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Ibagué (Tolima)
ABRIL 2021.
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Contenido
INTRODUCCION............................................................................................................................3
1. Actualización de perfil y presentación:........................................................................................4
2. Pre saberes....................................................................................................................................4
2.1 Objetivo: Contextualizar el curso de Electrónica Digital.......................................................4
b. Objetivo:...................................................................................................................................7
identificar las diferentes compuertas lógicas y sus respectivas tablas de verdad.........................7
3. Registro y prueba del software EdaPlayGround:.......................................................................10
GRAFICAS................................................................................................................................11
CONCLUSIÓN..............................................................................................................................15
LISTA DE REFERENCIAS...........................................................................................................16
2
INTRODUCCION:
3
1. Actualización de perfil y presentación:
2. Pre saberes
Video: https://youtu.be/fVa9J9p6lu4?
list=UUwM51xVkAa6NmzjUXg1jEgQ
Describa con sus propias palabras qué es una compuerta lógica y que función
cumple en el diseño de los circuitos digitales
4
Son lenguajes formales que ayudan a revisar el comportamiento de un circuito
electrónico. Cada expresión que se maneja o instrucción que se genere corresponde
a una operación de bloque del circuito.
Tipos de descripciones:
https://www.google.com/url?sa=i&url=https%3A%2F
%2Fseminariodearquitecturadecomputadoras.wordpress.com
%2F2016%2F04%2F19%2Fcompuertaslogicas
5
%2F&psig=AOvVaw3VTtDtaHdnV8NLNG9wYCLE&ust=1619230954310000&s
ource=images&cd=vfe&ved=0CAIQjRxqFwoTCOCOz8Cnk_ACFQAAAAAdAA
AAABAb
6
https://www.google.com/url?sa=i&url=https%3A%2F%2Fhardzone.es
%2Freportajes%2Fque-es%2Ffpga-caracteristicas-utilidad
%2F&psig=AOvVaw3txkhd8u3b7RPCnxTfg9nb&ust=1619232387183000&sourc
e=images&cd=vfe&ved=0CAIQjRxqFwoTCIDt_e6sk_ACFQAAAAAdAAAAAB
AO
b. Objetivo:
identificar las diferentes compuertas lógicas y sus respectivas tablas de verdad.
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AND
ENTRAD ENTRADA SALIDA
A
A B C
0 0 0 c=a .b
0 1 0
1 0 0
1 1 1
OR
ENTRAD ENTRADA SALIDA
A
A B C
0 0 0
0 1 1 c=a+b
1 0 1
1 1 1
NOT
C C´
0 1
C=Ć
1 0
NAND
8
NOR
XOR
ENTRAD ENTRADA SALIDA
A
A B C
0 0 0 C= Ax B́+ Á xB
0 1 1
1 0 1
1 1 0
XNOR
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3. Registro y prueba del software EdaPlayGround:
10
IMPORTANTE: Las impresiones de pantallas deben cumplir con las características
que se exponen en el Anexo 0 “Lineamientos de Entrega de Documentos”. Estas
indicaciones también se explican en el video de Registro, que se encuentra en el
entorno de Aprendizaje Práctico.
GRAFICAS
En esta grafica nos muestra que por cada combinación que se hizo nos da un resultado de salida
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Aca encontramos la consola de comandos donde generamos la simulación, las primeras líneas
corresponden a la librería
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En esta parte lo primero es colocar informacion al proyecto, ponemos el nombre documento
fecha y el nombre que se le va a poner al proyectoi, despues de la informacion encontramos la
librería que se va a utilizar donde indentificamos las compuertas que se van a utilizar. La que se
denomina x,y,z.
13
14
CONCLUSIÓN
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LISTA DE REFERENCIAS
https://www.logicbus.com.mx/compuertas-logicas.php
https://www.dte.us.es/docencia/master/micr/dapa/temas/tema_02/tema2_ldh.pdf
https://hardzone.es/reportajes/que-es/fpga-caracteristicas-utilidad
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