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Según Kathryn Best, “estos procesos de diseño son un riguroso proceso cícli-
co de preguntas y creatividad. Están formados por una serie de métodos que se
combinan entre si en función de la naturaleza del proyecto y del tema. Estos han
evolucionado con el tiempo y han pasado de ser largos y farragosos a convertir-
se en métodos interactivos, actualizándolos continuamente por los diseñadores y
equipos de diseño durante su aplicación a proyectos reales para los clientes”.
Como reflejan los distintos pasos que siguen el diseñador y el equipo de dise-
ño cuando trabajan en un problema, estos procesos definen y desarrollan un mejor
entendimiento del problema: lo entienden, lo conceptualizan, esbozan una solu-
ción y, finalmente, lo prueban e implementan. No son lineales, puesto que existen
muchos bucles internos derivados del carácter iterativo del diseño que tiene en
cuenta la información obtenida en cada fase del proceso. Estos procesos se adap-
tan, formalizan y personalizan posteriormente para ajustarse a las necesidades de
un proyecto o cliente en particular.
Según Cooper y Press (1995), tomando la mirada del diseñador podemos dis-
tinguir dos tipos de procesos:
1. Definen el problema
2. Entienden el problema y piensan en el mismo
Capítulo 2. El diseño como proceso y el proceso del diseño 43
1. Desarrollo de Concepto
2. Realización de Bocetos
3. Detalle y Desarrollo
4. Producción e Implementación
5. Feedback o respuestas del mercado, incluyendo las nuevas tendencias al
momento de su comercialización.
Otros autores, como John Moore, entienden el proceso del diseño como “un pro-
ceso mental, intelectual, que transcurre conociendo las necesidades de lo que se tiene
que hacer y que lo último a lo que se llega es a la concepción visual, que es el resumen
y el compendio de todo lo que tú tienes que cumplir y comunicar en un proyecto”.
“En las empresas japonesas más competitivas suele existir una visión del dise-
ño como base de la cultura organizativa, la cual trasciende de la noción de diseño
como proceso. Este diseño representa la esencia de lo que la empresa hace y de
cómo lo hace, por lo que impregna la estrategia organizativa, la política de marke-
ting, etc.”, Fairhead (1987)
Para Cooper y Press (1995), “las perspectivas sobre el proceso de diseño están de-
terminadas por el tamaño de la empresa, la complejidad de su sistema de producción, la
naturaleza de su cultura organizativa y la cultura de su entorno económico y social”.
Vassos y Katavalos, por su parte, entienden al diseño como “un proceso cuyo
fin es la concepción de un objeto que satisfaga una necesidad humana”. Según es-
tos autores, están íntimamente unidas tres áreas de actividad: el área morfológica,
el área tecnológica y el área sociológica, que conforman el nuevo producto y que
constituyen en su confluencia el espació donde se ubica el diseño.
más amplio. Todo producto tiene una forma material con existencia propia y de-
terminada por los propios limites físicos del objeto, y una forma perceptiva como
resultado de la lectura que realiza el sujeto del objeto percibido por sus sentidos.
De hecho, en diseño existe una relación dialéctica entre forma y función.
El área sociológica comprende los atributos del grupo humano para el que se
diseña, y enmarca desde las necesidades humanas hasta los recursos existentes, o
las relaciones de producción y distribución que determinan el sistema económico.
El producto diseñado debe servir para satisfacer necesidades: debe cumplir funcio-
nes. El consumidor no compra productos, sino experiencias y funciones.
“En esta era de la producción en masa, cuando todo debe ser planeado
y diseñado, el diseño se ha convertido en la herramienta más poderosa con
la cual el hombre moldea sus herramientas y entornos (y por extensión, la
sociedad ya sí mismo)”.
Victor Papanek
El proceso de diseño de hoy está adaptado para satisfacer las cambiantes ne-
cesidades empresariales y del mercado. Nuestro mundo está evolucionando tan
rápidamente que nunca puede ser un proceso o método ideal. Lo que importa
es estar dotado de una infraestructura flexible en concordancia con la visión y la
inteligencia para responder rápida y adecuadamente al cambio creativo y de apli-
caciones del mercado.
Proceso de diseño
entendimiento requerimientos
conceptual funcionales síntesis /
organización
entendimiento del requerimientos
de investigación
mercado de experiencia
producto
contexto
necesidades
del producto /
Planificación
socialización
del producto / ideas /
análisis de concepto
resultados
Comercialización materialización / visualización /
del producto / modelización / renders
mercado Materialización / producción del producto