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Los 10 principios del buen diseño industrial -

¿Cuáles de ellos podemos aplicar en Ingeniería


de Software?
Dieter Rams es uno de los diseñadores industriales más importantes de los últimas décadas, y
creador de la escuela funcionalista de diseño. Sus principios influyeron en el estilo minimalista de
Jony Ive, vicepresidente y líder diseñador de Apple.
Lemas como “Menos es más” de la escuela Bauhaus (Mies van der Rohe) se transforman en
“Menos, pero mejor” de Dieter Rams. Enfoque discreto, calidad atemporal. “La forma sigue a la
función” también orientan el foco que hay que tener.
¿Cuáles de estos 10 principios podemos usar en Ingeniería del Software para lograr productos
atemporales, mínimos y funcionales en lo que aplicaciones se refiere? (excluyo a UX y diseñadores
gráficos en esto, porque yá saben de que trata, solo lo enfoque a diseño de software)

Los 10 principios del buen diseño (por Dieter Rams)

1.El buen diseño es innovador


“Las posibilidades de innovación no están, de ninguna manera, agotadas. El desarrollo
tecnológico siempre ofrece nuevas oportunidades para el diseño innovador. Pero el
diseño innovador siempre se desarrolla junto con la tecnología innovadora, y nunca
puede ser un fin en sí mismo “

2.El buen diseño hace a un producto útil


“Un producto se compra para ser utilizado. Debe satisfacer ciertos criterios, no solo
funcionales, sino también psicológicos y estéticos. “Un buen diseño enfatiza la utilidad
de un producto al tiempo que ignora cualquier cosa que pueda perjudicarlo”

3.El buen diseño es estético


“La calidad estética de un producto es integral a su utilidad porque los productos que
utilizamos todos los días afectan a nuestra persona y nuestro bienestar. Pero solo los
objetos bien ejecutados pueden ser hermosos “

4.El buen diseño hace a un producto comprensible


“Aclara la estructura del producto. Mejor aún, puede hacer hablar al producto. En el
mejor de los casos, se explica por sí mismo “
5.El buen diseño es discreto: Todo producto y su diseño debe de ser neutro y
sobrio.
“Los productos que cumplen un propósito son como herramientas. No son objetos
decorativos ni obras de arte. Por lo tanto, su diseño debe ser neutral y restringido, para
dejar espacio para la autoexpresión del usuario “

6.El buen diseño es honesto


“No hace que un producto sea más innovador, poderoso o valioso de lo que realmente
es. No intenta manipular al consumidor con promesas que no se pueden cumplir “

7.El buen diseño tiene una larga vida


“Evita estar a la moda y por lo tanto nunca aparece anticuado. A diferencia del diseño de
moda, dura muchos años, incluso en la sociedad de hoy en día “

8.El buen diseño es consecuente en sus detalles


“Nada debe ser arbitrario o dejado al azar. El cuidado y la precisión en el proceso de
diseño muestran respeto hacia el usuario “

9.El buen diseño respeta el medio ambiente


“El diseño hace una importante contribución a la preservación del medio ambiente.
Conserva los recursos y minimiza la contaminación física y visual a lo largo del ciclo de
vida del producto”

10.El buen diseño es diseño en su mínima expresión


“Menos, pero mejor, porque se concentra en los aspectos esenciales y los productos no
están cargados de elementos no esenciales”

¿Será que TODOS ELLOS pueden sera aplicados? ¿Qué NO aplicamos diariamente cuando
diseñamos? ¿Optamos ciegamente por las últimas soluciones prometedoras sin criterio alguno?
Dejo las preguntas .

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