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G-NOT-6838-ind3 du 01/02/2010

Presentación y
Características
• Las placas de juegos están instaladas a ambos lados de una fosa.
Se controlan a distancia (enlace filar o radio) con la ayuda
de la lámpara portátil equipada de interruptores, que una vez
accionados, activan el desplazamiento de los gatos hidráulicos en
diagonal alumbrando al mismo tiempo la lámpara halógena.

• Permiten a un operador efectuar el control visual de los


juegos en un eje de VL (manguetas, pivotes, suspensiones,
articulaciones, rodamientos, puente, etc.).

Lámpara portátil
versión radio

Placas de juegos versión filar: Ref. 6839


Placas de juegos versión radio: Ref. 6839-RAD

Características técnicas
• Placas de juegos :
- Carga nominal por eje ................................... 2,5 toneladas
- Dimensiones útiles de la placa...................... 550 mm x 410 mm
- Carrera diagonal ........................................... 60 mm
- Fuerza de empuje.......................................... 700 daN
- Tensión de alimentación ............................... 400 voltios tri+T

• Central hidráulica :
- Presión Máx................................................... 220 bar
- Potencia motor .............................................. 2,2 kW

• Caja eléctrica :
- Alimentación .................................................. 400 voltios
- Salidas : 24 y 12 voltios con transformador incorporado

• Lámpara portátil :
- 12 voltios - 20 W, lámpara halógena

• Versión radio :
- Módem radio.................................................. 433 Mhz/10 canales
- Batería ........................................................... 12 V / 2,3 Ah
- Lámpara portátil............................................. 12 Voltios - 12 W, halógena
- Cargador doble.............................................. 12 Voltios

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EL CONJUNTO DE PLACAS DE JUEGOS 6839 INCLUYE :


- 1 juego de placas derecha e izquierda
- 2 cuadros de anclaje Ref. 104779
- 1 central hidráulica Ref. 22908
- 2 kits de tubos Ref. 104723
- 1 caja eléctrica (con cargador en versión radio)
- 1 lámpara portátil de mando con cable (o enlace de radio)
- 1 bidón de 5 l. de aceite para el circuito hidráulico

Instalación
• El sitio de instalación debe estar perfectamente nivelado, seco y
preparado según el plano de ingeniería civil correspondiente (adjunto
al final del manual).

• La energía eléctrica deberá llegar a proximidad inmediata de


la instalación.

• La central hidráulica así como la lámpara portátil y la caja


eléctrica se instalarán en el interior de la fosa.

• Las placas de juegos se suministran con sus cuadros que se deberán


fijar en el hormigón y deberán poder resistir un peso de 150 kg/cm².

Nota: La caja eléctrica se puede instalar fuera de la fosa.


En este caso, el cableado queda a cargo del usuario.

Puesta en marcha
Pruebas
• Llenar el circuito hidráulico hasta el nivel superior de la bomba.
Luego, después de haber hecho funcionar las placas para purgar el,
circuito completar con el aceite restante.

Utilizar el aceite hidráulico suministrado : SAE 10, ref. : ACTIA


MULLER 18834-5.

• La presión hidráulica se calibra a 200 bar.

• Verificar que el relé térmico (piezas de recambio, p. 9) esté


ajustado en 5,5 A, si no ajustarlo.

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• Una vez efectuadas estas verificaciones, accionar los interruptores


de la lámpara portátil, lo que tendrá como efecto provocar un
desplazamiento diagonal, (este movimiento es opuesto de una placa
con respecto a la otra).

• Hacer funcionar las placas unas quince veces de tal manera que se
purgue el aire del circuito hidráulico que se emulsionará con el
aceite.

• Colocar un vehículo en la fosa hasta que las ruedas delanteras


reposen más o menos cerca del centro de las placas, y luego
desplácelas nuevamente para verificar su funcionamiento en
carga.

Mantenimiento
• Debido a su diseño, las placas de juegos necesitan sólo un
mantenimiento mínimo que consiste en engrasar las correderas
(desmontando las placas superiores).
• Se deben mantener en un constante estado de limpieza.

Todas las semanas :


Retirar el polvo y limpiar el conjunto del aparato, y en
particular las placas móviles, de tal manera que se permita que las
del ruedas del vehículo tengan una adherencia suficiente con
respecto a las placas.

Utilización
• El dispositivo completo se pone en tensión accionando
el interruptor general situado en la fachada del armario.

• Colocar un vehículo en la fosa hasta que las ruedas delanteras


reposen sensiblemente en el centro de las placas, y luego con la
ayuda de la lámpara portátil, accionar alternativamente los
interruptores, lo que tendrá como efecto provocar un desplazamiento
diagonal de las placas (este movimiento es opuesto de una rueda
con respecto a la otra).

• Es indispensable que los frenos del vehículo estén accionados


durante el control; esto con el fin de permitir detectar los eventuales
juegos de pivotes, de mangueta, de ejes de resortes y de bridas de
frenos.

• La lámpara portátil se utiliza para alumbrar a su vez todas las


zonas por controlar (en especial las fijaciones de las ruedas, los
tambores de frenos, las juntas de suspensiones, etc.).

• Observar y anotar, todos los juegos anormales que determine


cualquier elemento defectuoso, con el fin de realizar las
intervenciones que se impongan.

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Versión cable
El apoyo sobre una de las dos posiciones inestables de uno de los dos
interruptores de la lámpara portátil ordena el encendido del halógeno, la
puesta en rotación de la central hidráulica y la apertura de la
electroválvula correspondiente. Esta última función acciona el
movimiento de los placas mecánicas. El movimiento se detiene cuando
se suelta el botón.
Al final de la prueba, las dos placas pueden regresar automáticamente a
la posición inicial (según la configuración).

Nota: Cuando se cesa de accionar los interruptores de mando de la lámpara


portátil, el motor de la bomba hidráulica continúa funcionando
durante 1 seg. y la presión permanece mantenida en el circuito, lo
que permite efectuar inmediatamente otra maniobra en caso de una
nueva pulsación sobre uno de los interruptores durante este lapso de
tiempo.
De igual modo, la lámpara portátil se apagará automáticamente
después de 45 seg. de inutilización.

Versión radio
Foto no contractual.
Teclas según versión

La pulsación de una de las 2 teclas ( ) de mando de electroválvulas


del teclado (según configuración), ordena el encendido del halógeno
durante 20 segundos (temporización rearmable) y envía el mensaje de
puesta en movimiento de la placa correspondiente. Las 2 teclas
restantes sólo sirven para encender o apagar el halógeno sin controlar
el armario de potencia.

El testigo de desgaste de la batería indica la correcta PEC del


microprocesador durante la conexión de la batería (ON y luego OFF, si
el piloto permanece en ON : requiere reenclavar la batería), o el fin de
descarga de la batería mediante una intermitencia (5 veces antes de
pararse definitivamente, en este caso una PEC y recarga de batería son
obligatorias).

Gracias a los dos emplazamientos del cargador, la recarga se puede


efectuar de 2 maneras: se cambia de batería o se coloca la lámpara
portátil en el cargador situado en el armario de potencia.
En cada uno de los casos un piloto previene el estado de la batería
(piloto ON : en carga, piloto OFF : carga terminada, entre los dos : la
carga se termina).

Son necesarias aproximadamente seis horas para recargar una batería


completamente descargada. Si el seccionador se encuentra en OFF los
cargadores no funcionan.

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Nota 1 : El control de las rótulas de dirección no se puede efectuar en las


placas de juegos.
• Eventualmente, avanzar el vehículo y repetir las operaciones en
el eje trasero.
• Una vez terminados estos controles, sacar el vehículo fuera de la
fosa.

Nota 2 : Si se cesa de accionar los interruptores de mando de la lámpara


portátil, el motor de la bomba hidráulica continúa funcionando
durante 4,5 seg. y la presión permanece mantenida en el circuito, lo
que permite efectuar inmediatamente otra maniobra en caso de una
nueva pulsación sobre uno de los interruptores durante este lapso de
tiempo.
De igual modo, la lámpara portátil se apagará automáticamente
después de 45 seg. de inutilización (20 seg. en versión radio).
______________________

Seguridad
• Durante el procedimiento de control, la detección de un juego se
debe realizar visualmente, gracias al alumbrado procurado por la
lámpara portátil y no al tacto.

• Las manos no deben sujetar ninguna parte de


la suspensión del vehículo o de los mecanismos de dirección,
cuando se actúa en las placas.

Durante el control, cuando el operador se encuentra en la fosa, el


motor del vehículo se debe parar y se deben tomar las
precauciones habituales, aplicables al trabajo en una fosa, más
particularmente en presencia de los gases de escape y de los
riesgos de incendio.

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