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JUEGOS
INFANTILES
CANARIOS Y TRADICIONALES
Fotos, id, procedentes de las campañas 1995/7 y los celebrados en San Lorenzo, fiestas y Colegio.
©Del documento, los autores. Digitalización realizada por ULPGC. Biblioteca Universitaria, 2016.
CALIMBRE . . 29
EL PAÑUELO. 29
PIOLA . ......... . ......... . ..... . 30
Fija ... . 30
Con "lique" 30
Corrida . . . 30
Piola del conejo 31
CARRERA DE SACOS . . ...... . ....... . 31
LA TÁNGANA ... . .. . .. . . . 31
BOLICHES . .32
EL TROMPO 33
LAS CUATRO SILLAS 35
TIRARSE PELOTAS TODOS CONTRA TODOS . 36
CARRERA CON CUCHARA EN LA BOCA Y HUEVO . 36
JUEGOS EN LA PLAYA . 36
MUCHOS MÁS JUEGOS ... ... .. . 37
TALL ERES .... ... . ............ . 37
A MANERA DE RECOMENDACIONES .. . 37
BIBLIOGRAFÍA . . . . ........... . 38
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MANUA L DE JUEGOS INFANTILES CANARIOS Y TRADICIONALES
MOTIVACIÓN
Este sencillo Manual es una especie de aprendiz de libro y, como tal , su objetivo
es impulsar la enseñanza y practicar juegos espontáneos aquí populares por lo
que decimos canarios. Hay algunos que ese es su origen pero su procedencia en
general es muy variada.
Partimos de principios como: ejercitarse divirtiéndose, competir jugando e iniciarse
en la autodisciplina, obediencia, respeto y lealtad. Esto en consideración a que
tienen sus normas, reglas o modos pero que normalmente no se cuenta con la
figura del árbitro, juez o director para su aplicación. Además, recién ha adquirido
una nueva valoración: la de ser antídoto de la pasividad y de entretenimientos
dimanantes de la actual era tecnológica por lo que auspicia la movilidad de los
dedos, la psicomotrocidad, el ejercicio físico frente a la obesidad y servir como base
de deportes.
©Del documento, los autores. Digitalización realizada por ULPGC. Biblioteca Universitaria, 2016.
Fueron muy frecuentes hasta la mitad del siglo pasado, decayendo por esos nue-
vos entretenimientos, que son buenos conste, pero que deben moderarse en su
dedicación o alternar con juegos como los nuestros.
Con variantes. Antes se elegían los más propios para el
tiempo de lluvias y frío -correr, escondite, perrito, etc.- o
de calor -trompo, aro , boliches, etc.- y así se paliaba los
efectos climáticos porque, dicho de pasada, los ropajes
eran muy modestitos y bien distintos a los de ahora sean
bañadores o "polares" . Entonces también había juegos
de niños y juegos de niñas -el teje, la soga, la prendita-
ahora, mejor que bueno, practican todos sin distinción .
Se han dado otros cambios : reconocimiento y federacio-
nes de juegos vernáculos, campañas en colegios, inclu-
sión en programas de fiestas, etc.
Con ese propósito surgió este Manual. Con material de
Estampa a cambiar en el patio.
las campañas realizadas por el Cabildo de Gran Canaria
en los años 1995/7; en fiestas de San Lorenzo y en el
--....,..,.,.,.·-~·--. Colegio Público San Lorenzo por la
acogida dispensada por su director
don Oswaldo Cabrera Marrero más
el respaldo de la A.A.V.V. Lugar de
Lugarejo y ASCAN.
Y con la sencillez del principio
llegamos al ¡Vamos a ¡ugar!
A moverse divirtiéndose además.
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MANUAL DE JUEGOS INFANTILES CANARIOS Y TRADICIONALES
¡¡A JUGAR!!
Explicado someramente el origen y motivos del presente Manual, pasamos ya al
patio, terreno, aula o parque donde ejercitarnos.
Ya dispuestos habrá que hacer algunas aclaraciones previas .
Dominios personales
Son aspectos o actitudes personales que tenemos que dominar, algunas propias de
las características geográficas de Canarias .
Es el caso del :
- Vértigo
- La oscuridad
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- Nadar
Otras tienen un valor o aplicación más generalizado:
- Reflejos
- Visión periférica
Ejercicios primarios
Para afrontar situaciones que motivan dichas circunstancias hay ejercicios apropia-
dos en los que intervienen los que facilitan la habilidad de dedos, manos y pies y
asimismo los hay con fines concretos , los estiramientos.
Juegos
Se recogen aquí los ejercicios o juegos de antaño y otros de épocas más
recientes.
Tratándose de una aportación al rescate de estos juegos se relacionan diríamos
los más fáciles con breves descripciones permitiendo que se recojan variedades
y, sobre todo, que haya aportaciones de familiares que los hayan practicado " de
chiquillos" .
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MANUAL DE JUEGOS INFANTILES CANARIOS Y TRADICIONALES
DOMINIOS PERSONALES
Insistimos en la aclaración de que hay circunstancias personales o propias del en-
torno en el que se vive y que requieren ser controladas y, de producir algún perjui-
cio, pues aprender a superarlo. Son situaciones muy frecuentes las sigu ientes:
Vértigo
Al iniciar el " quitar el miedo" ante barrancos, en balcones o azoteas, etc. desde
pequeños . Acercando al niño/a al borde, pretil o baranda, bien agarrado, para que
se vaya habituando a ver el vacío.
En casos preocupantes, también relacionados con el equi librio, mareos, etc. se ha
de recurrir a una observación médica especializada.
Oscuridad
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Miedo a la falta de luz, en general. Cuestión familiar el inculcar al niño/a a levan-
tarse, ir al baño , etc. sin encender bombillos o lámparas.
Cuando se asocia al "miedo a estar solo/a", es decir, claustrofo bia, pues igual
recomendación, de ser observado por especialistas.
Nadar
Imprescindible en este caso, tratándose de islas ... pero no sólo por el agua del mar
sino la que se recoge o deposita en estanques , maretas, charcones, presas, etc. en
el interior.
Hay cursos especiales que permiten este dominio, desde muy pequeñitos por cier-
to. ¡Lleve al niño/a ya para que aprenda!
Reflejos
El objetivo es no cerrar los ojos ante cualquier movimiento propio o extraño que se
produzca ante sí, frente a la cara sobre todo .
Su práctica es fáci l: dar palmadas cada uno frente a su cara hasta conseguir no
cerrar los ojos.
Luego se hace por parejas con el mismo sistema: uno amaga o inicia un movimien-
to con las manos que termina dando una palmada frente a la cara del compañero
que ha estado quieto.
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EJERCICIOS PRIMARIOS
Un a vez dominado, se va pasando el pulgar de una mano por los dedos de la otra
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y a la inversa.
PALMA- PUÑO
Con las manos frente a la cara alter-
nar el cerrar una y con la otra abierta,
es decir, la palma, tocar el puño alter-
nando el cerrar y abrir las manos: algo
así como abre puño - cierra mano, y
lo contrario, sucesivamente.
Palma - Puño.
PECHO - CABEZA
Movimiento de coordinación : con
una mano frotar el estómago en cír-
culo y con la otra, también abierta
la mano, tocar la cabeza de arriba a
bajo , especie de golpitos.
Cuando se domina el circular una
mano y dar golpes la otra, se cambia
la posición de las manos.
Pecho - Cabeza.
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Procurar, claro, ¡no darle ningún golpe!, sólo el llegar a una distancia que ... eso,
permita conseguir dejar los ojos abiertos.
La pareja se va alternando en esos amagos hasta lograr que, de forma natural,
sigamos movimientos, acciones, objetos, etc. cerca de nosotros sin cerrar los ojos
y mucho menos dando la espalda.
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El dominio se conseguirá con el ejercicio que parte de, estando de pie, poner los
brazos estirados con las palmas unidas y, poco a poco, separar los brazos viéndolos
aunque sin mirarlos, o sea, sin virar la cara hacia uno u otro lado, y así continuar
hasta poner los brazos casi en posición horizontal, en cruz.
El monitor, profesor u otro compañero hará con la mano o con algún objeto un
movimiento sobre una mano del que se ejercita -sin tocar manos o brazos- el cual
ha de describir someramente lo que está sucediendo .
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MANUAL DE JUEGOS INFANTILES CANARIOS Y TRADICIONALES
FORTALECER DEDOS
Ejercicios sencillos pero muy ade-
cuados para ganar en potencia
contrapesando los movimientos
más constreñidos de los dedos
en pequeños aparatos a veces
durante bastante tiempo .1
- El primero, abrir los dedos de
forma que meñique y pulgar
queden en paralelo. Palma hacia arriba, dedos estirados y unidos. abrirlos y separarlos
al máximo.
- Dar suaves golpes con la pun-
ta de los dedos en una pared haciendo rebotar la mano.
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- Más amplio es el de, tendidos en el suelo elevar el cuerpo sobre las puntas de
los dedos de las manos y de los pies . Hacerlo a pulso y suavemente. Aumentar
el número de prácticas según se vaya adquiriendo fuerza en los dedos.
1 (Ref .: " EE.UU . vuelve a trabajar con las manos ... Hay indicios de que se está produciend o un
renaci miento a gran escala de los trabajos manu ales ... " . Tom Brady, " El País" , 02 -Vl -2011 ).
2 (Ref.:" Pasos perfectos. Sylvia M artí. Entre otros ejercicios. pasear descalzos sobre arena mojada;
recoge r canicas (boliches) ... " M agazine, 29-V-2 011 ).
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MANUAL DE JUEGOS INFANTILES CANARIOS Y TRADICIONALES
SIMULAR CONDUCIR
Ejercicio de sincronización: movimiento de pies y ma-
nos similar a la conducción . Los pies flexionan y se
estiran mientras las manos hacen movimientos dife-
rentes, una gira, como sí tuviera un volante, y la otra
abajo y adelante y atrás, algo así como freno mano
y cambio.
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PALMADAS
Dos participantes, frente a frente, uno con las manos estiradas boca arriba y el otro
igual poniendo la palma de la mano boca abajo sobre las de su opositor, puede ser
con separación o posándose ligeramente.
El ejercicio consiste en que, teniendo las palmas boca arriba -por tanto debajo de
las del compañero- tratar de sacarlas de esa posición y dar, entonces, de arriba
abajo, con una mano o con las dos, palmadas en el dorso de la/s mano/s de su
compañero/a opositor/a.
Como en la mayoría de estos ejercicios, la picardía, la simulación, el amago , la rapi -
dez de reflejos, etc. son factores básicos para lograr el objetivo de esta práctica.
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MANUAL DE JUEGOS INFANTILES CANARIOS Y TRAD ICIONALES
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Luego, como todas las actividades o ejercicios tienen un arranque o principio , pues
se ha de establecer el orden a seguir por los participantes , para lo cual también hay
varios sistemas, aquí reseñamos los siguientes:
DAR LA PIEDRA
Muy conocido. Se coge una piedra
pequeña, boliche u otro objeto , se
ponen las manos detrás de la espal-
da colocando dicho objeto en una de
las manos que se cierran para, final-
mente, ofrecer al opositor, con los
puños cerrados boca abajo, para que
elija donde está dicho objeto .
De acertar, elige . De tocar la mano
vacía será el otro el que escoja. Dar la piedra.
LA MONEDA AL AIRE
Sea cogiéndola con las manos o dejándola caer, una " perra" (ahora Euro o frac-
ción), cualquier moneda o similar, se lanza al aire y los dos participantes, eligen
entre cara o cruz, según han manifestado antes del lanzamiento.
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MANUAL DE JUEGOS INFANTILES CANARIOS Y TRADICIONALES
ESTIRAMIENTO DE DEDOS
Palma hacia arriba, unir pulgar
con meñique y continuar hasta el
índice, estirando los dedos hacia
arriba.
ESTIRAMIENTO DE MUÑECAS
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Mano hacia abajo, estirada, apo-
yándola en la otra, cerca de la
muñeca, hay dos movimientos:3
- Hacia arriba y hacia abajo.
- Haciendo círculos, hacia un
lado y luego al otro .
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MANUAL DE JUEGOS INFANTILES CANARIOS Y TRADICIONALES
LOS JUEGOS
ACLARACIONES PREVIAS
Por ser un sencillo Manual no se hacen descripciones detalladas.
Además, se insiste en que se intenta el rescate por lo que se ha de contar con las
aportaciones de diferentes usos según lu gares y, sobre todo, lo que puedan ense-
ñar las personas mayores.
En su ejercitación hay que tener presente los fines, según :
- Se trate de varias jornadas en centros de enseñanza.
- Se practique espontáneamente en la calle y/o barrio.
- Se haga en jornadas puntuales con motivo de fiestas populares, escogiéndose
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entonces los más fáciles de practicar.
Pudieran realizarse variados tipos de clasificación, según lo expuesto y otros aspec-
tos (psicomotrocidad, movilidad, etc.).
En este texto los agruparemos en :
- Individuales.
- Parejas.
- Grupos, equipos, bandos.
Teniendo en cuenta que según sea el uso se pueden alterar o alternar estas
agrupaciones.
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TIRAR A LA RAYA
Se hace una raya en el suelo y a una determinada distancia -si es la tángana desde
donde se coloca ésta- se tira a la raya siendo el orden por acercamiento a la mis-
ma, antes o después según donde caiga el tejo.
Caso de empate , repiten los que hayan igualado.
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- Finalmente co-
rriendo. Esto pue-
de hacerse com-
pitiendo saliendo
desde una línea
hacia un punto
y vo lver. Se con-
vierte entonces
en juego compe-
titivo con varios Saltar a la soga corriendo. Saltar a Ja soga compitiendo.
participantes.
PALO
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Puede utilizarse mangos de escobas, cañas y sobre todo , picas . Se trata de domi-
narlo personalmente por medio de:
- Equilibrio: Poniéndolo sobre la palma de la mano , sin cerrarla y derecho. Pasarlo
a dedos, hombros, frente , etc.
Para darle más interés, hacerlo en grupos en espacios reducidos (círculos de
canchas de baloncesto, p. ej .) y también se puede competir en carreras .
- Pasar mano a mano. Básico para posteriores juegos. Las manos estiradas, frente
a si, pasar de una a otra siempre derecho y sin que los brazos se muevan para
acompañar el palo, se trata de pasarlo.
Hay otros juegos que se pueden añadir, Yo-Yo, Diábolo , etc .
Equilibrio con el palo, picas. Equilibrio con con mangos de escobas. Pasar palo mano a mano.
Osorio.
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JUEGOS INDIVIDUALES
EL ARO O RUEDA
Sencillísimo. Con variantes, dependiendo de la rueda que
se consiga, grande, más pequeña tipo "rueda bicicleta" y
en otras épocas las más solicitadas eran las del aro de las
sillas de madera. Eso sí, de material sólido, que no se doble
o cambe .
Modos:
- Con las grandes
rodándolas con las
manos o con un
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palito.
- Con las pequeñas
con una verguilla
gruesa que termina Aro grande con la mano. El aro con verguilla.
en forma de U para
guiar la rueda y que, tratándose de un aro más fino se puede cerrar esa U de-
jando fija la verguilla que sirve para rociarla.
SOGA INDIVIDUAL
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TIRO DE PELOTAS
Con variantes como:
- Al blanco, desde una línea a cual-
quier objeto puesto en el suelo
o colgando de un lugar, p. ej.
portería.
- Con pies quietos. Tiene orígenes
en el pueblo aborigen, los mayo-
res para enseñar a los niños a es-
quivar (de ahí que se le conozca
por "esquive") le tiraban piedras
pequeñas o bolitas de barro. Dos Ensayando la puntería.
frente a frente, pies fijos, se lan-
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zan un número de pelotas (de las de goma mullida, claro) evitándolas con
quiebros de rodillas, cintura o cuerpo, sin desplazar los pies.
- En la playa se hace enterrando los pies hasta los tobillos con lo que se logra el
propósito de acertar o esquivar sin moverlos.
PULSOS
Pulso de manos
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EN PAREJAS
SOGA
Con dos participantes que la hagan voltear y los demás entrar y saltar. De ahí lo de
definir por "soga entre dos " aunque saltando pueden ser varios.
Con igual número de
participantes, elegidos
por cualquiera de los
sistemas existentes,
algunos aquí citados,
pues ponerse a cada '
extremo de la soga
y tirar, sin sentarse ni
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apoyarse en el suelo.
i Las manos sólo a la Saltando a la soga entre dos. Tirar de la soga.
soga!
SANTORRA O CLAVO
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de los pies frente a frente apoyándose en- levantar!
tre sí, manos agarradas y, ¡a tirar! A veces
alguno puede salir casi volando, ¡eh!
Pulso del pastor
Igual al anterior y así llamado porque se usa
la pica agarrándola cada cual con sus ma-
nos y con el mismo fin, levantar al contrario
o hacerle soltar el palo en lo que hay que
tener cuidado no sea que dé en alguna par-
te del cuerpo .
LA CARRUCHA O CARRETILLA
Como todos, ejercicio físico y entretenido.
Pareja, uno/a se apoya en el suelo sobre las
palmas de las manos , brazos estirados, y el
otro/a , lo/a coge por las piernas y camina ha-
cia adelante al estilo carrucha. Se pueden hacer
competiciones entre varias parejas .
La cuestión es e¡ercitar los músculos del cuer-
po y las neuronas, si, ¡pasándolo bien, claro!
La carrucha o carretilla.
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MANUAL DE JUEGOS INFANTI LES CANARIOS Y TRADICIONALES
Pulso tendido
Los participantes se tienden en el suelo y
pulsean frente a frente , con los codos en el
piso.
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librar al contrario, con mañas, desvíos, fin-
tas, amagos , haciéndole separar su pie del
nuestro.
Pulso en cuclillas
Siempre el principio de agarrar las manos
con la palma cerrando los dedos, aquí ade-
más de cuclillas, buscando el que caiga o
ponga parte de su cuerpo el contrario en el
suelo. Interesante la movilidad, dar saltitos.
etc., buscando ese propósito.
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Perrito alto
El que se celebra donde hay bancos, piedras u objetos que estén altos y permita
subirse a los mismos. ¡Ahí está el librarse del que trata de tocarnos, subiéndo-
nos en alto!
CALIMBRE
Así se le conocía antes. Ahora tam-
bién se usa el nombre "Libertad" .
Da igual , la cuestión es jugarlo!
Dos grupos. Se eligen , "capitán de
uno ... " , se dan "la piedra" y un
grupo o eq uipo trata de coger a los
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componentes del contrario .
¡Calimbre!
Según los van cogiendo o tocando
los ponen de espaldas a la pared y cuando son varios éstos se "estiran " uniendo
las manos, ¿para qué? Pues para que uno de los compañeros aú n no cogido pueda
escaparse, burlar la presencia del que guarda -es decir, el equipo que va cogiendo
a participantes del otro los ponen bajo vigilancia según número de los cogidos y
colocados en la pared- y entonces, tocar a los compañeros que al tener las ma-
nos entrelazadas y al grito de ¡calimbre! son liberados y vuelven a j ugar como al
principio.
Es un juego que puede durar mucho tiempo según la velocidad y habilidad de los
participantes así como los engaños o triquiñuelas -por supuesto sin trampas- que
se utilicen en la acción de "dar calimbre ".
EL PAÑUELO
Formación de dos grupos según los procesos exis-
tentes o utilizados en el lugar de celebración . Un /a
compañero/a con el pañuelo en medio de un campo
amplio, cada grupo en un extremo . Comienzan por
numerarse para que cuando el que tiene el pañuelo
a la vista grite un número entonces los que tienen
dicho número corren para coger el pañuelo , tenien-
do en cuenta que:
- Gana el que lo coge y vuelve al lugar de su
grupo.
¡Y cogí el pañuelo!
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MANUAL DE JUEGOS INFANTILES CA N ARIOS Y TRADICIONALES
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Pasar el palo entre dos filas, iY más de uno!
- Ir pasándolo en diagonal hasta com-
pletar la fila.
- Haciéndolo más interesante añadiendo más palos, con lo cual hay que recurrir,
¿recuerdan? al "rabillo del ojo" o visión periférica y a los reflejos, no cerrando
los ojos nunca porque el palo puede tomar una dirección ... "molestona".
PERRITO
El principio es el mismo, tocar o coger
a otro compañero/a, sin derribarlo, no
olvidando que no hay árbitros y que el
que es "tocado" saldrá voluntariamen-
te . Hay variantes :
Perrito cogido
Perrito cogido.
Todos corren en un espacio mejor
amplio y siempre limitado y ganando
el que termine sin ser tocado por los
demás.
Perrito agachado
Aquí se "salva" el que al tratar de ser
tocado, se agacha. Pero luego ha de
salir corriendo de nuevo, pues no es
"refugio permanente", no. Perrito agachado .
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CARRERA DE SACOS
Juego muy socorrido y sencillo. Cuerpo ensacado y iª correr!
Sólo advertir que no gana siempre
el más rápido o quien salte más. no.
Ocurre que llega la mayoría de las
veces antes a la meta quien corre con
menos velocidad y no salta mucho,
¡pero coordina ambos movimientos,
carrera y salto sin caerse!
Carrera de sacos.
LA TÁNGANA
Juego que también se apunta tiene ancestral procedencia.
Es senci llo, un objeto plano , una piedra o similar de tipo cuadrangu lar que se pon e
de pie a una distancia, ¡y a darle!
Los mayores ponen monedas, los pequeños no deben usarlas, si "chapas" y a veces
se usaban hasta estampas. No siempre gana el que le dé un "tanganaso" a la por-
tadora de "chapas" o estampas, pues depende de que la distancia que caigan al ser
derribada la tángana esté más cerca del tejo que de ésta, si no, pues se deja en el
lugar. Y puede ocurrir, ocurre , sí, que si antes han tirado otros, las "chapas" caigan
en sus cercanías o, de tirar desde la raya acercarse más a la "chapa " que está en el
suelo y que quedó ahí por "se r de la tángana" al estar más cerca a la misma.
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MANUAL DE JU EGOS INFANTILES CANARIOS Y TRADICIONALES
PIOLA
Hay variantes, entre otras:
Fija
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El principio: Uno agachado, piernas flexionadas, cabeza hacia el pecho, dobla-
do por la cintura, será "saltado " por los compañeros, en fila, abriendo las pier-
nas y apoyando las manos en la espalda del que está agachado. Procurar éste
tenga bien flexionadas las piernas para amortiguar el peso y movimiento del
que salta. ¡No apoyar las rodillas o manos en el suelo ni levantar la cabeza!
Con "lique"
Igual, pero el que salta hace una breve parada y con la pierna cercana al trasero
del que está agachado trata de darle con su pie. El movimiento es rápido para
que el "lique" sea también suave.
En ambos casos el que salta al final releva al que está agachado, por tanto éste no
es "un puesto fijo" .
Corrida
Igual pero en movimiento, el que
salta da unos dos o tres pasos y
se agacha, cuando han saltado
todos el primero que estaba aga-
chado salta sobre los demás y así
todos sucesivamente .
Piola corrida.
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MANUAL DE JUEGOS INFANTILES CANARIOS Y TRADICIONALES
¡Boliche al gongo! Asi se tira, en tre pulgar e indice . Si hay duda, a medir, " pi, gua ..
Pues no sólo es popular sino que tiene cantidad de variantes . Comenzando por las
bol itas utilizadas. Antes por su escasez eran muy apreciados los de "cristal y colo-
rines" que hoy abundan; también de cojinetes de coches los de acero que cuando
eran grandes se les denominaba "papas". A citar:
- El gongo.
©Del documento, los autores. Digitalización realizada por ULPGC. Biblioteca Universitaria, 2016.
Un hoyo en el suelo tirando los boliches desde una línea marcada en el terre-
ro a una distancia determinada de separación o lejanía del gongo . El orden
se establece tirando desde éste y según la cercanía a la raya así actuarán los
participantes.
- El goro.
Con algunos boliches según la cantidad de jugadores en el centro de un círculo
y tirando a darles.
- Tirando .
Tratando de darle al que ha tirado primero, según orden o a un boliche coloca-
do a una distancia determinada.
EL TROMPO
En este caso si hay novedades. Apenas antes había unos que, empujando un eje,
rodaban y emitían música. Hoy los hay hasta eléctricos.
Para jugar los de madera o "plástico" y de colorines, como se usan en Méjico, p. ej.
Pero de todas formas existen cuestiones que deben recordarse .
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MANUAL DE JUEGOS INFANTILES CANARIOS Y TRADICIONALES
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La tángana co n callao plano . La tángana co n pala de tun era, así se coge y así pueden quedar.
Fiestas de Ji namar.
- Con tuneras . En el medio rural es lo que se usa. No de tunera "india", que tiene
muchas púas y no son planas. De las otras, de " tunos blancos". Se eligen las
más redondas , se les raspan las púas y a lanzarlas. ¡Ojo!, no hay que destrozar
tuneras -aunque no sean especies protegidas- y menos cuando ya presentan
el brote de los tunos o flores, pues es un fruto muy sano y recomendado para
diversos fines, el nopal o tunera.
BOLICHES
Popularísimo. Hasta en el lenguaje. ¿Qué estás incordiando o molestas? Pues
" ¡vete a jugar al boliche!".
Pensamos que hasta los niños aborígenes, que practicaban muchos juegos, uti-
lizaban para éste o similar piedras redondas, pequeños callaos playeros y hasta
semillas muy duras de plantas como la leña buena.
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la mano; cogerlo con la liña doblada cuando gira y levantarlo rodando con la
punta en medio de la liña: cogerlo con la mano y pasarlo por distintas partes
del cuerpo, mano, brazo, frente, etc.
Hay personas mayores que son verdaderos maestros en esto de "echar el
trompo" .
Si ampliamos algo estas referencias es porque no se juega tanto en relación a
pasados tiempos pese a que hay muchos tipos de trompos y bastante baratos.
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- Se le quitaba la "coronilla" . De hecho , alguna "liña" se trababa a la misma
convirtiéndose en una peligrosa honda.
Quedaba lisa esa zona más gorda pero había que ponerle una cruz, con pintu-
ra, cochinilla, etc. No, no pensar en "bolis", que no los había.
- ¿Qué pasaba cuando algún novato -este juego mayormente lo practicaban
niños- venía con su trompo nuevito pero sin cruz? Pues que alguien se lo "pi-
piaba " -quitar o coger-y decía: "repelú, pepelú, este trompo no tiene cru, ¿al
norte o al su?" . Surgía entonces la repuesta de los demás orientada a lugares
difíciles por flora, ser barrancos, etc. El que lo tenía daba vueltas sobre sí y
cuando oía la repuesta ¡zas! lo tiraba "p'al concia". Conste que a veces todos
ayudaban a buscarlo. Como los boliches, hay variantes para todos los gustos
y usos.
Citemos:
- El goro.
Con trompos dentro, en el medio, tirar para sacarlos.
- Puntería.
Al que se quedaba, pues dándole fuerte para picarlo o rajarlo.
- Distancia.
Tirándolo de arriba abajo, y de derecha a izquierda -o lo contrario de ser zur-
do- lanzar lo más lejos posible el trompo y que cayera, no faltaba más, dando
vueltas, girando.
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Tablas en San Andrés en Tenerife); Carrera de cintas sobre bicicletas; Payoyo y
algunos más que igual. .. se incluyen en una futura y ampliada edición.
TALLERES
Donde se pueda y haya instructores, monitores o personas que sepan enseñar hay
actividades también para rato y gozo: Pelotas con medias o calcetines; Pelotas
con hojas de platanera; Carretones diversos de verguilla; Vacas de caña; Sobre
todo cometas que por un lado se ha ido sustituyendo las más sencillas, pero mi-
ren por donde, están esas modernas, de diversas figuras y donde la imaginación
inventa en cantidad se están imponiendo y hasta se consiguen títulos en distintas
competiciones.
El mundo de los Juegos Infantiles en esta redonda tierra es así de grandote pero
también lo es, mejor lo fue y se trata de que vuelva a su mayor conocimiento, en
nuestras Islas Canarias .
A MANERA DE RECOMENDACIONES
Poquitas, eso sí. Comenzar por las habilidades de dedos, cuanto más sueltos y
firmes estén mejor saldrán los otros. A veces conviene agruparlos: con el palo, los
pulsos, las sogas, las piolas, perritos y calimbre, etc.
La cuestión es ¡ugar y divertirse, ¡Ánimos!
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cidos , carreras de sacos, cuatro sillas, pañuelo, etc.
Es fácil de realizar .... según la habilidad . La cuestión es que los responsables de
estos Juegos Infanti les hayan sancochado los huevos y conseguido las cucharas,
mejor de plástico porque se desechan .
La prueba consiste en mantener en la boca la cuchara con el huevo en su parte
cóncava , sin ayuda de las manos, y salir de una raya para llegar a otra como final
o volver a la de partida, sin que se caiga.
JUEGOS EN LA PLAYA
En verano, bueno, y en cualquier momento que se vaya a la playa o donde haya
arena o un terreno suave , se pueden practicar entre otros:
- Hacer castil los o algo parecido para tirarle bolas de arena.
- Carrera con las piernas en el agua entre tobillos y rodillas.
- Lanzar bolas de arena, entre parejas, teniendo los pies enterrados.
- El pulso sobre los hombros, que es muy gratificante, ¿Si? Pues porque el que
pierde ... ¡se baña al caer al agua! Se realiza con el agua al menos hasta la cin-
tura para que la caída dé sobre la mar salada y no contra el "suelo mojado".
¡Al final , se bañan todos!
- Arranca cebolla. Mejor en el agua hasta los tobillos o en la arena seca. Se trata
de coger la pierna de otro/s y hacerle/s caer. Una especie de "maña" o "geito"
tipo lucha canaria.
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BIBLIOGRAFÍA
Hay muchos artículos, reportajes y textos dedicados a estos Juegos, no sólo difun-
didos en Canarias sino en otros lugares de la Península.
Por si hay interés en ampliar conocimiento y saber más detalles de estas activida-
des infantiles, relacionamos:
©Del documento, los autores. Digitalización realizada por ULPGC. Biblioteca Universitaria, 2016.
"EL FOLKLORE INFANTIL Y OTROS ESTUDIOS ETNOGRÁFICOS" . Luis Diego
Cuscoy. Museo Etnográfico, Aula de Cultura de Tenerife. 1991 .
"JUEGOS Y CANCIONES TRADICIONALES". Alberto Rodríguez. Centro de ·la
Cultura Popular Canaria. 1987.
"JUEGOS Y DEPORTES VERNÁCULOS Y TRADICIONALES CANARIOS". Antonio
Cardona Sosa. Ediciones Cabildo de Gran Canaria. 1995.
"JUEGOS INFANTILES DE AYER , DE HOY Y DE SIEMPRE" . Adelto Hernández
Álvarez , J. Miguel Fernández Cabrera, Talio Noda Gómez. Editorial Benchomo.
2001 .
" JUEGOS INFANTILES TRADICIONALES ". Alberto Rodríguez Álvarez . Cabildo de
Tenerife. Centro de la Cultura Popular Canaria. 2001 .
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AS CAN
ASOCIACIÓN DE VECINOS
ASOCIACIÓN CANARIA PARA LA
LUGAR DE LUGAREJO
DEFENSA DE LA NATURALEZA