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ELECTRONICA DIGITAL
Tarea 1 Actividad de Presaberes.

ESTUDIANTE:
María Alejandra Atencia
Código 1099993173

GRUPO 243004_8

DOCENTE:
RICARDO PINO DIAZ

UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y DISTANCIA


COROZAL, SUCRE
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CONTENIDO
INTRODUCCIÓN....................................................................................................................3

OBJETIVOS..............................................................................................................................4

General...................................................................................................................................4

Específicos..............................................................................................................................4

PRE-TAREA – ACTIVIDAD DE PRESABERES................................................................5

ACTUALIZACIÒN DE PERFIL Y PRESENTACIÒN.......................................................5

PRESABERES..........................................................................................................................6

PRESABERES..........................................................................................................................7

PRESABERES..........................................................................................................................8

REGISTRO Y PRUEBA DEL SOFTWARE EDA PLAYGROUND..................................9

CONCLUSIONES...................................................................................................................10

BIBLIOGRAFÍA.....................................................................................................................11
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INTRODUCCION

Por medio de este trabajo, se explicarán los conceptos de una puerta lógica según nuestro
entendimiento, así como también las tablas lógicas de las diferentes compuertas, su
esquema y su operación lógica, como parte de la actividad se realiza el registro y se realiza
la prueba pertinente planteada en la guía de actividades.
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OBJETIVOS

General:

 De manera acertada y explicativa desarrollar el presente trabajo de pre tarea.

Específicos:

 Actualizar el perfil y hacer una presentación personal en el foro de discusión.

 Explicar de forma natural la pregunta generada por el tutor.

 Realizar un registro en el software online EdaPlayGround.


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PRE-TAREA – ACTIVIDAD DE PRESABERES

Actualización de perfil y presentación:


Actualizar el perfil con foto e información y realizar un aporte en el foro con la evidencia.
Realizar aporte en el foro con información personal como: Nombres, apellidos, correo,
Skype, intereses de la asignatura y semestre actual.
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PRESABERES

Objetivo: Contextualizar el curso de Electrónica Digital

 Describa con sus propias palabras qué es una compuerta lógica y que

función cumple en el diseño de los circuitos digitales:

Desde mi punto de vista una compuerta lógica hace referencia a esos dispositivos
que operan con estados lógicos, su operación está basada en el ingreso de datos y son
operacionalizados por una puerta lógica “AND, OR, NOT, YES, NAND, NOR, XOR, XNOR”,
las cuales traen una serie de características que definen el resultado (tablas de verdad),
cuya respuesta de salida e ingreso están basadas en número binarios (unos y ceros), los
cuales pueden ser representan estados de voltaje hablando ya en materia de
electrónica. La función que cumple en el diseño de los circuitos digitales es que sirven
para el control de dispositivos, logrando automatismos industriales, a través de arreglos
programables mediante el empleo de puertas lógicas, para la toma de decisiones
autónomas o manuales.

 Qué es descripción de hardware HDL y nombre algunos lenguajes de


descripción de hardware.

Es un lenguaje de programación especializado que se utiliza para definir la


estructura, diseño y operación de circuitos electrónicos, y más comúnmente, de
circuitos electrónicos digitales, como el convertidor analógico-digital o cualquier
antena satelital. Así, los lenguajes de descripción de hardware hacen posible una
descripción formal de un circuito electrónico, y posibilitan su análisis automático y
su simulación.
 Lenguajes de descripción de hardware
 VHDL
 Verilog
 ABEL HDL
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 Qué es una FPGA.


FPGA son las siglas de Field Programmable Gate Array,o en español Matriz de
Puertas Programables en Campo. Estos son unos diminutos dispositivos
semiconductores que tienen la capacidad de programarse para realizarse acciones
muy concretas de forma rápida y eficiente.

Objetivo: identificar las diferentes compuertas lógicas y sus respectivas tablas de verdad.

El estudiante debe completar la siguiente tabla. Observar el ejemplo de la primera


fila correspondiente a la compuerta AND. De esta forma debe desarrollar las
restantes 6 filas.

Compuer Operaci
Esquemático Tabla de verdad
ta ón Lógica
Lógica
E E Sa
nt nt li
rad rad da
AN a a C C= A ∙B
D A B
0 0 0
0 1 0
1 0 0
1 1 1
E E Sa
nt nt li
rad rad da
a a C C = A+ B
OR A B
0 0 0
0 1 1
1 0 1
1 1 1
Entrad Salida
a B B= A´
NO A
T 0 1
1 0
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E E Sa
nt nt li
rad rad da
NAND a a C C= A . B
A B
0 0 1
0 1 1
1 0 1
1 1 0
E E Sa
nt nt li
rad rad da
NOR a a C C= A+´ B
A B
0 0 1
0 1 0
1 0 0
1 1 0
E E Sa
nt nt li
rad rad da
XOR a a C C = A . B´ + A
A B ´ . B'
0 0 1
0 1 1
1 0 1
1 1 0
Entr Entr Sali
ad a ad a d
A B a
XNOR C C= A . B+ A´
0 0 1 . B´
0 1 0
1 0 0
1 1 0
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REGISTRO Y PRUEBA DEL SOFTWARE EDA PLAYGROUND


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LINEAS IMPLEMENTADAS EXPLICACION


Lineas utilizadas
en Desing.vhd, la
linea 2 a la
5,corresponden a
nuestra
informacion
personal nombre,
numero de
documento, fecha
y el nombre del
proyecto a
realizar.

La linea 8 a la 11,
son cargadas las
librerias, esta
permite realizar el
proceso de forma
mas rapida.

la linea 13 a la 17,
podemos observar
las entradas y
salidas del codigo.

De la linea 19 a la
36, podemos
observar como se
comporta nuestro
proceso.

En la imagen
podemos observar
la simulacion
correspondiente a
nuestro proceso.
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CONCLUSION

 Se adquieren los conocimientos necesarios para conocer las compuertas lógicas y

sus respectivas funciones.

 Entendemos las operaciones lógicas que nos llevan a través de las tablas de verdad.

 Conocemos el simulador, su respectiva configuración y se realiza una prueba

para descartar errores posteriormente.


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REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS

 Muñoz, J. (2012). Introducción a los Sistemas Digitales: Un enfoque usando

Lenguajes de Descripción de Hardware. (Capítulos 1, pp. 19-66). Madrid.

Recuperado de: https: //openlibra. com/es/book/introduccion-a-los-sistemas

digitales

 Fajardo, C. (2019, junio 14), Registro y prueba del software EDA Playground.

[Archivo de video], Recuperado de https://www.youtube.com/watch?v=IAiIO

owoKY&list=PLju3wRXj0XQNofVFS5q0O6fRuIZruHXOx

 Templates para los diferentes diseños:


https://drive.google.com/drive/folders/1JjCgZSw1KY
5fq99l8rOe9oNw4uPe83Ii

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