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PROGRAMA DE MATEMATICA.
SEMESTRE: VII
OBJETIVO DE LA ASIGNATURA:
Diseñar materiales educativos para la enseñanza de las matemáticas a través
de la creatividad, la innovación y el trabajo en equipo, de tal manera que los
licenciados en formación a la hora de su praxis pedagógica motiven a los
estudiantes por el aprendizaje logrando así las metas que se propagan.
Competencias generales
• Capacidad para diseñar, planificar y evaluar procesos de enseñanza
aprendizaje, tanto individualmente como en colaboración con otros
estudiantes.
• Capacidad para diseñar y regular espacios de aprendizaje en contextos
de diversidad que atiendan a las singulares necesidades educativas de los
estudiantes, a la igualdad de género, a la equidad y al respeto a los derechos
humanos que conformen los valores de la educación ciudadana.
• Capacidad para reflexionar sobre las prácticas de aula para innovar y
mejorar la labor docente, adquirir hábitos y destrezas para el aprendizaje
autónomo y cooperativo y promoverlo entre los estudiantes.
Competencias específicas
• Capacidad para integrar los recursos tecnológicos en contextos
formativos.
• Capacidad para diseñar situaciones educativas que fomenten la e-
inclusión.
• Capacidad para fomentar la creatividad, iniciativa y la proactividad.
• Capacidad de trabajo en equipo con especial énfasis en equipos
interdisciplinares.
• Motivación por la calidad.
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DISEÑO DE MATERIALES EDUCATIVOS.
PROGRAMACION.
CONTENIDOS PROGRAMÁTICOS
UNIDAD 1: Materiales Educativos
• Enseñanza y aprendizaje
• Concepto de recursos y material educativo.
• El profesor y los materiales/recursos didácticos.
• Aprovechamiento y construcción.
• Aprovechamiento del entorno
• El profesor artesano
• Necesidad de Clasificación. Criterios de clasificación.
• Clasificación de los materiales educativos
• Características, funciones e importancia de los materiales educativos.
• EL PROCESO DE PRODUCCIÓN DE MATERIALES EDUCATIVOS
Enseñanza y aprendizaje
ENSEÑAR Y APRENDER
Enseñar y aprender son cosas diferentes. El profesor enseña para que el
alumno aprenda. Para aprender, el alumno escucha, copia, resuelve, actúa, y
finalmente memoriza. Además, tiene que ponerle nombre y saber cuándo
debe usar lo aprendido, para utilizarlo cuando la situación lo requiera. Si lo
emplea para resolver problemas reales, el alumno será competente para
emplear lo aprendido.
Si sólo las emplea cuando el profesor le pregunta, estará desarrollando
aprendizaje meramente escolar.
• MATERIALES:
• El material didáctico es diseñado con un fin educativo, aunque un buen
material didáctico trasciende la intención original y se le puede dar otros
usos.
• Una clasificación realizada de acuerdo con el soporte es: • materiales
en soporte papel, • materiales en soporte tecnológico • materiales en otros
soportes (ejemplos: juguetes)
• Se distinguen de los recursos porque, inicialmente, se diseñan con fines
educativos (Si bien, en general, un buen material didáctico transciende la
intención de uso original y admite variadas aplicaciones; por ello, no hay una
raya que delimite claramente qué es un material y qué es un recurso).
Ejemplo:
• Las hojas de trabajo preparadas por el profesor, los programas de
ordenador de propósito específico (paquetes de estadística elemental, por
ejemplo), materiales manipulativos, etc
MATERIALES EDUCATIVOS
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DISEÑO DE MATERIALES EDUCATIVOS.
PROGRAMACION.
Estos tipos de materiales hacen que las clases cotidianas muchas veces
aburrida, áridas y sin interés se conviertan en interesantes con nuevos
enfoques y procedimientos.
En el proceso de aprendizaje la fase concreta da al estudiante la oportunidad
de manipular objetos, formar esquemas, conocer mejor el objeto, relacionar y
establecer relaciones entre objetos, para pasar a la fase gráfica y simbólica lo
que implica la abstracción conceptos y podrá aplicarlos en la resolución de los
problemas cotidianos.
Estos pasos no siempre son sucesivos, y muchas veces se dan saltos, marchas,
y contramarchas en la tarea creativa de gestar un material.
1. Fase preparatoria
Es una de las etapas más importantes dentro del proceso creativo.
Implica una serie de pasos que incluyen el trabajo reflexivo de
delimitación del tema, la constitución del equipo de trabajo, el pensar
los objetivos, investigar sobre el tema y los destinatarios, concebir la
estructura, el formato y el medio.
7. Fase de elaboración
En esta fase estamos en el trabajo de concreción del material. Se
pondrán en juego todas las capacidades, recursos y medios para
construir una primera versión del material, validarlo en dicha versión
piloto y mejorarlo definitivamente en una versión definitiva.
La validación puede ser realizada a través de la propuesta de uso del
material a expertos en contenido o a un grupo de destinatarios, y se
pueden recoger sus evaluaciones a través de talleres, entrevistas,
encuestas, etc.
Es muy importante prestar atención al uso que se le dio al material, si
fue o no el planificado, cómo éste fue decodificado por
los destinatarios, verificar errores o malas interpretaciones,
actualización de los contenidos, pertinencia de
la metodología propuesta, etc.
Pasos posteriores
La elaboración de la versión definitiva suele ser el final de un largo
proceso, que también puede ser sujeto de revisiones y nuevas
elaboraciones, a través de la evaluación periódica del material. Para
realizar esto último es importante planificar el seguimiento del
material,
Para finalizar
Cada grupo docente sabrá cuales son las posibilidades que brindan sus
diferentes contextos para modificar esta situación, y emprender
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PROGRAMACION.
Actividades programáticas No 1
Desde la perspectiva de un futuro docente, haz un breve resumen en Word
sobre el profesor y los materiales/ recursos didácticos
Ten en cuenta los siguientes aspectos.
El profesor artesano
Aprovechamiento y construcción de un material didáctico en tu zona de
trabajo, aprovechando los recursos del medio.
Que contenidos específicos de los estándares básicos por competencias
requieren el apoyo de materiales didácticos para motivar a los estudiantes
para el aprendizaje y favorecer su comprensión.
Metodología
La labor docente del profesor es la de constituirse en un recurso para el
trabajo del alumno, programando actividades didácticas, poniendo a
disposición de los estudiantes los materiales sobre los que éstos deberán
trabajar y asistiéndoles de manera totalmente personalizada a través de los
medios establecidos para tal fin.
Es decir, se utilizará principalmente metodología participativa, haciendo al
estudiante partícipe de su propio proceso formativo.
Estas actividades consistirán básicamente, en la búsqueda y análisis de
información de fuentes diversas, la lectura o visualización de materiales
didácticos considerados relevantes para la comprensión de los distintos
modelos teóricos, la participación en mesas redondas sobre temas
fundamentales de la asignatura, la realización de casos prácticos vinculados
con la asignatura, la participación en actividades grupales que requieran su
asistencia y concurso.
EVALUACION.
El sistema de evaluación de la asignatura contempla la realización de
diferentes tipos de actividades de evaluación y aprendizaje.
La responsabilidad y compromiso con las actividades y funciones asignadas.
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