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La mímica de nombres es una actividad para romper el hielo que le permite a las
mujeres en una reunión aprender los nombres de las otras. Las chicas
comienzan parándose en círculo, con una distancia de un brazo entre ellas. Para
el juego, cada mujer debe decir su nombre seguido de un verbo que comience
con la primera letra de su nombre. Por ejemplo, "Claudia Corredora" o "Verónica
Voladora". Mientras las mujeres dicen su nombre con la acción, deben hacer la
mímica correspondiente. Por ejemplo, "Claudia Corredora" puede correr en el
lugar y "Verónica Voladora" puede agitar sus brazos para simular que vuela.
Juego de memoria
Los juegos de memoria son una forma entretenida de probar la memoria de las
mujeres. La anfitriona prepara una canasta llena de artículos, tales como jabón,
perfume, baños de burbujas, lentes de sol, lápiz para labios, monedero, cepillo y
otros artículos que quepan en ella. Las mujeres que juegan tendrán un par de
minutos para estudiar la canasta. Después, la anfitriona se lleva la canasta y le
da a cada mujer un pedazo de papel. Las mujeres tienen dos minutos para
escribir todos los artículos que recuerden. Cuando el tiempo se haya acabado, la
mujer que recordó más precisamente los artículos gana el juego.
Mantenerlo en movimiento
Da a los equipos de seis u ocho mujeres una pequeña manta o una toalla de
baño grande, así como una bola de playa. Reta a las mujeres para que
mantengan la pelota en movimiento usando la manta o la toalla para lanzar la
pelota al aire y atraparla. Después de unos minutos, organiza grupos de pares de
mujeres y haz que lancen las bolas de un grupo a otro. El juego se basa en el
trabajo en equipo y alienta a las mujeres a participar en una competencia
amistosa.
Te recuerdo
Ofrece a cada participante una lista de preguntas que debe hacerle a su
compañera y también dale un botón de color. Las participantes deben encontrar
a la persona que sostenga un botón del mismo color y encontrar las respuestas a
tantas preguntas como sea posible en cuatro minutos. Cuando se escuche el
zumbido del temporizador, las mujeres deben formar un círculo y las mujeres que
ya encontraron a su compañera deben presentarla al grupo y responder
preguntas como cuántos hijos tiene, sus edades, qué clase de mascota tiene,
cuál es el color del coche que conduce y cuánto tiempo tiene asistiendo a la
iglesia. Este juego funciona como un rompehielos y ayuda al grupo a aprender
un poco acerca de cada una de las mujeres ahí presentes.
¿Quién soy?
Utiliza etiquetas adhesivas para escribir el nombre del personaje bíblico en la
espalda de cada mujer. Ella puede hacer preguntas a las asistentes sobre su
personaje hasta que ella misma lo identifique. Una vez que adivine
correctamente, puede quitarse la etiqueta y ponerla al frente. Cuando todas las
etiquetas hayan cambiado de la parte posterior al frente, el juego termina. Esta
actividad desafía el conocimiento de la Biblia y alienta a las mujeres a trabajar
juntas por un objetivo común.