Acción épica: Juega una unidad de coste 6 o menos de tu mano.
Esa unidad gana Emboscada para esta Ronda.
Acción : Cura 2 daños
a una unidad amiga con 3 o centinelas o a su Base.
fase, prepara 2 recursos.
menos poder y preparala. punto de daño que tenga). zona, no pueden atacar a otras unidades no
Tesón: (Esta unidad gana +1/+0 por cada
Cuando esta unidad completa un ataque:
Si una unidad enemiga es derrotada en esta Centinela: Las unidades enemigas que están en esta
Acción : Juega una unidad
Rebelde. Cada unidad amiga recibe +1/+0 de coste 3 o menos de tu mano hagas ataca con otra unidad (pagando su coste). unidad Rebelde. Cuando lo Gana Centinela para esta fase. Acción : Ataca con una