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DCS: Su-33 MANUAL DE USUARIO
El indicador, localizado en la esquina superior derecha de la pantalla, muestra con su avión (círculo verde) localizado
en la parte central inferior. Los símbolos que hay arriba del su avión corresponden a “frente a usted” y los de los lados son los
equivalentes laterales.
Las imágenes que se muestran seguidamente ilustran las diferentes características del Modo Aviónica de Juego.
Observe que verá símbolos diferentes dependiendo del modo en que se encuentre el avión: Navegación, Aire-Aire o Aire
Tierra.
No obstante, todos los modos comparten los siguientes símbolos:
• Modo. Indicado fuera de la esquina superior izquierda del indicador. Puede ser: NAV (navegación), A2A (aire
aire) o A2G (air tierra).
Teclas de modo:
• Navegación: [1]
• Aire-Aire: [2], [4] o [6]
• Aire Tierra: [7]
• Alcance radar. Fuera de la esquina superior derecha del indicador está el alcance actual fijado del radar sencillo.
Teclas del alcalde radar:
• aumentar zoom: [=]
• disminuir zoom: [-]
• Velocidad del aire verdadera (TAS). Fuera de la esquina inferior izquierda del indicador está la velocidad
verdadera de su avión.
• Altitud radar. Fuera de la esquina inferior derecha del indicador está la altitud sobre el suelo o el mar.
• Rumbo actual. En la parte superior central del indicador está el rumbo magnético actual del avión.
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DCS: Su-33 MANUAL DE USUARIO
Modo Navegación
Punto de ruta
Velocidad
Modo de Navegación
(símbolo del jugador). Su avión se indica por un círculo verde en la parte inferior del indicador.
(símbolo Aeropuerto Amigo). El símbolo azul indica aeropuerto amigo.
(símbolo punto de ruta actual). Éste círculo verde indica su punto de ruta actual. Se puede cambiar con la tecla
[LCtrl - ~] (acento).
(símbolo punto de ruta). Los triángulos verdes indican otros puntos de ruta de su plan de vuelo.
(línea de ruta). La línea de ruta verde conecta los puntos de ruta de su plan de vuelo.
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DCS: Su-33 MANUAL DE USUARIO
Modo Aire-Aire
Avión aliado
Jugador
Altitud radar
Velocidad real
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DCS: Su-33 MANUAL DE USUARIO
PANEL DE INSTRUMENTOS
Este capítulo enseña el panel de instrumentos del Su-33. Para pilotar con éxito, se debe comprender las
funciones y la posición de todos los instrumentos del panel.
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DCS: Su-33 MANUAL DE USUARIO
Indicador de velocidad y nº de
Mach
Muestra la velocidad del aire
indicada (IAS). La escala está
graduada de 1 a 1,600 km/h. El nº de
Mach indicado en el interior del
instrumento es una escala graduada
de 0.6M a 3М.
Altímetro Barométrico
Indica la altitud del avión sobre el
nivel del mar. El anillo escala interior Dial cientos
está graduado de cero a 20.000 de metros
metros en incrementos de 1.000
metros. El anillo escala exterior está
Dial miles QFE
graduado de cero a 1.000 metros en
incrementos de 10 metros. La altitud de metros
es la suma de las lecturas de ambas
escalas.
Altímetro Radar
Muestra la altura sobre el suelo y por
lo tanto fluctúa de acuerdo con la
altura del terreno cuando el avión
vuela a nivel. Mide sólo hasta los
1.000 metros. Las lecturas precisas
cesan con alabeos excesivos.
Indicador de Dispositivos
Aerofreno
Mecánicos
Muestra la posición del tren de Escudo de
aterrizaje, los flaps, la tobera de
entrada y el aerofreno. Si el tren de entrada FOD
aterrizaje no está completamente
extendido o plegado, una luz roja Luz aviso tren
lucirá en el centro del indicador. aterrizaje Flaps
Tren aterrizaje
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DCS: Su-33 MANUAL DE USUARIO
Reloj
Hora establecida en el editor de
misión.
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DCS: Su-33 MANUAL DE USUARIO
Tacómetro
Mide en tanto por ciento del máximo
las RPM de ambos motores.
A máximo postcombustión muestra
más del 100% y luces verdes
aparecen sobre el tacómetro.
Combustible
de emergencia
Indicadores de temperatura de
las inter etapas de las turbinas
Muestra la temperatura de los gases
de salida de ambas turbinas.
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DCS: Su-33 MANUAL DE USUARIO
Tipos de amenazas:
П – radar aerotransportado
З – radar de largo alcance
X – radar de alcance medio
H – radar de corto alcance
F – radar de alerta lejana
C - AWACS
Las luces "Elevación relativa", las del indicador "potencia de emisión " y la de “Enganche/Lanzamiento " se refieren sólo
a la amenaza primaria.
Si el tiempo entre pulsos del radar amenaza es ocho o más segundos, la luz de orientación no parpadeará.
En el caso de un tipo de pulso de adquisición, sonará un aviso de audio de baja frecuencia.
Si el radar está en modo enganche, el indicador “Enganche/Lanzamiento” se iluminará, junto con un aviso de audio
continuo de alta frecuencia.
Si se detecta lanzamiento de misil de guiado radar, la luz “Enganche/Lanzamiento” parpadeará y se oirá un aviso de
tono ascendente.
Un misil ARH puede detectarse después de que ha establecido el enganche con su propio radar. En este caso, se
convierte en la amenaza primaria. La señal que lo advierte es el rápido incremento de la potencia de emisión (lámpara
“potencia de emisión”).
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DCS: Su-33 MANUAL DE USUARIO
Dirección de la
Luz de encendido
amenaza primaria
Dirección de la
Marca del avión propio amenaza secundaria
en la “tira de luz”
“Tira de luces”
potencia de emisión
Tipo de amenaza
de la amenaza
primaria
primaria, distancia
Elevación relativa
amenaza primaria
Luz roja
Tipo de amenaza parpadeante:
secundaria indicación de
lanzamiento
2.- La amenaza secundaria está situada a los 10-30º de orientación (a la 1 o las 2), indicado por las dos luces verdes.
El símbolo verde "Х" en la línea tipos de amenaza indica que está siendo localizado por un radar de alcance medio.
No hay datos adicionales.
En un ambiente de amenazas complejo, es a menudo difícil definir el tipo y la dirección de las mismas. En este caso es
recomendable usar el filtrado de modo RWS [RShift-R] que borra todos los emisores que operan en modo adquisición.
El RWR puede producir diversas alertas de audio. Se puede ajustar sus volumen mediante las teclas [RAlt-,] – [RAlt-
.].
Panel PPD-SP
Está en el lado derecho del panel de instrumentos. En la parte central está el indicador PI- SP. Muestra la cantidad de
bengalas infrarrojas y cartuchos chaff remanentes. La columna de la izquierda los chaff. Cada luz corresponde a 16
cartuchos. La de la derecha corresponde a las bengalas. Cada luz corresponde a ocho cartuchos de bengalas. Las bengalas
se lanzan por pares.
Panel PPD-SP
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DCS: Su-33 MANUAL DE USUARIO
Mecanismo de compensación
Para compensar la palanca de control se emplean las teclas: [RCtrl + .] y [RCtrl + ;] en picado y [RCtrl + ,] y [RCtrl +
/] en alabeo.
Para compensar los pedales del timón, las teclas son [RCtrl + Z] y [RCtrl + X].
Los rangos de compensación son:
• en picado: 38% de movimiento hacia atrás y 50% hacia adelante
• en alabeo: 50% en ambos lados
• para los pedales de timón: 50% en ambos lados
La posición neutral del mecanismo de compensación está controlada por tres indicadores: “ТРИММ. СТ. НЕЙТР.”
(compensador de estabilizador neutro), “ТРИММ. ЭЛ. НЕЙТР.” (compensador de alerón neutro), y ”ТРИММ. Р.Н. НЕЙТР.”
(compensador de timón neutro) en la parte inferior del panel principal de la cabina.
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DCS: Su-33 MANUAL DE USUARIO
Para fijar en neutro el mecanismo de compensación presionar [LCtrl + T]. Está justificado al no sentir ninguna carga en
los controles, de acuerdo a como está compensado el avión real.
Presionando el tercer botón del joystick [Joybutton3] es una forma alternativa de compensar el avión. El manejo del
joystick cambia de flexión de la palanca de control virtual a compensador. En este modo, los movimientos del joystick activan
los compensadores en sus respectivos canales.
Si el joystick posee “force feedback”, la compensación coloca el joystick en posición neutral, de forma similar a un Su-
33 real.
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DCS: Su-33 MANUAL DE USUARIO
Los modos ACS se controlan mediante los pulsadores luminosos de la consola izquierda.
Navegación (seguimiento
Aterrizaje de rumbo)
Reiniciar ACS
Autoempuje
Interruptor ajuste
velocidad de autoempuje
El pulsador luminoso “АВТОМ” (AUTO) se activará cuando se active cualquiera de los modos ACS (en combinación
con otros pulsadores luminosos). Si el pulsador luminoso está apagado, quiere decir que el ACS está inactivo. Si el pulsador
luminoso es el único encendido, significa que el avión está en modo mantener altitud.
Para controlar el ACS, se emplean los siguientes comandos:
[A] – Conecta el modo seguimiento de ruta y el de estabilización de altura barométrica. Cuando está activo el ACS,
este comando presiona el botón "СБРОС" (RESET) desactivando cualquier modo incluyendo el modo "УПРАВЛЯЙ
ВРУЧНУЮ" (CONTROL MANUAL) y el "УВОД НА ВЫСОТУ" (MODO EVITACIÓN DE COLISION CON EL SUELO).
[H] – Enciende el modo de estabilización de altitud barométrica. Sólo es posible cuando al ángulo de alabeo es menor
de 8º y el rumbo está estabilizado.
[LAlt-1] – Conecta el modo de mantenimiento de altitud (pulsador luminoso "АВТОМ" está encendido) si al ángulo de
labeo es menor de 8º y el rumbo está estabilizado.
[LAlt -2] – Un comando alternativo para activar la estabilización de altitud barométrica.
[LAlt -3] – Nivelar hasta el horizonte. En éste modo, el ACS no se desactiva por el movimiento de la palanca de control
y no tiene límites de picado o alabeo. Se este modo está activado, el pulsador luminoso "ПРИВЕД К ГОРИЗ" (Nivelar hasta el
horizonte) está encendido en la parte inferior derecha del panel central de instrumentos.
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DCS: Su-33 MANUAL DE USUARIO
[LAlt -4] – Un comando alternativo para activar la estabilización de altitud barométrica. Igual que [H].
[LAlt -5] – Conecta el modo estabilización de altitud radar a alturas entre 300 y 1000m. A altitudes radar menores que
50 metros o con velocidad vertical mayor que -15 m/s, el modo "УВОД НА ВЫСОТУ" (MODO EVITACIÓN DE COLISIÓN
CON TIERRA) se conecta automáticamente poniendo a cero el alabeo y alcanzando elevación positiva usando una carga G
de hasta 4 unidades.
[LAlt -6] – Conecta el modo seguimiento de ruta. Simultáneamente, la elevación se estabiliza basándose en el valor
que tenía al iniciar el modo.
[LAlt -6] – Modo evitar colisión contra el suelo.
El botón de anulación (presionar y mantener) [LShift-A] desconecta el piloto automático y permite ajustar la posición
de la aeronave. Tras soltar el botón, el piloto automático acepta los nuevos valores de control introducidos.
[J] – Autoempuje. Se puede combinar con otros modos y puede ajustarse mediante los interruptores especiales:
[LShif – J] aumenta velocidad, [LAlt – J] – disminuye velocidad.
[LAlt -9] – Presionando el botón "СБРОС" (RESET) se apaga cualquier modo activo, incluyendo el modo
"УПРАВЛЯЙ ВРУЧНУЮ" (CONTROL MANUAL) y "УВОД НА ВЫСОТУ" (MODO EVITACIÓN DE COLISIÓN CON TIERRA).
También se resetea cualquier fallo del ACS.
[LAlt -A] – Botón anulación del piloto automático.
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DCS: Su-33 MANUAL DE USUARIO
Rumbo
Aceleración longitudinal
Elevación
Marca de navegación
Horizonte artificial
Símbolo del avión
1. El indicador de velocidad requerida muestra la velocidad asignada al modo de vuelo en curso. En el modo RUTA, la
velocidad requerida será la asignada pera el tramo de ruta actual.
2. La velocidad del avión indicada (IAS) se muestra a la izquierda de la escala. Sobre la IAS está la velocidad
requerida. Depende del modo de vuelo y, en el caso del modo de vuelo en ruta, se muestra la velocidad requerida del
avión.
3. Bajo el número velocidad requerida está el triángulo que muestra la aceleración longitudinal. Hacia la derecha:
aceleración y hacia la izquierda: deceleración.
4. En el centro del HUD hay un símbolo de avión que indicando el picado y el alabeo.
5. La marca de navegación (anillo grande) muestra la dirección del vuelo a seguir para la ruta y la altura pre-planeada
hacia el siguiente punto de ruta. Cuando está centrado en el símbolo de avión, indica que está en ruta.
6. En la esquina inferior izquierda se muestra el modo de vuelo activo.
7. El valor de altitud requerida variará dependiendo del modo de vuelo seleccionado. En el modo RUTA indicará la
altitud asignada para el tramo de ruta seleccionado.
8. A la derecha de la escala de orientación se indica la altitud instantánea. Para alturas inferiores a 1.500 metros sobre
el nivel del suelo, el radio altímetro es el que lo hace con precisión de 1 m. Si es superior a 1.500 metros, el
barométrico lo hace con precisión de 10 metros. Sobre la escala está la altitud requerida. Depende del modo de vuelo y,
en el caso del modo de vuelo en ruta, se muestra la altitud requerida del avión.
9. El rumbo actual está en la parte superior del HUD (ejemplo: una cifra de 11 corresponde a 110º).
10. La escala de elevación, situada a la derecha del HUD, indica el ángulo de elevación actual.
11. La línea de horizonte artificial muestra un horizonte virtual que corresponde a 0º de elevación e sirve para ayudar al
piloto cuando vuela en condiciones de baja visibilidad.
12. En la parte baja central del HUD, se indica la distancia al punto de ruta actual en Km.
En los modos de navegación, la información de la ruta (dirección, puntos de ruta y aeropuertos) se indican en
el HDD.
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DCS: Su-33 MANUAL DE USUARIO
Avión de ala
Avión propio
Pista seleccionada
Escala en Km.
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DCS: Su-33 MANUAL DE USUARIO
Modos de Navegación
En el sub-modo RUTA, aparece una marca de guiado circular en el HUD; indica la dirección para llegar al punto de
ruta actual. Sobre los indicadores de velocidad y altura están los indicadores de velocidad y altura pre-planeados para un
tramo de la ruta. Cuando se alcanza el punto de ruta actual, la marca de guiado saltará automáticamente al siguiente punto
de ruta. La ruta planeada y los puntos de la misma se muestran en el HDD.
En el sub-modo REGRESO, la marca de guiado muestra el punto de intercepción de la senda de planeo. La línea
más corta al punto de la senda de planeo se verá en el HDD. El cambio manual entre bases aéreas se realiza con la tecla
[LCtrl-~]. Al alcanzar el punto de intercepción de la senda de planeo, el sub-modo REGRESO cambiará automáticamente al
sub-modo ATERRIZAJE y la Torre proporcionará instrucciones de aterrizaje.
Marca de guiado
Escala de
velocidad vertical
Modo de vuelo
Distancia a la pista
Aterrizaje ILS
En el sub-modo ATERRIZAJE, el círculo de guiado apunta al campo de aterrizaje. La dirección al mismo se muestra
también en el HDD. Los diferentes campos de aterrizaje pueden cambiarse cíclicamente mediante la tecla [LCtrl-~]. Aparece
una escala de velocidad vertical en el lado derecho del HUD para indicar el grado de descenso del avión.
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DCS: Su-33 MANUAL DE USUARIO
Semiesfera de posición
del objetivo (PRF)
Marcas de la
visual del HUD
Cuando el sensor de control de tiro detecta un objetivo, se representa por una pequeña fila horizontal de puntos en el
HUD. Los objetivos “Amigos” que responden al IFF se representan por una doble fila.
• La escala de distancia se cambia con las teclas [+] y [-].
• El semicírculo de posición esperada del objetivo se controla con las teclas [RShift-I]. El modo АВТ (ILV) puede
emplearse si la posición relativa del objetivo es desconocida. La posición esperada del objetivo determina la
frecuencia de repetición de pulsos (PRF) que debe usar el radar en el modo de exploración. Los PRF altos
(HPRF), que proporcionan mayor alcance de detección contra objetivos que se acercan desde el hemisferio frontal, se
indican con ППС (HI), mientras que los PRF medios (MPRF) para objetivos que se alejan por el hemisferio trasero
se indican por ЗПС (MED). En modo АВТ (ILV), PRFs altos y medios se intercambian de forma alternativa en el
patrón de búsqueda del radar. Esto proporciona detección para cualquier posición del objetivo a expensas de una
reducción del 25% del alcance.
• Un objetivo aéreo se indica con una fila horizontal de puntos en el HUD. La cantidad de puntos corresponde al
tamaño aproximado del objetivo medido por su sección equivalente radar (radar cross-section - RCS). Cada punto
indica un tamaño de RCS del objetivo de 2 m2 o menos, dos puntos desde 2 a 30 m2, 3 puntos desde 30 a 60 m2
y cuatro puntos desde 60 m2 o más. Los cazas tienen habitualmente valores de RCS entre 3 y 30 m2
dependiendo del tipo, carga externa y ángulo de posición. La mayoría de los cazas se representan con 2 puntos
en el HUD. Los aviones amigos tienen una marca de identificación en forma de una segunda fila de puntos sobre
la principal.
• El símbolo "ИЗЛ" en la parte izquierda del HUD indica que el radar está encendido y transmitiendo.
• El cursor del radar para designar objetivos se mueve con las teclas [;], [,], [.], [/].
• La distancia esperada (manual) al objetivo (a menudo proveniente de datos de AWACS y GCI) se fija con las
teclas [RCtrl-+] y [RCtrl--] y se indica en la parte inferior del HUD bajo la marca de cobertura en orientación. La
cobertura en elevación del patrón de exploración del radar se calcula a partir de éste dato.
• La altitud relativa esperada del objetivo con respecto a su avión, establecida con las teclas [RShift-;] y [RShift-.]
se indica en el lado derecho del HUD, al lado de la marca de cobertura en elevación. Este dato también se usa
para calcular el patrón de exploración en elevación.
SI SU AVIÓN ESTÁ A UN ALTURA DE 5 KM Y EL AWACS INFORMA DE UN OBJETIVO A 80 KM Y CON UNA ALTITUD DE 10 KM,
DEBERÍA GIRAR EL AVIÓN HACIA EL OBJETIVO, LUEGO INTRODUCIR UN ALCANCE DE 80 KM Y UNA ALTITUD RELATIVA DE 5 KM EN EL RADAR.
El RADAR EXPLORA LA ZONA Y DEBERÍA APUNTAR CORRECTAMETNE A LA ELEVACIÓN EXPERADA DEL OBJETIVO.
• La escala de ángulo de elevación está también en el lado derecho del HUD. Los límites de la escala son ±60º,
indicadas por una marcas hacia el interior en la parte superior e inferior de la escala. La tercera marca representa
el horizonte. Las marcas hacia fuera representa el ángulo de visión del HUD. Junto a la escala fija de elevación
está la barra móvil de cobertura en elevación, que indica los límites del patrón de búsqueda en elevación. Marca
al piloto a mirar en la misma dirección que el patrón de búsqueda del radar, usando el HUD como una referencia.
Si la barra de cobertura en elevación está entre las marcas de la escala de elevación, entonces el radar está
buscando objetivos en la zona visible a través del HUD.
• La barra de cobertura en orientación se muestra en la parte inferior del HUD. Tiene tres posiciones fijas
correspondientes al patrón de búsqueda en orientación: izquierda – centro – derecha.
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DCS: Su-33 MANUAL DE USUARIO
Error de ruta
Arco de escaneo transversal lateral
Pareja
Escala en km.
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DCS: Su-33 MANUAL DE USUARIO
Escala distancia
Semiesfera de posición
objetivo (PRF) Barra cobertura
elevación
Altitud relativa
Cursor radar objetivo (esperada)
Marca objetivo
Barra cobertura
orientación
Radar activo
Distancia esperada
al objetivo
La simbología HUD en el modo "СНП" (TWS) es similar a la del modo "ОБЗ" (SCAN).
• СНП ДВБ" (TWS BVR) en la esquina inferior izquierda del HUD indica el modo actual.
• El arma elegida se indica en la esquina inferior derecha del HUD, debajo de la escala de ángulo de elevación. El
27ЭР de encima indica misiles R-27ER.
• La escala de distancia en la parte izquierda del HUD tiene tres marcas apuntando hacia el interior. De arriba a
abajo son: Rmax – alcance máximo de lanzamiento permitido vs. objetivo que no está maniobrando, Rtr - alcance
máximo de lanzamiento permitido vs. objetivo que está maniobrando ("zona no-escape "), and Rmin – alcance
mínimo de lanzamiento permitido.
El modo "СНП" (TWS) solo está disponible junto al "ППС" (Hi PRF) o al "ЗПС" (Med PRF) seleccionado. El modo
intercalado "ABT" no es compatible. Por lo tanto éste modo requiere conocer de antemano que el objetivo está delante o en
posición relativa de persecución.
Escala distancia
Objetivo
Rmax
Rtr
Autorización
lanzamiento
Enganche radar
Angulo de posición
STT
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DCS: Su-33 MANUAL DE USUARIO
En el modo STT, toda la energía del radar se concentra sobre el objetivo para proporcionar la mayor precisión y reducir
la probabilidad de fallo en el seguimiento, que puede ser causado por las contramedidas.
Observe que este modo de radiación intensiva es interpretado por el RWR enemigo como un enganche y preparación
para lanzamiento de misil. Por ello, su uso puede inducir al objetivo a realizar maniobras evasivas y a contraatacar.
Arco de seguimiento
Avión propio
Escolta
En el modo STT, el radar puede blocar un objetivo y seguirlo en un ángulo de 120º en orientación. La marca del
objetivo STT tiene un triángulo macizo sobre él.
Durante el lanzamiento, el radar cambia a iluminación de onda continua. Esto lo interpreta el sistema de alerta del
enemigo como un lanzamiento de misil y generalmente provoca alguna forma de medida defensiva.
Los misiles de guiado radar semiactivo (SARH) como los R-27R y R-27ER, necesitan que el objetivo sea iluminado
hasta que el misil impacta.
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DCS: Su-33 MANUAL DE USUARIO
Objetivo
Cursor ISTR
IRST activo
Modo "ОБЗ ДВБ" (SCAN BVR) con IRST como sensor seleccionado
• El símbolo "T" en la parte izquierda del HUD indica que se opera en IRST.
• El nombre del modo elegido se muestra en la esquina izquierda inferior.
• La marca de objetivo se muestra en el formato de ángulo orientación-elevación.
Ya que el RWR del objetivo no puede detectar el telémetro laser empleado por el IRST, éste sensor hace posible realizar
un ataque “sigiloso”. Para éste tipo de ataque, solo pueden usarse misiles “buscadores de calor” que emplean guiado por
infrarrojo (IRH).
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DCS: Su-33 MANUAL DE USUARIO
Ala que ha
Vector velocidad del objetivo
adquirido el
objetivo
Número del objetivo
Ala que ha
transmitido el
objetivo
El vector velocidad del objetivo representa lo que su propio nombre indica. La longitud del vector depende de
la velocidad del objetivo.
La altitud del objetivo se representa como un brazo. Su longitud depende de la altitud del objetivo.
El dígito a la izquierda del vector velocidad es el número del objetivo.
El dígito de la derecha indica el número del avión ala que ha adquirido el objetivo.
El dígito inferior representa la fuente de información. En este caso el avión ala 3 ha proporcionado la información
sobre el objetivo.
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DCS: Su-33 MANUAL DE USUARIO
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DCS: Su-33 MANUAL DE USUARIO
defecto de 10 km. Si la distancia al objetivo introducida es mayor que el alcance del misil elegido para esa altitud, entonces el
lanzamiento del misil requiere o que la distancia introducida se reduzca manualmente con [RCtrl--] hasta que aparezca el
símbolo "ПР", o que la anulación de autorización de lanzamiento se active con [LAlt-W].
Debería destacarse que en el uso de misiles contra objetivos con interferencia, la falta de información de distancia
puede hacer difícil determinar cuándo disparar – el objetivo puede estar fuera de la zona de lanzamiento permitida. Además,
los misiles que vuelan en el modo pasivo tienen poca probabilidades alcanzar el objetivo.
A distancias de 25 km o menos de la interferencia, la potencia del redar es suficiente para “pasar a través” de la
interferencia y proporcionar localización precisa del objetivo, incluso distancia. La imagen en el HUD se vuelve al modo
estándar EXPLORACION (SCAN) mostrando la distancia al objetivo.
EL MOMENTO EN EL QUE EL RADAR DEL CAZA PUEDE RECONOCER LA REFLEXIÓN DE SUS PROPIA SEÑAL SOBRE EL RUIDO DE
INTERFERENCIA Y RECIBIR LA INFORMACIÓN DEL MOVIMIENTO DEL OBJETIVO SE LLAMA "BURN-THROUGH – (QUEMAR ATRAVÉS) ".
CUANDO
EL RADAR COMIENZA A PROPORCIONAR DATOS COMPLETOS SOBRE EL OJBETIVO APESAR DE LA PRESENCIA DE ECM, EL RADAR HA
"BURNED-THROUGH – (QUEMADO-TRASPASANDO) " LA INTERFERENCIA.
Marca
estroboscópica de
contramedidas
Perturbador
ECM detectado
Radar activo
• Las marcas parpadeantes verticales de interferencia se representan con la orientación de la interferencia. Mientras
está enganchada, la información del HUD es similar a la del modo STT con una marca fija de la distancia actual al
objetivo.
• El indicador de interferencia active "АП" se muestra cuando la contramedida electrónica es detectada en la zona
de búsqueda del radar del caza.
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DCS: Su-33 MANUAL DE USUARIO
Angulo de cabeceo
IRST activo
Arma seleccionada
Exploración vertical
Modo VS
El enganche ocurre dentro de los 1–3 segundos en los que el objetivo entre en la zona de exploración con la tecla
[Enter] presionada. Después de que el objetivo ha sido enganchado, la pantalla del HUD para al modo Atacar (STT).
El modo Exploración Vertical (Vertical Scan) selecciona el sensor IRST por defecto. El arma por defecto es el misil IR.
Si por el contrario se quiere lanzar un misil con radar, primero hay que activarlo con la tecla [I], y luego seleccionar el misil
deseado con la tecla [D].
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DCS: Su-33 MANUAL DE USUARIO
Zona de adquisición
IRST activo
Angulo de cabeceo
Arma seleccionada
Modo BORE
Modo BORE
El modo ÁNIMA (BORE) selecciona el sensor IRST por defecto. El arma por defecto es el misil IR. Si por el contrario se
quiere lanzar un misil con radar, primero hay que activarlo con la tecla [I], y luego seleccionar el misil deseado con la tecla [D].
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DCS: Su-33 MANUAL DE USUARIO
Modo CASCO
Arma seleccionada
Retículo de puntería
Arma seleccionada
Modo Fi0
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DCS: Su-33 MANUAL DE USUARIO
Marcador del
objetivo
Bloqueo de objetivo
(símbolo ataque) Escala de alcance del
empleo de cañón
IRST activo
Munición remanente
(en cuartos)
Distancia al objetivo
Cruz de puntería
Modo combate
(cañón)
• El retículo de puntería aparece cuando la distancia al objetivo sea menor de 1.200 metros.
• La escala de distancia de empleo del cañón indica la distancia al objetivo desde 0 a 1.200 metros.
• La distancia al objetivo también se muestra en la escala vertical de alcance en el lado izquierdo del HUD. La
escala está ajustada para 5 km.
• La cantidad de munición restante se muestra en cuartos: de 4 a 1.
Para un disparo efectivo, coloque la cruz de puntería sobre el marcador del objetivo y dispare presionando la Tecla
[Space].
Si los sensores funcionan mal o están desconectados, el modo Embudo de Cañón (Gun Funnel) puede emplearse para
apuntar el fuego de cañón.
Modo Objetivo
Munición
restante
en cuartos
En el modo Embudo de Cañón (Gun Funnel), un embudo gráfico se muestra en el HUD para indicar la trayectoria
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DCS: Su-33 MANUAL DE USUARIO
calculada de los disparos del cañón. La distancia entre los lados del embudo está basada en el tamaño del objetivo fijada. El
tamaño del objetivo es un valor aproximada de la envergadura del objetivo. El tamaño del objetivo puede ajustarse mediante
las teclas [RAlt--], [RAlt-+]. El valor por defecto es de 20 metros.
Para un fuego efectivo usando el embudo, maniobre el avión para colocar el embudo sobre el objetivo de forma que los
extremos de las alas estén en contacto con los lados del embudo. Si el tamaño del objetivo se ha fijado adecuadamente a la
envergadura del objetivo, se tendrá una buena solución de disparo. La precisión de fuego será mayor si se iguala la trayectoria
de movimiento del objetivo, p.e.: si el objetivo gira con un ángulo de 30º de alabeo, se debe igualar el giro con el mismo grado
de alabeo detrás del objetivo. El embudo de cañón solo puede ser empleado desde el hemisferio trasero.
Escala de alcance
Ángulo de picado
Rmax
Retículo de puntería
Rmin
Arma seleccionada
Modo TIERRA
Retículo
El retículo fijo no es un modo de combate, sino una imagen calibrada que puede mostrarse en el HUD presionando la
tecla [8]. El WCS del caza permanece en el mismo modo de antes que se pulsar la tecla [8], pero la indicaciones del HUD son
reemplazados por el retículo fijo.
El retículo también es un instrumento de puntería de emergencia para cuando el WCS falla o está dañado.
El retículo mostrado en el HUD es análogo a un visor-colimador de puntería. La puntería principal y el cálculo se
realizan con la ayuda de las marcas del retículo o “mediante el ojo”.
La cruz central del retículo está alineada con el eje del cañón. Los buscadores de los misiles apuntados en el modo
Fi0 están alineados a un punto aproximado de la parte inferior de la cruz central, en la posición de la marca de puntería "X".
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DCS: Su-33 MANUAL DE USUARIO
Punto de mira
Retículo
Contramedidas Electrónicas
La Guerra Electrónica (Electronic Warfare - EW) es un tópico profundo y complejo que abarca una larga historia de
enfrentamiento y rápida evolución de sensores, tácticas, armas y otros equipos de numerosos países. En ésta sección,
consideraremos solamente unas pequeñas contramedidas electrónicas de perturbación de radares activos (ECM) – o como se
ha denominado más recientemente “ataque electrónico” (EA) – sistemas que están diseñados para proteger el avión en el que
están instalados.
Lámpara ECM
El perturbado activo entonces trabajará para reducir la distancia de seguimiento del radar enemigo y degradar las
capacidades de los misiles de guiado radar que se aproximen. El uso por el jugador de tales ECM activas puede tener un
precio, no obstante. La ECM puede interferir los propios misiles de guiado radar durante o después del lanzamiento, los
radares hostiles que experimenten una reducción de su distancia de seguimiento pueden, por el contrario, aumentar su alcance
de detección, y los misiles hostiles pueden ver a la ECM activa como un faro, y perseguirla en un modo secundario “Sigue la
Interferencia - Home On Jam" (HOJ). Para una mejor defensa contra misiles, la ECM activa es mejor si se combina con
interferencias pasiva (chaff) y maniobras perpendiculares ("evasivas - beaming") a baja altitud.
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DCS: Su-33 MANUAL DE USUARIO
PARA AUMENTAR EL ALCANCE MÁXIMO DE LANZAMIENTO DEL MISIL, SE DEBERÁ LANZAR A LA MÁXIMA ALTURA Y VELODIDAD
El ángulo de posición del objetivo también puede tener gran influencia en el MEZ del misil. El alcance aumenta cuando
usted y el objetivo vuelan uno contra el otro. Esto se denomina enfrentamiento de posición extrema (high aspect engagement).
Cuando se ataca un objetivo desde atrás, el objetivo vuela hacia delante y se reduce en gran medida el MEZ del misil. Esto se
denomina enfrentamiento de mínima posición (low aspect engagement). Para aumentar el alcance de los ataques, intente
interceptaciones de posición extrema.
Los misiles vuelan de acuerdo a las mismas leyes físicas que los aviones. Mientras maniobran, los misiles consumen
energía al aumentar la G. Un objetivo maniobrando puede hacer que el misil realice correcciones importantes de su trayectoria
y por lo tanto consumir energía. Esto puede implicar que el misil sea incapaz de continuar la interceptación.
A GRAN DISTANCIA, LOS OBJETIVOS DE MANIOBRA LENTA SON MAS FÁCILES DE ALCANZAR.
Los misiles aire-aire están diseñados para destruir aviones. Se dividen en muchas clases, de acuerdo con su alcance y
principios de guiado. De acuerdo con el alcance:
• Misiles de corto alcance. Menos de 15 km. (R-73, R-60, AIM-9 y otros)
• Misiles de medio alcance. Desde 15 km a 75 km. (R-27, R-77, AIM-7, AIM-120 y otros)
• Misiles de gran alcance. Mas de 75 km. (R-33, AIM-54 y otros)
Estos misiles emplean varios sistemas de guiado:
• Infrarrojo pasivo. Buscadores de objetivo por Infrarrojo (R-60, R-73, R-27Т, AIM-9, R550)
• Radar pasivo. Enganche sobre emisor radar, usualmente combinado con enganche semi-activo o activo. Es el
modo de enganche moderno que misiles tales como los que los AIM-7M, AIM-120 y R-27R pueden emplear.
Algunas veces se refiere a él como modo Enganche Sobre Interferencia (Home On Jam - HOJ).
• Buscador de Radar Semi-Activo (SARH). Tales buscadores se enganchan en la energía de onda continua del
radar del avión lanzador reflejada. (R-27R/ER, AIM-7, R-33)
• Buscador de Radar Activo (ARH). Sistemas activos que tienen su propio buscador radar integrado en el propio
misil. (R-77, AIM-120, AIM-54)
Los misiles de medio y largo alcance poseen, a menudo, sistemas de navegación inerciales (INS) y
transmisores/receptores de órdenes de cuidado (enlace de datos). Esto permite a tales sistemas su lanzamiento hacia
posiciones del objetivo más allá de la distancia que el radar de apoyo puede seguir e iluminar.
Los sistemas de seguimiento por infrarrojo o de radar pasivo, no emiten señales activas. En vez de ello, se enganchan
a al radar del objetivo o a sus emisiones infrarrojas. Estos son los misiles “dispara y olvida”, y por lo tanto son completamente
autónomos después del lanzamiento.
Los misiles semi-activos se enganchan en la energía radar reflejada por el objetivo. Para tales misiles, es necesario que
el avión de apoyo mantenga el radar enganchado en el objetivo hasta que el misil lo alcance. Esto, a menudo, conduce a un
“torneo” entre aviones armados con SARH.
Los misiles activos a larga distancia tienen las mismas características que los sistemas semi-activos; p.e. el avión
lanzador debe seguir al objetivo y proporcionar guiado al misil. Una vez que el misil está dentro de entre los 20 a 10 km del
objetivo, se active el buscador radar de abordo y continúa la interceptación sin necesitar el apoyo del radar del avión lanzador.
Tales sistemas se han entrado en servicio desde hace poco.
Los misiles AAM vuelan de acuerdo a las mismas leyes aerodinámicas que los aviones. Están afectados por las misma
fuerzas gravitatorias y de resistencia que afectan a los aviones. Para que un misil vuele, debe generar fuerza de sustentación.
Debido al pequeño tamaño de las alas de un AAM, la sustentación es generada habitualmente por su velocidad más que por la
forma de sus alas.
Tras el lanzamiento, es misil es acelerado por su motor. Este consiste generalmente en un motor de combustible sólido
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que funciona de 2 a 15 segundos. Durante este tiempo, el misil acelera hasta 2 o 3 Mach y luego continúa volando por la
energía cinética acumulada para superar la resistencia y la gravedad. A medida que la velocidad disminuye, aparecen
dificultades mayores para que el misil maniobre debido a la disminución de la efectividad de las superficies de control. Cuando
la velocidad del misil baja hasta los 1.000 – 800 km/h, se vuelve casi incontrolable y continuará volando de forma balística
hasta que impacte contra el suelo o se autodestruya.
El alcance máximo de lanzamiento del misil no es un valor fijo, sino que depende de un número de variables: altura
del avión lanzador, velocidad y posición relativa del objetivo. Para obtener el máximo alcance del misil, es mejor lanzar a gran
altitud, gran velocidad y con una posición relativa extrema de interceptación. Observe que la distancia de lanzamiento no tiene
que coincidir con el alcance de vuelo del misil. Por ejemplo, en un encuentro con posición extrema, donde el misil es lanzado
a 50 km., el misil sólo viaja entre 30 y 50 km. aproximadamente. Esto es porque el objetivo vuela en la dirección del misil. A
nivel próximo al suelo, donde la densidad del aire es muy grande, la distancia de lanzamiento es poco más de la mitad.
Cuando se ataca a un enemigo desde la parte de atrás, la distancia de lanzamiento disminuye significativamente debido
a que el misil tiene que coger a un objetivo que se aleja. En el hemisferio trasero, la posición relativa mínima hace el alcance de
lanzamiento dos o tres veces menor que con posición relativa extrema. Por ejemplo: estos son las distancias de lanzamiento del
R-27ER a diferentes altitudes y posiciones relativas:
• Máxima distancia de lanzamiento a hemisferio delantero a 10.000 m de altitud: 66 km.
• Máxima distancia de lanzamiento a hemisferio delantero a 1.000 m de altitud: 28 km.
• Máxima distancia de lanzamiento a hemisferio trasero a 1.000 m de altitud: 10 km.
La máxima distancia de lanzamiento es calculada con la presunción de que el objetivo no hará ninguna maniobra
después del lanzamiento del misil. Si el objetivo comienza a maniobrar, el misil necesitará maniobrar y perderá energía
rápidamente. Por esto es más práctico usar un dato diferente de alcance máximo – máximo alcance de lanzamiento que tiene
en cuenta la maniobrabilidad del objetivo (Rpi en terminología occidental). El sistema de control del arma calcula
constantemente el alcance máximo de lanzamiento para un objetivo que no maniobra, así como la Rpi. La Rpi es de mucho
menor alcalde que la distancia máxima de lanzamiento pero asegura la más alta probabilidad de destrucción. En el juego, estos
alcance están indicados en el HUD y en el HDD/VSD.
INCLUSO UNA GUIÑADA INCORRECTA DEL AVIÓN EN EL MOMENTO DE SOLTARLA, PUEDE DEGRADAR LA PRECISIÓN DEL IMPACTO
DE UNA BOMBA DE CAÍDA LIBRE.
La distancia horizontal que una bomba de caída libre puede viajar antes de alcanzar el suelo depende, en principio, de
dos factores: la velocidad del avión y la altitud en el momento del lanzamiento. Si la velocidad y altura se incrementan, la
trayectoria de la bomba será mayor, pero también disminuirá la precisión del impacto.
El tamaño y el poder destructivo de una bomba de caída libre convencional se expresan en términos de su peso, y
habitualmente entre 50 y 1.500 kg. A diferencia de las bombas de propósito general, que tiene una única carga explosiva, la
bombas de racimo contienen un gran número de submuniciones explosiva que extienden su poder destructivo sobre una gran
área después de lanzarse.
EL ALCALCE DE UNA BOMBA DE CAÍDA LIBRE DEPENDE DE LA VELOCIDAD Y LA ALTITUD DEL AVIÓN EN EL MOMENTO DEL
LANZAMIENTO
Los cohetes no guiados de aletas plegables son ampliamente usados contra vehículos y personal ligeramente
protegidos. La precisión de un cohete depende en gran medida de las condiciones en el momento del lanzamiento. Un error de
puntería pequeño en el momento del lanzamiento puede conducir a un significativo desvío del cohete de su objetivo. El viento
puede también degradar la precisión del impacto. Los cohetes se emplean, habitualmente en salvas, en masa. Al usar una gran
cantidad de cohetes se puede extender el poder destructivo sobre un área significante y ayuda a asegurar impacta sobre el
objetivo que se quiere.
LOS COHETES NO GUIADOS SE LANZAN EN SALVAS PARA ASEGURAR QUE SE ALCANZA EL OBJETIVO.
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Parada de motor
Mando de gases en "СТОП" (STOP). Luego teclas [RAlt + End] (motor izquierdo) y [RCtrl + End] (derecho).
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Lanzamiento de armas
Pasos necesarios para lanzar un arma cualquiera:
1. Detectar objetivo
2. Enganchar o designe objetivo
3. Lanzar arma
Armas Aire-Tierra
De propósito general, bombas de corto alcance
Bombas FAB-100, FAB-250 y FAB-500 de caída libre. Para modo visual.
Paso 1: identificar visualmente el objetivo.
Paso 2: seleccione el modo aire superficie [7].
Paso 3: cuando el retículo de puntería CCIP se coloque sobre el objetivo presione el botón [Space] cuando aparezca
"ПР" (LA) en el HUD.
LOS COHETES PUEDE LANZARSE UAN VEZ QUE EL MENSAJE "LA" APARECE EN EL HUD. ANTES DE DISPARAR, REALIZAR UN
PEQUEÑOS DESVÍOS EN PICADO Y ALABEO CON AJUSTES MÍNIMOS. T ALES DESVÍOS PUEDEN PRODUCIR UNA DESVIACIÓN DEL
COHETE
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