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REPRESENTACIONES

EN PERSPECTIVA
GEOMETRIA DEL ESPACIO

PREPARADO POR Ing. CARLOS FLORES ROSSO


CONCEPTOS DE LA PERSPECTIVA
• Existen dos formas de representar un objeto en perspectiva:
• Perspectiva Cónica, cuando las haces parten de diferentes puntos de
fuga, pudiendo ser 1, 2 o 3 puntos de fuga. En esta forma de
perspectiva, se aprecian los objetos en la naturaleza; es muy utilizado
en paisajismo.
• Perspectiva Rectangular, cuando los haces proyectivos se encuentran
en forma paralela. Este tipo de perspectivas permiten al proyectista
dimensionar los objetos. Es apropiado para representar objetos que
serán fabricados o construidos.
PERSPECTIVA CONICA
• En el grafico se muestra un objeto representado en perspectiva cónica
a dos puntos de fuga, nótese la variación de dimensiones.
PERSPECTIVA RECTANGULAR
• Representado en perspectiva rectangular, las aristas del cubo tienen
la misma dimensión
CLASIFICACION DE
PERSPECTIVAS RECTANGULARES
• Inicialmente en dos grupos:
• Las perspectivas Axonométricas, que a su vez se compone de:
• Perspectiva Isométrica
• Perspectiva Dimétrica
• Perspectiva Trimétrico
• Axonométricas = Medición en sus ejes

• La Perspectiva Inclinada u oblicua


PERSPECTIVA ISOMETRICA
• Es la representación por
excelencia, es decir que por lo
general un objeto es
representado en esta forma de
perspectiva.
• Tiene la misma escala de
medición en sus 3 ejes x, y , z.
• Apropiado para obtener las
proyecciones.
OBJETIVO DE LA PERSPECTIVA
DIMETRICA
• A diferencia de la Isométrica, el
objeto ha rotado en torno a un
eje horizontal, paralelo al
observador.
• De esta manera, el proyectista
muestra con mayor énfasis las
dos caras laterales y no así la
superior
PERSPECTIVA TRIMETRICA
• En este caso, el objeto ha rotado
en torno un eje vertical, de
manera de mostrar con mayor
énfasis la cara frontal
• Actualmente ya no se realizan
dibujos en este tipo de Trímetra
por cuanto las bondades del
AutoCAD permiten mostrar el
objeto solido en un infinito
número de posiciones.
LOS EJES ISOMETRICOS
• Para obtener los ejes y representar objetos en perspectiva isométrica
en un plano 2D, existen varias formas:
• El tradicional con una escuadra de 30°
• Con superposición de dos circunferencias del mismo radio.
• Cambiando el reticulado del monitor a Grilla isométrica
• Utilizando los angulos isométricos del Polar Snap.
OBTENCION DE EJES ISOMETRICOS
MEDICION EN LA ISOMETRIA
• Medición con la misma escala en los tres ejes
MEDICION EN LAS DOS REPRESENTACIONES
• En las proyecciones y en la isometría deben medir igual
PUNTOS DE VISTA DE LA ISOMETRIA
• Existen 4 puntos de vista a 45°
TRAZADO DE CURVAS EN ISOMETRIA
• Métodos de trazar curvas circulares y parabólicas
OBJETO CON TRAZADO DE CURVAS
EJEMPLO DE APLICACION
• Primer caso:
• Representar en 2D el objeto con
curvas circulares en el Plano
Horizontal, primero con el
método expuesto anteriormente
• Posteriormente, extraer las 3
proyecciones ortogonales,
respetando en ambos las
dimensiones en la misma escala.
LAS TRES PROYECCIONES ORTOGONALES
PROBLEMAS PARA RESOLVER
• Representar la isometría del objeto y las 3 proyecciones
PROBLEMA PARA RESOLVER
• Determinar la vista de perfil, la vista isométrica y 3 proyecciones

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