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Activamos la capa 1
Extruimos desde -12.5 hasta 12.5
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1.5.- Mordaza
Crearemos un archivo con el nombre de Mordaza en mm.
Abriremos la aplicacin Modeling.
Activaremos la capa 61 para crear como planos de referencia los tres planos del Sistema
de Coordenadas.
Activaremos la capa 21 para poner en ella el Croquis de partida de la pieza.
Activaremos croquis. Seleccionaremos el Plano ZC-XC como plano de Croquis.
Hacemos una lnea horizontal de 80 mm
de longitud
Hacemos una circunferencia de dimetro
30 mm con centro en el centro de la lnea
(deber estar activo el icono punto
medio de la barra de herramientas
Punto de ajuste).
Hacemos otra circunferencia concntrica
con la anterior de dimetro 40 mm.
Hacemos la lnea horizontal superior y las
verticales de los extremo.
Activamos la Capa 1
Extruimos 25 mm
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Activamos la capa 22
Abrimos croquis
Definimos como plano de croquis la cara
horizontal superior de la pieza
Hacemos el croquis correspondiente.
Cerramos el croquis
Activamos la Capa 1
Hacemos la extrusin con el valor de atravesar
todo y el icono de operacin booleana de diferencia
Finalizaremos croquis
Activaremos la Capa 1
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Activamos la capa 22
Activamos Croquis
Seleccionamos la cara superior como plano de
croquis
Hacemos el croquis
Cerramos Croquis
Activamos la Capa 1
Hacemos la extrusin, atravesando todo con la
opcin booleana de diferencia
Hacemos los redondeos de borde, de 5 mm
Ponemos invisibles todas las capas excepto la
Capa1
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Vamos a crear una lnea de referencia para usarla como eje de revolucin.
Incluimos en el boceto las tres lneas nuevas y las convertimos en lneas de referencia
poniendo en ON el icono Convertir a/ De referencia. (Comprobar que est activa la
opcin Referencia)
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Vamos a usar una matriz circular para crear los agujeros situados perifricamente.
Necesitamos un eje de referencia para definir esa matriz circular
Proceso para crear el eje de referencia:
Seleccionar el icono: Datum Axis (Feature Toolbar)
Tipo: Inferred: Face Axis. Seleccionar la superficie cnica
Aceptar el plano de referencia con OK.
Proceso para crear el primer agujero,
Hacemos capa de trabajo a la capa1
Seleccionamos el icono Hole (Featura Toolbar)
Type: General Hole
Position: picamos en el icono Sketch Section y seleccionaremos la cara horizontal
superior de la pieza como plano del Sketch en la que situar el punto central del agujero.
OK
En la ventana Sketch Point, en Specify Point abrimos Point Dialog.
En la ventana que se abre ponemos las coordenadas del punto: x=63, y=0. Close
Cerraremos el Sketch
Form: Simple
Introducimos el dimetro del agujero:25 mm
Depth limit: Through body
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Imponemos la restriccin de que el extremo inferior del eje de referencia vertical est en
el plano XY.
Imponemos la restriccin de que el extremo derecho del eje de referencia horizontal est
en el plano de referencia XZ
Cerramos croquis
Activamos capa 1
Extruimos el croquis 46 mm
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Activamos la capa 22
Activamos SKETCH
Seleccionamos la superficie del fondo de la
cajera para hacer el croquis
Hacemos el croquis.
Hacemos una lnea que una los centros de los
arcos del croquis. La convertimos en lnea de
referencia
Imponemos la restriccin de que la lnea de
referencia est en el plano YZ
Imponemos la restriccin de que el extremo
superior de la lnea de referencia est a 15 mm
de la lnea superior de la superficie de croquis
Cerramos croquis
Activamos capa 1
Hacemos la extrusin del croquis diciendo:
Atravesar todo. Solo hacia delante
Booleano: diferencia
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11 Redondeo de aristas
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Activamos capa 1
Activamos el icono revolucin/ Hacemos el cuerpo de
revolucin
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Para el posicionamiento:
Imponemos la restriccin de que la lnea de referencia est en el plano horizontal
Imponemos la restriccin de que el extremo de la lnea de referencia horizontal
est en el plano vertical
Cerramos el Sketch
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Paso 1.
Creamos un cilindro de 66 mm de
dimetro y 12 mm de altura. Se posiciona
en el origen del SCT.
Activamos la capa 61 la capa 61.
Creamos en ella como planos de
referencia los del SCT, XY YZ XZ.
Paso 2 .
Activamos la capa 1. Creamos un resalte rectangular en la
cara superior del cilindro con las siguientes dimensiones;
Longitud: 42
Anchura: 42
Altura: 76
Radio: 12
ngulo: 3.45
Utilcese el plano de referencia que contiene al eje
XC para indicar la direccin horizontal (longitud)
Posicinese el resalte de modo que sus ejes
coincidan con los ejes YC XC (Lnea/ lnea;
punto/lnea).
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Paso 3
Activamos la capa 21. Hacemos invisible la capa 61
Activamos SKETCH y seleccionamos como plano de Sketch la cara frontal del ltimo
resalte. Realizar el croquis.
Imponemos restricciones al croquis: Colinealidad entre las dos rectas verticales.
Concentricidad entre los dos arcos
Llevamos el croquis al borde del resalte
Activamos la capa 62. Creamos un plano de referencia en la cara vertical posterior del
resalte.
Activamos la capa 1.
Extruimos el croquis. Seleccionamos el plano de referencia que
acabamos de crear para que acte como limite de la extrusin
Redondeo de bordes:
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Paso 4
Hacemos un agujero tipo escariado en la cara inferior de la pieza con los datos:
Dimetro de escariado: 48
Profundidad de escariado: 3
Dimetro de agujero: 24
Profundidad de agujero: 19
ngulo de punta: 0
Paso 5
Hacemos seleccionable la capa 61. Hacemos activa la capa 63, para crear dos planos de
referencia paralelos, para poder posicionar luego un agujero en la cara plana vertical
Primer plano de referencia
Seleccionamos el icono. Plano de referencia
Seleccionamos punto y direccin
Seleccionamos el punto extremo superior del borde de la
cara vertical en la que vamos a situar el agujero
Aceptamos el plano con OK
Segundo plano de referencia: paralelo al plano de referencia
anterior y equidistante entre l y la cara superior del resalte.
Seleccionamos el icono. Plano de referencia
Seleccionamos la cara superior del resalte
Seleccionamos el plano de referencia anterior
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3. DISEO PARAMTRICO
Herramient
as
Expresion
Aparece una ventana en la que se muestra una lista con todas las expresiones usadas en
la pieza abierta
Por qu expresiones?
Las expresiones son herramientas que permiten disear paramtricamente. Con
expresiones podemos aplicar mayores restricciones a un modelo. Cambiando la
dimensin que controla un parmetro especfico, podemos redimensionar todas las
piezas o reposicionar figuras de un cuerpo slido.
Expresiones analticas
Se pueden utilizar operaciones aritmticas para definir parmetros
p2 p5 p3
Expresiones condicionales
Las expresiones pueden tambin utilizarse para definir variables basadas en una
condicin especfica.
if ( longitud
_ brazo
Expresiones geomtricas
Podemos usar expresiones para definir una variable basada en propiedades geomtricas
abstractas (como distancia mnima entre dos objetos) o parmetros fsicos (como
longitud o ngulo)
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OBJETIVO ESPECFICO:
Querremos ser capaces de definir dos versiones de la pieza:
Si la longitud del brazo es 100mm o menos querremos que el ngulo entre los brazos
sea de 102
Si la longitud del brazo es 100mm o ms querremos que el ngulo entre los brazos sea
de 90
Longitud brazo=100 mm
ngulo brazos=102
Longitud Brazo=120mm
ngulo brazos=90
Primer paso:
Hacemos activa la capa 61
Creamos un plano de referencia: el
plano XY
Activamos la capa 1
Creamos un cilindro de 100 mm de
dimetro y 38 mm de altura, y lo
localizaremos en el origen del, SCT.
Activamos la capa 62
Creamos como eje de referencia el
eje del cilindro
Activamos la capa 21
Abrimos SKETCH
Aceptamos como plano del SKETCH el plano de referencia XY
Hacemos el Sketch de la figura
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Segundo paso
Vamos a utilizar una matriz circular para crear el segundo brazo.
Mantenemos activa la capa 1 pero hacemos seleccionable la capa 62 donde tenemos el
eje de referencia que vamos a utilizar como eje de la matriz.
Activamos Instance Feature/Circular Array
Seleccionamos: Extrude y Simple Hole OK.
Dentro del Mtodo General tecleamos 2 para el nmero de
brazos y 102 para el ngulo entre ellos. Aceptamos con OK.
En el dialogo presionamos Datum Axis y seleccionamos
nuestro eje de referencia.
Create Instances:Yes
Aceptamos
Hacemos un redondeo de 25mm entre los dos brazos
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Tercer paso
Vamos a hacer el agujero central de la pieza, para ello activamos el icono Hole y en la
ventana que se abre:
Type: General Hole
Position:
En la ventana Sketch Point. Picamos en Point, y, teniendo
seleccionado Arc Center en la barra de seleccin,
seleccionamos la circunferencia en cuyo centro queremos
que se site el centro del taladro. (Observamos que se
selecciona su centro)
Dimensions:
Diameter: 75
Depth limit: Through body
Operacin booleana: Subtract
OK
Cuarto paso
Queremos fijar dos diferentes condiciones para la pieza:
Si el brazo mide 100mm o menos entonces el ngulo debe valer 102
Si el brazo mide ms de 100mm entonces el ngulo debe valer 90
Para ello necesitamos crear una expresin para la longitud del brazo y otra expresin para
el ngulo entre brazos. Es decir:
longitud_brazo=100 mm
angulo_brazos=102 degrees
Para ello:
Desplegamos Tools / exp ression
Type: Number / Length
Name: longitud_brazo (atencin mm)
Formula:100
Aceptamos con OK
Desplegamos Tools / exp ression
Type: Number / Angle
Name: angulo_brazos (atencin Degrees)
Formula:102
Aceptamos con OK
Ahora vamos a hacer que la dimensin que controla la longitud del brazo en el Sketch
sea igual a longitud_brazo
Visualizamos el Navegador de Pieza
Situamos el cursor sobre el Sketch. Apretamos MB3 y seleccionamos Edit parameters.
Se abre la ventana Edit Sketch Dimensions
Seleccionamos la expresin que controla el valor de la longitud del brazo.
En el campo Current expressions sustituimos el valor actual (100) por la expresin
longitud_brazo
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Ahora vamos a hacer que la dimensin que controla el ngulo entre brazos sea igual a
angulo_brazos
Visualizamos el Navegador de Pieza
Situamos el cursor Instanced Simple Hole. Apretamos MB3 y seleccionamos Edit
parameters. Se abre la ventana Edit Parameters, en ella seleccionamos Instance Array
Dialog. Se abre la ventana Edit parameters. En ella, picamos en la flecha que aparece a
la derecha de Angle y en el men que se despliega seleccionamos Formula
Se abre la ventana de Expressions
Estando seleccionado el parmetro que controla el valor del ngulo de la matriz,
sustituimos el valor actual (102) por la expresin angulo_brazos. OK.OK.OK.
Por ltimo necesitamos imponer la condicin entre la longitud de los brazos y el ngulo
entre ellos
Desplegamos Tools / exp ression
Seleccionamos la expresin: angulo_brazos
En Formula sustituimos 102 por:
if(longitud_brazo<=100mm)(102)else(90)
OK
Ahora comprobaremos el resultado obtenido, para ello teniendo visualizada la vista
superior de la pieza
Desplegamos Tools / exp ression
Seleccionamos la expresin longitud_brazo y sustituimos su valor por 120
OK
Observamos el resultado: Al poner una longitud de brazo mayor que 100, el ngulo
entre los brazos se hace de 90
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Activamos la capa 1
Hacemos una extrusin de valor -20mm
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Paso 2
Hacemos un agujero pasante de 20 mm de dimetro.
Activamos el icono Hole, y en la ventana que se abre:
Type: General Hole
Position: Picamos en el icono Sketch Section y seleccionamos
la cara superior de la pieza como plano de Sketch. OK
En la ventana Sketch point. Specify Point, desplegamos
Point Dialog, y en Type seleccionamos Arc Center. A
continuacin picamos en la circunferencia en cuyo
centro queremos situar el centro del taladro. OK. Close.
Task: Finish Sketch
Diameter: 20
Depth limit: Through body
Operacin booleana: Subtract
OK
Paso 3
Activamos la capa 22
Activamos SKETCH
Seleccionamos la cara superior para plano del Sketch
Hacemos una circunferencia inscrita en el hexgono
Cerramos el Sketch
Activamos la capa 1
Hacemos una EXTRUSION
Seleccionamos la circunferencia que acabamos de crear
Seleccionamos Atravesar todo
ngulo: -60
Operacin booleana: interseccin
Aceptamos
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Paso 4
Hacemos lo mismo con la otra cara de la tuerca
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DIAMETRO=30
TAPA DE AIRBAG
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6.- Nervios
Activar capa 21
Activar Sketch
Seleccionar cara de Sketch
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Seleccionar cadena.
Hasta siguiente
Aceptar vector ( o invertir sentido)
ngulo de cua: -3 OK
Unir
Aceptar
Para redondear las aristas de los nervios:
Operaciones de figura: redondeo de borde (EDGE
BLEND).
Redondear aristas de nervios con 2 mm
7.- Ranuras de ventilacin
Para una ranura
Cajera rectangular (POCKET)
Seleccin de cara de posicionamiento
Seleccin de referencia horizontal
Longitud: 49
Anchura: 4
Profundidad: 3
Redondeo de esquinas: 1.99
ngulo de cua: 3
Posicionamiento:
Paralela a una distancia: 13mm. OK
Paralela a una distancia: 35.5. OK
Para la multiplicidad de ranuras
Operacin de figura: matriz
Matriz rectngular
Seleccionar :rectangular pocket
Nmero a lo largo de x: 1
Nmero a lo largo de y: 12
Offset YC: -5.5
8.- Cajeras
Activar capa 22
Antes de activar Sketch, para que aparezcan en l las etiquetas de las cotas, desplegar:
Preferences/ Sketch
Dimension label: expression
Activar Sketch
Seleccionar plano de Sketch. OK
Hacer los dos rectngulos
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Activar capa 1
Activar el icono: Extrude
Seleccionar cadena de seccin
Seleccionar: direccin y distancia
Invertir el sentido del vector. OK
Distancia inicial: 0
Distancia final: 3
ngulo de cua: 3
Sustraer
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Proceso de modelado
Creamos un archivo llamado tapa_airbag en mm
Abrimos la aplicacin Modeling
Creamos un bloque de : X=165
Y= 127
Z=51
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Activamos la Capa1
Realizamos la extrusin con operacin booleana de interseccin.
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Procederemos a crear los nervios que rigidicen la pieza. Partiremos de un Sketch que
definiremos en un plano de referencia Z=30 que crearemos previamente.
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Cerramos Sketch
Hacemos activa la Capa1
Hacemos la extrusin con operacin booleana de unin y ngulo de desmoldeo -3
Hacemos redondeo de borde de radio3 mm
Introduccin a NX
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