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Practica N°15

Antes de comenzar podemos empezar por la organización de los niveles:


Entramos a level e introducimos los siguientes:
 Geométricos
 Achurados
 Dimensiones
 Etiquetas

Después
1. Entrar a “Main menú”
2. Dar clic en “Create” - “recatangle”- “1 point”- widht: 90- height:60. Seleccionamos
la esquina inferior izquierda, damos clic en “ok” y por ultimo oprimimos “O”.
3. Cambiamos a vista isométrica, después “main menú” - “xform” – “traslate” –
“chain” seleccionamos el rectángulo, damos clic en “done” – “rectang”-
introducimos “Z-70” enter y seleccionamos “join” “ok”.
4. Limpiamos colores, activamos “c plane top” procedemos a colocar los
ACHURADOS superiores e inferiores, para la tapa inferior
“create”-“drafting”-“Hatch” elegimos “aluminium”-spacing: 3 y angle:45 clic en
“ok” elegimos “chain y seleccionamos en sentido a las manecillas del reloj por
ultimo “endhere” y “done”.
5. Para la tapa inferior activamos el comando “z” y con “midpoint” seleccionamos la
línea al nivel que se trabajará “Z-70” después, “create”-“drafting”-“Hatch” elegimos
“brass”-spacing: 3 y angle:45 clic en “ok” elegimos “chain y seleccionamos en
sentido a las manecillas del reloj por ultimo “endhere” y “done”.
6. Para las tapas de los lados “SIDE” activamos “c plane side” después,
“create”-“drafting”-“Hatch” elegimos “rubber”-sapacing: 3 y angle:45 clic en “ok”
elegimos “chain y seleccionamos en sentido a las manecillas del reloj por ultimo
“endhere” y “done”.
7. La cara posterior de los lados “SIDE” activamos el comando “z” y con “midpoint”
seleccionamos la línea al nivel que se trabajará “Z90” después,
“create”-“drafting”-“Hatch” elegimos “fire brick”-spacing: 3 y angle:45 clic en
“ok” elegimos “chain y seleccionamos en sentido a las manecillas del reloj por
ultimo “endhere” y “done”.
8. Para los lados frontales “FRONT” activamos el comando “z” y con “midpoint”
seleccionamos la línea al nivel que se trabajará “Z-60” después,
“create”-“drafting”-“Hatch” elegimos “marble”-spacing: 3 y angle:45 clic en “ok”
elegimos “chain y seleccionamos en sentido a las manecillas del reloj por ultimo
“endhere” y “done”.
9. Continuando con la practicas procedemos con las DIMENSIONES, la primera “60”
activamos “c plane top” “create”-“drafting”-“dimension”-“horizontal”-elegimos los
endpoints correspondientes y enter.
10. Para la dimension “90” activamos el comando “c plane top”
“create”-“drafting”-“dimension”-“horizontal”-elegimos los endpoints
correspondientes y enter.
11. Para la dimension “70” activamos “c plane side” y el comando “z” con “midpoint”
seleccionamos la línea al nivel que se trabajara “z90” después,
“create”-“drafting”-“dimension”-“vertical”-elegimos los endpoints correspondientes
y enter.
12. Por últimos pasamos a las NOTAS, la cara “RUBBER” activamos “c plane side” y
procedemos a “create”-“drafting”-“note” introducimos el texto de la nota, “label
with single leader” y en propiedades ajustamos las propiedades del texto por ultimo
damos “ok” y colocamos la flecha.
13. Para la cara “BRASS” activamos “c plane top” el comando “z” con “midpoint”
seleccionamos la línea al nivel que se trabajará “z-70” y procedemos a “create”
“drafting”-“note” introducimos el texto de la nota, “label with single leader” y en
propiedades ajustamos las propiedades del texto por ultimo damos “ok” y
colocamos la flecha.
14. En la cara “ALUMINIUM” activamos “c plane top” y modificamos el comando “z”
en 0s’ y procedemos a “create” “drafting”-“note” introducimos el texto de la nota,
“label with single leader” y en propiedades ajustamos las propiedades del texto por
ultimo damos “ok” y colocamos la flecha.
15. En la cara “FIRE BRICK” activamos “c plane side” y el comando “Z” con
“midpoint” seleccionamos la línea al nivel que se trabajará en “z90” 0s’ y
procedemos a “create” “drafting”-“note” introducimos el texto de la nota, “label
with single leader” y en propiedades ajustamos las propiedades del texto por ultimo
damos “ok” y colocamos la flecha.
16. Por último en la cara “MARBLE” activamos “c plane front” y el comando “z” con
“midpoint” seleccionamos la línea al nivel que se trabajará en “z-60” 0s’ y
procedemos a “create” “drafting”-“note” introducimos el texto de la nota, “label
with single leader” y en propiedades ajustamos las propiedades del texto por ultimo
damos “ok” y colocamos la flecha.

Al final podemos asignar los colores correspondientes a cada nivel.


1. Desde “Main Menu” no dirigimos a “screen”, “chg attribs”.
2. En el menú que sale al ingresar estas operaciones seleccionamos el color deseado,
después en level elegimos el nivel al que queremos enviar la figura, nota, achurado,
dimensión o el área que seleccionemos, por último, damos clic en “Ok”.
3. Al final una vez realizado estos pasos seleccionamos la(s) figura, nota o área al que
se le cambiara el color, por último, damos clic en “done”.
4. Para cambiar los colores de las demás figuras, notas, dimensión, achurado o áreas
realizamos los pasos 1,2 y 3 nuevamente hasta concluir con la práctica.

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