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Guía Druida Equilibrio PVP2 PDF
Guía Druida Equilibrio PVP2 PDF
4.3.4
-CONTENIDO-
1) Habilidades de especialización
2) Prioridades de estadisticas
3) Talentos/ Glifos
4) Macros
5) Tips
Intelecto>Celeridad>Critico>Maestria
3) TALENTOS/ GLIFOS
Primordiales:
-Glifo de Cólera
Sublimes:
-Glifo de Enfoque
-Glifo Monzón
Menores:
-Eleccion personal
4) MACROS
VERDE: Champiñón
5m
http://www.taringa.net/posts/info/5172193/World-of-Warcraft---Razas-7-Trolls.html
http://www.deviantart.com/art/The-Moonkin-123997696
Incremento de daño BG o 3v3:
Un druida equilibrio puede hacer un gran daño en
maza, y un consejo para aumentar tanto el daño
en maza como el daño a un objetivo sería el
siguiente.
4% 4%
4% 4%
4% 4%
Mago inmune? Mago muerto:
No es una sorpresa que nuestros champiñones
juntos al detonarlos tienen un daño bastante
elevado pero…. Igual no es recomendable usarlos
para provocar daño, pero hay un pequeño Tip para
poder aprovechar este daño en su mejor momento
y es cuando el mago usa bloque de hielo tendrás
el tiempo suficiente para posicionarlos debajo de
el esperar a que salga del bloque y explotarlos
“debes tener mucha agilidad al momento de hacer
esto ya que se puede evadir muy fácil con un
translación”.
Caparazón antimagia:
Un problema como pollo es cuando un DK se echa
Caparazón antimagia en esos 5s puede hacernos
mucho daño, nuestra defensa más útil es el Azote,
Paladín Sagrado:
Esta opción es buena especialmente contra
enemigos cuerpo a cuerpo, es un heler que te
puede llenar la vida fácil mente, tiene un control
reducido así que te toca esforzarte más en
hacerlo tú.
Mago Fuego:
Excelente compañero en 2v2, nos aporta mucho
daño y sus controles principales no comparten Dr
con los nuestros, además su variedad de Dots con
los nuestros nos permitirá mantener un daño
constante en la arena.
Sacerdote sombra:
Excelente opción para hacer 2v2, es un excelente
Support el cual nos salvara en más de un
momento la arena, sin contar su arduo control
que no comparte Dr con ninguno de los nuestros,
y una buena explosión en Burs que junto a la
nuestra puede ser fatal.
Brujo aflicción:
Este es un compañero que con su variedad
de Dots más los nuestros lograremos
montar presión toda la arena y con un
control que no comparte Dr excelente
elección.
Guerrero armas:
En mi opinión el único compañero cuerpo a
cuerpo que rinde con druida equilibrio, pero esta
combinación es un poco peligrosa, ambos tienen
un daño explosivo la arena tiene que mantenerse
en presión constante y un control coordinado, no
recomiendo este compañero si apenas se está
aprendiendo como Druida equilibrio.
Set ups 3v3
-Pollo/Mago Fuego/Pala Sagrado o Shaman
Restauración.
En mi opinión la mejor combinación para hacer
arenas 3v3 con druida equilibrio, con este team
se podrá explotar el control al máximo ya que
ninguno comparte Dr en el, además nos cae muy
bien un heleo directo bastante potente ya que
ambos Dps son un poco frágiles.