Está en la página 1de 5

Identifique las características principales de un equipo de octava

generación.

Octava generación de computadoras: características, hardware, software

Por

Helmut Sy Corvo

La octava generación de la computación se destaca principalmente en la exploración y expansión


de la nanotecnología, la realidad virtual y la computación cuántica, para producir en un futuro,
cambios importantes en los dispositivos informáticos.

El disco duro desaparecerá como dispositivos físico y mecánico, teniendo una velocidad gigantesca
porque funcionará de manera orgánica e independiente, sustentado en impulsos
electromagnéticos.

Pero, aunque se sitúe la octava generación de computadoras a partir de 2012, se puede decir que
no ha alcanzado una gran masificación, porque principalmente a que las características de los
componentes que la conforman tienen un costo demasiado alto para un hogar común y corriente.

Características

– Computación cuántica

Va a permitir desarrollar nuevos materiales y químicos, acelerará los progresos que ya vienen
dándose en la inteligencia artificial y podrá responder preguntas fundamentales sobre los orígenes
del universo.

Resolverá los problemas más desafiantes del mundo un computador cuántico. También podría
encontrar una solución en apenas horas, donde los computadores actuales demandarían varios
millones de años.

– Nanotecnología

Nanocables

Son cables a veces tan pequeños como 1 nanómetro. Los científicos esperan usarlos para construir
pequeños transistores para chips de computadores.

Nanotubos de carbono

Son Tubos o cilindros de átomos de carbono de tamaño nano. Pueden ser chips semiconductores
muy efectivos con la disposición correcta de los átomos.

Están trabajando los científicos para conseguir que los nanotubos de carbono sean una opción
realista para los transistores en microprocesadores y otros dispositivos electrónicos.
– Realidad virtual

Esto es una experiencia de simulación que puede ser totalmente diferente o similar al mundo real.
Entre las aplicaciones se puede encontrar diversión y fines educativos, como entrenamiento
militar o médico.

Otros tipos distintos de tecnología al estilo de la realidad virtual incluyen la realidad aumentada y
realidad mixta.

La experiencia de la realidad virtual involucra toda la plataforma, no solo un componente. Se


requiere una combinación ideal de procesador, gráficos, conectividad de entrada/salida, pantalla y
audio.

Describa los beneficios que aporta la compra de nuevos equipos de


hardware y software en la operación del equipo computacional.

Hardware

Procesadores

Los procesadores pueden tener hasta 8 núcleos y más,

De los 8 núcleos, 4 tienen una velocidad máxima de 2 GHz, mientras que los otros 4 cuentan con
1,5 GHz. Esto se traduce en que el dispositivo puede asignar tareas distintas a los núcleos
dependiendo de cuál es su función.

Cada núcleo del procesador puede trabajar en dos tareas simultáneamente, acelerando los flujos
de trabajo al ofrecer un soporte multitarea de hasta 12 vías.

Computación cuántica

Para el proceso se aprovechan las propiedades de la física cuántica, permitiendo resolver los
objetivos más difíciles a través del manejo de dispositivos a nanoescala.

La unidad de información es el bit cuántico (qubit). Así como el bit clásico contiene un solo valor
binario (1 o 0), un qubit puede contener ambos valores al mismo tiempo. El qubit es un ejemplo de
bit cuántico. En la computación cuántica, el qubit sirve como contraparte del dígito binario, que
normalmente se conoce como bit. Un dígito binario sirve como la unidad de información más
básica en una computadora clásica.

Cuando múltiples qubits actúan coherentemente, pueden procesar múltiples opciones


simultáneamente.
Realidad virtual

Las pantallas de los receptores de realidad virtual se basan en la tecnología desarrollada para los
teléfonos inteligentes. Incluyen giroscopios y sensores de movimiento (para rastrear posiciones de
la cabeza, manos y cuerpo), pantallas HD estereoscópicas y también pequeños procesadores,
livianos y rápidos.

La creación de realidad virtual ha aumentado considerablemente gracias al avance existente en


cámaras omnidireccionales, con la capacidad de grabar fotografías y así poder transmitir videos en
línea.

Software

Realidad virtual

El lenguaje de modelado de realidad virtual (VRML), introducido por primera vez en 1994, estaba
destinado al desarrollo de “mundos virtuales” sin tener que depender de aparatos en la cara.

Posteriormente fue fundado en 1997 el consorcio Web3D para desarrollar estándares para la
industria de gráficos 3D basados en la web.

Este consorcio desarrolló X3D, como archivo estándar de código abierto para la distribución de
contenido de realidad virtual basado en la web.

Por otro lado, WebVR sirve como soporte para varios dispositivos de realidad virtual en la web,
como Google Cardboard.

Juegos en la nube

PlayStation Now permite juegos en la nube para PlayStation 2, 3 y 4, juegos para las consolas
PlayStation actuales y para computadoras personales.

Microsoft comenzó a desarrollar un servicio comparable (xCloud) para juegos de Xbox y también
para Windows.

Google lanzó Stadia, una plataforma de juegos en la nube diseñada en torno a latencia reducida y
características avanzadas que no son típicas de estas otras opciones de juegos en la nube.

Inventos y sus autores

Realidad virtual

Los escenarios virtuales iniciales por los que se podía navegar fueron creados en 1977 por el
diseñador David Em en el recinto de la NASA.

Por otro lado, en 1978 se creó en el MIT el Aspen Movie Map, un recorrido virtual donde los
usuarios podían pasear por las calles de Aspen en uno de los tres modos (verano, invierno y
polígonos).
Establezca tres aspectos relevantes del hardware que permita identificar los equipos de
computación que requiera la empresa para implementar la migración a una tecnología de
octava generación.
Los 3 aspectos más relevantes que afectan al rendimiento de un computador son: Procesador,
memoria RAM y disco de almacenamiento.
Para que el equipo posea las características de una tecnología de octava generación en estos 3
aspectos debe cumplir o poseer al menos:

 Procesadores Intel I5 (seis núcleos y seis hilos) o I7 (serie 9000 los ha configurado con
ocho núcleos y ocho hilos). En caso de AMD sería Ryzen 7 (8 núcleos y 16 hilos en sus
tres generaciones).
 Memoria RAM DDR4 o DDR5 de al menos 8 Gb hacia arriba
 Disco de almacenamiento para el sistema operativo de tipo estado sólido (SSD), y
descartar para este fin los discos duros que tienen velocidad de lectura y escritura muy
inferior, Por ejemplo los discos SSD comienzan con una velocidad de lectura y escritura
secuencial de al menos 500 Mb/s. Si es para operaciones más complejas con el computador,
serían necesarias SSD con velocidades de hasta 2000 o 3000 Mb/s, (Disco sólido de tipo
M2).
Estos aspectos siempre considerando qué uso le vamos a dar al equipo, si es sólo de oficina o para
trabajo de diseño, multimedia o ediciones avanzadas de video.

1. Según su criterio ¿Cuáles son los aspectos que debe considerar una empresa para
establecer una migración de los equipos de computación que permita mejorar los
procesos de sus trabajadores y clientes?

Según mi criterio los aspectos a considerar para la migración de equipos de computación son: las
actualizaciones, que los equipo estén obsoletos y la capacitación para el uso de nuevos softwares.
Las actualizaciones tienen que considerarse, Dentro de una empresa cuando ésta misma necesita
adaptar cambios en sus procesos, ya sean de la utilización de ese mismo software, así como cambios
legales o contables, es ahí cuando es necesario integrar una suite más moderna para contribuir en
estos cambios. Sin olvidar la parte de Hardware, los equipos están obligados a migrar técnicamente,
y me refiero a actualización de CPU, disco Duro y RAM, principalmente, para que los softwares se
ejecuten con la velocidad que se requiere en la gestión de procesos computacionales.

Lo obsoleto de los equipos, este es un aspecto muy importante por considerar, ya que no sólo
ocurren en los sistemas computacionales sino también a través de cambios de hardware y software,
esto sucede cuando hay un descuido en la mantención de servidores o programas. Es ahí cuando la
misma empresa, se ve envuelta en una problemática gigantesca y tiene la necesidad de solicitar
urgentemente migraciones de sistema que generarán cambios sustanciales. En este punto se puede
mencionar los costos, que en primera instancia hay que evaluar en temas de inversión, siempre
considerando que este gasto en implementación será al principio, pero en el largo plazo será un
ahorro.
La capacitación en el uso de nuevos softwares, es un ítem que tomar en cuenta porque ocurren
cuando por ejemplo las dirige una presidencia, que es la que determina migrar de plataforma en
forma particular, sin tomar en cuenta la realidad de la empresa, en esta situación es imprescindible
la capacitación de su personal a nivel de utilización de nuevos software. Las aplicaciones se
actualizan a diario y parte importante para el buen rendimiento de una buena empresa es ir a la par
con éstas.
Para terminar, me parece importante mencionar que los beneficios de la migración de sistemas
computacionales de una empresa se ven reflejados en los procesos de entrega de productos a
clientes, el buen manejo de información financiera y la mejora en los márgenes de los productos y
servicios.

*Referencias: Samuel Morales, Gerente de Innovación y Tecnología de Onis

También podría gustarte