24
¡ ¡ ¡ ¡
¡ Center ¡ î
þ ý
í Left ¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
øç
è ÷
Torso ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
(5) Arm ¡ Arm
(3) (3) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
Center
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg Right Leg
Torso Operational Disabled (4)
(6)
(4) (4)
Left Right
¡ ¡
Leg Leg

Damage
(4) (4) ×áòòéïò Äáôá
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (33 Pts)

Left Arm (CASE) Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Anti-Missile System
Ammo (AMS) 24
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
TAG
Active Probe
Èåáô Óãáìå
1. Endo Steel 4. Ferro-Fibrous 1. Endo Steel
2. Ferro-Fibrous 5. Sensors 2. Ferro-Fibrous 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. XL Engine 25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso (CASE)
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Double Heat Sink 6. Gyro 3. Double Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Endo Steel 5. Streak SRM 4
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Ferro-Fibrous 6. Ammo (Streak 4) 25
3. XL Engine 16
1. Ferro-Fibrous
4-6 4. XL Engine 1. Endo Steel 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. MASC 2. Ferro-Fibrous 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Endo Steel 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Ferro-Fibrous
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
5. Roll Again Engine Hits ¡¡¡ 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 550 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 105 / 70 4. Foot Actuator 2
5. Endo Steel Cost, C-Bills: 4,421,801 5. Endo Steel 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Fire Moth (Dasher) Prime
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 20 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 10 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(2) Center (2)
Running: 15 [20] Biped OmniMech
Torso
(2) Jumping: 0 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (5) Right Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(4) ¡ (4)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 2 ER Medium Laser LA 5 7 - 5 10 15
¡ ¡ Total Armor
¡ ¡
¡ ¡ 1 SRM 6 RA 4 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ Pts = 38
¡ ¡
1 SRM 4 RT 3 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ Left Right
Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ (5) (5)
¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Ammo Type: Rounds: BV:
¡ ¡ ¡
¡ ¡ SRM 6 15 17
Left Arm ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡
(3) (3) ¡ ¡ ¡ SRM 4 25 12
¡ ¡ ¡ ¡
¡ Center ¡ î
þ ý
í Left ¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
øç
è ÷
Torso ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
(5) Arm ¡ Arm
(3) (3) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
Center
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg Right Leg
Torso Operational Disabled (17)
(6)
(4) (4)
Left Right
¡ ¡
Leg Leg

Damage
(4) (4) ×áòòéïò Äáôá
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (33 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm (CASE)


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
ER Medium Laser
ER Medium Laser
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
SRM 6
Ammo (SRM 6) 15
Èåáô Óãáìå
1. Endo Steel 4. Ferro-Fibrous 1. Endo Steel
2. Ferro-Fibrous 5. Sensors 2. Ferro-Fibrous 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. XL Engine 25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso (CASE)
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Double Heat Sink 6. Gyro 3. Double Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Endo Steel 5. SRM 4
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Ferro-Fibrous 6. Ammo (SRM 4) 25
3. XL Engine 16
1. Ferro-Fibrous
4-6 4. XL Engine 1. Endo Steel 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. MASC 2. Ferro-Fibrous 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Endo Steel 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Ferro-Fibrous
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
5. Roll Again Engine Hits ¡¡¡ 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 982 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 383 / 383 4. Foot Actuator 2
5. Endo Steel Cost, C-Bills: 4,208,801 5. Endo Steel 1
6. Roll Again 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Executioner (Gladiator) B
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 95 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(10) Center (10)
Running: 6 [8] Biped OmniMech
¡ Torso ¡
(9) Jumping: 4 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡
(20) (20) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Ultra AC/20 LA 7 20 - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡
1 ER PPC RA 15 15 - 7 14 23
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Pts = 259
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ 1 Anti-Missile System RT 1 2d6 - - - -
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Medium Laser RT 5 7 - 5 10 15
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ (20) (20)
¡
¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡ ¡
¡¡¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ Ammo Type: Rounds: BV:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡¡ ¡¡¡ ¡¡ ¡ Ultra AC/20 15 185
Left Arm ¡ ¡¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡¡ ¡¡¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(32) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (32) ¡¡ ¡¡¡ ¡¡ Anti-Missile System 24 27
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡¡¡ ¡¡ ¡
¡

î
þ ý
í
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡¡¡¡
¡ ¡
Total Heat Sinks: 19 Double (38)
¡ ¡ Torso ¡¡¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
¡
øç
è ÷
¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ ¡ ¡ Arm ¡ ¡¡¡ ¡ Arm
¡ (37) ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (16) ¡ ¡ (16) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ ¡ ¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
Left Leg ¡ ¡
¡
¡ ¡ Right Leg ¡
¡ Torso ¡
¡ Operational Disabled (35)
¡ ¡ ¡ (30) ¡
(40) ¡ ¡ ¡ ¡ (40) ¡ ¡
¡ ¡ Left ¡¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Leg ¡¡ ¡ Leg
¡ ¡
¡
¡ ¡
¡
¡ ¡
¡
¡ ¡
¡ Damage
(20) ¡¡
¡
¡
¡
¡
¡ (20) ×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (145 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Ultra AC/20 Head 1-3 3. Double Heat Sink


4. Ultra AC/20 1. Life Support 4. Double Heat Sink
5.
6.
Ultra AC/20
Ultra AC/20
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
Èåáô Óãáìå
1. Ultra AC/20 4. Ferro-Fibrous 1. Double Heat Sink
2. Ultra AC/20 5. Sensors 2. Double Heat Sink 30 Shutdown
3. Ultra AC/20 6. Life Support 3. ER PPC 29
4-6 4. Ultra AC/20 4-6 4. ER PPC 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Ferro-Fibrous
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Ferro-Fibrous
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. XL Engine 25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso (CASE) 1-3 Right Torso (CASE)
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine 23 Ammo Explosion, avoid on 6+
1. XL Engine 4. Gyro 1. XL Engine 22 Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. MASC 6. Gyro 3. Double Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. MASC 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. MASC 5. Anti-Missile System
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. MASC 6. ER Medium Laser 16
3. XL Engine
1. Ammo (Ult AC/20) 5
4-6 4. XL Engine 1. Ammo (AMS) 24 15 -3 Movement Points
2. Ammo (Ult AC/20) 5 5. Ferro-Fibrous 2. Ferro-Fibrous 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Ferro-Fibrous 13 +2 Modifier to Fire
3. Ammo (Ult AC/20) 5 3. Ferro-Fibrous
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
5. Roll Again Engine Hits ¡¡¡ 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 2,783 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 3,275 / 3,275 4. Foot Actuator 2
5. Jump Jet Cost, C-Bills: 36,343,533 5. Jump Jet 1
6. Jump Jet 6. Jump Jet 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Executioner (Gladiator) D
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 95 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(10) Center (10)
Running: 6 [8] Biped OmniMech
¡ Torso ¡
(9) Jumping: 4 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡
(20) (20) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
2 SRM 6 LA 4 2/hit - 3 6 9
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡
1 Large Pulse Laser RA 10 10 - 6 14 20
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Pts = 259
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ 3 Medium Pulse Laser RA 4 7 - 4 8 12
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 3 Small Pulse Laser RA 2 3 - 2 4 6
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ (20) (20) 2 Small Pulse Laser RT 2 3 - 2 4 6
¡
¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡
1 ER Small Laser LT 2 5 - 2 4 6
¡¡¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡¡¡
¡ ¡
¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡¡ ¡¡¡ ¡¡ ¡ Ammo Type: Rounds: BV:
Left Arm ¡ ¡¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡¡ ¡¡¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(32) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (32) ¡¡ ¡¡¡ ¡¡ SRM 6 45 37
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡¡¡ ¡¡ ¡
¡

î
þ ý
í
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡¡¡¡
¡ ¡
Total Heat Sinks: 19 Double (38)
¡ ¡ Torso ¡¡¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
¡
øç
è ÷
¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ ¡ ¡ Arm ¡ ¡¡¡ ¡ Arm
¡ (37) ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (16) ¡ ¡ (16) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ ¡ ¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
Left Leg ¡ ¡
¡
¡ ¡ Right Leg ¡
¡ Torso ¡
¡ Operational Disabled (42)
¡ ¡ ¡ (30) ¡
(40) ¡ ¡ ¡ ¡ (40) ¡ ¡
¡ ¡ Left ¡¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Leg ¡¡ ¡ Leg
¡ ¡
¡
¡ ¡
¡
¡ ¡
¡
¡ ¡
¡ Damage
(20) ¡¡
¡
¡
¡
¡
¡ (20) ×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (145 Pts)

Left Arm (CASE) Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Large Pulse Laser


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Large Pulse Laser
5.
6.
SRM 6
SRM 6
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Medium Pulse Laser
Medium Pulse Laser
Èåáô Óãáìå
1. Ammo (SRM 6) 15 4. Ferro-Fibrous 1. Medium Pulse Laser
2. Ammo (SRM 6) 15 5. Sensors 2. Small Pulse Laser 30 Shutdown
3. Ammo (SRM 6) 15 6. Life Support 3. Small Pulse Laser 29
4-6 4. Ferro-Fibrous 4-6 4. Small Pulse Laser 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Ferro-Fibrous
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. XL Engine 25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. MASC 6. Gyro 3. Double Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. MASC 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. MASC 5. Double Heat Sink
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. MASC 6. Double Heat Sink 16
3. XL Engine
1. Double Heat Sink
4-6 4. XL Engine 1. Double Heat Sink 15 -3 Movement Points
2. Double Heat Sink 5. Ferro-Fibrous 2. Double Heat Sink 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Ferro-Fibrous 13 +2 Modifier to Fire
3. ER Small Laser 3. Small Pulse Laser
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Small Pulse Laser
12
11
5. Roll Again Engine Hits ¡¡¡ 5. Ferro-Fibrous 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Ferro-Fibrous
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 2,384 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 4,337 / 4,337 4. Foot Actuator 2
5. Jump Jet Cost, C-Bills: 35,435,808 5. Jump Jet 1
6. Jump Jet 6. Jump Jet 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Executioner (Gladiator) C
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 95 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(10) Center (10)
Running: 6 [8] Biped OmniMech
¡ Torso ¡
(9) Jumping: 4 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡
(20) (20) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 LRM 20 w/ Artemis IV LA 6 1/hit - 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡
1 Ultra AC/20 RA 7 20 - 4 8 12
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Pts = 259
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Small Laser LT 2 5 - 2 4 6
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Targeting Computer
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ (20) (20)
¡
¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡ ¡
¡¡¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ Ammo Type: Rounds: BV:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡¡ ¡¡¡ ¡¡ ¡ LRM 20 12 95
Left Arm ¡ ¡¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡¡ ¡¡¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(32) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (32) ¡¡ ¡¡¡ ¡¡ Ultra AC/20 15 185
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡¡¡ ¡¡ ¡
¡

î
þ ý
í
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡¡¡¡
¡ ¡
Total Heat Sinks: 16 Double (32)
¡ ¡ Torso ¡¡¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
¡
øç
è ÷
¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ ¡ ¡ Arm ¡ ¡¡¡ ¡ Arm
¡ (37) ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (16) ¡ ¡ (16) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ ¡ ¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
Left Leg ¡ ¡
¡
¡ ¡ Right Leg ¡
¡ Torso ¡
¡ Operational Disabled (22)
¡ ¡ ¡ (30) ¡
(40) ¡ ¡ ¡ ¡ (40) ¡ ¡
¡ ¡ Left ¡¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Leg ¡¡ ¡ Leg
¡ ¡
¡
¡ ¡
¡
¡ ¡
¡
¡ ¡
¡ Damage
(20) ¡¡
¡
¡
¡
¡
¡ (20) ×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (145 Pts)

Left Arm (CASE) Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Ultra AC/20


4. LRM 20 1. Life Support 4. Ultra AC/20
5.
6.
LRM 20
LRM 20
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Ultra AC/20
Ultra AC/20
Èåáô Óãáìå
1. LRM 20 4. Ferro-Fibrous 1. Ultra AC/20
2. Artemis IV FCS 5. Sensors 2. Ultra AC/20 30 Shutdown
3. Ammo (LRM 20) 6 6. Life Support 3. Ultra AC/20 29
4-6 4. Ammo (LRM 20) 6 4-6 4. Ultra AC/20 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Ferro-Fibrous
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Ferro-Fibrous
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. XL Engine 25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso (CASE)
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. MASC 6. Gyro 3. Double Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. MASC 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. MASC 5. Targeting Computer
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. MASC 6. Targeting Computer 16
3. XL Engine
1. ER Small Laser
4-6 4. XL Engine 1. Targeting Computer 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. Ferro-Fibrous 2. Ammo (Ult AC/20) 5 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Ferro-Fibrous 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Ammo (Ult AC/20) 5
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Ammo (Ult AC/20) 5
12
11
5. Roll Again Engine Hits ¡¡¡ 5. Ferro-Fibrous 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Ferro-Fibrous
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 2,531 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 2,791 / 2,592 4. Foot Actuator 2
5. Jump Jet Cost, C-Bills: 36,382,533 5. Jump Jet 1
6. Jump Jet 6. Jump Jet 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Executioner (Gladiator) A
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 95 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(10) Center (10)
Running: 6 [8] Biped OmniMech
¡ Torso ¡
(9) Jumping: 4 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡
(20) (20) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
3 Large Pulse Laser LA 10 10 - 6 14 20
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡
4 ER Medium Laser RA 5 7 - 5 10 15
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Pts = 259
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ 2 Machine Gun RT 0 2 - 1 2 3
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ (20) (20)
¡
¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡ ¡
¡¡¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡¡ ¡¡¡ ¡¡ ¡ Ammo Type: Rounds: BV:
Left Arm ¡ ¡¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡¡ ¡¡¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(32) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (32) ¡¡ ¡¡¡ ¡¡ Machine Gun 200 2
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡¡¡ ¡¡ ¡
¡

î
þ ý
í
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡¡¡¡
¡ ¡
Total Heat Sinks: 19 Double (38)
¡ ¡ Torso ¡¡¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
¡
øç
è ÷
¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ ¡ ¡ Arm ¡ ¡¡¡ ¡ Arm
¡ (37) ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (16) ¡ ¡ (16) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ ¡ ¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
Left Leg ¡ ¡
¡
¡ ¡ Right Leg ¡
¡ Torso ¡
¡ Operational Disabled (50)
¡ ¡ ¡ (30) ¡
(40) ¡ ¡ ¡ ¡ (40) ¡ ¡
¡ ¡ Left ¡¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Leg ¡¡ ¡ Leg
¡ ¡
¡
¡ ¡
¡
¡ ¡
¡
¡ ¡
¡ Damage
(20) ¡¡
¡
¡
¡
¡
¡ (20) ×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (145 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Double Heat Sink Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Double Heat Sink 1. Life Support 4. Double Heat Sink
5.
6.
Large Pulse Laser
Large Pulse Laser
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
Èåáô Óãáìå
1. Large Pulse Laser 4. Ferro-Fibrous 1. Double Heat Sink
2. Large Pulse Laser 5. Sensors 2. ER Medium Laser 30 Shutdown
3. Large Pulse Laser 6. Life Support 3. ER Medium Laser 29
4-6 4. Large Pulse Laser 4-6 4. ER Medium Laser 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Ferro-Fibrous
Roll Again
Center Torso 5.
6.
ER Medium Laser
Ferro-Fibrous
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. XL Engine 25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso (CASE)
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. MASC 6. Gyro 3. Double Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. MASC 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. MASC 5. Machine Gun
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. MASC 6. Machine Gun 16
3. XL Engine
1. Roll Again
4-6 4. XL Engine 1. Ammo (MG) 200 15 -3 Movement Points
2. Roll Again 5. Ferro-Fibrous 2. Ferro-Fibrous 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Ferro-Fibrous 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Ferro-Fibrous
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
5. Roll Again Engine Hits ¡¡¡ 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 2,761 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 4,661 / 4,661 4. Foot Actuator 2
5. Jump Jet Cost, C-Bills: 35,828,610 5. Jump Jet 1
6. Jump Jet 6. Jump Jet 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Executioner (Gladiator) Prime
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 95 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 4 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(10) Center (10)
Running: 6 [8] Biped OmniMech
¡ Torso ¡
(9) Jumping: 4 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡ ¡
(20) (20) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 Gauss Rifle LA 1 15 2 7 15 22
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡
2 ER Large Laser RA 12 10 - 8 15 25
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Pts = 259
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ 2 Machine Gun RT 0 2 - 1 2 3
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ (20) (20)
¡
¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡ ¡
¡¡¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ Ammo Type: Rounds: BV:
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡¡ ¡¡¡ ¡¡ ¡ Gauss Rifle 16 116
Left Arm ¡ ¡¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡¡ ¡¡¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
(32) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (32) ¡¡ ¡¡¡ ¡¡ Machine Gun 200 2
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡ ¡¡¡ ¡¡ ¡
¡

î
þ ý
í
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Center ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡¡¡¡
¡ ¡
Total Heat Sinks: 19 Double (38)
¡ ¡ Torso ¡¡¡ Left ¡ ¡ ¡ Right
¡
øç
è ÷
¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ ¡ ¡ Arm ¡ ¡¡¡ ¡ Arm
¡ (37) ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ (16) ¡ ¡ (16) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ ¡ ¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡
Left Leg ¡ ¡
¡
¡ ¡ Right Leg ¡
¡ Torso ¡
¡ Operational Disabled (25)
¡ ¡ ¡ (30) ¡
(40) ¡ ¡ ¡ ¡ (40) ¡ ¡
¡ ¡ Left ¡¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Leg ¡¡ ¡ Leg
¡ ¡
¡
¡ ¡
¡
¡ ¡
¡
¡ ¡
¡ Damage
(20) ¡¡
¡
¡
¡
¡
¡ (20) ×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (145 Pts)

Left Arm (CASE) Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Double Heat Sink Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Double Heat Sink 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
Gauss Rifle
Gauss Rifle
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
Èåáô Óãáìå
1. Gauss Rifle 4. Ferro-Fibrous 1. Double Heat Sink
2. Gauss Rifle 5. Sensors 2. Double Heat Sink 30 Shutdown
3. Gauss Rifle 6. Life Support 3. ER Large Laser 29
4-6 4. Gauss Rifle 4-6 4. ER Large Laser 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Ferro-Fibrous
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Ferro-Fibrous
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. XL Engine 25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso (CASE)
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. MASC 6. Gyro 3. Double Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. MASC 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. MASC 5. Machine Gun
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. MASC 6. Machine Gun 16
3. XL Engine
1. Ammo (Gauss) 8
4-6 4. XL Engine 1. Ammo (MG) 200 15 -3 Movement Points
2. Ammo (Gauss) 8 5. Ferro-Fibrous 2. Ferro-Fibrous 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Ferro-Fibrous 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Ferro-Fibrous
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
5. Roll Again Engine Hits ¡¡¡ 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 2,586 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 3,361 / 3,361 4. Foot Actuator 2
5. Jump Jet Cost, C-Bills: 35,713,072 5. Jump Jet 1
6. Jump Jet 6. Jump Jet 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
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® §Íåãè Äáôá
Type: Dire Wolf (Daishi) Widowmaker

ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 100 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 3 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(10) Center (10)
Running: 5 Biped OmniMech
¡ Torso ¡
(14) Jumping: 0 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡
(32) ¡ ¡ ¡ (32) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 2 ER Medium Laser CT 5 7 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡
¡ ¡ ¡¡¡ ¡¡¡ ¡¡¡ 1 ER Small Laser HD 2 5 - 2 4 6
¡ ¡
¡ ¡ ¡¡¡ ¡¡¡ ¡¡¡ ¡ ¡ Pts = 304
¡ ¡ ¡¡¡¡ ¡ ¡ 1 Large Pulse Laser LA 10 10 - 6 14 20
¡ ¡ ¡¡¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡¡¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ Left Right 1 ER PPC LA 15 15 - 7 14 23
¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡¡¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡¡ ¡ ¡
¡ Torso Head Torso 1 Large Pulse Laser RA 10 10 - 6 14 20
¡ ¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡¡ ¡ (21) (21)
¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡¡¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
1 ER PPC RA 15 15 - 7 14 23
¡¡¡
¡ ¡ ¡¡¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡ ¡¡¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡¡¡
¡ ¡
¡ ¡
¡ 1 Ultra AC/20 RT 7 20 - 4 8 12
¡¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡
¡
¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ Ammo Type: Rounds: BV:
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡
¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Ultra AC/20 10 70
¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡
(34) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (34) ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Heat Sinks: 25 Double (50)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡¡ ¡¡¡ ¡¡ ¡
¡

î
þ ý
í
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡ ¡
¡ ¡ Left Right
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡
¡ ¡ Arm ¡ ¡¡¡ ¡ Arm
¡ ¡ (47) ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ (17) ¡ ¡ (17) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso ¡
Left Leg ¡¡¡ ¡
¡ ¡ Right Leg
¡
¡ (31) ¡
¡ Operational Disabled (76)
¡ ¡ ¡ ¡
(41) ¡ ¡ ¡ ¡ (41) ¡ ¡
¡ ¡ Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Leg ¡¡ ¡ Leg
¡ ¡
¡
¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ Damage
(21) ¡¡
¡
¡
¡
¡
¡
(21) ×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (152 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm (CASE)


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Double Heat Sink Head 1-3 3. Double Heat Sink


4. Double Heat Sink 1. Life Support 4. Double Heat Sink
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Double Heat Sink
Double Heat Sink
Èåáô Óãáìå
1. Double Heat Sink 4. ER Small Laser 1. Large Pulse Laser
2. Double Heat Sink 5. Sensors 2. Large Pulse Laser 30 Shutdown
3. Large Pulse Laser 6. Life Support 3. ER PPC 29
4-6 4. Large Pulse Laser 4-6 4. ER PPC 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
ER PPC
ER PPC
Center Torso 5.
6.
Ammo (Ult AC/20) 5
Ammo (Ult AC/20) 5
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. XL Engine 25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Double Heat Sink 6. Gyro 3. Double Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Double Heat Sink 5. Ultra AC/20
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Double Heat Sink 6. Ultra AC/20 16
3. XL Engine
1. Double Heat Sink
4-6 4. XL Engine 1. Ultra AC/20 15 -3 Movement Points
2. Double Heat Sink 5. ER Medium Laser 2. Ultra AC/20 14 Shutdown, avoid on 4+
6. ER Medium Laser 13 +2 Modifier to Fire
3. Double Heat Sink 3. Ultra AC/20
4-6 4. Double Heat Sink 4-6 4. Ultra AC/20
12
11
5. Double Heat Sink Engine Hits ¡¡¡ 5. Ultra AC/20 10 -2 Movement Points
6. Double Heat Sink 6. Ultra AC/20
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 2,534 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 5,396 / 5,396 4. Foot Actuator 2
5. Double Heat Sink Cost, C-Bills: 29,278,124 5. Double Heat Sink 1
6. Double Heat Sink 6. Double Heat Sink 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Dire Wolf (Daishi) B
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 100 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 3 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(10) Center (10)
Running: 5 Biped OmniMech
¡ Torso ¡
(14) Jumping: 0 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡
(32) ¡ ¡ ¡ (32) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Small Laser CT 2 5 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡
¡ ¡ ¡¡¡ ¡¡¡ ¡¡¡ 2 ER PPC LA 15 15 - 7 14 23
¡ ¡
¡ ¡ ¡¡¡ ¡¡¡ ¡¡¡ ¡ ¡ Pts = 304
¡
¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡¡¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡¡
2 Medium Pulse Laser LA 4 7 - 4 8 12
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡¡¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ 2 Ultra AC/2 LT 1 2 2 9 18 27
¡
¡ ¡ ¡¡¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡¡ ¡ ¡
¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡¡ ¡ (21) (21) 1 LB 10-X AC RA 2 10 - 6 12 18
¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡¡¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡¡
¡ ¡ ¡¡¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 2 Ultra AC/2 RT 1 2 2 9 18 27
¡¡ ¡¡¡ ¡¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡ ¡
¡¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡
¡
¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds: BV:
¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡
¡ LB 10-X AC 20 38
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡
(34) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (34) ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡ Ultra AC/2 90 16
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡¡ ¡¡¡ ¡¡ ¡
¡

î
þ ý
í
¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ Center ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡¡¡¡¡ Total Heat Sinks: 15 Double (30)
¡ ¡ Left ¡ ¡¡¡¡¡ ¡ Right
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡
¡ ¡ Arm ¡ ¡¡¡ ¡ Arm
¡ ¡ (47) ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ (17) ¡ ¡ (17) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso ¡
Left Leg ¡¡¡ ¡
¡ ¡ Right Leg
¡
¡ (31) ¡
¡ Operational Disabled (50)
¡ ¡ ¡ ¡
(41) ¡ ¡ ¡ ¡ (41) ¡ ¡
¡ ¡ Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Leg ¡¡ ¡ Leg
¡ ¡
¡
¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ Damage
(21) ¡¡
¡
¡
¡
¡
¡
(21) ×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (152 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm (CASE)


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. ER PPC Head 1-3 3. LB 10-X AC


4. ER PPC 1. Life Support 4. LB 10-X AC
5.
6.
ER PPC
ER PPC
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
LB 10-X AC
LB 10-X AC
Èåáô Óãáìå
1. Medium Pulse Laser 4. Roll Again 1. LB 10-X AC
2. Medium Pulse Laser 5. Sensors 2. Ammo (LB 10-X) 10 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Ammo (LB 10-X) 10 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. XL Engine 25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso (CASE) 1-3 Right Torso (CASE)
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine 23 Ammo Explosion, avoid on 6+
1. XL Engine 4. Gyro 1. XL Engine 22 Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Double Heat Sink 6. Gyro 3. Double Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Ultra AC/2 5. Ultra AC/2
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Ultra AC/2 6. Ultra AC/2 16
3. XL Engine
1. Ultra AC/2
4-6 4. XL Engine 1. Ultra AC/2 15 -3 Movement Points
2. Ultra AC/2 5. ER Small Laser 2. Ultra AC/2 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Roll Again 13 +2 Modifier to Fire
3. Ammo (Ult AC/2) 45 3. Ammo (Ult AC/2) 45
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
5. Roll Again Engine Hits ¡¡¡ 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 2,127 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 3,772 / 3,772 4. Foot Actuator 2
5. Double Heat Sink Cost, C-Bills: 29,368,124 5. Roll Again 1
6. Double Heat Sink 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Dire Wolf (Daishi) A
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 100 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 3 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(10) Center (10)
Running: 5 Biped OmniMech
¡ Torso ¡
(14) Jumping: 0 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡
(32) ¡ ¡ ¡ (32) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ 1 Gauss Rifle LA 1 15 2 7 15 22
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡
¡ ¡ ¡¡¡ ¡¡¡ ¡¡¡
¡ ¡
¡¡¡ ¡¡¡
2 Streak SRM 6 LT 4 2/hit - 4 8 12
¡ ¡ Pts = 304
¡ ¡ ¡¡¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡¡¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡¡ ¡ ¡
3 Large Pulse Laser RA 10 10 - 6 14 20
¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡¡¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡¡ ¡ 1 Anti-Missile System RT 1 2d6 - - - -
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡¡¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ (21) (21) Ammo Type: Rounds: BV:
¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡¡¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡¡¡
¡ ¡ ¡¡¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Gauss Rifle 24 99
¡¡ ¡¡¡ ¡¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡ ¡
¡¡¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡
¡
¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Streak SRM 6 30 30
¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡
¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
Anti-Missile System 72 76
¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡
(34) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (34) ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Heat Sinks: 21 Double (42)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡¡ ¡¡¡ ¡¡ ¡
¡

î
þ ý
í
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡ ¡
¡ ¡ Left Right
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Arm ¡ ¡¡¡ ¡ Arm
¡ ¡ (47) ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ (17) ¡ ¡ (17) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso ¡
Left Leg ¡¡¡ ¡
¡ ¡ Right Leg
¡
¡ (31) ¡
¡ Operational Disabled (40)
¡ ¡ ¡ ¡
(41) ¡ ¡ ¡ ¡ (41) ¡ ¡
¡ ¡ Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Leg ¡¡ ¡ Leg
¡ ¡
¡
¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ Damage
(21) ¡¡
¡
¡
¡
¡
¡
(21) ×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (152 Pts)

Left Arm (CASE) Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Gauss Rifle Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Gauss Rifle 1. Life Support 4. Double Heat Sink
5.
6.
Gauss Rifle
Gauss Rifle
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Double Heat Sink
Large Pulse Laser
Èåáô Óãáìå
1. Gauss Rifle 4. Roll Again 1. Large Pulse Laser
2. Gauss Rifle 5. Sensors 2. Large Pulse Laser 30 Shutdown
3. Ammo (Gauss) 8 6. Life Support 3. Large Pulse Laser 29
4-6 4. Ammo (Gauss) 8 4-6 4. Large Pulse Laser 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Ammo (Gauss) 8
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Large Pulse Laser
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. XL Engine 25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso (CASE) 1-3 Right Torso (CASE)
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine 23 Ammo Explosion, avoid on 6+
1. XL Engine 4. Gyro 1. XL Engine 22 Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Double Heat Sink 6. Gyro 3. Double Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Double Heat Sink 5. Double Heat Sink
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Double Heat Sink 6. Double Heat Sink 16
3. XL Engine
1. Streak SRM 6
4-6 4. XL Engine 1. Double Heat Sink 15 -3 Movement Points
2. Streak SRM 6 5. Double Heat Sink 2. Double Heat Sink 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Double Heat Sink 13 +2 Modifier to Fire
3. Streak SRM 6 3. Anti-Missile System
4-6 4. Streak SRM 6 4-6 4. Ammo (AMS) 24
12
11
5. Ammo (Streak 6) 15 Engine Hits ¡¡¡ 5. Ammo (AMS) 24 10 -2 Movement Points
6. Ammo (Streak 6) 15 6. Ammo (AMS) 24
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 2,689 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 6,308 / 5,837 4. Foot Actuator 2
5. Double Heat Sink Cost, C-Bills: 28,725,000 5. Double Heat Sink 1
6. Double Heat Sink 6. Double Heat Sink 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Dire Wolf (Daishi) Prime
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 100 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 3 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(10) Center (10)
Running: 5 Biped OmniMech
¡ Torso ¡
(14) Jumping: 0 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
¡ ¡
(32) ¡ ¡ ¡ (32) ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 2 ER Large Laser LA 12 10 - 8 15 25
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡¡¡ ¡¡¡
2 Medium Pulse Laser LA 4 7 - 4 8 12
¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ ¡¡¡ ¡¡¡ ¡¡¡ ¡ ¡ Pts = 304 1 Ultra AC/5 LA 1 5 - 7 14 21
¡
¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡¡¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡¡ ¡ ¡
1 LRM 10 LT 4 1/hit - 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡¡¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡
¡¡¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡¡
2 ER Large Laser RA 12 10 - 8 15 25
¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡¡ ¡
¡ ¡ (21) (21)
2 Medium Pulse Laser RA 4 7 - 4 8 12
¡ ¡
¡ ¡¡¡ ¡¡¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡¡ ¡¡ ¡ 1 Ultra AC/5 RA 1 5 - 7 14 21
¡ ¡ ¡
¡¡¡ ¡¡ ¡¡¡ ¡¡
¡
¡ ¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡
¡
¡
¡¡¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds: BV:
¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡ ¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ultra AC/5 40 30
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡
¡
Left Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Right Arm ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
LRM 10 12 14
¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡ ¡¡
(34) ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (34) ¡ ¡
¡¡ ¡ ¡ ¡¡
¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Heat Sinks: 22 Double (44)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡¡ ¡¡¡ ¡¡ ¡
¡

î
þ ý
í
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
¡ ¡ Center ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡ ¡
¡ ¡ Left Right
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡
¡ ¡ Arm ¡ ¡¡¡ ¡ Arm
¡ ¡ (47) ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ (17) ¡ ¡ (17) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso ¡
Left Leg ¡¡¡ ¡
¡ ¡ Right Leg
¡
¡ (31) ¡
¡ Operational Disabled (72)
¡ ¡ ¡ ¡
(41) ¡ ¡ ¡ ¡ (41) ¡ ¡
¡ ¡ Left ¡ ¡ Right
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ Leg ¡¡ ¡ Leg
¡ ¡
¡
¡ ¡
¡ ¡
¡
¡ ¡ Damage
(21) ¡¡
¡
¡
¡
¡
¡
(21) ×áòòéïò Äáôá
¡ ¡ ¡ ¡
Transfer ¡ ¡
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (152 Pts)

Left Arm (CASE) Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm (CASE)


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. ER Large Laser Head 1-3 3. ER Large Laser


4. ER Large Laser 1. Life Support 4. ER Large Laser
5.
6.
Medium Pulse Laser
Medium Pulse Laser
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Medium Pulse Laser
Medium Pulse Laser
Èåáô Óãáìå
1. Ultra AC/5 4. Roll Again 1. Ultra AC/5
2. Ultra AC/5 5. Sensors 2. Ultra AC/5 30 Shutdown
3. Ultra AC/5 6. Life Support 3. Ultra AC/5 29
4-6 4. Ammo (Ult AC/5) 20 4-6 4. Ammo (Ult AC/5) 20 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. XL Engine 25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso (CASE) 1-3 Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine 23 Ammo Explosion, avoid on 6+
1. XL Engine 4. Gyro 1. XL Engine 22 Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Double Heat Sink 6. Gyro 3. Double Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Double Heat Sink 5. Double Heat Sink
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Double Heat Sink 6. Double Heat Sink 16
3. XL Engine
1. Double Heat Sink
4-6 4. XL Engine 1. Double Heat Sink 15 -3 Movement Points
2. Double Heat Sink 5. Double Heat Sink 2. Double Heat Sink 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Double Heat Sink 13 +2 Modifier to Fire
3. Double Heat Sink 3. Double Heat Sink
4-6 4. Double Heat Sink 4-6 4. Double Heat Sink
12
11
5. LRM 10 Engine Hits ¡¡¡ 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Ammo (LRM 10) 12 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 2,341 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 5,474 / 5,474 4. Foot Actuator 2
5. Double Heat Sink Cost, C-Bills: 29,350,000 5. Roll Again 1
6. Double Heat Sink 6. Roll Again 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Adder (Puma) D
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 35 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 6 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(4) Center (4)
Running: 9 Biped OmniMech
Torso
(6) Jumping: 0 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(12) ¡ ¡ ¡ (12)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Flamer CT 3 2 - 1 2 3
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ Pts = 115 1 ER Large Laser LA 12 10 - 8 15 25
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ 1 Streak SRM 2 LT 2 2/hit - 4 8 12
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ 1 Ultra AC/5 RA 1 5 - 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (8) (8) 1 Streak SRM 2 RT 2 2/hit - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds: BV:
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Ultra AC/5 20 22
¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ Right Arm ¡
¡ ¡ ¡ ¡
(12) ¡ ¡ ¡ ¡ (12) Streak SRM 2 100 15
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ Center ¡ î
þ ý
í Left ¡
¡
¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
(16) Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ (6) (6) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg ¡ ¡ Right Leg ¡
Torso ¡ Operational Disabled (21)
(11)
(14) ¡ ¡ ¡ ¡ (14) ¡ ¡
Left Right
Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡
Damage
(8) ¡ ¡ (8) ×áòòéïò Äáôá
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (58 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm (CASE)


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Ultra AC/5


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Ultra AC/5
5.
6.
ER Large Laser
Ferro-Fibrous
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Ultra AC/5
Ammo (Ult AC/5) 20
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Ferro-Fibrous 1. Ferro-Fibrous
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. XL Engine 25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso (CASE) 1-3 Right Torso (CASE)
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine 23 Ammo Explosion, avoid on 6+
1. XL Engine 4. Gyro 1. XL Engine 22 Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Double Heat Sink 6. Gyro 3. Double Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Streak SRM 2 5. Streak SRM 2
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Ammo (Streak 2) 50 6. Ammo (Streak 2) 50 16
3. XL Engine
1. Endo Steel
4-6 4. XL Engine 1. Endo Steel 15 -3 Movement Points
2. Ferro-Fibrous 5. Flamer 2. Ferro-Fibrous 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Endo Steel 13 +2 Modifier to Fire
3. Ferro-Fibrous 3. Ferro-Fibrous
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
5. Roll Again Engine Hits ¡¡¡ 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 1,130 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 1,005 / 942 4. Foot Actuator 2
5. Endo Steel Cost, C-Bills: 7,132,304 5. Endo Steel 1
6. Endo Steel 6. Endo Steel 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
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® §Íåãè Äáôá
Type: Adder (Puma) C
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 35 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 6 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(4) Center (4)
Running: 9 Biped OmniMech
Torso
(6) Jumping: 0 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(12) ¡ ¡ ¡ (12)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Flamer CT 3 2 - 1 2 3
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ Pts = 115 1 LRM 15 LA 5 1/hit - 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ 1 Medium Pulse Laser LT 4 7 - 4 8 12
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ 1 LRM 15 RA 5 1/hit - 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (8) (8) 1 Narc Missile Beacon RT 0 - - 4 8 12
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds: BV:
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
LRM 15 32 126
¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ Right Arm ¡
¡ ¡ ¡ ¡
(12) ¡ ¡ ¡ ¡ (12) Narc Missile Beacon 6 0
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ Center ¡ î
þ ý
í Left ¡
¡
¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
(16) Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ (6) (6) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg ¡ ¡ Right Leg ¡
Torso ¡ Operational Disabled (17)
(11)
(14) ¡ ¡ ¡ ¡ (14) ¡ ¡
Left Right
Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡
Damage
(8) ¡ ¡ (8) ×áòòéïò Äáôá
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (58 Pts)

Left Arm (CASE) Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm (CASE)


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. LRM 15 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
LRM 15
Ammo (LRM 15) 8
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Ammo (LRM 15) 8
Ammo (LRM 15) 8
Èåáô Óãáìå
1. Ammo (LRM 15) 8 4. Ferro-Fibrous 1. LRM 15
2. Ferro-Fibrous 5. Sensors 2. LRM 15 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Ferro-Fibrous 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. XL Engine 25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso (CASE)
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Double Heat Sink 6. Gyro 3. Double Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Medium Pulse Laser 5. Narc Missile Beacon
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Endo Steel 6. Ammo (Narc Pods) 6
3. XL Engine 16
1. Ferro-Fibrous
4-6 4. XL Engine 1. Endo Steel 15 -3 Movement Points
2. Ferro-Fibrous 5. Flamer 2. Ferro-Fibrous 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Endo Steel 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Ferro-Fibrous
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
5. Roll Again Engine Hits ¡¡¡ 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 1,268 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 1,112 / 1,112 4. Foot Actuator 2
5. Endo Steel Cost, C-Bills: 7,285,444 5. Endo Steel 1
6. Endo Steel 6. Endo Steel 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
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® §Íåãè Äáôá
Type: Adder (Puma) B
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 35 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 6 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(4) Center (4)
Running: 9 Biped OmniMech
Torso
(6) Jumping: 0 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(12) ¡ ¡ ¡ (12)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Flamer CT 3 2 - 1 2 3
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ Pts = 115 1 LB 5-X AC LA 1 5 3 8 15 24
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER Medium Laser LT 5 7 - 5 10 15
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ 1 Large Pulse Laser RA 10 10 - 6 14 20
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (8) (8) 1 ER Medium Laser RT 5 7 - 5 10 15
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds: BV:
¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ Right Arm ¡
¡ ¡ ¡ ¡
(12) ¡ ¡ ¡ ¡ (12) LB 5-X AC 20 18
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ Center ¡ î
þ ý
í Left ¡
¡
¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
(16) Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ (6) (6) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg ¡ ¡ Right Leg ¡
Torso ¡ Operational Disabled (24)
(11)
(14) ¡ ¡ ¡ ¡ (14) ¡ ¡
Left Right
Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡
Damage
(8) ¡ ¡ (8) ×áòòéïò Äáôá
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (58 Pts)

Left Arm (CASE) Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. LB 5-X AC Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. LB 5-X AC 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
LB 5-X AC
LB 5-X AC
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Large Pulse Laser
Large Pulse Laser
Èåáô Óãáìå
1. Ammo (LB 5-X) 20 4. Ferro-Fibrous 1. Ferro-Fibrous
2. Ferro-Fibrous 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. XL Engine 25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Double Heat Sink 6. Gyro 3. Double Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. ER Medium Laser 5. ER Medium Laser
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Endo Steel 6. Endo Steel
3. XL Engine 16
1. Ferro-Fibrous
4-6 4. XL Engine 1. Ferro-Fibrous 15 -3 Movement Points
2. Ferro-Fibrous 5. Flamer 2. Ferro-Fibrous 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Endo Steel 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
5. Roll Again Engine Hits ¡¡¡ 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 1,176 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 1,220 / 1,220 4. Foot Actuator 2
5. Endo Steel Cost, C-Bills: 7,042,866 5. Endo Steel 1
6. Endo Steel 6. Endo Steel 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Adder (Puma) A
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 35 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 6 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(4) Center (4)
Running: 9 Biped OmniMech
Torso
(6) Jumping: 0 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(12) ¡ ¡ ¡ (12)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Flamer CT 3 2 - 1 2 3
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ Pts = 115 1 LRM 20 LA 6 1/hit - 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ 1 Small Pulse Laser LT 2 3 - 2 4 6
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ 1 LRM 20 RA 6 1/hit - 7 14 21
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (8) (8) 1 Small Pulse Laser RT 2 3 - 2 4 6
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ Ammo Type: Rounds: BV:
¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ Right Arm ¡
¡ ¡ ¡ ¡
(12) ¡ ¡ ¡ ¡ (12) LRM 20 24 162
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ Center ¡ î
þ ý
í Left ¡
¡
¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 10 Double (20)
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
(16) Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ (6) (6) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg ¡ ¡ Right Leg ¡
Torso ¡ Operational Disabled (19)
(11)
(14) ¡ ¡ ¡ ¡ (14) ¡ ¡
Left Right
Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡
Damage
(8) ¡ ¡ (8) ×áòòéïò Äáôá
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (58 Pts)

Left Arm (CASE) Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm (CASE)


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1 2
Piloting Skill: ________

3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. Lower Arm Actuator Head 1-3 3. Lower Arm Actuator


4. Hand Actuator 1. Life Support 4. Hand Actuator
5.
6.
LRM 20
LRM 20
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Ammo (LRM 20) 6
Ammo (LRM 20) 6
Èåáô Óãáìå
1. LRM 20 4. Ferro-Fibrous 1. LRM 20
2. LRM 20 5. Sensors 2. LRM 20 30 Shutdown
3. Ammo (LRM 20) 6 6. Life Support 3. LRM 20 29
4-6 4. Ammo (LRM 20) 6 4-6 4. LRM 20 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Ferro-Fibrous
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Ferro-Fibrous
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. XL Engine 25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Double Heat Sink 6. Gyro 3. Double Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Small Pulse Laser 5. Small Pulse Laser
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Endo Steel 6. Endo Steel
3. XL Engine 16
1. Ferro-Fibrous
4-6 4. XL Engine 1. Ferro-Fibrous 15 -3 Movement Points
2. Ferro-Fibrous 5. Flamer 2. Ferro-Fibrous 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Endo Steel 13 +2 Modifier to Fire
3. Roll Again 3. Roll Again
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again
12
11
5. Roll Again Engine Hits ¡¡¡ 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 1,304 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 1,135 / 1,135 4. Foot Actuator 2
5. Endo Steel Cost, C-Bills: 7,232,794 5. Endo Steel 1
6. Endo Steel 6. Endo Steel 0

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¹º». Copyright 2002 WizKids, LLC. BattleTech®, 'Mech® and BattleMech® are trademarks of WizKids, LLC.
Permission to photocopy for personal use.
{|}~
® §Íåãè Äáôá
Type: Adder (Puma) Prime
ÂÜÔÔÌÅÍÅÃÈ ÒÅÃÏÒÄ
Left
ÓÈÅÅÔ
Right
Mass: 35 tons
Movement Points: Tech, Config. & Level:
Status: VALIDATED Torso REAR Torso Walking: 6 Clan
Áòíïò Äéáçòáí
(4) Center (4)
Running: 9 Biped OmniMech
Torso
(6) Jumping: 0 Level 2 / 3050
Head ¡ ¡
Left (9) Right ¡ ¡ Weapons Inventory: (hexes)
Torso Torso ¡ ¡ ¡ Qty Type Loc Ht Dmg Min Sht Med Lng
(12) ¡ ¡ ¡ (12)
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ 1 Flamer CT 3 2 - 1 2 3
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Total Armor
¡ ¡ Pts = 115 1 ER PPC LA 15 15 - 7 14 23
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ 1 ER PPC RA 15 15 - 7 14 23
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Left Right
¡ ¡ 1 Targeting Computer
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ Torso Head Torso
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ (8) (8)
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡¡ ¡ ¡¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Left Arm ¡ Right Arm ¡
¡ ¡ ¡ ¡
(12) ¡ ¡ ¡ ¡ (12)
¡ ¡
¡ ¡ ¡ ¡ ¡ ¡
¡ Center ¡ î
þ ý
í Left ¡
¡
¡
¡
¡ Right
Total Heat Sinks: 11 Double (22)
øç
è ÷
¡ ¡ Torso ¡ ¡ ¡ ¡ ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ ¡
(16) Arm ¡ ¡ ¡ Arm
¡ ¡ (6) (6) Auto Eject: Weapon Heat:
ü ë
ì û
¡ Center ¡
¡ ¡ ¡ ¡
Left Leg ¡ ¡ Right Leg ¡
Torso ¡ Operational Disabled (33)
(11)
(14) ¡ ¡ ¡ ¡ (14) ¡ ¡
Left Right
Leg ¡ ¡ Leg
¡ ¡
Damage
(8) ¡ ¡ (8) ×áòòéïò Äáôá
¡ ¡
Transfer
Diagram Name: _____________________________________
Internal Structure (58 Pts)

Left Arm Ãòéôéãáì Èéô Ôáâìå Right Arm


Gunnery Skill: ________

Hits Taken 1
Piloting Skill: ________

2 3 4 5 6
1. Shoulder 1. Shoulder
2. Upper Arm Actuator 2. Upper Arm Actuator Consciousness # 3 5 7 10 11 Dead

1-3 3. ER PPC Head 1-3 3. ER PPC


4. ER PPC 1. Life Support 4. ER PPC
5.
6.
Ferro-Fibrous
Roll Again
2.
3.
Sensors
Cockpit
5.
6.
Ferro-Fibrous
Roll Again
Èåáô Óãáìå
1. Roll Again 4. Ferro-Fibrous 1. Roll Again
2. Roll Again 5. Sensors 2. Roll Again 30 Shutdown
3. Roll Again 6. Life Support 3. Roll Again 29
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Roll Again 28 Ammo Explosion, avoid on 8+
5.
6.
Roll Again
Roll Again
Center Torso 5.
6.
Roll Again
Roll Again
27
26 Shutdown, avoid on 10+
1. XL Engine 25 -5 Movement Points
2. XL Engine
Left Torso Right Torso
24 +4 Modifier to Fire
3. XL Engine
1. XL Engine
1-3 4. Gyro 1. XL Engine
23
22
Ammo Explosion, avoid on 6+
Shutdown, avoid on 8+
2. XL Engine 5. Gyro 2. XL Engine 21
3. Double Heat Sink 6. Gyro 3. Double Heat Sink 20 -4 Movement Points
1-3 4. Double Heat Sink 1-3 4. Double Heat Sink 19 Ammo Explosion, avoid on 4+
1. Gyro 18 Shutdown, avoid on 6+
5. Double Heat Sink 5. Targeting Computer
2. XL Engine 17 +3 Modifier to Fire
6. Double Heat Sink 6. Targeting Computer 16
3. XL Engine
1. Endo Steel
4-6 4. XL Engine 1. Targeting Computer 15 -3 Movement Points
2. Ferro-Fibrous 5. Flamer 2. Endo Steel 14 Shutdown, avoid on 4+
6. Endo Steel 13 +2 Modifier to Fire
3. Ferro-Fibrous 3. Ferro-Fibrous
4-6 4. Roll Again 4-6 4. Ferro-Fibrous
12
11
5. Roll Again Engine Hits ¡¡¡ 5. Roll Again 10 -2 Movement Points
6. Roll Again 6. Roll Again
¡¡
9
Gyro Hits 8 +1 Modifier to Fire
Left Leg Sensor Hits ¡¡ Right Leg 7
¡
6
1. Hip Life Support 1. Hip
5 -1 Movement Points
2. Upper Leg Actuator 2. Upper Leg Actuator 4
3. Lower Leg Actuator Battle Value: 1,560 3. Lower Leg Actuator 3
4. Foot Actuator Weapon Value: 1,292 / 1,292 4. Foot Actuator 2
5. Endo Steel Cost, C-Bills: 7,021,688 5. Endo Steel 1
6. Endo Steel 6. Endo Steel 0

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