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UNAD
PROGRAMA INGENIERIA DE SISTEMAS
CURSO INTRODUCCION A LA INGENIERIA DE
SISTEMAS - 90013
PLANTILLA PARA SOLUCION DEL RETO 3
CÓDIGO (No.
IDENTIFICACION)
NOMBRE
Registre a continuación las coordenadas halladas como respuesta a las preguntas de control.
Pregunt Coordenad
a a
1 24
2 33
3 42
4 51
5 62
6 65
7 68
8 59
9 48
10 37
11 26
12 25
13 24
14 35
15 44
16 53
17 62
18 53
19 55
20 57
21 59
22 57
23 46
24 35
25 24
A continuación, en los cuadros azules, registre, las soluciones a las actividades planteadas en la
guía e actividades.
A - HABILIDADES DE LA INGENIERIA
Describa como las siguientes habilidades de la ingeniería aportan a su presente o futuro desempeño laboral
y o personal
•Diseño conceptual: Es importante tener esta habilidad desarrollada, porque nos permite ser más precisos y
específicos de lo que necesitamos hacer.
•Manejo del aspecto humano, ético y social: Esta habilidad aporta mucho al desempeño laboral o personal,
porque debemos saber cómo resolver cualquier problema que se nos presente en la vida, ya sea algo laboral
o personal, puesto que el ingeniero debe ser una persona que aporte soluciones a cualquier inconveniente.
•Capacidad de comunicación: La comunicación es otra de las habilidades importantes para un ingeniero,
puesto que es la base para realizar cualquier trabajo requerido.
•Capacidad analítica: Esta habilidad aporta bastante a la ingeniería, porque es como el medio para poder
llegar al fin solicitado de cualquier proyecto, ya que es donde se analizan los pros o los contras de un
sistema.
•Capacidad de pensamiento convergente y divergente: Estas dos capacidades de pensamiento nos permite
poder identificar, primero identificar los problemas importantes para darles prioridad, segundo tener más de
una solución a los problemas planteados.
•Serendipia: Desarrollar esta capacidad, es muy buena puesto que puede permitir ahorrar tiempo a la hora
de encontrar soluciones de problemas planteados.
SOLUCIÓN:
Pegue aquí las imágenes obtenidas en el monitor de comandos
*Pegue aquí las imágenes de la pantalla donde se evidencie que resolvió los anagramas propuestos
aleatoriamente
D - HABILIDADES DEL INGENIERO - CREATIVIDAD
Arme lo siguiente:
2. Descargue a su computador el gif animado que se encuentra en el siguiente enlace: Gif de ejemplo
3. Impórtelo al proyecto scratch como se muestra en la imagen que se encuentra al final de esta página.
4. En el menú disfraces, seleccione la opción cargar disfraz desde archivo ubicada a la derecha del pincel.
5. Busque la ubicación en la que descargó el gif animado y de clic en abrir.- Nótese que Scratch importa la
secuencia de imágenes de la animación
6. Replique el bloque de instrucciones que se indica en la imagen. Observe que al presionar el mouse se
activa el sensor ratón presionado con lo cual se detiene la animación.
7. Ejecute el programa y haga las variaciones que desee. Puede ser en el tiempo de espera. Cambie el
sensor, puede ser que se detenga al presionar una tecla, por ejemplo.
8 Tome una imagen de la pantalla con el programa en ejecución e inclúyala en la plantilla de solución a
entregar.
SOLUCION:
Las ventajas de poseer lógica de programación, es que se pueden utilizar en cualquier campo, como para
solucionar o mejorar procesos, en los cuales son muy manuales y propensos al error humano. Pero no solo
eso es lo importante, ya que al aprender programación en cualquier lenguaje, se debe tener un plus a favor y
es que debemos ser creativos e innovadores, para crear un sistema que sirva para mejorar el mundo en el
que vivimos, como lo expresaban en el video, mostrando todo lo que se ha hecho para mejorar los procesos
como de la agricultura, la moda, la medicina, la energía, la seguridad pública, el arte y entretenimiento.
SOLUCION :
- La telefonía móvil
- El internet de banda ancha
- Wi-Fi
- Redes sociales (WhatsApp, Facebook)
- Navegación GPS
-
-
SOLUCION
El software es la parte lógica del computador, es la encargada de que las partes del computador (Hardware)
se complementen, y puedan darle al usuario final, lo que necesita. Ha mejorado mucho las vidas de las
personas y las organizaciones, ya que ha reducido mucho los tiempos en que las personas se tomaban para
realizar ciertas actividades, tanto en lo laboral como en lo personal.
SOLUCION
Proyecto 1: ERACROX
Proyecto 2: Siegfried GO
SOLUCION:
1 Plataformas de I o T
2 Arquitectura de sistema avanzado
3 Impresión 3D
4
5