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Nicolas Gomez

Wilson Ramirez
Laura Guerra
Juan Orozco

Diseño de Investigación en Sistemas de Información

Mientras que el campo de la ciencias del comportamiento (ciencias naturales) buscan


entender el mundo tal cual es, la ingeniería busca la forma de transformarlo. La forma en
que se entiende lo investigado (ontología) y la manera en que se forma el
conocimiento(Ontología), las ciencias del comportamiento se ocupan de crear leyes para
entender, predecir y poder explicar fenómenos. Mientras que la ingeniería, a diferencia,
constantemente diseña artefactos para solucionar problemas, lo cual trae consigo la
alteración de la naturaleza, cambios en sus características y esencia. Esto genera
problemas a la hora de presentar las investigaciones hechas por los ingenieros ante
científicos. En este punto entra el documento Misq que tiene como objetivo, proporcionar un
entendimiento de cómo conducir, evaluar y presentar investigaciones científicas de diseño
(ingenieriles) a investigadores y practicantes gerenciales.

De acuerdo con el autor y Alan Hevner, la solución de problemas es la transformación de


un estado actual a uno preferente. En adición a lo anterior, la forma en cómo esta
transformación se lleva a cabo es mediante el diseño. Simon argumenta que la ciencia es
uno de los subconjuntos solucionadores de problemas. En efecto establece una distinciòn
entre ciencias del comportamiento y ciencias de lo artificial esto aporta legitimidad y aclara
la actividad científica realizada por los ingenieros. Debido a que ambas generan
conocimiento verídico. Aunque los aportes dados por Hevner, Samir y otros otorgaron las
bases para una investigación científica en la ingeniería , aún se encuentran barreras en la
educación, editoriales, etc esto impide que este enfoque sea de carácter dominante.

En las ciencias encargadas de la investigación se han interpretado la existencia de dos


tipos de investigación en el diseño claramente demarcadas. Estos tipos de investigación
son: diseño como investigación, diseño de investigación.El primero, abarca la idea de hacer
un diseño de un diseño innovador que resulte en contribuciones claras a la base del
conocimiento que constituye la investigación. Mientras que el diseño de investigación
cambia el enfoque a un estudio de diseños, diseñadores y procesos de diseño.Diseño de
investigación cambia el enfoque a un estudio de diseños, diseñadores y procesos de
diseño. Es decir que la diferencia en estos tipos de investigación en el diseño radica en los
problemas y sus soluciones.

De la investigación propuesta como diseño, se han propuesto estructuras para poder


ejecutarlo, de esta forma lo recomendado se puede materializar. Después de la importancia
que tuvo el artículo de Hevner y otros autores en el 2004, estos autores han propuesto
modelos generales para proyectos de investigación, los cuales se centran en el diseño. Lo
anterior mediante el uso de tres ciclos: Rigor, relevancia y diseño. La forma racional de los
tres ciclos busca integrar el entorno, la base del conocimiento para poder hacer el
artefacto(solución), el artefacto se encuentra fundamentado en una base de conocimiento
para poder resolver problemas relevantes.

Se debe tener claro que el rigor, la relevancia y el diseño son ciclos pertenecientes a la
investigación y no fases. Esto nos da a entender que solamente no debemos entender el
problema para después encontrar conocimiento que se pueda aplicar y terminar por dar una
solución al problema.Esto debido a que mientras se mueve un ciclo los otros 2 también se
mueven. La investigación basada en científica del diseño permite iniciar con cualquiera de
los ciclos.

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