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DARLING

¿Diferencias entre el ISO A y el ISO E?

En el sistema ISO-E las vistas se proyectan detrás de las caras del objeto, mientras que en ISO-A se
proyectan delante de estas. Si desplegamos el cubo virtual en ambos sistemas tenemos lo
siguiente: Sistema diédrico ISO-A.

¿Qué es la vista ISO E?


ISO (E), que es el tipo de representación que hemos estado utilizando en el
cual el objeto se encuentra entre el observador y los planos de proyección.
ISO: International Organization For Standardization. La letra E significa Europeo.

¿Qué es un sistema de proyección ISO A?

Constituye en una representación visual de un objeto tridimensional que se reduce en dos


dimensiones, en la que los tres ejes ortogonales principales, al proyectarse, forman ángulos de
120°, y las dimensiones paralelas a dichos ejes se miden en una misma escala.

¿Qué características tiene la proyección ortogonal de vistas según la norma ISO e?

Norma IRAM 4501 - Método ISO (E)

Al tratarse de una proyección ortogonal, cada vista solo nos permite ver dos de estas medidas (por
ejemplo: largo y altura), para poder observar y definir la tercera medida, es necesario rebatir o
girar la pieza en distintas direcciones.

En el sistema ISO-E las vistas se proyectan detrás de las caras del objeto, mientras
que en ISO-A se proyectan delante de estas.Si desplegamos el cubo virtual en ambos
sistemas tenemos lo siguiente: Sistema diédrico ISO-A.
Principales vistas
Las vistas principales que necesitamos para definir un objeto usualmente son las tres ya
predefinidas del sistema triédrico: Planta, Frente y un Perfil. Pero como se dijo antes, los
sistemas de proyección ortogonal se basan en un cubo virtual y por ello, las 6 vistas que
se extraen de aquel se denominan:– Vista superior o planta.– Frente o Alzado.– Perfil
izquierdo.– Perfil Derecho.– Vista posterior o trasera.– Vista inferior.
Métodos de proyección
En cuanto a métodos de proyección ortogonal en un plano o papel, tenemos dos
métodos:– ISO-E, el cual es el sistema Europeo que adopta el sistema métrico decimal
como sistema de medida.
ISO-A, el cual es el sistema Americano que adopta la pulgada (1’’=2,54 cm.) como
sistema de medida.

EMEr

La proyección ortogonal es aquella cuyas rectas proyectantes auxiliares son perpendiculares al


plano de proyección (o a la recta de proyección), estableciéndose una relación entre todos los
puntos del elemento proyectante con los proyectados.

Esta es un tipo de Proyección Paralela ya que cada punto proyectado forma un ángulo de 90
grados con la recta en la que se proyecta:
Al separar cada uno de los planos con sus respectivas obtenemos las respectivas vistas
bidimensionales, las cuales conforman la figura desde diferentes ángulos de visión, con tan solo
tres de ellas se puede construir completamente la representación axonométrica

Theo
En el sistema americano los planos de proyeccion se situan entre el observadr y la pieza u objeto,
por lo tanto las proyecciones de dicha pieza quedaran situadas en el plano de proyeccion de la
siguiente manera: El alzado es la vista principal, las otras se dispones alrededor de el
CHAMO

La geometría descriptiva es aquella rama de la geometría que se enfoca en poder representar una
figura tridimensional en un espacio bidimensional. De ese forma, se busca plasmar gráficamente
sólidos, como los poliedros, en un plano.

Este tipo de geometría trata de ilustrar elementos tridimensionales en un entorno de dos


dimensiones. Esto, usando la perspectiva, es decir, ilustrando un espacio u objeto de la misma
forma que se percibe a la vista.

Gaspard Monge (9 de mayo de 1746 1 - 28 de julio de 1818) fue un matemático francés, inventor
de la geometría descriptiva sistema que permite representar superficies tridimensionales de
objetos sobre una superficie bidimensional. Existen diferentes sistemas de representación que
sirven a este fin, como la perspectiva cónica,

pero quizás el más importante es el sistema diédrico, también conocido como sistema Monge, que
fue desarrollado por Monge en su primera publicación en el año 1799.

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