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COMUNIDADES VIRTUALES

PRESENTADO POR:

DUVERNEY BOADA PAEZ - CÓDIGO 7.320.082

PRESENTADO A:
HENRY BERNARDO MANCERA

UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA – UNAD


ESCUELA DE CIENCIAS SOCIALES ARTES Y HUMANIDADES (ECSAH)
MEDELLÍN
2016
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INTRODUCCION

El presente documento habla de la evolución de las comunidades virtuales desde su principio


cuando simplemente eran conocidas como comunidades informáticas, su aplicación que en su
momento fue de carácter privada (militar, científica y académica) y la evolución que surgió con
la aparición del internet y la desaparición de las prohibiciones para que el público en general
pudiese ingresar a la red.

De igual manera se hace referencia a las principales características que por lo general posee una
comunidad virtual, teniendo en cuenta que según el tipo de comunidad y aplicación que se le da a
la misma estos parámetros pueden cambiar lo cual nos los convierte en un en fuerza de ley.
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Actividad Individual.

Evidenciando los diferentes aportes realizados por mis compañeros de grupo dentro de la

comunidad virtual de aprendizaje y sin desmeritar el trabajo realizado por cada uno de ellos, ya

que los argumentos que exponen son válidos, el término redes o comunidades virtuales es un

concepto muy amplio que se puede visualizar de varias maneras; por lo que realizare una

ampliación al siguiente tema.

 Valentina Cabezas Henao

Una comunidad virtual es aquella que tiene vínculos, interacciones y relaciones tienen lugar, no

en un espacio físico sino en un espacio virtual como Internet. Las comunidades virtuales se

forman a partir de intereses similares entre un grupo de personas, se organizan y se llevan a cabo

a partir de objetivos en específico; puede ser de cualquier tema, no hay restricciones.

En los años 70 se hablaba de comunidades informáticas durante los años 80 estas comunidades

fueron tomando un gran auge ya que en un principio fueron de uso militar (ARPANET:

Advanced Research Projects Agency Network, es decir, la Red de la Agencia de Proyectos de

Investigación Avanzada, organismo conocido ahora como Agencia de Proyectos de

Investigación Avanzados de Defensa.), científico y académicas. Ya en los años 90 con la

aparición del internet estas comunidades se desarrollan de forma exponencial debido al

levantamiento de la prohibición del uso comercial del internet y con la aparición de la World

Wide Web (WWW) y el desarrollo de las herramientas como el correo electrónico, los chats y la

mensajería instantánea.
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En un principio los usuarios civiles sin acceso al internet implementaron el uso del BBS o

Bulletin Board System (Sistema de Tablón de Anuncios), este era un sistema que funcionaba

mediante acceso por módem de la línea telefónica a una central (el BBS) que podía basarse en

una o más líneas telefónicas. En los BBS era posible entablar conversaciones, publicar

comentarios, intercambiar archivos, etc. Debido a que se podía acceder a estos por medio de las

líneas telefónicas eran comunidades independientes y en la mayoría de los casos era común que

los individuas particulares utilizaran sus propios equipos de casa para proveer el servicio hasta

con un solo modem de entrada.

Con la aparición de la internet y su libre acceso de la comunidad civil en general, del sistema de

los BBS paso a la historia rápidamente ya que los usuarios al tener la limitante de compartir un

solo espacio era ampliamente superada por el libre acceso por internet a muchas redes a la vez;

permitiéndoles crear diferentes grupos de intereses diversos y poder contactarlos en una misma

sesión telefónica.

De igual manera el creciente interés de la gente por internet de distintos grupos, impulso el

desarrollo de nuevas tecnologías como bases de datos y mayor seguridad que le permitió al

público montar de forma más económica grupos de interés con alcances superiores rebasando las

barreras fronterizas de los países donde se encontraban las sedes y obteniendo intercambio con

otros grupos de interés a largas distancias sin necesidad de enfrascarse a conexiones telefónicas

con grupos únicos.

Aunque algunos de los BBS más famosos migraron sus plataformas a Internet, es poco común su

uso para las nuevas generaciones que han crecido con las plataformas más populares, que
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actualmente permiten crear comunidades en muy pocos minutos como los grupos de Yahoo!

Groups y Microsoft Groups entre otros.

Hoy en día, las comunidades virtuales son una herramienta muy útil desde un punto de vista

empresarial y comercial, ya que le permiten a las empresas y organizaciones mejorar su

dinámica de trabajo interno, las relaciones con sus clientes o incrementar su eficiencia

productiva. En cuanto a su función social, las comunidades virtuales se han convertido en un

lugar en el que el individuo puede desarrollarse y relacionarse con los demás, actuando así como

un instrumento de socialización y de esparcimiento.

Según, Rheingold (1996): “agregaciones sociales que emergen de la red cuando un número

suficiente de personas entablan discusiones públicas durante un tiempo lo suficientemente largo,

con suficiente sentido humano, para formar redes de relaciones personales en el ciberespacio”.

Objetivos

Al referirnos al termino de objetivos de la comunidad virtual, es un tema muy amplio, ya que

teniendo en cuenta el tipo de comunidad virtual a la que hagamos referencia los objetivos pueden

cambiar; pero trataremos de hacer una relación de los objetivos más comunes.

 crear un espacio para la reflexión.

 Crear un espacio de trabajo colaborativo y en grupo.

 Compartir un interés u objetivo común con otras personas.

 Ofrecer un punto de encuentro, información y coordinación.

 Intercambiar experiencias y conocimientos.


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 Promover y facilitar la colaboración en proyectos comunes de investigación, desarrollo e

innovación.

 Difundir información de interés.

 Buscar sentido de pertenencia a un grupo.

 Buscar estima y reconocimiento

Características

Al referirnos a las características de las comunidades virtuales, hacemos referencia a las

particularidades especiales de las mismas, dentro las cuales se pueden mencionar las siguientes:

 FIDELIZACION: Se refiere a que un público determinado permanece fiel a un producto

concreto, de una forma continua o periódica a este tipo de comunidades, en otras palabras

es un fiel admirador de ellas.

 COMPROMISO: Es actitud y entrega que tiene cada una de aquella(s) persona(s) en el

correcto funcionamiento de la comunidad.

 PARTICIPACION: Es aquella persona que impulsa o se mantiene muy conectado con

estas comunidades.

 RELACIONES: Es aquella persona que tiene e intercambia información de su vida con

otras personas de esta misma comunidad.

 INTERÉS O PROPÓSITO COMÚN: Este interés puede variar dentro de lo educativo,

cultural, pasatiempos, etc. el interés común permite formar grupos que se orientan a
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intereses temáticos donde las prioridades pueden ser compromisos, calendarios,

asignaciones, procesos, temas específicos u otros que se pueden definir.

 RELACIONES QUE SE FORTALECEN CON EL TIEMPO: Quizá esta sea una

característica algo antigua pero una comunidad tiene que ver con la gente y por lo tanto

depende de las relaciones sociales, una comunidad virtual por lo general tiene su inicio

dentro de una comunidad mayor, Ejemplo: Programadores software, docentes de

educación, productores de granos, médicos, etc. Y sus lazos se van fortaleciendo en

función de la fusión de ideas, divulgación del trabajo común, compartir conocimiento,

resolver problemas.
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CONCLUSIONES

- Las comunidades virtuales han brindado un gran avance a la vida social de las personas

ya que les ofrece un sin número de posibilidades para acceder a la información y hacerse

participe de ella, ya sea a manera de lector o creador de la información.

- Las redes sociales aparecen con la web 2.0, son sitios o aplicaciones web donde los

usuarios pueden conectarse con sus familiares, amigos, compañeros de trabajo etc. e

interactuar en tiempo real, compartiendo información de la actualidad, mediante dichas

aplicaciones se pueden adjuntar videos, fotografías, trabajos o archivos de interés. En

estos sitios web los usuarios pueden hacer amistades y formar comunidades virtuales con

un sin número de posibilidades sin importar diferencia de horarios o distancias.


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BIBLIOGRAFIA

https://es.wikipedia.org/wiki/Comunidad_virtual

http://marketingtrends-socialmedia.blogspot.com.co/2010/07/objetivos-de-una-comunidad-

virtual.html

http://dabl5.blogspot.com.co/2012/07/principales-caracteristicas-de-una.html

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