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Design Thinking
desarrollo de productos
diseño organizacional
intervenciones urbanas
manejo de comunidades
planificación estratégica, entre otros.
políticas públicas
servicios
Pensamiento de diseño
David Kelley y Tim Brown constituyen los cimientos originales de Design Thinking
Teniendo presente lo anteriormente expresado podemos decir que, el concepto de
Design Thinking fue planteado a finales de los años 80 por David Kelley. De gran
trascendencia en el mundo del diseño en el ámbito educativo y empresarial y co-
fundador de la empresa Ideo.com.
Las contribuciones más duraderas de Kelley están en la metodología de diseño
centrado en el ser humano y el pensamiento de diseño.
Tipos de pensamiento y comprensión.
Dos imponentes sucesos mundiales como la Revolución Industrial y la Segunda
Guerra Mundial trajeron aparejados muchos cambios en las sociedades, incidiendo
también fuertemente en los avances tecnológicos.
El pensamiento de diseño surge por primera vez, convocado como una manera de
pensar de manos de Herbert Simon en 1969. Años más tarde el pensamiento de
diseño comienza a conjugar sobre los deseos de satisfacción, es decir las
necesidades vinculándolas con las tecnológicas y estratégicas para alcanzar
soluciones. La propuesta siguió evolucionando hasta convertirse en metodología de
innovación
Características del proceso creativo.
Premisas del proceso creativo
Dichas premisas tienen como fin lograr los mejores resultados en cada uno de los
proyectos que se implementen.
Cuestionario
1. Design Thinking se centra en las personas, define necesidades y busca resolver
problemas a partir de las necesidades de los usuarios.
Verdadero
2. Design Thinking, en algunos países lo podemos encontrar como “Diseño
direccional”.
Falso
3. Durante el año 2011 la metodología tuvo un estancamiento por dos años, donde
no tuvo éxito y luego del 2013 se retoma el concepto logrando mayor adherencia
por los aportes de universidades y empresas de alto nivel mundial, incorporando
así más de 100 herramientas.
Falso
4. El Design Thinking es una metodología, cuyo objetivo es encontrar soluciones
centradas en el usuario final.
Verdadero
5. El design thinking sólo se emplea en el diseño y su efectividad se mide con los “me
gusta” y los comentarios en redes sociales.
Falso
1. Un proceso de Design Thinking eficaz debe cumplir con todas las premisas del
mismo.
Falso
5. El Design Thinking es un proceso lineal, es decir que los puntos de inicio y de fin
deben estar claros.
Falso
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2. El ejercicio de empatía del design thinking nos propone no solo pensar o ponernos
en el lugar de las personas desde nuestro lugar sino salir a la calle y encontrarnos
con el entorno y las circunstancias de los consumidores/usuarios
Verdadero
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Design Thinking es un abordaje que busca la solución de problemas de forma
colectiva y colaborativa.
Verdadero
Empatizar es la capacidad de reorganizar ideas, datos precedentes o limitaciones
tecnológicas para producir algo nuevo, un aporte original, único, una solución eficaz a
un problema pre existente o nuevo.
Falso
Un Lienzo de Propuesta de valor es una plantilla diseñada para alinear las
necesidades de un conjunto de usuarios con las características de los productos y
servicios que vamos a ofrecerle.
Verdadero
Un Lienzo de Propuesta de Valor se divide en estas 3 partes fundamentales, la
correspondiente a los usuarios, la que hace referencia a los productos y servicios que
vas a ofrecerle y por último la que se refiere a los empresarios.
Falso
Un reto de la implementación de Design Thinking, es que este proceso puede estar
asociado a un ejercicio más bien académico. Los términos definidos, no son cercanos
a emprendedores y empresarios. Sin embargo acercamos estos conceptos a un
lenguaje común y entendible.
Verdadero