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Presentado por: Sebastián Perdomo Buriticá ID:546048

Presentado a: Dra. Betty Martínez Ojeda. Viernes, 9:15.

CIBERCULTURA

Es la manifestación colectiva de la sociedad o grupos sociales, a través de un


medio como el internet, que tiene objetivos claros, tales como: Comunicación,
entretenimiento o mercadeo.

Esta manifestación de la cultura nace en la utilización de las TIC´S o nuevas


tecnologías de la información y la comunicación.

¿En qué se basa?

Se basa en las ventajas y desventajas de la libertad absoluta, al anonimato, y


“ciber ciudadanos” con derechos y obligaciones.

Descripción: Es un neologismo que combina la palabra cultura y el prefijo


“ciber”, en relación con la cibernética. Así, como lo relacionado con la realidad
virtual. Son las tecnologías de la información y comunicación las que han
generado una gran revolución en la manera de acceder, apropiarse y transmitir
la información. Generando nuevos desarrollos sociales o espacios culturales.

Características: La cibercultura es el conjunto de las formas de ser,


conocimiento, técnicas, valores, creencias, tradiciones etc. Qué están
relacionados con la extensión del ciberespacio.

1. Funciona por el hombre.


2. El hombre es dependiente de ella.
3. Medio masivo e instantáneo de información y comunicación.

Manifestaciones: Existen diferentes formas de intercambiar sentidos por


medio de la cibercultura, estas son:

1. Redes sociales.
2. Blogs.
3. Juegos en línea.
4. Juegos de rol.
5. Foros de discusión.
6. Comercio electrónico.

La cibercultura cambia al mundo día a día, modifica la vida y los patrones


sociales. ¿Existe algún problema en ello? El problema es el manejo que le da
el hombre a la cibercultura, la apropiación y la creación de nuevas
subjetividades.

Grupo o campo escogido:

Blogs y foros de un juego de rol “League of legends” (Objeto de estudio:


consumos culturales)

¿Qué es?

Es un videojuego de estrategia por equipos en el que dos equipos conformados


por cinco poderosos campeones se enfrentan para destruir la base del otro,
esta llamada “nexo”, al destruir el “nexo” del equipo contrario se gana la
partida.

Blog escogido: Después de ver que este juego cuenta con diferentes blogs,
decidí tomar el blog League of legends

Link: https://leagueoflegends.fandom.com/es/wiki/League_of_Legends_Wiki

Es un blog dedicado a league of legends, donde todos los usuarios del juego
pueden compartir sus experiencias. Actualmente, posee 2259 artículos sobre
diferentes aspectos del juego.

Según lo planteado en la discusión de clase, este primer ejercicio es de


observación e interpretación de estos grupos culturales.

Quiero enfatizar mi trabajo, en los consumos culturales, guiados a través de la


cibercultura en una población especial, que se encuentran en el blog,
mencionado con anterioridad.

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