textos bifurcados, imágenes, animaciones, videos y sonidos, que posibilitan interacción, navegación, comunicación y creación de datos e informaciones de manera interactiva y colectiva.
proponer a las narrativas digitales como didácticas
de enseñanza para la era digital.
las narrativas digitales se fundamentan en la
pedagogía del ciberespacio, postulado que refiere que el uso de las tecnologías permite un proceso de procesamiento de los motivos educativos
En este modelo enciclopedista el rol de los actores
educativos, el docente es el único portador del conocimiento y de la verdad, mientras que el estudiante es un receptor pasivo de datos e informaciones.
modelo de tipo crítico y dialógico, el cual propone
generar actuaciones educativas y construcción del conocimiento en diferentes vías,
el docente pasa a ser un mediador pedagógico, que
acompaña y promueve los intereses y necesidades formativos de sus educandos sus funcionalidades y lenguajes como los visuales, auditivos y sensoriales, estarían posibilitando un proceso de estímulo en las estructuras cognitivas para alcanzar mejores resultados educativos.
configurar un nuevo modelo educativo, ya que estas
herramientas permiten el desarrollo de esquemas formativos flexibles, interactivos y dialógicos.
Narrativa multimedial que integra lenguajes sonoros
y visuales,
Narrativa hipertextual que se caracteriza por
presentar en su discurso textos bifurcados que permite la navegación en diferentes nodos de información, c) Narrativa hipermedial que combina un lenguaje audio-visual junto con texto bifurcado y d) Narrativa transmediática que se presentan en múltiples plataformas tecnológicas e integra mensajes en diferentes canales mediáticos
sistemas de lenguajes que integran texto, imagen,
animación, video, sonido disponibles en la red internet y el ciberespacio, herramientas que permitirán en el acto educativo mayores niveles de interacción, navegación, comunicación y creación de datos, informaciones
Pedagogía del ciberespacio
a) datos que son estructuras numéricas y lingüísticas atomizadas en la realidad, b) información como suma de datos que posee un orden u organización, c) conocimiento entendido como la suma de datos e informaciones que apuntan al logro de actuaciones formativas y d) aprendizaje como la integración de datos, informaciones y conocimientos que promueve la idea de la transferencia de los motivos educativos
hacer el uso en clases dispositivos tecnológicos que
estimulen los lenguajes visuales, auditivos y sensoriales, que en el caso concreto de esta didáctica sería la aplicación de videos, y los distintos recursos que se encuentran en los entornos digitales y el ciberespacio. a) selección de datos a partir de la ubicación de las fuentes y recursos, b) organización de la información que sería poner en orden y estructura los elementos de trabajo, c) análisis del conocimiento con la idea de comparar, discernir, inferir, discriminar y caracterizar los diferentes objetos de estudio y finalmente, d) aplicación o transferencia de esos motivos educativos en diferentes contextos socio- educativos. Se ha determinado que el adulto asimila el 20% de la información escuchada, el 30% de lo observado, el 50% de lo oído y lo observado, el 70% de lo expresado por él mismo y el 90% de lo elaborado por el mismo” (Kaplún citado por Aparici, 2010, p. 78).
Las tecnologías digitales posibilitan estimular y
favorecer las conexiones entre las diferentes áreas del cerebro a partir de procesos sinápticos
El cerebro cuando opera su mayor nivel de
funcionalidades es cuando integra lenguajes visuales, auditivos y sensoriales,