Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Objetivos Específicos:
El tema es importante porque nos ayuda a tener más conocimiento sobre los tres
lenguajes que hemos elegido: Música, El comic; pero principalmente
enmarcando a la Pintura, es fundamental porque esta forma de arte puede
desarrollar varias capacidades para el ser humano haciendo resaltar su talento y
aptitud para acrecentar sus habilidades.
Nuestro tema es útil ya que las personas tienen un medio para expresar todos
sus sentimientos y emociones a travez de la pintura, a la vez que desarrollan
distintas habilidades que cada uno tiene, ya que utilizan varias técnicas para
plasmar sus ideas en una composición artística que lleva un mensaje propio.
Además la pintura favorece el proceso artístico que a la vez ayuda a fomentar y
desarrollar la creatividad y la sensibilidad.
El arte del siglo XX se caracteriza por numerosos movimientos y estilos. Entre los que
tuvieron su origen en Europa antes de la II Guerra Mundial se encuentran el fauvismo, el
expresionismo, el cubismo, el futurismo, el constructivismo, el neo-plasticismo, el dadá y el
surrealismo; en Estados Unidos se desarrollaron el sincronismo y el precisionismo.
1.1.8. Último cuarto del siglo XX y comienzos del siglo XXI
http://www.abcpedia.com/arte-dibujo/historia-pintura
1.2. Significado
De Origen etimológico el término pintura viene latín. En concreto, nos topamos con el hecho
de que aquella palabra emana del vocablo “pigmenta”, que puede traducirse como “tinte o
pigmento”.
Pintura es un concepto con varios usos y significados. El término puede utilizarse para
nombrar al material que permite recubrir una superficie con una capa fina, al arte de pintar, al
lienzo o lámina en que está pintado algo y al maquillaje.
Como material, la pintura es un fluido que se aplica sobre una superficie en capas delgadas.
Cuando se seca, la pintura se convierte en una película sólida que recubre dicha superficie. La
pintura, por otra parte, es el arte que consiste en la representación gráfica a partir de tres
componentes básicos:
http://www.definicionabc.com/general/pintura.php
1.3. Importancia
http://artestm.jimdo.com/0
1.4. Elementos
o Materia pictórica: soportes y pigmentos. El soporte es el material sobre el que se
pinta (muro, madera, lienzo). El pigmento es el material con que se pinta (grafito,
temple, óleo, acrílico)
o La técnica: relacionada con la materia pictórica el artista escoge la más adecuada
(fresco, óleo, temple)
o La línea: identifica y reconoce a la forma. Dibuja el objeto.
o El modelado: la representación del volumen. De las dos dimensiones (altura y
longitud) a la tridimensionalidad (alto largo y ancho)
o El espacio: relacionado con la tercera dimensión, la anchura o profundidad.
Mediante la representación de la perspectiva el autor crea un espacio profundo en la
obra.
o El color: colores primarios (aquellos que no son producto de mezcla: amarillo, rojo y
azul) y secundarios (son producto de mezcla: anaranjado, violeta y verde). También
en cuanto a la percepción que recibimos de ellos pueden ser: Fríos (violeta, azul y
verde) y cálidos (amarillo, anaranjado y rojo)
o La luz: el pintor crea y representa una determinada luz para su obra.
o La composición: es la ordenación organizada de todos los medios plásticos de la obra
en un soporte determinado.
http://educativa.catedu.es/44700165/aula/archivos/repositorio//3750/3770/html/11_elementos
_plsticos_de_la_pintura.html
1.5. Clasificación
En pintura existen distintos tipos y clasificaciones, aplicados en función de la utilidad y las
características de la superficie. Los tipos más destacados que se encuentran en pinturas, son:
- Base: con este tipo de pintura se prepara la superficie y se caracteriza por su secado rápido.
Puede ser sintética o plástica, según la necesidad de la superficie. Recomendada para paredes
y usada en maderas sin problema.
- Plástica: llamada también látex, se puede usar en interiores por ser solvente en agua y
sintética. Un tipo que se seca rápidamente y su mantenimiento permiten lavado con agua.
Sencillamente aplicada por pintores en Madrid, en toda clase de superficies con lustres
distintos. No se usa en madera, porque se puede dañar al ser su base de agua.
- Acústica: una pintura que se aplica con el objetivo de prevenir ruidos, también conocida
como acústica. Se utiliza para pintar azulejos, baldosas y techos, con acabado mate
generalmente.
- Pintura una capa: puede ser sintética o plástica y es requerida porque consigue cubrir la
superficie en una sola capa, siempre que se prepare previamente.
2.1.6. Siglo xx
El mundo de la música también se verá influido por ese cambio social y cultural. La
música, cuyos recursos tradicionales habían sido explotados hasta la saciedad por los autores
románticos, busca abrirse nuevos caminos y romper con el pasado. Gran cantidad de estilos
vanguardistas musicales se irán yuxtaponiendo en el transcurso del siglo en busca de la
novedad y la experimentación, a través de un cambio estético que dará lugar a las
composiciones más variopintas.
http://www.monografias.com/trabajos29/musica/musica.shtml
2.2. Significado
La música (del griego: μουσική [τέχνη] – mousikē [téchnē], es “el arte de las musas”) es,
según la definición tradicional del término, el arte de organizar sensible y lógicamente una
combinación coherente de sonidos y silencios utilizando los principios fundamentales de la
melodía, la armonía y el ritmo, mediante la intervención de complejos procesos psico-
anímicos.
Música es el arte de combinar los sonidos de la voz humana o de los instrumentos, o unos y
otros a la vez, de suerte que produzca recreo al escucharlos, conmoviendo la sensibilidad, ya
sea alegre, ya tristemente. (Enciclopedia espasa)
https://oscrove.wordpress.com/teoria-musical/que-es-la-musica/
2.3. Importancia
Se estima que la música cuenta con gran importancia para el ser humano ya que le
permite expresar miedos, alegrías, sentimientos muy profundos de diverso tipo. La
música permite canalizar esos sentimientos y hacer que la persona aliviane sus penas o
haga crecer su alegría dependiendo del caso.
http://www.importancia.org/musica.php
2.4. Elementos
Melodía: melodías son las que cantamos o tarareamos cuando un tema nos gusta. No
podemos cantar más de una nota a la vez. La melodía es la forma de combinar los
sonidos, pero sucesivamente. De ahí que a muchos instrumentos se los llame melódicos,
por ejemplo, una flauta, un saxo, un clarinete o cualquier instrumento de viento, porque
ellos no pueden hacer sonar más de una nota a la vez.
Ritmo: cuando estamos escuchando música, es muy común que marquemos golpes de
manera intuitiva con el pie o con la mano. A cada golpe lo llamamos tiempo o pulso, y
serían las unidades en que se dividen los diferentes ritmos. El ritmo es el pulso o el
tiempo a intervalos constantes y regulares. Hay ritmos rápidos, como el rock and roll, o
lentos, como las baladas, y podemos diferenciarlos básicamente entre los que son
binarios, y los que son ternarios, como el vals.
http://www.angelred.com/natural/psicologia/musica.htm
2.5. Clasificación
Músicas étnicas: las músicas que denominamos étnicas tienen raíces muy antiguas y son
vestigios vivos de la historia más remota del ser humano. La propia palabra etnia hace
referencia a sociedades muy primitivas, y su música se caracteriza por instrumentos muy
peculiares y patrones rítmicos, melódicos y armónicos que no estamos acostumbrados a
oír. Frecuentemente se comente el error de asociar la música étnica a lo lejano,
desconocido y exótico para nosotros desde nuestra propia cultura.
Músicas populares tradicionales: el origen de esta música, también llamada folklórica,
suele ser oral, anónimo y colectivo, es decir, son canciones, coplas, melodías... que se han
transmitido de boca en boca desde tiempos inmemorables y en cuya creación han
participado muchas generaciones. Frecuentemente están asociadas a las faenas del campo,
los ciclos de la vida, y su entorno es por lo tanto rural. Esta tradición oral es la historia no
escrita de los pueblos.
Música clásica o culta: proceden de tradiciones aristocráticas del pasado que se han
conservado hasta nuestros días. La música clásica solía estar presente en palacios y
grandes teatros y era sólo accesible a una minoría elitista. Desde el siglo XVIII
(Clasicismo) los compositores intentan que la música llegue a todos y guste a todos,
rompiéndose poco a poco los límites aristocráticos de esta música.
Músicas de consumo: características de una sociedad moderna. Sus rasgos son: - Creación
individual, de autor conocido que probablemente haya registrado su obra. Puede ser
escrita o no, pero para ser registrada debe ser escrita en partitura.
http://maralboran.org/wikipedia/index.php/Clasificaci
%C3%B3n_musical:_tipos_y_funciones_musicales
3. El Comic
3.1. Historia
La aparición del cómic se inicia en la prensa dominical de finales del siglo XIX, en
periódicos como New York World y Sunday Examiner. En 1896 es publicada la que se
reconoce como primera tira de historieta, Yellow Kid de Richard Fenton Outcault, por cuyo
personaje se creó el término “periodismo amarillista”; sin embargo, se establece como
precursor del cómic al alemán Wilhelm Busch con su obra Max und Moritz (1865). Cabe
resaltar que las primeras publicaciones estaban dirigidas generalmente al público infantil; sin
embargo, una observación más detallada denota mensajes adultos como las series Little
Nemo in Slumberland de Windsor McKay y Krazy Kat de George Herriman, las cuales
presentan contenidos poéticos y surrealistas, siendo la obra de Herrinan igualmente
importante por el análisis social de comienzos del siglo XX.
En Europa para el año 1926 se empieza a buscar la estética en el dibujo y mayor claridad en
los textos, como es en el caso de la famosa historieta franco-belgaTintín de Georges Rémi,
cuyo seudónimo es Hergé, mientras que en Norteamérica, a finales de los años veinte y
comienzos de los treinta, se empieza a privilegiar los relatos de fantasía, aventura y ciencia
ficción con la aparición de historietas como Tarzán y El Príncipe Valiente de Hal Foster y
con las creaciones de Alex Raymond: Flash Gordon, Jim de la selva y Agente Secreto XEn
1931 aparece Dick Tracy de Chester Gould. También surgen cómics de humor
como Popeye, Mickey Mouse y Blondie. En Japón, para la misma década empiezan a
destacar mangas infantiles como Las aventuras de Dankichi de Keizo Shimada y Fuku-
chan de Ryuichi Yokohama.
En 1933 aparece el primer cómic-book, The Funnies, el cual recopila historietas de varios
periódicos, dando pie al surgimiento de las pequeñas compañías decómic-book como All
Star Comics, Action Comics o Detective Comics (DC Comics), los cuales se posicionarían
en la industria del cómic gracias al nacimiento de los grandes superhéroes Superman (1938)
de Siegel y Shuster y Batman(1939), Mujer Maravilla y El Capitán América (1941).
Durante la segunda guerra mundial el cómic americano llega a su cumbre, las ventas se
disparan y logra atraer un gran público de lectores entre niños, adolecentes y adultos, incluso
del género femenino. Sin embargo, el panorama europeo no es tan prometedor ya que algunas
publicaciones expiran debido a la Segunda Guerra Mundial. En el caso particular de España,
por la dictadura de Franco, los tebeos (término acuñado por los españoles para la historieta),
son sometidos a censura por lo que muchos autores deciden publicar en el extranjero, donde
su trabajo tiene gran éxito con obras como Vampirella y Creepy y Eerie.
Más adelante ocurre un resurgimiento mundial del cómic durante la Guerra Fría pero, debido
a la “cacería de brujas” iniciada en Estados Unidos por el macartismo, las historietas son
censuradas pues todo el material que se sospeche tenga contenido comunista no debía ser
publicado. Debido a su crítica política y social, EC Comics (que más adelante se convertiría
en la revista de humor Mat) es una de las víctimas de la censura debiendo culminar su labor.
El género bélico, por otro lado, se establece como tema central en los cómic-books, con
superhéroes que luchan contra las fuerzas comunistas (como antes contra los nacis), contra
los revolucionarios y todo lo que sea una “amenaza” para el orden establecido, aunque se
destaca la publicación Peanuts (1950) que con su humor y lenguaje irónico logra disfrazar
su crítica política y social.
Ya en los años 60, en Italia y Francia el cómic empieza a verse como un arte dirigido tanto al
público infantil como adulto, este movimiento es apoyado por varias personalidades como
Federico Fellini, Alain Resnais y Umberto Ecco que abogan por la integración del cómic al
mundo del arte mediante las formas corporales, lo que da como resultado publicaciones
como Barbarella (cómic erótico) de Jean Claude Forest y Pravda o Jodelle de Guy Pellaert
que conmocionan los cimientos del cómic clásico, al igual que los dibujos eróticos de Millo
Manara. A la par de este movimiento en Estados Unidos aparece el génerounderground el
cual se ve opacado por los cómics de superhéroes que invaden los kioscos comerciales; sin
embargo, el nuevo género logra explotar gran capacidad de inventiva, con un contenido más
adulto que desafía el sistema establecido y presenta contenidos más viscerales mostrando
personajes del bajo mundo, ejemplos destacables de este género son Zap Comix, Mr.
Natural de Robert Crumb y Bloodstar de Richard Corben, igualmente se hicieron
adaptaciones de cuentos de Edgar Allan Poe.
Durante los años 70 y 80 la influencia del cómic se ve claramente reflejada en elArte Pop el
cual amplifica y enmarca imágenes de la cultura popular y de sus medios de comunicación,
entre ellos el cómic. Del mismo modo, el cine y la televisión se alimentan del noveno arte
para llevar a la pantalla las historias contadas en los cómics con un gran éxito taquillero y de
audiencia.
Para concluir, es necesario destacar el movimiento latinoamericano que se dio en la segunda
mitad del siglo XX, en especial en Argentina y México con historietas como Mafalda de
Quino y Kaliman de Rafael Cutberto respectivamente. La publicación de cómics en América
Latina dio fruto a varios dibujantes de calidad que lograron alcanzar renombre a nivel
mundial como Pepo (René Ríos Boettiger) autor de Condorito, El Santo de José Guadalupe
Cruz, Boggie El Aceitoso de Roberto Fontana Rosa y Mort Cinder de Alberto Breccia y
Héctor Oesterheld.
En el caso colombiano puede decirse que la historieta no alcanza a despegar y, al igual que en
el resto de Latinoamérica, el material leído es fundamentalmente norteamericano, y en menor
medida, proveniente de Chile, Argentina y México. Pese a excelentes caricaturistas e
ilustradores, la producción nacional no alcanza mayor notoriedad pues los historietistas
colombianos recurren a la adaptación de personajes famosos ya conocidos en el mundo del
cómic. Las publicaciones más destacadas del ámbito nacional son: Copetín de Ernesto
Franco, Makú de Jorge Peña, Misia Escopeta y Mojicón de Adolfo Samper, Dago de
Carlos Garzón y Los Invasores de Elkin Obregón.
Hoy en día, en Colombia al igual que en el resto de Latinoamérica, y porque no decir del
mundo, la expansión del manga en el comercio editorial ha logrado asentarse con gran fuerza.
Sin embargo, muchas críticas recaen sobre el cómic nipon por su contenido ultra violento y
sexual (siendo éste su mayor atractivo para el público, en especial para adolescentes y adultos
jóvenes), pero también es preciso destacar a autores como Hayao Miyazaki cuya obra refleja
una imaginación de oro y contenido ecologista, Shin-chan de Yoshito Usui, un manga de
humor protagonizado por un pequeño irreverente, y la destacable obra de Jiro
Taniguchi,Chichi no Koyomi, la cual refleja vivencias del autor y atrapa al lector con sus
hermosas historias familiares.
http://mundocreativo-historietas.blogspot.com/2009/04/las-historietas-y-los-comics-
como.html
3.2. Significado
La palabra cómic es inglesa pero podemos decir que su etimología provine del
latín komos (se refiere a algo muy divertido o gracioso,) lo que en lengua hispana equivale a
cómico. En cuanto a "cartoon" su etimología proviene del italiano cartone (equivale a cartón),
el origen de la palabra se basa en los dibujos preliminares hechos en tamaño real a partir de
los cuales se realizaban los cortes del cristal para los vitrales de las antiguas catedrales". Se
define como cómic: "es el arte de comunicar una historia ya sea real o de ficción en un
lenguaje de lectura que confía en una experiencia visual que es común tanto para el lector
como el autor".
http://www.comicdominicano.com/histcomic.html
3.3. Importancia
Acercar a los adolescentes a la lectura es una de las posibilidades que el cómic ofrece. Este
medio puede ser un recurso idóneo para la iniciación reflexiva en la lectura de la imagen y
para entender los procedimientos narrativos basados en el empleo de imágenes secuenciadas.
En las aulas, el análisis formal de la historieta tiene como objetivo el que los alumnos lleguen
a dominar los aspectos básicos que definen su lenguaje. La propuesta que aquí se presenta
amplía este propósito añadiendo el aprendizaje de mecanismos expresivos y narrativos que
posibiliten a los estudiantes la elaboración de sus propios cómics.
http://sesionessegundo.blogspot.com/2012/07/elementos-de-la-historieta.html
3.4. Elementos
la idea: lo primero que tenemos que pensar es sobre lo que va a tratar el comic una
aventura, un viaje, una critica
La VIÑETA: es cada cuadro de la historieta.
- En el interior de las viñetas encontramos una serie de elementos característicos del cómic:
personajes, texto, decorados, etc.
Dentro de la viñeta podemos distinguir: El continente: líneas que delimitan el espacio total de
la página, pueden ser: - rectas - curvas...
- El bocadillo: espacio donde se coloca el texto. Tiene dos partes: * Globo *Vértice globo
http://revocomic.blogspot.com/2013/03/tipos-de-comics.html
3.5. Clasificación
o Cómic De Aventuras: Constituye uno de los géneros de acción más populares de la
Historieta. Dado que "la aventura en su sentido más puro siempre ha estado presente
en la historieta, en todas sus facetas y en todos sus géneros”, pueden encontrarse
referencias antiguas donde se la considera un macro género capaz de contener a otros
muchos e incluso se oponga a la historieta cómica para constituir así uno los dos
grandes géneros en que dividir toda la producción del medio.
o CÓMIC BÉLICO Desde principios de los años 40, muchas series de acción se dejaron
imbuir del espíritu de la segunda Guerra Mundial, de tal forma que nuevos
superhéroes estadounidenses como Capitán América y La Mujer Maravilla, ambos de
1941, presentaban nombres o uniformes relacionados con sus símbolos nacionales,
además de enfrentarse a los enemigos del país. También en Japón surgieron
historietas bélicas como Norakuro (1931-41) de Suihou Tagawa. Esto les permitió
lograr un gran éxito comercial, pero también causaría el cierre de la mayoría de sus
títulos al finalizar la guerra.
o CÓMIC HUMORÍSTICO Constituye uno de los géneros historietisticos más
importantes, de tal forma que es posible encontrar referencias donde se la oponga a la
historieta de aventuras o seria, como uno de los dos grandes bloques en que puede
dividirse el medio. Contamina, además, a otros géneros, como el costumbrista. Nótese
en este sentido que el término de origen anglosajón comic procede a su vez del griego
"Κωμικός", kōmikos, de o perteneciente a la “comedia.”
o CÓMIC COSTUMBRISTA. Tradicionalmente, se ha mezclado con el genero cómico
(así en tiras de prensa como Peanuts o Mafalda y en los tebeos de la Escuela
Bruguera), aunque esto ya no suceda en obras más contemporáneas, como pueden ser
las de Will Eisner o Carlos Gimenez, más vinculadas a la biografía y dirigidas a un
lector adulto.
o CÓMIC DEPORTIVO Durante la década de 1950, fue muy famosa en Chile la revista
“Barrabases", tanto por su serie de cabecera creada por Guido Vallejos, como por los
personajes de Themo Lobos (Cicleto, Ñeclito, Máximo Chambonez). En la revista
Tintín, Jean Graton publica relatos breves inspirados en la vida real de diversos
deportistas, recreando las historias de ficción del piloto Michel Vaillant (1957) y el
mundo de las carreras de automóviles. Eric Castell.
o CÓMIC ERÓTICO O PORNOGRÁFICO Desaparecidas las barreras de la censura,
ha gozado de un gran auge durante los últimos años, dada "la natural inclinación
humana por los asuntos de la entrepierna" y la cualidades intrínsecas del medio, que
permiten contar con unos protagonistas cuyo físico y capacidades sexuales pueden
"rebasar ampliamente los límites de la realidad", así como "la especial morbidez de la
imagen fija, que con sumisa inmovilidad permite al lector recrearse en cada meandro
del trazo“.
o CÓMIC FANTÁSTICO Los cómics fantásticos y sus héroes, y concretamente los
héroes de bárbara apariencia de los cómics de fantasía heroica, luchan y triunfan
siempre sobre el Mal. Por mucho que sea acechado, el héroe se resiste a morir,
regresando siempre a satisfacer las expectativas que pone en él el lector, su seguidor
más fiel, y así da cumplida cuenta de las premisas del mito del eterno retorno... Las
creaciones adscritas a este género de los cómics quedan definidas por unas
coordenadas sencillas. Sus personajes son llanos y estereotipados, transitan por
escenarios de simple cosmología, y sus relatos se hallan sujetos al mecanismo
narrativo del serial; sus objetivos, en suma, consisten en brindar entretenimiento,
meramente.
o CÓMIC DE CIENCIA FICCIÓN Constituye uno de los géneros más importantes en
los que puede dividirse la producción historietista. Según Ricardo Aguilera y Lorenzo
Díaz, éstas popularizaron el género y fijaron su imagen en la retina de millones de
lectores. Antes que cualquier otro medio ofrecieron las escenas más acertadas de la
navegación interestelar, de los alunizajes, de las bombas atómicas o de las sociedades
hiperindustrializadas.
o CÓMIC HISTÓRICO Es uno de los géneros en que puede dividirse la producción
historietista, contando a su vez con subgéneros como la historieta bélica y del Oeste a
los que se suele atribuir entidad propia. En este género entran además desde las
historietas de egipcios, romanos o piratas a la historieta "folclórica".
o CÓMIC POLICÍACO, también denominada de serie negra o de crímenes Temáticas
En un principio, abarcan la actividad criminal, y su investigación, lo que, cuando la
censura no lo impide, permite al autor "explorar las partes menos decorosas de nuestra
sociedad “En palabras de Ricardo Aguilera y Lorenzo Díaz lo que realmente hizo
nacer al género, allá en los años veinte, sigue siendo lo mismo que lo hace popular
hoy en día: La denuncia y representación de un entorno social corrupto.
o CÓMIC ROMÁNTICO O SENTIMENTAL El tema principal es la relación y el amor
romántico que surge y se desarrolla entre dos seres humanos. Aunque pueden existir
otras subtramas, estas deben girar en torno a los conflictos, desavenencias, aventuras
y desventuras referentes al enamoramiento, la amistad y el amor.
o CÓMIC HUMORÍSTICO Constituye uno de los géneros historietisticos más
importantes, de tal forma que es posible encontrar referencias donde se la oponga a la
historieta de aventuras o seria, como uno de los dos grandes bloques en que puede
dividirse el medio. Contamina, además, a otros géneros, como el costumbrista. Nótese
en este sentido que el término de origen anglosajón comic procede a su vez del griego
"Κωμικός", kōmikos, de o perteneciente a la “comedia. “
o CÓMIC DE TERROR U HORROR Su voluntad de provocar en el lector sensaciones
de pavor, miedo, disgusto, repugnancia u horror. Sus argumentos frecuentemente
desarrollan la súbita intrusión en un ámbito de normalidad de alguna fuerza, evento o
personaje de naturaleza maligna, a menudo de origen criminal o sobrenatural.
http://www.buenastareas.com/ensayos/Clasificacion-Del-Comic/25396094.html
5. Metodología del Trabajo Investigativo
5.3.1 Métodos
5.3.2 Técnicas
Entrevista
Como parte de las técnicas utilizadas en nuestro proyecto tenemos la entrevista que se realizó
a un profesional en el ámbito de la pintura, la cual se presenta a continuación:
61 años de edad
Recuerdo que esta pasión empezó en la etapa de la adolescencia la edad exacta no la podría
especificar sin embargo cursaba ale bachillerato cabe recalcar que desde la infancia siempre
estuve inmiscuido en el mundo del dibujo pero de plasmarlo mediante cromático fue en la
época colegial ingresando al maravillosos mundo del arte en pintura.
Para la realización de una obra se utiliza una gama de productos de materiales entre los que
tenemos: lienzo, oleos, pinturas de agua, colores, lápices, pinceles, espátulas, aceites,
productos que permitan acelerar el proceso de secado del óleo entre los principales.
En mis obras artísticas intento demostrarla realidad de una cotidianidad cultura, una
cotidianidad ancestral, tradiciones y costumbres de nuestros pueblos, nuestras comunidades
evidenciadas a través de la historia además la riqueza de nuestros paisajes nuestra madre
tierra con sus exquisita geografía, topografía, etc.
Arte es un accionar positivo, un accionar de expresión sublime el cual genera salud al ser
humano mediante la demostración de las características potencialmente positivas del artista
generando bienestar en el entorno, generando armonía en el ser demostrando que la
sublimidad surge de la integración equilibrada entre la naturaleza humana y el medio en que
se desenvuelve.
6. Recursos
Humanos:
Materiales:
- Enciclopedia
- Revistas
- Periódico
- Uso de Internet
- Imágenes
Técnicos:
- Entre los medios tecnológicos que se utilizaron dentro de nuestra investigación y que
nos permitieron recolectar información necesaria para desarrollar el tema están:
Computadora
Celular
Tablet
Procesador de texto
Cámara
7. Conclusiones
o Además de ser un arte la pintura es un medio masivo con el que contamos; para
expresar todas nuestras ideas, pensamientos, conocimientos, opiniones con respecto al
entorno que nos rodea en nuestra sociedad. La aplicación de artes plásticas a través de
la pintura influyen positivamente al desarrollo de la inteligencia visual, espacial de la
persona a través de esta se estimula la percepción, producción y recreación de
sensaciones y emociones de cada ser.
Para realizar obras artísticas se necesitan de diversos materiales que den vida a las
composiciones y sobresalten sus ideas.
o El comic cuenta una historia, que puede ser real o ficticia a través de una sucesión de
ilustraciones que se completan con un texto escrito. Aquí el autor organiza la historia
que quiere contar distribuyéndola en viñetas así el texto escrito suele ir encerrado en
bocadillos. Además la narración es rápida y Los acontecimientos se suceden con
celeridad; las descripciones se hacen a través de la imagen produciendo un lenguaje
coloquial con recursos humorísticos. Adicionalmente constituye un medio por el cual
se transmite pensamientos o ideas con respecto a un determinado tema.
8. Bibliografia
http://www.abcpedia.com/arte-dibujo/historia-pintura
http://www.profesorenlinea.cl/artes/pinturahistoria.
http://www.definicionabc.com/general/pintura.php
http://artestm.jimdo.com/0
http://educativa.catedu.es/44700165/aula/archivos/repositorio//3750/3770/html/11_elementos
_plsticos_de_la_pintura.html
http://www.euribor.com.es/foro/el-bar-/35116-clasificacion-y-tipos-de-pinturas.html
http://www.monografias.com/trabajos29/musica/musica.shtml
https://oscrove.wordpress.com/teoria-musical/que-es-la-musica/
http://www.importancia.org/musica.php
http://revocomic.blogspot.com/2013/03/tipos-de-comics.html
http://www.buenastareas.com/ensayos/Clasificacion-Del-Comic/25396094.html
http://maralboran.org/wikipedia/index.php/Clasificaci
%C3%B3n_musical:_tipos_y_funciones_musicales
http://mundocreativo-historietas.blogspot.com/2009/04/las-historietas-y-los-comics-
como.html
http://www.buenastareas.com/ensayos/Clasificacion-Del-Comic/25396094.html
http://revocomic.blogspot.com/2013/03/tipos-de-comics.html
http://sesionessegundo.blogspot.com/2012/07/elementos-de-la-historieta.html
http://www.importancia.org/musica.php
http://www.angelred.com/natural/psicologia/musica.htm