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Maldición de objetos

Tipo: ​Habilidad pasiva.


Descripción: El usuario embruja un objeto que causará efectos perjudiciales (a
determinar si su uso será fuera, dentro de combate o ambos).

Efecto: El efecto varía según se encuentre el usuario fuera de combate o dentro de


uno.

Fuera de combate:

El usuario deberá rolear que maldice el objeto seleccionado transmitiendo toda su


magia oscura derivada de un pensamiento de odio o rencor. El roleo deberá hacerse
diariamente (cada 24 horas aproximadamente, no tiene por qué ser exacto) durante
un año en el rol (14 días reales) para que finalmente, el objeto quede maldito
permanentemente. Deberá aportar pruebas gráficas en su ​Historial de Acciones
todos los días.
En caso de que interpretativamente se entre, fuera de combate, en contacto físico con
el objeto maldito, el personaje afectado pasará a estar en estado ​Maldito durante 7
días (reales). El estado ​Maldito provoca que el personaje afectado sufra un dolor
progresivo quedando inutilizado con el paso del tiempo (deberá rolear la mayor parte
del tiempo en la enfermería u hospital).

En combate, una vez cada 5 rondas el afectado perderá el uso de una extremidad,
máximo dos. No se puede inutilizar ambos brazos ni ambas piernas.

Al ​inutilizar una pierna​, el afectado recibe una reducción de VEL del 25% [x0.75].
Al ​inutilizar un brazo​, en caso de ser el de la varita, sus incapacitaciones obtendrán
una reducción de 1 turno y el daño estará reducido un 15% [x0.85]. En caso de ser el
brazo que no sujeta la varita, el afectado deberá consumir su ronda completa en
realizar acciones que normalmente no consumirían turno (como el ingerir las
pociones). Estos datos deberán ser comunicados al afectado en el momento en el que
entre en contacto con el objeto maldito.

En combate:

El usuario puede lanzar o provocar el contacto con el rival, si dicho objeto entra en
contacto con el objetivo, éste recibirá un indirecto del 5% de su vida total durante 5
turnos.

Aclaraciones:
- El uso de combate no ocasiona el estado ​Maldito.​
- Únicamente se puede mantener un objeto en estado ​Maldito​.

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