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1.

- Historia del Basquetbol en Venezuela

La historia del baloncesto en Venezuela se inicia a comienzos de los años 1920, desarrollándose con rapidez en
el centro y al occidente del país. El apogeo de este deporte coincidió con los inicios de la explotación petrolera,
etapa en la cual llegaron al Zulia varios técnicos estadounidenses, razón por la cual este fue uno de los lugares
en los que el baloncesto progresó con más fuerza. En Táchira este deporte también tuvo un gran auge debido a
su intercambio constante con Colombia. Del Táchira pasó a la ciudad de Mérida, donde se hizo muy popular
entre los estudiantes universitarios. Posteriormente, en la década de los 30, el baloncesto llegó a Carabobo.

De inmediato empezaron a formarse equipos, no sólo en Caracas, sino en toda la región centro-occidental.
Entonces se iniciaron los primeros intercambios amistosos, hasta que en agosto de 1935, se fundó en Caracas la
Asociación de Basketball Amateur, coformada en su mayoría por equipos Caraqueños, entre ellos estaban:
Beverly Hills, Maccabi, Montañeses, Silka y Avila. A pesar que el Campeonato tenía el nombre de Nacional, y
había conjuntos del interior, los equipos eran básicamente de Caracas.

Años después Don José Beracasa, quien había participado en esos Campeonatos Nacionales, fundó la
Federación Venezolana de Baloncesto, fungiendo además como su presidente durante varios años. Con la
participación de equipos de ocho estados, en 1948, se organizó un Campeonato Nacional en la arena del Nuevo
Circo. El Campeonato se siguió realizando en los años subsiguientes alrededor de toda Venezuela.

En 1974 Beracasa recibió y apoyó la idea de fundar una organización de baloncesto profesional con temporadas
más largas y partidos de ida y vuelta. Entonces Arturo Redondo, quien en ese entonces era presidente de la
Federación de Baloncesto, acogió la idea y fue así como nació la Liga Especial de Baloncesto. Se realizaron 19
campeonatos de esa liga hasta que en 1992, discordias entre los dueños de equipos y algunos organismos
oficiales dieran paso a la formación de la actual Liga Profesional de Baloncesto, en febrero de 1993. Tulio
Capriles, dueño de los Toros de Aragua, fue elegido como Presidente. Los primeros equipos en formar parte de
la actual liga fueron: Marinos de Oriente, Guaiqueríes de Margarita, Gaiteros del Zulia, Trotamundos de
Carabobo, Cocodrilos de Caracas, Toros de Aragua, Panteras de Miranda y Malteros de Lara.

2.- ¿Qué es el Basquetbol?

Baloncesto o Básquetbol, es un deporte de equipo, jugado normalmente en pista cubierta, en el que dos
conjuntos, de cinco jugadores cada uno, intentan anotar puntos (o canastas) lanzando una pelota, de forma que
descienda a través de una de las dos cestas o canastas suspendidas por encima de sus cabezas en cada extremo
de la pista. El equipo que anota más puntos, convirtiendo tiros de campo o desde la zona de tiros libres, gana el
partido. Debido a su dinamismo, espectacularidad y a la frecuencia de acciones anotadoras, es uno de los
deportes con mayor número de espectadores y participantes en el mundo.
3.- Medidas de la Cancha y el aro del Tablero

Cancha: El terreno de juego debe ser una superficie rectangular, plana y dura, libre de obstáculos. Para las
principales competiciones oficiales de FIBA, y en los campos de juego de nueva construcción, las dimensiones
deben ser de 28 m. de longitud por 15 m. de anchura, medidas desde el borde interior de las líneas que delimitan
el terreno de juego. Para todas las demás competiciones la institución apropiada de FIBA, como puede ser la
Comisión Zonal o la Federación Nacional, tiene autoridad para aprobar los terrenos de juego existentes con
unas dimensiones mínimas de 26 m. de longitud y 14 m. de anchura.

 La altura del primer obstáculo que se encuentre verticalmente sobre la pista debe de estar como mínimo
a 7 m de altura.

 El campo está dividido en dos mitades iguales separados por la línea denominada de medio campo y con
un círculo que parte del centro de la pista, el círculo central mide 3,6 m diámetro. Para cada equipo, el
medio campo que contiene la canasta que se defiende se denomina medio campo defensivo y el medio
campo que contiene la canasta en la que se pretende anotar se denomina medio campo ofensivo.

 En los lados menores se sitúan los aros que están a 3,05 m de altura y se introducen 1,20 m dentro del
rectángulo de juego, tienen que estar provistos de basculantes homologados.

 Paralela a la línea de fondo encontramos la línea de tiros libres, que se encuentra a 5,80 m de la línea de
fondo y a 4,60 m de la canasta. El círculo donde se encuentra la línea de tiros libres tiene un diámetro de
3,6 m. Todas las líneas miden 5 cm. de ancho.

 La línea de tres puntos se encuentra situada a 6,75 m (FIBA) y a 7,24 m (NBA) de distancia de la
canasta.

Aro: Los aros estarán construidos de la manera siguiente:

 El material será acero macizo con un diámetro máximo de 45 cm., pintado de color naranja.

 El metal de los aros tendrá un diámetro mínimo de 1,6 cm. y un diámetro máximo de 2,0 cm. con el
añadido en el borde inferior de un dispositivo para sujetar la red que impida que los dedos de los
jugadores puedan quedarse atrapados.

 La red debe estar sujeta al aro por 12 lugares equidistantes a su alrededor. El dispositivo de sujeción de
la red al aro no debe permitir la existencia de bordes afilados ni espacios (huecos) que permitan la
introducción de los dedos de los jugadores.
 El aro deberá estar fijado a la estructura que soporta el tablero de tal manera que ninguna fuerza aplicada
al aro pueda ser transferida al propio tablero Por tanto, no habrá contacto directo entre el aro, el
dispositivo de sujeción y el tablero (de cristal o de otro material transparente). No obstante, la distancia
entre ellos será lo bastante pequeña como para impedir que quepan los dedos de los jugadores.

 El borde superior de cada aro se situará horizontalmente a 3,05 m del suelo y equidistante de los dos
bordes verticales del tablero.

 El punto más cercano del borde interior del aro se hallará a 15 cm de la superficie del tablero.

4.- Reglamento técnico del Basquetbol

Algunos movimientos de un jugador de baloncesto se denominan como fundamentales, puesto que son sobre los
que se basa todo el juego. Según un concepto estricto, los "fundamentos" son solamente cuatro: el bote, el pase, el
tiro y los movimientos defensivos. En esta lista no se incluyen otros movimientos que no se consideran
estrictamente fundamentales, como el rebote, el bloqueo, etc., pero que representan también aspectos muy
significativos de este deporte.

Pase
El pase es la acción por la cual los jugadores de un mismo equipo intercambian el balón, existen diferentes tipos
entre los cuales se encuentran:

 De pecho: Realizado sacando el balón desde la altura del pecho y llegar al receptor a la misma altura
aproximadamente, en una trayectoria casi recta.
 Picado o de pique: Al dar el pase se lanza el balón con la intención de que rebote antes de ser recibido
para que sea más difícil cortarlo y más sencillo recibirlo.
 De béisbol: Semejante al lanzamiento de un lanzador, pase largo con una mano.
 De bolos: Dado con una mano, sacando el balón desde debajo de la cintura, simulando un lanzamiento de
bolos.
 Por detrás de la espalda: Como su nombre indica es un pase efectuado por detrás de la espalda, con la
mano contraria al lugar en el que se encuentra el futuro receptor.
 Por encima de la cabeza: Se usa sobre todo por los pívots y al sacar un rebote, como su nombre indica se
efectúa lanzando el balón desde encima de la cabeza fuertemente y con las dos manos.
 Alley-oop: El jugador lanza el balón cerca y a la altura de la canasta para que el compañero únicamente la
acomode.
 Con el codo: Popularizado por Jason Williams, el jugador golpea el balón por detrás de la espalda con el
codo del brazo contrario de la dirección a la que va a ir el pase.
 Pase de mano a mano: Se realiza cuando se tiene al compañero receptor muy cerca, de manera que
recibe la pelota casi de manos del pasador. En el momento del pase, la mano que sirve la pelota, le da un
pequeño impulso para que el otro jugador pueda recibirla.

Tiro a Canasta
El tiro o lanzamiento es la acción por la cual un jugador intenta introducir el balón dentro del aro, los tipos
existentes son:

 Tiro en suspensión: Lanzamiento a canasta tras elevarse en el aire, apoyando el balón en una mano
mientras se sujeta con la otra, finalizando el lanzamiento con un característico golpe de muñeca.
 Tiro libre: Lanzamiento desde la línea de tiros libres, después de una falta personal o una falta técnica.
 Bandeja o doble paso : Lanzamiento en carrera, con una sola mano, después de haber dado máximo dos
pasos después de dejar de botar el balón.
 Mate o volcada: Similar a la bandeja, pero introduciendo el balón en la canasta de arriba a abajo, con una
o dos manos.
 Gancho: Lanzamiento con una única mano (extensión del brazo, movimiento ascendente, soltando el balón
con un gesto de muñeca cuando el balón se encuentra por encima de la cabeza, la trayectoria del brazo dibuja
un semi-arco, hombros alineados con el aro), es un tiro de corta distancia.

Bote o Drible
Acción que consiste en que el jugador empuje el balón contra el suelo y este retorne a su mano, los tipos existentes
son:

 De control: En una posición sin presión defensiva, mientras el jugador anda, un bote alto y fuerte a la altura
del jugador.
 De protección: Si la defensa presiona mucho, el jugador puede botar protegiendo el balón con el cuerpo,
dando botes bajos para dificultar el llegar a robarlo.
 En velocidad: En carrera y con espacio por delante, el jugador lanza el balón hacia delante para correr con
más velocidad.

Defensa
La defensa en baloncesto se realiza entre la persona que ataca y el aro, la posición defensiva consiste en flexionar
ligeramente las rodillas y realizar desplazamientos laterales intentando robar el balón o evitando una acción de
pase, tiro o intento de penetración a la canasta por parte de su rival. En cuanto a los diferentes tipos de defensa
"colectiva", que puede realizar un equipo encontramos:

 Defensa individual, también conocida como defensa al hombre o defensa de asignación: Cada jugador
marca a un oponente en concreto del equipo rival.
 Defensa en zonas: Cuando los jugadores que defienden no marcan uno a uno a sus oponentes de manera
personal, se denomina que marcan en zona esperando a que lleguen los atacantes. Como el equipo pone 5
jugadores en la cancha las zonas posibles se nombran 2-3, 3-2, 1-3-1, 3-1-1, 2-1-2, 1-2-2, indicando la posición
de los mismos.
 Defensa mixta: Sería una combinación de los dos tipos de defensas expuestas anteriormente.
 Presión: Es una defensa especial que se realiza cuando el equipo defensor adelanta a sus jugadores al
campo contrario para dificultar el saque o el paso del balón por parte del rival a su campo (el equipo atacante
sólo tiene 8 segundos para pasar de su campo al del rival), se suele emplear en situaciones finales de un
cuarto, de un partido o cuando es muy necesario recuperar el balón. Normalmente se aplica a toda o a 3/4
partes de la cancha aunque hay equipos que comienzan la presión en la mitad del campo.

5.- Las reglas del Basquetbol

 El juego: Es un juego del que participan 2 equipos de 5 jugadores cada uno. El objetivo es encestar en la
canasta adversaria y defender la propia, así como intentar apoderarse del balón en todo momento. Los
jugadores pueden pasar, lanzar, palmar o botar el balón en cualquier dirección, siempre y cuando se
encuentre dentro de los límites del campo de juego.  El ganador es aquel equipo que convierte mayor
número de puntos al final del tiempo reglamentario.

 Tableros: Es conveniente que sean construidos en material transparente, de lo contrario se deben pintar de
blanco. Dimensiones: 1,80 m. en horizontal y de 1,05 m. en vertical

 Aros: Deben ser de acero macizo con un diámetro interior de 45 cm. y de color naranja. El diámetro mínimo
del metal de los aros debe ser de 1,6 cm. y el máximo de 2,0 cm. La red deberá sujetarse al aro por 12
nudos equidistantes que lo rodeen. El aro se encontrará a 3,05 m horizontalmente del suelo y equidistante
de los 2 bordes verticales del tablero.

 Balones: Pueden ser de cuero, caucho o material sintético.  Circunferencia: mínima – 74,9 cm. / máxima –
78 cm.  Peso: mínimo 567 grs. / máximo 650 grs.

 Equipo técnico:
-Reloj y cronómetro.
-Dispositivo de 24 segundos.
-Marcador visible que indique: tempo de juego, tanteador, número de período actual y nuecero de tiempos
muertos registrados.
-Marcadores de faltas de jugadores (blancos con cifras del 1 al 5) Marcadores de faltas de equipo

 Árbitros, Oficiales de mesa y Comisario: Los árbitros (uno principal y dos asistentes) serán asistidos por
los oficiales de mesa y un comisario, si está presente. Oficiales de mesa: ANOTADOR –
CRONOMETRADOR – OPERADOR 24 SEGUNDOS Comisario: supervisa labores de los anteriores

 Reloj en marcha cuando: 


- en un salto el balón es palmeado 
- luego de un tiro errado el balón es tocado por un jugador
- en un saque el balón es tocado por un jugador

 Reloj se detiene cuando: 


- termina el tiempo de juego
- el árbitro hace sonar el silbato durante la partida
- se activa la señal de 24 segundos
- se convierte contra el equipo que previamente solicitó tiempo muerto - se convierte en los últimos 2
minutos del cuarto período o en tiempo extra.
 Equipos:
- Se componen de 10 jugadores cada uno en partidos únicos. 
- Se componen de 12 jugadores cada uno en torneos de más de 3 partidos. 
- 5 jugadores en el terreno de juego y 7 suplentes. El entrenador podrá hacer todos los cambios que desee. 
- Entrenador y ayudante
- Capitán (es un miembro de los jugadores) 
- 5 acompañantes como máximo

 Tiempo de juego:
-Se juega sobre un total de 40 minutos divididos en 4 períodos de 10 minutos. 
-Entre el primer y segundo período habrá un intervalo de 2 minutos, así como entre el tercero y el cuarto. 
-Entre el segundo y el tercero habrá un intervalo de 15 minutos en el juego.

 Salto entre dos:


Se realiza: 
- en el centro del campo para comenzar un período o período extra 
- cuando hay balón retenido
- cuando hay una doble falta
- cuando la pelota queda trabada en el cesto se realiza un salto en el círculo más cercano

 Anotaciones: se producen cuando el balón ingresa a la canasta 


- pueden valer 1, 2 o 3 puntos
- una anotación en contra es anotada como una propia del capitán del equipo contrario
El cuento y sus características
Un cuento es una narración breve creada por uno o varios autores, basada en hechos reales o imaginarios,
inspirada o no en anteriores escritos o leyendas, cuya trama es protagonizada por un grupo reducido de
personajes y con un argumento relativamente sencillo y, por lo tanto, fácil de entender.

El cuento es transmitido tanto por vía oral como escrita; aunque en un principio, lo más común era por tradición
oral. Además, puede dar cuenta de hechos reales o fantásticos pero siempre partiendo de la base de ser un acto
de ficción, o mezcla de ficción con hechos reales y personajes reales. Suele contener pocos personajes que
participan en una sola acción central, y hay quienes opinan que un final impactante es requisito indispensable de
este género. Su objetivo es despertar una reacción emocional impactante en el lector. Aunque puede ser escrito
en verso, total o parcialmente, de forma general se da en prosa. Se realiza mediante la intervención de un
narrador, y con preponderancia de la narración sobre el monólogo, el diálogo, o la descripción.

El cuento presenta varias características que lo diferencian de otros géneros narrativos:

 Ficción: aunque puede inspirarse en hechos reales, un cuento debe, para funcionar como tal, recortarse
de la realidad.

 Argumental: el cuento tiene una estructura de hechos entrelazados (acción–consecuencias) en un


formato de introducción–nudo–desenlace (consultar el artículo Estructura argumental).

 Única línea argumental: a diferencia de lo que sucede en la novela, en el cuento todos los
acontecimientos se encadenan en una sola sucesión de hechos.

 Estructura centrípeta: todos los elementos que se mencionan en la narración del cuento están
relacionados y funcionan como indicios del argumento.

 Protagonista: aunque puede haber otros personajes, la historia habla de uno en particular, a quien le
ocurren los hechos principales.

 Unidad de efecto: comparte esta característica con la poesía. Está escrito para ser leído de principio a
fin, y si uno corta la lectura, es muy probable que se pierda el efecto narrativo. La estructura de la novela
permite, en cambio, leerla por partes, y por otra parte, la extensión de la misma tampoco deja otra
opción.

 Prosa: el formato de los cuentos modernos, a partir de la aparición de la escritura, suele ser la prosa.

 Brevedad: para cumplir con las características recién señaladas, el cuento debe ser breve.

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