Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Bruno Munari PDF
Bruno Munari PDF
Metodología Proyectual
“Qué es lo que hay para hacer o conocer las cosas”. El método proyectual consiste en una serie de operacio-
nes necesarias dispuestas en un orden lógico, y su finalidad es conseguir un máximo resultado con un mínimo
esfuerzo.
En el campo del diseño tampoco es correcto proyectar sin método, sin hacer previamente un estudio para do-
cumentarse sobre lo ya realizado. Creatividad no quiere decir improvisación sin método: sólo genera confusión.
La serie de operaciones del método proyectual obedece a valores objetivos que se convierten en instrumentos
operativos. El método proyectual no es algo absoluto y definitivo, es modificable. Valores objetivos: son valo-
res reconocidos por todos, como por ejemplo, decir que mezclar amarillo con azul da como resultado verde.
Cualquier problema puede ser descompuesto en sus elementos, y una arroz. espi-
vez resuelto los pequeños problemas, se recomponen de forma cohe- nacas, jamón,
cebolla, aceite,
rente. Por lo tanto, la parte más ardua del diseñador será la de conciliar (ELEMENTOS sal, pimenta.
las diferentes soluciones con el proyecto global. Descomponer facilita DEL PROBLEMA)
la proyectación.
¿hay alguien que
Recopilación y análisis de datos. lo haya hecho
(RECOPILACIÓN antes?
¿cómo puede
Creatividad, Materiales y Tecnologías. conjugarse
(CREATIVIDAD) todo esto de
una manera
La creatividad se mantiene en los límites del problema, límites derivados correcta?
del análisis de los datos y de los subproblemas; y antes de decidirse por
una solución, considera todas las operaciones necesarias que se des-
¿qué arroz?
prenden del análisis de datos. La creatividad realiza experimentaciones ¿qué fuego?
tanto sobre los materiales como los instrumentos. (MATERIALES Y ¿Qué olla?
TECONOLOGÍA)
La sucesiva operación consiste en otra pequeña recogida de datos relativo
a los materiales y tecnologías. Todavía no sabemos qué forma tendrá lo
que hay que proyectar, pero en cambio tenemos la seguridad de que el
Pruebas,
margen de posibles errores será muy reducido. ensayos
(EXPERIMENTACIÓN)
Experimentación y maquetas.
Validación.
BIEN, VALE PARA 4
Los modelos deben ser sometidos a validez. Se presenta el modelo a un PERSONAS
determinado número de probables usuarios y se les pide que emitan un (VALIDACIÓN)
juicio sincero sobre el objeto en cuestión.
Sólo ahora pueden empezar a elaborarse los datos recogidos que to-
marán cuerpo en dibujos constructivos parciales y totales para realizar
el prototipo.
ABCDEFGHIJKLM
ARROZ VERDE
SERVIDO EN PLATO
CALIENTE
(SOLUCIÓN DEL
PROBEMA)
A B C D E F G H I J K L M
1. Ficha de análisis: Un objeto hay que
analizarlo esta lista sirve para analizar
la mayoría de ellos, pero no todos
los elementos sirven para todos los
objetos. Nombre del objeto, autor,
productor, dimensiones, material,
CREATIVIDAD
peso, técnicas, coste, embalaje, utili-
dad declarada, funcionalidad, ruido,
SOLUCIÓN mantenimiento, ergonomía, acabados,
manejabilidad, duración, toxicidad,
estética, moda, valor social, esencia-
bilidad, precedentes, aceptación por
parte del publico.