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INTRODUCCIÓN: La guía está centrada en el trabajo activo del estudiante de forma tal que, a
partir de distintas recomendaciones sobre como potenciar sus aprendizajes. Por esto se hace una
presentación general de la estrategia y se plantean actividades discriminadas en los momentos de
una secuencia didáctica, las cuales el estudiante debe realizar. Esta guía privilegia el aprender
haciendo enfocada en el proceso de aprendizajes, no deseamos convertir al estudiante en un
erudito conocedor de las distintas temáticas abordadas en las áreas, sino que desarrollen
habilidades y destrezas en las competencias lógicas, científicas, comunicativas y ciudadanas bajo
un ambiente dual: (virtual y físico) que garantice el bienestar socioemocional de los estudiantes,
sus familias y cuidadores. Como parte de la estrategia metodológica se incluyen talleres,
evaluaciones en línea, lecturas, y revisiones de temas, dentro del contexto de la virtualidad,
enfatizando en el auto aprendizaje. En cuanto al uso y tiempos: si bien los estudiantes se
encuentran en sus casas es importante establecer rutinas para el buen uso y aprovechamiento del
tiempo y que este sea flexible y reorganizado de acuerdo a la asignación de compromisos
académicos y de esta forma contribuir con la adaptación de las nuevas formas con las nuevas
formas de enseñanza aprendizaje. Esta propuesta de trabajo entonces, nos permite adentrarnos al
conocimiento y al aprendizaje flexible desde el acompañamiento de ustedes y de los maestros
desde casa. ¡Aventurémonos con disciplina y entusiasmo en esta maravillosa oportunidad de
aprendizaje!
DBA: Comprende, que el reposo o el movimiento rectilíneo uniforme, se presentan cuando las
fuerzas aplicadas sobre el sistema se anulan entre ellas, y que en presencia de fuerzas
resultantes no nulas se producen cambios de velocidad.
*Analiza casos en los cuales están presentes las características del movimiento en el plano.
PROBLEMA: ¿Por qué un cuerpo lanzado horizontalmente realiza una trayectoria parabólica?
Supongamos que una persona se transporta en un bus que se mueve con velocidad constante. Si
lanza una moneda hacia arriba, ¿esta cae de nuevo en sus manos? ¿cae detrás de ella? O ¿delante
de ella?
CONCEPTUALIZACIÓN.
MOVIMIENTO DE PROYECTILES.
Se denomina proyectil a cualquier objeto al que se aplica una velocidad inicial y
sigue después una trayectoria determinada por la fuerza gravitatoria.
Es el movimiento de un objeto lanzado cerca de la superficie terrestre con un
ángulo de inclinación θ con respecto a lahorizontal y conuna velocidad inicial v o .
inicial . v y =v oy −¿ → v y =v o senθ−¿ .
Si dos tiros parabólicos tienen las mismas velocidades iniciales, pero sus ángulos de
elevación son complementarios (ambos ángulos suman 90º), entonces sus alcances
horizontales son iguales.
INSTITUCIÓN EDUCATIVA.
COLEGIOI PESTALOZZIANO DE COROZAL, SUCRE.
CASO ESPECIAL
g t2
En el eje vertical es acelerado, en caída libre, por lo tanto: y=
2
Velocidad horizontal v o ; velocidad vertical v y =¿
PROBLEMAS DE APLICACIÓN.
Preste atención a la solución de estos problemas.
1. Una esfera es lanzada horizontalmente desde una altura de 30 m con una
velocidad inicial de 64 m/s. Calcula:
A. El tiempo que dura la esfera en el aire.
B. alcance horizontal del proyectil.
C. velocidad con que la esfera llega al suelo.
m m
SOLUCIÓN: datos conocidos: v o=64 , y=30 m , g=10 2
s s
Incógnitas: t=? , X , v=? el tiempo que dura en elaire depende sólo de la
1
altura . de la ecuación y = g t 2 se desprende que :t=√❑
2
t=√ ❑
64 m
B. el alcance horizontal X es: X =v o∗t= ∗2,45 s=156,8 m
s
C. La velocidad de la esfera cuando llega al suelo es la suma de la velocidad
vertical y de la velocidad horizontal, en ese instante.
m 10 m m
v x =v o=64 ; v =¿= 2 ∗2,45 s=24,5
s y s s
64 m 2 5m 2 m2 25 m2
2
x
2 2
Entonces: v =v + v y → v =
2
s ( )(
+ 24 ,
s )
=4096 2 +600 , 2
s s
2 m2
v =4696,25 → v =√❑
s2
2. Un cazador acostado en el suelo, lanza una flecha con un ángulo de 60°
sobre la superficie de la tierra y con una velocidad de 25 m/s. Calcular:
A. Altura máxima que alcanza la piedra.
B. tiempo que dura la flecha en el aire
C. Alcance horizontal máximo.
INSTITUCIÓN EDUCATIVA.
COLEGIOI PESTALOZZIANO DE COROZAL, SUCRE.
m m
SOLUCIÓN: datos conocidos: θ=60 ° v o=25 , g=10 2
s s
2
25 m m2
A.
Alturamáxima :Y máx =
( v o∗senθ )
2
=
s (
∗sen 60 °
=
)
462,25
s2
=23,11 m
2g 2∗10 m/s 2 20 m/ s2
m
2∗25 ∗0,86
2 v o senθ s
B. Tiempo de vuelo .t v = = =4,3 s
g m
10 2
s
C. Alcance horizontal de la flecha.
m 2 m2
X máx=
2
v o sen(2 θ)
=
( )
25
s
sen (2∗60 ° ) 625 2 ∗sen 120 °
=
s
=62,5 m∗0 ,
86 = 53,75 m
2 2
g 10 m/s 10 m/ s
2. una pelota sale rodando del borde de una mesa de 1,40 m de altura. Si cae al suelo en un
punto situado a 1,8 m del pie de la mesa. ¿Qué velocidad llevaba la pelota al abandonar la
mesa?
3. Una pelota sale rodando por el borde de una escalera con una velocidad horizontal de 2 m/s .
si los escalones tienen 20 cm de altura y 25 cm de ancho. ¡Cuál será el primer escalón que toque
la pelota?
4. un cañón dispara un proyectil con una velocidad inicial de 400 m/s y un ángulo de elevación
de 40°. Calcula:
5. un bateador golpea una pelota con un ángulo de 38° y es recogida 8 s más tarde. ¿Qué
velocidad le proporcionó el bateador a la pelota? ¿Cuál fue la distancia horizontal recorrida por
la pelota?
6. con qué ángulo debe ser lanzado un proyectil para qué el alcance horizontal máximo sea igual
a la altura máxima que alcanza el proyectil.
7. calcula el ángulo con el cual debe ser lanzado un proyectil para que el alcance sea máximo.
B. si la moto se acelera a razón de 2 m/s 2. ¿QUÉ DISTANCIA DEBE IMPULSARSE PARA SALTAR
CON LA VELOCIDAD JUSTA?
BIBLIOGRAFÍA: cualquier libro de Física del grado Diez. Plataforma Colombia Aprende (Google).
RECOMIENDO ESTE LINK: Bienvenidos al mundo de la física> mecánica Clásica de Partículas> Tiro
Parabólico.