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Codigos G y M
Codigos G y M
Nóta: si el círculo es mayor de 180º se debe utilizar el formato I, J para indicar las coordenadas
(relativas) del centro del círculo.
G03.- Avance circular del cortador en sentido opuesto a las manecillas del reloj a una
velocidad programada como se muestra en la figura 2.7.
G92.- Programación del punto cero absoluto, o cero de pieza, figura 2.11.
Código G03
Código G02
CÓDIGO S.
Se usa este código para programar la velocidad del husillo en la fresadora o la
velocidad de la pieza en el torno, por ejemplo:
- 2424
-
S1250 indica que la velocidad del husillo o pieza es de 1250 r.p.m
CÓDIGO F
Programa la velocidad de avance de la pieza en el caso de la fresadora, o la
velocidad de la herramienta en el caso del torno. Dependiendo del sistema de
unidades utilizado, la velocidad de avance será: mm/min ó pulg/min.
CÓDIGO T
Designa el número de herramienta en un carrusel, esto es, la herramienta
se coloca en una posición en particular y se puede llamar cuando sea necesario.
Cuando se usa conjuntamente con el código M06 se activa el cambio de
herramienta, por ejemplo:
M0
6
T01