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Juan Fernando Martín Ramírez (order #1839552) 90.

1
A VENTURAS DE CIENCIA FICCION EN UN FUTURO DISTANTE

SUPLEMENTO J
JOOJ PERSONAJES
Juan Fernando Martín Ramírez (order #1839552) 90.1
1001 Personajes

TRAVELLER, Suplemento 1

Copyright © 1978 Game Designers' Workshop

Todos los derechos reseNados.

Impreso en Espana por Disenos Orbitales SA, 1989

Bajo licencia de Game Designers' Workshop.

Copyright © 1989 Disenos Orbitales. CI Pedro de la Creu, 23 Bajos. 08034 Barcelona

Prohibida la reproducci6n total 0 parcial sin permiso escrito del editor.

ISBN 84-87423-02-7

II
Diseno original de Game Designers' Workshop

Versi6n espanola de Disenos Orbitales SA

Personajes desarrollados por Jaime Molina

lIustraciones de Ver6nica Casanovas, Jaime Fabregat y Ricardo Batista

Este libreto es un Suplemento para uso con Traveller, el juego de rol de aventuras de
ciencia ficci6n en un futuro distante.

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CONTENIDO

005 PERSONAJES
006 ARMADA ESPACIAL
017 INFANTERIA DE MARINA
028 EJERCITO DE TIERRA
037 EXPLORADORES
048 ARMADA MERCANTE
059 CIVILES
070 ENCUENTROS CASUALES

II

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II

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PERSONAJES

En. el transcurso de las aventuras en Traveller, tanto arbitros como jugadores tienen la
necasldad de disponer de personajes adicionales, para utilizarlos en encuentros can
patronas, como posibles ampleados a sueldo, para cubrir necesidades especiales a
simplemente para utilizarlos en el transcurso da encuentros casuales. En tales situaciones,
al procedimiento de creaci6n de personajes dascrito en el Libr01 del Reglamento de
Traveller puede proporcionar los parsonajes nacesarios, aunque a expensas da alga de
tiempo. Este suplamento tiena como objetivo ahorrar esta tiempo proporcionando una
amplia variedad de personajes ya creados, para su usa por el arbitro y los aventureros.
Este libreto contiane 1001 personajes de Traveller apropiadamente creados, de los
que se proporciona su rango en el servicio, su edad, su est ado financiero, sus habilidades,
y los beneficios obtenidos al licenciarse. Cada personaje dispone de un numero de
r9ierencias para facilitar su selecci6n mediante tiradas de dados.
Cada uno de los personajes se presenta mediante el siguienta formato:

Ntlmero Consecutivo
Rango en e/ Servicio PPU Estado Ailanciero
7 Capitan 7777A7 Edad 26 2 Periodos 10.000Cr
Rifle-1, Pistola Automatica-1 , Combate Personal-1
Nive/es de Habiltdad

PPU es el Perfil de Personaje Universal, descrito en el Libro 1 de Traveller, en la


pagina 043. Se utilizan los digitos A a F para representar los numeros de 10 a 15. Per/odos
se refiere al numero de Periodos de Servicio que el personaje ha permanecido en su
servicio. La Edad as equivalente a los periodos de servicio multiplicado por cuatro mas la
edad basica de 18 anas a la cual se alista cualquier personaje. Las Habilidades
corrasponden a las disponibles para los personajes en cada uno de los servicios. Las
Habilidades de Armas concretas can las que cuentan los personajes han sido asignadas
de forma alga arbitraria; pueden dejarse tal como estan a el arbitro puede alterarlas
asignando otras arm as a su criteria, si cree que la situaci6n del juego asi 10 exige.
Selecci6n Aleatoria: Los personajes presentados en este suplemento sa encuentran
an seis capitulos que corresponden a los seis posibles servicios (Ia Armada Espacial, la
Infanteria de Marina, al Ejercito de Tierra, el Servicio de Exploraci6n, la Armada Mercanta y
los Civiles) . Cada uno de los capitulos contiene ciento treinta y seis personajes. Cualquier
procedimiento que produzca un numero aleatorio dentro de esta gama puede utilizarsa
para extraer de forma aleatoria a los personajes necesarios. .1!'lj;'I::11• • • • • •i.
Par ejemplo, el arbitro precisa un personaje de la Armada Mercante; el arbitro dira a los
jugadores que elijan un numero entre 10 y 100. Cuando los jugadores hayan indicado el
numero, el arbitro tirara un dado y anadira el resultado. EI numero resultanta indicara el
numero de referencia del personaje en la lista de personajes de la Armada Mercante.

PERSONAJES DE LOS JUGADORES


Los personajes prasentados en este suplemento han sid a creados de acuerdo can el
proceso de creaclon de personajes descrito en Traveller. Los personajes de los cinco
primeros servicios son apropiados para su usa por los jugadores como aventureros si as!
10 desean. Los personajes Civiles proporcionados en esta suplemento no deberan
utilizarse como aventureros por los jugadores.

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Los personajes pertenecientes a la Armada se crean de acuerdo con el procedimiento
de creaci6n de personajes descrito en el Libro 1 del Reglamento de Traveller, en las
paginas 043 a 068. Los efectos del envejecimiento (asi como las alteraciones de atributos
adquiridas como parte de la Experiencia) han sido incluidos en los atributos de los
personajes indicados. Todos los beneficios materiales adquiridos han sido canjeados par
dinero y han sido contabilizados en el total de dinero disponible indicado para el
personaje. Se considerara que el personaje dispone de un arma si se indica que posee la
habilidad carrespondiente.
Los personajes pertenecientes a la Armada sin rango comisionado se denominan
colectivamente Espada/is/as (Ia denominaci6n marinBro es quizas algo inapropiada). Los
PCA de la Armada no comisionados en servicio activo que los aventureros puedan
encontrar poseeran un rango de suboficial 0 tropa adecuado segun sus habilidades y
period os de servicio cumplidos, que el arbitro deb era determinar.

Espacialista 569AA9 Edad 22 1 Periodo 10.000Cr


Piloto-1
2 Espacialista 6788A4 Edad 34 4 Periodos 8.000 Cr
Recursos-1, Traje de Vacfo-1, Mecfmica-1
3 Almirante 52AAF8 Edad 46 7 Periodos 36.500 Cr
Piloto de Lanzadera-1 , Traje de Vacfo-2, Computadara- 1, Travellers'
Piloto-2, Ingenierfa-2
4 Espacialista 957946 Edad 30 3 Periodos 15.000Cr
Traje de Vacfo-3
5 Capitan 984A88 Edad 42 6 Periodos 31.500Cr
Administraci6n-2, Medicina-1, Piloto-1, Pistola automatica-2, Recursos-1,
Artillero Espacial-3
6 Espacialista 972485 Edad 30 3 Periodos 11.000 Cr
Mecanica-1, Carabina-1 , Observador Avanzado-1 Travellers'
7 Espacialista 547926 Edad 34 4 Period os 50.500 Cr
Ingenieria-2, Mecanica-1, Electr6nica-1
8 Espacialista 488AB6 Edad 30 3 Periodos OCr
Piloto-1, Observador Avanzado-1 , Recursos-1 Travellers'
II.
9 Espacialista 656878 Edad 22 1 Perfodo 10.000Cr
Piloto de Lanzadera-1
10 Teniente de Navio 6C8A27 Edad 26 2 Period os 60.500Cr
Artillero Espacial-1, Mecanica-1, Recursos-1, Carabina-1
11 Espacialista 7BA699 Edad 22 1 Periodo 500Cr
Navegaci6n- 1
12 Brigadier 735AB3 Edad 38 5 Periodos 110.000Cr
Computadora-1, Administraci6n-1, Mecanica-1 , Traje de Vacfo-1, Jugador-1,
Artillero Espacial-2

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13 Espacialista A86C59 Edad 38 5 Periodos 51 .000Cr
Observador Avanzado-2, Arma Blanca-1, Rifle-1
14 Espacialista 593988 Edad 30 3 Perfodos 55.000Cr
Ingenierfa-1, Administraci6n-1, Piloto-1
15 Espacialista 78B7A7 Edad 26 2 Periodos 50.000Cr
Artillero Espacial-1, Mecanica-1
16 Espacialista 8A68CA Edad 22 1 Periodo 5.000Cr
Piloto de Lanzadera-1
17 Espacialista 5BA708 Edad 26 2 Perfodos 10.000Cr
Artillero Espacial-1, Administraci6n-1
18 Teniente de Navia C7CBB5 Edad 30 3 Perfodos 5.500Cr
Artillero Espacial-1 ,Electr6nica-1 ,Traje de Vacfo-1 ,Carabina-1 Travellers'
19 Brigadier 645A93 Edad 30 3 Periodos 21.000Cr
Piloto-1, Artillero Espacial-1 , Observador Avanzado-1, Arma Blanca-1,
Escopeta-1
20 Espacialista 69AC77 Edad 22 1 Periodo 10.000Cr
Ingenieria-1
21 Teniente de Novia B59897 Edad 34 4 Perfodos 80.500Cr
Computadora-1, Traje de Vacfo-1, Piloto-1 , Astronavegaci6n-1, Carabina-1,
Observador Avanzado-1
22 Espacialista 528485 Edad 34 4 Periodos 16.000Cr
Administraci6n-1, Traje de Vacio-2, Oaga-1 Travellers'
23 Guardamarina 8259BC Edad 50 8 Period os 61.500Cr
Piloto-2, Piloto de Lanzadera-2, Astronavegaci6n-2, Medicina-2, Subfusil-2,
Artillero Espacial-2 , Traje de Vacio-2
24 Brigadier 538B86 Edad 34 4 Perfodos 55.500Cr
Piloto-1, Artillero Espacial-1 , Astronavegaci6n-1, Escopeta-1
25 Espacialista 344BC6 Edad 50 8 Perfodos 117.000Cr
Astronavegaci6n-2, Computadora-3, Medicina-1, Travellers'
Piloto de Lanzadera-1
26 Teniente de Navia 544982 Edad 46 7 Periodos 27.500Cr
Artillero Espacial-2, Computadora-1, Observador Avanzado-2, Travellers'
Oaga-4
27 Cam andante 46280C Edad 50 8 Perfodos 32.500Cr
Astronavegaci6n-2, Computadora-3, Traje de Vacio-3, Travellers'
II
Artillero Espacial-1, Subfusil-2
28 Brigadier 773B8A Edad 42 6 Periodos 75.500Cr
Ingenierfa-1, Astronavegaci6n-1, Observador Avanzado-1, Rifle-1
29 Brigadier 664CF4 Edad 50 8 Perfodos 72.000Cr
Artillero Espacial-1 , Computadora-2, Piloto de Lanzadera-1, Traje de Vacio-2,
Medicina-1, Administraci6n-1
30 Teniente de Navia 4A749B Edad 26 2 Periodos 16.500Cr
Artillero Espacial-1 ,Observador Avanzado-1, Piloto de Lanzadera-1, Oaga-2
31 Camandante 737CC6 Edad 46 7 Periodos 92.000Cr
Astronavegaci6n-3, Computadora-4, Ingenierfa-2, Piloto de Lanzadera-2

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31 Comandante de la Armada Imperial Frack
Delny
EI Comandante Delny puede considerarse el arque­
tipo del Capitan de astronave de combate Imperial.
Se alisto en la Armada Imperial sin mas aspiracion
que la de permanecer en ella uno 0 dos periodos,
para adquirir alguna experiencia que luego pudiera
asegurarle alguna ocupacion civil tras licenciarse.
Destinado como astronavegante a bordo de un
destructor de la Armada Imperial con base en
Lanth/Lanth (1719) al iniciarse la Cuarta Guerra
Fronteriza en La Marca Espiral, Delny tuvo oportuni­
dad de entrar en combate en doce ocasiones contra
las unidades navales Zhodani, en los combates
librados en el subsector de Jewell. Fue promocionado
en accion en dos ocasiones en el transcurso de la
guerra, y recibio una citaci6n al valor por asumir el
mando del destructor al recibir este un impacto
directo de misil en el area adyacente al puente de
mando, que mate 0 incapacito a la mayor parte de los
oficiales. Aunque seriamente herido, Delny consiguio
mantener al destructor operativo hasta la conclusion
del combate, salvando con su accion la astronave.
Las graves heridas recibidas en brazos y cabeza en el
transcurso de esta accion (escoriaciones y fracturas
multiples en ambos brazos) Ie hicieron perder gran
parte de su destreza fisica, aunque rechazo el ser
licenciado honrosamente por motivos medicos. En
lugar de eso emprendio su recuperacion fisica al
mismo tiempo que preparaba su promocion final a
Comandante. Su nuevo objetivo era IIegar a co­
mandar su propia nave en la Armada Imperial.
Desafortunadamente, can la conclusion de la Cuarta Guerra Fronteriza (en el 1084), los
destinos fueron sucediendose y parecia que Frack nunca ascenderia por encima de
Teniente de Navio. La mayor parte de los destinos Ie IIevaron a conocer la mayoria de
bases navales importantes en La Marca Espiral, pero el no era el unico veterano y ana tras
ana Frack seguia preparandose para una posicion que parecia siempre negada por el
destino. Finalmente, al realistarse en su ultimo periodo de servicio voluntario a los 42 anos,
sus esfuerzos se vieron recompensados can la promocion a Comandante (el rango
minima necesario para ocupar la posicion de capitan en una astronave de combate
Imperial) y un nuevo destino al mando de un crucero de la Armada.
II;

Frack Delny se caracteriza por su tranquilo temperamento y su total serenidad en


cualquier situacion. Se sirve en gran medida de su primer oficial para manejar los
problemas de rutina, pero tiende a reservarse para ella resolucion de otros problemas que
el considera "especiales" - relacionarse can las autoridades civiles, etc. , cosa que es poco
frecuente. Ha asumido la pOSicion de mando en la astronave con un sentimiento de
anticlimax -Ia posicion que ocupa no es tan sublime una vez se esta en ella, y ahora cree
mas firmemente en que una tripulacion no tiene posiciones mas importantes que otras,
creencia que hace notar a sus subordinados regularmente. Su tripulacion Ie seguira al
infierno sin dudarlo.

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32 Espacialista 753385 Edad 26 2 Periodos 10.000Cr
ObSeNador Avanzado-1, Carabina-1
33 Teniente de Navio 6A73E5 Edad 38 5 Periodos 92.000Cr
Computadora-1, Astronavegacion-1, Traje de Vacio-1, Carabina-1, Pistola-1
34 Espacialista 868548 Edad 22 1 Periodo 1.000Cr
Traje de Vacio-1 , Electronica-1
35 Guardamarina 473999 Edad 30 3 Periodos 80.000Cr
Traje de Vacio-1, Administracion-1 , Astronavegacion-1, Oaga-1
36 Guardamarina 447C76 Edad 26 2 Periodos 60.000Cr
ObseNador Avanzado-1, Ingenieria-2, Escopeta-1
37 Brigadier 881A4B Edad 34 4 Periodos 36.500Cr
Artillero Espacial-2, Ingenieria-2, Carabina-1
38 Espacialista 9958A6 Edad 30 3 Periodos 50.000Cr
Artillero Espacial-2, Astronavegacion-1, Pistola Automatica-1
39 Espacialista 997868 Edad 22 1 Periodo 10.000Cr
Traje de Vacio-2
40 Espacialista A76444 Edad 26 2 Periodos 500Cr
Artillero Espacial-1, Electronica-1, Ingenieria-1 Travellers'
41 Teniente de Navio C5B979 Edad 26 2 Periodos 26.000Cr
Ingenieria-2, Piloto de Lanzadera-1, ObseNador Avanzado-2
42 Espacialista 789493 Edad 34 4 Periodos 15.000Cr
Traje de Vacio-1, Astronavegacion-1, Ingenieria-1, Medicina-1
43 Espacialista 35499A Edad 26 2 Periodos 51 .000Cr
Administracion-1, Astronavegacion-1 , Oaga-1
44 Teniente de Navio BA630A Edad 30 3 Periodos 22.000Cr
Traje de Vacio-3, Piloto de Lanzadera-1, Artillero Espacial-1, Ingenieria-1,
Sable de Abordaje-1
45 Espacialista 65B82B Edad 22 1 Periodo 1.000Cr
Artillero Espacial-1 , Mecanica-1
46 Teniente de Navio A3AA9A Edad 30 3 Periodos 52.000Cr
Ingenieria-3, Medicina-2 , Administracion-1
47 Brigadier 59A72C Edad 38 5 Periodos 71.500Cr
Traje de Vacio-2, Ingenieria-1, Electronica-2 , Mecanica-2, Carabina-1
48 Espacialista 573CC5 Edad 50 8 Periodos 75.000Cr
Artillero Espacial-1 , Ingenieria-1, Traje de Vacio-1, Computadora-1, Oaga-1 .1I'!ll'~'• • • • • • •

49 Espacialista 585A49 Edad 30 3 Periodos 2.000Cr


Piloto de Lanzadera-1, Traje de Vacio-1 , Daga-1
50 Teniente de Navio 626EB4 Edad 50 8 Periodos 75 .000Cr
Artillero Espacial-2, Ingenieria-1, Piloto-1, Administracion-2, Recursos-2,
Subfusil-3
51 Teniente de Navio 118B9A Edad 34 4 Period os 25.000Cr
Artillero Espacial-1,Computadora-2,lngenieria-1,Recursos-2 Travellers'
52 Guardamarina B39496 Edad 34 4 Periodos 30 .000Cr
Medicina-3 Travellers'

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Teniente de Navio A73BAB Edad 34 4 Periodos 62.000Cr
53
Piloto de Lanzadera-1 ,Artillero Espacial-2,Astronavegaci6n-2 Travellers'
Espada-1, Subfusil-2
54 Espacialista 885389 Edad 22 1 Periodo 15.000Cr
Recursos-2
55 Espacialista 755879 Edad 30 3 Period os 31 .000Cr
Electr6nica-1, Escopeta-1, Daga-1

56 Guardamarina 5487C8 Edad 26 2 Periodos 20.000Cr


Electr6nica-1, Ingenierfa-1, Daga-1
57 Espacialista 97686A Edad 26 2 Period os 1.000Cr
Artillero Espacial-3
58 Comandante 5619F7 Edad 50 8 Periodos 85.500Cr
Piloto-2, Computadora-2, Astronavegaci6n-1 ,Traje de Vacio-2 Travellers'
Subfusil-2, Daga-2
59 Brigadier A74545 Edad 22 1 Perfodo 40.000Cr
Observador Avanzado-1, Traje de Vacio-1, Rifle-1
60 Guardamarina A54595 Edad 26 2 Periodos 35.000Cr
Piloto-1, Astronavegaci6n-1, Ingenierfa-1
61 Comandante 7893E9 Edad 34 4 Periodos 120.000Cr
Administraci6n-3, Mecanica-1, Computadora-1, Medicina-2 Travellers'
Piloto-1, Subfusil-2
62 Espacialista 767874 Edad 22 1 Periodo OCr
Piloto de Lanzadera-1, Mecanica-1
63 Espacialista 6A89B8 Edad 26 2 Periodos 1.500Cr
Recursos-1, Rifle-1
64 Brigadier 937DFC Edad 50 8 Periodos 90 .500Cr
Medicina-1, Computadora-1, Ingenieria-2, Administraci6n-1,
Artillero Espacial-1, Sable-1
65 Teniente de Navio 976675 Edad 38 5 Periodos 36.000Cr
Piloto de Lanzadera-1, Ingenieria-1, Artillero Espacial-2, Mecanica-2,
Arma Blanca-2
66 Espacialista 486968 Edad 30 3 Period os 75.000Cr
Daga-2, Artillero Espacial-1, Traje de Vacfo-1
67 Espacialista C44587 Edad 22 1 Periodo 10.000Cr
Medicina-1, Administraci6n-1
I I
68 Espacialista 25A8A7 Edad 22 1 Periodo 500Cr
Artillero Espacial-1, Observador Avanzado-1
69 Comandante 389577 Edad 38 5 Perfodos 32.500Cr
Traje de Vacio-3, Artillero Espacial-3,Piloto de Lanzadera-1, Travellers'
Daga-1, Subfusil-2
70 Espacialista 865896 Edad 30 3 Periodos 16.000Cr
Artillero Espacial-1, Medicina-3
71 Espacialista 959996 Edad 38 5 Period os 111.000Cr
Astronavegaci6n-1, Artillero Espacial-1, Ingenieria-1, Electr6nica-1,
Piloto de Lanzadera-1

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91 Espacialista de Tercera Renna Topeck
Tras licenciarse de su servicio en la Armada
Planetaria de Asteltine/Distrito 268 tras un unico
perfodo cumplido, la ex espacialista Topeck ha
abandonado su planeta natal decidida a encontrar un
puesto en alguna linea mercante Imperial.
Topeck se alisto en en la pequena Armada de
autodefensa de su planeta esperando una r<3pida
promocion y una gran variedad de destinos que la
lIevaran a conocer el resto del subsector. En lugar de
eso, las minimas expectativas de ascenso en una
flota de pequenas proporciones y sus mediocres
calificaciones en el transcurso de su unico periodo
de servicio la condenaron a una larga sucesion de
asignamientos como artillero en diversas astronaves.
Convencida de que se la trataba injustamente
decidio no reegancharse por mas perfodos de
servicio.
En los pocos meses posteriores a su licencia­
miento, Topeck tan s610 ha conseguido unos cuantos
pasajes laborales en los cargueros independientes
que operan en el subsector de Glisten y Trin's Veil, y
hasta el momento nadie ha querido contratarla como
artillero en mas de un par de Transitos. Topeck esta
segura de que no se la contrata por prejuicios 0 por
que los capitanes quieren ahorrarse el gasto de un
tripulante mas; cree tambien que ella es absoluta­
mente excelente como artillero, y que todos los que
han prescindido de sus servicios 10 lamentaran algun
dia. A pesar de que no desconoce el oficio, a Topeck
aun Ie queda mucho que aprender como artillero
espacial. Soberbia y presuntuosa, intenta contratarse
como artillero con cualquier tripulacion a la que
encuentra, pero normalmente es rechazada. Ahora se dispone a intentar lIegar al
subsector de Los Mundos Gladios, ya que ha lIegado hasta ella el rumor de que los
cargueros independientes que salen del Imperio en esa zona estan en constante demand a
de artilleros . A pesar de que eso es cierto, su caracter impulsivo y poco razonable Ie
causara tambien problemas en ese subsector.
Es frecuente encontrarla merodeando por los astropuertos del subsector de Lunion
intentando embarcar con pasaje laboral en un carguero 0 astronave de linea. Sus
argumentos acerca de 10 brillante artillero que es no resultan demasiado convincentes,
pero su aspecto de "buena chica" convencera probable mente a algun capitan tarde 0
temprano. Topeck esta 10 bastante desesperada por encontrar trabajo en una astronave
como para acabar contratandose con cualquier tripulacion sea cual sea su actividad; es
tan posible que acabe formando parte de una tripulaci6n que se dedique a la pirateria
como que se contrate como artillera en una lanzadera de asalto de una unidad
mercenaria. Topeck no es ambiciosa: desea probarse a si misma ante los demas en su
especialidad y encontrar a una tripulacion que la acepte como artiliero permanente. Las
demas consideraciones acerca de un sueldo 0 una posicion de responsabilidad no Ie
importan por ahora. Es extremadamente irascible si alguien intenta aprovecharse de su
aparente indefension; mas de un espacialista borracho ha podido comprobarlo dolorosa­
mente.

Juan Fernando Martín Ramírez (order #1839552) 90.1


72 Espacialista 447298 Edad 22 1 Periodo 500Cr
Traje de Vacio-1
73 Espacialista 797768 Edad 22 1 Periodo 1.000Cr
Artillero Espacial-1
74 Guardamarina 89C7B7 Edad 22 1 Periodo 20.500Cr
Artillero Espacial-1, Medicina-1
75 Brigadier 8666C9 Edad 30 3 Periodos 26.000Cr
Mecanica-1, Astronavegacion-1, Medicina-1, Ingenieria-1, Administracion-1 ,
Daga-1
76 Almirante 8698AF Edad 38 5 Periodos 14.000Cr
Artillero Espacial-1, Computadora-2, Ingenieria-1, Recursos-2, Revolver-1
77 Espacialista 8278A8 Edad 22 1 Periodo OCr
Piloto de Lanzadera-1 , Astronavegaci6n-1
78 Guardamarina 7868A8 Edad 26 2 Period os 1.500Cr
Recursos-1, Astronavegacion-1, Mecanica-1
79 Brigadier 948499 Edad 22 1 Perfodo 500Cr
Administracion-1, Traje de Vacio-1, Mecanica-1 , Observador Avanzado-1
80 Brigadier 785688 Edad 34 4 Periodos 12.500Cr
Astronavegacion-2, Ingenierfa-1, Medicina-2, Piloto de Lanzadera-1 ,
Computadora-1
81 Espacialista 5734C7 Edad 30 3 Perfodos 6.000Cr
Traje de Vacfo-1, Piloto-1
82 Espacialista 56A857 Edad 26 2 Periodos 1.500Cr
Recursos-2, Traje de Vacio-1
83 Espacialista 67B394 Edad 22 1 Periodo 10.000Cr
Rifle-1
84 Espacialista 9428D9 Edad 26 2 Periodos 5.000Cr
Piloto de Lanzadera-1 , Artillero Espacial-1 , Administraci6n-1
85 Almirante 6248F9 Edad 50 8 Perfodos 85 .500Cr
Computadora-4, Traje de Vacio-2, Artillero Espacial-3, Travellers'
Astronavegacion-3, Subfusil-1
86 Espacialista 9976B9 Edad 30 3 Perfodos 20.500Cr
Medicina-1, Computadora-2
87 Teniente de Navio A463A3 Edad 26 2 Periodos 30 .000Cr
Piloto-1, Piloto de Lanzadera-1, Ingenieria-1, Traje de Vacio-1,
Pistola Automatica-1, Carabina-1
88 Guardamarina 777869 Edad 22 1 Perfodo 30 .000Cr
Mecanica-1, Pistola Automatica-1
89 Espacialista 365AC5 Edad 26 2 Periodos 1.500Cr
Artillero Espacial-1 , Astronavegacion-1, Computadora-1
90 Espacialista 961797 Edad 50 8 Perfodos 13.000Cr
Recursos-1 ,Daga-4,Administracion-1 ,Piloto de Lanzadera-1 Travellers'
91 Espacialista AA57A5 Edad 22 1 Periodo 1O.000Cr
Traje de Vacio-1, Artillero Espacial-1 ,

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92 Brigadier 8A9985 Edad 30 3 Perfodos 25.000Cr
Observador Avanzado-2, Rifle-1, Recursos-1
93 Espacialista 579A9B Edad 22 1 Periodo 10.000Cr
Administraci6n-1
94 Guardamarina 76897A Edad 30 3 Perfodos 31.000Cr
Electr6nica-1, Traje de Vacio-1, Mecanica-1
95 Espacialista 6665B8 Edad 22 1 Periodo OCr
Traje de Vacfo-1, Piloto-1
96 Espacialista 486755 Edad 38 5 Period os 40.000Cr
Recursos-2, Mecanica-1, Artillero Espacial-1 Travellers'
97 Brigadier 6245B8 Edad 22 1 Periodo 10.000Cr
Oaga-1, Piloto de Lanzadera-1, Recursos-1
98 Espacialista C76788 Edad 22 1 Periodo 20.000Cr
Observador Avanzado-2
99 Espacialista 982B59 Edad 30 3 Perfodos 21.000Cr
Ingenierfa-1, Observador Avanzado-1, Electr6nica-1, Travellers'
Carabina-1
100 Espacialista 9495E7 Edad 38 5 Periodos 3.000Cr
Traje de Vacio-1, Piloto de Lanzadera-1, Computadora-1, Ingenieria-1,
Mecanica-2
101 Espacialista 68AA75 Edad 26 2 Period os 11 .000Cr
Traje de Vacfo-1, Observador Avanzado-1 , Rifle-1
102 Espacialista 7684A5 Edad 22 1 Periodo 50.000Cr
Artillero Espacial-2
103 Espacialista 878865 Edad 30 3 Period os 26.000Cr
Oaga-1, Ingenierfa-1, Observador Avanzado-1, Traje de Vacio-1
104 Espacialista 76A987 Edad 22 1 Perfodo 10.000Cr
Mecanica-1
105 Teniente de Navio 77A799 Edad 26 2 Perfodos 70.000Cr
Traje de Vacfo-1, Computadora-1, Astronavegaci6n-1, Piloto-1, Ingenieria-1,
Pistola Automatica-1
106 Teniente de Navio 726A97 Edad 38 5 Period os 85.500Cr
Medicina-2, Administraci6n-1, Astronavegaci6n-1, Piloto-1 Travellers'
Escopeta-1
107 Comandante 748AB8 Edad 46 7 Perfodos 25.500Cr
Computadora-3, Electr6nica-2, Traje de Vacfo-2, Travellers'
Artillero Espacial-2, Piloto de Lanzadera-3
108 Espacialista 7780C4 Edad 26 2 Periodos OCr
Medicina-1, Computadora-1, Traje de Vacio-1
109 Guardamarina 5258BC Edad 30 3 Perfodos 2.500Cr
Ingenieria-2, Artillero Espacial-1, Piloto-1, Recursos-1
110 Almirante 654AEB Edad 46 7 Periodos 85.000Cr
Piloto-2, Astronavegaci6n-2, Ingenieria-2, Traje de Vacio-3 Travellers'
Medicina-1, Carabina-3

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110 Almirante Chester 'Hacha' Bligg
EI Almirante Bligg piensa retirarse al finalizar su
siguiente perfodo de seNicio. Se trata de un indivi­
duo de aspecto inofensivo y de corta estatura,
envejecido prematuramente; aparenta unos 10 arios
mas de los que tiene. A pesar de su aspecto fisico,
su uniforme de la Armada Imperial esta absoluta­
mente impecable cuando se incorpora a las 9 (en
punto!) cada mariana a su seNicio en el departa­
mento de Inteligencia Naval Imperial en la Base Naval
del astropuerto de Regina/Regina. Sus companeros
de Inteligencia y el resto de personal de la Base
Naval se dirigen a el con el apodo de 'Hacha', que se
gano a 10 largo de su carrera por la brillante
planificacion de varias decenas de operaciones
encubiertas contra el Consulado Zhodani y los
Mundos Gladios.
'Hacha' tuvo sus primeros exitos al hacerse cargo
del departamento de Inteligencia Naval de la Base
Naval de Jewell. La tension entre el Imperio y el
Consulado Zhodani en este subsector lIego a ser 10
bastante importante como para que se declarasen en
el ano 1099 seis alertas de guerra. Todas elias fueron
provocadas en parte por las audaces maniobras de
espionaje y contraespionaje planificadas por 'Hacha'.
'Hacha' tuvo en el Consulado Zhodani a un digno
oponente en la persona del Tte. Coronel Khivnavra,
jefe de las operaciones de inteligencia Zhodani en el
subsector. Ambos hombres mantuvieron un buen
numero de duelos en operaciones encubiertas. Cad a
operacion Zhodani preparada por Khivnavra era
sistematicamente descubierta y neutralizada por
'Hacha' y su equipo, mientras que las organizadas
por el ultimo resultaban inevitablemente en victorias. AI ser destinado Khivnavra a otro
subsector el duelo qued6 interrumpido. En el 1102, 'Hacha' fue destinado a diversas bases
navales en el subsector de Vilis, desde las cuales lIevo a cabo varias operaciones
encubiertas destinadas a descubrir la disposicion de la flota Darrian. Sin saberlo, esta era
la misma mision de su viejo oponente Zhodani, y de nuevo los adversarios se encontraron.
Los resultados fueron los mismos. Diversas operaciones de 'Hacha' consiguieron un exito
total al mismo tiempo que alertaban a la Inteligencia Naval Darrian de que su seguridad
estaba siendo penetrada por los Zhodani. EI fracaso de Khivnavra fue demoledor para su
carrera. Khivnavra, que nunca habra afrontado las operaciones de inteligencia de una
forma deportiva, planific6 una operacion tras las lineas Imperiales destinada a matar a
'Hacha' y a su grupo ejecutivo. La operacion fracaso, y 'Hacha' planifico una operacion de
castigo inversa que sf acabo con la vida de Khivnavra.
La muerte de su oponente Zhodani Ie dejo en un estado emocional extrano, y abandono
cada vez mas la planificaci6n ejecutiva, dejandola a cargo de oficiales mas jovenes que 91
mismo habfa adiestrado. En alguna ocasion comento que nunca deberra haber IIevado
adelante la operacion que elimino a Khivnavra. Por su parte, uno de los ultimos
comentarios de Khivnavra ace rca de su oponente son su mejor tributo hacia la carrera de
'Hacha' : "Ese Imperial nos ha hecho mas dano en dos meses que todas las flotas de
combate Imperiales en las dos ultimas guerras".

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111 Espacialista 1A89A3 Edad 38 5 Periodos 70.000Cr
Computadora-1, Traje de Vacfo-1, Piloto-1, Subfusil-1 Travellers'
Observador Avanzado-1
112 Espacialista 998794 Edad 22 1 Periodo 10.000Cr
Arma Blanca-1, Piloto-1
113 Brigadier 5286C5 Edad 46 7 Perfodos 21 .000Cr
Astronavegaci6n-2, Piloto-2, Administraci6n-2, Oaga-1 Travellers'
Computadora-2
114 Espacialista 359574 Edad 22 1 Periodo 500Cr
Observador Avanzado-1, Carabina-1
115 Brigadier 544B68 Edad 22 1 Periodo 2.000Cr
Artillero Espacial-3, Piloto de Lanzadera-1
116 Guardamarina 8A7B9A Edad 26 2 Perfodos 10.000Cr
Traje de Vacio-2, Artillero Espacial-1, Ingenieria-1 Travellers'
117 Almirante 857809 Edad 50 8 Periodos 101.000Cr
Traje de Vacio-1 ,Piloto-2, Astronavegaci6n-2, Ingenieria-2, Medicina-1 , Rifle-2,
Administraci6n-3
118 Brigadier 634997 Edad 26 2 Perfodos 11.000Cr
Traje de Vacio-2, Artillero Espacial-1, Piloto de Lanzadera-1 , Ingenierfa-1
119 Guardamarina B79797 Edad 30 3 Periodos 11 .000Cr
Electr6nica-1 , Sable de Abordaje-1 , Computadora-1 , Observador Avanzado-1
120 Brigadier 96B7A2 Edad 22 1 Periodo 25.000Cr
Traje de Vacio-1, Observador Avanzado-1, Piloto-2
121 Espacialista 955945 Edad 22 1 Periodo OCr
Rifle-1, Artillero Espacial-1
122 Espacialista A37C74 Edad 30 3 Perfodos 60.000Cr
Traje de Vacio-1, Artillero Espacial-3
123 Espacialista 68A568 Edad 22 1 Periodo 10.000Cr
Ingenieria-1 , Piloto de Lanzadera-1
124 Espacialista 43A096 Edad 22 1 Periodo OCr
Recursos-1, Artillero Espacial-1
125 Espacialista 668887 Edad 22 1 Periodo 5.000Cr
Mecanica-1, Sable de Abordaje-1
126 Brigadier 66B748 Edad 34 4 Periodos 71.500Cr
Traje de Vacio-4, Rifle-1, Piloto de Lanzadera-1, Artillero Espacial-1
127 Espacialista 745695 Edad 30 3 Perfodos 70.500Cr
Piloto-1, Ingenieria-1, Observador Avanzado-1, Electr6nica-1
128 Brigadier 346B87 Edad 42 6 Periodos 111.000Cr
Medicina-1, Traje de Vacio-1, Artillero Espacial-1, Oaga-3 Travellers'
Ingenieria-1
129 Espacialista 44B958 Edad 22 1 Periodo 5.000Cr
Mecfmica-1, Electr6nica-1
130 Brigadier 2496B5 Edad 30 3 Periodos 11.500Cr
Traje de Vacio-2, Artillero Espacial-2 , Observador Avanzado-1

Juan Fernando Martín Ramírez (order #1839552) 90.1


131 Espacialista 483878 Edad 42 6 Periodos 35.500Cr
Traje de Vacfo-2, Mecanica-1, Recursos-1
132 Guardamarina 638495 Edad 22 1 Periodo 10.000Cr
Astronavegaci6n-1, Medicina-1, Piloto-1
133 Espacialista 177857 Edad 34 4 Periodos 12.000Cr
Traje de Vacfo-1 , Oaga-1, Pistola Automatica-1
134 Espacialista 7737A9 Edad 26 2 Periodos 100.000Cr
Medicina-1, Computadora-1, Administraci6n-1
135 Espacialista 959A84 Edad 22 1 Periodo 10.000Cr
Ingenieria-1, Recursos-1
136 Espacialista 376A94 Edad 22 1 Period a 10.000Cr
Medicina-1, Traje de Vacio-1

I •

Juan Fernando Martín Ramírez (order #1839552) 90.1


INfANTERIAm MARINA

Los personajes pertenecientes a la Infanteria de Marina se crean de acuerdo con el


procedimiento de creacion de personajes descrito en el Libro 1 del Reglamento de
Traveller , en las paginas 043 a 068. Los efectos del envejecimiento (asi como las
alteraciones de atributos adquiridas como parte de la Experiencia) han sido inciuidos en
los atributos de los personajes indicados. Todos los beneficios materiales adquiridos han
sido canjeados por dinero; la pension por retiro del seNicio correspondiente al primer ana
(si la tuviera) ha sido tam bien contabilizada en el total de dinero disponible indicado para
el personaje. Se considerara que el personaje dispone de un arma (cuanto menos, un
Sable de Abordaje) en la cual poseera niveles de habilidad .
Los personajes pertenecientes a la Infanterfa de Marina sin rango comisionado se
denominan colectivamente In/antes de Marina. Los PCA de la Infanteria de Marina no
comisionados en seNicio activo que los aventureros puedan encontrar poseeran un rango
de suboficial 0 tropa adecuado segun sus habilidades 0 veteranfa.

Infante de Marina 4654B6 Edad 22 1 Perfodo OCr


VTT-1, Sable de Abordaje-1 Travellers'
2 Teniente 956959 Edad 22 1 Perfodo 5.000Cr
Traje de Vacio-1, Sable de Abordaje-1, Revolver-1
3 Teniente 773784 Edad 22 1 Periodo 5.000Cr
Mecanica-1, Computadora-1, Sable de Abordaje-1, Revolver- 1
4 Infante de Marina 7CA756 Edad 22 1 Periodo 2.000Cr
Mecanica-1 , Sable de Abordaje-1
5 Capitan 8CABC7 Edad 22 1 Periodo 5.000Cr
Jugador-1 , Sable de Abordaje-2, Revolver-1, Daga-1
6 Teniente Coronel 96B793 Edad 38 5 Periodos 23.400Cr
Arma Blanca-3 , Sable de Abordaje-4 , Jugador-1, VTT-1 Travellers'
Electronica-1, Revolver-1
7 Infante de Marina BA8846 Edad 26 2 Periodos 15.000Cr
Traje de Vacio-1 , Sable de Abordaje-1
8 Capitan 879C86 Edad 22 1 Periodo 15.000Cr
Administracion-2, Liderazgo-1, Sable de Abordaje-1, Revolver-1
9 Infante de Marina A8C648 Edad 26 2 Periodos 5.000Cr
VTT-1 ,Tactica-1 , Sable de Abordaje-1, Travellers'
10 Infante de Marina 97BB88 Edad 22 1 Periodo OCr
Sable de Abordaje-2
11 Capitan 81AB94 Edad 38 5 Periodos 36.000Cr
Jugador-1 , VTT-1, Computadora- 1, Medicina-2, Revolver-1 ,
Sable de Abordaje-1
12 Teniente 44BAC7 Edad 22 1 Periodo 2.700Cr
Jugador- 1, Sable de Abordaje-2, Revolver-1
13 Infante de Marina A2567A Edad 30 3 Periodos 50.000Cr
Combate Personal-1, Traje de Vacio-1, Sable de Abordaje-2 Travellers'

Juan Fernando Martín Ramírez (order #1839552) 90.1


14 Infante de Marina 858753 Edad 22 1 Periodo 5.000Cr
Tactica-1, Sable de Abordaje-1
15 Teniente 67AC26 Edad 22 1 Periodo 10.000Cr
Traje de Vacio-2, Sable de Abordaje-1, Rev6lver-1
16 Infante de Marina 788576 Edad 22 1 Periodo OCr
VTT-1 , Sable de Abordaje-1
17 Teniente 663A65 Edad 22 1 Periodo OCr
Tactica-2, Sable de Abordaje-1, Revolver-1
18 Teniente 966862 Edad 30 3 Period os 30.000Cr
Mecanica-1, Tactica-1 ,Traje de Vacio-1 ,Sable de Abordaje-1, Travellers'
Revolver-2
19- Infante de Marina 896778 Edad 22 1 Periodo 1.000Cr
Sable de Abordaje-1, Rifle Automatico-1
20 Teniente A59AC6 Edad 38 5 Periodos 8.400Cr
Electronica-2, Computadora-2, Sable de Abordaje-1, Travellers'
Revolver-1 , Combate Personal-1
21 Infante de Marina 87376C Edad 22 1 Periodo 10.000Cr
Sable de Abordaje-1
22 Teniente 585457 Edad 26 2 Periodos 5.700Cr
Tactica-2, Sable de Abordaje-2 , Revolver-1 Travellers'
23 Capitan 674858 Edad 26 2 Periodos 20.000Cr
Tactica-2 , Jugador-1, Sable de Abordaje-1 , Revolver-2
24 Infante de Marina AAC434 Edad 26 2 Periodos 10.000Cr
Sable de Abordaje-2
25 Infante de Marina 898458 Edad 22 1 Periodo 5.000Cr
Sable de Abordaje-1
26 Infante de Marina 6A5827 Edad 22 1 Periodo 20.000Cr
Tactica-1, Sable de Abordaje- 1
27 Infante de Marina C8665A Edad 22 1 Periodo 700Cr
Mecanica-1, Sable de Abordaje-1
28 Teniente 746358 Edad 34 4 Periodos 40.700Cr
Electronica- 3, Traje de Vacio-1, Jugador-1, Rev6Iver-1, Travellers'
Sable de Abordaje-1
29 Teniente 457A65 Edad 22 1 Periodo 10.000Cr
VTT-1, Computadora- 1, Sable de Abordaje-1 , Revolver-1
30 Infante de Marina 995773 Edad 22 1 Periodo OCr
Sable de Abordaje-2 Travellers'
31 Infante de Marina 747668 Edad 26 2 Periodos 1.400Cr
Medicina-1 , Traje de Vacio-1, Sable de Abordaje-1
32 Teniente 6766AA Edad 26 2 Periodos 25.000Cr
Administracion-1 , Medicina-1 , Florete-1 , Sable de Abordaje- 1, Revolver-1
33 Capitan A8778A Edad 30 3 Periodos 22.000Cr
Administracion-1 ,Jugador-2,Sable de Abordaje-2,Revolver-1 Travellers'

Juan Fernando Martín Ramírez (order #1839552) 90.1


33 Capitan Jochim Cridd
Cridd se alisto en la Infanteria de Marina Imperial
en el 1092. Hijo de una familia Solomani que habia
mantenido su influencia en la corte Imperial durante
generaciones, Jochim se alisto con el objetivo de
IIevar a cabo una carrera militar que Ie permitiera
regresar al Nucleo Imperial con un historial digno.
Aspiraba a convertirse en parte de la Nobleza
Imperial aunque para ello tuviera que invertir toda su
vida.
Hasta el momento, su carrera en la Infanterfa de
Marina ha sido ejemplar; aunque no ha tenido
muchas ocasiones para distinguirse, las campanas
de pacificacion e incursiones contra las bandas Vargr
Ie han proporcionado todo el cradito ante sus
superiores. Destinado en varias astronaves de la
Armada Imperial en la Flota del Corredor y La Marca
Espiral, Cridd tiene una amplia experiencia en el
mando. Su talento principal se ha revelado en la
conduccion de abordajes en el espacio: desde sus
primeros abordajes demostro poseer un 'instinto'
para su ejecucion. En el 1101, cuando terroristas
Vargr secuestraron una astronave de linea cuando
est a se encontraba a punto de emprender Transito
Interestelar en el sistema Pixie/Regina, Cridd recibio
la orden de abordar la astronave y neutralizar a los
terroristas. Cridd y 17 Infantes de Marina mas
equipados con Armaduras de Combate irrumpieron
en la astronave y aniquilaron a los terroristas. EI
grupo de abordaje de Cridd perdio a dos hombres.
Ningun civil result6 herido.
Cridd fue condecorado y promocionado de nuevo,
y la Travellers' Aid Society Ie premio haciandole
miembro de por vida (un alto cargo de esta organizacion se encontraba en la astronave de
linea secuestrada por los Vargr). La fama adquirida tras este incidente Ie precedio a todos
los destinos, y en los ultimos anos ha sido enviado como instructor a varias bases navales
y astronaves. Es posible que se Ie encargue la preparacion de un grupo antisecuestro
especial de la Infanteria de Marina Imperial, aunque tal posibilidad aun no se ha
confirmado.
Cridd es un individuo de constitucion normal, aunque de aspecto aUatico y saludable.
Desafortunadamente para ai, su caracter directo y poco sutil, asi como sus pobres
modales vedaran probablemente su integracion en la Nobleza Imperial. Acostumbra a .1l'W·• • • • • • • •:
coman dar los abordajes con un Sable de Abordaje en la mana derecha y una Pistola
Automatica en la izquierda; tan solo su rango y su talento Ie permiten esta excentricidad.
Si Cridd se reengancha, es practicamente segura que for mara la unidad especial
antisecuestro de la Infanteria de Marina Imperial, y que se vea involucrado en todas las
emergencias de este tipo que se produzcan en La Marca Espiral en los proximos anos. A
pesar de ello, Cridd ha recibido multiples ofertas de unidades mercenarias y megacor­
poraciones que ven en al un valioso componente para sus propios intereses. Cridd parece
estar considerando seriamente tambian estas ofertas, ya que empieza a darse cuenta de
que el Imperio nunca Ie aceptara como parte de su nobleza. La carrera militar de Cridd Ie
IIevara a muchos lugares, pero nunca a la corte del Emperador.

Juan Fernando Martín Ramírez (order #1839552) 90.1


34 General de Brigada 3A6B87 Edad 50 8 Perfodos 85.700Cr
Administracion-2,Liderazgo-2,Medicina-2,vn-1 ,Revolver-2, Travellers'
Sable de Abordaje-3
35 Infante de Marina 766946 Edad 38 5 Perfodos 17.400Cr
Tactica-4, Sable de Abordaje-1
36 Capitan A7A9B9 Edad 30 3 Perfodos 17.000Cr
Medicina-1, Administracion-1, Mecanica-2, Revolver -1, Travellers'
Sable de Abordaje-1
37 Teniente 856863 Edad 30 3 Perfodos 37.000Cr
Tactica-2, Mecanica-1, Daga-1, Sable de Abordaje-1, Revolver-1
38 Infante de Marina A78A57 Edad 26 2 Perfodos 20.700Cr
Tactica-1, Rifle-1, Sable de Abordaje-1
39 Infante de Marina BB8886 Edad 26 2 Perfados 30.000Cr
Computadora-1 , Sable de Abordaje-1
40 Teniente A75667 Edad 26 2 Perfodos 30.700Cr
Electronica-1, Combate Personal-1, Sable de Abordaje-1, Revolver-1
41 Infante de Marina B7AB55 Edad 26 2 Perfodos 30.000Cr
Traje de Vacfo-1, Sable de Abordaje-2
42 Infante de Marina 97A747 Edad 22 1 Perfodo 10.000Cr
Tactica-1, Sable de Abordaje-1
43 Teniente Coronel 9976B9 Edad 38 5 Periodos 80.000Cr
Sable de Abordaje-3, Mecanica-2, Liderazgo-2, Tactica-1, Travellers'
Revolver-3
44 Infante de Marina 7885A5 Edad 22 1 Periodo 2.000Cr
Sable de Abordaje-1
45 Infante de Marina 999A53 Edad 22 1 Periodo 1.000Cr
Sable de Abordaje-1, Rifle-1
46 Infante de Marina 885789 Edad 22 1 Perfodo OCr
Jugador-1 , Sable de Abordaje-1
47 Infante de Marina AABC8B Edad 22 1 Perfodo 1.000Cr
vn-1, Sable de Abordaje-1
48 Teniente Coronel 767949 Edad 42 6 Perfodos 36.400Cr
Tactica-3, vn-2, Combate Personal-2, Sable de Abordaje-2, Travellers'
Revolver-1, Subfusil-1
49 Infante de Marina B88649 Edad 22 1 Perfodo 5.000Cr
I I
Sable de Abordaje-1, Rifle-1
50 Teniente Coronel 353FC8 Edad 50 8 Perfodos 53.000Cr
Sable de Abordaje-2, Jugador-2, Traje de Vacfo-5, vn-1, Travellers'
Combate Personal-1, Revolver-2
51 Teniente 3688A8 Edad 26 2 Periodos 41 .000Cr
vn-1, Tactica-1, Electronica-1, Sable de Abordaje-1, Revolver-1
52 Teniente 9B89BA Edad 30 3 Perfodos 40.000Cr
Traje de Vacfo-2, Arma Blanca-2, Sable de Abordaje-1, Revolver-1

Juan Fernando Martín Ramírez (order #1839552) 90.1


53 Infante de Marina A77AB9 Edad 26 2 Periodos 7.000Cr
Sable de Abordaje-1 , Carabina-1
54 Infante de Marina CB88B8 Edad 26 2 Periodos 20.000Cr
vn-1 , Traje de Vacio-1 , Sable de Abordaje-1 Travellers'
55 Teniente 38BAA9 Edad 34 4 Periodos 51.000Cr
Sable de Abordaje-3, Mecanica- 1, Tactica-1, Revolver-1 , Subfusil- 1
56 Capitan 8266B9 Edad 26 2 Periodos 5.700Cr
Tactica-2 , Traje de Vacio-1 , Sable de Abordaje-2 , Revolver-1
57 Infante de Marina C8C78A Edad 22 1 Periodo 700Cr
Medicina-1, Sable de Abordaje-1
58 Infante de Marina 6338B5 Edad 26 2 Periodos OCr
Sable de Abordaje-2, vn-1
59 Infante de Marina 577672 Edad 22 1 Periodo OCr
Sable de Abordaje-1 , Escopeta-1
60 Capitan AC8E7C Edad 26 2 Periodos 20.700Cr
vn-1 , Sable de Abordaje-3, Revolver-1 , Tactica-1
61 Capitan 647883 Edad 34 4 Periodos 44.000Cr
Liderazgo-1, Medicina-1, Combate Personal-1 , Revolver-2 , Travellers'
Sable de Abordaje-2
62 Capitan A8A998 Edad 22 1 Periodo 32.000Cr
Computadora-2 , Administracion-1 , Sable de Abordaje-1 , Revolver-1
63 Teniente Coronel 532BBA Edad 50 8 Periodos 45.700Cr
Tactica-4, Administracion-2, VTI-2, Jugador-1 ,Revolver-2,Sable de Abordaje-2
64 Teniente A69877 Edad 38 5 Periodos 62.500Cr
Tactica-1 , VTI-1 , Sable de Abordaje-1 , Revolver-1 , Traje de Vacio-1
65 Infante de Marina 945755 Edad 22 1 Periodo 5.000Cr
Traje de Vacio-1, Sable de Abordaje-1
66 Teniente 7786AC Edad 26 2 Period os 10.000Cr
VTI- \ Sable de Abordaje- 1, Revolver-1
67 Infante de Marina 8687B9 Edad 22 1 Periodo 10.000Cr
Medicina-1, Sable de Abordaje-1
68 Infante de Marina A58397 Edad 22 1 Periodo OCr
Liderazgo-1 , Sable de Abordaje-1
69 Infante de Marina 949888 Edad 26 2 Periodos 2.000Cr
VTI-1, Tactica-1, Sable de Abordaje-1
70 Infante de Marina A94978 Edad 26 2 Period os 2.000Cr
Tactica-1 , Jugador-1, Sable de Abordaje-1
71 Infante de Marina 875287 Edad 22 1 Periodo 5.000Cr
Sable de Abordaje-2
72 Teniente 998667 Edad 26 2 Periodos 45.000Cr
Electronica-2 , Traje de Vacio-1, Sable de Abordaje-1, Revolver-1
73 Infante de Marina 075585 Edad 30 3 Periodos 40.000Cr
Traje de Vacio-1 , Administracion-1, Sable de Abordaje-1 Travellers'

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93 Fusilero de Infanteria de Marina Eddie
Laaf
Laaf tan solo ha permanecido un perfodo en la
Infanteria de Marina Imperial y esta seguro de que no
permanecera mas tiempo en el servicio.
Tras el entrenamiento basico, y en los restantes
anos del periodo, Laaf se ha buscado casi todos los
problemas que es posible tener. Laaf desprecia la
autoridad de una forma enfermiza, y tiene problemas
para relacionarse con sus compafieros esta en la
unidad que esta. Invariablemente, Laaf acaba
estando solo ya que el resto de companeros Ie hace
el vado tras comprobar que sus estados de animo
son total mente variables e irracionales. Laaf empieza
a mostrar tambien tendencias suicidas al encontrarse
en combate; por este motivo, sera probablemente
licenciado al concluir este primer periodo (10 cual Ie
parece bien personalmente).
Laaf ha jurado 'ajustarle las cuentas' a Vann
Lodeson, un Teniente de Infanteria de Marina que
intento hacer de Laaf un buen soldado durante cierto
tiempo. Laaf tan solo sabe que Lodeson est a
destinado en Five Sisters desde hace un par de
anos. Aunque es dificil que pueda encontrarle de
nuevo (ya que Laaf se licenciara probablemente en la
Base Naval de Mora), Laaf intentara encontrarle una
vez licenciado. Si Ie encuentra intentara matarle.
Laaf sirve sus ultimos meses de servicio a bordo
de un crucero de combate que opera en el subsector
de Lunion. Emplea sus horas libres en intentar
trazarle la pista a Lodeson y en contactar con los
oficiales de reclutamiento de unidades mercenarias
de La Marca Espiral, ya que cree que la disciplina no
es tan rigida en elias. Le espera una desagradable decepcion, pero por ahora sigue
convencido de que puede ser su mejor opcion tras licenciarse (aunque antes quiere
resolver su asunto personal con Lodeson).
Laaf pasa absolutamente desapercibido entre sus companeros para un observador
exterior. Su aspecto fisico es descuidado, pero todo su equipo de campana (armadura,
rifle, accesorios, etc) estan cuidados con esmero y eficiencia impecables. Laaf es
mediocre con un rifle, pero absolutamente peligroso con un Sable de Abordaje (era el
unico aspecto del adiestramiento que Ie interesaba) por su fuerza fisica y la violencia de
su estilo.
Es posible que Laaf, tras comprobar que las unidades mercenarias no son 10 que 81
creia, intente contratarse como guardaespaldas 0 agente de seguridad; es igualmente
posible que termine en cualquier tripulacion pirata 0 delinquiendo en cualquier planeta
olvidado. Por su propia naturaleza, Laaf se encamina directo hacia su autodestruccion, a
menos que encuentre a alguien que sepa controlarle y ofrecerle una ocupacion de
acuerdo con su capacidad ..

Juan Fernando Martín Ramírez (order #1839552) 90.1


74 Infante de Marina 6A6677
Tactica-1, Sable de Abordaje-1
,
Edad 26 2 Periodos 10.000Cr

75 Teniente 3A997B Edad 30 3 Periodos 70.700Cr


Jugador-2 , Traje de Vacio-2, VTT-1, Sable de Abordaje-1, Rev6lver-1
76 Infante de Marina 79A8A3 Edad 22 1 Periodo 10.000Cr
Mecanica-1, Sable de Abordaje-1
77 Infante de Marina 647A48 Edad 22 1 Periodo 1.000Cr
VTT-1, Sable de Abordaje-1
78 Capitan C48566 Edad 30 3 Period os 20.700Cr
Tactica-2, Traje de Vacio-1, Sable de Abordaje-2, Rev6lver-2 Travellers'
79 Infante de Marina 886A98 Edad 22 1 Periodo 5.000Cr
Mecanica-1, Sable de Abordaje-1
80 Infante de Marina B9AA85 Edad 22 1 Periodo 5.000Cr
Medicina-1, Sable de Abordaje-1
81 Comandante 177587 Edad 50 8 Periodos 43.400Cr
Tactica-3,Liderazgo-3,Computadora-3 ,Sable de Abordaje-2, Travellers'
Rev6lver-1
82 Teniente 96899B Edad 26 2 Periodos 700Cr
Traje de Vacio-1, Sable de Abordaje-2, Arma Blanca-1, Rev6lver-1
83 Comandante 65B648 Edad 30 3 Period os 5.700Cr
VTT-2, Sable de Abordaje-3, Jugador-1, Mecanica-1, Travellers'
Rev6lver-1
84 Infante de Marina 493A78 Edad 26 2 Periodos OCr
Tactica-1, Rifle-1, Sable de Abordaje-1 Travellers'
85 Infante de Marina C6B586 Edad 26 2 Periodos 30.000Cr
Traje de Vacio-1, Espad6n-1, Sable de Abordaje-1
86 Infante de Marina C6894B Edad 26 2 Periodos 12.000Cr
Tactica-1, Sable de Abordaje-2
87 Teniente 729A43 Edad 38 5 Periodos 23.000Cr
Jugador-1 ,Tactica-3,Sable de Abordaje-1 ,Rev6Iver-1 ,Rifle-1 Travellers'
88 Infante de Marina 75A588 Edad 26 2 Periodos 21 .000Cr
Mecanica-1 , Liderazgo- 1, Sable de Abordaje-1
89 Capitan 9A87A8 Edad 34 4 Periodos 32.700Cr
VTT-2, Electr6nica-2 , Combate Personal-2, Sable de Abordaje-1, Rev6lver-1
90 Teniente A72699 Edad 26 2 Periodos 31.700Cr
Tactica-1, Jugador-1, VTT-1, Sable de Abordaje-1, Rev6lver-1
91 Infante de Marina 45A856 Edad 22 1 Periodo 10.000Cr
Sable de Abordaje-2
92 Teniente 476C65 Edad 22 1 Periodo 25.000Cr
Sable de Abordaje-1, Rev6lver-2
93 Infante de Marina C46768 Edad 22 1 Periodo 5.000Cr
Sable de Abordaje-1, Rifle-1

Juan Fernando Martín Ramírez (order #1839552) 90.1


94 Infante de Marina 788699 Edad 26 2 Periodos 20 .000Cr
Administracion-1, Sable de Abordaje-2
95 Infante de Marina 69A994 Edad 22 1 Periodo OCr
Liderazgo-1, Sable de Abordaje-1
96 Capitan ggAA45 Edad 26 2 Periodos 35 .000Cr
Jugador-1, Tactica-1 , Sable de Abordaje-1, Rev6Iver-1, Rifle-2
97 Teniente 747B56 Edad 22 1 Periodo 31.000Cr
VTT-1 , Combate Personal-1, Sable de Abordaje-1, Revolver-1
98 Infante de Marina 727A95 Edad 26 2 Period as OCr
Sable de Abordaje-2, Rifle-1 Travellers'
99 Comandante A2B9AA Edad 34 4 Periodos 22 .000Cr
VTT-2, Liderazgo-1 , Tactica-1 , Sable de Abordaje-1, Subfusil-3 , Revolver-1
100 Teniente B4A867 Edad 34 4 Periodos 15.700Cr
Tactica-2, Combate Personal-1, Sable de Abordaje-1, Travellers'
Rifle-1 , Revolver-1
101 Capitan 977687 Edad 34 4 Perfodos 81.000Cr
Electronica-1, Combate Personal-1, Medicina-1, Computadora-1, Revolver-2,
Sable de Abordaje-2
102 Infante de Marina 53B5A4 Edad 22 1 Periodo 2.000Cr
Administraci6n-1, Sable de Abordaje-1
103 Capitan 687EA6 Edad 38 5 Perfodos 34.000Cr
Tactica-2, Sable de Abordaje-4 , Computadora-1, Revolver-1, Travellers'
Subfusil-1
104 Teniente 785877 Edad 22 1 Perfodo 1.400Cr
Sable de Abordaje-2 , Jugador-1, Rev6lver-1
105 Infante de Marina 39AA77 Edad 26 2 Perf ados 10.000Cr
Traje de Vacio-1 , Sable de Abordaje-2
106 Infante de Marina 986976 Edad 26 2 Periodos 1.000Cr
Sable de Abordaje-1 , Rifle-1, Combate Personal-1
107 Capitan A5AA84 Edad 26 2 Periodos 10.000Cr
Computadora-1 , Traje de Vacio-1 , Sable de Abordaje-1, Rev61ver-1, Rifle-1
108 Teniente 77C88A Edad 30 3 Perfodos 2.000Cr
Liderazgo-1 ,Computadora-3,Sable de Abordaje-2,Revolver-1 Travellers'
109 Infante de Marina B66A77 Edad 34 4 Period as 30.000Cr
Tactica-2 , Combate Personal-2, Sable de Abordaje-1, Rifle-1 Travellers'
110 Infante de Marina 6CA753 Edad 22 1 Periodo 5.000Cr
Sable de Abordaje-1, Escopeta-1
111 Infante de Marina C56983 Edad 22 1 Periodo 1.000Cr
Sable de Abordaje-2
112 Infante de Marina 375855 Edad 22 1 Periodo OCr
Electronica-:-1, Sable de Abordaje-1 Travellers'
113 Teniente AAB638 Edad 30 3 Period as 20.000Cr
Electronica-1 , Sable de Abordaje-1, Revolver -1 , Traje de Vacio-1

Juan Fernando Martín Ramírez (order #1839552) 90.1


113 Teniente Lilah Inspeck
La Teniente Inspeck esta integrada dentro de las
tropas de Infanteria de Marina Imperial destinadas en
el planeta Esalin/Jewell . Esalin, clasificado como
Zona Ambar, tiene la particularidad de ser un sistema
com partido al cincuenta por ciento por tropas
Imperiales y Zhodani; se trata de una especie de
punto de cruce entra los dos imperios interestelares.
EI planeta es por ello un heNidero de agentes de
ambos bandos y la actividad militar de las guarni­
ciones tiene que lIevarse a cabo con la mas estricta
cautela. Para evitar los efectos destructivos de una
confrontacion limitada con las arm as de alta letalidad
de las que los dos ejercitos disponen, ambos
gobiernos acordaron que ambas guarniciones sedan
equipadas a un Nivel Tecnologico reducido: tanto las
tropas Zhodani como las tropas Imperiales utilizan
vehiculos, armamento y equipo de Nivel Tecnologico
7.

Inspeck SiNio la mayor parte de su carrera anterior


en las bases navales situadas en el Nucleo Imperial.
Tras realistarse a los 26 afios y promocionar a
Teniente, se via acosada por un senador Imperial que
deseaba casarse con ella a cualquier precio. Inspeck
rechazo sistematica mente todas sus proposiciones, y
el senador arruino por completo su carrera militar en
el nucleo del Imperio, tirando de todos los resortes a
su alcance (que eran muchos) para que destinaran a
Inspeck a la base mas alejada y dura posible. Tuvo
exito, y el siguiente destino de la Teniente la lIevo a
casi dos afios de distancia de su planeta natal: el
planeta Esalin en La Marca Espiral.
La carrera de Inspeck no ha sido hasta el momento
brillante pero si muy respetable. Se dispone a concluir sus primeros cuatro afios de
estancia en Esalin, y no Ie importaria que al realistarse su destino siguiera siendo el
mismo. Es un buen soldado y los componentes de la unidad la respetan tanto por su
capacidad de mando como por su caracter. Su experiencia en combate real es minima,
pero es una excelente organizadora y la compania a su mando en la guarnicion se
mantiene en una operatividad ejemplar.
En las patrullas y ejercicios que las unidades de la guarnicion efectuan regularmente.
Inspeck ha conseguido que su compafiia destaque. En una ocasion, cuando una unidad
Zhodani que habia perdido su rumbo se adentro en al araa Imperial. Inspeck la detuvo en
solitario (ya que el resto de su grupo de mando no sa encontraba en las cercanias) y
discutio con el oficial Zhodani al mando hasta que este se deja convencer para que ella
les condujera a su jurisdiccion.
Inspeck habla Zhodani con fluidez. Su dastino en Esalin empezaba como una especie
de destierro. pero durante al transcurso de los anos Inspeck se ha dado cuenta de que era
10 mejor qua Ie podia suceder. La Teniente Inspeck es una mujer excepcionalmente
atractiva, de caracter tranquilo pero decidido. EI comentario sobre ella antre los hombres
de la guarnicion es que si alguien Ie hiciera dano la guarnicion entera ida a aplastarlo.

Juan Fernando Martín Ramírez (order #1839552) 90.1


114 Teniente AC8C43 Edad 34 4 Period os 81.000Cr
Electronica-1, Combate Personal-1,Medicina-1, Computadora-1, Revolver -2,
Sable de Abordaje-2
115 Teniente 47A667 Edad 34 4 Periodos 52.000Cr
Electronica-1, Mecanica-1 , vn -1, Sable de Abordaje-2, Revolver-2
116 Infante de Marina A67232 Edad 26 2 Periodos 5.700Cr
Sable de Abordaje-1, Rifle-1, Traje de Vacio-1
117 Capitan 337699 Edad 46 7 Perfodos 37.700Cr
Liderazgo-2, vn -2, Tactica-1 , Sable de Abordaje-2, Rifle-1, Travellers'
Revolver-1
118 Teniente A78487 Edad 26 2 Periodos 7.000Cr
Liderazgo-2, Sable de Abordaje-1, Revolver-1 Travellers'

119 Infante de Marina AA553C Edad 26 2 Periodos 5.700Cr


Traje de Vacio-1, Sable de Abordaje-1
120 Coronel 597C98 Edad 42 6 Period os 55.000Cr
vn-1, Liderazgo-3, Sable de Abordaje-3, Subfusil-1, Travellers'
Tactica-3, Revolver-2
121 Infante de Marina 996386 Edad 26 2 Periodos 10.000Cr
Sable de Abordaje-2, Computadora-1
122 Infante de Marina 72484A Edad 50 8 Period os 91.700Cr
VTT-4, Mecanica-1, Tactica-1, Sable de Abordaje-3 Travellers'
123 Capitan 855825 Edad 26 2 Periodos 27.000Cr
Sable de Abordaje-2, Revolver-1, Subfusil-1, Rifle-1, Traje de Vacio-1
124 Infante de Marina 6788A5 Edad 22 1 Periodo 5.000Cr
Sable de Abordaje-1, Rifle-1
125 Infante de Marina 769A98 Edad 38 5 Period os 32 .000Cr
vn-1 , Liderazgo-1, Sable de Abordaje-1, Rifle-2 Travellers'
126 Infante de Marina 866666 Edad 30 3 Periodos 35.000Cr
Electronica-1,Combate Personal- 1, Sable de Abordaje-1, Travellers'
Escopeta-1
127 Infante de Marina A975B7 Edad 22 1 Periodo 1.000Cr
Medicina-1, Sable de Abordaje-1
128 Comandante 428A86 Edad 42 6 Period os 19.400Cr
Liderazgo-2, VTT-1 , Medicina- 2,Traje de Vacio-1, Combate Personal-1,
Revolver -1,Sable de Abordaje-1
·. 129 Teniente Coronel A49AAB Edad 38 5 Periodos 66.700Cr
Liderazgo-2, Tactica-2, Administracion-3, VTT-1 ,Sable de Abordaje-1 ,
Revolver-1, Rifle-1
130 Infante de Marina 2422BB Edad 22 1 Periodo OCr
VTT-1, Sable de Abordaje- 1
131 Infante de Marina 738943 Edad 22 1 Periodo 700Cr
Mecanica-1 , Sable de Abordaje-1
132 Infante de Marina 969993 Edad 22 1 Periodo 20.000Cr
Carabina-1, Sable de Abordaje-1

Juan Fernando Martín Ramírez (order #1839552) 90.1


133 Capitan 366CA3 Edad 30 3 Periodos 3.000Cr
vn -1.Mecanica-1 .Rifle-1.Revolver-1.Sable de Abordaje-3 Travellers'
134 Infante de Marina C5A57A Edad 22 1 Periodo 5.000Cr
Traje de Vacio-1. Sable de Abordaje-1
135 Teniente 159436 Edad 42 6 Periodos 39.000Cr
Jugador-1. vn -1. Traje de Vacio-1. Tactica-1. Revolver-3. Travellers'
Sable de Abordaje-1
136 Teniente A56B87 Edad 22 1 Periodo 5.000Cr
vn-1. Revolver-1. Sable de Abordaje-2

Juan Fernando Martín Ramírez (order #1839552) 90.1


EJERClJODETIERRA

Los personajes pertenecientes al Ejercito de Tierra se crean de acuerdo con el


procedimiento de creaci6n de personajes descrito en el Libro 1 del Reglamento de
Traveller, en las paginas 043 a 068. Los efectos del envejecimiento (asi como las
alteraciones de atributos adquiridas como parte de la Experiencia), han sido inciuidas en
los atributos indicados para cada personaje. Todos los beneficios materiales adquiridos
(pasajes, armas) han sido canjeados por dinero y contabilizados en el total de dinero
disponible indicado para el personaje. Se considerara que el personaje dispone de un
arma si se indica que posee la habilidad correspondiente.
Los personajes pertenecientes al Ejercito de Tierra sin rango comisionado se
denominan colectivamente So/dados. Los PCA del Ejercito de Tierra no comisionados en
servicio activo que los aventureros puedan encontrar poseeran un rango de suboficial 0
tropa adecuado segun sus habilidades 0 perfodos de servicio cumplidos .

Teniente A4B454 Edad 30 3 Perfodos 5.000Cr


Tactica-2, Arma Blanca-1, Voladora-1, Rifle-1, Subfusil-1
2 Mayor 478658 Edad 34 4 Periodos 25.900Cr
Combate Personal-3, Medicina-1 ,Tactica-3, Observador Avanzado-1, Rifle-1,
Subfusil-1
3 Capitan B37C66 Edad 22 1 Periodo OCr
Voladora-1, VTI-1, Combate Personal-1, Rifle-1, Subfusil-1
4 Teniente Coronel A98AA7 Edad 34 4 Periodos 10.000Cr
Arma Blanca-4, VTI-1, Combate Personal-1, Rifle-1, Subfusil-1
5 Coronel 4538C5 Edad 38 5 Period os 60.000Cr
Liderazgo-1, Daga-2, Voladora-2, Tactica-1, VTI-3, Rifle-1, Subfusil-1
6 Capitan 59DC6A Edad 22 1 Periodo 11.000Cr
Daga-1, Combate Personal-2, Rifle-1, Subfusil-1
7 Mayor 976377 Edad 26 2 Period os 22.000Cr
Voladora-1 , VTI-1, Arma Blanca-1 , Rifle-1, Subfusil-3
8 Coronel 6387D9 Edad 38 5 Periodos 54.000Cr
Tactica-1, Administraci6n-1 ,Espada-2,Liderazgo-3, Combate Personal-2,
Rifle-1,Subfusil-1
9 Mayor 766BE4 Edad 30 3 Periodos 5.900Cr
Liderazgo-1 , Computadora-2, VTI-1, Tactica-2, Rifle-1, Subfusil-1
10 Teniente 379696 Edad 22 1 Periodo 10.900Cr
VTI-1, Daga-1, Rifle-1, Subfusil-1
11 Coronel CBB7AA Edad 34 4 Periodos 34.000Cr
VTI-1, Voladora-1, Medicina-1, Computadora-1, Espada-1, Rifle-3, Subfusil-1
12 Mayor 8637B7 Edad 30 3 Periodos 41.000Cr
Medicina-3, Administraci6n-1 , Daga-1, VTI-2, Rifle-1, Subfusil-1
13 Teniente Coronel 994B98 Edad 34 4 Periodos 55.000Cr
Observador Avanzado-1 ,Voladora-2,Mecanica-2,Medicina-1, Rifle-1, Subfusil-2
14 Soldado 598CB6 Edad 46 7 Period os 29.700Cr
Jugador-2, Medicina-1, VTI-2, Daga-1, Rifle-1

Juan Fernando Martín Ramírez (order #1839552) 90.1


15 Soldado 8479B8 Edad 26 2 Perfodos 20.000Cr
Jugador-1, Liderazgo-1, Oaga-1, Rifle-1
16 Teniente 469253 Edad 26 2 Periodos 22.000Cr
Observador Avanzado-1, VTI-1, Tactica-2, Rifle-1, Subfusil-1
17 Capitan A78056 Edad 26 2 Perfodos 11 .000Cr
Arma Blanca-3, Mecanica-1, Rifle-1, Subfusil-1
18 Capitan 6B8A82 Edad 22 1 Perfodo 20.000Cr
Jugador-2, Administracion-1 , Tactica-1, Rifle-1, Subfusil-1
19 Capitan AABB58 Edad 22 1 Periodo 11.000Cr
Tactica-1 , Mecanica-1, Arma Blanca-2, Rifle-1, Subfusil-1
20 General 62988B Edad 46 7 Perfodos 90.900Cr
Jugador-2 ,VTI-1 ,Administracion-2 ,Computadora-2 ,Tactica-2 ,Rifle-1 ,Subfusil-4
21 Soldado 688593 Edad 22 1 Periodo 10.000Cr
Tactica-1, Espada-1, Rifle-1
22 Soldado 7A8765 Edad 30 3 Periodos 40.000C r
Combate Personal-2 , Mecanica-1, Tactica-1 , Rifle-1
23 Capitan B73743 Edad 26 2 Periodos 12.600Cr
Combate Personal-2 , VTI-2 , Rifle-1 , Subfusil-2
24 Soldado 97677C Edad 22 1 Perfodo OCr
Combate Personal-1 , Arma Blanca-1 , Rifle-1
25 Teniente 727977 Edad 22 1 Periodo 30.000Cr
Combate Personal- 1, VTI-2 , Rifle-1, Subfusil-1
26 Capitan 749975 Edad 22 1 Periodo 2.000Cr
Tactica-2 , Rifle-2 , Subfusil-1
27 Mayor 9589A9 Edad 26 2 Periodos 10.000Cr
Voladora-1, Tactica-2, Arma Blanca-2 , VTI- 1, Rifle-1 , Subfusil- 1
28 Soldado 7759B7 Edad 22 1 Periodo 2.000Cr
Combate Personal-1 , Medicina-1, Rifle-1
29 Capitan 7A87B5 Edad 22 1 Perfodo 12.000Cr
T,ktica-4, Rifle-1, Subfusil-1
30 Mayor 976EA8 Edad 30 3 Periodos 15.900Cr
Tactica-3 , Mecanica-1 , Administracion-1, Medicina-1, Arma Blanca- 1, Rifle-1,
Subfusil-1
31 Teniente 5364E3 Edad 22 1 Periodo 10.000Cr
Liderazgo-1, Tactica-1 , Voladora-1, Rifle-1, Subfusil-1 I •

32 Soldado B57997 Edad 34 4 Perfodos 30.000Cr


Combate Personal-1, Computadora-1, Sable de Abordaje-1 , Tactica-1, Rifle-1
33 Capitan 486978 Edad 22 1 Periodo 12.000Cr
Voladora-2 , VTI-1, Jugador-1, Rifle-1 , Subfusil-1
34 Capitan 564A89 Edad 22 1 Periodo 20.000Cr
Medicina-1, Liderazgo-1 , Administracion - 1, Rifle-1 , Subfusil-1
35 Mayor 85378C Edad 30 3 Periodos 35.000Cr
Oaga-2 ,Voladora-1 ,Observador Avanzado-2,Administracion-1 ,Rifle-1 ,Subfusil-1

Juan Fernando Martín Ramírez (order #1839552) 90.1


35 Mayor Didio Hillen
Hillen forma parte del estado mayor de opera­
ciones planetarias del Ejarcito Imperial de La Marca
Espiral, con base permanente en Rhylanor/Rhylanor.
Su actual destino como oficial de estado mayor Ie ha
lIevado a conocer la totalidad de bases militares
Imperiales en el Sector, pero tarde 0 temprano
siempre se encuentra de regreso a Rhylanor, donde
su principal ocupacion es el establecimiento del
orden de batalla Imperial en este Sector y el
adyacente hacia el Nucleo Imperial.
Hillen ha servido en el arma de infanteria del
Ejarcito de Tierra Imperial desde que fua obligado
por su padre a alistarse en una carrera militar, como
requisito para asumir su posicion como Baron entre
la nobleza Imperial. Hillen eligio el Ejarcito de Tierra
para alistarse puesto que no considero que pudiera
destacar en la Armada, pero secretamente se arre­
piente de no haberlo intentado. En el transcurso de
sus destinos ha buscado en sus horas libres la
compania de oficiales navales, por 10 que a con­
secuencia de esto esta muy familiarizado con la
estructura y normas operativas de la Armada Im­
perial, tanto como 10 estan los oficiales de Infanteria
de Marina.
Los rapidos ascensos de Hillen son atribuidos por
ciertos oficiales veteranos que sirven con al a 10
influyente de su familia en el Sector; ciertamente la
posicion de su familia Ie ha ayudado, pero sus
calificaciones y su historial son realmente los que Ie
han proporcionado su actual rango. Probablemente
Hillen nunca ascendera por encima del rango de
Coronel, pero al ha decidido permanecer en el
Ejercito hasta retirarse: para decepcion de su padre Didio no tiene intencion de asumir su
grado de noble una vez deje el servicio.
Hillen es un oficial sin inquietudes, que espera tan solo el retirarse para establecerse en
algun lugar tranquilo. La vida militar Ie ha reportado algunas satisfacciones importantes,
pero la falta de alicientes continuados Ie ha lIevado aver su vida desapasionadamente.
Una de sus unicas aficiones importantes es el coleccionismo de artefactos y otros restos
de utensilios de los Ancestrales. La mayor parte de su extensisima coleccion son meras
raplicas e imitaciones, aunque 91 desconoce este hecho. Le apasiona la historia de los
I I
Ancestrales, y en sus viajes ha intentado encontrar mas piezas que anadir a su coleccion.
Una de sus ultimas adquisiciones (un estuche con dos monedas de oro) se ha lIevado la
mayor parte de sus ahorros, pero est a convencido de que se trata de una pieza (mica.
Hillen pasa cada vez mas horas dedicado a su coleccion, mientras no esta de servicio.
Es un hombre retraido y reservado, que unicamente sale de su mundo interior cuando esta
de servicio 0 alguien Ie pregunta por su coleccion. En ese momento, Hillen se transforma
en un jovencito entusiasmado, que insistira en mostrar su extensa coleccion. Si esta fuera
valorada, su valor total no excederfa los 50.000Cr, pero Hillen no ha querido determinar
nunca este valor.

Juan Fernando Martín Ramírez (order #1839552) 90.1


36 Soldado 84434A Edad 26 2 Periodos 10.900Cr
Oaga-1, Tactica-1, Rifle-1
37 Capitan 37A876 Edad 22 1 Perfodo 15.000Cr
vn-1, Oaga-2, Rifle-2, Subfusil-1
38 Teniente A37568 Edad 22 1 Periodo 30.000Cr
Electr6nica-1, Jugador-1, Rifle-1, Pistola Automatica-1, Subfusil-1
39 Capitan 82675A Edad 22 1 Periodo OCr
vn-1, Jugador-1, Tactica-2, Rifle-1, Subfusil-1
40 Mayor B7B8C7 Edad 30 3 Periodos OCr
Medicina-4, Electr6nica-1, Rifle-1, Subfusil-1
41 Capitan 489589 Edad 22 1 Periodo 20.000Cr
Oaga-2, Administraci6n-1 , Computadora-1, Rifle-1, Subfusil-1
42 Teniente 7A387A Edad 42 6 Periodos 52.000Cr
Mecanica-1 ,Jugador-2,vn-3,Tactica-3,Combate Personal-3, Rifle-1,Subfusil-1
43 Soldado 498758 Edad 30 3 Periodos 22.000Cr
Oaga-1, Voladora-1, vn-1, Rifle-2
44 Capitan 557685 Edad 22 1 Periodo OCr
Electr6nica-1, Mecanica-1, Computadora-2, Liderazgo-1, Rifle-1, Subfusil-1
45 Capitan 686A83 Edad 22 1 Periodo 12.900Cr
Computadora-1, Observador Avanzado-2, Espada-1 , Rifle-1, Subfusil-1
46 Soldado 457557 Edad 22 1 Periodo 10.000Cr
vn-2. Rifle-1
47 Soldado 86A778 Edad 22 1 Perfodo OCr
vn-1, Oaga-1. Rifle-1
48 Capitan 595988 Edad 38 5 Period os 45.000Cr
Administraci6n-1, vn-1. Medicina-1, Combate Personal-1, Tactica-1, Rifle-2,
Subfusil-2
49 Capitan 8A6878 Edad 22 1 Perfodo 22.000Cr
Mecanica-1, Oaga-3 , Rifle-1, Subfusil-1
50 Teniente Coronel 749AA4 Edad 30 3 Perfodos OCr
Observador Avanzado-1, vn-1, Jugador-1, Medicina-2, Rifle-2 , Subfusil-2
51 Soldado 552CA4 Edad 30 3 Periodos 16.000Cr
Jugador-1 , Administraci6n-1, Observador Avanzado-1, Tactica-1, Rifle-1
52 Capitan 5496A6 Edad 22 1 Periodo 15.000Cr
Oaga-1, Tactica-1, vn-2, Rifle-1, Subfusil-1
53 Capitan 5496A6 Edad 22 1 Perfodo 20.000Cr
Oaga-2, Mecanica-1, Electr6nica-1, Rifle-1, Subfusil-1
54 Mayor 75767A Edad 30 3 Periodos 34 .000Cr
vn-2, Observador Avanzado-2 , Jugador-1, Voladora-2, Rifle-1, Subfusil-1
55 Soldado 76AA6A Edad 26 2 Periodos 900Cr
Combate Personal-1, Mecanica-1, Voladora-1, Rifle-1
56 Soldado 5866A4 Edad 22 1 Perfodo 20.000Cr
Voladora-1, Tactica-1, Rifle-1

Juan Fernando Martín Ramírez (order #1839552) 90.1


57 Mayor B85695 Edad 26 2 Periodos OCr
Liderazgo-2, Mecanica-3, Sable de Abordaje-1, Rifle-1, Subfusil-1
58 General 567896 Edad 50 8 Periodos 67.000Cr
Computadora-3, Tactica-4, Liderazgo-3,Voladora-1 ,Daga-4, Rifle-1, Subfusil-1
59 Teniente 47C378 Edad 26 2 Periodos 30.000Cr
Tactica-1, VTT-1, Rifle-1 , Subfusil-1
60 Soldado 6296A7 Edad 22 1 Periodo 10.000Cr
Combate Personal-1, Voladora-1, Rifle-1
61 Soldado 944B95 Edad 38 5 Periodos 5.000Cr
VTT-1, Jugador-1, Observador Avanzado-1, Tactica-1, Rifle-1
62 Mayor 638898 Edad 30 3 Periodos 50.000Cr
Mecanica-2, Liderazgo-2, Combate Personal-1, Voladora-1, Rifle-1, Subfusil-1
63 Soldado 754948 Edad 22 1 Periodo 5.000Cr
Jugador-1, Tactica-1, Rifle-1
64 Capitan 6A7885 Edad 22 1 Periodo 5.000Cr
Observador Avanzado-1 , Electr6nica-1, Tactica-1, VTT-1, Rifle-1, Subfusil-1
65 Soldado 63A759 Edad 22 1 Periodo 10.000Cr
Espada-1, Rifle-1
-..
66 Soldado 548838 Edad 26 2 Periodos 20.000Cr
Observador Avanzado-2, Rifle-1, Pistola Automatica-1
67 Teniente 487857 Edad 22 1 Periodo 900Cr
Daga-2, Electr6nica-1, Rifle-1, Subfusil-1
68 Capitan 99836C Edad 22 1 Periodo OCr
Tactica-1, Electr6nica-1, Voladora-1, Rifle-1, Subsfusil-1
69 Teniente 823399 Edad 22 1 Periodo 10.900Cr
VTT-1, Observador Avanzado-1, Daga-1, Rifle-1, Subfusil-1
70 Soldado 644767 Edad 22 1 Periodo 2.000Cr
Observador Avanzado-1, Electr6nica-1, Rifle-1
71 Soldado 799A75 Edad 26 2 Periodos 11 .000Cr
Electr6nica-1, Jugador -1, Mecanica-1, Rifle-1
72 Teniente Coronel 248699 Edad 38 5 Period os 34.000Cr
Jugador-1, Administraci6n-1, Tactica-3, Combate Personal-2, Daga-1, Rifle-1,
Subfusil-1
73 Soldado 57478A Edad 26 2 Period os 25.000Cr
Voladora-1, Observador Avanzado-1, Daga-1, Rifle-1
74 Mayor 765763 Edad 30 3 Period os 60.000Cr
Observador Avanzado-1, Voladora-1, Combate Personal-1 , Tactica-2, Rifle-2,
Subfusil-1
75 Capitan B7884A Edad 22 1 Periodo 15.000Cr
Tactica-2, Sable de Abordaje-1, Electr6nica-1, Rifle-1, Subfusil-1
76 Capitan A54853 Edad 26 2 Periodos 12.000Cr
VTT-1, Electr6nica-1, Jugador-1, Tactica-1, Voladora-1, Rifle-1, Subfusil-1
77 Teniente B659A7 Edad 22 1 Periodo OCr
VTT-1, Observador Avanzado-1, Jugador -1, Rifle-1, Subfusil-1

Juan Fernando Martín Ramírez (order #1839552) 90.1


98 Sargento Deer Hupson
EI Sargento Hupson se alisto en el Ejercito de
Tierra Imperial para librarse de las nefastas con­
diciones de vida de la colonia minera establecida en
el cinturon de asteroides de Gandr/Lunion. Aunque
su juventud no fuera excesivamente dura, Hupson
descubrio en su primer viaje a otro planeta antes de
cumplir los 18 aiios que la vida en una colonia
minera no era para el. Se alisto con 18 aiios recien
cumplidos con la firme intencion de no volver a pisar
nunca una colonia minera.
En el Ejercito se especializo en Electronica y
comunicaciones, sirviendo como enlace en todas las
unidades a las que ha sido asignado.
Hupson sirvio dos periodos de servicio sin dema­
siadas pretensiones, disfrutando de los permisos y
las pagas como el resto de sus companeros. Tras
realistarse por tercera vez y servir tres anos, su
nuevo asignamiento Ie lIevo a una situacion que
nunca creyo pudiera presentarse: fue destinado a
una base de escucha del ejercito situada en un
pequeno planetoide en orbita al gigante de gas del
sistema Zaibon/Lunion, un extenso cinturon de
asteroides junto a la frontera Imperial con los Mundos
Gladios. AI principio, su estancia en la base de
escucha no tenia que prolongarse par mas de 8
meses, pero hasta el momento Hupson y un equipo
de especialistas en comunicaciones del Ejercito
permanecen en la base desde hace 10. Hupson
debera realistarse 0 abandonar el servicio dentro de
dos meses, pero ni el ni sus companeros saben si
resistira ese tiempo. Hupson cada vez soporta
menos el aislamiento, la soledad y el ritmo de vida en
el puesto de escucha. Las lanzaderas de la Armada Imperial que abastecen el puesto cada
45 dias nunca traen ninguna novedad , y desde luego los perm isos en el astropuerto
principal del sistema no suponen una diferencia (ya que el astropuerto se encuentra a su
vez en un planetoide en el centro del cinturon de asteroides).
Hupson es un buen soldado, muy capaz y eficiente en su especializacion. Ha
demostrado tambien ser un excelente soldado en sus anteriores destin~s, pero su ultima
asignacion Ie est a destruyendo psiquicamente. Sus compaiieros en el puesto de escucha
poco pueden hacer par el (tambien tienen sus propios problemas para afrontar el
confinamiento), aunque estan seguros de que Hupson se pondra bien en cuanto salga del
sistema.
Hupson sufre depresiones y ataques de ira repentinos de una forma regularmente mas
frecuente. Ataco brutal mente a un Espacialista de la lanzadera de reaprovisionamiento
cuando este hizo un comentario chistoso acerca de 10 solos que estaban en el puesto de
escucha. Afortunadamente tan solo Ie causo heridas leves al golpearlo, y tanto el ejercito
como la Armada han pasado por alto el incidente.
Hupson espera ser destinado a cualquier unidad convencional del Ejercito en su
siguiente periodo de servicio; de 10 contrario se licenciara. Las secuelas de su
desequilibrio Ie perseguiran probablemente durante el resto de su vida. Curiosamente,
Hupson no se siente aislado en el interior de una astronave.

Juan Fernando Martín Ramírez (order #1839552) 90.1


78 Soldado 6474C4 Edad 26 2 Periodos 10.000Cr
Computadora-1, Mecanica-1 , Liderazgo-1, Rifle-1
79 Teniente 575495 Edad 26 2 Periodos 22 .000Cr
Mecanica-1, Tactica-2, Computadora-1, Rifle-1, Subfusil-1
80 Teniente 746844 Edad 22 1 Periodo 1.000Cr
VTI-1, Electr6nica-1, Rifle-1, Subfusil-1
81 Capitan 9476A8 Edad 22 1 Periodo 1.000Cr
Voladora-2, Arma Blanca-1, Liderazgo- 1, Rifle-1 , Subfusil-1
82 Teniente C57879 Edad 22 1 Periodo 10.000Cr
Combate Personal-1 , Tactica-1, Espad6n-1, Rifle-1, Subfusil-1
83 Soldado 9578AB Edad 38 5 Periodos 31 .000Cr
Tactica-1, VTI-1, Electr6nica-1, Rifle-1
84 Capitan 77C5A7 Edad 22 1 Periodo 22.000Cr
Observador Avanzado-1 , Administraci6n-2, Electr6nica-1, Rifle-1 , Subfusil-1
85 Soldado 658B69 Edad 22 1 Periodo 20.000Cr
Espada-1, Rifle-1
86 Capitan 9A6545 Edad 34 4 Period os 56.000Cr
Combate Personal-2, Tactica- 2, Arma Blanca-1, Pistola Automatica-1, Rifle-2 ,
Subfusil-1
87 Capitan A58654 Edad 22 1 Periodo 20.000Cr
Mecanica-2, Arma Blanca-1, Rifle-1, Subfusil-1
88 Soldado CA589B Edad 34 4 Periodos 40 .000Cr
Tactica-1, VTI-1, Rifle-1, Espad6n-2
89 Soldado 7685C9 Edad 34 4 Periodos 4O.000Cr
Jugador-1 , Electr6nica-1 ,Combate Personal-1, Observador Avanzado-1, Rifle-1
90 Teniente Coronel 4A8A97 Edad 30 3 Periodos 40.000Cr
Liderazgo-2, Observador Avanzado-2, Tactica-2, Administraci6n-2, Rifle-1 ,
Subfusil-1
91 General 69C99A Edad 42 6 Periodos 24.000Cr
Espada-2, Medicina-3, Voladora-2, Combate Personal-3, Rifle-1 , Subfusil-1
92 Teniente 627578 Edad 22 1 Periodo 10.000Cr
Espada-1 , Pistola Automatica-2, Rifle-1, Subfusil-1
93 Mayor 543473 Edad 26 2 Periodos 13.800Cr
Tactica-3 , Daga-2 , VTI-1, Rifle-1 , Subfusil-1
94 Mayor 39B59B Edad 26 2 Perfodos 20.000Cr
Tactica-2, VTI-3, Liderazgo-1, Rifle-1, Subfusil-1
95 Capitan 93A4A3 Edad 26 2 Periodos 50.000Cr
Arma Blanca-2, VTI-2 , Electr6nica-1, Rifle-1 , Subfusil-1
96 Mayor C84278 Edad 26 2 Periodos 17.900Cr
Observador Avanzado-2, Electr6nica-2, VTI-1, Rifle-1, Subfusil-1
97 Capitan 75A998 Edad 22 1 Periodo 2.900Cr
Jugador-1, Computadora-1, Electr6nica-1, Rifle-1, Subfusil-1
98 Soldado AA7679 Edad 30 3 Periodos 11 .900Cr
Electr6nica-2, Arma Blanca-1, Rifle-2

Juan Fernando Martín Ramírez (order #1839552) 90.1


99 Capitan 583AA4 Edad 30 3 Periodos 20.000Cr
Jugador-1 , Daga-1 , Liderazgo-1, Tactica-1 , Rifle-2, Subfusil-1
100 Capitan 789A88 Edad 30 3 Perfodos 16.000Cr
Electr6nica-3 , Tactica-1 , vn -1, Rifle-1, Subfusil-1
101 Soldado 683699 Edad 26 2 Periodos 2.000Cr
Liderazgo-1, Voladora-1 , Combate Personal-1 , Rifle-1
102 Soldado 5446C6 Edad 26 2 Perfodos 20.000Cr
vn-1, Jugador-1 , Rifle-1
103 Capitan AAB659 Edad 30 3 Perfodos OCr
Arma Blanca-3 , Tactica-1 , vn -1, Rifle-1, Subfusil-1
104 Mayor A27589 Edad 30 3 Perfodos 17.000Cr
Voladora-1,Arma Blanca-1 ,vn -2 ,Computadora-1 ,Tactica-1, Rifle-1, Subfusil-1
105 Soldado A687A6 Edad 22 1 Perfodo 900Cr
Combate Personal-1 , Tactica-1 , Rifle-1
106 Capitan A8A3EB Edad 22 1 Perfodo OCr
Computadora-1 , Jugador-1, Arma Blanca-2, Rifle-1 , Subfusil- 1
107 Mayor BA7D88 Edad 26 2 Periodos 10.900Cr
Observador Avanzado-1 , Medicina-2 , Computadora-1 , Sable de Abordaje-2 ,
Rifle-1 , Subfusil-1
108 Teniente C8B983 Edad 22 1 Perfodo 10.000Cr
Liderazgo-1 , Tactica-1 , Mecanica-1, Rifle-1, Subfusil-1
109 Mayor 97A747 Edad 26 2 Perfodos 21 .000Cr
Voladora-2 , Arma Blanca- 2, Observador Avanzado-1, Rifle- 1, Subfusil-1
110 Soldado A588E6 Edad 34 4 Perfodos 20.000Cr
Arma Blanca-5, Rifle- 1
111 Soldado 795BA6 Edad 26 2 Periodos 22.000Cr
Medicina-1, Jugador-1 , Mecanica-1 , Rifle-1
112 Capitan B7B866 Edad 22 1 Periodo 10.000Cr
Mecanica-1, Voladora- 2, Sable de Abordaje-1 , Rifle-1, Subfusil-1
113 Teniente 695486 Edad 22 1 Periodo 20.000Cr
Observador Avanzado-1 , Electr6nica- 1, Daga-2, Rifle-1, Subfusil-1
114 Teniente 497A99 Edad 22 1 Periodo 2.900Cr
Daga-1 , Administraci6n-1, Rifle-1, Subfusil-1
115 Coronel 84877A Edad 34 4 Periodos 52 .000Cr
Voladora-2, Daga-3 , vn -2, Tactica-1 , Mecanica-1 , Rifle-1 , Subfusil-1
116 Capitan 588787 Edad 22 1 Periodo 20.000Cr
Tactica-1 , Combate Personal-2, Administraci6n-1 , Rifle- 1, Subfusil-1
117 Teniente Coronel 5953AA Edad 38 5 Periodos OCr
Jugador-1 ,Liderazgo- 1,Computadora-2 ,Medicina-2,Daga-1 , Rifle-1, Subfusil-1
118 Soldado 5A2383 Edad 22 1 Periodo 10.000Cr
Daga-1, vn -1 , Rifle-1
119 Capitan 87485C Edad 26 2 Period os 21 .000Cr
VTT-1, Mecanica- 3, Rifle-1, Subfusil-2

Juan Fernando Martín Ramírez (order #1839552) 90.1


120 Capitan 5747AA Edad 22 1 Periodo OCr
Computadora-1, Daga-2, Combate Personal-1, Rifle-1, Subfusil-1
121 Teniente 846526 Edad 22 1 Periodo 10.900Cr
Tactica-1, Daga-2, Rifle-1, Subfusil-1
122 Teniente 568C69 Edad 42 6 Periodos 8.900Cr
Daga-2, Voladora-2, Combate Personal-3, Tactica-5, VTT-1 , Rifle-1, Subfusil-1
123 Teniente Coronel 667687 Edad 38 5 Periodos 10.000Cr
Tactica-2,Espada-2,Computadora-2,Voladora-2,Liderazgo-2,Rifle-1 ,Subfusil-1
124 Soldado 9ADAA8 Edad 34 4 Periodos 31.000Cr
Electr6nica-1, Arma 8lanca-1 , Administraci6n-1, Rifle-1
125 Capitan 879265 Edad 30 3 Periodos 21 .900Cr
VTT-2, Tactica-1, Daga-1, Rifle-1, Subfusil-1
126 Teniente Coronel 865898 Edad 34 4 Periodos 33.000Cr
Liderazgo-2,Tactica-2, Daga-3, Combate Personal-1, Administraci6n-1, Rifle-1,
Subfusil-1
127 Capitan 869873 Edad 22 1 Periodo 10.000Cr
Daga-1, Tactica-1 , VTT-1, Rifle-1, Subfusil-1
128 Capitan 588687 Edad 22 1 Periodo OCr
Administraci6n-1, Mecanica-1. ObseNador Avanzado-1 , Tactica-1, Rifle-1,
Subfusil-1
129 Teniente A89896 Edad 22 1 Periodo 10.000Cr
Administraci6n-1, Medicina-1 , Electr6nica-1, Rifle-1 , Subfusil-1
130 Capitan 7A88C7 Edad 26 2 Periodos 15.000Cr
Medicina-5. Rifle-1, Subfusil-1
131 Mayor 739777 Edad 26 2 Periodos 12.900Cr
Combate Personal-1. ObseNador Avanzado-1, VTT-2, Tactica-2. Rifle-1,
Subfusil-1
132 Soldado 679994 Edad 30 3 Perfodos 10.900Cr
Tactica-2, Pistola-1. Rifle-1
133 Teniente C96357 Edad 22 1 Periodo 30.000Cr
Tactica-1, Espad6n-1. Rifle-1, Subfusil-1, Pistola Automatica-1
134 Teniente 887892 Edad 22 1 Perfodo 11.000Cr
T'ktica-1 . VTT-1, Mecanica-1. Rifle-1, Subfusil-1
135 Soldado 943868 Edad 34 4 Periodos 30.000Cr
Tactica-1. Arma 8Ianca-1. Voladora-1, Rifle-1
I •

136 Coronel 488787 Edad 42 6 Periodos 50.000Cr


Tilctica-2, Liderazgo-4. Combate Personal-1, Daga-1, Rifle-1. Subfusil-1

Juan Fernando Martín Ramírez (order #1839552) 90.1


EXPLORADORES

Los personajes pertenecientes al Servicio de Exploracion se crean de acuerdo con el


procedimiento de creacion de personajes descrito en el Libro 1 del Reglamento de
Traveller, en las paginas 043 a 068. Los etectos del envejecimiento (asi como las
alteraciones de atributos adquiridas como parte de la Experiencia) han sido incluidos en
los atributos indicados para los personajes. Todos los beneticios materiales adquiridos han
sido canjeados por dinero y contabilizados en el total de dinero disponible indicado para el
personaje. Si el personaje dispone actual mente de una astronave Exploradora/Enlace, asi
se indica. Se considerara que el personaje dispone de un arma si se indica que posee la
habilidad correspondiente.
Los personajes pertenecientes al Servicio de Exploracion son denominados colectiva­
mente Exp/oradores, no existe una distincion de range tecnico en este servicio.

Explorador 668675 Edad 38 5 Periodos 121.400Cr


Piloto-1 ,Rifle-2,Astronavegacion-2,Medicina-1 'voladora-2, Exploradora
Artillero Espacial-1
2 Explorador 9A7754 Edad 26 2 Periodos 50.000Cr
Pistola Automatica-1 , Electronica-2 , Astronavegacion-1, Exploradora
Piloto-1
3 Explorador 83A8A7 Edad 34 4 Periodos 120.000Cr
Astronavegacion-3,Artillero Espacial-2,Voladora-1 ,Piloto-2, Exploradora
Revolver-1
4 Explorador AC8836 Edad 42 6 Periodos 92.800Cr
Artillero Espacial-4, Voladora-2, Electronica-2, Medicina-1 , Exploradora
Astronavegacion-1, Piloto-1
5 Explorador AC5767 Edad 34 4 Periodos 51.400Cr
Astronavegacion-3, Pistola Automatica-2, Medicina-2 , Voladora-1, Piloto-1
6 Explorador 349897 Edad 26 2 Period os 1.900Cr
Astronavegacion-1, Piloto-1, Ingenieria-1, Computadora-1, Electronica-1
7 Explorador 3CAA86 Edad 34 4 Periodos 61 .900Cr
Recursos-1 , Piloto-1, Artillero Espacial-1, Electronica-2 ,Voladora-2, Medicina-2
8 Explorador 274B77 Edad 34 4 Periodos 101.400Cr
Pistola Automatica-1 , Astronavegaci6n-2 , Mecanica-1. Electr6nica-1, Piloto-1,
Voladora-1
9 Explorador 536754 Edad 26 2 Periodos 60.000Cr
Recursos-1, Piloto-1, Mecanica-1, Electronica-1 , Medicina-1
10 Explorador 72BA7A Edad 34 4 Periodos 51 .000Cr
Mecanica-1, Medicina-1 , Artillero Espacial-2. Traje de Vacio-2. Piloto-1,
Pistola Automatica-1
11 Explorador A57993 Edad 42 6 Period os 110.000Cr
Traje de Vacio-2, Piloto-1. Medicina-2, Mecanica-3 , Exploradora
Voladora-1, Pistola Automatica-1

Juan Fernando Martín Ramírez (order #1839552) 90.1


12 Explorador 965506 Edad 34 4 Periodos 70.000Cr
Traje de Vacio-2, Medicina-2, Piloto-1, Astronavegaci6n-2, Mecanica-1,
Electr6nica-1
13 Explorador 7A968B Edad 26 2 Periodos 20.000Cr
Recursos- 2, Ingenieria-1 , Piloto-1 Exploradora

14 Explorador 23AAA6 Edad 34 4 Periodos 91.400Cr


Mecanica-2, Recursos-1 , Piloto-1, Artillero Espacial-1 , Traje de Vacio-1,
Voladora-1
15 Explorador 650694 Edad 34 4 Periodos 42.400Cr
Piloto-1 , Mecanica-1, Electr6nica-1 , Medicina-3, Artillero Espacial-1
16 Explorador 7567AB Edad 34 4 Periodos 60.000Cr
Computadora-2, Astronavegaci6n-2, Piloto-1 , Voladora-1 Exploradora
17 Explorador 548604 Edad 42 6 Periodos 132.000Cr
Traje de Vacio-2, Piloto-1, Medicina-2, Mecanica-2, Ingenieria-1, Voladora-1 ,
Pistola Automatica-1
18 Explorador A43086 Edad 50 8 Periodos 101.000Cr
Mecanica-2, Astronavegaci6n- 2, Electr6nica-1 , Piloto-2 , Voladora-1,
Artillero Espacial-2
19 Explorador 777564 Edad 46 7 Periodos 53.700Cr
Traje de Vacio-1 , Recursos-3, Piloto-1, Medicina-1 , Voladora-1,
Pistola automatica-1
20 Explorador 5A9C77 Edad 38 5 Periodos 80.900Cr
Voladora-2, Rifle-1, Artillero Espacial-2,Astronavegaci6n-2, Exploradora
Medicina-1, Piloto-1
21 Explorador 774834 Edad 42 6 Periodos 72.800Cr
Mecanica-2, Electr6nica-2, Traje de Vacio-2, Piloto-1 , Exploradora
Artillero Espacial-5, Rifle-1
22 Explorador 678557 Edad 38 5 Periodos 21.400Cr
Artillero Espacial-2, Traje de Vacio-1, Astronavegaci6n-1 , Exploradora
Mecanica-1, Rifle-1, Piloto-1
23 Explorador 9A8687 Edad 34 4 Periodos 1.900Cr
Medicina-1, Piloto-1, Mecanica-3 , Traje de Vacio-2, Exploradora
Computadora-1
24 Explorador 6B4CB8 Edad 38 5 Period os 91 .000Cr
Voladora-2,Computadora-2, Ingenieria-1,Piloto-1, Medicina-2, Traje de Vacio-1
25 Explorador A8B7A8 Edad 30 3 Periodos 20.000Cr
Astronavegaci6n-1, Electr6nica-1 , Piloto-1, Traje de Vacio-1, Exploradora
Artillero Espacial-1,
26 Explorador 43570C Edad 26 2 Period os 20.000Cr
Mecanica-2, Traje de Vacio-1, Pistola automatica-1 , Piloto-1
27 Explorador 5547F5 Edad 42 6 Periodos 101.400Cr
Electr6nica-3 , Traje de Vacio-2, Medicina-2 , Recursos-1, Piloto-2, Subfusil-1
28 Explorador 77183A Edad 46 7 Periodos 53 .900Cr
Astronavegaci6n-3, Electr6nica-3, Piloto-1 , Mecanica-1, Exploradora
Artillero Espacial-2

Juan Fernando Martín Ramírez (order #1839552) 90.1


28 Ex-Explorador Tiberius Wolf
Wolf acaba de licenciarse del Servicio de Exp/ora­
cion Interestelar Imperial en Hefry/Regina, sistema en
el que se encuentra el Puesto de Mando Administra­
tivo General de este servicio en La Marca Espiral.
Wolf es una leyenda viva para los miembros del
Servicio de Exploracion. Nacio en Dodds/Trin's Veil y
desde que tuvo uso de razon deseo alistarse como
Explorador. En sus primeros alios en el servicio
demostro que tenia un talento natural para la
astronavegacion; sus interpretaciones intuitivas de
los datos de los sensores de la astronave y de los
parametros de Transito Interestelar ofrecidos por las
computadoras de a bordo sorprendian a instructores
y a exploradoresveteranos por igual. EI servicio
aprovecho el potencial de Wolf asignandole tras
completar su adiestramiento basi co a los grupos de
exploracion de largo alcance que empezaban a
operar mas alia de los Territorios de Vanguardia. En
el 1080, Wolf fue el primer humano que puso pie en
el planeta Ytt 331, el primer sistema estelar alcan­
zado en el subsector inmediatamente adyacente a
Los Territorios de Vanguardia hada Espira/, un Sector
que aun hoy es desconocido en un 90% .
Wolf recibio su primer mando independiente en el
1084. Encontrandose la astronave de Wolf en orbita a
Nirton/Distrito 268 en el transcurso de una mision de
cartografiado de la superficie del planeta, una
astronave de combate ataco la astronave del grupo
de exploracion, inutilizando el Reactor de Maniobra.
La astronave de Wolf quedo a la deriva en una lenta
orbita de reentrada catastrofica hacia el plan eta.
Trabajando freneticamente durante 18 horas, Wolf y
su tripulacion consiguieron reactivar el Reactor de Maniobra y efectuar una caida
controlada hasta posarse bruscamente en la superficie de Nirton. La procedencia de la
astronave atacante y los motivos por los cuales Nirton sigue clasificado como Zona Roja
estan clasificados y no es posible divulgarlos, pero si es cierto que tras ser rescatado el
grupo de exploradores Wolf fue condecorado por sus acciones para salvaguardar las vidas
del resto de componentes de su tripulacion. La mayoria de los componentes del grupo de
Wolf resultaron ilesos tras la odisea, pero tres de ellos fueron licenciados honrosamente
pocos meses despues por desordenes nerviosos.
Wolf prosiguio su carrera con distincion, creandose un historial extraordinario. Cualquier .Ii:IW·• • • • • • •
Explorador en servicio ha oido hablar de ai, y a los hechos verdaderos se aliade un gran
numero de invenciones y rumores que a Wolf Ie encanta escuchar. Nunca ha revelado
cual es el peligro que se esconde en Nirton, ni la identidad de la astronave que les ataco.
Wolf se limita a decir que no se Ie permite hablar de ello, y cuenta otras historias si se Ie
presiona para que hable de su vida. Tras licenciarse, el Servicio de Exploracion Ie ha
entregado una Exploradora/Enlace de excedente, que Wolf utilizara probablemente para
aceptar pequelios trabajos como correo.
Tiberius Wolf es un individuo desgastado por los alios; tiene serios problemas
respiratorios (en el incidente en Nirton sus pulmones sufrieron dalios muy graves) y
algunos vados de memoria (aunque quizas se deba a que hay cosas sobre las que no
quiere hablar) .

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29 Explorador 276885 Edad 46 7 Periodos 92 .300Cr
Piloto-5 ,Voladora-2,Traje de Vacio-4,Pistola Automatica-1 Exploradora

30 Explorador 688955 Edad 34 4 Periodos 120.900Cr


Astronavegaci6n-2, Artillero Espacial-1, Mecanica-2, Piloto-1
31 Explorador 6455C8 Edad 26 2 Periodos 60.000Cr
Voladora-1 , Astronavegaci6n-1, Piloto-1, Traje de Vacio-1
32 Explorador 684978 Edad 38 5 Periodos 71.000Cr
Traje de Vacio-3 , Artillero Espacial-1, Voladora-1 , Mecanica-4 , Piloto-1
33 Explorador AC6EA6 Edad 30 3 Periodos 20.000Cr
Mecanica-2 , Astronavegaci6n- 1, Piloto-1 , Voladora-1
34 Explorador 846658 Edad 26 2 Periodos 51 .000Cr
Mecanica-2 , Traje de Vacio-1 , Medicina-1, Piloto- 1
35 Explorador 99AA93 Edad 34 4 Periodos 110.900Cr
Pistola Automatica-2 , Traje de Vacio-2, Mecanica-2 , Piloto-2
36 Explorador 856837 Edad 26 2 Periodos 80.000Cr
Traje de Vacio-1, Astronavegaci6n- 1, Piloto-1 , Voladora-1
37 Explorador 365988 Edad 50 8 Periodos 73 .300Cr
Piloto-1 , Traje de Vacio-1, Medicina-2 , Artillero Espacial-3, Exploradora
Ingenieria-1, Rifle- 1
38 Explorador 6A93E4 Edad 30 3 Periodos OCr
Piloto-1, Astronavegaci6n-1 , Medicina-1, Rifle-2 Exploradora
39 Explorador 78934A Edad 42 6 Periodos 91.900Cr
Traje de Vacio-3, Electr6nica-3 , Medicina-1 , Voladora-1, Exploradora
Piloto-1
40 Explorador 498857 Edad 38 5 Periodos 90.000Cr
Artillero Espacial-3,Astronavegaci6n-1 ,Piloto-1 ,Voladora-2 Exploradora
41 Explorador 798745 Edad 38 5 Periodos 700Cr
Mecanica-3 , Medicina-1, Voladora-2, Artillero Espacial-3, Recursos-1 , Piloto-1
42 Explorador 52777A Edad 42 6 Periodos 50.000Cr
Electr6nica-3, Traje de Vacio-2, Voladora-3 , Mecanica-2, Exploradora
Artillero Espacial-2 , Piloto-1
43 Explorador 486885 Edad 26 2 Periodos 50.000Cr
Voladora-2, Medicina-1, Piloto-1, Pistola Automatica-1
44 Explorador 873557 Edad 34 4 Periodos OCr
... 45
Mecanica-2 , Electr6nica- 3, Traje de Vacio-1, Recursos-1, Piloto-1
Explorador 838A53 Edad 38 5 Periodos 21 .000Cr
Astronavegaci6n-1, Traje de Vacio- 1, Mecanica-3 , Electronica-3, Voladora-1 ,
Piloto-1
46 Explorador 537A66 Edad 38 5 Periodos 70.000Cr
Medicina-2 , Voladora- 4, Astronavegaci6n-2, Recursos-1, Piloto-1, Carabina-1
47 Explorador 456938 Edad 38 5 Periodos 130.000Cr
Mecanica-4, Voladora-2, Traje de Vacio-1, Medicina-2, Exploradora
Astronavegaci6n-1 , Piloto-1

Juan Fernando Martín Ramírez (order #1839552) 90.1


48 Explorador 388978 Edad 38 5 Periodos OCr
Mecanica-3, Traje de Vacio-2 , Medicina-1, Piloto-1 , Exploradora
Astronavegaci6n-1, Rifle Automatico-1
49 Explorador 97768A Edad 34 4 Perfodos OCr
Recursos-3, Electr6nica-3, Piloto-1

50 Explorador 548955 Edad 42 6 Perfodos 61 .000Cr


Voladora-2, Recursos-1 ,Traje de Vacio-2, Mecanica-5, Artillero Espacial-2,
Piloto-1

51 Explorador 4866A 7 Edad 42 6 Perfodos OCr


Recursos-2, Ingenierfa-3, Piloto-2, Traje de Vacio-2, Computadora-2, Rifle-1
52 Explorador 735877 Edad 34 4 Perfodos 50.000Cr
Medicina-1 , Voladora-2, Electr6nica-3 , Piloto-1, Escopeta-1
53 Explorador 966889 Edad 34 4 Perfodos 700Cr
Electr6nica-1, Piloto-3, Astronavegaci6n-2, Voladora-2
54 Explorador . AA3855 Edad 46 7 Periodos 700Cr
Electr6nica-1 , Voladora-3, Artillero Espacial-3, Traje de Vacfo-3 , Piloto-1 ,
Subfusil-1

55 Explorador 48759A Edad 38 5 Periodos 110.700Cr


Voladora-2, Electr6nica-1 , Medicina-2, Piloto-3, Artillero Espacial-1 ,
Astronavegaci6n-1
56 Explorador 999C66 Edad 30 3 Periodos 21 .000Cr
Artillero Espacial-2, Traje de Vacio-1, Mecanica-1 , Piloto-1
57 Explorador 571777 Edad 42 6 Periodos OCr
Voladora-2, Traje de Vacio-3, Astronavegaci6n-3, Piloto-1, Exploradora
Medicina-3 , Rifle-1
58 Explorador 9A8779 Edad 34 4 Perfodos 100.000Cr
Voladora-1 , Electr6nica-3 , Mecanica-2, Medicina-1 , Exploradora
Astronavegaci6n-1, Piloto-1
59 Explorador A69D87 Edad 38 5 Periodos 20 .000Cr
Mecanica-2, Piloto-2, Medicina-2, Astronavegaci6n-3 , Artillero Espacial-1,
Escopeta-1
60 Explorador 788887 Edad 34 4 Periodos 120.000Cr
Recursos-1, Electr6nica-3, Computadora-1 , Piloto-1, Rifle-1
61 Explorador 4775A6 Edad 42 6 Periodos 70.000Cr
Electr6nica-1, Mecanica-3, Piloto-2, Traje de Vacio-3, Ingenieria-1, Carabina-1
62 Explorador 155957 Edad 50 8 Periodos OCr
Mecanica-4,Electr6nica-4,Astronavegaci6n-1,Piloto-1 , Medicina-4, Escopeta-2
63 Explorador 25888A Edad 38 5 Periodos OCr
Voladora-5, Electr6nica-3 , Piloto-2 Exploradora
64 Explorador 79A6D9 Edad 38 5 Periodos OCr
Medicina-1, Ingenieria-2, Voladora-3, Mecanica-1, Piloto-1, Subfusil-2
65 Explorador 985688 Edad 26 2 Periodos 50.000Cr
Recursos-1 , Traje de Vacio-1, Mecanica-1, Piloto-1
66 Explorador 976683 Edad 30 3 Periodos OCr
Astronavegaci6n-1, Electr6nica-1, Medicina-1 , Piloto-2, Subfusil-1

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86 Explorador Vonda McTy
A punto de concluir su cuarto perlodo de servicio,
la Explorador McTy cuenta los dias uno a uno
sabiendo que una vez fuera del servicio tendra una
fortuna incalculable.
McTy se alisto en el Servicio de Exploracion
Interestelar Imperial en Hammermiumffrin's Veil, su
planeta natal. Tras el adiestramiento basico, sus
calificaciones mediocres la destinaron a servir como
pilato de astronave correo durante unos nueve anos,
tiempo durante el cual desarrollo una sensacion de
frustracion insuperable.
Destinada a mediados del tercer periodo de
servicio a un grupo de exploracion en el Sector
Vacio, forma parte de las expediciones en esta area
estelar, que transcurrieron sin descubrimientos 0
peligros importantes durante 6 anos. A pesar de que
las operaciones de exploracion en este Sector
lograron arrancarla de la rutina, McTy esperaba
licenciarse al finalizar su tercer periodo y buscar otro
tipo de vida.
En la que iba a ser su ultima expedicion en el
Sector Vacio, ella y un companero descubrieron a la
deriva en un cinturon de asteroides un gran numero
de contenedores cilindricos de manufactura obvia­
mente alienigena, atrapados por la fuerza gravita­
cional de un pequeno planetoide cercano. Acercan­
dose para examinarlos, los dos exploradores descu­
brieron que cada uno de los contenedores (de 3
metros de largo) contenia cientos de pequenos
objetos. Dedujeron que se trataba de contenedores
de carga 0 botes salvavidas, en los que la tripulacion
habia intentado salvar los registros y material de valor
de su astronave, que debio ser destruida. Todo indicaba que habian encontrado los restos
de una astronave perteneciente a los Ancestrales. De regreso a la astronave Exploradora/
Enlace, el Explorador que acompanaba a McTy sufri6 una ave ria en el sistema de so porte
vital de su traje de vacio, muriendo instantaneamente. Una vez en la Exploradora, McTy
emprendio Transito Interestelar al punto de reunion (en un sistema proximo) de las
Exploradoras/Enlace y la astronave nodriza, reportando que el sistema del que regresaba
era un cinturon de asteroides sin ninguna particularidad y que se habia producido un fatal
accidente. McTy declaro que no pudo recuperar el cadaver de su companero.
La investigacion del incidente exculpo a McTy. ya que el rastreo del cinturon de
asteroides fue deliberadamente confundido por las coordenadas que esta proporciono. EI
caso se cerro definitivamente al no encontrarse ninguna evidencia mas que la ·
proporcionada por la superviviente.
McTy deja enfriar el asunto, reenganchandose por un periodo adicional. Una vez se
licencie, planea regresar al cinturon de asteroides en el Sector Vacio y recuperar los
contenedores, vendiendolos al mejor postor. Probablemente necesitara de ayuda e
intentara contratar a algun grupo de aventureros 0 mercenarios dispuesto a ayudarla.
Despues de todo, unos cuantos trajes de vado defectuosos pueden resolver tambien el
problema de tener que compensarles una vez la hayan ayudado.

Juan Fernando Martín Ramírez (order #1839552) 90.1


67 Explorador 567602 Edad 30 3 Periodos OCr
Astronavegaci6n-2, Electr6nica- 2, Computadora-2, Piloto-1
68 Explorador 568584 Edad 30 3 Periodos 80.000Cr
Ingenieria- 1, Voladora-2, Artillero Espacial- 2, Piloto-1, Exploradora
Computadora-1
69 Explorador 968777 Edad 42 6 Perfodos 1.000Cr
Electr6nica-2, Voladora-2 , Medicina-2, Artillero Espacial-4 , Piloto-1, Rifle-1
70 Explorador 748886 Edad 30 3 Period os 30.000Cr
Recursos-4 , Traje de Vacio-1, Voladora-1 , Piloto-1
71 Explorador 689869 Edad 34 4 Periodos OCr
Astronavegaci6n-1, Voladora-1, Electr6nica-2 , Piloto-1 Exploradora
72 Explorador 559438 Edad 38 5 Periodos 700Cr
Recursos-2, Astronavegaci6n-2 , Medicina-2 , Artillero Espacial-2, Piloto-1 ,
Traje de Vacfo-1
73 Explorador 573AA7 Edad 26 2 Periodos OCr
Traje de Vacio-1, Recursos-1 , Mecfmica-1, Astronavegaci6n-1, Piloto-1
74 Explorador 759698 Edad 42 6 Periodos OCr
Artillero Espacial- 2, Medicina-2, Voladora-2 , Electr6nica-2, Piloto-1 ,Escopeta-2
75 Explorador C59898 Edad 38 5 Period os 1.000Cr
Mecanica-3, Voladora-1, Computadora-3 , Piloto-2, Exploradora
Astronavegaci6n-1
76 Explorador 598879 Edad 30 3 Periodos OCr
Mecanica-4, Electr6nica-1 , Voladora-1 , Piloto-1
77 Explorador 684287 Edad 26 2 Period os OCr
Mecanica-1 , Ingenieria- 1, Voladora-1, Piloto-1 Exploradora
78 Explorador 783AA 7 Edad 30 3 Periodos 50.000Cr
Voladora-2 , Medicina-1 , Astronavegaci6n-1 , Piloto-1, Rifle-1
79 Explorador 2746A8 Edad 42 6 Periodos OCr
Recursos-2, Voladora-2, Electr6nica-2, Traje de Vacio-2, Medicina-2 , Piloto-1
80 Explorador 477655 Edad 38 5 Periodos 100.000Cr
Mecanica-4, Voladora-2, Artillero Espacial-2 , Piloto- 1, Subfusil-1
81 Explorador C49894 Edad 30 3 Period os OCr
Voladora-2 , Electr6nica-2, Medicina-1 , Piloto-1 Exploradora
82 Explorador 398863 Edad 26 2 Periodos 20.000Cr
Electr6nica-1, Traje de Vacio-1, Recursos-1, Artillero Espacial- 1, Piloto-1
83 Explorador 788435 Edad 38 5 Periodos OCr
Rifle-3, Pistola Automatica- 1, Traje de Vacio-3, Piloto-1 Exploradora
84 Explorador 844C97 Edad 38 5 Periodos 60.000Cr
Traje de Vacio-1, Artillero Espacial-2 , Mecanica-2, Piloto-3 , Exploradora
Astronavegaci6n-1
85 Explorador 37CE56 Edad 26 2 Periodos 50.000Cr
Voladora-1, Recursos-2, Electr6nica-1, Piloto-1
86 Explorador 905697 Edad 34 4 Periodos 70.000Cr
Ingenieria-1, Medicina-1, Piloto-1, Rifle- 2, Rev6lver-2

Juan Fernando Martín Ramírez (order #1839552) 90.1


87 Explorador 945534 Edad 34 4 Periodos 700Cr
Artillero Espacial-1, Mecanica-3, Recursos-2, Piloto-1, Escopeta-2
88 Explorador A475F5 Edad 30 3 Periodos 110.000Cr
Piloto-2, Artillero Espacial-1, Mecanica-1, Astronavegaci6n-1
89 Explorador 568C88 Edad 46 7 Periodos 21.000Cr
Voladora-3, Medicina-2, Traje de Vacfo-3, Computadora-1, Artiliero Espacial-1,
Subfusil-1 , Piloto-1
90 Explorador 666889 Edad 42 6 Perfodos 20 .000Cr
Voladora-2, Artillero Espacial-4, Mecanica-2, Electr6nica-1, Piloto-1,
Escopeta-1
91 Explorador 788878 Edad 30 3 Perfodos 100.000Cr
Electr6nica-1, Recursos-2 ,Mecanica-1, Artiliero Espacial-1, Piloto-1, Subfusil-1
92 Explorador 265864 Edad 46 7 Periodos 40.700Cr
Artillero Espacial-4, Voladora-1, Astronavegaci6n-1, Electr6nica-6, Medicina-1,
Piloto-1
93 Explorador 569A72 Edad 26 2 Perfodos 1.000Cr
Mecanica-1, Piloto-1, Rifle-1 Exploradora
94 Explorador 569A72 Edad 26 2 Perfodos OCr
Astronavegaci6n-1, Medicina-1, Mecanica-1 ,Electr6nica-1, Exploradora
Piloto-1
95 Explorador A63872 Edad 42 6 Periodos 41.000Cr
Recursos-3, Astronavegaci6n-3, Electr6nica-4, Artillero Espacial-1, Piloto-1
96 Explorador 679895 Edad 38 5 Periodos 1.000Cr
Astronavegaci6n-3, Traje de Vacfo-1, Medicina-1, Computadora-3, Piloto-1,
Mecanica-1
97 Explorador 96595C Edad 34 4 Periodos OCr
Mecanica-1, Electr6nica-2, Piloto-1, Escopeta-3 Exploradora
98 Explorador 5A7688 Edad 34 4 Periodos OCr
Mecanica-3,Medicina-1,Traje de Vacio-1 ,Rifle-1 ,Piloto-1 Exploradora
99 Explorador 729C7A Edad 38 5 Period os 100.000Cr
Medicina-4,Electr6nica-1 ,Mecanica-1 ,Escopeta-1 ,Piloto-1 Exploradora
100 Explorador 87979A Edad 34 4 Periodos OCr
Medicina-1, Traje de Vacio-2, Astronavegaci6n-2, Computadora-2, Piloto-1,
Electr6nica-2
101 Explorador C88888 Edad 26 2 Periodos 70 .000Cr
Computadora-1, Voladora-1, Astronavegaci6n-1, Piloto-1
102 Explorador 659CA7 Edad 30 3 Periodos OCr
Astronavegaci6n-1, Piloto-1, Medicina-1, Ingenieria-1, Exploradora
Artiliero Espacial-1, Traje de Vacfo-1
103 Explorador 268A67 Edad 46 7 Periodos 130.000Cr
Piloto-1, Medicina-1, Artiliero Espacial-2, Voladora­2, Exploradora
Astronavegaci6n-2, Pistola Automatica-2
104 Explorador 798833 Edad 26 2 Perfodos 50.000Cr
Piloto-1, Ingenieria-1, Computadora-1, Recursos-1, Exploradora
Traje de Vacfo-1, Rifle Laser-1

Juan Fernando Martín Ramírez (order #1839552) 90.1


104 Explorador Jake Amundsen Scott
Jake se alisto convencido de que la vida en el
SeNicio de Exploracion era como la representaban
en los seriales holograficos de aventuras: audaces
exploradores estelares que vencian todos los peli­
gros, civilizaciones alienigenas misteriosas y fas­
cinantes, descubrimientos excepcionales, etc. Tras
conciuir sus estudios superiores se dirigio a la Base
del SeNicio de Exploracion de su planeta natal
Celepina/Rhylanor y se alisto sin dudarlo.
Durante el transcurso de su primer periodo de
seNicio, Jake obtuvo su cualificacion como piloto y
supero el adiestramiento basico con un amplio
margen de 9xito. Con tales resultados iniciales, Jake
fue asignado de inmediato a los grupos de explora­
cion de largo alcance.
Las primeras expediciones en las que Jake parti­
cipo se adentraban en el Sector cruzado por la Ruta
T-5 establecida por los Asian para comunicarse con
las colonias de esta raza establecidas en EI Exterior y
el Sector adyacente. A pesar de que los Asian habian
establecido una via de conexion en tal Sector, 10
desconocian practicamente en su totalidad. Jake
participo en tres expediciones de penetracion que
confeccionaron mapas estelares de extensas areas
de espacio, pero que encontraron graves peligros en
ciertos sistemas .
Con la casi total aniquilacion del grupo de explora­
cion al que pertenecia Jake en la ultima expedicion,
se cancelaron las cuatro expediciones de segui­
miento inicialmente planificadas. AI parecer, una raza
alienfgena extremadamente xenofobica habitaba
varios sistemas en el interior del Sector, y ataco a las
expediciones Imperiales de exploracion con astronaves de un nivel tecnologico elevado.
Jake regreso afectado gravemente por la perdida de varios de sus companeros.
Tras realistarse por un segundo perfodo de seNicio, Jake fue destinado a seguir un
programa de adiestramiento en contactologfa de algo mas de un ano de duraciOn. Se
contaba con 91 para formar parte del grupo de exploracion que emprenderfa una nueva
expedicion de contacto con la raza alienigena con la que Jake y su grupo habian
contactado un par de anos atras. La expedicion no consiguio mejores resultados que la
primera - las astronaves alienigenas se negaban a responder a cualquier comunicacion y
I ·
atacaban fanaticamente a las astronaves Imperiales. Por iniciativa .de Jake, las astronaves
del seNicio de exploracion devolvieron la agresion y tras la destruccion de 6
Exploradoras/Enlace y tres cruceros alienigenas el grupo Imperial se via obligado a
retirarse .
Jake regreso de nuevo con la sensacion de que la perdida de vidas habia sido en vano.
Para su sorpresa, algunos departamentos del SeNicio de Exploracion reaccionaron
violentamente al saber que se habia abierto fuego contra astronaves alienigenas
desconocidas, obviando el hecho de que tambien se habian perdido vidas Imperiales. EI
resultado fue una 'sugerencia' a Jake y a tres Exploradores mas responsables de la mision
de que abandonaran el seNicio.

Juan Fernando Martín Ramírez (order #1839552) 90.1


105 Explorador 278989 Edad 34 4 Perfodos OCr
Astronavegaci6n-1, Medicina-1. Rifle-2 . Artillero Espacial-1. Piloto-1,
Mecanica-3
106 Explorador 48885A Edad 34 4 Perfodos 70.000Cr
Voladora-1. Traje de Vacfo-1. Piloto-1, Electr6nica-1, Exploradora
Recursos-1
107 Explorador 379847 Edad 38 5 Perfodos 1.000Cr
Mecanica-1. Recursos-4. Astronavegaci6n-1. Medicina-1, Traje de Vacfo-1 ,
Piloto-1
108 Explorador 667789 Edad 26 2 Periodos 700Cr
Medicina-1, Mecanica-1. Artillero Espacial-1, Piloto-1. Subfusil-1
109 Explorador 89952A Edad 30 3 Periodos OCr
Voladora-1. Astronavegaci6n-1, Electr 6nica-1 . Recursos-1. Exploradora
Piloto-1
110 Explorador 559855 Edad 38 5 Periodos 30.000Cr
Electr6nica-1, Med icina-1 , Artillero Es pacial-4. Piloto-1 Exploradora
Astronavegaci6n-1
111 Explorador 999974 Edad 34 4 Periodos 20.000Cr
Mecanica-3, Artillero Espacial-2, Recursos-1, Piloto-1. Subfusil-1
112 Explorador 748765 Edad 42 6 Periodos 40.700Cr
Mecanica-3, Electr6nica-3, Medicina-4. Piloto-1, Escopeta-1
113 Explorador 7838C8 Edad 30 3 Period os OCr
Recursos-1, Ingenieria-1. Piloto-1, Rifle Automatico-2 Exploradora
114 Explorador 98A986 Edad 30 3 Perfodos OCr
Mecanica-1, Voladora-2. Astronavegaci6n-1, Artillero Espacial-1, Piloto-1
115 Explorador 454866 Edad 30 3 Periodos 40.700Cr
Voladora-1. Astronavegaci6n-1, Artillero Espacial-2, Piloto-1, Escopeta-2
116 Explorador 4AA9A8 Edad 38 5 Period os OCr
Computadora-1. Astronavegaci6n-1, Mecimica-2, Piloto-2, Medicina-1. Rifle-1
117 Explorador CC3985 Edad 22 1 Periodo 700Cr
Electr6nica-1. Computadora-1. Piloto-1
118 Explorador 7969D5 Edad 30 3 Perfodos OCr
Electr6nica-1.Traje de Vacio-1 ,Astronavegaci6n-1,Piloto-1 Exploradora
119 Explorador 987298 Edad 30 3 Perfodos OCr
Medicina-1, Traje de Vacfo-1, Electr6nica-2. Piloto-1, Exploradora
,. Pistola Automatica-2
120 Explorador 356778 Edad 34 4 Perfodos 90.000Cr
Electr6nica-1. Voladora-2, Astronavegaci6n-1. Piloto-1. Exploradora
Traje de Vacfo-1, Artillero Espacial-1
121 Explorador 6A8834 Edad 30 3 Period os 90.000Cr
Piloto-1, Escopeta-5
122 Explorador 3638DA Edad 38 5 Period os 50.000Cr
Medicina-2. Ingenieria-4, Computadora-1. Piloto-1. Exploradora
Subfusil-2

Juan Fernando Martín Ramírez (order #1839552) 90.1


123 Explorador 453939 · Edad 42 6 Periodos 50.700Cr
Voladora-4, Astronavegaci6n-2, Artillero Espacial-1, Piloto-1, Escopeta-1
124 Explorador 344AA5 Edad 26 2 Periodos 100.000Cr
Mecfmica-1, Recursos-1, Piloto-1, Escopeta-1
125 Explorador 8658A4 Edad 34 4 Periodos 90.000Cr
Piloto-3, Ingenieria-1 , Astronavegaci6n-2 , Mecanica-1, Exploradora
Subfusil-1
126 Explorador 925983 Edad 42 6 Periodos 50.700Cr
Traje de Vacio-3, Voladora-2, Piloto-3, Medicina-1 , Ingenieria-1,
Pistola Automatica-1
127 Explorador 88A898 Edad 34 4 Periodos 70.700Cr
Traje de Vacio-3, Voladora-2, Ingenieria-1 , Piloto-3
128 Explorador 8A2938 Edad 38 5 Periodos 70.700Cr
Electr6nica-1, Mecanica-2 , Traje de Vacio-2, Piloto-1, Recursos-2
129 Explorador 568773 Edad 26 2 Periodos 20.000Cr
Voladora-1, Astronavegaci6n-1, Recursos-2, Piloto-1 Exploradora
130 Explorador 5A4398 Edad 26 2 Periodos 80.000Cr
Artillero Espacial-1, Computadora-1 , Astronavegaci6n-1, Piloto-1
131 Explorador 6585A7 Edad 34 4 Periodos 110.000Cr
Recursos-2, Electr6nica-2, Artillero Espacial-1, Mecanica-1, Piloto-1
132 Explorador 676466 Edad 26 2 Periodos 60,000Cr
Electr6nica-4, Mecanica-1 , Astronavegaci6n-1, Piloto-1
133 Explorador A68765 Edad 26 2 Periodos OCr
Recursos-2, Electr6nica-1, Voladora-1, Piloto-1 Exploradora
134 Explorador C63866 Edad 26 2 Periodos 50.000Cr
Mecanica-1 , Recursos-1, Electr6nica-1, Piloto-1
135 Explorador 963888 Edad 34 4 Periodos 100.700Cr
Piloto-3, Electr6nica-1, Medicina-1, Mecanica-1, Recursos-1
136 Explorador 496887 Edad 30 3 Period os 700Cr
Electr6nica-1, Mecanica-1 , Voladora-1, Piloto-1 Exploradora

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ARMADAMERCANTE

Los personajes pertenecientes a la Armada Mercante se crean de acuerdo con el


procedimiento de creacion de personajes descrito en el Libro 1 del Reglamento de
Traveller, en las paginas 043 a 068. Los efectos del envejecimiento (asf como las
alteraciones de atributos adquiridos como parte de la Experiencia) han sido inclufdos en
los atributos indicados para el personaje. Todos los beneficios materiales adquiridos han
sido canjeados por dinero y contabilizados en el total de dinero disponible indicado para el
personaje . Si el personaje posee cualquier habilidad correspondiente al manejo de armas,
se considerara que adem as posee un arm a adecuada a la habilidad de manejo de arm as
mas alta. Si el personaje es un Capitan que po see su propia astronave, asf se indica, junto
con el numero de mensualidades pendientes de pago.
Los personajes pertenecientes a la Armada Mercante no comisionados no reciben
ninguna denominacion. Cualquier personaje incapaz de promocionar a oficial en la
Armada Mercante no hace publicidad de ella.

Tercer Oficial 569AB9 Edad 22 1 Perfodo 11.400Cr


Asistente de a bordo-1 , Artillero Espacial-1 , Astronavegacion-1
2 Tercer Oficial 843835 Edad 26 2 Perfodos 21 .000Cr
Mecanica- 1, Instinto Callejero-1 , Asistente de a bordo-1
3 Tercer Oficial 98758A Edad 22 1 Perfodo 41 .000Cr
Astronavegacion - 1, Asistente de a bordo-1, Ingenierfa-1
4 Capitan 392989 Edad 50 8 Perfodos 24 .700Cr
Medicina-5, Asistente de a bordo-2 , Soborno-1, Piloto-1, Rifle-1 , Electronica-5
5 Primer Oficial 787A97 Edad 34 4 Perfodos 22.400Cr
Artillero Espacial-2 , Medicina-2 , Escopeta-1 , Astronavegacion-1, Piloto-1 ,
Recursos-1
6 Tercer Oficial B59848 Edad 22 1 Perfodo 1.000Cr
Recursos-1, Medicina-1 , Asistente de a bordo-1
7 Capitan 616668 Edad 50 8 Perfodos 67.800Cr
Astronavegacion- 1, Instinto Callejero-1 , Piloto- 1, Carguero (480)
Asistente de a bordo-1 , Medicina-1 , Soborno-2
8 Capitan 293AB8 Edad 50 8 Perfodos 39.800Cr
Administracion- 1, Soborno-1, Subfusil- 1, Astronavegacion- 2, Ingenieria-3,
Medicina-1, Piloto-2
9 Tercer Oficial C5C775 Edad 26 2 Perfodos 2.000Cr
Electronica-1, Artillero Espacial-1
10 Capitan 433977 Edad 46 7 Perfodos 91 .500Cr
Instinto Callejero-3, Astronavegacion-1, Arma Blanca-1 , Carguero( 120)
Medicina-2, Soborno-2 , Piloto-1

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11 Tercer Oficial 665C77 Edad 30 3 Periodos 3AOOCr
Recursos-2, Electr6nica-1 , Medicina-2
12 Capitan 726892 Edad 50 8 Periodos 18.900Cr
Artillero Espacial-3 ,Soborno-2 ,Escopeta-1 ,Medicina-2, Carguero(360)
Administraci6n-3 , Piloto-1
13 Capitan 4B29AA Edad 46 7 Periodos 66.500Cr
Piloto-3, Soborno-2 , Asistente de a bordo- 2,Rifle-2, Carguero(360)
Administraci6n-1 , Astronavegaci6n-1
14 Capitan 7699A6 Edad 38 5 Periodos 50.000Cr
Piloto-1, Soborno-2, Medicina-2, Mecanica- 1, Astronavegaci6n-1 ,
Artillero Espacial-2

15 Segundo Oficial A68079 Edad 26 2 Period os 3.000Cr


Asistente de a bordo-1 , Artillero Espacial-1 , Electr6nica-1 , Medicina-1
16 Primer Oficial 654B37 Edad 46 7 Periodos 84 .900Cr
Asistente de a bordo-2, Medicina-2, Soborno-3, Instinto Callejero-3 ,
Arma Blanca-1 , Piloto-1
17 Segundo Oficial 978644 Edad 26 2 Periodos 8AOOCr
Rifle-1, Arma Blanca-1, Soborno-1, Artillero Espacial-1
18 Capitan 542B97 Edad 46 7 Periodos 30.000Cr
Mecanica-1, Ingenieria-1, Piloto-1 , Medicina-1 , Carguero( 480)
Administraci6n-4 , Subfusil-1
19 Tercer Oficial 772877 Edad 30 3 Periodos 62 AOOCr
Asistente de a bordo-3 , Soborno-1, Electr6nica-1
20 Capitan B456B9 Edad 38 5 Periodos 61.500Cr
Medicina-3, Arma Blanca-1 , Mecanica-3 , Soborno-1 , Astronavegaci6n-1,
Piloto-1
21 Tercer Oficial 776548 Edad 26 2 Period os 11 .500Cr
Mecanica-1, Medicina-2
22 Primer Oficial 634AA 7 Edad 30 3 Period os 41 .000Cr
Medicina-3, Electr6nica-1, Instinto Callejero-1 , Arma Blanca-1, Piloto-1
23 Segundo Oficial 914705 Edad 34 4 Perfodos 101 .900Cr
Electr6nica-1, Medicina-1, Recursos-1, Astronavegaci6n-1
24 Capitan B68965 Edad 46 7 Periodos 50AOOCr
Mecimica-1, Astronavegaci6n-2, Medicina-3, Asistente de a bordo-3, Piloto-1,
Rifle-1
25 756987 Edad 22 1 Periodo 1.000Cr , .
Instinto Callejero-1
26 Segundo Oficial 3787BA Edad 26 2 Periodos 31 .000Cr
Astronavegaci6n-1, Soborno-1, Instinto Callejero-1 , Electr6nica-1
27 Segundo Oficial 876789 Edad 34 4 Periodos 24 .000Cr
Astronavegaci6n-1, Subfusil-1, Electr6nica-3, Arma Blanca-1 , Administraci6n-1
28 Capitan 5110A3 Edad 50 8 Periodos 19.000Cr
Electr6nica-2 , Piloto-2, Asistente de a bordo-1, Carguero( 480)
Astronavegaci6n-3, Artillero Espacial-4

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28 Capitan Adbul ad Almman
Adbul fue abandon ado cuando aun era un chiqui"o
en la zona astroportuaria del planeta 769-422.
Probablemente habria muerto si el capitan de un
carguero independiente no se hubiera hecho cargo
de el. EI capitan 10 cri6 en su carguero mientras este
visitaba los astropuertos de La Marca Espiral,
ensenandole todo 10 que el sabia. Adbul nunca tuvo
a parte de la enserianza ningun trato especial;
trabajaba con la tripulaci6n, se alimentaba con la
tripulaci6n, se emborrach6 par primera vez con la
tripulaci6n, etc.
A los 17 arios, 6 despues de que el capitan 10
acogiera, Adbul tuvo que enfrentarse par primera vez
a la vida en solitario. Su protector abandonaba la vida
errante de los cargueros independientes y se dis­
ponfa a retirarse. Cedi6 su astronave a su primer
oficial y se despidi6 de todos. Adbul no estaba
dispuesto a servir bajo las 6rdenes del primer oficial
(con el que nunca se habia "evado demasiado bien),
por 10 que a su vez abandono la tripulacion.
Adbul se contrat6 en varias astronaves mercantes
en los arios siguientes, obteniendo calificaciones
legales para ocupar posiciones de mando y sin dejar
de prepararse. Tras 12 arios de servicio habia
conseguido obtener el grado de Primer Oficial
reconocido legalmente, y se disponia a hacer cual­
quier cosa par "egar a capitan. En ese punto, se
contrat6 en uno de los cargueros de una importante
naviera Imperial como Primer Oficial, consiguiendo
demostrar un grado de capacidad excepcional para
el mando.
Tras unos pocos ailos, Adbul se di6 cuenta de que
no queria continuar con los recorridos fijos de una naviera. Se despidio y empezo a buscar
una tripulacion al tiempo que reunia el capital para adquirir su propio carguero
independiente; desafortunadamente, empez6 una mala racha. Incluso con su experiencia
y calificaciones, durante un largo periodo no conslgu.io contratarse en ninguna tripulacion .
Arruinado, acab6 aceptando el puesto de astronavegante en una tripulacion que se
dedicaba al contrabando entre el Imperio y la Confederaci6n Darrian. Empez6 a
recuperarse lentamente, y arios despues habia conseguido reunir el capital necesario para
adquirir su astronave.
I I
EI que tenia que ser su ultimo recorrido con la tripulaci6n contrabandista termino en
desastre. Interceptado por una fragata de la Armada Espacial Darrian, el carguero
contrabandista fue alcanzado repetidas veces y destruido. Adbul y otro tripulante fueron
recogidos por la fragata Darrian tras eyectarse en un bote salvavidas. Con multiples
heridas, en estado de shock y casi asfixiado, Adbul recibi6 atenciones medicas en
Spume/Darrian y repatriado al Imperio seis meses despues. EI estado fisico de Adbul era
lamentable, pero seguia vivo y habia reunido finalmente 10 necesario para costearse el
pago inicial de su propio carguero.
Pocos meses tras su regreso al Imperio efectuo su primera salida con su propia
astronave, un Carguero Independiente Tipo A. Adbul piensa dedicarse al . comercio
interestelar independiente el resto de su vida, pero siempre dentro de la ley.

Juan Fernando Martín Ramírez (order #1839552) 90.1


29 Capitan 694976 Edad 46 7 Perfodos 8.000Cr
Arma Blanca-3, Asistente de a bordo-1, Medicina-1, Instinto Callejero-1,
Electronica-2, Piloto-1, Pistola Automatica-1
30 Capitan 152883 Edad 42 6 Periodos 8.000Cr
Medicina-4, Administracion-1, Instinto Callejero-3, Carguero(360)
Soborno-1 . Asistente de a bordo-1
31 Capitan 56680A Edad 38 5 Perfodos 102.000Cr
Astronavegacion-3, Medicina-2, Artillero Espacial-2,Soborno-1 ,Piloto-1, Rifle-3
32 Cuarto Oficial 477767 Edad 26 2 Periodos 2.000Cr
Soborno-2, Mecanica-1
33 Capitan 6660A6 Edad 46 7 Periodos 26.000Cr
Medicina-4, Asistente de a bordo-1, Administracion-2, Soborno-1, Piloto-1 ,
Arma Blanca-1
34 Capitan 662905 Edad 38 5 Perfodos 66.000Cr
Instinto Callejero-1, Soborno-1 , Piloto-1, Medicina-1. Carguero(480)
Artillero Espacial-1, Administracion-1
35 Capitan 9B89A7 Edad 34 4 Perfodos 30.000Cr
Administracion-3, Soborno-1, Ingenieria-1, Piloto-1. Mecanica-1. Subfusil-2
36 Capitan 363B72 Edad 50 8 Periodos 8.000Cr
Soborno-4, Traje de Vacio-1, Astronavegacion-1, Piloto-1, Carguero(240)
Artillero Espacial-1. Escopeta-1
37 Capitan 436B76 Edad 46 7 Periodos 25.000Cr
Soborno-1, Traje de Vacio-1. Astronavegaci6n-2, Piloto-1 , Carguero( 480)
Medicina-2, Arma Blanca-1
38 Primer Oficial B28688 Edad 46 7 Periodos 30.000Cr
Asistente de a bordo-1 . Electronica-3, Ingenieria-1 . Medicina-1, Piloto-1.
Astronavegacion-1
39 Cuarto Oficial 979898 Edad 26 2 Periodos 1.000Cr
Mecanica-1, Recursos-1, Medicina-1
40 Segundo Oficial 2589B9 Edad 30 3 Periodos 60.000Cr
Recursos-1, Soborno-1, Rifle-1, Ingenieria-1
41 Tercer Oficial 388935 Edad 22 1 Periodo 1.000Cr
Asistente de a bordo-1 , lVIecanica-1, Rifle-1
42 Cuarto Oficial A995B6 Edad 22 1 Periodo 45.000Cr
Electronica-1, Arma Blanca-1
43 Cuarto Oficial 6486A4 Edad 22 1 Perfodo 2.000Cr
Artillero Espacial-1, Medicina-1
44 Tercer Oficial 873964 Edad 22 1 Periodo 21.000Cr
Mecanica-1 , Soborno-1. Medicina-1
45 Capitan 6550B6 Edad 46 7 Periodos 40.000Cr
Instinto Callejero-1, Administracion-2, Ingenieria-3, Carguero(360)
Piloto-4 , Medicina-1, Subfusil-2
46 Capitan 217675 Edad 50 8 Periodos 60.000Cr
Electronica-2,Medicina-4, Soborno-4, Piloto-1, Astronavegacion-1, Escopeta-2

Juan Fernando Martín Ramírez (order #1839552) 90.1


47 Primer Oficia' 872BC8 Edad 46 7 Periodos 55.000Cr
Artillero Espacial-1, Asistente de a bordo-3, Instinto Callejero-1, Piloto-1,
Medicina-1 , Astronavegaci6n-1, Subfusil-1
48 Primer Oficia' 2D349A Edad 34 4 Perfodos 50.000Cr
Piloto-2, Artillero Espacial-1, Astronavegaci6n-1, Asistente de a bordo-1,
Subfusil-2
49 Tercer Oficia. C7878A Edad 26 2 Periodos 11.000Cr
Recursos-1, Instinto Callejero-1
50 Tercer Oficial 796374 Edad 22 1 Per(odo 1.000Cr
Electr6nica-1, Soborno-1, Medicina-1
51 Cuarto Oficia' 3B959A Edad 34 4 Perfodos 40.000Cr
Electr6nica-3 , Subfusil-1
52 Capitan 4547E8 Edad 46 7 Per(odos 80.000Cr
Medicina-3, Recursos-2, Piloto-2, Soborno-2, Carguero( 480)
Artillero Espacial-3, Subfusil-1
53 Segundo Oficia' BC7595 Edad 26 2 Per(odos 21 .000Cr
Astronavegaci6n-1 , Medicina-1, Arma Blanca-1, Electr6nica-1
54 Segundo Oficia' 649465 Edad 34 4 Per(odos 25.000Cr
Electr6nica-1, Mecanica-1, Medicina-1, Recursos-2
55 Primer Oficia' 279968 Edad 42 6 Periodos 45.000Cr
Mecanica-3, Instinto Callejero-2, Piloto-1, Electr6nica-3, Subfusil-1
56 Capitan 7767D7 Edad 46 7 Per(odos 26.000Cr
Electr6nica-2, Instinto Callejero-1, Mecanica-1 , Piloto-4, Administraci6n-1 ,
Subfusil-3
57 Capitan A97AB7 Edad 38 5 Periodos 42 .000Cr
Piloto-3, Artillero Espacial-1 , Medicina-2, Rifle-1 , Carguero(380)
Astronavegaci6n-1, Mecanica-2
58 Primer Oficia' 78777B Edad 30 3 Periodos 40.000Cr
Soborno-2 , Astronavegaci6n-1, Artillero Espacial-2 , Piloto-1, Electr6nica-1
59 Segundo Oficia' 7B5AA3 Edad 30 3 Perfodos 45.000Cr
Recursos-2, Mecanica-1, Electr6nica-2
60 Segundo Oficia' 673A73 Edad 50 8 Periodos 65.900Cr
Asistente de a bordo-2, Medicina-3, Arma Blanca-2, Electr6nica-1
61 Segundo Oficia' 864A93 Edad 26 2 Periodos 120.400Cr
Medicina-2, Ingenier(a-2, Mecanica-1
62 Capitan A56769 Edad 38 5 Per(odos 30.000Cr
Artillero Espacial-1 , Instinto Callejero-2, Piloto-1, Carguero(120)
Subfusil-4
63 Cuarto Oficia' 465A78 Edad 34 4 Periodos 23.000Cr
Recursos-1, Electr6nica-1, Astronavegaci6n-2, Medicina-1
64 Primer Oficia' 878996 Edad 34 4 Periodos 62.400Cr
Artillero Espacial-3, Astronavegaci6n-1, Medicina-1, Asistente de a bordo-1,
Piloto-1 , Subfusil-1

Juan Fernando Martín Ramírez (order #1839552) 90.1


82 Segundo Oficial Roger Pouhl Clarke
EI Segundo Oficial Clarke lIevaba 6 anos en la
Armada Mercante del Subsector de Gulf al producirse
la absorcion de la pequena naviera para la que
trabajaba por una megacorporacion . Clarke esperaba
cam bios con los nuevos propietarios. pero 10 que
ocurrio Ie sorprendio.
Fue transferido a La Marca Espiral e integrado
dentro de la organizacion de la megacorporacion. la
cual Ie pre para para una nueva funcion. Clarke
conservaria su rango tecnico como Segundo Oficial.
pero serra transferido con cierta frecuencia de
carguero a carguero. Su mision real serra observar a
las tripulaciones de la naviera y descubrir cualquier
clase de irregularidad (desde pequenas incompeten­
cias hasta los delitos contra la corporacion que
cualquier tripulante 0 capitan pudiera cometer).
Clarke se sentia incomodo al principio con su papel
dentro de la naviera. pero poco a poco fue experi­
mentando una satisfaccion creciente al descubrir las
faltas grandes y pequenas de los empleados de la
corporacion y observar las rapidas destituciones 0
despidos. Clarke se convirtio progresivamente en un
astuto observador y consiguio detectar un gran
numero de delitos en varias tripulaciones.
Su exito fue correspondido por la naviera con
importantes bonificaciones financieras y otras venta­
jas. Clarke era siempre encubierto y protegido por la
naviera; la mayoria de tripulantes despedidos a
destituidos no se explican como fueron descubiertos.
Can el tiempo. Clarke empezo a darse cuenta de
que no consegufa revelar mas que infracciones
menores en las ordenanzas a pequenos robos sin importancia. Empezo a creer que
alguien Ie habra descubierto y que habia corrido la voz entre las tripulaciones. EI numero
de delitos descubiertos por Clarke descendia. y esto era alga que no podia permitir. Clarke
decidio fabricar evidencias falsas y comprometer a inocentes para mantenerse en su
posicion . Esta practica Ie ha sido productiva. y las cosas vuelven a irle viento en popa.
Clarke considera que esta haciendo una labor honesta y eficiente. ya que segun el los
empleados despedidos tras una de sus conspiraciones iban a cometer un delito contra la
corporacion igualmente en el futuro. Su depuraci6n preventiva de la corporacion es una
tarea tan sublime que no puede revelarlo a sus superiores. ya que estos no entenderian 10
importante de su mision. Clarke se considera astuto y valiente por lIevar a cabo est a
accion. ya que para ella no ha pedido ayuda a nadie y es tan solo su inteligencia la que Ie
permite tener el exito que tiene. .
En realidad. Clarke no es mas que un delator despreciable que no entiende cual deberia
ser su funci6n (y si esta deberfa existir realmente). excusandose a sf mismo de sus
acciones can argumentos que no se tienen en pie para seguir manteniendo su posicion de
informador y para enriquecerse. Desafortunadamente. es dificil que sea descubierto.
aunque sus superiores empiezan a preguntarse si no seria necesario situar a un
informador cerca de Clarke para que descubra que es 10 que esta ocurriendo realmente.
Serfa un final ir6nico pero apropiado para Clarke.

Juan Fernando Martín Ramírez (order #1839552) 90.1


65 Capitan 28E973 Edad 50 8 Period as 104.300Cr
Piloto-2, Medicina-1, Asistente de a bordo-2, Soborno-1, Administraci6n-1,
Artillero Espacial-4, Rifle-1
66 Capitan 689F58 Edad 46 7 Periodos 43.000Cr
Medicina-4, Instinto Callejero-1, Mecanica-1, Carguero(240)
Arma Blanca-1, Piloto-1 , Rifle-1
67 Cuarto Oficial 9486C4 Edad 22 1 Periodo 2.400Cr
Arma Blanca-1, Medicina-1
68 Tercer Oficial 5989B9 Edad 22 1 Periodo 21.000Cr
Instinto Callejero-1, Recursos-1, Medicina-1
69 Segundo Oficial 796983 Edad 30 3 Periodos 43 .300Cr
Artillero Espacial-1, Astronavegaci6n-1 , Arma Blanca-1 , Subfusil-1
70 Primer Oficial B68798 Edad 34 4 Periodos 23.000Cr
Medicina-2, Administraci6n-2, Asistente de a bordo-2, Artillero Espacial-1 ,
Piloto-1
71 Segundo Oficial 173947 Edad 42 6 Periodos 89.500Cr
Recursos-1, Mecanica-1, Arma Blanca-2, Subfusil-2, Soborno-1,
Instinto Callejero-1
72 Segundo Oficial A59687 Edad 30 3 Periodos 13.000Cr
Mecanica-1, Artillero Espacial-1, Electr6nica-1, Astronavegaci6n-2, Medicina-1
73 C78773 Edad 22 1 Periodo OCr
Sable de Abordaje-2
74 Segundo Oficial 868796 Edad 26 2 Period as 31.500Cr
Recursos-1, Instinto Callejero-1, Carabina-2, Astronavegaci6n-1
75 Segundo Oficial A43967 Edad 38 5 Periodos 43.400Cr
Medicina-3, Asistente de a bordo-1, Instinto Callejero-1, Astronavegacion-l,
Escopeta-1
76 Capitan 84477C Edad 46 7 Periodos 24.400Cr
Medicina-3, Electr6nica-3, Astronavegaci6n-1, Piloto-1, Carguero(240)
Asistente de a bordo-1
77 Segundo Oficial 499758 Edad 26 2 Periodos 22.400Cr
Instinto Callejero-1 , Asistente de a bordo-1 , Subfusil-1
78 Tercer Oficial A786B5 Edad 30 3 Periodos 13.000Cr
Medicina-2, Electr6nica-1, Recursos-1, Mecanica-2
79 Segundo Oficial A5A7CA Edad 30 3 Periodos 12.000Cr
Asistente de a bordo-2, Medicina-1, Astronavegaci6n-1
80 Capitan 53CAB8 Edad 42 6 Periodos 92.000Cr
Soborno-3, Ingenieria-3, Astronavegaci6n-1, Artillero Espacial-1, Piloto-1,
Asistente de a bordo-1
81 Capitan A46682 Edad 42 6 Periodos 9.500Cr
Electr6nica-3, Piloto-2, Astronavegaci6n-3, Soborno-1, Carguero(480)
Arma Blanca-1
82 Segundo Oficial 8698B6 Edad 26 2 Periddos 22.000Cr
Asistente de a bordo-1, Medicina-1, Arma Blanca-1, Electr6nica-1, Piloto-1 .

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83 Capitan 45A905 Edad 50 8 Perfodos 29.300Cr
Ingenieria-2, Medicina-4, Asistente de a bordo-3, Piloto-1 , Carguero(360)
Instinto Callejero-1, Rifle-1
84 Capitan 253087 Edad 46 7 Perfodos 4.400Cr
Electr6nica-5, Medicina-3, Arma Blanca-1, Piloto-1, Carguero( 480)
Astronavegaci6n-1
85 Tercer Oficial 7A8849 Edad 26 2 Periodos 65.000Cr
Electr6nica-1, Asistente de a bordo-1, Soborno-1, Medicina-1
86 Capitan 7858C3 Edad 46 7 Periodos 50.000Cr
Asistente de a bordo-3 , Medicina-5, Soborno-2, Piloto-1, Carguero(360)
Artillero Espacial-1, Subfusil-1
87 Capitan 871A83 Edad 50 8 Periodos 87.100Cr
Asistente de a bordo-5, Astronavegaci6n-3, Medicina-4, Carguero( 480)
Piloto-1, Pistola Automatica-1
88 Segundo Oficial 358B42 Edad 30 3 Periodos 22.000Cr
Asistente de a bordo-1, Mecanica-1, Arma Blanca-1, Soborno-1,
Astronavegaci6n-1
89 Tercer Oficial 848C89 Edad 46 7 Periodos 18.000Cr
Artillero Espacial-2, Medicina-2, Soborno-2, Rifle-1, Asistente de a bordo-1
90 Capitan 324A05 Edad 50 8 Periodos 62.900Cr
Electr6nica-3, Administraci6n-2, Astronavegaci6n-3, Carguero(360)
Asistente de a bordo-2, Medicina-2. Piloto-3
91 Tercer Oficial 938856 Edad 22 1 Periodo 2.400Cr
Artillero Espacial-1, Electr6nica-1, Mecanica-1
92 Primer Oficial BA6BC7 Edad 30 3 Period os 12.500Cr
Asistente de a bordo-1, Soborno-1, Astronavegaci6n-1 , Piloto-1, Ingenierfa-1,
Rifle-1
93 BA5896 Edad 22 1 Periodo 1.000Cr
Instinto Callejero-1
94 Segundo Oficial 9666AB Edad 38 5 Periodos 13.000Cr
Ingenierfa-1, Recursos-1, Artillero Espacial-1 , Astronavegaci6n-1 ,
Asistente de a bordo-1
95 Capitan 433C95 Edad 50 8 Periodos 61.900Cr
Recursos-5, Ingenieria-2, Medicina-3, Piloto-1, Carguero(360)
Astronavegaci6n-1
96 Segundo Oficial 77A798 Edad 34 4 Perfodos 33.400Cr
Electr6nica-1, Arma Blanca-1, Recursos-1, Medicina-1, Administraci6n-3
97 Tercer Oficial 772A5B Edad 26 2 Perfodos 2.000Cr
Artillero Espacial-2, Rifle-1
98 Capitan 658C57 Edad 50 8 Perfodos 62.400Cr
Medicina-3, Subfusil-3, Astronavegaci6n-1, Piloto-1, Carguero(480)
Electr6nica-3, Soborno-1
99 Tercer Oficial 886A86 Edad 22 1 Periodo 6.000Cr
Instinto Callejero-1 , Administraci6n-1, Medicina-1

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98 Tercer Oficial Micki Loopse
La Tercer Oficial Micki Loopse se ha hecho un
nombre a sf misma con rapidez en los astropuertos
de la 'Ruta Espiral'. Sirviendo a bordo del Mercante
Subsidiado Spinward Buffalo, empez6 casualmente
a hacerse cargo de pequenos envios especiales.
Tras un ano de seguir lIevando a cabo esta prcktica,
es reconocida en todos los astropuertos en los que
toca el Buffalo como una correo en fa que se puede
confiar.
Micki se a/ist6 en fa Armada Mercante sin tener
ninguna ambici6n concreta. Sirve a bordo del Mer­
cante Subsidiado como Medico de a bordo suplente
y Asistente de a bordo, pero reconoce (ante sus
amigos fntimos unicamente) que cuando hay mucho
correo hace mas Creditos en una hora que en un
mes de trabajo. Parece que esta situacion se
mantendra durante bastante tiempo.
La Tercer Oficial dispone de contactos que Ie
proporcionan clientes en la mayorfa de tabernas
astroportuarias de Regina, Dinomn, Rech , Echiste,
Tureded, La' Belle y Equus (el trayecto actual del
Mercante en el que sirve). Mientras el trayecto del
Mercante no varie, Micki capitalizara la mayoria de
envios 'especiales' de esta seccion de la Ruta
Espiral.
Hasta ahora, Micki no ha tenido problemas espe­
ciales con ninguno de sus envios; el caracter de
Micki Ie evita muchos problemas, y dispone de un
gran numero de amigos en cada astropuerto dis­
puestos a echarle una mana en caso de necesidad.
Micki aprovecha esta situacion para mantener su
pequeno negocio en marcha y evitarse los envios
que Ie parecen turbios 0 problematicos. Micki tiene un peculiar sentido de la honestidad .
Se compromete con cualquier cliente que quiera efectuar un envio sea ilegal 0 no, pero
nunca aceptara 'pasar' ningun tipo de drogas. Por el contrario, intentara tender una
encerrona al individuo que Ie haya ofrecido el envio. Segun parece, Micki perdio a alguien
por causa de un asunto con Drogas Psi, y pretende vengarse en todos los que trafican
con elias 0 cualquier otro farmaco ilegal.
La tripulacion de Micki ignoraba al principio sus actividades como correo; af enterarse el
capitan de los servicios de Micki, este ha acordado pasarlo por alto por un precio. EI
I •
capitan y Micki posiblemente lIegaran a un acuerdo, ya que Micki no desea perder su
medio de trans porte y el Capitan desea poder seguir entrando en la mayoria de tabernas
astroportuarias de su ruta sin que los socios de Micki se nieguen a servirle.

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100 Tercer Oficial B75C4B Edad 22 1 Periodo 11.000Cr
Mecanica-1, Asistente de a bordo-1, Subfusil-1
101 Tercer Oficial 668455 Edad 26 2 Periodos 25.000Cr
Escopeta-1, Arma Blanca-1, Mecanica- 1
102 Segundo Oficial 647879 Edad 30 3 Periodos 62 .000Cr
Instinto Callejero-3, Artillero Espacial-1 , Medicina-1
103 Segundo Oficial 429A9B Edad 34 4 Periodos 60.000Cr
Electr6nica-1 ,Administraci6n-1, Astronavegaci6n-1 , Arma Blanca- 1, Medicina-2
104 Capitan 4C5805 Edad 50 8 Periodos 46.800Cr
Electr6nica-4 , Instinto Callejero-1, Astronavegaci6n-3 , Asistente de a bordo-2,
Piloto-1, Subfusil-1
105 Cuarto Oficial BA7588 Edad 22 1 Periodo 2.000Cr
Subfusil-1
106 Capitan 842A88 Edad 38 5 Periodos 67.400Cr
Medicina-4, Ingenieria-1, Administraci6n-1 , Piloto-3, Carguero( 480)
Instinto Callejero-1 , Arma Blanca- 1
107 Tercer Oficial ACA499 Edad 30 3 Periodos 61.400Cr
Medicina-3, Astronavegaci6n-1, Administraci6n-1
108 Capitan 146EA6 Edad 50 8 Periodos 32.400Cr
Subfusil-1, Medicina-4 , Arma Blanca-2, Electr6nica-3, Carguero( 480)
Instinto Callejero-1 , Piloto-1
109 Tercer Oficial 9737C7 Edad 38 5 Periodos 42 .500Cr
Astronavegaci6n-4, Electr6nica-1, Escopeta-1
110 Cuarto Oficial 985854 Edad 22 1 Periodo 1.000Cr
Instinto Callejero-1
111 Tercer Oficial 7AA5CB Edad 26 2 Periodos 41.500Cr
Arma Blanca-1 , Electr6nica-1 , Mecanica-1 , Astronavegaci6n-1
112 Tercer Oficial 6A6CB6 Edad 26 2 Periodos 2.000Cr
Electr6nica-1 , Recursos- 1, Medicina-1
113 Capitan 646E65 Edad 46 7 Periodos 62.400Cr
Artillero Espacial-1, Rifle-3, Soborno-2, Asistente de a bordo-1 , Piloto-1,
Medicina-1, Mecanica-2
114 Primer Oficial 4CB997 Edad 30 3 Periodos 81.500Cr
Medicina-2, Subfusil-1, Piloto-2 , Electr6nica-1 , Recursos-1
115 Tercer Oficial A96684 Edad 22 1 Periodo 41.400Cr
Asistente de a bordo-1, Rifle-1, Astronavegaci6n-1
116 6766CB Edad 22 1 Perfodo OCr
Piloto-1
117 Capitan 698076 Edad 38 5 Period os 61.400Cr
Asistente de a bordo-2 , Medicina- 2, Soborno-3 , Carguero( 480)
Piloto-1 , Arma Blanca-1
118 Tercer Oficial 868A52 Edad 26 2 Perfodos 6.000Cr
Mecimica-1, Arma Blanca- 1 , Asistente de a bordo-1

Juan Fernando Martín Ramírez (order #1839552) 90.1


119 Capitan 754F87 Edad 46 7 Period os 74.000Cr
Instinto Callejero-1, Electr6nica-2, Astronavegaci6n-3, Asistente de a bordo-3,
Medicina-1, Piloto-1
120 Capitan 76ACF8 Edad 50 8 Perfodos 63 .900Cr
Medicina-4, Asistente de a bordo-4, Administraci6n-2, Carguero(360)
Piloto-2, Arma Blanca-1
121 Capitan 925C52 Edad 46 7 Perfodos 44.000Cr
Artillero Espacial-3, Instinto Callejero-3, Medicina-4, Carguero(360)
Asistente de a bordo-1, Piloto-1, Soborno-1
122 Segundo Oficial 744785 Edad 30 3 Periodos 62.400Cr
Asistente de a bordo-3. Soborno-1. Electr6nica-1
123 Capitan 916DD9 Edad 46 7 Perfodos 71.900Cr
Astronavegaci6n-4. Piloto-5. Asistente de a bordo-1 , Carguero( 120)
Medicina-1, Artillero Espacial-1
124 Cuarto Oficial 99A76A Edad 22 1 Periodo 1.000Cr
Electr6nica-1
125 Tercer Oficial A92789 Edad 22 1 Perfodo 1.000Cr
Astronavegaci6n-1. Electr6nica-1 . Ingenierfa-1
126 Tercer Oficial A2AA9C Edad 30 3 Periodos 71.000Cr
Medicina-1. Artillero Espacial-2
127 Capitan 5839B5 Edad 46 7 Perfodos 46.200Cr
Instinto Callejero-1 , Astronavegaci6n-4. Piloto-5. Carguero(480)
Electr6nica-1, Subtusil-1
128 Tercer Oficial 7892B4 Edad 26 2 Perfodos 42.400Cr
Asistente de a bordo-1. Electr6nica-1 . Administraci6n-1, Soborno-1
129 Cuarto Oficial 85677A Edad 22 1 Periodo 6.000Cr
Electr6nica-1 . Escopeta-1
130 Tercer Oficial 688472 Edad 22 1 Perfodo 500Cr
Medicina-1. Pistola Automatica-2
131 Capitan 454BD7 Edad 46 7 Perfodos 32.900Cr
Electr6nica-4. Subfusil-1. Medicina-3, Piloto-1. Carguero(240)
Astronavegaci6n-1
132 Primer Oficial 559A95 Edad 50 8 Perfodos 13.300Cr
Arma Blanca-3. Piloto-2. Medicina-3. Rifle-1. Ingenieria-1. Traje de Vacfo-2
133 Capitan 9428B6 Edad 46 7 Period os 43.400Cr
Astronavegaci6n-3. Medicina-2. Artillero Espacial-1. Piloto-2. Recursos-2.
Arma Blanca-1
134 Cuarto Oficial 734C84 Edad 26 2 Perfodos 20.000Cr
Instinto Callejero-1. Ritle-1, Piloto-1
135 Primer Oficial 697987 Edad 30 3 Period os 51.500Cr
Medicina-2. Electr6nica-1. Astronavegaci6n-2. Artillero Espacial-1. Rifle-1.
Piloto-1
136 Primer Oficial B78355 Edad 34 4 Periodos 48 .000Cr
Recursos-2. Electr6nica-3. Mecanica-1. Medicina-1. Soborno-1. Piloto-1

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CIVILES

Los personajes creados como CivIles representan una amplia variedad de individuos,
desde elementos criminales hasta los profesionales mas extraordinarios, pasando por los
individuos mas corrientes. Los siguientes personajes han sido creados a traves de un
procedimiento diferente al descrito en el Libro 1 del Reglamento de Traveller, que
permiten a los Civiles adquirir cualquiera de las habilidades que se encuentran en el
Reglamento. Adicionalmente los personajes han permanecido un numero variable de
periodos en su ocupacion anterior, antes de ser listados aqui. Puede considerarse que
cualquiera de los personajes dispone de un arma, sin tener en cuenta su posesion (0
carencia) de habilidades en el manejo de armas.
En el momenta en que cualquiera de los siguientes personajes sea encontrado por los
aventureros, el arbitro debera anotar cual es la actual ocupacion del PCA, como por
ejemplo prospector de asteroides, experto en reventar protecciones informaticas,
carterista, etc.
Estos personajes no se recomiendan para ser utilizados por los jug adores.

342744 Edad 58 10 Periodos 96.850Cr


Artillero Espacial-2, Voladora-3, Computadora-1 , Piloto-1 , Ingenieria-1,
Asistente de a bordo-1
2 876784 Edad 26 2 Period os 50.000Cr
Jugador-1 , Combate Personal-1, VIT-1
3 676584 Edad 38 5 Periodos 18.700Cr
Asistente de a bordo-1 , Arma 8lanca-1 , VIT-2, Traje de Vacio- 1,
Arma de Fuego-1
4 629488 Edad 30 3 Periodos 30.000Cr
Medicina-3, Jugador-1
5 4267D4 Edad 54 9 Period os 113.850Cr
Mecanica-1, Electronica- 1, Combate Personal-2 , Pistola de Autodefensa-3
6 637647 Edad 42 6 Periodos 27.000Cr
Piloto de Lanzadera-2, Falsificacion-1, Piloto-1, Instinto Callejero-1, Tactica-1
7 38388A Edad 54 9 Period os 127.850Cr
Asistente de a bordo-2, VIT-1 , Voladora-1, PiloI0-1, Piloto de Lanzadera-1 ,
Jugador-1
8 454368 Edad 50 8 Periodos 78.000Cr
Astronavegacion-1, Falsificacion-1, Computadora-1, Liderazgo-1, Soborno-1
9 57A976 Edad 26 2 Periodos 51.580Cr
Piloto-1 , Falsificacion-2 , Administracion-1
10 387686 Edad 26 2 Periodos 11 .000Cr I

Combate Personal-1 , Falsificacion-1


11 397456 Edad 22 1 Periodo 10.000Cr
Artillero Espacial-1
12 65898A Edad 38 5 Periodos 31.000Cr
Observador Avanzado-2, Astronavegacion-1, Voladora-1, Instinto Callejero-1
13 14489A Edad 46 7 Periodos 23 .700Cr
Ingenierfa-2, Voladora-1, Traje de Vacio-1, Combate Personal-1, Jugador-2,
Soborno-1

Juan Fernando Martín Ramírez (order #1839552) 90.1


14 5679C7 Edad 26 2 Periodos OCr
Arma Blanca-1, Jugador-1 , Administraci6n-1
15 76A55C Edad 22 1 Periodo 10.000Cr
Falsificaci6n-1
16 7AA8A9 Edad 22 1 Perfodo 5.000Cr
Jugador-1, Escopeta-1
17 676AA5 Edad 58 10 Perfodos 43.850Cr
Piloto de Lanzadera-3, Artillero Espacial-2, ObseNador Avanzado-2,Soborno-1 ,
Administraci6n-1
18 553BA7 Edad 54 9 Period os 85.000Cr
Voladora-1, Traje de Vacfo-2, Jugador-1 ,Electr6nica-1 ,ObseNador Avanzado-1
19 844865 Edad 46 7 Perfodos 96.850Cr
Combate Personal-2, Medicina-2, Administraci6n-1, Astronavegaci6n-1 ,Piloto-2
20 2A65B5 Edad 42 6 Perfodos 36.000Cr
Soborno-1, Falsificaci6n-1 , Asistente de a bordo-1, Administracion-1 ,
Tactica-1, Artillero Espacial-4
21 5A8485 Edad 30 3 Periodos 21.000Cr
Piloto-1 , Medicina-1, Piloto de Lanzadera-1
22 165687 Edad 46 7 Perfodos 86.000Cr
Astronavegaci6n-2, Computadora-1 , Artillero Espacial-1 , Tactica-1
Jugador-1
23 49788A Edad 34 4 Perfodos 13.800Cr
Liderazgo-1, Ingenieria-1, Soborno-1, Tactica-1, VTT-1
24 415A76 Edad 50 8 Perfodos 36.000Cr
Electr6nica-8
25 147C95 Edad 50 8 Perfodos 41.850Cr
Escopeta-1, Instinto Callejero-1, Traje de Vacfo-1, Soborno-2, Mecanica-2,
Astronavegaci6n-1
26 5473C7 Edad 34 4 Perfodos 20.000Cr
Asistente de a bordo-2, Tactica-1, Ingenieria-1
27 958924 Edad 26 2 Periodos 2.850Cr
Piloto-1, Ingenierfa-2
28 6A6747 Edad 38 5 Periodos 75 .000Cr
Electr6nica-1, Artillero Espacial-1, ObseNador Avanzado-1
29 996656 Edad 22 1 Periodo 1.000Cr
1.1
Computadora-1, Asistente de a bordo-1
30 54178B Edad 50 8 Period os 231.000Cr
Soborno-1 , Mecanica-1, Astronavegaci6n-1, Traje de Vacio-1,
Instinto Callejero-1, Computadora-1
31 456697 Edad 34 4 Periodos 12.000Cr
Combate Personal-1, VTT-1, Artillero Espacial-1
32 254766 Edad 54 9 Period os 76.000Cr
Traje de Vacfo-1, Artillero Espacial-1 , Mecanica-1, Piloto-3

Juan Fernando Martín Ramírez (order #1839552) 90.1


32 Geffry Quil
Quil ha sido durante 30 anos el piloto de pruebas
jefe del Departamento de Arquitectura Naval del
Astillero Imperial 17. Quil nunca se alisto en ningun
servicio militar ni en la Armada Mercante. Fue
adiestrado por su padre y el resto de pilotos de
pruebas del Astillero Imperial 17, y obtuvo su
certificacion como piloto civil con las calificaciones
de aptitud mas elevadas. Ha invertido toda su vida en
esta actividad, y acaba de retirarse muy a pesar
suyo.
Como piloto de pruebas, . Quil ha pilotado practica­
mente la totalidad de astronaves y lanzaderas que se
encuentran en el arsenal naval Imperial, y en
innumerables casos fue el primero en efectuar el
primer vuelo de los prototipos. Quil es un piloto
'natural' - tiene la tecnica y el adiestramiento, pero
ademas cuenta con el instinto que distingue a un
piloto de entre el resto.
Quil ha pilotado tam bien en situaciones de com­
bate. Aun sin ran go en la Armada Imperial, Quil lIevo
a cabo varias misiones en la Cuarta Guerra Fron­
teriza, lIevando a cabo pruebas con nuevas versiones
de cazas e interceptores en las condiciones reales
que tan solo el combate real puede proporcionar.
Sus observaciones han sido logicamente esen­
ciales para los arquitectos navales Imperiales; gran
parte de los axitos de las flotas Imperiales pueden
deberse perfectamente a que Quil participo en
alguna de las fases del desarrollo de la nueva
lanzadera 0 astronave.
Es tambian un experto en las tecnicas de diseno
naval de varias razas alienigenas. Quil seguira probablemente siendo requerido por la
Armada Imperial para que de su consejo tras la captura de cualquier astronave 0 lanzadera
no Imperial.
La Corte Imperial ha pasado por alto la aportacion de este hombre al esfuerzo de guerra
Imperial: a pesar de que altos mandos de la Armada Imperial han intentado presionar para
que Quil sea integrado en la Nobleza Imperial, esto parece poco probable. Quil, por su
parte, no espera recibir tal distincion.
Quil es un hombre accesible y amable, con aspecto de oficinista vulgar. Puede ser de
I.
una gran ayuda para cualquier arquitecto naval 0 para aconsejar en el diseno de cualquier
tipo de astronave. Nunca pedira que se Ie compensen sus servicios en este sentido si se
requieren de ai, ya que esta actividad ha dado todo el sentido a su vida.

Juan Fernando Martín Ramírez (order #1839552) 90.1


33 C96537 Edad 42 6 perfodos 76.850Cr
Combate Personal-1 ,Rifle-1, Sable de Abordaje-1, Traje de Vacfo-1 , Voladora-1
34 617788 Edad 38 5 Perfodos 22.000Cr
Asistente de a bordo-1, Combate Personal-1, Piloto de Lanzadera-1 , vn -1,
Traje de Vacfo-1
35 177589 Edad 38 5 Perfodos 12.850Cr
Daga-1, Liderazgo-1, Ingenieria-1, Jugador-1, Observador Avanzado-2
36 576695 Edad 30 3 Perfodos 51 .850Cr
Soborno-1, Falsificaci6n-1, Traje de Vacfo-1
37 66697 A Edad 42 6 Perfodos 41 .000Cr
Medicina-1, Traje de Vacfo-2,Admistraci6n-1 ,Piloto de Lanzadera-1 , Voladora-1
38 343C64 Edad 54 9 Perfodos 86.000Cr
Astronavegaci6n-1, Medicina-1, VTT-1, Electr6nica-1, Jugador-1, Daga-1
39 7667B9 Edad 34 4 Perfodos 20.000Cr
Piloto-1 , Artillero Espacial-1 , Voladora-1
40 946633 Edad 42 6 Perfodos 40.000Cr
Soborno-1, Observador Avanzado-1 , Electr6nica-1, T.ktica-1 , Arma Blanca-2
41 235888 Edad 58 10 Perfodos 94.000Cr
Observador Avanzado-1 , Astronavegaci6n-1 , Administraci6n-2, VTT-1
Piloto de Lanzadera- 1, Subfusil-1
42 487798 Edad 42 6 Perfodos 21 .000Cr
Asistente de a bordo-1, Recursos-1, T.ktica-1 , vn-1, Rifle-1
43 6C8B56 Edad 34 4 Perfodos 22 .000Cr
Asistente de a bordo-2 , Computadora-1, Astronavegaci6n-1, Mecanica-1
44 4A6A78 Edad 50 8 Periodos 82.850Cr
Liderazgo-2 , Daga-1, Soborno-1, Tactica-1, Escopeta-1
45 777863 Edad 42 6 Perfodos 100.000Cr
Recursos-1, Arma Blanca-1 ,Traje de Vacfo-1, Instinto Callejero-1, Liderazgo-1,
Computadbra-1
46 9546AA Edad 50 8 Perfodos 43 .850Cr
Soborno-1, Piloto de Lanzadera-1, Medicina-1, Traje de Vacfo-1,
Asistente de a bordo-1
47 226C69 Edad 42 6 Perfodos 40.000Cr
Daga-4 , Asistente de a bordo-1 , Voladora-1
48 688988 Edad 22 1 Perfodo OCr
I.
Ingenierfa-2
49 746789 Edad 34 4 Perfodos 6.850Cr
Traje de Vacfo-2 , Recursos-1 , Artillero Espacial-1, Mecanica-1

50 88B994 Edad 30 3 Perfodos 20 .000Cr


Arma Blanca-1 ,Soborno-2 , Rifle-1
51 1A3674 Edad 50 8 Period os 56.000Cr
Jugador-1 , Liderazgo-1 , Traje de Vacio-1 , Astronavegaci6n-1, Voladora-1,
Falsificaci6n-1 , Subfusil-3

Juan Fernando Martín Ramírez (order #1839552) 90.1


52 975946 Edad 22 1 Periodo 5.000Cr
Administraci6n-1, Recursos-1
53 A8B878 Edad 26 2 Periodos 50.000Cr
Artillero Espacial-1, Soborno-1
54 3A6889 Edad 58 10 Periodos 22 .500Cr
Liderazgo-4, Rifle-1, Tactica-1
55 9A978A Edad 30 3 Periodos 2.000Cr
Arma Blanca-1, Rifle-1, Astronavegaci6n-1, Traje de Vacio-1
56 722643 Edad 26 2 Periodos 10.000Cr
Arma Blanca-1 , Administraci6n-1
57 594368 Edad 46 7 Periodos 52.850Cr
Medicina-2, Soborno-2, Traje de Vacio-1, Astronavegaci6n-1, Jugador-1,
Observador Avanzado-1
58 5437B7 Edad 46 7 Periodos 100.000Cr
Computadora-4, Falsificaci6n-3
59 931688 Edad 58 10 Periodos 133.850Cr
Medicina-1, Rifle-1, Voladora-1, Soborno-1, Mecanica-1, Falsificaci6n-1
60 348A49 Edad 22 1 Periodo 65.000Cr
Administraci6n-2
61 44477B Edad 30 3 Periodos 12.000Cr
Piloto de Lanzadera-1 , Traje de Vacio-1, Recursos-1
62 BBB8B8 Edad 34 4 Periodos 30.000Cr
Rifle-2 , Subfusil-1, Pistola Automatica-1
63 132AA6 Edad 26 2 Periodos 10.000Cr
Administraci6n-1 , Computadora-1, Electr6nica-1
64 668899 Edad 42 6 Periodos 12.000Cr
Jugador-4, Daga-1, Computadora-1
65 123994 Edad 50 8 Periodos 147.000Cr
Jugador-1, Computadora-1, Liderazgo-1, Observador Avanzado-1,
Combate Pesonal-1
66 746969 Edad 46 7 Periodos 64.000Cr
Ingenieria-1. Observador Avanzado-1. Liderazgo-1, Astronavegaci6n-1.
Arma Blanca-1
67 539795 Edad 38 5 Period os 67.500Cr
Voladora-1, Arma Blanca-1. Soborno-1, Liderazgo-1
I.
68 696699 Edad 34 4 Periodos 61.000Cr
Recursos-1, Traje de Vacio-2, Tactica-1, Jugador-1
69 473B73 Edad 46 7 Periodos 38.700Cr
Combate Personal-1, Administraci6n-1, Jugador-1 , Voladora-1 . Rifle-1.
Ingenieria-1
70 A36764 Edad 42 6 Periodos 11.000Cr
Rifle-1, Traje de Vacio-1. Arma Blanca-1
71 ... 537992 Edad 26 2 Periodos 80.000Cr
Falsificaci6n-2, Electr6nica-1

Juan Fernando Martín Ramírez (order #1839552) 90.1


910isa Luuduru
Oisa Luuduru es una delincuente profesional que
carece totalmente de escrupulos. Su especialidad, el
secuestro de astronaves mercantes, la ha lIevado a
cometer un gran numero de atrocidades sin que
nunca haya podido ser arrestada.
Oisa planifica las operaciones de secuestro y deja
la ejecucion a su grupo de matones, que provienen
principal mente del Ejercito y la Infanteria de Marina,
aunque el grupo siempre incluye a un piloto. La
banda de Oisa se com pone de 6 individuos , y forman
un grupo muy competente.
La tactica habitual de Oisa es merodear por el
astropuerto y localizar algun carguero independiente
cuya tripulacion no tenga aspecto de ser demasiado
eficiente . Una vez decidido el blanco, Oisa y su
grupo embarcaran como pasajeros por separado 0
en pequeiios grupos, simulando no conocerse entre
sf.
Una vez el mercante se encuentre disponiendose a
iniciar Transito Interestelar, el grupo de Oisa se pone
en marcha. Dos de los componentes del grupo
causaran el mayor numero posible de pequeiias
averfas en el interior de la astronave, mientras que
otros tres miembros del grupo intentaran lIegar al
armero de a bordo para recuperar su armamento
aprovechando la confusion de las averfas . Oisa no
tomara una parte activa hasta que su grupo no haya
incapacitado a la tripulacion.
En tal momento, Oisa determinara cual es la
situacion y asumira el mando. Pasajeros y tripulacion
seran asesinados sin vacilaciones , y situados en
alguna cabina de la astronave. A continuacion, Oisa y sus hombres procederan a desvalijar
por completo la astronave, tomandose el tiempo que precisen . Si la astronave dispone de
una lanzadera, el grupo huira en ella; de no ser as!, emprenderan Transito Interestelar al
sistema planetario de destino. Una vez allf, la astronave secuestrada se po sara en
cualquier area alejada del astropuerto y sera abandonada.
Hasta ahora, la tactica de Oisa y su grupo ha tenido exito completo en 4 ocasiones . Oisa
es consciente de que esta tactica no admite ningun error; si fueran identificados se les
persegurfa implacablemente. Oisa planea secuestrar dos cargueros mas y cambiar de
,. blanco.
Oisa desprecia por completo toda consideracion moral. No dudarfa en sacrificar a su
grupo para salvarse ella, y el quitar vidas se ha convertido en algo rutinario. Por su parte,
los componentes de su grupo son la escoria mas viciosa que haya existido en el Imperio
des de hace decadas.

Juan Fernando Martín Ramírez (order #1839552) 90.1


72 636677 Edad 38 5 Periodos 31 .000Cr
Liderazgo-2, Tactica-1, Soborno-1, Combate Personal-1
73 65A9C5 Edad 42 6 Perfodos 51 .850Cr
Computadora-4
74 738697 Edad 46 7 Periodos 26.000Cr
Observador Avanzado-1, Piloto de Lanzadera-1, Electr6nica-1 , Medicina-2,
Asistente de a bordo-1
75 478243 Edad 30 3 Perfodos 11.000Cr
Medicina-4
76 647C47 Edad 26 2 Perfodos 21.000Cr
Rifle-1, Administraci6n-1, VTT-1
77 374655 Edad 22 1 Periodo 10.000Cr
Pistola de Autodefensa-1
78 B98668 Edad 34 4 Periodos 110.000Cr
Voladora-1, Observador Avanzado-1 , Ingenieria-1 , Electr6nica-1
79 7A6884 Edad 38 5 Periodos 21.000Cr
Piloto-1, Medicina-1, Soborno-1, Liderazgo-1, Asistente de a bordo-1
80 877A9A Edad 46 7 Periodos 13.000Cr
Soborno-1, Recursos-1, Liderazgo-1, Rifle-1
81 89B839 Edad 26 2 Perfodos 51.000Cr
Tactica-1, Traje de Vacio-1, Soborno-1
82 7538AB Edad 42 6 Perfodos 14.000Cr
Daga-1, Astronavegaci6n-1 , Administraci6n-1, Computadora-1 , Jugador-1
83 63182A Edad 46 7 Periodos 43000Cr
Artillero Espacial-1, Recursos-1 , Liderazgo-1 , Instinto Callejero-1 , Subfusil-1 ,
Arma Blanca-1
84 846697 Edad 26 2 Periodos 11 .000Cr
Liderazgo-2
85 485A79 Edad 54 9 Periodos 90.000Cr
Rifle-1, Piloto de Lanzadera-1 , Traje de Vacfo-2, Asistente de a bordo-2
86 5A5795 Edad 26 2 Periodos 10.000Cr
Combate Personal-1, Falsificaci6n-1, Piloto de Lanzadera-1
87 7489A7 Edad 38 5 Periodos 3.000Cr
Traje de Vacfo-2, Instinto Callejero-1, Piloto-1
88 122775 Edad 46 7 Perfodos 38.850Cr I .
Piloto-1, Medicina-1, Piloto de Lanzadera-1, Ingenieria-1 , Instinto Callejero-1,
Soborno-1, Falsificaci6n-1
89 694BD8 Edad 38 7 Periodos 60 .000Cr
Traje de Vacfo-1, VTT-1, Mecanica-1, Electr6nica-1, Medicina-1, Jugador-1
90 473A95 Edad 46 7 Periodos 83.000Cr
Administraci6n-1, Computadora-1 , Astronavegaci6n-1, Piloto de Lanzadera-1,
Instinto Callejero-1, Subfusil-1
91 65A4A5 Edad 38 5 Periodos 62.000Cr
Soborno-1, Medicina-1, Liderazgo-1, Jugador-1, Arma Blanca-1

Juan Fernando Martín Ramírez (order #1839552) 90.1


92 376676 Edad 42 6 Periodos 81.000Cr
Piloto de Lanzadera-1, Mecanica-1, Medicina-1, Traje de Vacfo-1,
Ingenieria-1, Asistente de a bordo-1
93 354987 Edad 50 8 Periodos 85.000Cr
Tactica-2, Jugador-1, Astronavegaci6n-1, Falsificaci6n-1, Recursos-3
94 A9367A Edad 26 2 Perfodos 60.000Cr
Electr6nica-1, Computadora-1, Administraci6n-1
95 667985 Edad 34 4 Periodos 30.000Cr
Computadora-1, Combate Personal-1, Voladora-1
96 74677B Edad 54 9 Perfodos 101.000Cr
Astronavegaci6n-1, Jugador-3 , Observador Avanzado-1, Medicina-1,
Combate Personal-2
97 6A5065 Edad 54 9 Periodos 42 .850Cr
Piloto-2, Administraci6n-2. Traje de Vacfo-2. Instinto Callejero-1. Voladora-1,
Arma Blanca-1
98 637659 Edad 30 3 Periodos 60.000Cr
Tactica-1, Instinto Calljero-1. Escopeta-1, Computadora-1
99 295705 Edad 50 8 Periodos 68.500Cr
Asistente de a bordo-2. Computadora-1. Falsificaci6n-2, Instinto Callejero-2
100 785C75 Edad 30 3 Periodos 16.850Cr
Combate Personal-1 . Computadora-1. Observador Avanzado-1
101 387079 Edad 38 5 Periodos 70.000Cr
Mecanica-1. Liderazgo-1, Asistente de a bordo-1, Jugador-1 . Voladora-1,
Traje de Vacfo-1
102 848997 Edad 34 4 Periodos 71 .000Cr
VTT-1 . Voladora-1, Piloto de Lanzadera-1 , Traje de Vacfo-1. Escopeta-1
103 89A6B8 Edad 22 1 Periodo OCr
Medicina-2
104 993976 Edad 42 6 Perfodos 42.000Cr
Administraci6n-1 . Jugador-1, Rifle-1. Pistola Automatica-1
105 A7AA47 Edad 26 2 Periodos 6.000Cr
Piloto de Lanzadera-1, Mecanica-1, Voladora-1
106 6CA9A6 Edad 30 3 Perfodos 61.000Cr
Liderazgo-3, Rifle-1
107 555769 Edad 38 5 Period os 12.000Cr
t, ,
Computadora-3. Falsificaci6n-1. Administraci6n-1, Piloto-1
108 78539C Edad 38 5 Perfodos OCr
VTT-3, Voladora-2
109 699466 Edad 42 6 Perfodos 2.000Cr
Instinto Callejero-1. Rifle-1, Computadora-1
110 268599 Edad 46 6 Periodos 71.000Cr
Soborno-1 . Arma Blanca-2. Astronavegaci6n-1, Administraci6n-2, Voladora-1
111 C6475C Edad 22 1 Periodo 10.000Cr
Asistente de a bordo- 1, Astronavegaci6n-1

Juan Fernando Martín Ramírez (order #1839552) 90.1


111 Udo hault Manics
Udo hault Manics es un joven noble cuyo unica
actividad es recorrer La Marca Espiral a bardo de su
Yate, perdiendo el tiempo y los Creditos a raudales.
Udo quedo huerfano a una carta edad . Cuando a
los dieciocho anos pudo decidir par el mismo sobre
su fortuna y sus intereses, su primera accion fue
encargar al secretario personal de su padre (hasta la
mayaria de edad del chico administradar de la
fortuna) que lIevara todos los asuntos durante un
mes mientras 91 se marchaba a probar el Yate que
siempre Ie habia estado vedado par su carta edad.
Hace casi cuatra anos que abandono el Nucleo
Imperial.
EI joven baron Manics es simplemente un jovencito
que no sabe que hacer con su inagotable fortuna.
Viaja de sistema planetario a sistema planetario, sin
saber demasiado bien que es 10 que espera encon­
trar al final de cada Trc:msito Interestelar. Le encan­
taria verse involucrado en alguna aventura emo­
cionante, pera no sabe que es 10 que hay que hacer
para verse metido en una (y ademas su mayodomo/
ayuda de camara nunca Ie permitiria meterse en
ninguna situacion peligrasa).
EI Yate de Manics cuenta con una pequena
tripulacion que rapidamente se acostumbro a la vida
fckil praparcionada par los habitos del joven baron.
EI Yate esta absolutamente desarmado, pera el piloto
es competente y tiene una buena idea de cuales son
los sistemas planetarios a los que no es prudente
dirigirse.
Prabablemente Udo intentara romper la monotonfa
en que ultimamente se encuentra con alguna idea descabellada 0 caprichosa. Es muy
probable que pretenda salir del Imperio, organizar una caceria, provocar un incidente
penetrando en una Zona Roja 0 Ambar, etc.
Udo no es un mal chico: simplemente quiere encontrar algo (0 alguien) en 10 que gastar
su dinero y pasar a la vez un buen rato. Aunque el es muy ingenuo, su sequito vela por
sus intereses, par 10 que prabablemente no permitiran que haga ninguna locura.

I.

Juan Fernando Martín Ramírez (order #1839552) 90.1


112 431877 Edad 42 6 Period os 85.000Cr
Soborno-1, Medicina-4, Daga-1
113 787B69 Edad 38 5 Periodos 22.850Cr
VTT-2, Soborno-1, Asistente de a bordo-1, Piloto de Lanzadera-1
114 133987 Edad 38 5 Periodos 26.000Cr
Astronavegaci6n-1, Recursos-2, Falsificaci6n-1, Voladora-1
115 764876 Edad 34 4 Periodos 11.000Cr
Artillero Espacial-2, Asistente de a bordo-1, Mecanica-2
116 A8759A Edad 26 2 Periodos 60.000Cr
Ingenieria-1, Traje de Vacio-1 , Arma Blanca-1
117 841B97 Edad 46 7 Periodos 72 .000Cr
Medicina-5, Jugador-1, Voladora-1
118 192877 Edad 50 8 Periodos 141.000Cr
Instinto Callejero-2 , Computadora-1 , Piloto-1, Electr6nica-1, Astronavegaci6n-1
119 383C98 Edad 50 10 Period os 86.000Cr
Combate Personal-1, Jugador-2, Falsificaci6n-1 , Soborno-1 , Arma Blanca-1,
Artillero Espacial-1
120 943657 Edad 30 3 Periodos 65.000Cr
Recursos-1, Voladora-1, Rifle-1
121 6A62A2 Edad 50 8 Periodos 32.000Cr
Administraci6n-1, Astronavegaci6n-2, Electr6nica-1, VTT-1, Traje de Vacfo-1,
Instinto Callejero-2
122 856783 Edad 22 1 Periodo OCr
Mecanica-1, Combate Personal-1
123 BA6774 Edad 30 3 Perfodos 1.000Cr
Ingenieria-1, Observador Avanzado-1
124 555665 Edad 26 2 Perfodos OCr
Administracion-1, Piloto-2
125 258472 Edad 42 6 Periodos 74.700Cr
Arma Blanca-1, Voladora-1, Jugador-1, Instinto Callejero-1, Artillero Espacial-1,
Medicina-1
126 A46457 Edad 26 2 Periodos 1.000Cr
Recursos-1 , Computadora-1
127 4B58B6 Edad 30 3 Periodos 21 .000Cr
Piloto de Lanzadera-1 , Artillero Espacial-1 , Asistente de a bordo-1
I. ;

128 A4A437 Edad 22 1 Periodo OCr


Combate Personal-1, Voladora-1
129 566948 Edad 22 1 Periodo 1.850Cr
Falsificacion-1, Rifle-1
130 498485 Edad 26 2 Periodos 1.850Cr
Voladora-1, Jugador-1
131 35935B Edad 34 4 Period os 16.000Cr
Piloto-1, Instinto Callejero-1 , J ugador-1

Juan Fernando Martín Ramírez (order #1839552) 90.1


132 653896 Edad 46 7 Perfodos 51 .850Cr
Jugador-1, Piloto de Lanzadera-1, Medicina-1, Voladora-1, Traje de Vacio-1,
Astronavegaci6n-1
133 421696 Edad 42 6 Perfodos 76.000Cr
T,ktica-1, Mecanica-1, Ingenierfa-1, Asistente de a bordo-1, Traje de Vacio-1 ,
Escopeta-1
134 5664A 7 Edad 38 5 Perfodos 22.000Cr
liderazgo-2, Traje de Vacfo-1, Recursos-1, Artillero Espacial-1
135 78A543 Edad 22 1 Perfodo 1.000Cr
ObseNador Avanzado-2
136 587986 Edad 50 8 Perfodos 91.000Cr
Asistente de a bordo-1 , Computadora-3, liderazgo-1, Artillero Espacial-2,
Mecanica-1

I .•

Juan Fernando Martín Ramírez (order #1839552) 90.1


Las siguientes listas de PCAs estan compuestas por individuos especialmente
apropiados para componer los grupos con los que se produciran encuentros casu ales en
el transcurso de una aventura. Cuando un grupo de aventureros tiene un encuentro con
otros individuos (como esta descrito en el Libro 3 del Reglamento de Traveller, en las
paginas 194 y 195, Y utilizando la tabla de la pagina 198). tales individuos pueden
extraerse de los listados de PCAs de las paginas siguientes.
De forma similar, en 91 transcurso de una batalia, as posible extraer al grupo de
combatientes encontrado de la lista de soldados, determinando asi de forma exacta los
atributos y habilidades de cada uno de sus componentes.
Si se produce un ancuentro con oficiales de policia, por causa del resultado de la
Tirada para determinar el grado de presion de las autoridades planetarias, los PCAs de la
lista de policias podran utilizarse en al encuentro .
La reaccion de los personajes encontrados hacia los aventureros es de suma
importancia; la Tabla de Reaccion de Personajes (en el Libro 3 del Reglamento de
Traveller, pagina 197), debera utilizarse siempre que esto sea posible para determinar la
actitud de los PCAs en el transcurso de un encuentro .

I I

Juan Fernando Martín Ramírez (order #1839552) 90.1


Los siguientes personajes son soldados no comisionados (es decir, en su mayor parte
fusileros) pertenecientes al Ejercito de Tierra, los mas comunes en cualquier campo de
batalla 0 en patrulla. Cada uno de ellos posee un Nivel de Habilidad -1 en el arma
indicada. En las patrullas formadas por mas de uno de estos PCAs, el individuo con mayor
inteligencia y perfodos de servicio cumplidos estara al mando.

Soldado 576767 Edad 22 1 Perfodo Rifle


2 Soldado 569696 Edad 22 1 Perfodo Rifle
3 Soldado 573793 Edad 22 1 Perfodo Rifle
4 Soldado 858A36 Edad 22 1 Periodo Carabina
5 Soldado 338775 Edad 34 4 Perfodos Carabina
6 Soldado C9A98A Edad 26 2 Perfodos Subfusil
7 Soldado 526665 Edad 34 4 Perfodos Carabina
8 Soldado 8BA678 Edad 22 1 Perfodo Rifle Auto.
9 Soldado 435C8C Edad 26 2 Periodos Carabina
10 Soldado 784588 Edad 34 4 Period os Subfusil
11 Soldado 5539D6 Edad 34 4 Period os Carabina
12 Soldado 955579 Edad 22 1 Perfodo Carabina
13 Soldado A6CBC7 Edad 22 1 Periodo Rifle
14 Soldado 874366 Edad 26 2 Perfodos Rifle
15 Soldado B74484 Edad 26 2 Periodos Rifle
16 Soldado 554686 Edad 34 4 Periodos Carabina
17 Soldado 362BD9 Edad 34 4 Perfodos Pistola Auto.
18 Soldado 9797D8 Edad 22 1 Perfodo Rifle
19 Soldado 686377 Edad 30 3 Perfodos Pistola Auto.
20 Soldado 674756 Edad 22 1 Periodo Rifle
21 Soldado CB849B Edad 22 1 Perfodo Rifle Auto.
22 Soldado 5645C8 Edad 34 4 Periodos Pistola Auto.
23 Soldado 99836A Edad 22 1 Periodo Subfusil
24 Soldado 6768D9 Edad 34 4 Periodos Pistola Auto.
25 Soldado 77A5C4 Edad 22 1 Perfodo Pistola Auto.
26 Soldado 847B47 Edad 26 2 Period os Carabina
27 Soldado 3AA965 Edad 22 1 Periodo Rifle
28 Soldado 555898 Edad 30 3 Periodos Carabina
29 Soldado 76A769 Edad 26 2 Period os Rifle
30 Soldado 6ACA77 Edad 34 4 Periodos Pistola Auto.
31 Soldado 87B7C6 Edad 34 4 Periodos Pistola Auto.
32 Soldado A69A67 Edad 22 1 Periodo Rifle
33 Soldado 73367A Edad 22 1 Periodo Carabina
34 Soldado A85A55 Edad 26 2 Perfodos Rifle
35 Soldado 796976 Edad 30 3 Periodos Pistola Auto.
36 Soldado 5B8749 Edad 22 1 Periodo Rifle Auto.
37 Soldado 54AC89 Edad 26 2 Perfodos Carabina
38 Soldado 768783 Edad 22 1 Periodo Rifle
39 Soldado 8679A5 Edad 26 2 Perfodos Rifle
40 Soldado 678878 Edad 30 3 Period os Pistola Auto.
41 Soldado 8A5774 Edad 26 2 Periodos Rifle
42 Soldado 776427 Edad 30 3 Period os Pistola Auto.
43 Soldado 444699 Edad 22 1 Perfodo Carabina
44 Soldado 47BB69 Edad 34 4 Periodos Pistola Auto.

Juan Fernando Martín Ramírez (order #1839552) 90.1


Los siguientes personajes son agentes de policia narmales, con los que es mas
frecuente tener un encuentro en situaciones ordinarias . Hay que tener en cuenta que el
Nivel Legal del planeta es la Tirada de Efecto que debera superarse para evitar ser
hostigado par la policia. Si se produce tal hostigamiento par parte de las autaridades , los
policias listados a continuacion seran probable mente quienes produzcan el encuentro.
Cada uno tiene un Nivel de Habilidad -1 en el arma indicada.

Policia 4777C6 Edad 34 4 Periodos Revolver


2 Policia B647A4 Edad 30 3 Perfodos Arma Blanca
3 Policia 698A64 Edad 26 2 Periodos Carabina
4 Policia BA63A4 Edad 22 1 Periodo Carabina
5 Policia 747A69 Edad 22 1 Periodo Escopeta
6 Policia 94889C Edad 26 2 Periodos Escopeta
7 Policia 75B3A7 Edad 22 1 Periodo Daga
8 Policia 768A79 Edad 30 3 Perfodos Daga
9 Policia 846839 Edad 22 1 Periodo Escopeta
10 Policia 7976C7 Edad 26 2 Periodos Carabina
11 Policia 88875A Edad 22 1 Perfodo Daga
12 Policia A98B49 Edad 34 4 Periodos Carabina
13 Policia 9C9882 Edad 30 3 Perfodos Pistola Auto.
14 Policia 16B567 Edad 34 4 Periodos Parra
15 Policia 967A63 Edad 34 4 Periodos Arma Blanca
16 Policia CC8348 Edad 22 1 Periodo Pistola Auto .
17 Policia 9A78A6 Edad 22 1 Periodo Carabina
18 Policia 738586 Edad 22 1 Periodo Escopeta
19 Policia 447B75 Edad 34 4 Periodos Escopeta
20 Policia 774A77 Edad 22 1 Periodo Revolver
21 Policia 3A7544 Edad 26 2 Periodos Carabina
22 Policia AB62B2 Edad 22 1 Perfodo Pisto/a Auto .
23 Policia 5C6746 Edad 22 1 Perfodo Pistola Auto.
24 Policia 5B3967 Edad 22 1 Periodo Pistola Auto.
25 Policia 679268 Edad 30 3 Period os Revolver
26 Policia 687B38 Edad 26 2 Periodos Parra
27 Policia B4C886 Edad 26 2 Perfodos Escopeta
28 Policia 46C866 Edad 22 1 Perfodo Parra
29 Policia 588774 Edad 22 1 Periodo Pistola Auto.
30 Policia 8B86A4 Edad 34 4 Periodos Revolver
31 Policia 675766 Edad 34 4 Periodos Carabina
32 Policia 9A4D74 Edad 34 4 Periodos Carabina
33 Policia 643996 Edad 34 4 Periodos Escopeta
34 Policia 676985 Edad 26 2 Periodos Revolver
35 Policia 875C85 Edad 22 1 Periodo Revolver
36 Policia C4449A Edad 26 2 Periodos Escopeta
37 Policia 848A37 Edad 26 2 Period os Escopeta
38 Policia 59CB96 Edad 26 2 Periodos Carabina
39 Policia 987A7A Edad 26 2 Periodos Arma Blanca
40 Policia 87953A Edad 22 1 Periodo Revolver
41 Policia 868C25 Edad 22 1 Periodo Daga
42 Policia 876777 Edad 34 4 Perfodos Revolver
43 Policia 639A4A Edad 22 1 Periodo Escopeta
44 Policia 5983AA Edad 26 2 Periodos Carabina

Juan Fernando Martín Ramírez (order #1839552) 90.1


Los siguientes personajes son los tfpicos matones de poca monta que pueden
encontrarse en los planetas de Nivel Legal 6 6 menos. Disponen de una amplia variedad
de armas f,kilmente ocultables. En general, cualquier grupo de matones atacara a grupos
de aventureros inferiores en numero.

Maton 95C498 Edad 26 2 Perfodos Pistola Auto.


2 Maton 876368 Edad 26 2 Perfodos Rev61ver
3 Maton 677356 Edad 26 2 Periodos Rev61ver
4 Maton 899667 Edad 22 1 Periodo Pistola Auto.
5 Mat6n 83A769 Edad 22 1 Periodo Escopeta
6 Mat6n 986A89 Edad 26 2 Perfodos Rev61ver
7 Mat6n 648656 Edad 26 2 Periodos Carabina
8 Maton 7A6485 Edad 22 1 Periodo Pistola Autodefensa
9 Maton 57C787 Edad 34 4 Periodos Rev61ver
10 Mat6n 865669 Edad 30 3 Periodos Parra
11 Maton 775959 Edad 22 1 Periodo Pistola Auto.
12 Mat6n 794A77 Edad 34 4 Period os Porra
13 Mat6n 866477 Edad 34 4 Periodos Rev61ver
14 Mat6n 786988 Edad 34 4 Periodos Rev61ver
15 Maton A93328 Edad 22 1 Perfodo Pistola Auto .
16 Maton 3C4655 Edad 22 1 Perfodo Pistola/Silenciador
17 Mat6n 9A85A8 Edad 30 3 Periodos Pistola Autodefensa
18 Maton 685576 Edad 22 1 Periodo Pistola/Silenciadar
19 Maton 869898 Edad 34 4 Periodos Porra
20 Maton 658435 Edad 22 1 Periodo Pistola Auto.
21 Maton 7887A6 Edad 22 1 Perfodo Pistola Auto.
22 Maton 398795 Edad 26 2 Perfodos Pistola Auto.
23 Maton 789573 Edad 22 1 Perfodo Rev61ver
24 Maton A7A969 Edad 26 2 Periodos Rev61ver
25 Mat6n 9939A3 Edad 22 1 Perfodo Pistola Auto.
26 Maton AA788A Edad 22 1 Periodo Pistola Auto .
27 Mat,gn C47A77 Edad 34 4 Periodos Carabina
28 Maton 878583 Edad 30 3 Period os Rev61ver
29 Maton 487788 Edad 26 2 Perfodos Pistola/Silenciadar
30 Maton 976986 Edad 34 4 Perfodos Rev61ver
31 Maton A88696 Edad 26 2 Period os .Pistola/Silenciadar
32 Maton 758583 Edad 30 3 Periodos Pistola Auto.
33 Maton 893376 Edad 22 1 Periodo Pistola Auto.
34 Mat6n 875767 Edad 26 2 Periodos Rev61ver
35 Mat6n 887848 Edad 26 2 Period os Rev61ver
36 Maton 765C97 Edad 22 1 Periodo Parra
37 Maton 677887 Edad 22 1 Periodo Rev61ver
38 Mat6n 69786A Edad 26 2 Periodos Pistola Auto.
39 Maton 3638A7 Edad 26 2 Periodos Porra
40 Maton 845697 Edad 22 1 Periodo Carabina
41 Mat6n 69884C Edad 22 1 Periodo Pistola Auto.
42 Maton 985798 Edad 34 4 Periodos Rev61ver
43 Maton 487772 Edad 30 3 Periodos Rev61ver
44 Maton 879988 Edad 26 2 Periodos Rev61ver

Juan Fernando Martín Ramírez (order #1839552) 90.1


Los siguientes personajes son los tipicos matones 0 pandilleros que pueden
encontrarse en mundos de Nivel Legal 7 6 mas. Su armamento esta compuesto
normalmente por armas blancas , ya que diffcilmente podran obtener 0 conservar armas de
fuego. En general, cualquier grupo de matones 0 pandilleros sera superior en numero al
grupo de aventureros al que ataque (por razones de sentido comun).

1 Maton A68657 Edad 34 4 Periodos Espada


2 Maton 4887B7 Edad 34 4 Perfodos Daga
3 Maton 359479 Edad 22 1 Perfodo Porra
4 Maton 6A6C23 Edad 22 1 Perfodo Arma Blanca
5 Maton 564975 Edad 22 1 Perfodo Arma Blanca
6 Maton 3CA2C8 Edad 30 3 Perfodos Porra
7 Maton 997368 Edad 22 1 Perfodo Espada
8 Maton BA8B97 Edad 22 1 Perfodo Sable de Abordaje
9 Maton B7A7A8 Edad 26 2 Perfodos Sable de Abordaje
10 Maton C7976B Edad 26 2 Period os Espad6n
11 Maton 7733BB Edad 22 1 Perfodo Sable de Abordaje
12 Maton 68A795 Edad 22 1 Perfodo Arma Blanca
13 Mat6n 967977 Edad 26 2 Perfodos Arma Blanca
14 Mat6n 278977 Edad 26 2 Perfodos Porra
15 Maton 4698CB Edad 22 1 Perfodo Daga
16 Malon 837887 Edad 30 3 Perfodos Porra
17 Maton 29C5DA Edad 22 1 Perfodo Porra
18 Mat6n 4A7998 Edad 22 1 Perfodo Daga
19 Maton AC97B7 Edad 22 1 Perfodo Espada
20 Maton 7757A9 Edad 26 2 Perfodos Sable de Abordaje
21 Maton 369BA4 Edad 22 1 Perfodo Porra
22 Mat6n 8C2567 Edad 22 1 Perfodo Sable de Abordaje
23 Maton 746566 Edad 26 2 Perfodos Sable de Abordaje
24 Maton A87B59 Edad 22 1 Perfodo Espada
25 Mal6n 964978 Edad 26 2 Periodos Arma Blanca
26 Maton 8B4837 Edad 22 1 Perfodo Porra
27 Maton 74666B Edad 22 1 Perfodo Sable de Abordaje
28 Maton 8A4657 Edad 22 1 Perfodo Porra
29 Maton A58685 Edad 30 3 Perfodos Espada
30 Maton 296759 Edad 30 3 Perfodos Porra
31 Mat6n 567834 Edad 34 4 Perfodos Espada
32 Mat6n 7AC338 Edad 22 1 Perfodo Sable de Abordaje
33 Mal6n 858587 Edad 22 1 Perfodo Porra
34 Mat6n 875977 Edad 30 3 Perfodos Sable de Abordaje
35 Mat6n 79229B Edad 26 2 Perfodos Sable de Abordaje
36 Mat6n 8AB893 Edad 22 1 Perfodo Porra
37 Maton 58C369 Edad 34 4 Perfodos Espada
38 Malon 68B753 Edad 22 1 Perfodo Espada
39 Mat6n BB6798 Edad 22 1 Perfodo Sable de Abordaje
40 Mat6n 577697 Edad 22 1 Perfodo Espada
41 Maton AA887C Edad 34 4 Perfodos Espada
42 Mat6n 394A69 Edad 22 1 Perfodo Porra
43 Maton 768765 Edad 34 4 Perfodos Sable de Abordaje
44 Maton 45A9A5 Edad 34 4 Periodos Daga

Juan Fernando Martín Ramírez (order #1839552) 90.1


Los siguientes nueve personajes estan extraidos de las paginas de la literatura de
ciencia ficci6n. A pesar de que sus Atributos y Habilidades estan expresados en el formato
de Traveller, su creaci6n no corresponde a ninguno de los procedimientos de creaci6n
de personajes dispuestos por las reglas, y por supuesto no se han visto sujetos a los
para metros de creaci6n previstos en Traveller. Se trata, 16gicamente, de heroes.

Aventurero Heroica CCC78F Inmortal -Cr No Ie importan


Espad6n-6, CuchiIl0-6 , Daga-6, Liderazgo- 5. Artillero Espacial-2 , Voladora-4 ,
Tactica-3
Este arrogante y confiado heroe es un experto con cualquier arm a de fuego de Nivel
Tecnol6gico 4, y un brillante esgrimista. que ha lIegado a la cima del poder en su mundo
adoptiv~ (450870) . Su constituci6n fisica terrestre Ie ha permitido gozar de un potencial
aun mayor en este planeta de baja gravedad .
Su Potencial Psi Ie permite Telepatia limitada, y la capacidad de teleportarse a
distancias interplanetarias, aunque de forma incontrolada.

2 Heroe de la Galaxia FFFFFF Edad 30 -Cr ilimitados


Todas las Habilidades del Reglamento (excepto Soborno y Falsificaci6n) -5
Este personaje lIeva Armadura de Combate, es un absoluto experto en cualquier clase
de arma blanca 0 de fuego, y su astronave personal tiene el aspecto de una exploradora y
el rendimiento y potencial de un crucero de combate. Tambien dispone de un Equipo de
Disfraz.
Este personaje es miembro de una organizaci6n galactica dedicada a combatir la
maldad , y por su parte , el Heroe de la Galaxia es moralmente perfecto, haciendo siempre
el bien .
Dispone asimismo de un artefac to Psi que se sirve de su propio cuerpo para actuar
como potenciador de su energia Psi, que Ie proporciona la disciplina Telepatia (a un
potencial F, adiestrado totalmente), y se recarga instantaneamente. EI personaje es
tam bien capaz de la Disciplina Especial Telehipnosis .

3 Tahur del Espacia BAAAA7 Edad 34 -Cr a veces


Jugador-8. Pistola Automatica-5, Liderazgo-2 . Tactica-2, Piloto-1, Navaja-3,
Mecanica-1, Electr6nica-1, Soborno-2 , Administracion-2, Instinto Callejero-3,
Recursos-3
Este jugador cuenta parcial mente con una ventaja (de la que es consciente), en forma
de una Disciplina de Telecinesis irregular (de nivel 2 y potencial 8). En el transcurso de sus
aventuras, se ha hecho con una funda de pistola de desenfudado rapido, que expulsa el
arma a su mana al flexionar los dedos, y con un botiquin medico portatil que diagnostica
automaticamente la gravedad de las heridas 0 enfermedades y administra por medio de
inyecci6n los farmacos apropiados .

Juan Fernando Martín Ramírez (order #1839552) 90.1


4 Desterrado Errante BFCA98 Edad 34 De 0 a 100.000Cr
CuchiIl0-6, La mayor parte del resto de armas blancas -4, La mayoria de armas
de fuego -4, Recursos-3 , Asistente de a bordo-2, Piloto-1, Tactica-3 ,
Liderazgo-3
Este individuo lIeva normalmente un cuchillo 0 daga, y armadura de cuero. Fue criado
en un carguero independiente, y ahora recorre la galaxia solo, buscando su planeta natal
del que fue sacado cuando aun era muy joven .
En el transcurso de sus viajes a obtenido la formula del GBmB/o a/ln, una droga que,
cuando es ingerida por dos seres (animales, personas , etc.) permite que uno de elias
ocupe y controle el cuerpo del otro. La ocupacion concluye con la muerte de uno de los
dos seres.
A proposito, el Desterrado Errante esta siendo perseguido implacablemente por fuerzas
diabolicas que quieren la formula.

5 Pilato de Pruebas Extraordinario 9ACBA9 Edad 38 De 0 a Millones Cr


Piloto-5, Astronavegacion-3 , Instinto Callejero-2
Este personaje fue en el pasado el piloto estrella de las Lineas Nakamura, hasta que se
via obligado a hacer trabajos turbios y peligrosos al dejar de lIegarle su renta (tras
dilapidarsela ). A pesar de que Ie pagan bien, derrocha a manos lIenas. Ha lIegado hasta el
corazon de la galaxia.

6 Hijo Repudiado 7A89DF Edad 26 Creditos a motones


Florete-2, Pistola de Autodefensa- 1, Jugador-2 , Soborno-3,
Instinto Callejero-1 , Administracion-1, Recursos-1
Este individuo, hijo de un Duque, viaja de incognito (a pesar de que puede demostrar
su identidad y su estatus si ello es necesario) en compania de una rana peluda de 2
metros de altura. De vez en cuando tiene disponibles grandes sumas de dinero (de hecho ,
su padre Ie paga para mantenerle alejado de el). Algunas de sus amistades mas utiles son
un prominente mafioso y el cuarto hijo del Emperador.
Este personaje esta lIeno de recursos y esta versado en una amplia variedad de temas;
sabe desenvolverse elegantemente en cualquier situaciOn .
La rana viaja con documentos y visado falsificados (por un falsificador de nivel -5 de
habilidad) .

7 Oficial de Inteligencia Naval 9A7BBA 100.000+Cr


Piloto-1 , Astronavegacion- 1, Combate Personal-2 , Cualquier Arma-2 ,
• • • • • • •Wl tli!
.• Administracion-2, Soborno-2
Presuntuoso y elegante , este oficial es un experto en la adulacion, la aplicacion del
dolor fisico , la seduccion y la estrategia a largo plazo. Percibiendo el declive del Imperio
Insterestelar gobernado por los terraqueos, ha decidido emprender personal mente todas
las acciones necesarias para retrasar la caida de la Larga Noche tanto como pueda.
En las fases finales de su carrera, lIego a obtener un alto range y se integro en lOS mas
altos cfrculos sociales de la Corte Imperial.

Juan Fernando Martín Ramírez (order #1839552) 90.1


8 Vengador A98BB8 Creditos ilimitados
Piloto-2. Astronavegaci6n-2. La mayoria de armas de fuego -3,
Administraci6n-2. Soborno-2. Falsificaci6n-2
Este individuo esta dedicado por completo a emprender una vendetta contra los cinco
Principes Demoniacos que mataron a sus padres cuando el e(a un nino. Es un experto en
el uso de cualquier veneno y es un excepcional combatiente.
En el transcurso de sus aventuras. descubri6 el pracedimiento secreta para falsificar la
aparentemente infalsificable moneda galactica. y puede disponer de cualquier suma de
dinero si cuenta con una maquina de fotocopiar.

9 EITigre 786956 Creditos de miserable a mi/lonario

Ingenieria-2. Combate Personal-2

Empezando como un espacialista vulgar. consiguio extraer una fortuna de una


astronave abandonada a la deriva.
Este individuo se ha practicado modificaciones biologicas para permitir potenciar su
metabolismo temporal mente (aproximadamente en un factor de 10) Y para permitirle ver
en la oscuridad. Su cara fue tatuada de forma bizarra; posterior mente el tatuaje fue
eliminado. pera reaparece temporal mente en situaciones de enorme tension emocional.
Su Potencial Psi Ie permite teleportarse voluntariamente hasta una distancia de
1.600Km (Ia mayor parte de la poblacion de su planeta natal puede hacerlo) . e
involuntariamente a cualquier distancia. Tambien Ie es posible viajar en el tiempo (aunque
involuntariamente) .

Juan Fernando Martín Ramírez (order #1839552) 90.1


Juan Fernando Martín Ramírez (order #1839552) 90.16

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