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Fuera de combate:
En combate, una vez cada 5 rondas el afectado perderá el uso de una extremidad,
máximo dos. No se puede inutilizar ambos brazos ni ambas piernas.
Al inutilizar una pierna, el afectado recibe una reducción de VEL del 25% [x0.75].
Al inutilizar un brazo, en caso de ser el de la varita, sus incapacitaciones obtendrán
una reducción de 1 turno y el daño estará reducido un 15% [x0.85]. En caso de ser el
brazo que no sujeta la varita, el afectado deberá consumir su ronda completa en
realizar acciones que normalmente no consumirían turno (como el ingerir las
pociones). Estos datos deberán ser comunicados al afectado en el momento en el que
entre en contacto con el objeto maldito.
En combate:
El usuario puede lanzar o provocar el contacto con el rival, si dicho objeto entra en
contacto con el objetivo, éste recibirá un indirecto del 5% de su vida total durante 5
turnos.
Aclaraciones:
- El uso de combate no ocasiona el estado Maldito.
- Únicamente se puede mantener un objeto en estado Maldito.