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Computacion Gráfica, María Montoya

La computación gráfica es el área de la informática que se encarga de generar imágenes visuales mediante computadoras. Incluye técnicas bidimensionales y tridimensionales para crear y editar contenido gráfico. La animación 3D usa modelos 3D y manipulación para simular movimiento, mientras que la animación 2D usa imágenes planas.

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Computacion Gráfica, María Montoya

La computación gráfica es el área de la informática que se encarga de generar imágenes visuales mediante computadoras. Incluye técnicas bidimensionales y tridimensionales para crear y editar contenido gráfico. La animación 3D usa modelos 3D y manipulación para simular movimiento, mientras que la animación 2D usa imágenes planas.

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Computación gráfica Por otro lado, la tecnología gráfica es la ciencia

que se encarga de estudiar los avances de distintas

y tecnología áreas artísticas, de diseño y la mayoría de medios


audiovisuales, permitiendo desarrollar diversas
competencias comunicativas ayudando a conocer

L a computación gráfica el campo de la informática


visual, donde se utilizan computadoras para
generar imágenes visuales y espaciales del mundo real.
las virtudes y defectos frente a su expresión visual.
en el diseño gráfico la tecnología es una gran aliada
de la creatividad. Sin el apoyo de la tecnología, los
También podemos definirlo como el arte de transmitir diseñadores gráficos no podrían llevar a cabo ninguno
información usando imágenes que son generadas de sus proyectos. Es más, la tecnología está presente a
mediante la computación. lo largo de todo el proceso creativo.

La computación gráfica comprende una gran


variedad de técnicas que pueden ser agrupadas de
acuerdo al número de dimensiones que se empleen en
la representación del modelo geométrico a visualizar,
en 2D y 3D:

Computación gráfica 2D
https://niixer.com/index.php/2021/11/22/blender/
Corresponde al conjunto de técnicas que tienen
Pertenece al área de la informática que está como objeto la generación de una imagen digital a
vinculada a la generación y creación de imágenes. Así partir de modelos geométricos bidimensionales. Estas
mismo se encarga de la edicion de contenidos graficos técnicas son principalmente empleadas en interfaces
y multimedias a traves de ordenadores. El surgimiento gráficas de usuario y en aplicaciones desarrolladas
de la computación grafica surge en el año 1955 durante a partir de tecnologías de impresión y dibujo, como
la guerra fría, esto gracias a una maquina creada por tipografía, cartografía y dibujo técnico, entre otras.
el gobierno de Estados Unidos llamada SAGE (Semi-
Automatic Ground Environment).

Algunos campos de la computación grafica son:


• Interpretación y creación 3D y 2D.
• Animación de computadora.
• Edición de efectos especiales.
• Creación y edición de imagen.
• Modelado digital.

https://gogocatrina.com/para-creadores/los-mejores-
software-de-animacion-2d-que-debes-de-probar/

https://www.pcprogramasymas.net/introduccion-al-diseno-y-modelado-3d-con- https://motion-graphics.video/las-
blender/ diferencias-entre-la-animacion-2d-y-la-
3d/
Computación gráfica 3D
La diferencia entre la animación 2D y la 3D es la

L a computación gráfica 3D trata acerca de la síntesis


de una imagen bidimensional a partir de un modelo
geométrico tridimensional.
siguiente: cuando hablamos de imágenes en formato 2D,
nos referimos a imágenes “planas”, pues cuentan solo
con dos índices de medición: altura (eje X) y longitud
(eje Y). Las tridimensionales, o 3D, poseen además
La animación 3D usa gráficos por computadora la característica de profundidad (eje Z), característica
para que parezca que los objetos se mueven en un básica de la forma en que percibimos la realidad.
espacio tridimensional.

https://fretworktech.com/3d-animation/ https://motion-graphics.video/las-diferencias-entre-la-animacion-2d-y-la-3d/

Los artistas usan software de modelado 3D para


crear los objetos. Después viene la manipulación, una
representación virtual de un objeto o el esqueleto de un
personaje. Los animadores colocan las manipulaciones Referencias
en puntos estratégicos para que parezca que hay
movimiento.
• https://www.ecured.cu/Computación_Gráfica
• https://www.domestika.org/es/blog/3894-
animacion-2d-y-3d-que-son-y-cuales-son-sus-
diferencias-y-utilidades
• https://issuu.com/adrian142/docs/tecnologia_
grafica#:~:text=La%20tecnología%20gráfica%20se%20
ha,frente%20a%20su%20expresión%20visual.
• https://www.aulacreactiva.com/creatividad-
y-tecnologia-en-el-diseno-grafico/#:~:text=Para%20
https://www.ngeeks.com/como-aprender-animacion-3d-juegos-y- ser%20exactos%2C%20en%20el,de%20todo%20el%20
entornos-interactivos/ proceso%20creativo.
• https://www.autodesk.mx/solutions/3d-
Algunos usos de la animación 3D son:
animation-software#:~:text=¿Qué%20es%20la%20
• Anuncios publicitarios para diferentes medios
animación%203D,el%20esqueleto%20de%20un%20
• Simulaciones y modelos para distintos sectores
personaje.
• Videojuegos y apps
• Realidad virtual y realidad aumentada
• Películas animadas
María Laura Montoya
30.034.831
Tecnología gráfica
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