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Rosa Lacson

Diseño y elaboración de material de comunicación


Ibai Llanos

Ibai Llanos es un conocido streamer y locutor que se popularizó en un principio comentando el


juego LOL y ha sido elegido una de las 10 personas más influyentes de España según la revista
Forbes. Gracias a su influencia, se ha convertido en el streamer más visto de twich en España en
el año 2020. Ha tenido oportunidad de comentar acontecimientos en directo como el concierto
del artista mundialmente conocido, Bad Bunny; y comentar junto a una persona tan importante
como Manolo Lama. Se le atribuyen logros muy significativos como por ejemplo la recaudación
de más de diez mil euros durante la cuarentena a través de un torneo de FIFA. Por último, en su
canal de Youtube se puede encontrar contenido de calidad con personas del mundo del deporte
y de la música, como Neymar o C. Tangana.

¿Quién crees que ha podido participar como marca o empresa en sacar adelante estas
entrevistas?

En la entrevista realizada por David Broncano en 2018 a Ibai Llanos, cabe la posibilidad de que
haya una colaboración tanto con Orange para promocionar la superliga de la que son
responsables de entregar el premio, con Movistar, debido a que el programa es de Movistar y
probablemente deseen captar la atención del segmento que está más enfocado a los videojuegos,
sector en el que destaca Ibai. Por esta razón han mencionado varias veces la liga de videojuegos
pofesional, a los Movistar Riders y el League of Legends.

Por otro lado, cabe mencionar un momento concreto en que se nombre la marca de Decathlon,
para hacer alusión a los calcetines que forman parte de la simulación de un concurso.

Por último, esta entrevista ha sido publicada en el canal de la Resistencia en Youtube hace un
par de años y debido a la creciente influencia de Ibai Llanos durante estos años, ha llegado a
acumular casi un número de 6.000.000 de visualizaciones.

¿Cómo crees que los departamentos de marketing de diferentes empresas pueden sacar
partido a la figura de Ibai Llanos? ¿Y a la de C:Tangana?

Es una persona con un perfil muy innovador y goza de una comunidad de seguidores muy
amplia de gente joven entre los que destacan aficionados a deportes y videojuegos. Además, sus
seguidores aprecian en gran medida la personalidad tan abierta y transparente que presenta. Por
lo tanto, el departamento de marketing puede utilizar estos factores para llegar a un público
objetivo específico, ya que el nicho es muy claro y permite una segmentación precisa. Además,
al ser una persona tan activa en redes sociales, puede generar un alto nivel de conversión
favorable para una marca sin que suponga grandes gastos.
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C. Tangana por su parte, puede llegar a un segmento más enfocado a la música urbana, al rap y
el pop. Usualmente, llega a personas más jóvenes, por la música que publica y las personas con
las que realiza colaboraciones, como por ejemplo Rosalía. Además, al haber batido records en
Spotify, se podrían promocionar marcas de manera muy efectiva entre sus canciones, o playlists
en los que tiene alguna participación.

¿Cómo empezó? ¿Cuánto dinero mueve?

Ibai Llanos empezó su carrera en 2014, presentando la Liga de Videojuegos Profesional y en


agosto de ese mismo año pudo presentar el League of Legends, y aunque su popularidad ha
crecido vertiginosamente, no acumula un gran patrimonio. De hecho, la mayor parte de lo que
sus posesiones, como su casa, están siendo financiados por empresas a los que les interesa tener
a Ibai Llanos de su parte. A día de hoy, es mucho más activo en redes sociales, y tiene un canal
de Youtube donde sube mayor número de contenidos. Es una persona que actualmente se ha
convertido en una de las personas más mediáticas y reúne un enorme número de seguidores.

¿Qué oportunidades de negocio ves en estos dos vídeos de Ibai?

Ibai es un férreo entusiasta del arte nacional, ya sea cine o música nacional. Por lo que es
posible que pueda llegar a hacer programas o contenido que esté basado en el apoyo de
comercios nacionales para apoyar a la industria española en estos momentos tan difíciles tan
marcados por la pandemia. Por otra parte, también es una figura muy importante en el ámbito de
los videojuegos, así que se podría usar su influencia para crear programas de televisión o de
radio, donde opine sobre eventos y acontecimientos referidos a sus gustos. Por último, como
destaca sobre todo en plataformas digitales, podría crearse una aplicación en la que él comparta
contenido exclusivo junto con otros jugadores o figuras públicas importantes relacionadas con
su círculo.

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