Está en la página 1de 7

NORMATIVA TAHUANTINSUYO RP

NORMATIVA GENERAL 1.0

1.1 In Character (IC): Todo aquello que ocurre con nuestro


personaje o en el entorno de la ciudad donde está, dentro del
servidor del juego.

1.2 Out of Character (OOC): Todo las acciones que ocurren,


se hablan o realizan de forma ajena a nuestro personaje, fuera
del juego.

1.3 Meta Gaming (MG): Es utilizar información fuera del rol


(OOC) y utilizarla dentro del rol (IC). - Ejemplo de metagaming:
Ver un directo de un policía en twitch y escuchar la
comunicación de radio mientras te están persiguiendo y utilizar
dicha información. O por error para obtener beneficio. Está
prohibido y conlleva sanción.

1.4 Power Gaming (PG): Es poder hacer cosas que en la vida


real no podrían hacerse, porque no tienen sentido ni lógica o
por ser imposibles que aquí sí se pueden hacer por ser un
juego. También engloba el forzar el rol de otro jugador sin darle
la posibilidad a reaccionar tras una acción tuya. Recordemos
que estamos en un servidor de rol y después de una acción,
hay reacción.

Es PG el provocar a la policía de manera reiterada con el


objetivo de que nos persiga porque nos aburrimos sin rol que lo
justifique.

No se podrá reconocer a jugadores por la voz si van


enmascarados.

Es PG hablar por radio mientras que estás esposado, herido,


muerto etc.

Es PG conducir con una rueda pinchada sin llegar a estar


estallada.
1.5 Revenge Kill (RK):  Cuando un jugador hace caso omiso al
rol de pérdida de memoria explicado anteriormente (PK) y
acude al lugar X. donde ha muerto a tomar represalias contra
su asesino. Está prohibido y conlleva sanción.

1.6 Vehicle DeathMatch (VDM): Es matar a otro jugador


usando un vehículo como arma.

1.7 Bunny Jump (BJ)

Cuando haces muchos saltos con tu personaje con el propósito


de llegar más rápido a lo sitios de llegar más rápido a los sitios.
Este tipo de acciones se sancionan.

1.8 Player KIll (PK): Ocurre cuando nuestro personaje muere


de manera no definitiva y es reanimado por un EMS. Conlleva
una pérdida de la memoria del rol anterior.

1.9 Character Kill (CK): Es cuando nuestro personaje muere


de forma definitiva, incluyendo la pérdida de el dinero, las
armas y la identidad (nombre). Por lo tanto, si quieres seguir
jugando, deberás crearte un personaje nuevo. Deberá ser
aceptado previamente por administración, por lo que deberá
tener motivos de peso.

1.10 Death Match (DM): Jugador que se dedica a agredir o


matar al resto de jugadores sin motivo aparente o previo. Está
prohibido y conlleva una sanción.

1.11 Rol de entorno: Es todo aquello que nos rodea y lo


tenemos que disimular a través de nuestra mente e
interpretación. La ciudad es como una de la vida real, puede
haber ciudadanos viendo lo que hacemos en sitios públicos,
nos pueden reconocer con cara descubierto, hay cámaras en
establecimientos (si un policía hace uso de ella estaremos
obligados a decir la verdad), etc. Actúa Consecuentemente. 

No está permitido rolear llevar ningún tipo de cámara “gopro”


incorporada en el cuerpo, GPS, localizadores, controlador de
signos vitales o cualquier objeto similar para beneficiarnos en el
rol. 
 Existe un comando para llamar a los servicios de
policía, al usarlo hay que dar una descripción detallada
de los sujetos y de lo que está pasando, siempre en
tercera persona.
 /entorno sirve para enviar una llamada de entorno a la
policía anónimamente, (Ej: Si iniciamos una pelea en una
zona pública se deberá de realizar una llamada de
entorno a la policía) 
Ejemplo: Un atracador robando a un civil o varios, todos
deberán poner su respectivo /entorno describiendo la
situación de la mejor 

1.11 Dupeo: Cualquier tipo de dupeo (duplicar) deberá ser


reportado en el momento a un admin. De lo contrario, serás
baneado (expulsado del juego).

1.12 Uso del /me: Se utiliza para describir acciones que no


tienen animación dentro del juego. Se deberán escribir en
tercera persona (/me: saca la libreta de su bolsillo).

1.13 Uso del /do: Se utiliza para describir el entorno,


sentimientos y estados. Siempre se deberá decir la verdad (/do
tendría pulso?). Esta prohibido usar el /do de forma forzada por
ejemplo: /do Sería verdad? y luego interpretar el rol diferente
puesto que lo has leído pero no podrías saberlo porque se
consideraría MG.

1.14 Valorar tu vida: La norma más importante IC, tendrás que


buscar siempre la supervivencia de tu personaje por encima de
cualquier otra cosa.

1.15 Evadir el rol: Es cuando evitamos rolear de forma


intencionada con alguien o cuando nos desconectamos para
evitar un rol. Está prohibido y es una falta grave. (Mientras te
persiguen entrar en una zona segura o desconectarte).

1.16 Nunca parar un rol: Nunca podremos parar un rol,


deberemos esperar a que este termine para poder hablar sobre
lo sucedido con el propio jugador. Si interrumpes el rol podrás
ser sancionado

UTILIZACIÓN DE ARMAS:

Para hacer uso de un arma o violencia SIEMPRE debe haber


un rol previo, exceptuando las zonas ilegales o las bandas en
su propias sedes.

En caso de amenazar a alguien con un arma siempre debes


darle tiempo suficiente para que intente acatar tu petición antes
de disparar.

El cuerpo policial tiene permitido disparar a matar desde el


helicóptero, siempre y cuando hayan recibido fuego previo.

No se puede abrir fuego sin ningún rol previo, exceptuando las


excepciones anteriormente descritas.

No se puede utilizar un francotirador en ciudad, excepto en


robos (Sucursal y Banco Central).

La policía podrá utilizar armamento letal en caso de que las


personas que tuvieran delante y a la hora de proceder a la
detención, estas hicieran gala o uso de armamento letal.

USO DE ARMAS

En ciudad solo estará permitido el uso de armas blancas y


pistolas

En caso de que los usuarios utilicen o se dispongan a mostrar


armamento diferente a una pistola, la policía podrá utilizar
armamento pesado.

Las demás armas se pueden usar fuera de ciudad y algunos


atracos en la ciudad.

USO DE ARMAS EN VEHÍCULO


Cuando seas conductor no podrás disparar en movimiento, solo
podrás disparar estando parado.

Cuando seas copiloto podrás disparar estando en movimiento y


en parado.

ZONAS SEGURAS
Es una zona en la cual no se pueden cometer actos ilegales. 

Comisarías - Hospitales - Garaje Central - Bancos - Tiendas de


ropa/armas/comida - Lista de trabajos - Universidad -
Taller Mecánico - Concesionario 
Una zona segura deja de ser segura cuando se tiene un rol
previo.

Si quieres salvar a un compañero en comisaría, aunque haya


rol previo la única opción es salvarlo en el traslado.

Una vez los vehículos policiales estén en comisaría, quedará


prohibido interactuar para intentar salvar a un compañero, así
como atacar, o asesinar a cualquier civil o policía que estuviera
en la comisaría.

USO DE VEHÍCULOS ESTATALES:


Ningún jugador podrá usar los vehículos de emergencia a
excepción de que formen de dicha facción.   

RADIO:
Todo lo que se diga por radio, se considera IC siempre y
cuando la conversación tenga referencia a lo que está
sucediendo ingame.
 
Toda información / comunicación que se diga por radio y
que tenga relación con acto ingame, se deberá pulsar la tecla
para hablar junto con la animación del teléfono a no ser que
encontremos dentro del vehículo, donde tendremos, que usar
la tecla del teléfono, pero no tenemos la obligación de hablar
por el juego, ya que desde dentro del vehículo no se
escucharía nada de lo que se está hablando. 
siempre hay que valorar las condiciones en la que nuestro
personaje está. Por ejemplo, si estamos acorralados y nos
están apuntando con un arma, no podremos sacar el teléfono
para pedir auxilio, pues no estaríamos valorando nuestra vida.
El mismo caso con un arresto. Si estamos arrestados será
imposible pedir ayuda.

LOS REPORTES POR INCUMPLIMIENTO

deben de cumplir la normativa de reportes y la plantilla


indicada. Si el Staff considera que el reporte no se
está utilizando con el fin corregir conductas
negativas y se entiende que se está utilizando para
atacar a otro jugador podría considerarse una actitud
negativa y ser sancionado con falta, por mal uso de la
sesión de reportes.

ROBOS Y SECUESTROS 
 
Los atracos tendrán una duración máxima de 30 minutos. En el
caso de que se sobrepase el tiempo límite, los atracadores
deberán dejar el botín en la joyería/banco/badulake e irse.

Por lo que respecta a la policía, deberá dejar a los atracadores


marcharse. 

Desde que se inicia una negociación, la policía tiene derecho a


romper negociaciones pasados 15 minutos en cualquier tipo de
atraco o secuestro. Las peticiones en una negociación
comenzarán cuando se tome contacto con el negociador. 

La policía tiene derecho a romper negociaciones en el caso


de que los atracadores no tengan rehenes (sin que transcurran
15 minutos).

En caso de descubrir por parte de la policía un francotirador en


la zona del robo, automáticamente se romperán negociaciones
y la policía podrá entrar a matar a los secuestradores, aún que
existan rehenes en dicho secuestro. (Será prioridad la vida de
los policías)
Cada atraco podrá contar con un máximo de 4 rehenes. Los
secuestradores/atracadores sólo podrán pedir 1 cosa por un
rehén (ejemplo: 1 rehén por los pinchos). 

Cuando se rompan negociaciones, ambos bandos tendrán


10 segundos para prepararse. Uno de los dos bandos deberá
contar en voz alta con tal de que sea perceptible y no haya
lugar a dudas. A partir de los 10 segundos, los tiradores podrán
empezar a abatir al bando contrario
SECUESTRO O ROBO A UN CIVIL

Para secuestrar a un civil será necesario como mínimo 2


policías disponible, no habrá número máximo de policías.

No se le podrá robar en ningún caso la bebida o la comida.

No se podrá secuestrar a un civil fingiendo un rol en zona


segura para alejarlo y secuestrarlo.

Queda prohibido secuestrar a usuarios que acaban de entrar


en el servidor para obtener su dinero inicial.

Está permitido mover un cadáver para esconderlo únicamente


para con el fin de que no lo encuentren las autoridades o
servicios médicos. Se considera ocultación de pruebas y no
secuestro

También podría gustarte