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ESTUDIOS ESPECÍFICO Y DE
ESPECIALIDAD
Sílabo
I. DATOS GENERALES:
1.1. Asignatura : INGENIERÍA AMBIENTAL
1.2. Código : 3121ª5
1.3. Ciclo Académico : X
1.4. Créditos : 03
1.5. Carácter : TEÓRICO PRACTICO
1.6. Área de formación Profesional : TECNOLOGÍA BASICA
1.7. Prelación : NINGUNO
1.8. Plan de Estudios : 2015
1.9. Semestre Académico : 2020-I
1.10. Duración : 18 semanas
1.11. Número de horas semanales : 02 :
1.11.1 Horas Teóricas Virtual : 02
1.11.2 Horas Practicas Virtual : 02
1.12 Inicio de clases : 04 de mayo del 2020
1.13 Finalización de clases : 05 de setiembre del 2020
1.14 Lugar de clases :
1.14.1 Teoría Virtual :
1.14.2 Practica Virtual :
1.15 Docente(s) responsable (s) :
Dávila Honorio, Duany : d.ddavila@ula.edu.pe
II. SUMILLA:
V. OBJETIVOS ESPECÍFICOS:
RESULTADOS DEL
% DE
SEMANA
AVANCE
CONTENIDO APRENDIZAJE
(Nivel de logro)
Presentación del Silabo. Al culminar la primera unidad,
Evaluación de entrada el estudiante conoce los
01 6% Que es la Ingeniería ambiental y cuál es su objetivo. Fundamentos de la
ingeniería ambiental,
Contaminación, definición del problema, forma en que
conceptos básicos y
afecta al medio ambiente y sus efectos. definiciones y la Normativa
Definición de Ecosistema y Medio Ambiente Ambiental, con sesiones
Contaminantes a nivel ciudad y a nivel planeta. exposiciones magistrales y
13%
02 Recursos naturales Debate virtual prácticas en aula, para lograr
Explosión demográfica y consumismo una fortalecida base teórica
del ingeniero en el campo
La Ingeniería Ambiental la evolución y desarrollo
laboral.
histórico mundial
03 20%
Cumbre de rio de janeiro y la agenda 21
Cumbres de la Tierra y conferencias mundiales
Legislación Ambiental Nacional e Internacional
04 25%
Practica: Construcción del marco normativo ambiental
% DE RESULTADOS DEL
SEMANA
AVANCE CONTENIDO APRENDIZAJE
(Nivel de logro)
Crisis ambiental, Aspecto e Impacto Ambiental, alteración
de las leyes de la naturaleza, Clases y tipos de Al culminar la segunda
contaminación. unidad, el estudiante conocer
05 31%
Practica: Identificación de aspectos e impactos la situación ambiental por la
ambientales actividad industrial, a través
de exposiciones magistrales
Contaminación del agua: Definición, Características y prácticas de visitas a
38% naturales del agua, agentes, fuentes contaminantes, campo, para que el ingeniero
06
efectos y alteraciones, problemática. pueda conocer los distintos
Foro de debate Exposición de casos. problemas ambientales y
pueda proponer la solución.
RESULTADOS DEL
% DE
SEMANA AVANCE CONTENIDO APRENDIZAJE
(Nivel de logro)
% DE RESULTADOS DEL
SEMANA AVANCE CONTENIDO APRENDIZAJE
(Nivel de logro)
Marco del desarrollo sostenible y de la Gestión ambiental Al culminar la cuarta
14 84%
(Sesión Teórica) unidad, el estudiante
Desarrollo sostenible y de la Gestión ambiental Debate: propone un sistema
15 91% integrado de calidad y
Desarrollo sostenible en el Perú y el mundo (PLANAA)
responsabilidad social, con
16
Estándares de Calidad Ambiental, ISO 9001, ISO 14001, exposiciones magistrales e
97%
ISO 45001, ISO 26000 informes de visita de
campo, para que el futuro
ingeniero preserve y
17 100% Elaborar la Política Ambiental, revisión de Manual del proteja el medio ambiente
Sistema Integrado de Gestión (Casos reales) en la ejecución de un
proyecto de ingeniería
industrial.
EXAMEN FINAL
18
EXAMEN COMPLEMENTARIO
El aula invertida es un método que propone acabar con las clases magistrales y aburridas.
Con elementos multimediales, un enfoque individual y metas específicas, es ideal para que
cada cual aprenda a su ritmo. Los alumnos aprenden en forma individual y multimedial
El aula invertida no consiste únicamente en grabar una clase en vídeo, es más, el vídeo es
uno de los múltiples medios que pueden utilizarse para transmitir información. También se
puede hacer a través de un podcast o remitiendo al alumno a una web donde se desarrolle el
contenido a impartir.
Aprendizaje basado en problemas (ABP)
Se parte de un problema para generar determinados aprendizajes en los estudiantes como
protagonista. El aprendizaje basado en problemas es una metodología que parte de un
problema para generar determinados aprendizajes en los estudiantes, mediante procesos de
investigación y análisis. Con esta metodología, el estudiante asume un rol protagónico, pues
él mismo es quien identifica lo que necesita aprender para solucionar el problema planteado
por el profesor. De este modo, desarrolla habilidades de orden superior como toma de
decisiones, resolución de problemas, pensamiento crítico y pensamiento creativo. Los
problemas planteados deben ser auténticos, tal como se presentan en la vida real, o sea,
poco estructurados o mal definidos, que son situaciones a las que tiene que afrontar el
estudiante fuera de la escuela.
Estudio de casos y debates
Se plantea una situación – problema para presentar propuestas contundentes en el análisis,
discusión y solución. El estudio de casos o análisis de casos está muy relacionado con el
aprendizaje basado en problemas, incluso algunos autores los abordan como si se tratara de
lo mismo. Es cierto que el estudio de casos “comparte los principios y rasgos básicos del
modelo de ABP (…), pero representa una variante particular. Es decir, un caso plantea una
situación – problema que se expone al alumno para que este desarrolle propuestas
conducentes a su análisis o solución, pero se ofrece en un formato de narrativa o historia que
contiene una serie de atributos que muestran su complejidad (…)” (Diaz Barriga, 2006).
Método de proyectos
El método de proyectos es una metodología que permite desarrollar aprendizajes de manera
articulada y globalizadora. Estos proyectos se pueden originar a partir de temas controversiales,
situaciones problemáticas, acontecimientos relevantes, de modo general, de cualquier
situación que signifique asumir un reto por el estudiante. La ventaja de esta opción
metodológica es que permite relacionar hechos, conceptos, procedimientos que provienen de
distintas áreas curriculares y no se limita al desarrollo descontextualizado de contenidos
disciplinares.
* Investigación de tópicos:
La investigación en la universidad es una estrategia que permite a los estudiantes conocer el
mundo de distinta manera y según sus niveles y posibilidades. Permite tener un contacto directo
con el entorno, aprender a formular problemas, negociar los procesos de investigación,
procesar información, contrastar hipótesis, formular conclusiones, etc. Esta metodología es
bastante versátil, pues se puede utilizar en las distintas áreas curriculares, especialmente para
desarrollar las competencias vinculadas con la investigación y el manejo de información
* Simulaciones
Las simulaciones son muy importantes en el aula, pues los estudiantes aprenden en situaciones
muy parecidas a la realidad, ya sea desempeñando un rol específico, afrontando situaciones
que representan segmentos de la realidad o utilizando equipos en tareas simuladas. De otro
modo se puede decir que “El alumno desempeña un rol o actúa en un entorno simulado
(analógico o digital) para practicar y desarrollar capacidades de acción y decisión en situaciones
de la vida real. Suele parecer que está jugando, sin embargo, reacciona frente a situaciones
que tienen elementos fundamentales de la realidad”
* Talleres
Se concibe como una metodología en la que se ponen en práctica ciertos aprendizajes con la
finalidad de alcanzar un producto determinado. O sea que una de las características del taller
es su carácter eminentemente práctico. En otras palabras, se puede decir que el estudiante
aprende haciendo. “Los talleres son una estrategia organizativa y metodológica que permite
dar respuesta a los diferentes intereses y capacidades de los estudiantes.
7.1 TÉCNICAS
Lluvia de ideas
Discusión guiada
Panel, foro, mesa redonda, debate y otros.
Observación
Exposición y/o dramatizaciones
7.2 HERRAMIENTAS
Videoconferencia *
Chat *
Foro de discusión *
Formularios Online *
Tareas *
Cuestionarios *
Exámenes virtuales *
8.2 INFRAESTRUCTURA
Aula virtual
IX. RECURSOS:
X. SISTEMA DE EVALUACIÓN:
2. BRACK, A., MENDIOLA C (2000) Desarrollo Sostenible del Perú. Perú. Bruño
Este texto es una síntesis del curso desde el tema de Desarrollo Sostenible, ecosistemas,
ecorregiones y contaminación ambiental, describe muy didácticamente cada uno de estos
ítems.
3. BRACK, A., MENDIOLA C. (2000) Desarrollo Sostenible del Perú. PERÙ. EDITORIAL
BRUÑO
Este texto es una síntesis del curso desde el tema de Desarrollo Sostenible, ecosistemas
ecorregiones y contaminación ambiental, describe muy didácticamente cada uno de estos
ítems.
Recuperado de:
https://repositorio.cepal.org/bitstream/handle/11362/40155/10/S1700334_es.pdf
La Agenda 2030 para el Desarrollo Sostenible, aprobada en septiembre de 2015 por la
Asamblea General de las Naciones Unidas, establece una visión transformadora hacia la
sostenibilidad económica, social y ambiental de los 193 Estados Miembros que la suscribieron
y será la guía de referencia para el trabajo de la institución en pos de esta visión durante los
próximos
Recuperado de:
http://www.minam.gob.pe
Es el portal del Ministerio del Ambiente en este portal encontramos temas sobre la biodiversidad
y sobre los recursos naturales del Perú