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SÍLABO
I. INFORMACIÓN GENERAL
Carrera Prof esional : Computación e Informática
Módulo Profesional No. 02 : Desarrollo de Software y Gestión de Base de Datos
Unidad didáctica : Metodología de Desarrollo de Software
Créditos : 2 (Síncrona 1 – Asíncrona 1)
Semestre Académico : IV
Semestre Lectivo : 2021 – II
Horas semanales y semestrales: 2 – 36
Turno : Diurno - Nocturno
Docente : Ing. Juan Carlos Hernández Saona / jhernandez@iestpjctello.edu.pe
Planif icar, implementar y gestionar el uso de las Tecnologías de Inf ormación y Comunicación de una organización, a partir del análisis de sus
requerimientos, teniendo en cuenta los criterios de calidad, seguridad y ética profesional propiciando el trabajo en equipo.
Propósito de la UD: la metodología de desarrollo del software permite al estudiante conocer esta técnica para tratar la complejidad inherente a
estos sistemas. El uso de metodologías y técnicas de programación ayuda al estudiante a visualizar el sistema a construir. Además, los modelos de
un nivel de abstracción mayor pueden utilizarse para la comunicación con el cliente; también permite ayudar a verif icar la corrección del software
para esto el estudiante utilizara herramientas que permitan desarrollar el sistema, dando de esta f orma procesos gráf icos del f uncionamiento y
solución del actual/nuevo sistema a utilizar. Permitiendo que el estudiante mejore e incremente sus capacidades analíticas de los distintos sistemas
de su entorno.
Word
Teórico – Horas Semanales 01
Diferenciar las Acrobat
metodologías de PowerPoint Cisco Webex 1
✓ Ciclo de Vida del Desarrollo de software de una
desarrollo de software Exprese el ciclo de vida Paint
metodología pesada. YouTube
04 SSADM y MERISE para del desarrollo de una
cualificar cuál de ellas metodología pesada.
Practico – Horas Semanales 01
usara en un software Chamilo
Cisco Webex 1
comercial. Netbeans
✓ Hoja de Laboratorio No 4
Word
Teórico – Horas Semanales 01 Acrobat
PowerPoint Cisco Webex 1
Demostrar en un Paint
✓ Metodología Métrica y su Ciclo de vida.
proyecto de software el Exprese la metodología YouTube
05
uso de la metodología métrica y su ciclo de vida.
métrica y su ciclo de vida. Practico – Horas Semanales 01
Chamilo
Cisco Webex 1
Netbeans
✓ Hoja de Laboratorio No 5
Word
Teórico – Horas Semanales 01
Acrobat
Diseñar un proyecto de PowerPoint Cisco Webex 1
✓ Filosof ía RUP Paint
software utilizando las Elabore un diagrama de
✓ Fases del Desarrollo de la metodología RUP YouTube
07 fases del desarrollo de la las fases del desarrollo
metodología RUP en un de la metodología RUP.
Practico – Horas Semanales 01
software comercial. Chamilo
Cisco Webex 1
Netbeans
✓ Hoja de Laboratorio No 7
Word
Teórico – Horas Semanales 01
Acrobat
PowerPoint Cisco Webex 1
Desarrolle una solución
Demostrar conocimiento ✓ Examen Teórico II Paint
de acuerdo con el caso YouTube
10 de lo adquirido en las
práctico que se
sesiones de clases.
entregara en clase. Practico – Horas Semanales 01
Chamilo
Cisco Webex 1
✓ Practica Calificada II - Hoja de Laboratorio No Netbeans
10
Word
Teórico – Horas Semanales 01
Acrobat
Reconocer las PowerPoint Cisco Webex 1
Metodologías Agiles las Desarrolle una solución Paint
✓ Introducción a las Metodologías ágiles.
cuales servirán como de acuerdo con el caso YouTube
11
medio para la práctico que se
implementación de un entregara en clase. Practico – Horas Semanales 01
Chamilo
software comercial. Cisco Webex 1
Netbeans
✓ Hoja de Laboratorio No 11
Demostrar en un
Teórico – Horas Semanales 02
proyecto los Word
Sustente el proyecto de
conocimientos Acrobat
16 innovación en sistemas Cisco Webex 2
adquiridos durante el PowerPoint
de información ✓ Exposición de Proyectos Finales
periodo de la unidad Netbeans
didáctica.
Word
Acrobat
17 Examen de recuperación y entrega de registros y actas Cisco Webex 2
Chamilo
Netbeans
V. METODOLOGÍA
PRESENCIAL
Método inductivo, deductivo, explicativo y demostrativo.
Se plantearán casos prácticos para que el estudiante los desarrolle en forma eficiente sumando experiencia para proponer soluciones para
casos reales.
CONCEPTUAL PROCEDIMENTAL ACTITUDINAL
Conceptualización. Demostraciones. Actitud crítica.
Diálogo y discusión. Discusión dirigida. Jerarquización de valores.
Exposiciones temáticas. Experimentación. Participación creadora.
Gráficos. Observación. Reflexión.
Resúmenes.
Trabajo dirigido.
NO PRESENCIAL
METODO MÉTODOS TECNICAS Y PLATAFORMA VIRTUAL
TEMPORALIDAD
PREFERENTE INTEGRANTES MEDIOS EDUCATIVA
• Diferido, mensajes sin • Mensajes de
interacción texto, archivos
instantánea. escritos.
• De acuerdo con el • Mensajes de
FORMACION horario establecido y audio,
ASINCRONICA otros. audiovisuales
• E-Mail.
• De acuerdo con los o videos.
• WhatsApp.
alineamientos 2020 -
• Facebook.
B-LEARNING 2021.
• Canal de YouTube.
• Cisco webex.
• Tiempo real, mismo • Meeting,
• Chamilo.
marco temporal. video
• Con horario conferencia,
FORMACION
establecido video
SINCRONICA
• De acuerdo con los llamadas,
alineamientos 2020 - otros
2021.
• 8.1 Básica
✓ Aprendiendo UML en 24 horas, Schmuller, Joseph. Editorial Prentice Hall, México, 2008.
✓ Rational Rapid Developer, Technical Overview, IBM, Rational Software Architect
✓ NTP ISO/IEC 12207 2006 TECNOLOGIA DE LA INFORMACION. Procesos del ciclo de Vida del software. 2a. ed. 2006/07/28
• 8.2 Recursos Digitales
✓ http://www.informatizate.net/articulos/metodologias_de_desarrollo_ de_software_07062004.html
✓ http://es.wikipedia.org/wiki/RUP http://www.willydev.net/descargas/prev/TodoAgil.pdf
✓ http://www.scribd.com/doc/297224/RUP
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_______________________________________ Mg. MARINO MANSILLA
Mg. MIGUEL MAURO CULI JANAMPA JEFE(E) DE UNIDAD ACADÉMICA
COORDINADOR