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Instrucciones: Llene el formulario con lápiz tinta. No debe haber presencia de manchas, borrones
ni corrector. Instrucciones detalladas sobre cómo llenar el formulario se presentan en clase y en el
documento: “Instrucciones para realizar la propuesta de trabajo de curso”.
1. Información general
1.1. Integrantes del grupo
1.1.1. Nombre 1.1.2. Número de cuenta
Jose Enrique Lozano Centeno 20151005549
Edgar Josue Flores Urbina 20151001263
Claudio Noe Espinal 20141006379
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Depto. Ingeniería Eléctrica IE-414 Electrónica II
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Comprobar que se pueden obtener efectos para guitarra de calidad por medio de procesos
digitales y no de la manera tradicional con electrónica analógica. También presentar una
alternativa más económica y compacta para el uso de efectos en instrumentos.
2.5. Hipótesis
Demostrar que es posible realizar el efecto “Overdrive”, que es la distorsión controlada del
sonido de ciertos instrumentos, normalmente guitarras eléctricas, con el fin de dotarles de
cierta riqueza o un sonido más característico de la música popular moderna valiéndonos del
procesamiento de señales digitales y realizar este fenómeno que normalmente se realiza con
electrónica analógica;
3. Enfoque cuantitativo
3.1. Justificación del enfoque
Implementando una señal de entrada en un sistema, el cual recortará dicha señal
simétricamente conforme a un limite previamente determinado dentro del sistema y nos
entregará una señal de salida distorsionada con respecto a la entrada, lo cual conoceremos
como un efecto Overdrive. O en otro caso una salida constante determinada igualmente por su
entrada.
3.2. Variables
-Calidad del sonido.
-Nivel de distorsión.
-Amplitudes de la Señal.
-Frecuencia de la Señal.
- Limite de Recorte de la Señal (Amplitud)
-Tiempo del proceso.
-Señal de audio de entrada.
-Señal de audio salida.
3.3. Instrumentación para la adquisición de datos
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Grabaciones de Audio
Softwares computacionales para Modelado y procesamiento de señales como ser (MATLAB,
Audacity, Simulink, entre otros).
4. Bibliografía
[1] A. G. Fornell, “Libreria de Efectos digitales de audio para ser usada en un laboratorio
docente”, Trabajo final de grado, Escuela Tecnica Superior de Ingenieros de Telecomunicacion,
UPM, Mad, España, 2015.
[2] R. G. Caravaca Mora, “Procesamiento de audio en tiempo real sobre la plataforma de
desarrollo Intel Edison con control inalámbrico de aplicación móvil”, Proyecto de clase,
Departamento de Ingeniería Eléctrica, UCR, SJ, Costa Rica, 2016.
5. Observaciones y comentarios
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