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CURSO: TRANSICION

FECHA: 19-09-2019

ACTIVIDAD 1 ACTIVIDAD 2 ACTIVIDAD 3 VUELTA A LA


CALMA
CAMBIO DE NOMBRES SERPIENTE CIEGA PIRATA Y LADRONES LA SERPIENTE

cada niño escribe su dividimos la clase en Un jugador se ofrece Nos colocamos en


nombre en una tarjeta parejas. Uno de ellos voluntario para ser el dos filas con igual
(con dibujos, colores, tendrá que cerrar los "pirata". Los demás cantidad de
como quiera). Todos los ojos mientras el otro miembros del juego se jugadores e
miembros del grupo le va guiando sin dividen en dos grupos intentaremos
corren libremente y hablar. Le guía con el mismo número de alcanzar la cola del
mientras suena la música mediante leves participantes en cada equipo contrario
se van cambiando las toques en la espalda uno, y se disponen en dos frustrando
tarjetas (que están boca o en los hombros. El filas paralelas la una de la mediante cambios
abajo). Cuando la música significado de cada otra. En frente de ambas de ritmo y
deja de sonar, cada uno golpe se habrá filas se sentará el pirata movimientos del
da la vuelta a la tarjeta, pactado antes de con los ojos vendados y al cuerpo no ser
mira el nombre, y debe comenzar. cuidado de su tesoro, las tocados por la
buscar a su dueño. llaves. Los primeros de cabeza del grupo
cada fila, es decir, los adversario.
ladrones deberán
intentar coger las llaves,
pero con todo el silencio
posible de manera que el
pirata sea capaz de
discriminar el ruido que
oiga. Cuando oiga algo,
señalará en la dirección
donde lo ha escuchado, y
si coincide con uno de los
ladrones, este deberá
volver al final de su fila
dando la oportunidad al
siguiente ladrón. Cuando
se realiza el cambio de
jugadores, el juego se
parará un instante para
no confundir al pirata.
Ganará el equipo que
antes consiga el tesoro.

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