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Nombre de la materia

Redes de computadoras

Nombre de la Licenciatura
Ingeniería en sistemas computacionales

Nombre del alumno


José Antonio Aguirre Tirado

Matrícula
010588680

Nombre de la Tarea
Actividad 2

Unidad 2
Modelos de referencia

Nombre del Profesor


Miguel Flores Mendoza

Fecha
21/07/2020
Unidad 2. Modelos de referencia.
Redes de computadoras

MODELOS DE REFERENCIA

Introducción

Los modelos de referencia son abstracciones para facilitar la comprensión de los protocolos de
comunicación y la arquitectura de los sistemas utilizados para interrelacionar distintos programas y
equipos.

Los modelos están formados por capas o niveles formando "pilas de protocolos o de normas". Cada
nivel se comunica con la capa o nivel superior e inferior de la misma pila a través de interfaces de
programación o API, que representan protocolos (acciones y mensajes) específicos, y/o con capas
análogas de otras pilas. Los niveles más bajos son los más próximos al equipo físico hardware,
mientras que las capas superiores, que manejan protocolos de más alto nivel, son las más cercanas al
usuario.

Desarrollo
1. ¿Cuáles son dos razones para utilizar protocolos en capas?

1) La reducción de complejidad en el diseño de la red ya que está va dividiendo las tareas


que cada uno de las capas deben de ejecutar durante la comunicación de los datos.
2) La corrección de errores que se implementa mediante los encabezados de control que
se agregan en la comunicación entre las capas.

2. ¿Cuál es una posible desventaja de utilizar protocolos en capas?

El hecho de que, al implementar sistemas de control y corrección de errores, se agregan


encabezados que aumentan el número de datos a transmitir conforme se desciende en la
jerarquía, lo cual no ocurriría en un sistema sin protocolo en capas.

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Unidad 2. Modelos de referencia.
Redes de computadoras

3. Menciona dos ventajas y dos desventajas de tener estándares internacionales para los
protocolos de red.

 Ventajas:

1) Compatibilidad en las comunicaciones internacionales.


2) Se pueden diseñar redes en cualquier parte del mundo teniendo los
conocimientos para ello.

 Desventajas:

1) Todo mundo puede utilizarlas.


2) Cualquier persona con conocimientos puede modificarlas.

4. Busca en Internet diez puntos de interconexión importantes que se utilizan para encaminar
paquetes en Internet en la actualidad. Inclúyelos en tu tarea.

1) Modem.
2) Switches.
3) Router.
4) Repetidor.
5) Puente o Bridges.
6) Tarjeta de red inalámbrica.
7) Tarjeta PCI.
8) Trouter.
9) Concentradores (Hubs).
10) Pasarelas (Gateways).

5. ¿Es lo mismo un modelo a un protocolo? ¿Por qué?

No lo son, dado que un protocolo es un conjunto de reglas las cuales deben ser seguidas al pie
de la letra y un modelo tiene características únicas e independientes.

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Unidad 2. Modelos de referencia.
Redes de computadoras

Conclusión

Conocer el protocolo por capas nos permite tener un mejor entendimiento de cómo funcionan las
conexiones y dado que es un lenguaje común con el cual nos referimos a los procesos nos permite
tener un mejor entendimiento de las telecomunicaciones y redes de información.

Bibliografía

 Redes de computadoras (Andrew S. Tanenbaum, 2011). Página 35 a la 46 del Capítulo


1. Introducción.
https://aula02.utel.edu.mx/lib/ebook_pearson.php?id_ebook_pearson=828
 Aspectos básicos de networking. Guía de estudio de CCNA Exploration (Mark A. Dye,
2008). Capítulo 2. Comunicación por red, de la página 60 a la 65.
https://aula02.utel.edu.mx/lib/ebook_pearson.php?id_ebook_pearson=743

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