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Imagen generada por computadora

Para otros usos de las siglas �CGI�, v�ase CGI.


Imagen de un paisaje generado por computadora, usando Blender.
Las im�genes generadas por computadora o por ordenador o CGI del ingl�s Computer-
generated imagery, son el resultado de la aplicaci�n de la infograf�a y m�s
espec�ficamente, de los gr�ficos 3D generados por ordenador en el arte, los
videojuegos, las pel�culas, los programas y anuncios de televisi�n, animaciones,
los simuladores y la simulaci�n en general y, tambi�n, en los medios impresos.
Hacen referencia a las im�genes generadas �ntegramente en un ordenador. Las escenas
visuales puede ser din�micas o est�ticas dependiendo del uso en el que se quiera
componer la imagen por ordenador; y tambi�n pueden ser bidimensionales (2D) o
tridimensionales (3D). Aunque el t�rmino "CGI" es m�s com�nmente usado para
referirse a gr�ficos de computadora 3D para crear escenas o efectos especiales en
pel�culas y televisi�n, el uso de 2D es importante. El uso de CGI 2D a menudo se
conoce err�neamente como "animaci�n tradicional".

Las CGI se aplican mediante gr�ficos realizados por ordenadores (por computaci�n
gr�fica, o m�s expresamente, mediante gr�ficos en tres dimensiones -3D- por
computadora) para la creaci�n de im�genes digitales.

Los videojuegos acostumbran a utilizar los gr�ficos creados mediante ordenadores en


tiempo real (dif�cil y raramente son tratados como CGI), pero tambi�n pueden
contener escenas de corte preelaboras, e introducciones en pel�culas que ser�an
aplicaciones t�picas de im�genes generadas por computadora, llamadas en ingl�s Full
Motion Video (FMV).

En el cine y la televisi�n, se recurre a menudo al CGI porque, para muchas


situaciones, sale m�s barato que utilizar m�todos f�sicos como la construcci�n de
maquetas en miniaturas complicadas por su creaci�n de efectos, o a causa del
alquiler de mucho vestuario para escenas que requieren una multitud de personas.
Sin embargo, este no es el �nico motivo, aparte del motivo econ�mico existe un
motivo de vital importancia y es que �sta permite la obtenci�n de im�genes que no
ser�an factibles de ning�n otro modo. Sobre el primer motivo, tambi�n puede
permitir que un artista produzca el contenido sin el uso de actores u otros
personajes necesarios en su proyecto, cosa que le sale m�s rentable econ�micamente.
Y para el segundo caso, y como bien veremos m�s adelante, uno de los motivos que
hace recurrir a este m�todo es la muerte de los actores en medio del rodaje de la
pel�cula, programa o serie televisiva.

El t�rmino "animaci�n CGI" se refiere a CGI din�mico prestado como una pel�cula. El
t�rmino mundo virtual se refiere a entornos interactivos basados en agentes. El
software de gr�ficos por computadora se utiliza para crear im�genes generadas por
ordenador para pel�culas, etc. La disponibilidad de software CGI y el aumento de la
velocidad de las computadoras han permitido a artistas individuales y peque�as
empresas producir pel�culas, juegos y obras de arte profesionales desde sus
computadoras dom�sticas. Esto ha provocado una subcultura de Internet con su propio
conjunto de celebridades globales, clich�s y vocabulario t�cnico. La evoluci�n del
CGI llev� a la aparici�n de la cinematograf�a virtual en los a�os noventa, donde
las carreras de la c�mara simulada no est�n limitadas por las leyes de la f�sica.

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