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Tarea_1

Recolectar información introductoria al procesamiento digital de señales.

Harry Ojeda Berrio

Ingeniería Electrónica

Grupo 3

72´344.632

Raúl Camacho
Tutor

Universidad Nacional Abierta y a Distancia – UNAD

Escuela De Ciencias Básicas Tecnología E Ingeniería

Procesamiento Digital de Señales

Agosto-2021
Introducción

El desarrollo de esta actividad busco afianzar los conocimientos y conceptos previos de

señales y sistemas necesarios para el máximo aprovechamiento de las temáticas a trabajar

durante el periodo académico en curso y dar solución e interpretar de cómo es el

procesamiento digital de audio en una guitarra eléctrica, mediante el desarrollo de un

procesador de audio que contemple los diferentes tipos de efectos presentes en este tipo de

aplicaciones.
Objetivos

 Reconocer las temáticas necesarias previas para el desarrollo del curso.

 Diseñar e implementar un procesador de audio de una guitarra eléctrica

 Seleccionar y profundizar en alguno de los tipos de procesamiento de la señal de

audio inmersos en una guitarra eléctrica.

 Tener claridad en lo que se refiere a los conceptos y diferencias entre las señales

continuas y discretas.

 Instalar MatLab para el desarrollo del procesador de multiples efectos con Simulink.
¿Qué es una señal discreta? (dar un ejemplo gráfico)

Hablamos de una señal discreta cuando esta únicamente se puede tomar valores de un

conjunto finito de símbolos o valores y estos se pueden obtener mediante el muestreo o

cuantización de las señales continuas inmediatamente se transforma o pasa a ser una señal

digital. en muchas aplicaciones la señal discreta se obtiene muestreando una señal continua

en intervalos de tiempo regulares.

¿Qué es una señal continua? (dar un ejemplo gráfico)

Es una señal expresada como una función cuyo dominio se encuentra en el dominio de los

números reales, pudiendo ser finita o no, en donde cada valor del dominio corresponde a un

único valor de la señal, en varias disciplinas se establece que la señal continua tiene siempre

valores finitos, basado en el caso de las señales físicas; como las señales analógicas son

continuas por su naturaleza.


¿Qué es la transformada de Fourier continua y cuál es su aplicación en el análisis de señales?

¿Qué es la convolución discreta?

Cuando se habla del procesamiento de señales digitales no tiene sentido hablar de

convolución aplicando estrictamente la definición ya que solo se dispone de valores discretos

en instantes de tiempo, se hace necesario entonces hacer una aproximación numérica y

evaluar el área de la función, disponiendo de los muestreos de ambas señales en los instantes

de tiempo y determinar el intervalo de muestreo entre ambas señales.


+∞
y [ n]= ∑ h [ k ] . x [ n−k ]
k=−∞

y [ n ] =salida en uninstante de tiempo

n=tiempo k=variable discreta

¿Qué es la respuesta al impulso de un sistema?

Es la que se presenta en la salida del sistema cuando en la entrada se introduce un impulso de

corta duración que puede manifestar un pico de amplitud infinitamente alto manteniendo su

área o integral, es un concepto útil por su simplicidad para el uso en la integración para

obtener una gran cantidad de información acerca de un sistema acústico, incluyendo los

tiempos de llegada y contenido en frecuencia tanto de la señal directa como su reflexión.


¿Qué es la función de transferencia de un sistema analógico?

Es la representación del modelamiento matemático de un sistema que, a través de un

cociente, relaciona la respuesta salida del sistema entre una señal de entrada o excitación.

Usada normalmente en teoría de control para relacionar la relación el comportamiento del

sistema entre la entrada y la salida mediante ecuaciones diferénciales lineales invariantes en

el tiempo.

Ventajas procesamiento digital de señales Aplicaciones

Flexibilidad porque es reprogramable Control de procesos industriales


Preciso pues no depende de valores Internet, video juegos
precisos de sus componentes ni la
temperatura los afecta
Fidelidad debido a su almacenamiento en Tecnología militar conducción remota de
medio magnético. Sin deterioro armamento
Simplicidad por la facilidad de Sistemas de comunicación multimedia
implementación con respecto a los
sistemas análogos
Permite aplicar algoritmos sofisticados. Procesamiento de sonido y reconocimiento
de voz
Resumen anexo 1- Tarea Final

Efectos en guitarra eléctrica

Retraso temporal (Delay)

Es una señal de sonido que consiste en la multiplicación y retraso modulado (medido en

milisegundos) de una señal sonora. Lo que ocasiona el efecto clásico del eco sonoro, una vez

procesado se mezcla con la señal original.

Reverberación

Es un fenómeno acústico producido por el sonido cuando rebota continuamente en el suelo,

paredes y techo de la sala. Todos esos rebotes lo que hacen es amplificar el sonido al igual

que lo hace la caja de un piano, o la caja de una guitarra.

Flanger

Es uno de los efectos más complejos y que más afecta la señal de audio, maneja elementos

de tiempo, de fase y de afinación, básicamente es como un Phaser que desafina la señal y

tiene la habilidad de modificar el tiempo añadiendo retrasos muy cortos.

Tremolo

Consiste en una modulación de amplitud de la señal de entrada. La señal portadora será

nuestra señal de audio, mientras que la señal moduladora será típicamente una señal

sinusoidal de baja frecuencia (normalmente entre 1Hz y 20Hz).

Panorama Estéreo

Es una propiedad de las señales de audio estéreo, la cual nos permite ubicar los sonidos

durante las diferentes etapas de la producción en cualquier punto del eje horizontal

(izquierda-derecha, L-R), gracias precisamente a la composición de esta señal (dos señales


independientes L y R) que trata de recrear la escucha a través de los dos oídos.

Distorsión

Se produce cuando la señal de salida de un sistema no equivale a la señal que entró en él. Esta

falta de linealidad afecta a la forma de la onda, porque el equipo ha introducido armónicos

que no estaban en la señal de entrada. Puesto que son armónicos, es decir múltiplos de la

señal de entrada, esta distorsión no es tan disonante y es más difícil de detectar.

En todo sistema de audio siempre se produce una pequeña distorsión de la señal, dado que

todos los equipos actuales introducen alguna no linealidad.

Aplicación de Filtros de ecualización (pasa banda, pasa bajas y pasa altas)

- Filtro Pasa banda: es un circuito electrónico que permite el paso de un determinado

rango de frecuencias de una señal y atenúa el resto de frecuencias. Tienen aplicación

en ecualizadores de audio, y hacen que unas frecuencias se amplifiquen más que

otras. Otra aplicación consiste en eliminar ruidos que aparecen junto a una señal,

siempre que la frecuencia de ésta sea fija o conocida. Fuera de la electrónica y del

procesado de señal.

- Filtro pasa bajas: Evita el paso o filtra una frecuencia indeseada. En este caso, en

aplicaciones electrónicas este filtro, descarta o rechaza determinadas frecuencias. Un

filtro pasa bajas deja pasar solo las frecuencias bajas.

- Filtro pasa altas: este componente contrario al filtro pasa bajo atenúa las frecuencias

bajas y deja pasar las altas incluso pueden llegar a amplificarse en los filtros activos

dependiendo del diseño y aplicación del mismo.


Conclusiones

Con la realización de esta actividad se buscó recapitular cual es comportamiento y diferencias

entre la señales continuas y discretas, que son las funciones de transferencia como se

comportan antes perturbaciones controladas como los impulsos, la importancia de la

convolución dentro del procesamiento de señales digitales, apropiación de impulso dentro de

nuestra señal para buscar transmitir una señal especifica o información, variando ciertas

características de la señal, recopilando información necesaria y preparándome para reconocer

los elementos matemáticos dentro el sistema de conversión analógica digital, para avanzar el

diseño y desarrollo del procesador múltiple de efetos para una guitarra eléctrica.
Bibliografías

Martínez, M., 2021. Como funciona un Flanger y que se puede hacer con él,

Clasesdeguitarra.com.co. Recuperado de: https://clasesdeguitarra.com.co/como-funciona-un-

flanger/

Guaus, E. Rossell, I. Vallejos, L. año (no registra) Implementación de efectos para señal de

audio. Universidad Ramon Lull, recuperado de:

http://www.sea-acustica.es/fileadmin/publicaciones/publicaciones_4360bf004.pdf

Swars audio, 10 de junio 2017, El panorama. Campo estéreo. Técnicas de mezcla.

Recuperado de: http://www.swarsaudio.com/el-panorama-estereo-tecnicas-mezcla/

TYN, fecha (no registra), audioprolabs.com, técnicas de ecualización parte 2, recuperado de:

https://audioprolabs.com/tyn/2017/02/tecnicas-de-ecualizacion-parte-2/

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