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UNIVERSIDAD ESTATAL DEL SUR DE MANABI

NOMBRE: Hamilthon Wilfrido Villafuerte Chiquito.


FECHA: 27/11/2019

Las vistas del dibujo


Sistema europeo

Para representar las vistas diédricas de una


pieza se emplean dos sistemas
normalizados distintos, ya que cada uno de
ellos considera a la pieza colocada en un
cuadrante o diedro diferente.

El primer sistema se denomina europeo o


del primer diedro, puesto que la pieza está situada en el primer cuadrante. Es el que
vamos a emplear siempre.

En el sistema europeo el objeto o pieza se sitúa entre los planos de proyección y el


observador, por tanto las proyecciones de dicha pieza quedarán situadas en el plano de
proyección de la siguiente manera:

 El alzado es la vista principal, las otras se disponen alrededor de él.


 Las plantas se colocan alineadas con el alzado verticalmente:
 Superior: se sitúa debajo del alzado.
 Inferior: se coloca sobre el alzado.

El resto de las vistas se sitúan alineadas con el alzado horizontalmente:

 El perfil izquierdo: se coloca a la derecha del alzado.


 El perfil derecho: se sitúa a la izquierda del alzado.
 El alzado posterior: se coloca a la derecha del perfil izquierdo.

Abatimiento de las vistas.

Como ya vimos en el sistema diédrico el plano de


proyección horizontal de proyección (PHP) se abatía,
hasta coincidir con el plano vertical de proyección (PVP). En el sistema europeo se
procede de igual forma: el plano correspondiente al alzado (vertical) coincide con el
papel y el resto de las caras del cubo se abren y abaten sobre él.

Símbolo del sistema europeo.

Para evitar errores de interpretación se debe indicar qué sistema se


está empleado, según la norma esto queda especificado mediante un
símbolo que representa a un tronco de cono por su alzado y perfil
izquierdo, que en este sistema quedará situado a la derecha.
En la imagen izquierda hemos representado en perspectiva isométrica
un tronco de cono según su perfil izquierdo, observa el trapecio que
conforma el alzado y las dos circunferencias concéntricas que definen
el perfil izquierdo de sus dos bases.

Disposición de las vistas.

Una vez abatidas las caras del cubo las vistas quedarán dispuestas cómo se comentó
anteriormente.

[CITATION Lan \l 12298 ]

Sistema Americano

El segundo sistema se denomina americano o


del tercer diedro, puesto que la pieza está
situada en el tercer cuadrante. Aunque no se
usa lo vamos a desarrollar para que veas las
diferencias con el anterior sistema.

En el sistema americano los planos de


proyección se sitúan entre el observador y la pieza u objeto, por tanto las proyecciones
de dicha pieza quedarán situadas en el plano de proyección de la siguiente manera:

 El alzado es la vista principal, las otras se disponen


alrededor de él.
 Las plantas se colocan alineadas con el alzado verticalmente:
 Superior: se sitúa sobre el alzado.
 Inferior: se coloca debajo del alzado.

El resto de las vistas se sitúan alineadas con el alzado horizontalmente:

 El perfil izquierdo: se coloca a la izquierda del alzado.


 El perfil derecho: se sitúa a la derecha del alzado.
 El alzado posterior: se coloca a la derecha del perfil derecho.

Abatimiento de las vistas.

En este sistema el abatimiento de las caras del cubo se realiza de diferente forma que en
el sistema europeo.

Como el plano de proyección está situado frente al observador las caras del cubo se
abaten hacia él. 

Símbolo del sistema americano.

Como en el sistema europeo, para evitar errores de


interpretación se emplea un símbolo que representa a un tronco
de cono por su alzado y perfil izquierdo, que en este sistema
quedará situado a la izquierda.

En la imagen izquierda hemos representado en perspectiva


isométrica un tronco de cono segó su perfil izquierdo; si
comparas este símbolo con el usado en el sistema europeo
verás que la única diferencia entre ambos es la disposición de dicho perfil.

Disposición de las vistas.

Una vez abatidas las caras del cubo las vistas quedarán dispuestas cómo se comentó
anteriormente.

[CITATION Lan1 \l 12298 ]

Proyecciones
Proyección cónica

La Proyección cónica es el sistema de representación gráfico en


donde un haz de rectas proyectantes que confluyen en un punto el
ojo del observador, proyectan el cuerpo como una imagen sobre
el plano auxiliar que intercepta dichas rectas. Se emplea de
manera frecuente para llevar a cabo tanto la realización de mapas
como la representación realista de dibujos de objetos de diversa
índole.

[ CITATION Wik13 \l 12298 ]

Proyección Ortogonal

Es aquella cuyas rectas proyectantes auxiliares son


perpendiculares al plano de proyección (o a la recta de
proyección), estableciéndose una relación entre todos los
puntos del elemento proyectante con los proyectados. El
concepto de proyección ortogonal se generaliza a
espacios euclidianos de dimensión arbitraria, inclusive de
dimensión infinita. Una aplicación de proyecciones
ortogonales son los teoremas de las Relaciones métricas en el triángulo mediante las cuales
se puede calcular la dimensión de los lados de un triángulo.

[ CITATION Blo8 \l 12298 ]

Proyección Diédrica

El sistema diédrico es un método de representación geométrica de los elementos


del espacio tridimensional sobre un plano

Es un método gráfico de representación que consiste en


obtener la imagen de un objeto (en planta y alzado),
mediante la proyección de haces perpendiculares a dos
planos principales de proyección, horizontal (PH) y
proyección vertical (PV). El objeto queda representado por
su vista frontal (proyección en el plano vertical) y su vista superior (proyección en el plano
horizontal); también se puede representar su vista lateral, como proyección auxiliar. Si se
prescinde de la línea de tierra, se denomina sistema diédrico directo.

[ CITATION Wik14 \l 12298 ]

Proyección Isométrica

Es un método de representación gráfica, más específicamente una axonométrica1 cilíndrica


ortogonal. Constituye en una representación visual de un objeto tridimensional que se
reduce en dos dimensiones, en la que los tres ejes ortogonales principales, al proyectarse,
forman ángulos de 120º, y las dimensiones paralelas a dichos ejes se miden en una misma
escala.

La isometría es una de las formas de proyección utilizadas en dibujo técnico que tiene la


ventaja de permitir la representación a escala, y la desventaja de no reflejar la disminución
aparente de tamaño -proporcional a la distancia- que percibe el ojo humano.

[ CITATION Wor1 \l 12298 ]

Bibliografía
Blogspot.com. (s.f.). Obtenido de Blogspot.com:
http://yohanproyecciones.blogspot.com/2012/05/proyecciones-ortogonales.html

La nube artistica-dibujo tecnico. (s.f.). Obtenido de La nube artistica-dibujo tecnico:


http://www.lanubeartistica.es/Dibujo_Tecnico_Primero/UD5/DT1_U5_T1_Contenidos_v0
2/33_sistema_americano.html

La nube artistica-dibujo tecnico. (s.f.). Obtenido de La nube artistica-dibujo tecnico:


http://www.lanubeartistica.es/Dibujo_Tecnico_Primero/UD5/DT1_U5_T1_Contenidos_v0
2/32_sistema_europeo.html

Wikipedia. (s.f.). Obtenido de Wikipedia: https://es.wikipedia.org/wiki/Proyecci%C3%B3n_c


%C3%B3nica

Wikipedia. (s.f.). Obtenido de Wikipedia: https://es.wikipedia.org/wiki/Sistema_di%C3%A9drico

Wordpress.com. (s.f.). Obtenido de Wordpress.com:


https://dibujoalfa.wordpress.com/2013/01/31/proyecciones/

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