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MONOGRAFIA
MODELOS CUALITATIVOS QUE EXISTEN EN LA TOMA
DE DESICIONES
Autores:
Aguilar Sarabis
Moreno José
Quintero Joel
Soto José
Vindas Angelinne
Panamá
2021
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INDICE
pag
2
INTRODUCCION
Existen diferentes métodos cualitativos para la toma decisiones, cada uno con
diferentes herramientas que como gerentes podemos utilizar en cierto momento
dado, sin embargo, a continuación, se estarán desarrollando el Método Delphi,
el Método Zopp, la técnica de La Pecera y la Lluvia de Ideas como parte de
investigación para hacer más fácil y sencilla la toma de decisiones y llegar a una
idea más clara de lo que queremos dentro de nuestra empresa.
Son 4 los métodos que hemos desarrollado y dentro de los cuales destacamos
que consiste cada uno, las técnicas que se utilizan para desarrollarlos, sus
ventajas, desventajas, los pasos que se requieren en su ejecución, sus objetivos
y estrategias que hacen de ellos lo más ideales para trabajar eficazmente en la
búsqueda de ideas para analizar ideas y la toma de decisiones que necesitamos
para lograr nuestro propósito como gerentes.
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CONTENIDO TEMATICO
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de consenso o acuerdo entre especialistas sobre el problema planteado, en lugar
de dejar la decisión a un solo profesional.
1.2.2 Elaboración del cuestionario: en base a los objetivos que tengamos con
el mismo teniendo en cuenta que las preguntas deben ser concisas y
cuantificables para facilitar su posterior análisis.
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Considera la posibilidad de usar el correo. En caso de que envíes la
encuesta por correo, siempre debes tener cuidado de incluir un sobre con
tu dirección y un sello de forma que los encuestados puedan enviarte sus
respuestas de regreso con facilidad.
Para ello deberemos eliminar datos innecesarios y transformar los datos a utilizar
para poder analizarlos de manera conjunta y sistemática y conseguir que toda la
información obtenida en nuestro estudio sea información útil que nos lleve a
conclusiones avaladas por dicha información y a la orientación en la toma de
decisiones.
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Ventajas
Desventajas
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Es necesario tener buena comunicación para economizar la búsqueda y
recepción de respuestas.
Se puede decir que este método tiene 2 objetivos principales los cuales desde
mi punto de vista son: ayudar en la realización de un trabajo en equipo y
encontrar la forma fácil de dar la información sobre lo que trata el tema en sí.
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2. Herramienta de comunicación para el equipo de trabajo, con el fin de reunir
todos los objetivos generales y específicos, así como los resultados
esperados de los proyectos.
3. Como marco de estudio en el que identificar problemas a través de su árbol
de problemas y objetivos. Una herramienta que se puede combinar con la
Matriz de Vester. Este cuadrante nos ayuda a saber qué problemas son
críticos o tiene un mayor impacto en los resultados del proyecto. A través
de un Eje X y un Eje Y vamos situando los problemas en los cuadrantes:
problemas pasivos, indiferentes, críticos o activos.
4. El método Zopp nos ayuda también a proponer soluciones de manera
colaborativa.
5. Establece un sistema de indicadores que miden de manera objetiva la
calidad de los resultados obtenidos.
6. Asigna responsabilidades y ayuda a identificar las actividades o acciones
para alcanzar los objetivos.
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Osborn propuso un método destinado a estimular la formulación de ideas de
modo que se facilitara la libertad de pensamiento al intentar resolver un
problema. Éste consistía en un procedimiento por el que un grupo intenta
encontrar una solución a un problema específico mediante la acumulación de
todas las ideas expresadas, de forma espontánea, por sus miembros.
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combinar. En algunas sesiones, se fija el objetivo de conseguir un número
determinado de ideas, del orden de 50 o 100, antes de acabar la reunión.
El efecto multiplicador. Se busca la combinación de ideas y sus mejoras.
Además de contribuir con las propias ideas, los participantes pueden sugerir
mejoras de las ideas de los demás o conseguir una idea mejor a partir de otras
dos. ¿Qué tiene de bueno la idea que han dicho? ¿Qué se puede hacer para
mejorarla o para hacerla menos salvaje? Utiliza las ideas de los demás como
estímulo para tu mejora o variación. A veces, cambiar sólo un aspecto de una
solución impracticable la puede convertir en una gran solución."
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CAPITULO IV: LA TĖCNICA DE LA PECERA
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Se ubican más sillas en los alrededores por fuera del circulo interno, también
apuntando al centro.
Cuatro o cinco participantes ocupan las sillas de la pecera (es decir, exactamente
un participante menos que la cantidad de sillas; una silla queda libre). Estos
participantes son los peces. El resto de los participantes se sientan en las sillas
adicionales por fuera de la pecera. Ellos son los observadores. Un facilitador se
encuentra parado cerca de la pecera. Su trabajo es mantener una discusión en
movimiento, asegurar que se sigan las reglas de la pecera, y tomar notas sobre
cualquier punto interesante que surja durante la discusión. Solo los peces
pueden hablar, Más aún, sólo pueden hablar si hay exactamente una silla libre
en la pecera. En cualquier momento, un observador puede avanzar y sentarse
en la silla libre. Cuando esto ocurre la discusión detiene hasta que alguno de los
peces se retire voluntariamente y pase al área de los observadores. Cualquier
observador puede unirse a la discusión en cualquier momento ocupando la silla
libre. Un participante puede pasar de ser observador a pez cuantas veces quiera
durante la discusión. También se permite que un pez se retire al área de
observadores en cualquier momento, aunque nadie se haya sentado en la silla
libre. En este caso, la discusión se detiene hasta que un observador se una
voluntariamente.
4.3 Variantes:
Una variante muy popular de este formato es que las sillas de la pecera estén
todas ocupadas. Los observadores que quieran ingresar al círculo deben tocar a
algún pez en el hombro, momento en el cual el participante debe abandonar la
pecera. Este cambio le resta algo de libertad al formato, ya que el abandono de
la pecera deja de ser voluntario. También pueden armarse peceras con muchos
participantes (10 o 12). y todos participan de la discusión. Este formato tiende a
parecerse más a una discusión grupal abierta. Por otro lado, el facilitador puede
intentar dirigir la discusión presentando una agenda de temas para que el equipo
se enfoque. Sin embargo, esto le resta el aspecto auto-gestionado del formato
original, y desalienta a que las personas se expresen libremente con lo que
piensan en el momento.
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4.4 Objetivos:
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5.2 Dos Estrategias principales:
Durante este recorrido el grupo debe utilizar dos estrategias opuestas como una
manera de romper el pensamiento tradicional, los cuales son:
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Modelos cualitativos para la toma de decisiones
Método Delphi Método Zoop Lluvia de ideas o La Técnica de la pecera Técnica sinética
Brainstorming
Es una se trata
es un Es un
es una
estructurada de básicamente en una técnica que formato para facilitar la discusión
técnica de pensamiento creativo
discusión grupal para se utiliza para determinar una grupal que estimule el interés y procedimiento creativo de resolución de
utilizada para estimular la fomenta la participación, enfocándose
alcanzar una única y investigación concreta sobre los inconvenientes realizado por William J. J.
producción de un elevado número en pequeños grupos de personas a la
común solución a un objetivos Gordon. “Intenta hacer conscientes los
de ideas, por parte de un grupo,
problema dado. vez, y permitiendo que la composición mecanismos inconscientes de la
acerca de un problema y de sus de dicho grupo sea fluida. creatividad”. Este es muy semejante a la
soluciones.
sirve Para lluvia de ideas.
Uso del método
Aplicación del método
Guía de trabajo para un grupo Pasos Se ubican cinco o seis sillas en un círculo Estrategias principales
de personas que comparten una en el centro de la sala, apuntando hacia
Distribuir el cuestionario planificación el centro (es decir, armando una ronda).
Suspender el juicio. Eliminar toda
crítica. Este grupo de sillas es la pecera. Volver lo extraño conocido: Se
Analizar resultados Herramienta de comunicación buscan modelos o analogías para
para el equipo de trabajo Se ubican más sillas en los alrededores llevarlo al terreno de lo conocido o
Pensar libremente. Es muy importante
por fuera del circulo interno, también parecido.
Entrega de análisis a la libertad de emisión.
Como marco de estudio en el apuntando al centro. Estos participantes
expertos y redistribución son los peces
que identificar problemas a Volver lo conocido extraño
del cuestionario
través de su árbol de problemas La cantidad es importante. Hace falta
Segundo análisis y objetivos. concentrarse en generar un gran El resto de los participantes se sientan en
número de ideas. las sillas adicionales por fuera de la Analogía personal: se apoya en
El método Zopp nos ayuda pecera. Ellos son los observadores. identificarse con el objeto en discusión
también a proponer soluciones El efecto multiplicador. Se busca la
de manera colaborativa. combinación de ideas y sus mejoras.
Un facilitador se encuentra parado cerca Analogía directa: equiparar el objeto en
de la pecera. Su trabajo es mantener una controversia con realidades semejantes
discusión en movimiento
12 Analogía Fantástica: aspira buscar una
situación irreal con resoluciones
imaginarias imposibles.
CONCLUSIONES
Estos métodos permiten buscar soluciones precisas para alguna situación que
se presente y que existan resultados adecuados cuando se tomen medidas junto
a un equipo e incluso de manera individual en algunos casos. Es fundamental
para nosotros como futuros profesionales tener estos conocimientos, ya que
podrán ser de gran utilidad cuando se presenten circunstancias y poder
responder ante ellas sin gran dificultad.
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RECOMENDACIONES
Sería una buena idea dar a conocer más estos métodos debido a que son
muy útiles y funcionales en muchos trabajos. Recomendaría que los profes
lo pusieran a prueba en las clases para mejor funcionamiento de los grupos
a los que les toque.
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REFERENCIAS
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ideas/#:~:text=La%20tormenta%20de%20ideas%20(lluvia,que%20requi
ere%20de%20ideas%20originales
wikipedia. (19 de Enero de 2021). Lluvia de Ideas. Obtenido de
https://es.m.wikipedia.org/wiki/Lluvia_de_ideas
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