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La tendencia que va hacia los dos años podemos encontrar las tabletas, y los
juegos, estas herramientas son muy accesibles por su bajo costo además de su
fácil uso, permitiéndole cualquier persona sin un conocimiento previo pueda usarlo
de una manera fácil, por ejemplo las tabletas son más accesibles debido a su bajo
costo en comparación al precio de un ordenador portátil, también su facilidad de
poder de llevarlo a cualquier sitio sin la necesidad de llevar cables o un teclado,
estas tabletas tienen las funciones de un computador, ya que tiene la misma
interfaz, la misma velocidad, la pantalla es más grande en comparación de un
celular, permitiendo leer o ver lo que hacemos de una manera más cómoda ,entre
otras cosas; en la educación es una gran ayuda ya que por su portabilidad ha
permitido que muchos estudiantes accedan a las enseñanzas de una manera más
rápido, también está el acceso de archivos en línea, por ejemplo videos o
tutoriales en línea de una manera rápida, sim importar que este en la clase o
cualquier lugar que este, en los juegos podemos encontrar muchas beneficios en
la educación, por ejemplo un entendimiento más rápido sobre un tema, un
mejoramiento en la agilidad mental, permitiéndole hacer las cosas más rápidos,
promoviendo el autoaprendizaje mediante el juego, y teniendo una disciplina por
aprender nuevas cosas y tener una motivación al estar en clase.
La tendencia que va hacia los cinco años podemos encontrar cursos en línea, esta
herramienta ha permitido muchos estudiantes pueden hacer a cursos o acceder a
sus clases, sin estar en clase, haciendo el aprendizaje más fácil, ya que el
estudiante podrá acceder a muchas herramientas por ejemplo videos, archivos,
tutoriales, permitiendo tener su propio horario y organizar el tiempo que destina a
sus clases, además podrá adelantar su aprendizaje después de haber estado en
clase, mejorando su conocimiento dado por el instructor, además de compartir su
experiencia con otros compañeros mediantes de foros y chat en línea mediante la
plataforma que esté utilizando.