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activa
1. Busca desarrollar
competencias propias del saber
de una(s) disciplina(s).
2. Promover el aprendizaje
AUTODIRIGIDO, es decir, el
desarrollo de habilidades
metacognitivas, promueve un
mejor y mayor aprendizaje.
3. La enseñanza debe tener lugar
en el contexto de problemas del
mundo real
(CONTEXTUALIZACION).
El centro de las metodologías activas
Se busca:
1. Busca desarrollar
competencias propias del saber
de una(s) disciplina(s).
2. Promover el aprendizaje
AUTODIRIGIDO, es decir, el
desarrollo de habilidades
metacognitivas, promueve un
mejor y mayor aprendizaje.
3. La enseñanza debe tener lugar
en el contexto de problemas del
mundo real
(CONTEXTUALIZACION).
El centro de las metodologías activas
Se busca:
1. Busca desarrollar
competencias propias del saber
de una(s) disciplina(s).
2. Promover el aprendizaje
AUTODIRIGIDO, es decir, el
desarrollo de habilidades
metacognitivas, promueve un
mejor y mayor aprendizaje.
3. La enseñanza debe tener lugar
en el contexto de problemas del
mundo real
(CONTEXTUALIZACION).
El centro de las metodologías activas
1. El escenario.
El escenario establece el contexto
para el problema, caso o
proyecto. A menudo le dice a los
estudiantes qué función, rol o
perfil profesional asumir cuando
resuelven el problema (p. ej.:
ustedes son un grupo de
investigadores químicos, críticos
de teatro, un programador de
televisión…).
Componentes comunes de las metodologías activas
2. Trabajo en grupo.
Los estudiantes trabajan
asociados en pequeños grupos.
Los grupos proporcionan un
marco de trabajo en el cual los
estudiantes pueden probar y
desarrollar su nivel de
comprensión. Ellos modelan
también entornos de trabajo
reales.
Componentes comunes de las metodologías activas
3. Solución de problemas.
Los problemas planteados en un entorno de
metodologías activas a menudo tienden a
ser complejos por naturaleza y necesitarán
en general razonamiento e indagación.
Estos problemas son indicadores, en
muchas formas, de los tipos de problemas
que se afronta en la realidad tanto personas
comunes como profesionales. Dependiendo
del nivel del grado de estudio se debe
graduar la dificultad del problema, caso o
proyecto, así como las instrucciones para su
resolución.
Componentes comunes de las metodologías activas
*Reyes (2019)
Componentes comunes de las metodologías activas
Te invito a revisar los videos e identificar que componentes de las metodologías activas están usando los proyectos ilustrados en los videos.
Para conocer con mayor detalle sobre los componentes de la metodología activa puedes revisar el siguiente enlace
https://www.ehu.eus/es/web/sae-helaz/eragin-irakaskuntza-metodologia-aktiboak
¿Por qué usar metodologías activas?
Si deseas conocer sobre algunas metodologías activas te invito a revisar los siguientes videos
Método FLIPPED Classroom (Clase ¿Qué es la Gamificación en la educación? ) Storytelling Parte 1 – Definición [video]
Invertida) [video] [video]
LA TAXONOMÍA DE BLOOM PARA LA ERA
DIGITAL
¿Qué es la taxonomía de Bloom?
• La “Taxonomía de objetivos
educacionales”, comúnmente llamada de
Bloom es una jerarquía de habilidades y
conocimientos que cualquier alumno
pudiera lograr en las distintas materias o
asignaturas. Dicha taxonomía establece
seis niveles con una dificultad creciente.
• Cada nivel requiere que el alumno haya
alcanzado los niveles anteriores.
• La taxonomía de Bloom orienta a las
metodologías activas a definir que tipo de
habilidades se están desarrollando y cuáles
falta trabajar.
* P21 (2019)
¿Qué son las 4C´s?
* P21 (2019)
¿Qué son las 4C´s?
* P21 (2019)
¿Qué son las 4C´s?
* P21 (2019)
RECURSOS Y HERRAMIENTAS PARA EL
APRENDIZAJE ACTIVO
Taxonomía de Bloom y GSuite
Herramientas considerando funcionalidad para la
Taxonomia de Bloom
Existe una diversidad de herramientas que se pueden usar
Recursos para dominar algunas herramientas digitales
Referencias:
Anderson, L., y Krathwohl, D. (Eds.) (2001). A Taxonomy for Learning, Teaching and Assessing: a Revision
of Bloom's Taxonomy of Educational Objectives. Longman, New York.
Collins, A., Brown, J., y Newman, S. (1988). Cognitive apprenticeship. Thinking: The Journal of Philosophy
for Children, 8(1), 2-10. Recuperado de
https://www.learning-theories.com/cognitive-apprenticeship-collins-et-al.html
Churches, A. (2009). Taxonomía de Bloom para la Era Digital. Recuperado de
http://eduteka.icesi.edu.co/articulos/TaxonomiaBloomDigital
González-Davies, Maria (2003): Introducción. Secuencias. Tareas para el aprendizaje interactivo de la
traducción especializada, Barcelona, Octaedro, 11-18.
Johson, D., Johson, T. y Smith, K. (1988). Active Learning: Cooperation in the College Classroom
Ortega (2016). Relación entre el aprendizaje autodirigido y el nivel de directividad docente percibido por los
estudiantes de kinesiología de la Universidad de Concepción. Recuperado de goo.gl/VWsmTa
Referencias: