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Ingeniería en Telemática

Redes Medianas
KREM

Unidad 1. Fundamentos de Conmutación

Clave: 21143526

Universidad Abierta y a Distancia de México


UnADM
Redes medianas
Unidad 1. Fundamentos de Conmutación

Índice

Unidad 1. Fundamentos de conmutación

Presentación .................................................................................................................. 3
Competencia específica ................................................................................................. 4
Logros ............................................................................................................................ 4
Introducción.................................................................................................................... 5
1.1. Tecnología Ethernet ................................................................................................ 6
Actividad 1.A. Tecnologías Ethernet en el tiempo........................................................... 7
Actividad 1.B. Estándares Ethernet ................................................................................ 8
Actividad 2. Tipos de tramas .......................................................................................... 8
1.2. Métodos de conmutación ........................................................................................ 8
Actividad 3. Métodos de conmutación .......................................................................... 13
Actividad 4. Configuración básica de switch ................................................................. 14
1.3. Modelo jerárquico de redes ................................................................................... 14
Evidencia de aprendizaje. Red empresarial conmutada ............................................... 20
Cierre de la unidad ....................................................................................................... 20
Fuentes de consulta ..................................................................................................... 21

Ciencias Exactas, Ingeniería y Tecnología Ingeniería en Telemática


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Unidad 1. Fundamentos de Conmutación

Unidad 1. Fundamentos de conmutación

Presentación

En esta primera unidad se describirá una red empresarial conmutada partiendo del estudio de la
tecnología Ethernet, entendiendo su evolución hasta nuestros días y aplicando un modelo jerárquico de
redes que permite muchas ventajas. Todo esto desde luego partiendo del uso de switches de capa 2 y 3.

Modelo jerárquico de red

Para la realización de las actividades se hará uso del simulador.


Al final de la unidad podrás encontrar unos organizadores gráficos que sintetiza los contenidos tratados
en esta unidad.

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Competencia específica

Implementa un esquema de Red Ethernet para


proponer una solución a nivel Empresarial de
acuerdo al modelo jerárquico de 3 capas

Logros

• Identificar cada una de las Tecnologías


Ethernet en las Redes conmutadas.
• Identificar la función de cada uno de los
campos de la trama de Ethernet y 802.3.
• Utilizar comandos para la configuración
y verificación del switch.
• Distinguir las ventajas y desventajas de
los tipos y métodos de conmutación.
• Estructurar una topología de red basada
en el modelo jerárquico de 3 niveles.

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Introducción

Bienvenido(a) a la asignatura Redes Medianas en la que estudiarás lo relacionado a los servicios


ofrecidos por los switches LAN, en este primer tema encontrarás su evolución, así como las diferencias
entre Ethernet y 802.3, además de las distintas velocidades y medios sobre los cuales se puede
implementar Ethernet.
En esta unidad Fundamentos de Conmutación los temas a tratar son Tecnologías Ethernet, las cuales
inician con su evolución desde Hawaii, Ethernet, 802.3, Ethernet II, Fast Ethernet y más.
Para que puedas entender porque Ethernet es la tecnología reinante en las redes LAN actuales es
necesario que participes de la actividad 1A.

Entre las tecnologías LAN más utilizadas nos encontramos: Token


Ring, FDDI, Arcnet y Ethernet. Esta última es la que hoy en día se usa
en casi todas las LAN. Para que puedas comprender cómo es que
Ethernet se ha mantenido como la tecnología predominante, lee el
documento Tecnologías Ethernet, el cual podrás encontrar en material
de lectura de la unidad.

Es importante conocer de dónde surge Ethernet, ya que es la base de todas las


tecnologías LAN actuales. Ahora para poder continuar con el siguiente tema
es necesario realizar una investigación sobre las tecnologías Ethernet
existentes. Las tecnologías ArcNet, Token Ring y FFDI son tecnologías LAN
que ya no tienen implementaciones en la actualidad.

Para poder entender mejor la Tecnología Ethernet es necesario que realices esta actividad y
consultes para esta y todas las actividades el documento dispuesto para este fin:
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1.1. Tecnología Ethernet

La siguiente imagen muestra las dos tramas antes mencionadas, indicando la cantidad de bytes para cada
uno de los campos, con la investigación que has realizado anteriormente, ahora puedes identificar y
comparar estas tramas y entender porque no son compatibles

Tramas Ethernet y 802.3

El decir Ethernet actualmente, no se refiere a Ethernet versión 1 sino a la versión 2 que si es compatible
con 802.3. Ahora hay que saber los diferentes métodos de conmutación para entender cómo se mueven
las tramas a través de la red.

Una vez descritas las diferentes características de Ethernet, un paso fundamental en la implementación
de redes conmutadas es el manejo del switch, pero antes hay que saber cómo funciona, cómo toma las
decisiones de envío y los comandos básicos necesarios para configurar el switch, es importante entender
la conmutación de tramas.
En este tema se realizaran actividades de investigación y actividades individuales de simulación con el
Packet Tracer 5.3.3.

Si deseas ver más información acerca de las tramas, puedes buscar


información relacionada en los canales de video u observar este video:
http://www.youtube.com/watch?v=WOoVnJDK5K4

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Más adelante en el tema Métodos de Conmutación se estudia el funcionamiento del switch, así como los
unicast, multicast y broadcast, es importante entender cómo aprende el switch y cómo hace el reenvío
de tramas. Los switches manejan distintos Tipos y métodos de Conmutación como la simétrica y
asimétrica y varios métodos de conmutación Store-and-forward, cut-through, fragment-free y adaptative
cut-through. Todo lo aprendido se aterriza con práctica de configuración básica de un switch capa 2
usando comandos básicos para el nombre, contraseñas de acceso, direccionamiento, velocidad, dúplex y
guardar la configuración.

Actividad 1.A. Tecnologías Ethernet en el tiempo


En la primera unidad conocerás los Estándares Ethernet, es decir, todas las 802.3 abarcando hasta
802.3ae y sus variantes, para poder comprender esta tecnología es necesario entender de fondo su
funcionamiento.

Por lo anterior es necesario leer el texto llamado Estándares Ethernet


de Olifer N., (2009), aquí encontrarás la diversidad de estándares en el
mercado, sus características así como su utilización

La información de Olifer, abarca gran parte de los estándares más utilizados, sin embargo no son los
únicos que existen; es importante mencionar que la nomenclatura utilizada por la IEEE es muy fácil de
leer y permite ubicar rápidamente las características de un estándar.

Ahora realiza la siguiente actividad y consulta el documento de actividades:

Actividad 1.B. Estándares Ethernet


En esta actividad deberás incluir los estándares Ethernet más utilizados en las redes conmutadas
empresariales, colocando el nombre de estándar, velocidad a la que trabaja, tipo de transmisión, tipo de
medio además distancia que soporta y por último el tipo de codificación manejado.
CSMA/CD es la base de todas las Ethernet, lo que falta por revisar es la Estructura de la trama Ethernet
mostrando las diferencias entre Ethernet de Xerox y 802.3 de IEEE, así como el campo longitud/tipo y
el uso de FCS.

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Para la siguiente actividad deberás investigar los tipos de tramas Ethernet y el funcionamiento de cada
uno de los campos que las conforman.

Actividad 2. Tipos de tramas

Para conocer la Estructura de la Trama Ethernet, se sugiere leer el


documento: Estructura de la Trama Ethernet, que viene en el
material de lectura de la unidad.

1.2 Métodos de conmutación

Según (Ariganello, 2010) para iniciar el estudio de la tecnología de switching es importante conocer qué
es y cómo funciona el modelo OSI, el proceso de encapsulación de los datos; sigue la siguiente secuencia:
Datos, segmentos, paquetes, tramas y bits.
Conmutación de capa 2
La función de conmutación en capa 2 es proporcionada por aquellos dispositivos que son capaces de
trasportar tramas entre dos interfaces ofreciendo las siguientes capacidades:

• Aprender direcciones MAC a partir de una trama entrante.


• Mantener actualizada una tabla en la que se asocie dirección MAC puerto por el que se aprendió.
• Reenviar por todos los puertos excepto por el que se recibió tramas de broadcast y de multicast.
• Reenviar por todos los puertos excepto por el que se recibió tramas de destino desconocido.
• Evitar bucles de red entre los diferentes equipos involucrados utilizando STP (Spanning Tree
Protocol) o mediante cualquier otra tecnología o protocolo que se pueda usar para este fin.

Es muy importante tener clara la diferencia entre un bridge (puente) y un switch y su desempeño en esta
capa, ya que son los dispositivos involucrados fundamentalmente en este nivel. Los bridges son
dispositivos capaces de conmutar tramas realizando las funciones antes detalladas, mientras que los
switches, además, son capaces de conmutar tramas y desarrollar esas funcionalidades utilizando ASIC
(Application Specific Integrated Circuit), es decir, los switches son capaces de realizar esas funciones

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en hardware, de forma mucho más eficiente y rápida.
Un switch segmenta una red en dominios de colisión, tantos como puertos activos posea, segmenta el
tráfico de manera que las tramas destinadas a un domino de colisión determinado no se propaguen a otro
segmento, esto, aprendiendo las direcciones MAC de los hosts. A diferencia de un hub (concentrador),
un switch no inunda todos los puertos con las tramas, por el contrario el switch es selectivo con cada
trama.
Debido a que los switches controlan el tráfico para múltiples segmentos al mismo tiempo, han de
implementar memoria búfer para que se puedan recibir y transmitir tramas independientemente en cada
puerto o segmento.

Es importante destacar que las redes actuales modernas requieren del uso de
switches para poder lograr trabajar con los diferentes tipos de tráfico que pueden
existir, tales como voz, video y datos. Sin los switches no se podría lograr una red
convergente funcional.

Para recordar la forma en que se envía información dentro de la red tenemos 3 maneras de hacerlo:
• Unicast: el envío de información solo a un nodo en la red.
• Multicast: el envío de información a un grupo específico de nodos.
• Broadcast: el envío de información a todos los nodos de la red.

También es importante que recuerdes que en la capa física solo se ven bits no importando el tipo de
medio, en la capa de enlace de datos se utilizan las direcciones MAC y que en la capa de red se usan las
direcciones lógicas (en el caso de TCP/IP, direcciones IP).
Una vez que se sabe el funcionamiento de un switch capa 2 hay que entender la manera en la cual se
pasa la información de un puerto a otro y eso es conocido como método de conmutación.
El contenido de este tema en su gran mayoría puede ser encontrado en distintas fuentes de Internet ya
que es teoría básica de redes. La implementación se conmutación se basará en el Packet Tracer ya que
es el único simulador en el mercado para este tipo de configuraciones.
Lo siguiente que verás y estudiarás son las diferencias entre la conmutación simétrica y asimétrica en
una red. La conmutación LAN se puede clasificar como simétrica o asimétrica según la forma en que el
ancho de banda se asigna a los puertos de conmutación. (Ariganello 2010)
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Conmutación simétrica y asimétrica

La conmutación simétrica proporciona conexiones conmutadas entre puertos con el mismo


ancho de banda; por ejemplo, todos los puertos de 100 Mb/s o todos los puertos de 1000
Mb/s. Un switch LAN asimétrico proporciona conexiones conmutadas entre puertos con
distinto ancho de banda; por ejemplo, una combinación de puertos de 10 Mb/s y puertos de
1000 Mb/s

Asimétrica

La conmutación asimétrica permite un mayor ancho de banda dedicado al puerto de


conmutación del servidor para evitar que se produzca un cuello de botella. Esto brinda una
mejor calidad en el flujo de tráfico, donde varios clientes se comunican con un servidor al
mismo tiempo. Se requieren buffers de memoria en un switch asimétrico. Para que el switch
coincida con las distintas velocidades de datos en los distintos puertos, se almacenan tramas
enteras en los búferes de memoria y se envían al puerto una después de la otra según se
requiera.

Simétrica

En un switch simétrico, todos los puertos cuentan con el mismo ancho de banda. La
conmutación simétrica se ve optimizada por una carga de tráfico distribuida de manera
uniforme, como en un entorno de escritorio entre pares.
El administrador de la red debe evaluar la cantidad de ancho de banda que se necesita para
las conexiones entre dispositivos a fin de que pueda adaptarse al flujo de datos de las
aplicaciones basadas en redes. La mayoría de los switches actuales son asimétricos, ya que
son los que ofrecen mayor flexibilidad.
Ahora veremos de forma específica los diferentes métodos de conmutación. El método de
conmutación es la forma por la cual un switch toma una trama de un puerto origen y lo
conmuta al puerto destino correspondiente.

Los métodos de conmutación se estudiarán basados en la referencia de Ariganello, E.; Barrientos S., E.
(2010), ahí podremos observar la forma de pasar una trama que entra por un puerto y es conmutada al
puerto destino correspondiente.

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Métodos de conmutación

Existen dos métodos principales de conmutación Store-and-Forward (almacenamiento y envío) y


Cut-through (método de corte).

Store-and-forward.

También conocido como Almacenamiento y envío, el switch debe de recibir la trama completa
antes de enviarla por el puerto correspondiente. Lee la dirección MAC destino, comprueba
el CRC (Cyclical Redundance Check), utilizado en las tramas para la verificación de errores,
aplica los filtros correspondientes y retransmite. Si el CRC es incorrecto, se descarta la
trama. El retraso de envío o latencia suele ser mayor debido a que el switch debe de
almacenar la trama, verificarla y posteriormente enviarla al segmento correspondiente.

Cut-Through

También llamado método de corte está dividido en fast forwarding y fragment-free. Este
método manda la trama al puerto destino antes de que sea leída en su totalidad por el switch.

Fast forwarding

Conocido como envío rápido, el switch verifica la dirección MAC de destino en cuanto recibe
el encabezado de la trama, y comienza de inmediato a enviar la trama. La desventaja de este
modo es que el switch podría retransmitir una trama de colisión o una trama con valor de
CRC incorrecto, pero la latencia es muy baja.

Fragment-free

Este método llamado libre de fragmentos o modo de corte modificado, el switch lee los
primeros 64 bytes antes de retransmitir la trama. Normalmente las colisiones tienen lugar en
los primeros 64 bytes de la trama. El switch sólo envía las tramas que están libres de
colisiones.

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Es importante destacar que existen tres tipos de colisiones:


Locales: son aquellas en las que el choque se información es
inmediato, es decir preámbulo con preámbulo.
Tardías: cuando el cable es de mayor tamaño del estándar o la tarjeta
de red tiene algún problema, la colisión se genera en la parte final de la
trama.
Remotas: son las que se generan en un puerto del switch, pero la trama
ya está siendo conmutada y ese error pasa al puerto destino.

Si deseas ver más información acerca de métodos de renvío, puedes


observar este video: http://www.youtube.com/watch?v=bKCRRINHb24

Actividad 3. Métodos de conmutación

Para que puedas aprender la Configuración Básica de un Switch capa 2,


se hace referencia al documento: Configuración básica de un switch
capa 2, el cual deberás de leer. En él encontrarás los comandos que te
permitirán colocar un nombre al switch, contraseñas, configurar una
interfaz para poder accesar remotamente al equipo.

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La única manera de tener un dominio sobre los comandos, es practicando, de


esa manera mientras más comandos teclees, te familiarizarás y los irás
aprendiendo; cabe mencionar que un comando no necesita ser tecleado de forma
completa, ya que se soporta la abreviación; ¿Qué tanto se puede abreviar un
comando? Bueno eso lo irás descubriendo tú mismo.

Es difícil contar físicamente con un switch y configurarlo, por tal razón las prácticas se desarrollarán en
un simulador llamado Packet Tracer versión 5.3.3, Se debe realizar la actividad 4. Dentro del archivo de
actividades vienen todas las instrucciones necesarias para que puedas configurar tu switch.

Actividad 4. Configuración básica de switch


Esta actividad se divide en 2 fases, 4.A y 4.B en dos diferentes archivos.
En el siguiente tema se estudia el diseño de redes empresariales LAN para poder aprovechar los
beneficios de un modelo de red jerárquico.

1.3. Modelo de jerárquico de redes

El modelo jerárquico de 3 capas permite implementar una red empresarial sin la necesidad de dejar de
dar servicio de red además de que se puede escalar muy fácilmente y dar soporte de una manera muy
rápida.
Al final de esta unidad se describe el Modelo Jerárquico de Redes indicando primero las características
de una red y después pasando a cada uno de las capas, primero de Acceso. Ahí se ven sus funciones más
importantes, después revisamos la Capa de Distribución en donde se aplican las políticas de conexión y
por último la Capa de Núcleo (Core) en donde se concentra el tráfico de la red y la realización de la
conmutación más rápida.

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Para poder entender cuántas capas son, cuáles son las funciones principales
y porqué es necesario este modelo, se recomienda leer el material de apoyo:
Modelo Jerárquico de Redes.
Ariganello, E.; Barrientos S., E., (2010)

Si deseas ver cómo se diseña una red jerárquica, puedes buscar videos
en la red relacionados con el tema o bien se sugiere:
http://www.youtube.com/watch?v=WhM-2lrHoDc

Una vez entendido el modelo jerárquico de 3 niveles, es importante desarrollar la


habilidad para poder realizar la conectividad una red, ésto se logrará con la
actividad 2 de módulo, conectividad de dispositivos y switches respetando el
modelo jerárquico en una red empresarial.

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A continuación se muestra una red que no cuente con capa núcleo para que puedas observar los
problemas que pueden ocurrir.

Esta es una red sin capa de Núcleo

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Ahora veamos una red con capa de núcleo

En las redes pequeñas existe la posibilidad de omitir la capa de distribución y


permitir que esa función la realicen los equipos de la capa Core, así como se
demuestra en la siguiente figura.

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A esta topología se le llamada de núcleo colapsado

A continuación se muestran dos mapas mentales que incluyen las características de Ethernet y el diseño
de redes jerárquicas.

Características Ethernet

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Jerarquía de redes

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Evidencia de aprendizaje. Red empresarial conmutada


Esta evidencia de aprendizaje es una actividad de simulación de configuración básica de switches, así
como la conectividad de dispositivos, respetando una red jerárquica, esta simulación te llevará paso a
paso a lograr una topología de red conmutada empresarial que permita ver el paso de información de una
PC a otra de extremo a extremo. Para fines de entrega de documentación se requiere el uso de un
programa tal como es diagramador o algún software de presentaciones, estos te permitirán mostrar de
una manera clara y precisa la topología de red.

Cierre de la unidad

Las Redes LAN ahora tienen un nuevo significado para ti, ya que sabes de dónde surgen, cómo se logra
que cada nodo tenga la posibilidad de accesar a la red. También entiendes la necesidad de cambiar las
topologías y los dispositivos de red hasta llegar a los switches.
Sabes también que la conmutación más segura en Store and Forward y que en estas redes la conmutación
asimétrica es la que mejor hace uso del ancho de banda para la interconexión de dispositivos.
Mientras mejor ordenada esté la red, podremos lograr una alta disponibilidad y mucho mejor si se respeta
el modelo de red jerárquico.
Ahora que ya conoces las diferentes tecnologías Ethernet, cómo aprende un switch y toma la decisión de
envío, así como los diferentes métodos de conmutación, y haber desarrollado la habilidad para configurar
un switch, se puede abordar la siguiente unidad Redes VLANs; ya que no solo es conectar la red, sino
tener control de todos los dominios de broadcast al segmentar la red.

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Para saber más…

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así como con práctica de tecnologías de redes.

En el canal de videos youtube podrás encontrar el canal Networking 101, este canal
incluye muchos videos de tecnologías de redes que te pueden ser muy útiles en tu
formación.

Fuentes de consulta

Fuentes básicas

• Ariganello, E.; Barrientos S., E., (2010), Redes Cisco CCNP a Fondo. 1ª Edición.
México: Alfaomega Grupo Editor.
• Huidobro M., José Manuel; Millan T., Ramón Jesús, (2007), Redes de Datos y
Convergencia IP. México: Alfaomega grupo Editor.
• Raya C., J. L.; Raya P., C., (2007) Redes Locales. 3ª Edición. México: Grupo
Editor Alfaomega.
• Tanenbaum, A. S., (2006), Redes de computadoras. México: Pearson
Educación.
• Olifer N., (2009) Redes de computadoras 1ª Edición. México: McGraw Hill.

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