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Tesis de Diego Francisco Cosme Recinos
Tesis de Diego Francisco Cosme Recinos
Guatemala
2017
Uso e introducción de la plataforma educativa virtual Blackboard y su
incidencia en el rendimiento académico de los estudiantes de la UPANA,
del curso de Técnicas de Investigación semipresencial, sede 54,
Santiago Atitlán, región Sololá-Quiché
(Tesis)
Guatemala
2017
Autoridades de la Universidad Panamericana
Resumen i
Introducción iii
Capítulo 1 1
Marco conceptual 1
1. 1 Antecedentes del problema 1
1.2 Descripción del problema 10
1.3 Justificación 11
1.4 Delimitación del problema 12
1.5 Límites 13
1.6 Objetivo general 13
1. 7 Objetivo específicos 13
Capítulo 2 15
Marco teórico 15
2. 1 ¿Qué es una plataforma de educación virtual? 15
2. 2 Incidencia en el rendimiento académico 15
2.3 Objetivo de esta tecnología 16
2.4 Estructura general 17
2.5 Tipos de plataforma virtuales 18
2.6 La plataforma virtual blackboard 18
2.7 Origen 19
2.8 Teorías de aprendizaje 19
2.9 Teoría del constructivismo 21
2.10 Teoría de la conectividad 22
2.11 El aprendizaje colaborativo 23
2.12 Andragogía 24
2.13 Finalidades 24
2.14 Proceso de enseñanza-aprendizaje a distancia 24
Capítulo 3 27
Marco metodológico 27
3.1 Método 27
3.2 Tipo de investigación 27
3.3 Nivel de la investigación 28
3.4 Pregunta de investigación 28
3.5 Hipótesis 28
3.6 Análisis de factibilidad y viabilidad 29
3.7 Las variables 29
3.8 Variables de estudio 29
3.9 Sujetos 30
3.10 Universo o población de estudio 30
3.11 Muestra 30
3.12 Procedimiento 30
3.13 Instrumentos 31
3.14 Técnicas de recolección de datos y análisis de resultados 32
3.15 Cronograma de actividades 33
Capítulo 4 34
Resultados 34
4.1 Características 34
Capítulo 5 41
Discusión y análisis de resultados 41
5.1 Contexto de la investigación 41
5.2 Participantes 42
5.3 El uso de la plataforma virtual blackboard 42
5.4 Relación de los hallazgos de esta investigación con los antecedentes y marco teórico 43
5.5 La estructura de la plataforma virtual blackboard 44
5.6 Comprobación de la hipótesis 46
5.7 Percepción de los estudiantes sobre su experiencia en el uso de la plataforma educativa
virtual blackboard 48
Conclusiones 49
Recomendaciones 50
Referencias 51
Anexos 55
Resumen
Esta plataforma educativa virtual Blackboard, constituye actualmente, una realidad tecnológica
con sus herramientas que la integran, da soporte al proceso de enseñanza-aprendizaje de
estudiantes del nivel educativo superior, permitiendo una enseñanza totalmente en línea (e-
learning) y/o una enseñanza semipresencial (blended-learning) donde se combina la enseñanza
en internet con experiencias en las clases presenciales.
Este estudio de investigación se llevó a cabo con los estudiantes del sexto trimestre de la
Universidad Panamericana de la sede de Santiago Atitlán Sololá, de la carrera de Profesorado de
Segunda Enseñanza en el curso semipresencial de Técnicas de Investigación, en la cual se
formaron dos grupos para su estudio (el de control y experimental). Con el grupo experimental
fue con el que se trabajaron las diferentes actividades de la plataforma educativa virtual,
Blackboard y sus respectivas herramientas, además de talleres y preguntas sobre la investigación
y con el grupo de control no se trabajó ninguna actividad, ya que al final del curso se compararon
los dos grupos para notar la diferencia.
Los resultados obtenidos a nivel global de los dos grupos de control y experimental, muestran
que el grupo experimental incrementó su rendimiento académico en el curso semipresencial de
Técnicas de Investigación, o sea que la introducción y el uso de la plataforma educativa virtual
i
Blackboard sí incidió en el rendimiento académico de los estudiantes, mientras el grupo de
control no mostró incremento en su rendimiento académico en el presente curso.
ii
Introducción
Actualmente las instituciones educativas del nivel superior particulares y estatales se han
encontrado con el dilema de cómo mejorar el proceso de enseñanza-aprendizaje en sus
instituciones, para que sea más atractivo y, de esa forma, más efectivo. Los avances en la
tecnología permiten a los docentes considerar y poner en práctica los medios que ofrecen en la
información y la comunicación para la educación, como un recurso para mejorar e innovar el
escenario del proceso de enseñanza-aprendizaje.
Dentro de estos recursos para mejorar la educación se encuentran: las plataformas virtuales
educativas, también denominadas Sistemas de Gestión de Aprendizajes (LMS), (Learning
Management System) o Entorno Virtual de Aprendizaje. (VLE, Virtual Learning Enviroment)
son aplicaciones Web que integran un conjunto de herramientas para el proceso de enseñanza-
aprendizaje en línea, permitiendo una enseñanza no presencial (e-learning) y/o enseñanza mixta
(blended-learning), donde se combina la enseñanza en línea con asesorías en clases presenciales.
Y dentro de estas tenemos la plataforma educativa virtual Blackboard.
Ya que esta plataforma educativa virtual de aprendizaje Blackboard cuenta con una gran variedad
de herramientas virtuales, con el objeto de dar apoyo al proceso de enseñanza-aprendizaje.
Vemos de esta manera que en el proceso de enseñanza-aprendizaje el docente deja de ser la
iii
figura central de la clase para dar todo el protagonismo a los estudiantes, siendo actualmente las
computadoras una pieza importantes en el mundo educativo, ya que estas dan acceso a que los
estudiantes interactúen con ellas, provocando que aprendan haciendo (Marqués 2005).
La plataforma educativa virtual Blackboard cuenta con una gran variedad de herramientas
virtuales, con el objeto de dar apoyo al proceso de enseñanza aprendizaje, entre las herramientas
podemos mencionar:
Herramientas de distribución de contenidos: para los docentes se provee un espacio que permite
poner a disposición de los estudiantes, la información en forma de archivos, que pueden tener
diferentes formatos ( PDF, TXT, PNG, DOCX, PPTX, etc.) y que se pueden organizar de forma
jerarquizada a través de carpetas y directorios, además de disponer de diversas formas de
presentar contenidos e información que comprende entre otros, enlaces a archivos, a páginas web
y otros.
iv
Herramientas complementarias: esta plataforma educativa virtual Blackboard, provee además
herramientas complementarias como: portafolios, block de notas, sistemas de búsqueda de
contenidos, etc.
Además esta plataforma educativa virtual Blackboard brinda las cuatro características básicas e
imprescindibles, que son: interactividad, flexibilidad, escalabilidad y estandarización.
También es importante notar que a partir del surgimiento de internet se inicia la llamada era
digital o sociedad de la información, haciendo de esta manera crecer en los estudiantes la
capacidad para codificar, almacenar, procesar y ser transmisores de todo tipo de información,
dándole un giro de de 180 grados al proceso de enseñanza-aprendizaje en las instituciones
educativas a las que pertenezcan.
El tipo de la investigación fue de tipo experimental, y para esto se formaron dos grupos de
estudiantes, que fueron el grupo control y el experimental; esto se hizo con el objetivo de notar la
incidencia en su rendimiento académico al utilizar y realizar las diferentes actividades que integra
la plataforma educativa virtual Blackboard, ya que al utilizar esta herramienta digital que es a
través del internet, se innovó el proceso de enseñanza-aprendizaje que tiene la Universidad
Panamericana en este nivel del profesorado.
Después de haber realizado las diferentes actividades con el grupo experimental sobre la
plataforma educativa virtual Blackboard, se realizó con las diferentes herramientas la evaluación
respectivas, para comprobar el rendimiento de los diferentes grupos y se logró comprobar que el
rendimiento académico de los alumnos del grupos experimental sí mejoró al utilizar la plataforma
educativa virtual Blackboard, o sea que sí incidió la introducción y uso de esta plataforma en su
v
rendimiento académico, ya que entre lo que se pudo observar en los estudiantes es que fue un
autoaprendizaje al realizar las diferentes actividades, como el trabajo colaborativo efectuado por
los estudiantes.
vi
Capítulo 1
Marco conceptual
Actualmente las plataformas educativas virtuales constituyen una realidad tecnológica que da
soporte al proceso enseñanza-aprendizaje de estudiantes del nivel superior, permitiendo una
enseñanza totalmente en línea (e-learning) y/o una enseñanza semi-presencial (blended-
learning). Existen varias investigaciones que se pueden consultar al respecto.
Los magísteres, Mónica Luz Pérez Cervantes y Anuar Francisco (2013) de la Universidad de
Magdalena, de Santa Marta, Colombia; cuya investigación se tituló: Efectividad en el uso de la
plataforma virtual en el proceso de enseñanza y aprendizaje de la Universidad de Magdalena,
evalúan la efectividad de la plataforma en la enseñanza híbrida de la educación complementaria
con la educación virtual de un curso del pregrado de la Universidad de Magdalena, donde se
analizó la efectividad de la plataforma WebCT, en el rendimiento académico de los estudiantes,
con un diseño de triangulación concurrente (Creswell y Plano, 2007) en el cual se comparan y
contrastan los datos originados por la metodología cualitativa y cuantitativa, cuyos resultados se
complementan.
1
El estudio de investigación se llevó a cabo con cinco estudiantes del quinto semestre organizados
en dos grupos del curso presencial Contexto Educativo Nacional del Programa de Licenciatura en
Educación Básica con énfasis en Informática de la Facultad de Educación.
La siguiente investigación que llevaron a cabo los licenciados, Rogelio Estrada Lizárraga, Aníbal
Zaldívar Colado y Juan Francisco Peraza Garzón, (2007) de la Universidad de Sinaloa, que se
titula, Análisis comparativo de las plataformas virtuales Moodle y Dokeos, hace un análisis
comparativo entre estas dos plataformas virtuales educativas, las dos de la versión 2.0, y los
criterios de evaluación que utilizaron fueron: 1) herramientas de interacción; 2) herramientas del
docentes; 3) herramientas del alumno; 4) herramientas de administración; 5) entorno gráfico de la
plataforma; y 6) facilidad de uso.
2
finalmente en forma general, ambas plataformas Moodle y Dokeos, son excelentes opciones al
momento de desarrollar un curso en línea y la elección de cualquier plataforma educativa
dependerá de las necesidades de la instrucción y de la población objetivo. Porque ambas son de
gran utilidad y facilidad en el proceso de enseñanza-aprendizaje, tanto para docentes como para
los estudiantes.
En esta otra investigación del licenciado, Juan Carlos Palma Manzur, (2010) de la Universidad de
Chile a través de su tesis: Efectos del uso de un modelo de educación virtual en los aprendizajes,
en alumnos de enseñanza media, indica que el objetivo principal es determinar si los alumnos que
utilizan la metodología de la educación virtual logran niveles de aprendizajes mayores que los
alumnos que no la utilizan. Además se quiere determinar si los individuos al usar esta
metodología adquieren mayor motivación y se quiere verificar si la motivación está relacionada
con el aprendizaje. Los alumnos que participaron en la el presente estudio de investigación fueron
35, del Colegio San Mateo de la Compañía de Jesús, Osorno Chile. El resultado que se obtuvo
fue que se comprobó que los alumnos que utilizaron la metodología de la educación virtual
tuvieron niveles más altos que los que no la utilizaron y que la motivación influye en el proceso
de enseñanza-aprendizaje del estudiante.
3
En el siguiente estudio de investigación que realizaron los licenciados, Benito Hamidian, Gina
Soto y Yanitza Poriet, (2006) de la Universidad de Carabobo Venezuela que se titula:
Plataformas Virtuales de Aprendizaje: Una Estrategia Innovadora en Procesos Educativos de
Recursos Humanos, el objetivo es describir las plataformas virtuales de aprendizaje como
estrategia innovadora en procesos educativos de Recursos Humanos en la Escuela de Relaciones
Industriales de la Facultad de Ciencias Económicas y Sociales de la Universidad de Carabobo.
De 82 docentes se tomó una muestra de 38 docentes de los diferentes departamentos de la
Escuela de Relaciones Industriales; se utilizaron diferentes instrumentos y técnicas de recolección
de información orientados, de manera fundamental, a alcanzar los fines propuestos, aplicándose
técnicas bibliográficas y encuesta estructurada de tipo escalar y respuestas dicotómicas.
Los resultados, en forma general, mostraron que la aplicación de los entornos virtuales se ajusta
a las teorías del proceso de enseñanza-aprendizaje tradicionales, transformando el modelo
educativo, de tradicional a innovador como consecuencia del uso de las plataformas virtuales. La
ERI podrá cubrir aumentos de cupos, garantizando así una mayor inclusión social de individuos
al sistema educativo y propiciando que los docentes redefinan su rol y se conviertan en agentes
activos de cambio, mediante una metodología de educación semipresencial.
Los resultados en los profesores, mostraron que el uso de actividades con cursos virtuales mejora
la motivación de los alumnos, su actitud ante el trabajo colaborativo en las actividades grupales,
mejora la comprensión de las tareas y la autonomía en el aprendizaje, facilitando la asimilación
4
de nuevos conceptos, y que la metodología son muy apropiadas e interesantes como formación
del alumnos.
En otra de las investigaciones realizada por el Dr. José Ignacio Aguaded Gómez, Dra. María
Dolores Guzmán Franco, y el Dr. Ramón Tirado Morueta, (2010) de la Universidad de Huelva,
Andalucía, España, que se titula: Estudio sobre el uso e integración de plataformas de
teleformación en universidades andaluzas, la finalidad es analizar descriptivamente las diferentes
plataformas de teleformación que se están utilizando en diversas universidades andaluzas para
determinar las posibilidades de la implementación de estos recursos en la enseñanza-aprendizaje
en las diferentes modalidades de la enseñanza virtual; apoyo a la docencia presencial,
semipresencial y a distancia, con el objeto de mejorar los procesos y la calidad educativa en el
nuevo espacio europeo de educación superior.
Los resultados, en forma general, generaron que tanto profesores y estudiantes coinciden en
identificar como principales cambios producidos por el uso de las plataformas en sus asignaturas
los siguientes: la comunicación entre profesor-alumno, la participación de los estudiantes, el
trabajo autónomo y se manifiestan, también, cambios en el rendimiento académico.
El siguiente trabajo de investigación realizado por la licenciada Vanesa María Gámiz Sánchez,
(2009) de la Universidad de Granada, España, de la Facultad de Ciencias de la Educación, en su
tesis Doctoral, que se titula: Entornos Virtuales para la Formación Práctica de Estudiantes de
Educación: Implementación, Experimentación y Evaluación de la plataforma AULAWEB
pretende dar respuesta a la pregunta, ¿ Pueden ayudar las TIC y en concreto las plataformas de e-
learning a aumentar la calidad de la formación práctica de los futuros docentes fomentando la
reflexión y dinamizando la comunicación entre los distintos agentes del Prácticum?
Para dar respuesta a esta pregunta han puesto en marcha durante los últimos cuatro años un
modelo de formación para el período de Prácticum apoyado en la herramienta de e-learning
AulaWeb, este modelo está basado en los elementos clave que nos aporta la literatura sobre el
5
fenómeno de prácticas reflexivas de los alumnos de Educación y ha ido mejorándose en este
período para alcanzar los resultados que aquí se presentan.
En esta otra investigación de los magísteres, Mónica Luz Pérez Cervantes y Anear Francisco
Saber (2013) de la Universidad de Magdalena, Colombia, que se titula: Importancia del uso de
las plataformas virtuales en la formación superior para favorecer el cambio de actitud hacia las
TIC; Estudio de Caso Universidad de Magdalena, Colombia, el propósito fue analizar el cambio
de actitud de los estudiantes de pregrado acerca del uso de la plataforma virtual como apoyo al
desarrollo de un curso de formación disciplinar impartido en la modalidad presencial,
considerando los aportes de Vygosky (1998), Ausubel (1983), Pozo (2001), Coll (2007), Marqués
(2001;2003) entre otros. La investigación buscó determinar las actitudes de los estudiantes acerca
de la utilización de una plataforma virtual como apoyo a la clase presencial o Bended Learning,
debido a que en la institución existen muy escasas investigaciones sobre este tema.
Los participantes en el estudio fueron 35 estudiantes del quinto semestre en el curso presencial
Políticas Educativas de la Licenciatura en Educación Preescolar de la Facultad de Educación de
la Universidad de Magdalena, en Santa Marta, Colombia, con edades comprendidas entre 21 y 23
años, conformados por 33 mujeres y 2 hombres. Las técnicas utilizadas para colectar la
información fueron el Grupo Focal o entrevista colectiva.
6
Los resultados obtenidos al finalizar el curso, mostraron un cambio en los estudiantes. El 100%
de los estudiantes utilizó la plataforma Virtual Blackboard, todos los estudiantes consideran que
les resulta de utilidad, pues facilita la comunicación con los compañeros y el docente y
contribuye en su rendimiento académico. De igual forma, se sienten satisfechos porque han
aprendido a usar la plataforma virtual Blackboard y eso ha favorecido el que algunos profesores
ya la empiezan a utilizar en sus clases, las dificultades que encontraron fueron que no estaban
familiarizados con esta plataforma virtual, pero al finalizar quedaron satisfechos por el
aprendizaje tan beneficioso.
En esta otra investigación realizada por la licenciada María Pilar Cámara Serrano (2006) de la
Universidad Autónoma de Barcelona, España, cuya tesis se titula: El uso de una plataforma
virtual como recurso didáctico, en la asignatura de filosofía, se analizaron los cambios que se
producen en la enseñanza-aprendizaje, en la asignatura de Filosofía de 1ero. bachillerato a lo
largo de un curso académico, al combinar metodologías didácticas, que se podrían denominar
tradicionales, con el uso de las TIC. Al hablar de cambios se refiere en primer lugar, a aquellos
que pueden producirse tanto en la profesora, su manera de actuar dentro de la clase, la
preparación de esta, etc.; y en segundo lugar, se refiere a los que se puedan observar en los
estudiantes y a lo que tenga que ver en la interacción de profesora-alumnos, ya que mediante
dicha interacción, la profesora pretende actuar como promotora de aprendizajes conceptuales
significativos.
7
El licenciado Carlos Morales Cordera (20012) de la Universidad de Chile, en su tesis: El uso de
la plataforma Moodle con los recursos de la web 2.0 y su relación con la habilidades del
pensamiento crítico en el sector de Historia, Geografía y Ciencias Sociales, plantea como
objetivo "determinar la relación entre el uso de la plataforma Moodle con recurso de la web 2.0 y
la adquisición de habilidades del pensamiento crítico en los y las estudiantes en el sector de
Historia, Geografía y Ciencias Sociales”. Este estudio se realizó con estudiantes de educación
media, en cinco meses y el aprendizaje fue a través de la plataforma virtual de aprendizaje
Moodle.
Para este estudio se usó una muestra de 60 estudiantes, que se dividió en un grupo experimental
de 30 y el otro, en un grupo control de 30. Para la investigación se utilizó el paradigma
cuantitativo. Para la recolección de datos se aplicaron 2 test (pre y post) que fueron el resultado
de la adaptación del instrumento California Critical Thinking Dispositión Inventory (Examen de
habilidades de Pensamiento Crítico de California (Hipólito, 2006). Los resultados confirman que
en relación a la pregunta planteada, sí existe relación entre la plataforma virtual de aprendizaje
Moodle y la adquisición de pensamiento crítico, se obtiene una respuesta afirmativa, ya que se
deja en evidencia que el trabajo en la plataforma Moodle influye en el trabajo de enseñanza-
aprendizaje y en la adquisición de las habilidades de dicho pensamiento.
El siguiente estudio realizado por la licenciada Nataly Rosario Pérez Salazar (2014) de la
Universidad Católica del Perú en su tesis Influencia el uso de la Plataforma Educativa Educaplay
en el Desarrollo de las Capacidades de Comprensión y Producción de Textos en el Área de
inglés en Alumnos del Primer Año de Secundaria de una Institución Educativa Particular de
Lima, pretende determinar ¿cómo influye el uso de esta plataforma educativa, Educaplay, en el
desarrollo en la capacidades de compresión y producción y producción en el área de inglés en
alumnos de secundaria de Lima? Este estudio se desarrolló con una muestra de 40 alumnos que
se dividió en dos grupos de hombres y dos de mujeres, el experimental y el de control siendo 18
hombres y 22 mujeres de los dos grupos, se utilizó la técnica de observación y la encuesta, como
instrumento se utilizó la lista de cotejo.
8
Los resultados del estudio fueron que al utilizar la plataforma Educativa Educaplay, los
estudiantes tuvieron mayor interés por la diversidad de actividades y por la facilidad de acceso a
la misma, lograron interactuar con la plataforma con satisfacción. El nivel del rendimiento
académico promedio de los alumnos fue bueno.
Con los resultados se pudo vislumbrar que el docente, en general, se siente orgulloso de los
logros conseguidos pues experimentó con nuevas herramientas tecnológicas que han mejorado la
tasa de éxito en sus asignaturas y está convencido que en el futuro puede ayudar a mejorar la
calidad como docente universitario y, por ende, a los estudiantes a que su rendimiento académico
sea mejor.
9
recolección de datos se utilizaron entrevistas y encuestas. Los resultados fueron que un 95% de
docentes utiliza la plataforma virtual y sus instrumentos lo cual es de gran beneficio para el
proceso de enseñanza-aprendizaje tanto para ellos como para los estudiantes de la UNAH.
En el estudio de investigación que del licenciado Carlos Alberto Grisales Pérez (2013) de la
Universidad Nacional de Colombia que se titula Implementación de la Plataforma Moodle en la
Institución Educativa Luis López de Mesa el objetivo fue implementar el uso de la plataforma
Moodle como una optimización de los recursos en dicha institución. Para capacitar y aplicar
pruebas a los docentes de esta institución se efectuó este estudio con una muestra de 9 docentes,
se les capacitó y se evaluaron por medio de esta plataforma Moodle, se utilizó el laboratorio de
computación de esta institución, con un enfoque cuantitativo y la técnica de observación y
encuestas. Los resultados fueron que los docentes al impartir sus clases las dinamizaron,
involucrando a los estudiantes en los procesos educativos, además permitió una optimización de
los recursos y del tiempo utilizado por los docentes en la organización y la calificación de
trabajos y exámenes de los estudiantes, y de esta manera mejoraron el proceso de enseñanza-
aprendizaje con sus alumnos.
En la educación superior cada día se están utilizando más herramientas tecnológicas, por vivir en
la denominada sociedad de la información en la cual todos están inmersos y es imposible
desligarse de la realidad de una globalización impulsadas por las nuevas tecnologías de la
información y la comunicación (NTIC), las cuales han generado toda una revolución en el acceso
a cientos de miles de contenidos de diversos tipos (educativos, informativos, de entretenimiento)
y las posibilidades de comunicación mediante herramientas mucho más flexibles.
Pero posiblemente lo más importante de todo esto es la creación de nuevos espacios para el
aprendizaje, conocidos como "espacios virtuales, que se caracterizan por la inexistencia de
limitaciones geográficas, la ausencia de espacios físicos y la flexibilidad de horarios.
10
Estos espacios virtuales han impulsado una nueva modalidad educativa por diferentes autores
como teleformación (Marquez, 1999), educación virtual (Cabero, 2000), educación interactiva a
distancia(Sandia, Montalva, 2001) o e-learning (Rosenberg, 2002).
1.3 Justificación
La educación superior continúa siendo un problema que plantea nuevos desafíos en un mundo
que exige, ahora con mayor énfasis, mejores niveles de preparación y de calidad para hacer frente
al fenómeno de la globalización y competitividad, en todos los aspectos. La modernización y
tecnificación en los estudios es muy escasa en muchas instituciones de educación superior y las
tecnologías de la información y comunicación significan la posibilidad de extender el acceso a la
11
educación, en un contexto donde se busca impulsar el uso del internet, siendo la educación
virtual, mediada por la tecnología, la modalidad que más demanda parece tener en el mundo
entero y en Guatemala, nuestro país, se está colocando como algo novedoso y moderno.
Aquí es, donde se gesta el tema de esta investigación, se hace necesario tener esta clase de
aprendizajes de forma virtual en los diferentes niveles y carreras en las universidades en
Guatemala, y se hace necesaria la introducción de este tipo de procesos educativos virtuales para
beneficiar a muchos estudiantes de las diferentes regiones del país en el nivel superior.
Si en la educación superior cada día se están utilizando más herramientas tecnológicas, porque
estamos viviendo en una sociedad de información en la que estamos inmersos y es imposible
desligarnos de la realidad de una globalización impulsadas por las nuevas tecnologías, es
importante que las instituciones de educación superior en nuestro país cuenten con estas y con
plataformas virtuales para el proceso de enseñanza-aprendizaje de forma virtual para beneficiar a
muchas personas interesadas en continuar estudios de esta forma. Pero no solo consiste en que se
cuenten con estos espacios virtuales para este proceso, también consiste en la clase de plataforma
virtual a utilizar y verificar la influencia que ha causado en el rendimiento académico de cada
uno de los estudiantes del nivel universitario que ya adquirieron los conocimientos de esta nueva
modalidad de enseñanza-aprendizaje.
12
1.5 Límites
Establecer la frecuencia del uso de internet para la realización de las diferentes actividades que se
realizan en el proceso de enseñanza-aprendizaje en el curso de Técnicas de Investigación que
actualmente están cursando.
13
Determinar la habilidad en el manejo de las herramientas tecnológicas virtuales que contiene la
plataforma Blackboard para desarrollar las diferentes investigaciones en el curso de Técnicas de
Investigación para mejorar el rendimiento académico de los estudiantes.
14
Capítulo 2
Marco teórico
En este capítulo sobresale la revisión teórica de las plataformas virtuales, se describen los
aspectos más importantes e interesantes, definiciones, objetivos de esta tecnología, estructura,
características, herramientas que ofrecen y los beneficios de utilizar, en especial, la plataforma
virtual de aprendizaje Blackboard, con enfoque centrado en el proceso de enseñanza-aprendizaje.
15
Existen diversas denominaciones para el término “plataforma virtual”, como son:
La finalidad del uso de una plataforma virtual educativa dependerá de las necesidades que tengan
los usuarios y la organización o la institución que la requiera. Si bien es cierto, el objetivo
universal del e-learning es facilitar el proceso de enseñanza-aprendizaje en los estudiantes, hay
casos en que los restringe su utilidad al hecho de sólo facilitar contenidos y materiales de
aprendizaje, en este caso se les identifica como Gestores o Plataformas para Difundir Recursos de
Aprendizaje (CMS). En otros casos están las denominadas Aulas Virtuales, cuyo eje es la
comunicación y brindar las facilidades para el desarrollo del trabajo colaborativo entre los
estudiantes, Por otro lado están las plataformas de mayor complejidad que pretenden cubrir todas
las necesidades que los usuarios, llamados Entornos Virtuales o Sistemas para la Gestión de
Aprendizaje (LMS) o Campus Virtual, muchas instituciones de educación superior ya cuentan
con este tipo de e-learning.
En todos los casos existe el peligro de que se altere el objetivo de origen de la plataforma, el
usuario que no encuentra las características exigidas: facilidad, rapidez y eficiencia, migrará
hacia otros horizontes que sí se las ofrezca, es por esta razón que la plataforma elegida o diseñada
debe contemplar cuidadosamente las demandas de los estudiantes.
16
2.4 Estructura general
La estructura que presenta una plataforma virtual desde el punto de vista general, tomando en
cuenta las áreas observables que posee, son las siguientes:
17
2.5 Tipos de plataforma virtuales
Plataformas Comerciales: Son aquellas que para su adquisición hay que realizar un pago
para su compra de licencia. No se puede hacer modificación alguna del programa.
Plataformas de Software Libre (o de investigación y colaboración): Son aquella que se
puedan adquirir sin costo alguno, de licencia libre y se pueden realizar modificaciones y/o
mejoras del programa, la cual debe estar a disposición de cualquier usuario.
Plataforma de Software Propio (o a medida): Son aquellas que se desarrollan e
implementan dentro de las misma Institución Académica. Su finalidad no está dirigida a
su comercialización. Se diferencia de las software libre en que no estén pensadas para su
distribución masiva a un conjunto de usuarios. Las plataformas de desarrollo propia no
persiguen objetivos económicos, si no responden más a factores educativos y
pedagógico. No se suelen dar a conocer al público en general. Por tanto, de este último
tipo de plataformas se desconoce su número y los estudios sobre ellas prácticamente no
existen.
En investigaciones específicamente sobre esta plataforma virtual, han aportado definiciones muy
precisas y que distingue claramente el modelo de otras posibles plataformas que son herramientas
en el proceso de enseñanza-aprendizaje en internet.
Han expresado que las posibilidades técnicas y pedagógicas de esta plataforma de enseñanza-
aprendizaje virtual "Blackboard" es que ha sido diseñada especialmente para el trabajo del
profesor y el aprendizaje de los estudiantes, ya que es adecuada para lograr objetivos educativos
específicos. Vidal, (2004)
2.7 Origen
Blackboard Inc. (NASDAQ) Es una compañía de software con sede en Washington, DC, Estados
Unidos, fundada en 1997. Blackboard se formó como una firma consultora con un contrato con la
organización sin fines de lucro IMS Global Learning Consortium. En 1998, Blackboard LLC , se
18
fusionó con Concourselnfo LLC, una pequeña proveedora de programas de administración de
cursos originaria de la Universidad de Cornell.
En investigaciones realizadas sobre Blackboard, se manifiesta la gran utilidad que tiene para el
proceso de enseñanza-aprendizaje ya que se llevan a cabo actividades didácticas que proponen
tareas dinámicas y para que los estudiantes hagan diferentes procesos con la información, como:
analizar, sintetizar, comprender, transformar, crear, juzgar y valorar, la información y
posteriormente publiquen y compartan. Adell (2004)
Las investigaciones que se han realizado sobre la teoría conductista clásica señalan que está
relacionada con los estímulos y las respuestas. Su fundamento teórico reside en que a un estímulo
le sigue una respuesta, siendo esta el resultado de la interacción entre el sujeto que percibe el
estímulo y el medio ambiente. Según estas investigaciones para el conductista lo más importante
son los contenidos y la modificación de la conducta, observable y concreta. Watson (1958)
Entre las normas del conductismo se pueden mencionar el ensayo y el error con refuerzos y
repetición. Las acciones que obtienen un refuerzo positivo tienden a ser repetidas.
19
Asociacionismo: los conocimientos se elaboran estableciendo asociaciones entre los estímulos
que se captan. Memorización mecánica.
Algunos ejemplos de aplicación de la teoría conductista, según Nayeli Mateos Aroche (2008),
son:
Enseñanza programada: Resulta especialmente eficaz cuando los contenidos están muy
estructurados y secuenciados y se precisa un aprendizaje memorístico. Su eficacia es menor para
la comprensión de procesos complejos y la resolución de problemas no convencionales.
David P. Ausubel, (1975) teórico del aprendizaje cognoscitivo, describe dos tipos de
aprendizaje:
20
Aprendizaje significativo: El aprendizaje debe ser significativo, no memorístico, y para ello los
nuevos conocimientos deben relacionarse con los saberes previos que posea el aprendiz. Frente al
aprendizaje por descubrimiento de Bruner, defiende el aprendizaje por recepción donde el
profesor estructura los contenidos y las actividades a realizar para que los conocimientos sean
significativos para los estudiantes. Las dos formas de aprendizaje son:
21
Ambos aprendizajes se distinguen de aprendizaje tradicional:
Las investigaciones realizadas sobre esta teoría de la conectividad, manifiestan que es una teoría
del aprendizaje para la era digital, después de haber expuesto las teorías actuales del aprendizaje,
surge la interrogante al respecto, ¿en qué medida las actuales teorías satisfacen las necesidades de
los alumnos de hoy, y se anticipan a las necesidades de los alumnos del futuro? y llegaron a la
conclusión que es necesaria una nueva teoría que abarque los nuevos avances en la tecnología
digital, más apropiada para otros aspectos del aprendizaje, en particular en la educación a
distancia y e-learning, y las plataforma virtuales de aprendizaje en esta era digital contiene todas
las herramientas tecnológicas indispensables. Siemens y Downes (2005).
Lo expuesto anteriormente afirma que el conocimiento es un fin que es alcanzable, a través tanto
de razonamientos como de experiencias.
22
2.11 El aprendizaje colaborativo
Metas flexibles de aprendizaje (a veces consensuadas). Se pretende que encajen en los intereses y
necesidades de los alumnos, que fijan sus objetivos de aprendizaje de acuerdo con sus
necesidades e intereses y planifican su trabajo (tiempo, lugar, ritmo, forma).
23
Fuerte énfasis en las estrategias de aprendizaje (cognitivas, de planificación, motivacionales,
metacognitivas).
Organización del conocimiento abierta, flexible.
Actividades E/A más adecuadas: estudio de casos, proyectos, problemas, investigación.
Se busca el interés e implicación personal del estudiante, su iniciativa y responsabilidad.
No necesariamente implica aprendizaje colaborativo.
2.12 Andragogía
Según Alexander Kapp (1833) andragogía es término utilizado para referirse a la interacción
didáctica que se establece entre él y sus estudiantes en la edad adulta en las escuelas nocturnas.
Roque L. Ludojoski (1971) señala que andragogía es el conjunto de las técnicas de enseñanza
orientadas a educar personas adultas, con contra posición de la pedagogía, que es la que enseña y
orienta a los niños.
2.13 Finalidades
Formular los conceptos que permitan reconocer las particularidades de los seres humanos en su
edad adulta y la especificidad de sus procesos educativos.
Diseñar los lineamientos de una metodología didáctica apropiada para establecer procesos de
enseñanza y de aprendizaje entre adultos.
Fernando Brenes Espinoza (2006: 250). En su artículo "Principios y fundamentos para una teoría
de la educación a distancia", manifiesta que el proceso de enseñanza-aprendizaje en la educación
a distancia posee sus propias y distintivas características, ya que la relación profesor -alumno
queda diferida en el tiempo y en el espacio. Esto se da debido a que desaparecen las clases
magistrales y da lugar al aparecimiento de su texto impreso especialmente diseñado para el
24
estudio a distancia, el cual sirve de intermedio entre el profesor y el alumno. Es así que el alumno
tiene que asumir la total responsabilidad.
Aprender a distancia: En la Educación a Distancia, el alumno asume el reto de aprender solo, con
la mínima ayuda de agentes externos. Autonomía e independencia son dos características claves
de un aprenderá a distancia, que exige el alumno absoluta responsabilidad en la organización de
su trabajo, la adquisición del conocimiento y la asimilación de estos a su propio ritmo y estilo de
aprendizaje. El alumno que aprende a distancia debe desarrollar y poner a punto hábitos de
estudio y estrategias de aprendizaje de los adultos.
El estudio en solitario demanda del alumno los hábitos y técnicas de estudio, así como estrategias
de aprendizaje que le garanticen el éxito en la tarea de aprender solo. El estudio con el apoyo de
los recursos electrónicos como la radio, la televisión y la computadora. El empleo del teléfono
para resolver dudas (tutoría telefónica) y opcionalmente el encuentro con otros compañeros y el
tutor en las tutorías presenciales como el elemento intermedio entre la enseñanza a distancia y la
enseñanza presencial. Finalmente el uso de las bibliotecas que deberán estar provistas del
material bibliográfico y documental que pudiera precisar el alumno para la realización de sus
ejercicios académicos (tareas, investigaciones, etc.). Siendo el alumno foco del aprendizaje, hay
dos posiciones en la Educación a Distancia (Barrantes, 1992:35), pudiéndose dar posiciones
intermedias entre ellas: “El estudiante sometido a un fuerte control institucional currículo único,
calendario escolar inflexible, asignación precisa de trabajos.
Los estudiantes deben optar por lo que se les dé y no puedan buscar otras alternativas. En otro
extremo el estudiante que goza de una gran autonomía, con amplia libertad de elección dada por
combinaciones de estudios independientes, cursos formales, investigaciones, etc. Ellos pueden
armar su calendario escolar incluyendo las evaluaciones”. Aprender solo es el gran reto del
estudiante de los Sistemas de Educación a Distancia, de su disciplina y empeño depende del éxito
en sus estudios. Aprender a aprender es la consigna y a la postre la mejor herramienta en un
mundo de gran dinamismo y de alta competitividad.
25
Enseñar a distancia: Las particularidades de un aprender a distancia se deben sin duda alguna a
un proceso de enseñanza a distancia que muestra sus propias y únicas características.
26
Capítulo 3
Marco metodológico
3.1 Método
Para la investigación se utilizó el tipo experimental que permitió constatar los cambios que se
observaron a través de una hoja de verificación, se organizó a los estudiantes en dos grupos, un
grupo experimental y el grupo de control. El primer grupo experimental de 11 estudiantes recibió
la formación en la plataforma educativa virtual Blackboard, se ingresó a una intervención técnica
para observar su comportamiento y rendimiento en el curso. Al segundo grupo control de 11
estudiantes no se les sometió a ninguna, y finalmente se comparó los resultados de las
actividades de los dos grupos.
27
3.3 Nivel de la investigación
3.5 Hipótesis
28
3.6 Análisis de factibilidad y viabilidad
Es factible y viable la realización de esta investigación ya que la UPANA nos dio la oportunidad
de laborar en esta sede de Santiago Atitlán e impartir este curso de Técnicas de Investigación con
este grupo de 22 estudiantes de la Facultad de Ciencias de la Educación de la carrera del
Profesorado en Pedagogía con Orientación en administración de Centros Educativos.
Además que se cuenta con la anuencia del coordinador de esta sede, para la realización de este
estudio de investigación previo a presentarle las respectivas solicitudes que incluye la utilización
del laboratorio de computación, el costo de los gastos en la elaboración de los diferentes
instrumentos, guías y otros documentos a utilizar para la investigación serán costeados por el
investigador y es factible y viable el desarrollo de este estudio de investigación.
"Se considera variable todo lo que pueda cambiar o adquirir diferentes valores, bien sea de
calidad, cantidad o dimensión; es decir, una variable puede sufrir cambios en sus características,
que pueden ser cualitativos o cuantitativos" (Ordaz, 2009:92)
29
3.9 Sujetos
Fueron seleccionados no intencionalmente o sea al azar, tanto a los estudiantes del grupo control
como al experimental.
3.11 Muestra
3.12 Procedimiento
30
3.13 Instrumentos
El Objetivo: Obtener información sobre el uso de la plataforma educativa virtual Blackboard por
parte del docente y los estudiantes.
El instrumento cuenta con 10 preguntas que tienen relación con el uso de la plataforma educativa
virtual Blackboard y el rendimiento académico por cada actividad que tuvieron asignada.
Descripción: El instrumento permitió la recolección de los datos del rendimiento académico por
cada estudiante.
31
Instrumento número 3: Rúbrica.
Los talleres se llevaron a cabo con los estudiantes del grupo y el docente sobre el uso de la
plataforma educativa virtual Blackboard en el curso de Técnicas de Investigación.
La técnica que se utilizó fue la de la encuesta, muestreo y la observación ya que por medio de
estos recolectamos la información sobre el conocimiento, frecuencia del uso sobre la tecnología,
plataforma educativa virtual Blackboard, sus herramientas y el rendimiento en el curso, de los
estudiantes.
32
3.15 Cronograma de actividades
33
Capítulo 4
Resultados
4.1 Características
Luego se llevó a cabo la realización de la prueba pre-test a ambos grupos para establecer el nivel
de conocimiento de los estudiantes.
El 89% de los estudiantes cuentan con una computadora y el 11% tienen problemas porque no
cuentan con una computadora. El 41% cuentan con internet en el celular y el 59% manifiestan
que no tienen internet. El 62% de los estudiantes no usan las herramientas de la web 2.0. El 96%
de los estudiantes no utilizan la plataforma educativa virtual Blackboard.
Se prosiguió con el siguiente instrumento y consistió en una guía de observación del uso
de la plataforma educativa virtual Blackboard, con la cual se logró valorar la capacidad
de trabajar en grupos, y colaborar con los demás.
El tercer instrumento se realizó con el catedrático y estudiantes del grupo experimental con el
propósito de recolectar información sobre el uso de la plataforma educativa virtual Blackboard.
34
Cuadro 1: Estudiantes que participaron en el estudio
Actividades
Consulta Activida Evaluación
Ingreso a la del Participación des en Actividad de
plataforma programa en sesiones los foros entregada actividades
No. Estudiante 05 10 15 20 25 25 Media
1 Ajtujal Damián,
4 9 14 19 24 24 16
Bernardo
2 Barreno,
4 10 15 19 24 24 16
Claudia
3 Celada,
Mario Alberto 3 8 14 18 23 23 15
Chuc,
4 José Manuel 4 8 14 17 23 23 15
Damian,
5 Diego 4 9 14 19 25 24 16
Escobar Ochoa,
6 Luis
5 10 15 20 25 25 17
Méndez,
7 Nicolas 3 9 13 18 24 24 15
8 Letona,
5 10 14 19 25 24 17
Wendy
9 López Reanda,
5 10 15 20 25 24 17
Diego Alexander
10 Ramirez,
5 9 14 19 24 24 15
Juan José
11 Tziná.
Rosaura 5 9 14 19 24 24 15
35
El instrumento 4 proporcionó datos del rendimiento académico por cada estudiante en cada
actividad. Se obtuvo la ponderación de todos los estudiantes y luego se realizó el cálculo
respectivo.
Cuadro 2: Instrumento 5, evaluación del taller
Muy
No Aspectos a evaluar Deficiente Regular Bueno bueno Excelente
1 Utilización de los periodos de una buena forma 1 2 5 3
2 Su pronunciación es correcta 3 2 6
6 Datos recientes 1 1 9
El dato se obtuvo por medio del instrumento escala de rango, con el propósito de recolectar
los datos sobre el desarrollo de los talleres. Los estudiantes comprobaron las actividades de
los talleres; se logró utilizar los recursos tecnológicos, adecuados, la experiencia narrada fue
provechosa a través del uso de la herramienta según los estudiantes evaluados.
36
Se evaluó el proceso del uso de la plataforma educativa virtual Blackboard.
Utiliza correctamente lo
aprendido al realizar las
4. actividades 4 36% 3 28% 4 36%
Comprobación de los
conocimientos sobre los
5. resultados. 4 36% 4 36% 3 27%
El la información recabada del pre-test al grupo experimental es el siguiente, el 90% indican que
pocas veces interpretan las actividades y el 45% manifiestan que pocas veces interpetan las
actividades para encontrar la información a través de las herramientas que ofrece la plataforma
educativa virtual Blackboard.
37
Cuadro 4: Pre-test del grupo de estudiantes que se utilizó como control
Pocas Muchas
No. Aspectos a evaluar Nunca % % % Siempre %
Veces veces
36 10
1. Conocimiento de la actividad 4 % 6 54% 1 %
Los datos obtenidos fueron: El 80% expresó que pocas veces utiliza los motores de búsqueda y
el 72% manifestó que pocas veces utilizan las actividades para evaluaciones a través de la
plataforma virtual Blackboard.
38
Cuadro 5: Pos-test grupo experimental
Pocas Muchas
Siem
No. Aspectos a evaluar Nunca % % % pre %
Veces veces
Utiliza correctamente lo
aprendido al realizar las
4. actividades 1 10% 2 20% 8 70%
Comprobación de los
conocimientos sobre los
5. resultados. 1 10% 3 27% 7 63%
El resultado de la evaluación pos-test del grupo experimental fue de la siguiente manera: 80%
siempre describen las actividades y el 70% describen correctamente los contenidos en el uso de la
plataforma virtual Blackboard.
39
Cuadro 6: Pos-test grupo control
Pocas Muchas
No. Aspectos a evaluar Nunca % % % Siempre %
veces Veces
Utiliza correctamente lo
aprendido al realizar las
4. actividades 8 72% 3 27
Comprobación de los
5. conocimientos sobre resultados 8 73% 3 27
El resultado de la evaluación pos-test del grupo control fue de la siguiente manera: El 90%
nunca definen la actividad en la plataforma Blackboard y el 72% nunca comprueban los
conocimientos de los resultados en la plataforma educativa virtual Blackboard
40
Capítulo 5
Discusión y análisis de resultados
Con relación al uso de la plataforma educativa virtual Blackboard como herramienta de auto-
aprendizaje en el rendimiento académico de los estudiantes del curso de Técnicas de
Investigación se logró el desarrollo del aprendizaje cooperativo y el aprendizaje basado en
problemas.
Hay mucha información que se recabó para la investigación. Además se pudo integrar un
aprendizaje colaborativo que promovió procesos de construcción y habilidades de aprendizaje.
Se llevó a cabo en los aspectos: de planificación, se verificó y se comprobó.
41
Los estudiantes en un buen porcentaje estuvieron atentos e interesados en el manejo de la
plataforma educativa virtual Blackboard y un porcentaje bajo no mostró interés, por carecer de
computadora y acceso a internet.
5.2 Participantes
La utilización de la plataforma virtual Blackboard hizo que los estudiantes notaran que esta
plataforma les facilitó la comunicación entre ellos como estudiantes y el docente; además
realizaron actividades colaborativas y el acceso a la información y material didáctico fue
inmediata, los cuales se dieron cuenta que lo pudieron realizar desde cualquier lugar y
momento. Notaron que indudablemente esta plataforma les ofreció numerosas ventajas
educativas tanto para ellos como para el docente.
Los foros de discusión les constituyeron una excelente opción dentro de la plataforma
Blackboard, que les permitió conversar con sus compañeros porque les eliminó la sensación de
aislamiento, les ayudó saber que estuvieron conversando con otros estudiantes en los foros,
interactuaron con el docente, realizaron actividades, leyeron preguntas y respuestas de otros
estudiantes y realizaron sus propias preguntas.
Se dieron cuenta que dio mayor riqueza al proceso formativo, pues no solo tuvieron mayor
acceso a la información, sino que se acercaron a conceptos complejos y abstractos por medio
de mayor diversidad de lenguajes entre los que podemos mencionar: audio, video, texto y de
42
esta manera abarcaron mayor número de contenidos del proceso formativo que fueron,
conocimientos, habilidades y actitudes, potenciando a la vez el desempeño del docente.
Desde luego que comprobaron que al utilizar esta plataforma educativa virtual Blackboard, se
sintieron más motivados en el proceso de enseñanza-aprendizaje, sintiéndose protagonistas de
su propia formación al utilizar todas las herramientas tecnológicas que aprendieron a utilizar,
rompiendo el aburrimiento, estimulando la actividad intelectual y, por ende, dando acceso a la
innovación.
Administrativamente se dieron cuenta que tiene una serie de recursos que beneficiaron a los
docente y a ellos como estudiantes, ya que se logró establecer un seguimiento continuo de los
estudiantes, evaluaciones constantes, lista de calificaciones, mantenimiento y actualización de
documentos, calendarización de actividades, y una mejor vinculación con la Universidad
Panamericana Sede Central.
Con estos hallazgos descritos en las tablas se demuestra claramente que lo manifestado en los
antecedentes y en el marco teórico coincide, ya que el desarrollo de las tecnologías en los
últimos años y, en especial, el uso de las plataformas virtuales inciden en el rendimiento
académico de los estudiantes (Creswell y Plano, 2007). La interacción presencial no es el
único canal comunicativo para garantizar aprendizajes efectivos; y, además esta educación
virtual contribuye a elevar la autoestima de los involucrados en especial a la de los estudiantes.
Se comprueba también que las plataformas virtuales de aprendizaje son una estrategia
innovadora de los procesos educativos, ya que los entornos virtuales se ajustan a las teorías del
proceso de enseñanza-aprendizaje, transformando el modelo educativo de tradicional a
innovador como consecuencia del uso de las plataformas virtuales. Hamidian, Soto y Poriet.
(2006)
43
También los hallazgos en la investigación muestran que las plataformas virtuales son flexibles
y se adaptan a los estudiantes con facilidad al utilizar las diferentes herramientas ya que las
explorarán de manera más clara y homogénea. Sotoveña (2002).
De esta manera se comprueba que las investigaciones que se han efectuado con anterioridad a
esta investigación no tienen ninguna diferencia, en manifestar y dar como resultado que el uso
de las plataformas virtuales, en el proceso de enseñanza-aprendizaje en la educación virtual, sí
incide en los estudiantes para que su rendimiento académico sea de una manera eficiente y
eficaz.
1. Página y anuncios
2. Información
3. Tutor virtual
4. Material de apoyo
5. Actividades
6. Evaluaciones
7. Foros
8. Grupos
9. Calificaciones
10. Coordinador virtual
44
11. Correos electrónicos
Página principal
Se publican enunciados de interés general.
Información
Horarios de los diferentes cursos y soporte para la plataforma virtual.
Tutor virtual
Información profesional académica y experiencia de los tutores virtuales.
Material de apoyo
Se encuentran las guías de aprendizaje, lecturas, los objetivos virtuales de aprendizaje
transversales.
Actividades
Enlaces para subir las actividades correspondientes a cada guía.
Evaluaciones
Se publican las diferentes pruebas consignadas en cada una de las guías.
Foros
Espacio para compartir inquietudes, técnicas, participar en debates y socializar con los
compañeros.
Grupos
Espacio para conformar y crear el grupo colaborativo de trabajo.
45
Calificaciones
Espacio para publicar departe de los tutores las calificaciones que se obtuvieron en cada
actividad realizada en cada uno de los cursos.
Coordinación virtual
Espacio donde se encuentra el correo electrónico del coordinador virtual de la carrera
universitaria.
Correos electrónicos
Espacio donde se encuentran los correos electrónicos de todos los estudiantes de la carrera
universitaria que se encuentran inscritos en la universidad.
Muy importante o en el proceso el uso de la plataforma virtual Blackboard nos indicó que para
encontrar buenos recursos en internet es fundamental que el docente desarrolla dos
habilidades: La primera es buscar información de manera efectiva y la segunda es saber
evaluar la información para asegurar los recursos seleccionados.
La base para comprobar la hipótesis de este estudio fue la información recabada, ya que
arrojó que un porcentaje muy alto demostró un nivel muy alto de confianza, y un nivel muy
bajo demostró lo contrario, o sea que la hipótesis para el presente proyecto de investigación
indica que el uso e introducción de la plataforma educativa virtual Blackboard incidió en el
rendimiento académico de los estudiantes de la UPANA del curso de Técnicas de
Investigación, sede 54 Santiago Atitlán.
Los estudiantes que integraron el grupo control trabajaron con las actividades que se fijaron en
el programa del curso de Técnicas de investigación.
46
Los datos recabados dieron acceso a comprobar el logro del objetivo general de la
investigación de determinar la incidencia de la plataforma educativa virtual Blackboard en el
rendimiento de los estudiantes de la UPANA del curso semipresencial de Técnicas de
Investigación, sede 54 Santiago Atitlán, Sololá, los resultados en el proceso de diferentes
actividades, con el grupo experimental de estudiantes se logró observar los cambios efectivos
en el rendimiento académico de los estudiantes de esta carrera.
Las actividades colaboraron para que analizaran e interpretaran de una manera mejor la
información.
47
Los estudiantes estuvieron motivados durante el tiempo que duró el curso.
48
Conclusiones
El nivel del rendimiento académico promedio de los estudiantes que integraron el grupo
experimental fue mejor que el del grupo de control antes y después de trabajar con la
plataforma educativa virtual Blackboard, ya que los estudiantes, al utilizar la plataforma,
desarrollaron más habilidades y construyeron sus propios conocimientos y competencias
previamente indicadas.
49
Recomendaciones
Que la plataforma sea aplicada a otros contextos como los demás cursos de la carrera del
profesorado de la UPANA, ya que sería de gran utilidad en el desarrollo de las diferentes
capacidades el proceso de enseñanza-aprendizaje y mejoraría el rendimiento académico
de los estudiantes.
Que los docentes se interesen para estar actualizados y capacitados en el uso de las
nuevas tecnologías de la información y comunicación, y que estén preparados para el
manejo de la plataforma educativa virtual Blackboard que es de la que dispone la
UPANA, y de esa manera hacer más atractivo, innovador y creativo el proceso de
enseñanza-aprendizaje en beneficio del estudiante como nuevo profesional.
Incorporar las Tic, incluyendo el uso de la plataforma virtual Blackboard para facilitar el
proceso de formación en las diferentes áreas sobre todo en el desarrollo de las
capacidades y habilidades de los estudiantes.
50
Referencias
51
Estrada, R. Zaldívar, A. Peraza, J. (2007). Análisis comparativo de las plataformas
educativas virtuales Modele y Dipneos. ISSN (2007-2019) Revista Iberoamericana para
la Investigación y el Desarrollo Educativo, ISSN 2007-2619.
Morales, C. (2012). El uso de la plataforma Moodle con los recursos de la web 2.0 y su
relación con las habilidades del pensamiento crítico en el sector de la Historia,
Geografía y Ciencias Sociales. (Tesis de maestría) Universidad de Chile.
52
Ochoa, Cristian. (2014). Situación actual en la utilización de la Plataforma Virtual por
parte de los Docentes en la Escuela de Física de la UNAH. (Tesis) Universidad Nacional
Autónoma de Honduras.
Palma, J. (2010). Efectos del uso de un modelo de educación virtual en los aprendizajes,
en alumnos de enseñanza media. (Tesis de maestría) Universidad de Chile.
53
Vidal, M. (2004) Uso y evaluación de la plataforma de enseñanza-aprendizaje virtual
BlackBoard. Revista de Medios y Educación. ISSN: 1133-8482. Universidad de Sevilla
España.
54
Anexos
55
Anexo 1
UNIVERSIDAD PANAMERICANA
Facultad de Ciencias de la Educación
Maestría en Innovación Educativa y Docencia Superior
No. Descripción SÍ NO
1 Tiene oportunidad de utilizar una computadora
2 En su hogar tiene instalado el servicio de internet
3 Cuenta con teléfono móvil incorporado internet
4 Hace uso de la web 2.0
5 Tiene conocimientos de internet
6 Conoce una plataforma virtual educativa Blackboard
7 Conoce que son los módulos virtuales
8 Utiliza el correo electrónico para enviar documentos
9 Utiliza internet para investigar con fines educativos
10 Utiliza alguna red social para comunicación
Fuente: Elaboración propia
56
Anexo 2
UNIVERSIDAD PANAMERICANA
Facultad de Ciencias de la Educación
Maestría en Innovación Educativa y Docencia Superior
Instrumento No. 2
57
Anexo 3
UNIVERSIDAD PANAMERICANA
Facultad de Ciencias de la Educación
Maestría en Innovación Educativa y Docencia Superior
Instrumento No. 3
Guía de observación para el uso de la plataforma BlackBoard
Nombre del estudiante:
Grado:
Nombre del observador:
Fecha: Actividad:
Instrucción: En los espacios correspondientes anote según sea su criterio cuál ha sido el
desempeño. Marque con una X la opción elegida en la siguiente escala:
Excelente (E); Muy Bien (MB); Bien (B); Mejorable (M); Sin realizar (SR)
Rasgos a evaluar:
Capacidad para realizar actividades trabajar en equipo, colaboración, compromiso.
Disposición para trabajar con otros.
Realización de la actividad encomendada.
No. Indicadores E MB B M SR
1 Disposición para ayudar a la realización de la
actividad.
2 Muestra interés al integrar los grupos
3 Su recepción es correcta.
4 Interviene con prudencia al comunicarse
5 El colaborativo en las actividades
6 Realiza responsablemente sus asignaciones
7 Coopera con las tareas asignadas.
8 Manifiesta adecuadamente las interrogantes
9 Fue cumplido en la entrega de actividades
10 Colaboró en la solución de alguna actividad
Total:
Observaciones:
Fuente: Elaboración propia
58
Anexo 4
Instrumento 4: Registro de actividades
10
11
59
Anexo 5
Instrucciones: en los elementos que se alistan, señale con una X el cuadro que más
se adecue a cada uno de los aspectos a evaluar del taller.
Muy
No Aspectos a evaluar Deficiente Regular Bueno bueno Excelente
1 Utilización de los periodos de una buena forma
2 Su pronunciación es correcta
6 Datos recientes
60
Anexo 6
Pre-test grupo de estudiantes control y experimental
61
Anexo 7
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
Promedio
Desv. Est.
Mediana
Moda
62