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| EDUCACIÓN PRIMARIA

Experiencia

2 Primaria - Ciclo IV

Actividad 2

El juego del zorro y las ovejas lo juegan las niñas y los


niños de las comunidades puneñas. Es un juego de
estrategia que ayuda a razonar y tomar decisiones.
Los jugadores deben diseñar estrategias para “atrapar al
zorro” o para “comerse a las ovejas”, según sea su rol.
El cuadrado grande es “la pradera de las ovejas”, el
triángulo grande “la gruta del zorro” y las horizontales,
verticales y diagonales son “los caminos”.

MATERIALES
Papelógrafo
Lápiz
Una piedrita de un color (zorro)
12 piedritas de otro color (ovejas)

INSTRUCCIONES
1. Dibujar el siguiente tablero en un papelógrafo.

La pradera de
las ovejas

Coloca las ovejas


en el cruce de las
líneas, como se ve
en el tablero.

Coloca el zorro en
el lugar indicado.

Gruta del zorro

x x x

2. Las ovejas y el zorro


pueden moverse de 3. Las ovejas solo pueden
una avanzar en forma
intersección a la otra más horizontal,
cercana. vertical y diagonal;
no pueden retroceder.

4. El zorro puede avanzar 5. El zorro tratará de


y retroceder en forma comerse a las ovejas
horizontal, vertical y (saltando sobre
diagonal. ellas).

6. Las ovejas no pueden


comer al zorro, pero sí 7. El zorro gana el juego si
pueden se come a todas las ovejas.
ocupar su gruta,
desalojarlo, acorrarlarlo o
inmovilizarlo.

El zorro gana
el juego si se
come a todas
ovejas.

Cada oveja
que llega a la
8. Las ovejas ganan el juego gruta
gana un punto.
si llegan a la gruta o
encierran al zorro sin dejar
que se pueda mover.
Ministerio de Educación - Dirección General de Educación Básica Regular. (2021). El zorro y las ovejas. Ciclo IV (p.
17).
Adaptado por Ministerio de Educación - Dirección de Educación Básica Especial.

El contenido del presente material tiene finalidad educativa y pedagógica, y forma parte de la
estrategia de educación a distancia y gratuita que imparte el Estado peruano.

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