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Integrantes:
Sección: U
Facilitador: Héctor Perozo
INTRODUCCIÓN..............................................................................................1
FLUCTUACIONES............................................................................................5
CONCLUSIÓN................................................................................................16
REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS..............................................................17
ANEXOS.........................................................................................................18
INTRODUCCIÓN
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INTRODUCCIÓN DE LOS TIEMPOS
2. Nombre de la actividad
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actividades que se deberá ejecutar para llevar a feliz término el proyecto, cuál es
la precedencia entre ellas y cuál será la duración esperada de cada una. Para
definir la precedencia entre actividades se requiere de una cierta cuota de
experiencia profesional en el área, en proyectos afines. Estos tres principios deben
respetarse siempre a la hora de dibujar una malla PERT:
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En términos prácticos, la ruta crítica se interpreta como la dimensión
máxima que puede durar el proyecto y las diferencias con las otras rutas
que no sean la crítica, se denominan tiempos de holgura.
El tiempo de inicio más temprano (conocido como ES por Early Start en inglés) es
la fecha más temprana en que se pude iniciar una actividad. Para las primeras
actividades del proyecto esta fecha es la fecha de comienzo del proyecto. El
tiempo de terminación más temprano (conocido como EF por Early Finish en
inglés)deriva del anterior, y es el tiempo de inicio más temprano más la duración
de la actividad (EF = ES + duración). El tiempo de terminación más tardío
(conocido como LF por Late Finish en inglés) es la fecha más tardía en que se
puede finalizar una actividad. Visto en forma simétrica a los anteriores, si
comenzamos a programar las tareas desde el final, las últimas actividades se
completarán con la fecha de finalización del proyecto. El tiempo de inicio más
tardío (conocido como LS por Late Start en inglés) deriva del anterior, y es el
tiempo de terminación más tardío menos la duración de la actividad (LS = LF –
duración).
Con estas cuatro fechas para todas las actividades del proyecto se podrá calcular
la holgura libre y la holgura total de cada una, y así calcular la ruta crítica.
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FLUCTUACIONES
Tipos de fluctuación
Atendiendo al patrón al que respondan con el paso del tiempo, se distinguen dos
categorías:
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Fluctuación cíclica: Se corresponde con distintos periodos de crecimiento o
decrecimiento que se van sucediendo en el tiempo siguiendo una especie
de patrón.
Sin embargo, la tarea E, precedida de A y de C, está en otro camino que tiene una
holgura de 3 días. La holgura total de E es, entonces, 3 días. Finalmente, A, que
precede a E, tiene una holgura total de 7 días que vienen de 4 días de holgura
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entre el final de A y el inicio de E y 3 días de holgura entre final de E y el hito de
final de proyecto.
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la holgura total del camino es suficiente, en algún punto de la red se podrá
absorber el retraso sin llegar a cambiar el camino crítico y, por tanto, sin retrasar la
fecha de fin del proyecto.
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En la construcción del camino crítico deben incorporarse aquellas actividades que
tienen holgura cero o, mejor dicho, que no tienen flexibilidad en el plazo. La suma
del tiempo de todas las actividades determinará el camino crítico.
Para acelerar la marcha de alguna actividad para reducir la duración del proyecto,
es evidente que ello ocasionará un aumento de coste directo y a su vez una
disminución en el coste indirecto.
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ESTIMACIÓN DE PROBABILIDADES EN EL CUMPLIMIENTO DE LA
DURACIÓN DEL PROYECTO
El gestor de proyectos es el tiempo; es por ello que los gerentes ponen especial
interés en que se cumplan los plazos programados. Aun así, es posible que se
presenten ciertos eventos que generen retrasos y problemas en la gestión del
tiempo del proyecto. En esta entrada de Plan de Mejora se aprenderá a calcular la
probabilidad de terminar un proyecto en el plazo programado.
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definirse por la persona, ó grupo de personas a cargo de cada tarea, ya que
ellos conocen más detalladamente los requisitos individuales y específicos
de las tareas a su cargo. Este proceso es un proceso progresivo, que
depende en gran manera del grado de detalle, y de la calidad de la
información de la que se disponga.
Tiempo optimista (To) = tiempo que tomará una actividad si todo sale
como se planeó. Hay solo una pequeña probabilidad, que por lo general se
supone de 1%, de que la actividad tarde menos tiempo.
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Tiempo pesimista (Tp) = tiempo que tomará una actividad suponiendo
condiciones muy desfavorables. Hay solo una pequeña probabilidad, que
por lo general se supone de 1%, de que tarde más.
Tiempo más probable (Tm) = la estimación más realista del tiempo
requerido para terminar la actividad. Viene a ser la moda de la distribución
beta.
Ejemplo:
McGee Carpet and Trim instala alfombras en oficinas comerciales. Andrea McGee
está preocupada por el tiempo que le llevó terminar varios trabajos recientes.
Algunos de sus trabajadores son poco confiables. En la tabla siguiente se
proporcionan las actividades que Andrea requiere para un nuevo contrato y las
estimaciones de sus tiempos de terminación optimista, más probable y pesimista
(todos en días).
Solución:
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La ruta crítica sería C – D -E – F – H – K.
CASO PRÁCTICO
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En la realización de la red de CPM para INDUSTRIAS MAROS C.A, se puede
percatar que el grado indica la ruta crítica para llevar a cabo de una manera
correcta el proyecto, es la que se visualiza con una franja de color rojo la cual
tiene una holgura cero, por lo tanto es determinante que estas actividades a
realizar no presenten ningún tipo de problema con la ejecución del mismo y a su
vez el proyecto irá de acuerdo a lo planeado en su momento y con eso alcanzar
las metas estipuladas.
Análisis
Por tal razón, comienza a planificar y hacer el listado de las próximas actividades a
realizar, y para poder tener total control en el proceso de campaña publicitaria, el
equipo de marketing de la empresa estima el tiempo de duración de 4 semanas
para la elaboración del producto.
Además, determina que debe realizar antes de todo el análisis de publicidad que
querrán llevar a cabo y por donde transmitir el mismo, dando un estimado de
máximo 2 semanas. Luego comienza la fabricación de productos y los ensayos de
muestra para su aceptación del producto.
Toda esta preparación se estimó para que no pase de 14 semanas y esta sea la
fecha máxima de la elaboración, comercialización y distribución.
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CONCLUSIÓN
Los proyectos, no sólo serán cada vez más omnipresentes, sino también su
trascendencia, en casi todos los aspectos del quehacer colectivo, será
progresivamente importante y determinante.
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REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS
Páginas web
https://es.slideshare.net/Darwinamilcar/tecnicas-de-programacion-y-control-
aplicadas-al-mercadeo-unidad-4
https://iaap.wordpress.com/2009/10/02/inicio-temprano-e-inicio-tardio-de-las-
tareas/
https://economipedia.com/definiciones/fluctuacion.html
https://elprojectmanager.com/2012/01/22/dos-holguras-en-cada-actividad/
https://economipedia.com/definiciones/camino-critico.html
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ANEXOS
Figura 1
Figura 2 Figura 3
Figura 4 Figura 5
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Figura 6
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