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Tipos de actividades de aprendizaje para la alfabetización en preescolar y

primaria1, 2
La enseñanza de la lecto-escritura en preescolar y primaria es una tarea didáctica compleja que
implica conocer cómo los niños aprenden a leer y escribir. Los tipos de actividades de
alfabetización para preescolar y primaria identificados aquí, intentan simplificar la complejidad
de enseñar a un niño a leer y escribir subdividiendo esos procesos en actividades de aprendizaje
manejables que integren en forma efectiva tecnología, pedagogía y contenido. Esta lista de tipos
de actividades de alfabetización se ofrece como una estructura organizativa preliminar para
“andamiar” la reflexión de los docentes sobre cómo diseñar actividades atractivas que desafíen a
los niños a leer y escribir.
A medida que se comienza a pensar sobre el conocimiento, habilidades y estrategias relacionadas
con la alfabetización elemental, resulta fácil sentirse un poco abrumado. Aunque existen varias
estructuras organizativas que podrían usarse para organizar esta información en tipos de
actividades de aprendizaje, es apropiado para el nivel primario, lograr que las categorías sean
simples y que estén relacionadas directamente con los componentes fundamentales de la lectura
y la escritura. En consecuencia, los tipos de actividades para preescolar y primaria se focalizan
en ayudar a los estudiantes a desarrollar dos importantes procesos de aprendizaje: la lectura y la
escritura. Existen también varias subcategorías que apuntan a habilidades o estrategias
específicas que se requieren al enseñar a los niños a leer y escribir.

Tipos de actividades relativos al proceso de lectura


Los lectores exitosos comprenden a fondo los procesos implicados en la lectura. Los tipos de
actividades del proceso de lectura están divididos en seis subcategorías que promueven los
procesos involucrados en el aprendizaje de la lectura. A los niños de nivel primario generalmente
se les enseñan habilidades y estrategias específicas de lectoescritura que pueden usar antes,
durante y después de la lectura. En consecuencia, las primeras tres subcategorías incluyen: tipos
de actividades previas a la lectura, tipos de actividades durante la lectura y tipos de actividades

1
Cita sugerida (formato APA, 6ª. ed.):
Schmidt, D., Harris, J., & Hofer, M. (2011, February). K-6 literacy learning activity types. Recuperado del wiki de Tipos de
actividades de aprendizaje de la Facultad de Educación del College of William and
Mary: http://activitytypes.wm.edu/K-6LiteracyLearningATs-Feb2011.pdf
2
“K-6 Literacy Learning Activity Types” de Denise A. Schmidt, Judi Harris y Mark Hofer bajo licencia
Creative Commons Attribution-Noncommercial-No Derivative Works 3.0 United States License.
Basado en un trabajo de activitytypes.wm.edu. Las traducciones al español de las Taxonomías de los
Tipos de Actividades de Aprendizaje fueron realizadas por Marta Libedinsky, Micaela Manso y Paula
Pérez de Fundación Evolución, con el generoso apoyo de Fundación Telefónica.

1
posteriores a la lectura. En esta lista deben también incluirse subcategorías adicionales porque
existen más habilidades indispensables en el proceso de lectura y en el desarrollo de los buenos
lectores. Estas subcategorías son componentes comunes a la mayoría de los programas iniciales
de lectura e incluyen tipos de actividades de vocabulario, tipos de actividades de comprensión y
tipos de actividades de fluidez.
Cada subcategoría de los tipos de actividades del proceso de lectura se presenta a continuación
en una tabla separada que indica el tipo de actividad, la define y sugiere algunos recursos
tecnológicos que podrían ser usados para apoyar el tipo de actividad de aprendizaje específico.
Aunque en todas las tablas que siguen se mencionan sitios web y aplicaciones específicos para
ilustrar las posibilidades de las tecnologías apropiadas para apoyar cada tipo de actividad de
aprendizaje, los autores no avalan ninguno de estos productos comerciales.

Los tipos de actividades previas a la lectura


El objetivo de las actividades de pre-lectura es preparar a los estudiantes para la lectura y activar
sus conocimientos previos antes de leer.
Tabla 1: Tipos de actividades previas a la lectura

Tipo de actividad Breve descripción Ejemplos de tecnologías


Desarrollar Los estudiantes nombran las letras Software educativo (por
conocimiento del abecedario y reconocen su ejemplo, Bailey’s Bookhouse),
alfabético representación gráfica. Read•Write•Think, libros
alfabéticos digitales, LeapFrog
Tag books, Gamequarium (en
línea), pizarra digital
Desarrollar Los estudiantes oyen, identifican y Software educativo (por
conocimiento manipulan los sonidos en las ejemplo, JumpStart Phonics),
fonémico palabras. Living Books, podcasts,
Gamequarium (en línea),
Read•Write•Think, pizarra
digital
Desarrollar Los estudiantes aprenden las Software educativo (por
habilidades de conexiones entre combinaciones ejemplo, serie Reader Rabbit),
decodificación de letras y los sonidos que Reading Pen, pizarra digital ,
representan. Gamequarium (en línea),
Read•Write•Think
Desarrollar el Se presentan palabras claves Software educativo (por
vocabulario desconocidas y los estudiantes las ejemplo, serie Clifford the Big
aprenden antes de leer. Red Dog, I Spy),
Read•Write•Think, Reading
Pen, pizarra digital, video clips
Incrementar el Los estudiantes escuchan o miran Software para presentaciones
interés material que los introduce en lo multimedia, video clips,
que van a leer. grabaciones de audio
Activar Los estudiantes reflexionan sobre Software para presentaciones
conocimientos lo que ya conocen sobre el tema multimedia, procesador de

2
previos con anterioridad a la lectura. textos, software para elaborar
mapas conceptuales, video
clips, sistemas de respuesta
interactiva (“clickers”), pizarra
digital
Realizar predicciones Los alumnos realizan predicciones Software para presentaciones
sobre el texto que leerán. multimedia, procesador de
textos, video clips, sistemas de
respuesta interactiva
(“clickers”)

Tipos de actividades durante la lectura


El objetivo de las actividades durante la lectura es el desarrollo de lectores que puedan verificar
su comprensión a medida que leen, integrando su nueva comprensión con conocimientos
preexistentes.

Tabla 2: Tipos de actividades durante la lectura

Tipo de actividad Breve descripción Ejemplos de tecnologías


Leer en voz alta Los estudiantes escuchan Cámara de documentos,
activamente la lectura de un libro Storyline Online, BookFlix,
en voz alta. libros electrónicos, software
educativo (por ejemplo,
WiggleWorks), podcasts, libros
interactivos Leap Frog Tag (en
español)
Pensar en voz alta Los estudiantes expresan en voz Storyline Online, BookFlix,
alta lo que están pensando libros electrónicos, grabación
mientras leen. de audio
Formular preguntas Los estudiantes hacen preguntas Procesador de textos, foro de
sobre lo que están leyendo en discusión, comentarios en
forma individual, en pequeños blogs, grabación de audio
grupos y/ o en grupos grandes.
Tomar apuntes Los estudiantes registran ideas Procesador de textos, wikis,
esenciales sobre lo que están grabación de audio, software
leyendo. para elaborar mapas
conceptuales
Lectura guiada Los estudiantes aprenden cómo Libros electrónicos, BookFlix,
reflexionar sobre un texto leyendo WiggleWorks
en pequeños grupos, participando
en discusiones y realizando
actividades de aprendizaje breves .
Actividad de Los estudiantes predicen y Storyline Online, BookFlix,
escucha/reflexión reaccionan frente a un relato libros electrónicos,
dirigida (DL-TA por mientras el docente lee. WiggleWorks, podcasts,

3
sus siglas en inglés) sistemas de respuesta
interactiva (“clickers”)
Actividad de Los alumnos realizan predicciones Storyline Online, BookFlix,
lectura/reflexión sobre un relato y después leen para libros electrónicos,
dirigida (DR-TA por confirmar o rechazar sus WiggleWorks, podcasts,
sus siglas en inglés) predicciones. sistemas de respuesta
interactiva (“clickers”)
Comentario Los estudiantes discuten un texto Blogs, wikis, grupo de
que se lee, con el docente o con discusión en línea, sistemas de
otro/s estudiante/s . respuesta interactiva
(“clickers”)
Estudio de literatura Los estudiantes participan del Libros electrónicos, Storyline
con toda la clase estudio de la literatura, que incluye Online, BookFlix,
lectura en voz alta, lectura WiggleWorks, podcasts
conjunta, debates de toda la clase o
en pequeños grupos y mini
lecciones con toda la clase.
Círculos literarios Los estudiantes eligen sus propios Storyline Online, BookFlix,
libros, forman pequeños grupos y libros electrónicos, blogs,
se reúnen en forma regular para wikis, grupo de discusión en
leer y comentar los libros. línea, podcasts
Talleres para lectores Los estudiantes participan en mini Storyline Online, BookFlix,
lecciones sobre estrategias de libros electrónicos, blogs,
lectura, leen en forma wikis, grupo de discusión en
independiente y luego se reúnen línea, podcasts
para compartir, discutir y
reflexionar .
Club del libro Los estudiantes leen libros, Storyline Online, BookFlix,
participan en discusiones lideradas libros electrónicos, blogs,
por pares y en encuentros con la wikis, grupo de discusión en
comunidad. línea, podcasts

Lectura silenciosa Los estudiantes leen en silencio Libros electrónicos, podcasts,


sostenida (SSR por durante un período de tiempo Storyline Online, BookFlix
sus siglas en inglés) determinado (10-30 minutos).
Lectura Los estudiantes eligen los libros, Libros electrónicos, podcasts,
independiente establecen objetivos de lectura Storyline Online, BookFlix
independiente y leen durante
periodos extensos.

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Tipos de actividades posteriores a la lectura
El objetivo de las actividades posteriores a la lectura es evaluar la interpretación y comprensión
del texto leído, por parte de los estudiantes.

Tabla 3: Tipos de actividades posteriores a la lectura

Tipo de actividad Breve descripción Ejemplos de tecnologías


Resumir Después de leer un relato, los Software para crear líneas de
estudiantes resumen o parafrasean tiempo, Read•Write•Think,
los puntos más importantes . software para crear videos,
podcasts, software para crear
historietas, wikis, blogs,
software para elaborar mapas
conceptuales
Volver a narrar Los estudiantes relatan lo que Software para crear líneas de
recuerdan de un relato. tiempo, software de dibujo,
software para crear videos,
podcasts, software para crear
historietas, wikis, blog
Compartir Los estudiantes comparten Software para crear videos,
información sobre libros que podcasts, sitios para compartir
leyeron o sobre los cuales han oído videos (por ejemplo,
hablar. TeacherTube)

Visualizar Los estudiantes emplean imágenes Software de dibujo, procesador


para expresar lo que recuerdan de de textos, software editor de
un relato. imágenes, fotografía digital,
Read•Write•Think, software
para crear historietas, pizarra
digital
Comentar Los estudiantes comentan las Blogs, wikis, grupo de
partes o los elementos preferidos discusión en línea, sistemas de
de un relato. respuesta interactiva
(“clickers”)
Extraer conclusiones Los estudiantes emplean claves Procesador de textos, software
escritas o visuales para de simulación educativa (por
comprender algo que no está ejemplo, Decisions, Decisions),
explicitado en la lectura . software para crear videos,
software para presentaciones
multimedia, software para crear
historietas, pizarra digital
Sintetizar Los estudiantes combinan Procesador de textos, software
elementos/temas predominantes para elaborar mapas
de múltiples relatos o libros para conceptuales, software para
desarrollar nuevas comprensiones. presentaciones multimedia,
software para crear videos

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Evaluar Los estudiantes elaboran Read•Write•Think, procesador
opiniones, emiten juicios (por de textos, software para
ejemplo, determinan grado de presentaciones multimedia,
importancia), y desarrollan ideas sistemas de respuesta
después de la lectura interactiva (“clickers”), blog
Realizar pruebas Los estudiantes rinden una prueba Sistema de aprendizaje
sobre un relato o una selección delintegrado (por ejemplo,
texto leído . Accelerated Reader), software
para construir pruebas
objetivas en línea, sistemas de
respuesta interactiva
(“clickers”)
Crear Los estudiantes crean un proyecto Software para crear historietas
proyectos/artefactos (por ejemplo, guión de una obra y/o videos, software de dibujo,
teatral, informe, clip de video software para presentaciones
sobre un libro) o artefacto (por multimedia, software editor de
ejemplo, modelo tridimensional, imágenes, podcasts,
diorama) como actividad final para Read•Write•Think, sitios para
ilustrar o aplicar lo que han compartir videos (por ejemplo,
aprendido . TeacherTube)

Tipos de actividades de vocabulario


El objetivo de las actividades de aprendizaje de vocabulario es incrementar el número de
palabras que son reconocidas y empleadas por un lector.

Tabla 4: El “vocabulario”

Tipo de actividad Breve descripción Ejemplos de tecnologías


Conocimiento de Los estudiantes incrementan su Read•Write•Think , software
vocabulario conocimiento léxico construyendo educativo, software de dibujo,
vocabulario visual y pizarra digital, Reading Pen,
comprendiendo patrones fonéticos video clips
y morfológicos.
Análisis de Los estudiantes construyen y Procesador de textos, software
vocabulario agrupan palabras para estudiar sus para elaborar mapas
patrones. conceptuales, software
educativo, Read•Write•Think,
software de dibujo, pizarra
digital
Uso de vocabulario Los estudiantes estudian cómo Read•Write•Think, procesador
combinar palabras para formar de textos, software educativo,
oraciones. pizarra digital

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Tipos de actividades de comprensión lectora
El objetivo de los tipos de actividades de comprensión es comprobar la comprensión del lector
sobre un fragmento de texto.

Tabla 5: Tipos de actividades de comprensión lectora

Tipo de actividad Breve descripción Ejemplos de tecnologías


Técnica cloze Los estudiantes insertan palabras Software para elaborar
que han sido omitidas , a medida actividades de cloze, “Mad
que leen, para completar y Libs” en línea, procesador de
construir el significado del texto . textos, pizarra digital
Análisis semántico Los estudiantes usan una grilla Hoja de cálculo, procesador de
para explorar las semejanzas y textos (tablas), software para
diferencias entre hechos, personas, elaborar mapas conceptuales,
objetos o ideas. pizarra digital
Organizadores Los estudiantes usan Software para elaborar mapas
gráficos/tablas organizadores gráficos y visuales conceptuales, pizarra digital,
para ilustrar las relaciones entre procesador de textos
hechos, términos o ideas.
Causa y efecto Los estudiantes identifican cómo Software para elaborar mapas
una acción o evento producirá otro conceptuales, libros
como respuesta. electrónicos, software
educativo, pizarra digital
Comparar y Los estudiantes identifican Software para elaborar mapas
contrastar semejanzas y diferencias. conceptuales, libros
electrónicos, software
educativo, Read•Write•Think,
pizarra digital
Realizar inferencias Los estudiantes emplean indicios Software educativo, libros
para aprender más sobre un relato electrónicos, pizarra digital
y elaborar una conclusión o juicio
basándose en esa información.

Pirámide de un relato Los estudiantes resumen un relato Software para elaborar mapas
construyendo una pirámide de conceptuales, libros
información (por ejemplo, electrónicos, procesador de
describir personaje principal, textos
contexto, formular el conflicto) .
Recorrido de El docente guía a los estudiantes a Cámara de documentos,
imágenes través del texto observando y software para presentaciones
comentando las ilustraciones antes multimedia, software editor de
de leer. imágenes, pizarra digital

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Método de lectura Los estudiantes usan una Libros electrónicos, procesador
SQ3R estrategia de lectura de cinco de textos
pasos (por ejemplo, explorar,
preguntar, leer, repetir, repasar)
para formular un propósito de
lectura.
Enseñanza recíproca Los estudiantes y el docente Libros electrónicos, grabación
participan en un diálogo de audio, software para crear
estructurado a través del resumen, videos
la formulación de preguntas,
aclaración de dudas y la
predicción para darle significado
al texto.
Interrogación Los estudiantes analizan su Libros electrónicos, grabación
recíproca comprensión mientras leen, de audio, procesador de textos
desarrollando preguntas para
formular al docente después de la
lectura.
Punto de vista Los estudiantes identifican el Libros electrónicos, software
punto de vista y propósito del educativo, fotografía digital
autor.
Relaciones entre Los estudiantes buscan respuestas Libros electrónicos,
preguntas y de acuerdo con el tipo de pregunta periódicos/revistas en línea
respuestas formulada (por ejemplo, preguntas
de respuesta explícita, de
comprensión o cuya respuesta se
relaciona con conocimientos o
experiencias previas).
Reflexionar, discutir Los estudiantes conversan sobre el Libros electrónicos,
en parejas y contenido de lo que están leyendo periódicos/revistas en línea,
compartir y reflexionan sobre una pregunta o sitios web
consigna, se reúnen en parejas
para discutir y comparten sus
reflexiones con el resto de la clase.

Mapa del relato Los estudiantes identifican y Software para elaborar mapas
grafican los elementos básicos de conceptuales,
un relato (por ejemplo, contexto, Read•Write•Think, pizarra
personajes, problema/conflicto, digital
punto de vista, resolución).
Tabla 3-2-1 Los estudiantes resumen y repasan Procesador de textos, hoja de
ideas clave enumerando: 3 cosas cálculo, software para elaborar
que averiguaron, 2 cosas mapas conceptuales
interesantes y 1 pregunta que
todavía tienen.

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Tipos de actividades de fluidez
El objetivo de emplear las actividades de fluidez es mejorar la velocidad de lectura y la
capacidad para leer de manera expresiva.
Tabla 6: Tipos de actividades de fluidez

Tipo de actividad Breve descripción Ejemplos de tecnologías


Modelado de lectura Los estudiantes escuchan a lectores Grabación de audio, podcasts,
fluida que leen de manera fluida y software para crear videos,
automatizada. sitios para compartir videos
(por ejemplo, TeacherTube),
software educativo, Storyline
Online, BookFlix
Lectura coral Los estudiantes leen en voz alta al Grabación de audio, podcasts
unísono con toda la clase.
Lectura en parejas Un estudiante y una persona que Grabación de audio, podcasts,
lee con fluidez, leen juntos un software educativo
texto.
Lectura reiterada Un estudiante lee un texto en voz Grabación de audio, podcasts
alta con una persona que lee con
fluidez y luego relee el texto él
solo.
Teatro leído Los estudiantes interpretan una Grabación de audio, grabación
lectura oral de un guión con una de video, podcasts
audiencia presente.
Lectura radial Un estudiante lee en voz alta una Grabación de audio, podcasts
selección de un texto y después
inicia una discusión con una
audiencia formulando preguntas
específicas.
Interpretación oral Los estudiantes presentan un Grabación de audio /video,
desempeño oral de un discurso o sitios para compartir videos
poema, en público. (por ejemplo, TeacherTube)
Dramatización Los estudiantes interpretan una Grabación de video,
obra de teatro o relato usualmente narraciones digitales, sitios para
memorizados para una audiencia. compartir videos (por ejemplo,
TeacherTube), podcasts
Narración Los estudiantes cuentan cuentos o Narraciones digitales, software
narraciones, a menudo para crear videos, grabación de
improvisadas o “adornadas”. audio
Debate Los estudiantes mantienen una Grabación de audio /video,
discusión estructurada debatiendo podcasts
ambas posiciones de un tema o una
propuesta.

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Tipos de actividades del proceso de escritura
Los buenos lectores son buenos escritores. Los tipos de actividades referidos al proceso de
escritura incluyen cinco subcategorías de actividades que promuevan los procesos implicados en
el aprendizaje de la escritura. Los niños de nivel primario generalmente participan en programas
y talleres de escritura para desarrollar capacidades. Las tres subcategorías que contienen
actividades relacionadas con el proceso de escritura incluyen tipos de actividades previas a la
escritura, durante la escritura y posteriores a la escritura. Otras dos subcategorías incluidas aquí
contienen convenciones de escritura y tipos de actividades de escritura de géneros.
Cada subcategoría de los tipos de actividades del proceso de escritura se presenta a continuación
en una tabla separada que indica el tipo de actividad, la define y sugiere algunos recursos
tecnológicos que podrían ser usados para apoyar el aprendizaje.

Tipos de actividades previas a la escritura


Los objetivos de aprendizaje que se estructura usando tipos de actividades previas a la escritura,
son los de preparar a los alumnos para la escritura y activar su conocimiento previo antes de
escribir.

Tabla 7: Tipos de actividades previas a la lectura

Tipo de actividad Breve descripción Ejemplos de tecnologías


Torbellino de ideas Los estudiantes enumeran Procesador de textos, software
posibles temas sobre los cuales para elaborar mapas
escribir. conceptuales,
Read•Write•Think, pizarra
digital
Mapa conceptual Los estudiantes desarrollan un Software para elaborar mapas
organizador visual o diagrama que conceptuales, software para
ilustra las relaciones entre crear líneas de tiempo, pizarra
conceptos. digital
Guión gráfico Los estudiantes producen una serie Software para elaborar mapas
de paneles que esquematizan la conceptuales, software para
secuencia de las imágenes que se crear líneas de tiempo, software
verán y del audio y/o narración para presentaciones multimedia,
que acompañará a esas imágenes. pizarra digital, software para
crear historietas
Visualización Los estudiantes crean imágenes Software de dibujo, software
mentales antes de escribir. editor de imágenes,
Read•Write•Think
Escritura libre Los estudiantes comienzan a Procesador de textos
escribir y continúan haciéndolo,
sin preocuparse por el estilo ni por
los errores.

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Diario Los estudiantes escriben entradas Procesador de textos, blogs,
en un diario para elaborar una wiki
lluvia de ideas sobre temas de
interés personal, para registrar
observaciones y para reflexionar
sobre sus pensamientos.
Listas Los estudiantes elaboran una lista Procesador de textos, software
de temas, frases y/u oraciones para elaborar mapas
antes de empezar a escribir . conceptuales, pizarra digital
Organizar/esbozar Los estudiantes emplean un Procesador de textos, software
sistema formal de planificación para elaborar mapas
para reflexionar acerca de su conceptuales,
escritura y organizarla. Read•Write•Think, pizarra
digital

Tipos de actividades durante la escritura


El objetivo de los tipos de actividades durante la escritura es el de desarrollar escritores que
mejoren constantemente su escritura revisando, editando y teniendo en cuenta la
retroalimentación de otros.

Tabla 8: Tipos de actividades durante la escritura

Tipo de actividad Breve descripción Ejemplos de tecnologías


Borrador/Composición Los estudiantes escriben un Procesador de textos, wikis,
borrador de una historia, Storybook Weaver Deluxe,
ubicando las ideas en oraciones y software de dibujo, software
párrafos. para crear videos
Revisión Los estudiantes mejoran su Procesador de textos, software
escritura agregando detalles, de dibujo, software para crear
reorganizando información, videos, procesador de textos
eliminando información y/o colaborativo
reemplazando información.

Edición Los estudiantes corrigen Procesador de textos,


puntuación, gramática y procesador de texto
ortografía. colaborativo
Retroalimentación Los estudiantes brindan Procesador de textos, podcasts,
sugerencias a los pares para videoconferencia, software
mejorar contenido, organización educativo, procesador de textos
y claridad de un escrito. colaborativos
Conferencias Los estudiantes se reúnen con Procesador de textos
docentes y/o pares para discutir y colaborativo, podcasts,
evaluar un escrito. videoconferencia

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Tipos de actividades posteriores a la escritura
El objetivo de los tipos de actividades posteriores a la escritura es brindar oportunidades para que
los estudiantes compartan, publiquen, evalúen y presenten a una audiencia las versiones finales
de sus escritos.

Tabla 9: Tipos de actividades posteriores a la escritura

Tipo de actividad Breve descripción Ejemplos de tecnologías


Compartir Los estudiantes comparten Grabación de audio, software
oralmente sus escritos con pares u para presentaciones multimedia,
otros. podcasts, procesador de textos
colaborativos

Publicar Los estudiantes publican sus Procesador de textos, software


escritos para pares u otros. de dibujo, software para crear
videos, software para
presentaciones multimedia,
podcasts, narraciones digitales,
sitios de publicación en línea,
Read•Write•Think
Evaluar Los estudiantes evalúan los escritos Procesador de textos, blogs,
de sus pares y brindan grupo de discusión en línea,
retroalimentación. wikis
Presentar Los estudiantes combinan Software para presentaciones
elementos textuales y visuales para multimedia, software de dibujo,
presentar sus escritos ante pares u software para crear videos
otros.
Interpretar Los estudiantes presentan un Grabación de audio/video,
interpretación dramática de sus software para presentaciones
escritos ante pares u otros. multimedia, podcasts

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Tipos de actividades de las convenciones de la escritura
El objetivo de los tipos de actividades de las convenciones de escritura es desarrollar escritores
que puedan mejorar la legibilidad de sus escritos.

Tabla 10: Tipos de actividades de las convenciones de escritura

Tipo de actividad Breve descripción Ejemplos de tecnología


Formación de Los estudiantes escriben letras Procesador de textos, pizarra
letras/palabras minúsculas y mayúsculas; los digital , software de dibujo,
estudiantes escriben palabras (por Read•Write•Think
ejemplo, raíz, prefijo, sufijo).
Selección de Los estudiantes eligen las palabras Procesador de textos, sitios web
palabras adecuadamente para comunicar el de vocabulario, pizarra digital
significado con claridad.
Escritura de Los estudiantes construyen Procesador de textos, software
oraciones/párrafos oraciones completas y combinan de dibujo, pizarra digital
oraciones para componer un
párrafo (oración principal, detalles
secundarios o de apoyo, oración de
cierre).
Ortografía Los estudiantes emplean ortografía Procesador de textos, software
correcta al escribir. educativo, Gamequarium (en
línea), pizarra digital, sistemas
de respuesta interactiva
(“clickers”)
Puntuación Los estudiantes usan Procesador de textos,
correctamente la puntuación y la Gamequarium (en línea),
letra mayúscula/minúscula al pizarra digital
escribir .

Gramática Al escribir, los estudiantes Procesador de textos,


emplean reglas formales del uso Gamequarium (en línea)
del lenguaje, incluyendo categorías Read•Write•Think, sistemas de
gramaticales. respuesta interactiva
. (“clickers”), pizarra digital

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Tipos de actividades de escritura de géneros
El objetivo de los tipos de actividades de escritura de géneros es que los estudiantes escriban
distintos géneros, comprendiendo la forma, el propósito y el contenido de cada uno. Los tipos de
actividades se enumeran en la tabla siguiente.

Tabla 11: Los géneros de escritura

Tipo de actividad Breve descripción Ejemplos de recursos


tecnológicos
Descriptiva Los estudiantes describen en detalle Procesador de textos,
personas, lugares, objetos o hechos. Read•Write•Think, grabación
de audio, software para crear
historietas, software para
presentaciones multimedia
Expositiva/ Los estudiantes dan información o Procesador de textos,
informativa transmiten una idea a otra persona. podcasts, software de dibujo,
software para crear
historietas, software para
presentaciones multimedia,
software para crear videos
Narrativa Los estudiantes narran una historia Procesador de textos,
desde un punto de vista particular. Storybook Weaver,
Read•Write•Think, software
de dibujo, software para crear
historietas
Resumen Los estudiantes analizan información Procesador de textos, software
y después la reformulan con sus para presentaciones
propias palabras. multimedia, Glogster,
software de dibujo, software
para crear historietas,
software editor de imágenes
Persuasiva Los estudiantes argumentan a favor o Procesador de textos,
en contra de una posición particular.. Read•Write•Think, software
para presentaciones
multimedia
Técnica/ Los estudiantes explican Procesador de textos, software
procedimental instrucciones o directivas para para presentaciones
completar una tarea. multimedia, software para
crear videos, software para
crear historietas
Poesía Los estudiantes expresan su Procesador de textos,
capacidad imaginativa usando Read•Write•Think, software
repetición, métrica y/o rima. de dibujo, software para crear
historietas, software para
presentaciones multimedia,
grabación de audio

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Creativa Los estudiantes expresan sus Procesador de textos,
pensamientos y sentimientos de Storybook Weaver,
manera personal. Read•Write•Think, software
de dibujo, software para crear
historietas, software para
crear videos, software para
presentaciones multimedia
Transaccional Los estudiantes se escriben entre sí Email, blogs, wikis, grupo de
para comunicar e intercambiar ideas. discusión en línea,
Read•Write•Think

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