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Al lanzar una piedra al aire, la piedra intenta realizar una elipse en uno de cuyos
focos está el centro de la Tierra. Al realizar esta elipse inmediatamente choca con
el suelo y la piedra se para, pero su trayectoria es en realidad un "trozo" de elipse.
Es cierto que ese "trozo" de elipse es casi idéntico a un "trozo" de parábola. Por
ello utilizamos la ecuación de una parábola y lo llamamos "tiro parabólico". Si nos
alejamos de la superficie de la Tierra sí tendríamos que utilizar una elipse (como
en el caso de los satélites artificiales).
X= Vx.t
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Tiempo de vuelo
T = 2V0 sen0
g
Altura máxima
H = V02 sen0
2g
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Alcance horizontal
D = 2V02sen0.cos0 D = V02sen20
g g
Tan0 = 4H
D
H = g.t2
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Vo
Vf = Vo
450
D máx
Dmax = V02
g
2) Si dos cuerpos son lanzados con velocidades de igual módulo (V0) y con
distintas inclinaciones α y β, de manera que los alcances horizontales sean
iguales en los dos casos, se verificara que bien sucederá así:
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α + β = 900
alcance.
Vo 2
600 300
D1 = D2
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En la horizontal
En la vertical
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El alcance máximo se logra con el ángulo de 45°, Con el incremento del ángulo,
aumenta la altura máxima y el tiempo.
Con ángulos mayores que 45° el alcance disminuye, pero la altura máxima y el
tiempo siguen aumentando.
EJEMPLO
Se patea un balón de fútbol con un ángulo de 37° con una velocidad de 20 m/s.
Calcule:
a) La altura máxima.
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c) La distancia a la que llega al suelo.
Datos
Vo = 20m/s b) t total = ? Vy = ?
g= -9.8 m/s^2 c) X = ?
Paso 1
Paso 2
Paso 3
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Paso 4
Paso 5
Paso 6
Vfx = 15.97 m/s ,ya que esta es constante durante todo el movimiento.
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INTRODUCCION
OBJETIVOS
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TEORIA BASICA
1. MOVIMIENTO LINEAL
El momento lineal se define como el producto de la masa por el vector velocidad. Será por
tanto una magnitud vectorial. p = m · v
Sus unidades en el sistema internacional serán por tanto Kg·m/s. Según hemos visto
anteriormente la fuerza total aplicada sobre un cuerpo provoca un incremento en el
momento lineal del mismo:
F = m · (dv/dt) = m · a
De esta manera si la fuerza resultante de todas las que actúan sobre un cuerpo es nula el
momento lineal del mismo permanece constante (otra forma de enunciar el principio de la
inercia)
Supongamos, para hacer el caso más sencillo, un sistema formado por dos partículas de
masas cada una de ellas constante m1 y m2 que se mueven a una velocidad v1 y v2. La
fuerza que ejerce cada partícula sobre la otra implica (principio de acción y reacción) que la
segunda ejerce sobre la primera una fuerza de igual módulo, dirección y sentido contrario.
Por tanto ambas fuerzas se anulan. Si sobre el sistema no actúa ninguna fuerza exterior el
momento lineal total del sistema permanecerá constante como se ve más arriba.
Choque elástico
Supongamos ahora dos partículas de masas diferentes que solo interactúan entre si y que se
mueven con velocidades constantes y distintas una hacia la otra. Tras el choque ambas
seguirán moviéndose con distinta velocidad (al menos en el sentido), sin embargo, la suma
de sus momentos lineales ha de permanecer constante.
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2. MOVIMIENTO CIRCULAR
OBJETIVOS
TEORIA BASICA
V=s
t
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Periodo (T) es el tiempo que tarda un cuerpo en dar una vuelta completa o una revolución.
T=1 F=1
F T
ω = 2π ω = 2π F
T
α = ωf - ωo
t
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EJERCICIOS: movimiento lineal
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RELATIVIDAD DE GALILEO
1. INTRODUCCION.
La primera Teoría de Relatividad fue desarrollada por Galileo Galilei
(1564-1642), creador del método científico, como resultado de sus
estudios sobre movimiento de cuerpos, rozamiento y caída libre.
Las conclusiones obtenidas permiten postular en sistemas inerciales la
equivalencia entre reposo y movimiento rectilíneo uniforme para dos
observadores en movimiento relativo, sentando las bases del Principio de
Inercia.
Asimismo, enunció la relatividad de las trayectorias y de las velocidades de
objetos respecto del observador.
2. OBJETIVOS.
Los objetivos del trabajo de investigación es analizar y dar a conocer lo que es
la relatividad de galileo como teoría básica y análisis de fórmulas.
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TEORIA BASICA
CAÍDA DE LOS CUERPOS.
La primera demostración rigurosa sobre que todos los cuerpos caen con la
misma aceleración la dio Galileo mediante un razonamiento. Supongamos
tener dos cuerpos de distinto peso, material y forma, que los dejamos caer
partiendo del reposo en un sistema inercial. De acuerdo a las ideas
aristotélicas el más pesado caería más rápido, como muestra la figura.
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Luego del fracaso inicial decidió determinar los tiempos utilizando una
“clepsidra”, que es un recipiente con agua que tiene una canilla de salida
(tapón cónico de madera). El proceso de medición de tiempos consistía en
abrir la canilla cuando soltaba el cuerpo y cerrarla cuando el objeto
llegaba al piso. La masa del volumen de agua recogida lo determinaba con
una balanza y era proporcional al tiempo transcurrido. Lamentablemente,
este método tampoco resultó lo suficientemente preciso para asegurar un
comportamiento, por lo cual Galileo concluyó que la dificultad central de
este proyecto era la rapidez con que caían los cuerpos.
Era necesario entonces retrasar la caída de los cuerpos, es decir lograr
que caigan más despacio. Luego de unos importantes estudios sobre
fricción, con esferas de madera sobre una tabla lustrada, desarrolló el
“plano inclinado” como dispositivo para retrasar la rapidez de la caída de
los cuerpos. No resulta pretencioso asegurar que el Plano Inclinado de
Galileo fue el primer acelerador de partículas en la historia, y el más
importante.
Con este avance experimental obtuvo un conjunto de pares (x,t) que
permiten hacer un gráfico de puntos (x,t) y ajustarle un polinomio,
resultando que una parábola es adecuada para dicho ajuste. La ley obtenida
por Galileo fue:
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Aunque resulte increíble, Galileo decidió usar un péndulo para medir los
tiempos, y una metodología genial. Determinar con precisión lapsos breves
con un péndulo suena a disparate, a menos que dichos lapsos se inicien y
terminen exactamente coincidentes con la bolita del péndulo en un extremo
de la oscilación, pues ello es una condición fácilmente distinguible y precisa.
Así obtuvo la ley de caída de los cuerpos, que inicialmente se llamó la “Ley de
los números impares”, debido a que los espacios recorridos en cada
oscilación del péndulo tenían esa sucesión numérica (ver figura)
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TRANSFORMACIONES DE GALILEO
Sean dos sistemas de referencia inerciales (O y O’). Llamaremos V (en
mayúscula) a la velocidad relativa entre ellos, v (en minúscula) la
velocidad de un objeto respecto de O, y v’ la velocidad respecto de O’. Las
coordenadas espaciales x,y,z se refieren al sistema de O, siendo x’,y’,z’ las
correspondientes al sistema del observador O’.
En general, todas las variables no primadas corresponderán al sistema O
y las primadas al O’.
Supongamos que en el instante inicial ambos sistemas coinciden. Para una
mejor visualización los esquemas tendrán al sistema O´debajo del O, y por
simplicidad supondremos arbitrariamente que el O está en reposo y el
O´con velocidad constante V en la dirección del eje x.
Supongamos un objeto en reposo en O. Para un observador fijo en O’ este
objeto se mueve con velocidad v'=-V con movimiento rectilíneo uniforme
según el eje x’.
La posición del objeto para O’ irá variando según la relación x'=x-V t pues
V es constante.
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Este importante Teorema fue demostrado por Galileo en una época en que
aún no se conocían las derivadas. El problema consiste en determinar, para
un mismo objeto, como se relacionan las velocidades que le miden dos
observadores inerciales en movimiento relativo. Su demostración es muy
simple y sus consecuencias eran muy conocidas pues se lo aplicaba
cotidianamente. Por ejemplo, para subirse a un carro en movimiento lo
mejor es correr hasta ponerse en reposo respecto del carro. La importancia
de este Teorema radica en que Galileo mostró matemáticamente su validez
en todos los sistemas inerciales. Con las Transformaciones de Galileo
podemos relacionar fácilmente las velocidades de un mismo objeto medidas
desde O y O’, resultando:
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Es decir:
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1. INTRODUCCIÓN:
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parecida a un punto de tamaño infinitesimal. En Física es necesario explicar el
comportamiento de los objetos. Para esto se utilizan las gráficas.
2. OBJETIVOS:
v = Δx a = Δv Δx = X - Xo
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Δt Δt
a = Δv a = lim Δv a = dv diferenciando
Δt At0 Δt dt
a( t – 0) = V – Vo
at = V – Vo
V = Vo– at 1ra
1.2 Segunda Ecuación:
X = X0 + V0 t + 1 dt 2da
2. EN EL M. R. U.
En este caso la gráfica es una línea horizontal paralela al eje del tiempo, esto se
debe a que la velocidad es constante y no depende del tiempo transcurrido.
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3. EN EL M. R. U. V.
En este caso la gráfica es una línea recta inclinada cuya pendiente puede ser
positiva o negativa, esto se debe a que la velocidad del móvil va cambiando
continuamente ya sea aumentando o disminuyendo, así también cambiando
su dirección.
Observaciones:
* Si el móvil parte del reposo la gráfica es:
* Si el móvil desacelera la gráfica es:
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Desarrollo
Δv1 = Δx1/Δt1
Δv1 = 10 m/4 s
Δv1 = 2,5 m/s
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Δv2 = Δx2/Δt2
Δv2 = 10 m/2 s
Δv2 = 5 m/s
Desarrollo
Datos:
t0 = 0 s
x0 = 10 m
v0 = 8 m/s
a = -4 m/s ²
Ecuaciones:
(1) vf = v0 + a.t
(2) x = v0.t + a.t ²/2
Las ecuaciones horarias son:
vf = 8 m/s + (-4 m/s ²).t
x = 10 m + (8 m/s).t + (-4 m/s ²).t ²/2
4. CAÍDA LIBRE:
Movimiento uniformemente variado, donde la aceleración es la de la gravedad y la
dirección del movimiento sólo puede ser descendente. Se trata de un caso particular del
movimiento de “Caída Libre”, donde la velocidad inicial siempre es nula.
a=g
v0 = 0
Recordar que el valor de la aceleración de la gravedad depende del paralelo (latitud) en
que se determine dicho valor. En el ecuador (latitud = 0) la aceleración es igual a
“9,78049 m/s²”, la aceleración promedio es de 9,81 m/s², es usual usar un valor de 10
m/s² para agilizar la resolución de ejercicios.
Las ecuaciones para éste movimiento son:
1) yf = y0 + ½.g.t² Ecuación de posición
2) vf = g.t Ecuación de velocidad
3) vf² = 2.g.Δy
Orientación de los vectores y selección de los signos de las variables según la dirección
del movimiento:
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Estos signos se deben aplicar cuando se reemplazan las variables por sus valores. Dado
que la velocidad final y la aceleración (en éste movimiento) siempre tienen el mismo
sentido, se pueden emplear signos positivos en ambas variables.
Para ilustrar el caso, un objeto pesado que cae libremente (sin influencia de la fricción
con el aire) cerca de la superficie de la Tierra experimenta una aceleración constante,
observar que no se toma en cuenta la masa del objeto. Si, en este caso, la aceleración
promedio es de 9,8 m/s²; al final del primer segundo, el objeto, habría caído 4,9 m y
tendría una velocidad de 9,8 m/s; al final del siguiente segundo, la pelota habría caído
19,6 m y tendría una velocidad de 19,6 m/s.
5. LANZAMIENTO DE PROYECTILES
Se examina sólo trayectorias suficientemente cortas para que la fuerza gravitacional se
pueda considerar constante en magnitud y dirección. También hay que analizar no tener
en cuenta los efectos de la resistencia del aire; Estas hipótesis simplificadas constituyen la
base de un modelo idealizado del problema físico. Como, en este caso idealizado, la única
fuerza que actúa sobre el proyectil es su peso considerado constante en magnitud y
dirección, es mejor referir el movimiento a un sistema de ejes coordenadas rectangulares.
Se toma el eje x horizontal y el eje y verticalmente hacia arriba.
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La componente x de la fuerza que actúa sobre el proyectil es nula y la componente y es el
peso del proyectil – mg. Esto es, la componente horizontal de la aceleración es nula, y la
componente vertical hacia abajo, es igual a la de un cuerpo que cae libremente. Puesto
que la aceleración nula significa velocidad constante, el movimiento puede definirse como
una combinación de movimiento horizontal con velocidad constante y movimiento
vertical con aceleración constante.
Es importante notar que la distancia vertical que un objeto cae por debajo de cualquier
punto de la línea discontinua es la misma distancia vertical que caería si se soltara desde
el reposo en el mismo tiempo.
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Si se desprecian los efectos de la resistencia del aire, cualquier objeto que se lanza en este
medio describirá una trayectoria parabólica. No obstante en situaciones prácticas la
resistencia del aire puede considerarse despreciable sólo en el caso de objetos que se
mueven lentamente y que posean altas densidades. Como una roca o una esfera sólida.
Los proyectiles de alta-velocidad, como balas de rifles o cañón, son frenados en forma
continua por la resistencia del aire y su trayectoria difiere de una parábola.
Se obtiene la altura máxima cuando la proyección es vertical hacia arriba 90º y la distancia
horizontal máxima cuando el ángulo de proyección es de 45º
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Se puede obtener la misma distancia horizontal, o alcance para dos ángulos de proyección
diferentes. Esto es verdad para todos los pares de ángulos que suman 90º.
Un objeto lanzado al aire a un ángulo de 30º, por ejemplo, tocará tierra tan lejos como si
hubiera sido lanzado a la misma velocidad a un ángulo de 60º. Sin embargo, es obvio que
el objeto lanzado a mayor ángulo permanece en el aire más tiempo.
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Derivando s=rq respecto del tiempo, obtenemos la relación entre la velocidad lineal y la
velocidad angular
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+
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